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  • 招聘人数

  • 发布时间

  • 所属部门:运营中心

    工作性质:实习

    职位描述:

    1. 负责支持招聘工作,包括但不限于协调招聘计划、组织面试、面试结果跟进、招聘数据统计等;
    2.负责人力资源相关工作的运营,包括但不限于员工关系管理、培训等;
    3.协助各部门组织相关工作。

    职位要求:

    1.在校生,本科及以上学历,研一研二的优先考虑;
    2.有较强的组织、协调及管理能力,逻辑思维良好,学生干部优先;
    3.具有较强的沟通能力和亲和力;
    4.具有较强的电脑操作能力,熟练使用word, excel, power point等;
    5.执行力强,有招聘或培训经历者优先;
    6.至少实习6个月及以上。

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  • 所属部门:奇点事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.制定商业化运营规划,把控整体商业化节奏,确保收入目标达成;
    2.能根据不同用户行为进行针对性的商业化活动设计,提升用户付费体验,养成用户良好的付费习惯,形成游戏商业化节奏;
    3.深度挖掘用户诉求,拓展游戏内商业化空间,持续进行精细化的深度商业化挖掘;

    职位要求:

    职位要求
    1.本科及以上学历,5年及以上游戏行业运营经验及手游商业化和活动策划经验,有数值经验者优先;
    2.对市面主流的MMO游戏有深入体验和了解,能把控活动、商业化等运营方面的细节,对数据敏感,有较强的计算能力;
    3.对消费者付费习惯有一定的了解;

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  • 所属部门:CC直播事业部

    工作性质:实习

    职位描述:

    1.协助完成演播厅内直播设备的简单搭建使用及日常维护(前期有老师视频教学);
    2.协助完成演播厅现场管理;
    3.协助完成中日双方技术沟通;
    4.参与演播厅现场赛事、节目的前期准备、执行过程及后期收尾。
    5.工作地点广州或上海。

    职位要求:

    1.2023年、2024毕业生,擅长日语/英语优先考虑;
    2.全日制大专以上学历,广播电视工程、通信工程、电子信息、传媒等相关专业优先;
    3.具有一定的计算机及网络基本常识;
    4.有较强的自学能力、沟通能力、随机应变能力;
    5.对赛事、直播行业感兴趣,玩过网易旗下游戏。

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  • 所属部门:运营中心

    工作性质:实习

    职位描述:

    1.负责各类电竞赛事及活动类的虚拟AR场景设计制作;
    2.能够独立完成UE4场景地编方面的工作,制作符合相应游戏风格的3D场景;
    3.参与相关游戏赛事的现场调试,按照对应项目的技术标准,对制作的虚拟AR场景进行现场优化调整。

    职位要求:

    1.良好的场景和结构塑造能力、以及对整体场景氛围的把控能力(如光影、色彩、材质等);
    2.对UE4各模块有一定了解,熟悉基于PBR流程的三维模型和材质贴图制作;
    3.熟练掌握相关设计软件如:UE4,3DMAX/MAYA/C4D(其中一款),Blender,Substance Painter,PS等;
    4.对镜头动画有一定理解,熟悉UE4定序器动画;
    5.有电竞赛事、角色绑定、特效制作和影视动画经验者优先考虑;
    6.具备良好的沟通能力、团队协作精神和责任感。

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  • 所属部门:奇点事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责游戏内包括好友、组队、战团、工会在内的社交系统设计和制作,确保系统具备优良的游戏性,核心竞争力,和用户体验。
    2.能够产出达成设计目的的关键设计,完善系统的需求文档,以文档为基础进行跨岗位沟通。完成设计的全流程落地,包括目标传达、系统功能、用户习惯、界面和交互等。
    3.与其他策划、程序、美术、UI等岗位积极沟通,配合良好,保证按时按质的交付完成。
    4.关注相关用户研究和产品数据,分析数据,与暴雪沟通,能够制定优化方案,优化已有模块效果,完成验证。

    职位要求:

    1.熟悉暗黑破坏神的世界观,熟悉并了解西方魔幻题材。
    2.较为广泛地了解即时制MMO玩家的需求,有一款以上的即时制MMO深度体验经验。
    3.极具创新力和激情,乐于沟通和解决问题,善于思考总结和精炼。
    4.对工作内容有高度责任心,对用户体验敏感,能主动推动打磨细节,能承受一定强度的工作压力。
    5.有大型系统的设计和制作经验。有独立的线上/测试期产品社交数据调优经验者优先。

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  • 所属部门:奇点事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责游戏生产管线使用的工具链设计以及具体实现,负责关键技术模块的攻坚;
    2. 负责工具方案的落地推广以及跟进迭代;
    3. 负责将业内成功有效的管线生产方案进行改造落地;

    职位要求:

    1. 三年或以上的游戏相关研发经验,参与开发过美术/策划/程序相关类别的管线工具;
    2. 有比较扎实的编程基础,熟练掌握C++/C#/Python至少一门语言;
    3. 有UE相关插件或工具开发经验优先;
    4. 有较好的技术视野,关注行业先进案例,并且能够合理运用到工作中
    5. 思维敏捷,责任心强,有较强的自我管理和任务跟进推动能力,具备独立研究并解决技术问题的能力;
    6. 对提升效率的工作充满热情,善于沟通,有良好的团队合作精神,抗压能力强;

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  • 所属部门:质量保障中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    职位描述:
    1.负责《第五人格》等热门手机游戏的测试规划与测试用例设计/执行;
    2.与开发团队沟通合作,对游戏功能的设计、文案、翻译等内容进行本地化分析,做出更适合本地市场的功能玩法;
    3.与当地玩家紧密联系,关注玩家社区舆情,识别问题并推动产品优化解决;
    4.深度体验当地市场热门游戏,产出系统性竞品分析报告,助力产品提升。

    仕事内容
    1.「第五人格」などのスマホゲームのテスト計画を立ち、テスト用例を設計し実行する。
    2.開発チームと連携し、ゲーム機能の設計・テキスト・翻訳などの内容のローカライズを分析分析し、より海外市場に向いてる機能とプレイ方を作る。
    3.地元プレーヤーとコミニケションを取り、プレーヤーの話題を見て問題を発見し、ゲームの品質向上を進める。
    4.当地の人気ゲームを体験し、システム的に分析報告を作成することで、ゲームの品質向上に協力する。

    职位要求:

    必要条件:
    1.热爱游戏,并至少深度体验当地市场一款热门游戏,如APEX,荒野行动、PUBG,原神,赛马娘等。
    2.具有手机游戏相关QA全职工作经验
    3.具有与其他部门沟通、协作的工作经验
    4.善于沟通、表达,能够很好地理解他人及表达自己
    5.支持居家远程办公,有无流量限制且安全的Wi-Fi网络环境


    【优先录用条件:】
    【加分技能:】
    1.《第五人格》资深玩家,游戏经历2年以上最佳
    2.对专业知识有强烈的学习欲望(在游戏行业,能够理解并深挖需求是非常重要的)
    3.能够主动收集情报和数据并积极推进业务优化
    4.拥有丰富的各类平台游戏经验,如PC,PS,switch等平台

    仕事要求
    1.ゲームが好きで、当地の人気ゲームに詳しい方、例えばAPEX・荒野行動・PUBG・原神・競馬娘など。
    スマホゲームのQA仕事経験を持つ方。
    2.他の部署とのコミュニケーション・協力経験を持つ方。
    3.コミニケションが得意で、他人を理解し、自分の意見を説明できる方。
    4.在宅勤務が可能な、流量制限のないかつ安全なWi-Fi環境を持つ方。

    優先採用条件・プラススキル
    1.「第五人格」ゲーム経験二年以上の方。
    2.専門知識の学習よくを持つ方(ゲーム業界では、ニーズを理解し、深く探究することが大事です)。
    3.自分から情報とデータを収集し、業務の向上を進める方。
    4.各種のゲーム経験を持つ方、例えばPC,PS,switchなど。

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  • 所属部门:质量保障中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.面向主机平台,设计测试用例负责对游戏系统和功能玩法进行测试。
    2.参与构建项目的质量保障体系,能发现和推动问题解决,并能对项目提出合理建议
    3.参与游戏专项测试工作,包括玩法数值、剧情文案、游戏性能等方面。
    4.根据游戏的开发情况制定对应的测试计划,并推动计划按时完成。

    1.コンシューマーゲームに向け、テスト用例を設計し、ゲームのシステムやプレイ機能をテストする。
    2.プロジェクトのQA保証に参加し、問題を発見し解決する、プロジェクトにアドバイスを提供する。
    3.プレイと数値・シナリオ・ゲーム性などが含まれたゲームテストをする。
    4.ゲームの開発状況により、テスト計画を立て、計画を推進する。

    职位要求:

    1.本科及以上学历,了解日本文化,并熟练掌握中文和日语,能够正常进行工作交流。
    2.喜欢主机游戏或者有主机游戏测试经历优先
    3.有较好的测试思维,熟悉测试流程,能够独立设计并执行测试用例,保证项目质量和进度
    4.善于沟通、良好的团队合作精神,能承受一定强度的工作压力
    5.学习能力良好,了解计算机基础知识。

    1.大学学歴、日本の文化をよく知り、中国語と日本語が熟練で、通常の仕事のコミュニケーションが可能な方。
    2.コミュニケーションゲームが好き、またはコンシューマーゲームのテスト経験を持つ方。
    3.テスト思考を持ち、テストの流れを知り、独自にテスト用例の設計・実行・計画通りに進めることができる方。
    4.コミュニケーションができ、チームワークができ、一定のプレッシャーを耐える方。
    5.学習力を持ち、コンピューターの基礎知識を知る方。

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  • 所属部门:奇点事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    工作:
    1. 跟进前沿图形技术,负责引擎渲染效果的开发及性能优化
    2. 负责引擎底层渲染管线的开发和性能优化

    职位要求:

    需要:
    1. 对实时图形渲染技术有深入的理解,如 PBR、GI 等,有丰富的效果开发经验
    2. 扎实掌握相关的数学物理基础知识,如光学、微积分、线性代数等
    3. 熟悉渲染器管线和架构,能对渲染器底层设计如FrameGraph、RHI抽象、数据局部性、并行度等进行深入分析和优化
    4. 对成熟商业引擎(UE/Unity)有较深入研究者优先,了解其渲染底层实现原理
    5. 精通C++编程,深入了解游戏引擎
    6. 思维敏捷,责任心强,有较强的学习能力
    7. 善于沟通,有良好的团队合作精神

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责店铺销售目标和流量目标的分解,制定推广策略,根据实际情况动态优化确保目标达成;
    2、对平台各类流量来源进行深入分析,并及时与运营团队沟通,通过调整不断提升流量、有效利用流量、合理配置流量结构;
    3、负责对竞争品牌推广活动信息、行业资料的整合、分析,形成有价值的参考信息,发现店铺存在问题并向运营团队提出优化建议;
    4、结合数据银行、及其他平台数据和工具,进行消费者洞察分析输出洞察报告,以及精准人群挖掘的策略建议;提供数据分析报告以提升项目运营效能;
    5、为平台/店铺消费者运营提供支持,制定人群运营策略以及人群包圈选,同时对大促活动、营销活动进行监控及复盘,驱动精细化运营;

    职位要求:

    1、本科及以上学历,统计学、经营分析、市场营销等相关专业优先;
    2、3年以上电商推广经验,熟悉淘系平台运营规则,精通直通车、钻展、超推、淘等付费推广工具;
    3、熟练运用相关数据分析工具,熟悉现今平台大趋势的走向,新型营销手段,并有相关运营体系知识储备;具备数据银行、数坊项目经验者优先;
    4、目标导向,逻辑清晰,思维敏捷,良好的沟通、复盘能力及团队协作能力。

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 参与网易游戏玩家的行为数据整合、分析建模,为产品设计研发及运营提供数据支持;
    2. 设计国内外游戏行业、市场研究方案,建立指标体系、算法模型以提供市场分析、预测工具或结果;
    3. 探索及开发数据相关工具、应用,拓展或优化产品、用户研究方法或效率;
    4. 基于公司内外产品、用户及市场数据的研究和分析,加深对产品及用户群体的理解,形成系统化的分析体系;

    职位要求:

    1. 本科或以上学历,计算机、统计、数学等相关专业毕业;
    2. 两年以上互联网产品数据分析挖掘经验;
    3. 有linux环境下工作经验,熟悉SQL/Python/R相关技术优先;
    4. 充分的数据敏感度,能从海量数据中提炼核心结论并形成专业报告,及时反馈数据中隐含的变化和问题;
    5. 优秀的分析问题和解决问题的能力,能够把合理的思路成功应用于实践;
    6. 表达能力强,具备优秀的快速学习能力、沟通协调能力及团队精神;

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 参与网易游戏产品的研发过程,提供用户研究工作支持;
    2. 熟练运用各种用户研究方法,跟进网易游戏产品研发各个阶段,提供客观的产品体验度量结果以及合理的用户体验提升策略;
    3. 关注运营数据和用户反馈,评估、跟进、促使产品提升用户体验;
    4. 构建产品用户体验设计标准,跟踪和监督产品用户体验等的改进,提升产品质量;

    职位要求:

    1. 本科或以上学历,专业不限,具有优秀的执行与分析能力;
    2. 有深入的游戏体验经历,热爱游戏者;
    3. 有1年以上用户体验/研究相关岗位经验优先;
    4. 能熟练应用主流研究与分析工具、方法;
    5. 优秀的责任心、沟通能力、推动能力以及出色的服务意识;
    6.请务必在简历中详细说明个人游戏经历。

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  • 所属部门:水滴事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责PVE类的玩法规则设计,建立合理数值追求,提高玩法粘性。
    2. 负责PVE类的玩法内容设计,保证玩法内的战斗操作体验。
    3. 负责BOSS形象与技能的设计制作,在玩法机制与战斗表现上进行深入挖掘,跟进美术动作、特效的表现,增强战斗代入感。

    职位要求:

    1. 本科以上学历,有3年以上的MMO/ARPG等游戏的战斗研发工作经验,熟悉战斗玩法相关的设计制作,包括但不限于:BOSS技能玩法设计,PVE类玩法内容与规则等。
    2. 对战斗数值敏感,对MMO/ARPG等游戏的数值校验类战斗玩法系统有深入的理解与分析,喜欢研究玩家战斗体验、数值追求等战斗相关内容。
    3. 对战斗表现方面敏感、有想象力,擅长人物动作、视觉效果等表现设计,能够提出原创、强表现的技能设计。能够提出有亮点、记忆点的人物/场景/战斗设计并完成落地。
    4. 熟悉战斗设计工作流程,能够跟动作、特效等部门协同设计,产出结果。优秀的理解力与分析能力,良好的沟通和团队协作能力,执行和抗压能力强。

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    工作职责
    1.对产品设计方向(包括核心玩法、关卡、数值、系统等)和最终品质的把控;
    2.协助制作人进行游戏项目内团队管理,制定和分配策划工作;
    3.帮助团队成员提升策划能力,促进团队良性发展和进步;
    4.与技术、美术、PM团队进行沟通协同,确保需求的实现质量;
    5.负责研发期和运营后产品的不断调优,持续提升产品品质。

    职位要求:

    岗位要求
    1.本科及以上学历;
    2.5年以上游戏策划经验,至少3年以上担任核心策划或主策划工作经验;
    3.对射击品类游戏有深刻理解,有完整且成功运营游戏开发设计经验,具有成功游戏策划团队管理经验;
    4.熟悉游戏行业发展动态,深刻理解游戏用户的需求,深刻理解游戏用户体验,熟悉游戏制作与运营的各个流程;
    5.热爱游戏行业,有很强的感染力和创作欲望。表达和协作能力出众,品行端正,能承受较大的工作压力;
    6.熟悉虚幻4引擎优先考虑。

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  • 所属部门:天下事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1,根据运营数据,制定商业化与活跃活动规划;
    2,对运营数据负责,根据运营数据复盘及沉淀方法论,并持续进行运营活动方案的优化;
    3,负责运营活动中商业化模型的全流程设计与制作。
    4,与各职能合作,跟进及推动各项资源的完整落地。

    职位要求:

    1,本科以上学历,有较强抗压能力与责任心,对商业化较为敏感;
    2,工作3年以上,有成功项目运营经验;
    3,热爱游戏行业,有1款以上深入体验的MMO游戏;
    4,熟悉当前市场下主流产品商业化模型。

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  • 所属部门:水滴事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    岗位职责:
    1. 根据项目运营需要,开发和维护新的游戏系统、玩法。
    2. 针对现有的系统玩法进行自由度的探索和深化,并结合社交进行系统玩法的优化设计。
    3. 设计系统的基本架构并梳理系统之间的联系,丰富系统玩法的可玩性并规划长线成长架构。

    职位要求:

    1. 3~5年系统策划工作经验,有成功产品设计经验优先。
    2. 有创新意识,有较深的沙盒类型游戏体验或者制作经历,能够丰富游戏中现有的自由度玩法内容,在现有主流MMO设计之外有自己的想法。
    3. 对于MMO内的社交和系统的结合有自己的认知,对于MMO中玩家社交关系的建立和维系能够有深入的认知。
    4. 对于玩家长线留存有较为丰富的研究,能够有针对性的进行玩法系统优化以提升留存。
    5. 合作性好,执行力强,沟通理解力好。
    6. 对武侠类题材有充分的兴趣,有志在游戏中营造真正的江湖感。

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  • 所属部门:水滴事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责游戏客户端模块设计、开发和维护;
    2. 负责游戏所需的编辑器开发;
    3. 负责游戏客户端调优。

    职位要求:

    1.本科及以上学历,3年以上游戏客户端开发经历
    2.熟练掌握C++/Python,熟练掌握常用数据结构与算法
    3.有Unity3D/Unreal/Messiah使用经历者优先,有MMO游戏开发经验者优先
    4.精通各种渲染效果优化、物理引擎、角色动画技术任一方面者优先
    5.有线上游戏维护经验者优先
    6. 积极主动,善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心
    7.良好的的代码风格和编程习惯,热爱游戏,能承受压力

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  • 所属部门:大话事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    岗位职责:
    1.负责游戏在欧美、日本地区的商业化和运营活动设计,能够根据地区用户特征设计适配的运营策略。
    2.能够独立完成日常和节点型运营活动的设计和开发;
    3. 积极主动跟进社区与社群舆论,跟进玩家反馈;
    4. 能够根据玩家需求与自身体验,改良游戏内的系统体验;

    职位要求:

    职位要求:
    1. 拥有3年以上的运营策划经验,主导过大型游戏在欧美、日本地区的运营及发行工作,深度参与商业化逻辑和运营活动框架设计,解用户特征,熟悉用户习惯,并据此做适配性调优。
    2. 热爱汽车类游戏或者竞技类游戏,熟悉并深度体验过多款汽车类游戏或者竞技类游戏端游或手游;
    3. 逻辑清晰,具备独立思考与解决问题的能力;
    4. 做事积极主动,有责任心,有良好的沟通、跟进、执行能力。

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:实习

    职位描述:

    1.独立或协作完成项目需求文档的翻译、审校、及后期的整理归纳(中英互译)
    2.收集游戏市场相关资料及资料的翻译、整理工作

    职位要求:

    1. 大学本科以上学历,外语类相关专业;
    2. 英语写作能力良好,笔译功底深厚,有翻译相关实习经验优先;
    3. 沟通能力强,工作认真细致、思维敏捷,责任心强;
    4. 游戏爱好者,有游戏行业相关工作经验优先考虑;
    5. 请附上中英文简历;
    6. 面向2022年及以后毕业的在校生,需线下办公(地点:上海虹桥),每周至少可以线下实习4天+线上一天(可线下5天者优先),至少实习4个月(可保证6个月者优先)

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    *承接游戏或应用产品本地化需求,负责本地化流程的跟进、监督、质量与风险把控。
    *对接本地化供应商,语言专家,包括且不限于资源筛选、需求进度跟进、资源质量监督与反馈。
    *负责管理更新负责项目的语言包以及术语表。
    *负责应对产品本地化过程中的紧急状况并妥善处理。
    *定期与其它PM 沟通交流工作进展以及项目进度。
    *负责产品本地化流程的其他环节。

    岗位base广州/上海/杭州

    职位要求:

    *本科及以上学历,英语/日语流利,同时兼备有小语种能力优先,有英语专八,或日语CATTI二口/二笔/N1证书优先。
    *有产品本地化项目落地经验,具备科学的流程管理经验。有PMP等证书优先。
    *具备较强的沟通协调能力、人际沟通技巧以及项目管理能力。
    *热爱游戏,有游戏行业相关经验者优先。
    *有本地化工具开发对接经验者优先。
    *细心耐心、有责任心,工作积极主动,能够承受工作压力。

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、配合产品美术总监制定游戏角色风格,输出角色制作模版和规范;
    2、具备角色原画设计能力,组织角色原画和角色制作人员开展工作;
    3、参与具体角色制作任务,审核外包提交的角色资源,指导外包制作;
    4、依据角色制作流程,参与审核;
    5、使用引擎编辑器控制角色最终游戏效果;
    6、积累和共享角色制作经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。

    职位要求:

    1、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2、本科以上,美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;
    3、3年以上角色制作经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
    4、有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    5、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    6、 熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。

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  • 所属部门:大话事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、运营期MOBA类游戏英雄设计,设计英雄方案并完成开发、跟进落地。
    2、负责英雄创作设计、制作和优化,包括但不限于基于拥有世界观IP的英雄、已有英雄的技能玩法迭代或重制。
    3、负责内容上线后的跟进:关注相关统计数据、论坛、媒体平台等体现玩家实际反馈的来源;有必要时能够根据收集的数据制定优化方案并跟进开发。
    4、负责MOBA类游戏战斗内相关玩法系统的设计、制作和优化。
    5、协助推动MOBA类游戏战斗内玩法与运营内容的结合。

    职位要求:

    1、本科学历以上,游戏行业从业3年或以上战斗策划相关工作经验(MOBA品类战斗策划优先)。
    2、热爱游戏,游戏涉猎面广泛,熟悉市场中主流端游和手游MOBA游戏,至少深入体验过一款或以上MOBA类游戏,且有较好的分析、理解能力。
    3、主动性强,具备自主思考和主动发现问题的能力;逻辑性强,善于思考、总结。
    4、具有良好的沟通能力和团队协作能力,富有工作激情和责任感。
    5、有较强的学习能力,并且可快速融入团队。
    6、善于学习,乐于分享,有较强设计欲望,注重体验。

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责互娱重点海发游戏产品全语种本地化翻译、审校、LQA等本地化全流程工作统筹,为责任产品最终本地化质量负责;
    2. 管理本地化小组,对各项业务进行分解推进,确保团队产能匹配公司发展诉求,确保团队成员处于较佳的工作状态;
    3. 不断优化小组本地化流程、标准;不断优化更新外部供应商、内外译员、项目管理专员人员及资源配置;确保团队效能一直处于高效、进步的状态;
    4. 不断推进本地化工具优化,提供开发设计方案建议,与多部门合作推进工具版本迭代,保证本地化工具处于领先水平;
    5. 熟悉全球游戏市场运作,清楚知悉本地化环节在游戏上线全流程中各关键节点需要产出的结果,清楚知悉本地化业务在公司全球化的进程中可以起到的关键性作用,确保本地化业务与全球游戏市场需求同步迭代升级。

    岗位base广州/上海/杭州

    职位要求:

    1. 海内外重点高校本科以上学历,精通中英双语,日语作为加分项;
    2. 7年或以上海外发行游戏本地化行业经验,有一个3A类游戏作品完整本地化成果;或非游戏行业、但在内容类产品多语言翻译中有10年或以上经验,有多项产出成果;
    3. 热爱本地化、翻译工作,希望长年在此行业内耕耘,并决心为中国游戏本地化走向全球顶尖高度做出贡献;
    4. 熟悉游戏本地化行情,敏锐洞察游戏行业及行业所处的市场环境,具备较强的进取心和责任心;
    5. 具备良好的沟通与协调能力,抗压能力,执行力及应变能力。

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    * 负责海外各渠道推广相关的视频的UE4视频制作与后期包装,包含但不限于合成、分镜、灯光渲染、剪辑、调色、配乐、字幕、渲染等;
    * 根据项目需求,要有自主产出创意脚本的能力,并按时、高效地独立完成UE4后期合成、视频剪辑、等制作后期工作,保证视频的质量;
    * 负责UE4视频内容的质量把控;

    职位要求:

    *熟练掌握UE4视频制作能力,能够驾驭UE4合成、灯光渲染、后期包装。有海外UE4制作经验的优先考虑;
    *熟练掌握Premiere、AE、PS等后期设计软件;
    *熟悉海外网络热门视频的表现形式,思维敏捷,脑洞够大;
    *有责任感,主动,负责,积极,善于沟通,有较强的团队协作能力;
    *模拟经营、卡牌、SLG等资深玩家优先

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    *负责前端功能的设计与开发;
    *参与系统代码重构、迭代设计和开发;
    *负责前端技术攻关、新技术调研并应用到项目当中。

    职位要求:

    *本科及以上学历,计算机相关专业背景,3年以上前端开发经验;
    *扎实的前端基本功(html,es6,css),对前沿的前端技术及概念有一定了解;
    *至少熟练使用一款前端框架(React、vue、angular)并熟悉底层原理;
    *熟悉前端构建工具,gulp或webpack等;
    *熟悉前端性能优化,对前端安全有相关了解;
    *熟悉常见的数据结构及算法,有复杂系统的架构设计经验者优先。

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  • 所属部门:水滴事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责PVE类的玩法规则设计,建立合理数值追求,提高玩法粘性。
    2. 负责PVE类的玩法内容设计,保证玩法内的战斗操作体验。
    3. 负责BOSS形象与技能的设计制作,在玩法机制与战斗表现上进行深入挖掘,跟进美术动作、特效的表现,增强战斗代入感。

    职位要求:

    1. 本科以上学历,有3年以上的MMO/ARPG等游戏的战斗研发工作经验,熟悉战斗玩法相关的设计制作,包括但不限于:BOSS技能玩法设计,PVE类玩法内容与规则等。
    2. 对战斗数值敏感,对MMO/ARPG等游戏的数值校验类战斗玩法系统有深入的理解与分析,喜欢研究玩家战斗体验、数值追求等战斗相关内容。
    3. 对战斗表现方面敏感、有想象力,擅长人物动作、视觉效果等表现设计,能够提出原创、强表现的技能设计。能够提出有亮点、记忆点的人物/场景/战斗设计并完成落地。
    4. 熟悉战斗设计工作流程,能够跟动作、特效等部门协同设计,产出结果。优秀的理解力与分析能力,良好的沟通和团队协作能力,执行和抗压能力强。

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 参与网易游戏玩家的行为数据整合、分析建模,为产品设计研发及运营提供数据支持;
    2. 设计国内外游戏行业、市场研究方案,建立指标体系、算法模型以提供市场分析、预测工具或结果;
    3. 探索及开发数据相关工具、应用,拓展或优化产品、用户研究方法或效率;
    4. 基于公司内外产品、用户及市场数据的研究和分析,加深对产品及用户群体的理解,形成系统化的分析体系;

    职位要求:

    1. 本科或以上学历,计算机、统计、数学等相关专业毕业;
    2. 三年以上互联网产品数据分析挖掘经验;
    3. 有linux环境下工作经验,熟悉SQL/Python/R相关技术优先;
    4. 充分的数据敏感度,能从海量数据中提炼核心结论并形成专业报告,及时反馈数据中隐含的变化和问题;
    5. 优秀的分析问题和解决问题的能力,能够把合理的思路成功应用于实践;
    6. 表达能力强,具备优秀的快速学习能力、沟通协调能力及团队精神;

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责游戏产品内容的实际笔译,审校及LQA跑测工作;
    2. 负责非游戏类相关业务文件的笔译及审校工作;
    3. 完成本地化的其他相关工作。
    1. Be responsible for the translation, proofreading, and LQA testing of our games' contents.
    2. Be responsible for the translation and proofreading of documents not related to games.
    3. Complete other localization-related tasks.

    职位要求:

    1. 本科及以上学历,英语母语级别,精通中翻英文本翻译,有强大的英文文案书写能力,热爱长期从事游戏笔译相关工作;
    2. 2年以上相关工作经验,有游戏翻译或游戏测试工作经验者优先;
    3. 对待工作细致认真,责任心强,有自驱力及合作精神,沟通能力强,能承受一定的工作压力;
    4. 熟悉使用Office等办公软件及CAT翻译辅助类工具,如memoQ,Trados,Memsource;
    5. 热爱游戏,了解FPS与科幻题材,熟悉欧美文化及玩家优先;
    6. 了解游戏本地化流程并具备相关经验者优先,熟悉游戏开发流程者更优。
    1. Bachelor's degree or higher. Must have a native level of English fluency, be proficient in Chinese-to-English translation, possess excellent English writing skills, and be passionate about working in gaming-related translation long-term.
    2. Must have at least 2 years of relevant work experience. Candidates with experience in gaming-related translation or games testing are preferred.
    3. Must be detail-oriented, have a strong sense of responsibility, be self-driven and possess team spirit, have excellent communication skills, and be able to work under pressure.
    4. Must be proficient in Microsoft Office software and CAT tools (such as memoQ, Trados, and/or Memsource).
    5. Candidates who are passionate about gaming, understand the FPS and sci-fi genres, and know about Anglophone America and/or European cultures and players are preferred.
    6. Candidates who understand the localization pipeline and have relevant experience are preferred. Bonus points for familiarity with game development pipelines.

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责BI数据平台产品运营工作,包括售前支持,售后落地工作等;
    2. 围绕平台数据,提升平台易用性和用户体验,推动构建产品口碑与产品商业化目标;
    3. 深入挖掘客户需求,沉淀优先案例与运营模式,制定合理策略覆盖更多场景;
    4. 持续推动数据构建与数据产品迭代,不断提升产品竞争力;

    职位要求:

    1. 有较强业务理解与问题发现能力,针对业务与产品问题能快速提供解决方案;
    2. 良好数据分析能力,了解SQL,有数据处理,数据分析业务经验;
    3. 善于与客户沟通,擅长跨团队协作,具备出色分析报告总结能力;
    4. 有BI类数据产品运营,设计以及业务经验者优先;

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 基于云原生搭建完整海外数据全链路处理方案,提供完整可靠平台体系;
    2. 构建多维度数据仓库,根据业务内容完成数据架构设计与开发工作;
    3. 参与大数据离线/实时计算,高效高质量完成数据工作内容,协助产品更好地搭建数据内容;
    4. 深入了解游戏行业,根据产品特性提供更合理的数据分析;

    职位要求:

    1. 计算机相关专业本科或以上学历;
    2. 熟悉AWS产品,包括但不限于EC2, EMR,MSK等组件或平台使用,有相应的开发部署应用的经验;
    3. 一年以上AWS数据仓库开发(ETL)以及任务调度与作业部署运维;,对数据较强敏感性;
    4. 熟悉linux环境和能熟练使用SQL查询或处理数据,有python或者其他脚本使用经验;;
    5. 有过数据处理经验,掌握任一种数据处理工具,有hadoop/hive使用经验者优先;
    6. 表达能力强,具备优先的快速学习能力,沟通协调能力及团队精神;

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