社会招聘

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 根据艺设中心业务战略,对业务实施组织诊断,为业务战略落地提供建议、规划并参与实施;
    2. 为组织发展提供人力资源支持,定期进行组织盘点,在招聘、培训、绩效考核、薪酬、员工关系等方面为对接部门提供有效的解决方案并实施;
    3. 推动业务变革,负责完善业务部门人力资源的制度、流程、体系,提升人力资源运作效率;
    4. 组织文化氛围建设,传递公司核心价值观;建设沟通渠道,保证组织的持续健康成长;
    5. 建立与部门各级主管及员工的有效沟通,保证信息在不同层级间的有效传递;
    6. 与业务搭档紧密配合,理解业务痛点,匹配HR解决方案,促进组织内外协作,有效保障团队战斗力,激发组织与员工潜能。

    职位要求:

    1. 大学本科或以上学历,英文流利;
    2. 6年以上人力资源或大型咨询公司人力资源项目经验,有互联网公司HRBP/HRM经验或咨询公司顾问经验优先考虑;
    3. 熟悉人力资源的流程体系;在招聘/绩效管理/员工关系/组织发展等某一模块有丰富的经验。
    4. 具备较强的逻辑思考能力、学习能力,抗压性能力;
    5. 游戏爱好者,善于沟通,良好的协调能力,责任心强。
    6.工作地点(广州)

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    ポジション説明
    1. ゲーム内のカットシーン制作を担当する。鑑賞性があり、ゲームの品質や世界観の完全度を向上させるカットシーンを目指す。
    2. リクエストに基づいてVコンテを作成し、カットシーンエディタでアニメーションの撮影を完成する。
    3. 制作上の問題を事前に判断し、適時にフィードバックする。
    4. 映像の編集及びポスプロ制作を担当し、担当するプロジェクトにおける全てのキャラクターやオブジェクトのモーションリソースを把握し、必要なリソースを迅速に見つけ出す。既存のリソースを利用し、必要に応じ修正を行い、モーションリソースを作成する。

    职位要求:

    募集要項
    1. ゲームへの情熱をお持ちの方。ゲーム環境におけるリアルタイムのカットシーンのデザインや開発に興味を持ち、一定のゲーム経験のある方が望ましい。
    2. モーションデザイン、展示的なカットデザインの能力や、一定のストーリーテリングとコンテ作成の能力を備える。キーフレームアニメーションの経験のある方が望ましい。
    3. ゲーム制作の流れを理解し、編集ソフトやポスプロ制作のソフトを使いこなす。
    4. 強い自主的な学習能力や、高いストレス耐性をお持ちの方。
    5. チームワーク精神や、コミュニケーション能力と協調能力を持っている方。
    6. アニメ業界でのアニメーター/コンテデザイナー経験のある方が望ましい。完全なアニメーションのプロジェクトに参加した経験のある方が望ましい。

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  • 所属部门:游戏法务部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.中、英文合同及相关法律文件的拟定及审核;
    2.产品国内外合规工作;
    3.代表法务参与涉外合作项目的谈判

    职位要求:

    1.五年以上游戏公司或泛娱乐行业法律工作经验;
    2.具有较强的法律英语能力,听说读写无障碍,能将英语作为工作语言;
    3.熟悉国内游戏行业相关法律法规或有海外知识产权授权项目经验;
    4.二外为日语或韩语者优先考虑。

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    参与设定3D角色工作流程,并设立3D角色质量标准
    负责高质量角色相关资源制作、优化、及引擎合入等相关工作;
    较好的验收引擎最终效果,以及日常版本缺陷修复;
    与相关模块组进行良好的沟通协作,高效高质完成项目品质要求。

    职位要求:

    5年以上相关工作经验,具有良好的美术专业能力,精通角色次世代制作流程,对人体和动物的解剖结构与比例有深刻理解;
    熟悉引擎以及PBR美术制作流程,有较好的造型及色彩把握能力,并有成熟的作品范例和项目经验;
    精通Maya,ZBrush(或其他相关软件)和Photoshop;对Marvelous Designer和Substance Painter有深入了解并有褶皱细节的雕刻能力;
    扎实的高模和数字塑性及雕刻能力;对低多边形建模技术有深入了解,包括对动画以及拓扑的深入了解;
    良好的团队协作能力,积极主动有责任心,沟通顺畅,具备良好合作意识;

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  • 所属部门:Zen事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责游戏系统、活动的设计与制作。
    2.在已有游戏体系下进行系统优化和创新,实现具有特色和创意的功能与玩法。
    3.结合游戏背景与开发计划,产出式神、皮肤、场景等美术需求。

    职位要求:

    1.熟悉阴阳师手游,了解日本文化。
    2.三年以上策划岗位工作经验,具有独立完成中大型活动和系统的能力。
    3.有一定审美品位和视觉设计能力,可以独立完成角色、技能动效、场景等视觉相关的设计工作。
    4.对产出内容具有极高的品质要求,具有创新思维,有好玩的想法同时也有落地实现的能力。
    5.善于沟通和推进,有团队合作精神,对工作有责任心,有一定的压力承受能力。

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责研发工作,根据兴趣与专长在分布式服务器、高性能系统设计等方向上一展所长;
    2.负责核心业务模块及框架的设计、研发及调优,为产品发展增添新动力;
    3.解决产品开发过程中的疑难问题、性能优化、效率提升。

    职位要求:

    1.本科及以上学历,计算机、软件工程及通信等相关专业优先;
    2.2年以上工作经验,熟悉Linux运行环境,熟悉分布式架构;
    3.常用的算法、数据结构、网络、操作系统及数据库等计算机基础扎实;
    4.熟练掌握以下一种或多种编程语言: Python/Go/Java;
    5.熟悉MySQL/Redis/消息队列等组件;
    6.良好的沟通能力,团队意识,能承受一定的工作强度。

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  • 所属部门:Zen事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责游戏系统的设计,撰写文档、跟进落地、上线调优、舆情跟进;
    2.在已有游戏体系下进行系统优化和创新,实现具有特色和创意的功能与玩法。

    职位要求:

    1.三年以上策划岗位工作经验,具有独立负责大型系统设计、制作和上线的完整流程设计和制作经验;
    2.有一定审美品位和视觉设计能力,可以独立完成视觉相关的设计工作;
    3.对产出内容具有极高的品质要求,具有创新思维,有好玩的想法同时也有落地实现的能力;
    4.善于沟通和推进,有良好的协作意识、计划性、责任心和抗压能力;
    5.有海外游戏研发经验极佳。

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  • 所属部门:Zen事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.参与游戏付费、战斗玩法、系统养成、活动投放等数值内容的设计与开发;
    2.设计开发新式神、副本,维护调优游戏平衡性;
    3. 维护游戏已有数值内容,迭代优化,结合游戏题材设计新的玩法与活动。善于从用户体验导向不断进行与优化和迭代。

    职位要求:

    1. 两年以上游戏从业经验,有合格的数学基础能力;
    2.熟悉阴阳师手游,或深度体验过回合制战斗游戏,了解日本文化;
    3. 善于沟通,有良好的协作意识,计划性,责任心和抗压力。

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、与策划、美术沟通,负责游戏产品业务开发,包括游戏系统与框架开发。
    2、负责优化游戏体验以及客户端或者服务器的游戏运行性能;
    3、进行逻辑框架的问题解决和优化。

    职位要求:

    1、本科及以上学历,3年以上游戏开发经验;
    2、熟悉unity3d开发,熟练使用c#、lua开发;
    3、熟悉mysql,mongodb开发;
    4、 良好的逻辑综合分析能力,以及强烈的解决问题的意愿;
    5、 强烈的求知欲,和与之相适应的学习能力;
    6、良好的沟通能力,能清晰、准确的在团队成员中传达自己的想法。

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  • 所属部门:天下事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    客户端:
    1.负责游戏客户端的设计和开发;
    2.负责游戏客户端的调优。
    服务端:
    职位描述:
    1. 负责项目服务端系统开发、功能迭代;
    2. 负责深入优化服务端性能。

    职位要求:

    客户端:
    1. 熟悉C++、熟练使用python优先,有Unity3D/CocosUI使用经历者优先;
    2. 熟练掌握常用数据结构以及算法;
    3. 良好的编程能力和编程习惯,对设计模式有一定理解;
    4. 热爱游戏,能适应手游高强度的开发与工作压力;
    5. 具备良好的团队精神和沟通能力;
    服务端:
    职位要求:
    1. 3年以上服务端开发经验,有线上游戏维护经验者优先;
    2. 熟练掌握C++/Python,熟悉MongoDB;
    3. 逻辑思维清晰,善于沟通,责任心强,有团队合作精神;

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、配合产品美术总监参与/负责制定游戏场景风格,输出场景/关卡编辑制作目标效果、模版和规范;
    2、具备一定的场景原画设计、场景制作能力,组织场景原画和场景制作/编辑人员开展工作,并保证最终效果;
    3、参与具体场景/关卡编辑制作任务,审核外包提交的场景资源,指导外包制作;
    4、依据场景/关卡编辑制作流程,参与审核;
    5、积累和共享场景/关卡编辑经验,编写课件并培养新人,分享设计经验;

    职位要求:

    1、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2、大专/本科以上学历,美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;
    3、3年以上场景/关卡编辑经验,熟悉PBR次世代制作,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
    4、有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    5、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    6、?熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。

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  • 所属部门:Zen事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责次时代游戏项目前期demo设计和玩法预研。
    2.根据项目背景和需求,进行游戏方案和核心玩法设计,并执行落地。
    3. 同美术和程序团队一起,建立完整高效的游戏开发流程和资产生产管线。

    职位要求:

    1.需有次世代游戏项目、主机、UE4项目等开发经验,能够熟练使用UE4引擎进行玩法demo的制作。
    2.五年以上策划岗位工作经验,具有独立完成中大型活动和系统的能力。
    3.有一定审美品位和视觉设计能力,可以独立完成角色、技能动效、场景等视觉相关的设计工作。
    4.对产出内容具有极高的品质要求,具有创新思维,有好玩的想法同时也有落地实现的能力。
    5.善于沟通和推进,有团队合作精神,对工作有责任心,有一定的压力承受能力。

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  • 所属部门:CC直播事业部

    工作性质:实习

    职位描述:

    1、配合店长完成日常事务管理及运营;
    2、配合店长设计线下活动并执行;
    3、协助店长完成线上运营活动落地;
    4、协助前台接待到场玩家,引导玩家入场,复盘主题内容等;
    5、协助前台美团、微信回复,电话接听等咨询工作,解决玩家问题;

    职位要求:

    1、形象气质佳,普通话标准无口音;
    2、活泼外向、热情礼貌、有耐心,不与玩家发生冲突;
    3、有责任心,负责人的完成门店交代的工作;
    4、熟悉办公软件操作;
    5、吃苦耐劳;

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.Responsible for developing the art style of the game and the restoration of the world view;
    2.Define the concept and ensure the unity of overall resources such as characters, items, icons, buildings, etc.;
    3.Communication with the related team members and follow-up with work;
    4.Conduct the detail design of outsourcing resources.

    职位要求:

    1.Excellent painting ability, equipped with unique personal opinions and perfect methodology for structure and space, color and light and shadow;
    2.Be able to predict the future development trend of game art in the artistic dimension;
    3.Excellent design ability, with unique personal opinions and perfect methodology for game art design;
    4.Develop innovative graphics and color languages;
    5.Be an active mentor by training and guiding team members to actively advocate for the use of new tools through profound experience;
    6.Be proficient in various painting and design software, be familiar with the performance characteristics and technical limitations of various engines, and be able to give optimization suggestions and avoid risks;
    7.Equipped with multiple completed project experience, familiar with the entire project process, and actively improve the efficiency of creating art asset;
    8.Popularize and promote the application, exploration and research and development of new art tools or software, and improve the quality of games;
    9.Familiar with various cultures, and able to integrate, so that the product's art style and theme can be perfectly matched with the creativity, and also it can be consistent with the existing fashion trends to ensure competitiveness of the game;

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  • 所属部门:合作产品部

    工作性质:外包性质

    职位描述:

    1. 按照项目规划,完成项目的常规本地化任务,负责项目日常沟通翻译以及文档翻译;
    2. 与日本团队以及公司各部门沟通,确保方案能够顺利实施;
    3. 协同参与游戏海外版本地化方案以及运营方案设计;
    4. 协同PM推进合作方各项节点任务按计划完成。

    职位要求:

    1. 本科或以上学历;
    2. 优秀的日语水平,能够进行流畅的日语沟通和写作,有日本工作学习经历更佳;
    3. 较强的执行能力和逻辑思维能力,能够关注工作的各方面细节;
    4. 喜欢游戏,有较为丰富的二次元游戏经历,对于日本市场有一定了解。

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    与美术团队和关卡/任务设计团队密切合作,设计和创建鼓舞人心的 3D 内容,将游戏的愿景和设计可视化
    创建在技术限制范围内工作的 AAA 3D 艺术作品,并可用作其他 3D 艺术家的基准
    参与产品开发阶段的各类资产及迭代内容,包括游戏内的资产制作、营销资产等
    能够思考您的艺术服务于新 IP 的世界,以创造能够丰富体验的资产
    在游戏的发展中发挥积极作用,与团队成员合作以了解游戏的愿景和设计,并利用这些经验为概念工作提供信息
    通过培训和指导团队中的其他艺术家来提高他们的工艺并提供顶级质量的内容,成为一名积极的导师
    Work closely with the art team and the level/mission design team to design and create inspiring 3D content that visualizes the vision and design of the game
    Create AAA 3D art that works within technical constraints and can be used as a benchmark for other 3D artists
    Produce and iterate on a variety of assets through all phases of production including in-game blockouts, organic surfaces, hard-surface models, marketing assets, and more
    Be able to think about your art in the service of the world of a new IP to create assets that will enrich the experience
    Take an active role in the evolution of the game, working with team member to understand the vision and design for the game and using that experience to inform concept work
    Be an active mentor by training and guiding other artists on the team to improve their craft and deliver top-tier quality content

    职位要求:

    五年以上AAA游戏开发经验
    在一个或多个项目中担任环节或项目的负责人
    有一定的团队管理能力
    自身专业能力过应,有较强的实操能力,熟悉引擎,擅长灯光、材质方面表现,了解渲染管线。
    根据团队需要快速交付和迭代场景编辑的内容
    深厚的传统艺术功底
    More than five years experience in AAA game development
    Serving as a session or project leader in one or more projects
    Have certain team management skills
    Professional ability, strong practical ability, familiar with the engine, good at lighting, material performance, and understanding of the rendering pipeline.
    Quickly deliver and iterate on scene edited content as the team needs
    Strong traditional art skills

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. Use basic data analysis to evaluate gameplay data and identify design issues and solutions.
    2. Monitor user feedback and analyze NA-EU user requirements to discover player needs.
    3. Devise marketing proposals content to increase game exposure and sale.
    4. Design monetization strategies and events based on player feedback, statistics, and developer needs.
    5. Conduct daily operations, keep contact with other departments, and optimize operating tools and related functions.

    职位要求:

    1. 1+ years of operation experience with mobile games in NA-EU market. Experience with product operations from start to finish preferred.
    2. Highly interested in post-apocalyptic games, movies, or shows.
    3. Follow with NA-EU market and user trends, have a clear understanding of NA-EU players.
    4. Highly motivated with strong communication skills, critical thinking ability, and a curious mindset.

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  • 所属部门:大话事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责MOBA类战斗内英雄执行制作跟进及手感表现力打磨,完成英雄从技能方案至落地完成外放的工作;
    2、负责MOBA类英雄皮肤外观的配置及落地跟进;
    3、负责已上线英雄的体验问题识别及优化方案跟进产出;
    4、关注MOBA战斗内体验及交互相关问题,并跟进落地优化;

    职位要求:

    1、本科学历及以上,游戏行业从业1年或以上战斗策划相关工作经验(MOBA类、ARPG类项目经历优先);
    2、热爱游戏,游戏涉猎面广泛,熟悉市场中的MOBA游戏,至少深入体验过一款MOBA游戏;
    3、有美术资源相关联调及编辑器使用经验,熟练运用excel等办公软件;
    4、热爱漫威IP,并且熟悉漫威宇宙中的角色与人物优先。

    职位亮点:
    1、漫威IP、MOBA项目,将有动作游戏品类经验积累;
    2、参与设计,长线培养;
    3、表现优秀有转正机会。

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  • 所属部门:CC直播事业部

    工作性质:实习

    职位描述:

    1.协助完成演播厅内直播设备的简单搭建使用及日常维护(前期有老师视频教学);
    2.协助完成演播厅现场管理;
    3.协助完成中日双方技术沟通;
    4.参与演播厅现场赛事、节目的前期准备、执行过程及后期收尾。

    职位要求:

    1.2023年、2024毕业生,擅长日语/英语优先考虑;
    2.全日制大专以上学历,广播电视工程、通信工程、电子信息、传媒等相关专业优先;
    3.具有一定的计算机及网络基本常识;
    4.有较强的自学能力、沟通能力、随机应变能力;
    5.对《第五人格》游戏,电竞赛事、直播行业感兴趣,玩过网易旗下游戏。

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  • 所属部门:大话事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责游戏内运营活动设计
    2、与各环节协调沟通、推进并确保系统的最终效果;
    3、对系统的创意、玩法及内容进行整合梳理;

    职位要求:

    1、大学本科及以上学历,有大世界、开放世界及MMO类游戏设计经验者优先考虑;
    2、熟练使用excel,了解基本函数使用;
    3、有良好的沟通能力、表达能力和团队合作能力;
    4、工作积极主动,踏实细心,心理承受能力强,能适应较大的工作压力。

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  • 所属部门:质量保障中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.对产品需求进行分析、评审,提前规避问题,设计测试点、测试用例。
    2.对游戏核心系统进行功能测试、白盒测试、数值测试等日常质量保障。
    3.积极发现和推动解决项目中的进度、流程、质量风险,并能对项目提出合理建议。
    4.负责外包日常工作的管理和指导。

    职位要求:

    1.本科及以上学历,2年以上游戏测试经验。
    2.热爱游戏,对游戏有深刻的理解,有MMO游戏经验优先。
    3.有较好的测试思维,熟悉测试流程,有大型成熟运营项目测试经验。
    4.善于沟通、良好的团队合作精神,能承受一定强度的工作压力。
    5.熟悉计算机基础知识,有一定代码能力,可以进行白盒测试。

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  • 所属部门:合作产品部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责游戏客户端构建、发布以及问题排查
    2.负责游戏客户端功能设计和开发

    职位要求:

    1. 本科及以上学历,1年或以上游戏客户端开发经验,有完整游戏上线或者客户端打包、sdk接入,客户端工具开发,构建、发布经验者优先
    2. 熟悉C++,熟悉至少一门脚本语言如Python,Lua
    3. 熟悉iOS和Android等多平台开发环境,有Unity3D/Unreal/Cocos开发经验者优先
    4. 熟练掌握常用数据结构与常用算法, 对设计模式有一定理解
    5. 有良好的代码设计能力、编码习惯
    6. 良好的团队协作精神,能承受一定强度的工作压力,工作细心负责,有热情

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  • 所属部门:海神事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责全年关键运营节点的相关规划设计和落地执行,根据项目运营节奏、商业化等数据情况和不同阶段的版本内容来制定游戏内相关功能及运营活动等;
    2、负责各类运营活动的具体策划、执行、效果分析和总结,结合版本内容、运营节点等,对商业化、活动形式持续优化和改进,辅助提升游戏整体活跃数据;
    3、通过数据分析用户诉求推动活动、产品改进,根据数据反馈不断优化活动;
    4、推动社区运营,共建游戏社区生态

    职位要求:

    1、日语中文熟练,熟悉日本游戏市场,2年以上游戏运营相关工作经验,对行业动态有很好的敏锐度,重度游戏爱好者,有MMO运营经验者优先;
    2、优秀的用户导向意识,能够洞察数据和用户需求,快速反馈并提升数据表现;
    3、熟悉游戏生命周期各阶段运营工作,对游戏运营有深入理解,有能力提出创新的运营工作内容;
    4、思维活跃,逻辑清晰,具备较强的抗压能力,责任心以及沟通能力强,团队合作意识佳。

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  • 所属部门:运营中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    负责参与运营中心服务端开发和维护工作

    职位要求:

    1. 熟悉掌握Python语言, 熟悉Linux环境
    能熟练在Linux环境进行开发, 调试, 排查问题问题
    有使用Golang, C/C++的经验的加分
    2. 熟悉网络协议,熟悉Web服务器开发
    具有开发中大型服务的能力
    需要了解主流Web框架原理
    有优化框架或自建框架能力的优先
    3. 熟练掌握数据库设计以及应用
    熟练使用Mysql, MongoDB等
    4. 了解Redis,Kafka等中间件的使用
    5. 具有良好的沟通表达能力,有良好的团队合作意识和责任心
    具备自学能力和钻研精神
    乐于分享,能承受一定的工作强度

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    - Manage the global community team of a NetEase game product.
    - Develop overall social media marketing, player relations and original content strategy.
    - Track programs budgets and oversee overall social media and original content budget.
    - Evaluate and lead innovation across platforms and channels, leveraging critical industry insights.
    - Oversee channel prioritization, PDCA, momentum plans to ensure progress toward overall program goals.
    - Partner with Global Brand Marketing teams to ensure brand consistency.
    - Maintain and optimize NetEase’s social media and original content playbook, brand voice and guidelines.
    - Works within strategic communications and other internal departments to ensure cohesion, create synergies and streamline processes.

    职位要求:

    - A deep understanding of NetEase's core values and vision.
    - 2 or more years of PR, social, digital marketing experience in games, tech and/or entertainment industry.
    - 2 or more years of social media and content marketing focused program oversight.
    - Excellent communication and project management skills.
    - Good judgment in navigating and resolving sensitive situations online.
    - Ability to work with remote/international teams to meet joint goals.
    - Familiar with shooter or mmo game is preferred.

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  • 所属部门:合作产品部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、对接网易国内或国外合作产品,负责通用模块的设计和开发,以及客户端性能优化;
    2、支援合作部自研以及一些合作产品,负责游戏相关的业务逻辑及开发工具;
    3、解决游戏性能,渲染效果、资源更新管理等技术难题;
    4、对网易自研NeoX以及UE4引擎做研究和学习,维护并开发一些通用技术模块

    职位要求:

    1、计算机或相关专业,本科及以上学历,3年以上游戏开发工作经验,有完整项目经验者优先;
    2、热爱游戏,对Unreal等商业引擎底层架构设计有深入研究者优先;
    3、熟悉掌握C++、Python语言,熟悉iOS和Android等多平台开发环境者优先;
    4,熟练掌握常用数据结构和算法,对编译原理,操作系统内存管理有深入研究者优先;
    5、具有良好的数学和计算机图形学基础,熟悉OpenGL或D3D技术,有丰富3D渲染开发和优化经验者优先;
    6、责任感强,工作认真负责,善于沟通,富有团队精神和敬业精神。
    7、英语听说读写能力优秀,熟练阅读英文技术文档,CET6及以上能力者优先。

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  • 所属部门:合作产品部

    工作性质:外包性质

    职位描述:

    1、负责韩语内容润色和验收,以及关键内容翻译等本地化工作。
    2、负责韩国开发团队对接沟通,整理合作双方诉求以及资料。
    3、跟进项目的开发,负责部分游戏系统、活动玩法、交互体验等相关内容优化工作。
    4、负责公司各部门的对接,保证游戏运营、平台支持等工作的顺利开展。

    职位要求:

    1、熟练掌握韩语,能够顺畅交流,有韩国留学经历或者韩国公司合作经历者优先。
    2、拥有游戏相关研发或运营经验,有良好的团队合作能力和沟通能力 。
    3、重度游戏爱好者,有MMORPG类游戏的深度体验经历者优先。
    4、有积极的学习态度、责任感较强、耐心细致,性格开朗外向优先。

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  • 所属部门:合作产品部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、参与项目关键运营节点的相关规划设计和落地执行,根据项目版本规划、运营节奏、运营数据来制定游戏内相关功能放出及运营活动;
    2、负责各类运营活动的具体设计与制作推进,并进行效果分析和总结;结合版本内容、运营节点等,对商业化、活动形式持续优化和改进,保证运营目标;
    3、通过自身体验、数据分析深入理解玩家诉求,推动产品开发以及运营内容优化;
    4、推动社区运营,共建游戏社区生态,维护游戏口碑。

    职位要求:

    1、有2年以上游戏运营相关工作经验,对行业动态有很好的敏锐度,有韩式MMO运营经验者优先;
    2、优秀的用户导向意识,能够洞察数据和用户需求,快速反馈并提升数据表现;
    3、熟悉游戏生命周期各阶段运营工作,对游戏运营有深入理解,有能力提出创新的运营工作内容;
    4、思维活跃,逻辑清晰,责任心以及沟通能力强,性格开朗外向。

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  • 所属部门:Zen事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责游戏系统、活动的设计与制作。
    2.在已有游戏体系下进行系统优化和创新,实现具有特色和创意的功能与玩法。
    3.结合游戏背景与开发计划,产出式神、皮肤、场景等美术需求。

    职位要求:

    1.熟悉阴阳师手游,了解日本文化。
    2.三年以上策划岗位工作经验,具有独立完成中大型活动和系统的能力。
    3.有一定审美品位和视觉设计能力,可以独立完成角色、技能动效、场景等视觉相关的设计工作。
    4.对产出内容具有极高的品质要求,具有创新思维,有好玩的想法同时也有落地实现的能力。
    5.善于沟通和推进,有团队合作精神,对工作有责任心,有一定的压力承受能力。

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  • 所属部门:奇点事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.将协助搭建、标准化Rigging、动画系统的制作管线和优化流程,提升制作效率;
    2.根据需要与动画师,客户端工程师,引擎工程师和其他团队成员一起探索和开发动画系统;
    3.负责动画资产制作流程规划和开发,解决动画制作出现的技术问题和开发工具;
    4.熟悉动画系统编辑器和工具的所有必需特征和功能,并将负责集成到引擎的表现;
    5.研究和探索行业内动画相关的新知识积累和技术发展。

    职位要求:

    1.熟练使用UE4,对UE4动画树、状态机设计,动作重定向,controlrig,各类ik及相关编辑器熟练使用;
    2.具有5年以上影视动画行业动画TD开发经验,或参与过3D电影或3D游戏的开发,有完整项目经验优先;
    3.熟练使用UE4蓝图/C++/Python,熟练使用角色动画,Sequencer动效等引擎功能,并且深入理解;
    4.具备3Ds Max /Maya的脚本流程开发,例如Mel/MaxScript,Python等;
    5.良好的人际沟通能力和跨学科团队工作能力,具有积极探寻新技术和工具的意愿;
    6.加分项:英语良好,热爱游戏,喜欢玩游戏,参与至少1款游戏的TA研发工作

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