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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    ・イベント、クエストに関する各種企画書や仕様書の作成業務
    ・スクリプトを用いたイベント、クエストの実装、調整
    ・自らの担当範囲におけるクオリティ管理及びスケジュール管理

    ・负责剧情事件、任务相关的各类企划书和仕様书的制作
    ・使用代码对游戏剧情事件、任务进行装载和调整
    ・负责管理自身业务范围内的产品质量和日程

    职位要求:

    ・Photoshop、Illustratorなどを使用して簡単な画像編集やイラスト制作ができる
    ・Unreal Engineを使用した開発への参加経験
    ・アクションゲームにおけるイベント、クエスト作成経験
    ・「PlayStation 4」「Nintendo Switch」「Xbox One」向けのゲームタイトル開発においてイベントプランナー、もしくそれに準じる職務での実務経験のある方

    ・能使用Photoshop、Illustrator等工具进行简单的图像编辑和插画制作
    ・参与过使用Unreal Engine开发的项目
    ・拥有动作游戏剧情事件、任务的制作经验
    ・在「PlayStation 4」「Nintendo Switch」「Xbox One」平台的游戏开发中担任过任务设计,或从事过与之相当的职务,拥有实际业务经验的人

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.配合产品美术总监制定游戏角色风格,输出角色制作模版和规范;
    2.具备角色原画设计能力,组织角色原画和角色制作人员开展工作;
    3.参与具体角色制作任务,审核外包提交的角色资源,指导外包制作;
    4.依据角色制作流程,参与审核;
    5.使用引擎编辑器控制角色最终游戏效果;
    6.积累和共享角色制作经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。

    职位要求:

    1.热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2.本科以上,美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;
    3.三年以上角色原画设计经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
    4.有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    5.有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    6.熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。

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  • 所属部门:天下事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、日本地区海外版《Knives Out-荒野行动》的海外运营活动的设计和开发(例如:针对日本节日的运营活动的设计和开发)
    2、负责或参与《Knives Out-荒野行动》在日本地区的合作和开发(例如: 玩家见面会,座谈会,玩家需求挖掘等)

    职位要求:

    1.具备熟练的日语听说读写能力,并对日本用户习惯有较深入理解,有日本常年留学或居住背景为佳。(如是日本籍, 则需要丰富的游戏经验)
    2.积极主动,具有良好的团队合作精神和沟通能力。
    3.责任心强,做事落地
    4.热爱游戏,主动性强,能自主思考和发现问题。
    5.对日本玩家的习惯有所了解, 能深入了解日本地区的玩家喜好。
    6.熟悉日本手游的运营模式,有《怪物弹珠》、《FGO》等日式手游经历,热爱日式动漫尤佳

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、面向日本营销业务需求,进行相应的商务资源拓展及合作洽谈,协助合作落地(包括但不限于线下资源、品牌合作、泛娱乐资源等)
    2、持续挖掘并维护日本头部合作资源(如事务所,唱片公司,版权方等),建立沟通窗口
    3、协助与日本头部广告代理店的沟通及方案落地,保证执行顺畅
    4、保持对在地市场游戏行业及竞品相关操作的敏锐感知,主动反哺团队并探索可落地形式

    职位要求:

    1、本科及以上学历,精通日语;
    2、具备2年以上的日本游戏/广告机构工作经验
    3、具备较强的沟通能力,表达清晰有条理
    4、具备主动汇报意识,具备市场分析和判断能力
    5、工作地点是日本东京

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    职位描述
    1. 独立输出游戏项目界面动效设计和效果落地,保证游戏界面动效设计和落地工作顺利完成;
    2. 游戏项目整体界面动效风格的制定及把控,负责审核项目界面动效设计落地资源;
    3. 能够独立担当设计任务,负责游戏项目的核心付费系统界面动效流程的主要设计;
    4. 负责与策划,美术和程序部门沟通与对接,负责界面动效内外包管理,制定界面动效团队的工作计划、保障项目动效相关工作进度。

    职位要求:

    职位要求
    1.热爱游戏,资深玩家,思维活跃,善于创新,能够承受一定的工作压力,游戏特效,影视特效,影视动画后期,专业方向的优先。
    2. 3年以上游戏特效、游戏界面动效、影视行业特效工作经验;有深厚的美术功底,优秀的审美能力,有2维手绘特效能力和3维特效制作能力。
    3.必须精通当下主流游戏引擎,完全精通NeoX引擎,UE4,unity等,包含粒子,模型,动画,ui等模块的运用,精通Neox和UE4的优先。
    4.熟练操作掌握3dmax/Maya/C4D,Zbrush/Mudbox,PS,AE等其他相关制作软件;
    5.有一定建模和动画相关知识和技术,可以协助团队完成动效专业以外的工作。

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 独立输出游戏项目界面动效设计和效果落地,保证游戏界面动效设计和落地工作顺利完成;
    2. 游戏项目整体界面动效风格的制定及把控,负责审核项目界面动效设计落地资源;
    3. 能够独立担当设计任务,负责游戏项目的核心付费系统界面动效流程的主要设计;
    4. 负责与策划,美术和程序部门沟通与对接,负责界面动效内外包管理,制定界面动效团队的工作计划、保障项目动效相关工作进度。

    职位要求:

    1.热爱游戏,资深玩家,思维活跃,善于创新,能够承受一定的工作压力,游戏特效,影视特效,影视动画后期,专业方向的优先。
    2. 3年以上游戏特效、游戏界面动效、影视行业特效工作经验;有深厚的美术功底,优秀的审美能力,有2维手绘特效能力和3维特效制作能力。
    3.必须精通当下主流游戏引擎,UE4,unity等,包含粒子,模型,动画,ui等模块的运用。
    4.熟练操作掌握3dmax/Maya/C4D,Zbrush/Mudbox,PS,AE等其他相关制作软件;
    5.有一定建模和动画相关知识和技术,可以协助团队完成动效专业以外的工作。

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    完成游戏产品的图形界面需求。根据产品策划与UI的设计方案,深入了解产品\用户的特点,进行游戏产品的图形界面风格设计并执行实现。针对产品情况进行界面资源规划,对相应的工作工具进行优化,提高工作品质与效率。
    1、制定产品界面视觉风格,并主导/参与执行、输出,确保按品质最终实现;
    2、能与各职能部门紧密合作;共同优化设计方案、提高产品品质;
    3、有效规划管理界面资源,并能对界面编辑器等工具、方法进行合理优化。

    职位要求:

    1、3-5年以上游戏界面从业经验,有主导进行大型RPG产品界面设计更佳;
    2、优秀的设计能力,出色的沟通能力和团队协作能力,迅速高效的执行力;
    3、工作态度积极主动,性格谦和,待人真诚、宽容;
    4、热爱游戏,至少精通一种网络游戏玩法;
    5、有一定的带人经验及管理经验;

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  • 所属部门:质量保障中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    职位描述
    Who we are and what we do
    Join NetEase Games, one of the world’s largest video game companies, creating global hits such as Onmyoji, Knives Out, Identity V, and Marvel Super War. As NetEase grows, we are looking for keen individuals to help us optimize our overseas operations and ensure all our products are ready for global publishing.

    Core Responsibilities
    The newly established Culturalization Quality Assurance team (CQA) is responsible for ensuring that the games we release in NetEase are ready to be played by global audiences. You will be responsible for ensuring global quality for a key market area, analyzing games ready to be published globally, ensuring that they are both usable, and culturally suitable for your market area.
     Support product teams by assessing and analyzing their games, providing actionable and triaged solutions for any issues they might have in your target market based around sensitivity and usability.
     Conduct in-depth risk assessments of games in development, informing senior management in NetEase whether or not the game is suitable for publishing, and any issues it may encounter.
     Provide in-depth reports to product teams and senior management, detailing the dos and don’ts of making a game for your target market.
     Interface and build relations with product teams, expanding services CQA can provide to them, aiding them on their localization journey.
     Work closely with the Language Quality Assurance (LQA) team, ensuring we cover all facets of globalization.


    NetEase Gamesはどんな会社なのか、そしてなにをする会社なのか
    NetEase Gamesに就職してみませんか。我が社は世界最大のデジタルゲームを扱う会社の一つです。陰陽師、荒野行動、第五人格とマーベルスーパーウォーなどの世界でも人気のあるゲームを制作しています。会社の発展に伴い、仕事に情熱があり、弊社の海外業務の最適化のサポートができ、弊社のすべての製品を全世界に向けリリースできる人材を求めています。

    事務詳細
    新しく設立されたカルチュラリゼーションクオリティーアシュアランスチーム(CQA)は世界のプレーヤーがNetEaseのゲームにおいてより良いプレー体験を享受できるようにサポートするのが主な仕事内容です。あなたが担当する仕事は以下の通りです。キーマーケットでのゲームのグローバル化品質を保証し、グローバルにリリースできるゲームを分析し、あなたの担当する市場で実行可能であること、文化の面でも衝突することのないように保証することです。
     ゲームの評価と分析を通じてプロジェクトチームにサポートを提供します。敏感性と実用可能性を導きに、プロジェクトゲームが目標となるマーケットで遭遇可能な全ての問題に実行可能なレベル別にプランを提供する。
     開発中のゲームについて踏み込んだリスクアセスメントを行い、ゲームがリリースできるかどうかのアドバイス、発生し得る問題を会社の管理層に報告する。
     プロジェクトチームと管理層に詳細なレポートを提供し、ターゲット市場向けのゲームを作成する際の注意事項と禁止事項を詳しく説明する。
     プロジェクトチームと交流し、密接関係を構築します。CQAが提供できるサービスを拡大し、プロジェクトチームのローカリゼーション作業にサポートする。
     言語品質保証(LQA)チームと緊密に連携し、グローバル化のあらゆる作業を確実にサポートする。
    职位要求

    职位要求:

    Qualifications
     Bachelor’s degree. Preferably related to user experience or video gaming.
     3-5 years of experience in one of the following fields: UX, localization, publishing/marketing, QA.
     Experience in shipping games globally is essential.
     Native to Japan.
     A good understanding of the importance of globalization/localization in video games.
     Ability to troubleshoot, present solution and research, and come to grips with new projects/products quickly.
     Preferred: Chinese fluency, able to write reports and analysis, present findings, communicate fluidly.

    Details
    Location: Shanghai
    Employment type: Full-time
    Functions: QA, Publishing, Localization, UX
    Seniority: Mid-Senior


    求める人物像
     学士の学位。専門はできればユーザーエクスペリエンスとデジタルゲームに関連している。
     UX、ローカリゼーション、パブリッシング/マーケティング、QAのいずれかの分野での3-5年の経験あり。
     ゲームを海外へリリースした経験不可欠。
     日本国籍
     デジタルゲームにおけるグローバル化/ローカリゼーションの重要性について十分理解していること。
     トラブルシューティング、解決策を提案、調査を実施、および新しいプロジェクト/製品を迅速に対処できる能力を持っている。
     優先:中国語での会話が可能、レポートと分析の作成、調査結果の総括、流暢にコミュニケーションが可能。

    勤务詳細
    場所: 上海
    雇用形態: 常勤
    職能: QA, パブリッシング, ローカリゼーション, UX
    年功: 中級-上級

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.完成游戏产品的图形界面需求。根据产品策划与UI的设计方案,深入了解产品\用户的特点,进行游戏产品的图形界面风格设计并执行实现。
    2.针对产品情况进行界面资源规划,对相应的工作工具进行优化,提高工作品质与效率。
    3.制定产品界面视觉风格,并主导/参与执行、输出,确保按品质最终实现;
    4.能与各职能部门紧密合作;共同优化设计方案、提高产品品质;
    5.有效规划管理界面资源,并能对界面编辑器等工具、方法进行合理优化。

    职位要求:

    1.大专以上学历,五年以上游戏界面从业经验,有管理团队、主导进行大型RPG产品界面设计更佳;
    2.优秀的设计能力,出色的沟通能力和团队协作能力,迅速高效的执行力;
    3.工作态度积极主动,性格谦和,待人真诚、宽容;
    4.热爱游戏,至少精通一种网络游戏玩法;

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    职位描述
    1. 定制海外游戏社区的运营计划,并跟进执行和落实;需负责文案及社区素材的策划、输出、把控;跟踪推广效果,阶段性对社区数据进行复盘分析
    2. 协助多款二次元向游戏、MMO游戏在海外(日本/北美/东南亚等市场)的发行执行,有机会参与运营期、公测期产品营销方案的策略制定
    3. 发掘海外新资源及渠道,为产品在日本的发行推广提供新的尝试视野

    职位要求:

    职位要求
    1. 本科及以上学历,工作经验2年及以上
    2. 热爱游戏行业,有丰富的多品类游戏经历,二次元游戏经验者优先
    3. 优秀的日语能力,能够胜任高要求文案(公告、Twitter贴文等)撰写、日本本地供应商口头沟通。关注日本流行趋势及社会文化,熟悉日本用户的媒体使用习惯,有日本地区留学经验者加分
    4. 具备良好的执行、沟通、协调能力,有较强的抗压能力、责任心和团队合作精神

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  • 所属部门:项目管理中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 定义清晰的项目里程碑目标、版本开发内容范围 以及交付质量要求,并确保内部和外部干系方有一致的认识
    2. 负责团队的整体开发工作安排和推进,定期复盘、更新和同步项目进展
    3. 持续推动定义必要的基准,设计生产管线,推动落地,帮助团队突破现有的标准上限
    4. 主动有效识别项目各个层级的风险,分析风险级别,制定可靠的应对计划并持续跟踪
    5. 建立有效的沟通方法,维护团队内外长期良好的沟通合作关系

    职位要求:

    1. 本科及以上学历,计算机科学、软件工程或相关领域的学位优先。 至少 5 年以上游戏行业或软件开发经验。
    2. 具备面向客户和内部业务团队的优秀沟通技巧。
    3. 优秀的英语或中文书面和口头交流能力。具备其他语言技能(特别是普通话)优先。
    4. 如果是华人,需要有5年以上旅日从业经历,熟悉日本文化,优秀的日语书面和口头交流能力。
    5. 扎实的组织能力,注重细节和多任务处理能力
    6. 具有项目管理认证(PMP、SCRUM Master)优先
    7. 积极进取,对电子游戏充满热情。

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  • 所属部门:第十事业部

    工作性质:外包性质

    职位描述:

    1、接收并校对游戏文本的日语翻译内容,给出必要的调整建议(如果有)
    2、部分游戏文案的翻译
    3、参与游戏对外宣传(公告、玩家回复等)信息的拟定

    职位要求:

    1、日语类工作经验1年以上
    2、熟悉日式幻想游戏的用语风格,有相关的游戏体验经验
    3、有游戏日语翻译工作经验者佳

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.ゲームテキストの翻訳、校閲、チェックを行う。
    2.ローカライズサプライヤーの新規開拓と管理。
    3.ゲームコミュニティのモニタリング及び関連データの分析。
    4.現地の習慣や伝統などに合った内容を開発チームに提案する。
    5.ユーザーの好みに関する調査と分析。
    6.ゲーム市場の情勢に応じてユーザーのニーズを把握する。
    7.ゲーム内、またはオフラインイベントを企画し、ユーザーとの関係を管理する。

    职位要求:

    1.日本語を母語とし、中国語で専門的なコミュニケーションが取れる方。 日本国籍優遇。
    2.一年以上のローカライズの実務経験を持ち、SLG/TCG/RPG/FPSゲームのプロジェクトを担当した経験を持つ方。
    3.ライティング能力に優れ、ゲームに関する記事の執筆経験を持つ方。
    4.Ms OfiiceとCATツール(Trados、MemoQ、Memsourceなど、少なくとも1種類)を使いこなせる方。
    5.ゲームのローカライズなどの関連業務やマーケティングに精通している経験者優遇。
    6.ゲーム文化に詳しく、ギルドリーダーやDiscord/フォーラムモデレーターの経験者優遇。
    7.スマホゲーム、コンシューマーゲーム、PCゲームなどの人気ゲームに精通している方。
    8.中国の文化およびそのネット上の文化を理解している方。
    9.高いリソース管理能力、協調性、書類作成能力を持ち、論理的に物事を考えられる方。

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    Analyze, design and develop the concept of open world environment, level layout and game props.
    Be a member of concept team to help design and develop the concept and art style of the game from start to finish, produce high-quality concept art based on the comprehensive understanding of the world settings.
    Develop highly realistic keyframe concept design, explore and verify the concept of environment art.
    Conduct a long-term exploration of the art style and aesthetic types of game IP.

    职位要求:

    5+ years of professional experience in the game concept design.
    Ability to develop various in-game environment concept art, including nature environment, architectures, indoors etc. Design scene layout in realistic style.
    Strong ability to analyze and develop concept art, produce high-quality concept art efficiently and explore aesthetics features.
    Excellent aesthetic ability, good at combining different aesthetic types, such as modern and classic, Sci-Fi and fantasy etc.
    Ability to analyze the logic and production pipeline of concept art as well as a strong background and/or experience working with concept design and aesthetic types.
    Experience style realistic is preferred.

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  • 所属部门:CC直播事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责语音直播业务的营收规划与方案落地,对营收玩法与功能进行数据追踪并评估效果,对核心营收指标负责;
    2.挖掘用户潜在需求与痛点,探索语音付费场景与创新玩法,并快速推动方案落地;
    3.与部门之间协作完成大型活动或功能玩法落地,并持续跟进产品迭代,优化与升级。

    职位要求:

    1.2年以上娱乐直播/语音直播营收产品工作经验;
    2.对语音直播的营收场景与逻辑有自己的见解与方法论,有成功产品经历者优先;
    3.具有优秀的洞察力和数据分析能力,了解用户的消费心理与动机;
    4.良好的承压能力与沟通协作能力。

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    Job responsibilities:
    1. Design and develop levels for a 3D action game
    2. Lead and mentor a team of level designers, to complete the level design of a 3D action game project
    3. Identify requirements to enhance production quality.
    Cooperate with team members to establish workflows, and introduce technical requirements.

    职位要求:

    Job requirements:
    1. Proven years of experience as a level designer on AA, AAA console games (published)
    2. Skillful at English, knowledge of Chinese, Japanese or French is welcome

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    Research and develop tools for aiding AAA game art development
    Familiar with and have researched game engines
    Responsible for fully understanding all aspects of game art requirements and problems and providing adequate technical support and solutions
    Familiar with game engine tool development
    Responsible for reaching better game art results and creating timely and effective technical research
    Responsible for effectively communicating with developers to improve game efficiency and performance, overall appearance in high/mid/low configuration and reducing low performance thresholds

    职位要求:

    At least 5 years of game development, with at least 3 years of technical art experience
    Experience in developing large scale, next generation game projects preferred
    Possess a professional level art ability with a strong aesthetic understanding
    Proficient understanding of game art resources and the production process
    Possess PC/console game development experience
    Possess an understanding of the game design and engineering processes
    Able to coordinate with game designers and engineers to create procedures to help solve problems between art and tech
    Able to create a positive and proactive communication approach between multiple departments
    Self-driven with a strong logical reasoning ability
    Proficiency in 3D art creation software, including: SP, 3DMax, Maya, ZBrush, XSI, Photoshop, etc
    Strong understanding of Shader logic and result improvement
    Familiar with scripting and programming languages, posess strong research experience and understanding in PBR technology and Cel-shading
    Responsive to learning and implementing new technologies and industry trends

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    Analyze and develop high-quality game scenes based on the art direction and game concept and ensure compliance with quality standard, visual style and visual requirements.
    Develop, conceive and design the textureless scenes in the early stage of the production, polish and optimize the level art in the late production stage in conjunction with the art team and level designers.
    Analyze, develop, and optimize scene developments and ensure compliance with visual requirements.
    Analyze and develop requirements and feedbacks on scene related steps, organize assets production, animation SFX, etc. to provide scene content.
    Develop scene production and analyze pipeline and technical related challenges to develop solutions in conjunction with artists, programmers, TAs and designers.
    Mentor scene production members to reach artistic and technical targets.

    职位要求:

    5+ years of professional experience in level art, production experience in AAA games, ability to produce assets. Experience in creating environment with UE4 and assets-related 3D production tools. Experience in overworld design is a plus.
    Good artistic background, deep understanding of environment related art fields like architecture, landscape, nature, solid understanding of layout, color and lighting.
    Familiar with Engine (level placement, scene management, building modules, shader usage, lighting, performance optimization, etc.), ability to solve technical issues with internal tools. Work with TAs and programmers to develop new tools and pipelines, profound understanding in performance optimization.

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责对接网易互娱(游戏)日本地区各部门核心主管,有效挖掘并管理招聘需求、明确用户画像,并有效率地完成交付;
    2. 对日本游戏市场业务和人才发展具有前瞻性思考,主动输出行业mapping报告,为业务提供有效的招聘策略;
    3. 维护、开拓和优化日本招聘渠道,通过深化招聘渠道的使用和招聘项目运营等方式,提升日本地区招聘产能;
    4. 定期评估招聘效果,拟定并落实改进措施。

    职位要求:

    1. 全日制统招本科及以上学历;
    2. 3年及以上人力资源招聘经验,游戏行业经验者优先;(优秀的话1年以上即可)
    3. 日语听说读写流利,可作为工作语言,有日本留学或工作经验优先;
    4. 有较为丰富的Mapping经验和人才猎聘经验;
    5. 思维敏捷,观念正向,责任感强,同时有很强的自驱力,具备良好的沟通能力和抗压能力。

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、アートディレクターに協力して、ゲームキャラクターのスタイルを策定し、キャラクターデザインのベンチマーク効果とテンプレートを決め、コンセプトデザインの設定を完成させます。全体的なスタイル、トーンの把握を含むゲームキャラクターのコンセプトデザインを行います。
    2、現プロジェクトのアートデザイナーとして、キャラクター原画の上流と下流のパート担当者を連携しながら、キャラクターの武器や装備、道具、服装、髪型などのデザイン作業を展開します。
    3、キャラクターデザイン業務に実参加し、外注会社が提出するキャラクターデザイン案のチェックと、外注制作の指導を担当します。
    4、キャラクターデザインの経験を蓄積・共有し、資料を作り新人教育を担当します。デザイン経験を共有します。​​

    职位要求:

    1、アート関係の専攻が優先で、ゲームが好き、しっかりとしたアート知識やスキルを持っている方が歓迎です。
    2、ゲーム業界で5年以上のコンセプトデザインの経験を持ち、異なるスタイルの主人公の衣装セット、ファッション衣装などの設定を得意とします。
    3、卓越した手描き能力、Photoshop、Painterおよび関連ツールのマスター、強い色彩感覚を持っています。
    4、ゲームが好き、ゲームにある程度の理解を持っています。

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责我司在日本市场的产品营销工作
    (包括但不限于:制定整体营销计划/活动策划/异业合作/线上推广/线下推广/营销执行)
    2. 辅助营销团队进行日本市场的产品营销工作
    (包括但不限于:针对需求制定方案/对市场产品进行调查/了解市场用户动态/对接和执行相关营销工作)
    3. 开拓和发掘新的营销资源,并实际运用
    (包括但不限于:推广资源,供应商,异业合作伙伴)

    职位要求:

    . 对游戏(尤其是手游)的热爱!
    (无论你是乐于尝试新游,还是专注个别游戏,无论你是氪金大佬还是肝帝,请表达出你对游戏的热情!)
    2. 日语水平优秀,可以用日语为主要语言进行工作。
    (熟知日本的游戏专业词汇和日常网络用语者更佳!)
    3. 除了游戏,对日本其他泛娱乐也有一定的兴趣和了解。
    (综艺,音乐,KOL,轻小说,动漫,这里是否有你擅长的领域~)
    4. 性格开朗,乐于沟通,有很强的积极性和开拓意识。
    (保持对知识的饥渴!我们愿意带你快速成长~)

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.회사 모바일 게임 프로젝트 아트팀의 기술, 인원 관리, 업무 진행 및 퀄리티 총괄 담당하고, 아트 부분 업무 완성할 수 있도록 확보함
    2.스타일 확정, 컨셉 아트, 퀄리티 컨트롤, 아트 스타일 관리, 게임 자원 통합 참여하고, 프로젝트 아트 어셋 심사하고 관리 담당함
    3.기획측 및 프로그래머측과 소통하고 연계하고, 아트팀 작업 계획 작성하고 프로젝트 진도 확보함
    4.아트팀 구축, 채용 및 교육 참여하고 담당함
    1、负责公司手游项目美术团队技术、人员管理、工作进度和质量的统筹工作,保证游戏美术工作顺利完成; 2、参与设定风格、概念原画,质量审核,统一风格,整合游戏资源。负责审核项目美术资源;
    3、负责与策划和程序部门沟通与对接,制定美术团队的工作计划、保障项目进度。
    4、负责参与美术团队搭建、招聘、及培训。

    职位要求:

    1.우수한 아트 능력, 높은 미의식, 각종 게임 아트 자원 개발 절차 및 규범 능숙함
    2.풍부한 제작 실천 경함 및 뛰어난 아트 능력, 우수한 아트 및 게임 감상 기준 보유, 관련 다자인 프로그램 능숙함
    3.한국 시장 및 한국 문화 게임 산업 숙지하고, 아트는 게임 개발중의 포지션 및 역할을 장확히 이해하며, 기획 및 프로그래머측 업무 방식에 대해 알고 있고 그들과 잘 협력해서 프로젝트를 개발할 수 있음
    4.우수한 소통 능력 및 실행력 보유, 제작진중의 프로그램과 기획측과 합작하고 소통에 능숙함
    5.유명 MMO 프로젝트 개발 경험자 우선
    1、较好的美术专业能力,较高的审美能力,精通游戏美术各类资源开发流程和规范;
    2、有丰富的创作实践经验和深厚的美术功底,优秀的美术欣赏水平及对游戏美术的鉴赏能力,熟练掌握相关设计软件;
    3、了解韩国市场以及韩国文化游戏产业,能够正确理解美术在游戏开发中的地位和作用,对策划及程序的工作方式有一定的了解,能很好地与策划和程序进行项目协同开发;
    4、有良好的沟通协调能力和执行能力,善于与制作团队的程序、策划合作和沟通。
    5、拥有知名MMO项目研发经验者优先​

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  • 所属部门:战略研究中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 新タイトル及び競合タイトルの分析、リリース・運営宣伝の把握、戦略方向の深堀と検討
    2. 日本ゲームプレイヤーに対するユーザー体験(主にニーズ)のインサイト、開発段階によるユーザーテストや調査を行い、タイトルの改善策を提案
    3. 日本ユーザーに対するディープインサイトやプレイ習慣等の調査、リリース・運営宣伝への支援
    4. ゲームに関連性が強いエンターテインメント、サブカルチャーの特性や客層の把握、運営宣伝・マーケティングキャンペーンへの支援

    职位要求:

    1. 大卒以上(専攻不問)。心理学科/社会学科/人文学科尚可
    2. 実務経験1年以上。ユーザーリサーチ、IT・ゲーム業界のコンサルタントまたはアナリストの実務経験があれば尚可
    3. ビジネスレベル以上の中国語・日本語スキルをお持ちの方、英語ができると尚可
    4. マーケティングリサーチの知識(e.x.インタビュー実施、アンケート調査など)SPSS・SAS・Excelでデータ分析ができる方
    5. SNS、アニメ、マンガ、ラノベ、ショート動画などの最新トレントやゲームに関する知識、熱情がある方(個人のゲームプレイデータも応募時ご同封ください)

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.会社と現地パートナーとの関係構築と維持を担当し、会社の発展戦略の実行及び事前の関係ネットワークの構築を行う。
    2.現地で将来性のある企業、作品、フリーランサー、KOLなどを見つけ出す。
    3.現地のポップカルチャー動向の理解を深め、日本市場におけるゲーム製品のブランドコラボ、アーティスト、KOL、IPコラボなどに関する、製品リリース戦略及びターゲット市場に基づいた適切なリソースのマッチングを行う。
    4.日本市場におけるアーティスト、BD、IPのリソース管理や関連業務における内部のフレームワークを構築する。
    5.クロスオーバーブランド、人気IP、KOLなどとのパートナーシップの新規開拓と維持を行う。

    职位要求:

    ・大学卒以上の学歴を持っている。日本語を母語とする方、日本企業で5年以上の勤務経験者を優遇
    ・高いコミュニケーション能力、優れた事業開発やビジネスの経験を持っている
    ・エンターテイメントリソースの交渉経験があり、関連業界のリソースを持つ方優遇
    ・LINE、BANDAI、Animateおよびその関連会社など、日本国内の一流パートナーとの繋がりがある
    ・未知のリソース(アート、ミュージック、IPリソース優先)にリーチできるパートナーシップを持つ。
    ・業界の専門的な経験を持ち、業界コストと価格の違いに関する洞察力を持つ
    ・パートナーの潜在的なニーズを把握して、その目的と要望を理解できる。
    ・日本の大衆文化に精通し、主要な市場プラットフォームとチャネルに関する知識がある

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  • 所属部门:天下事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、跟进产品研发进度,统筹语言本地化工作如期告质量完成;
    2、翻译和整理游戏种的特定关键词,形成长期落地;
    3、对北美进行政策、市场、竞品研究,撰写报告;
    4、组织建设当地玩家社群,并执行游戏用户体验测试任务。

    职位要求:

    1、强烈的责任心与推动力,适应高强度和高压力工作,高度的数据和反馈敏感性;
    2、优秀的英语&中文听说读写能力,可作为工作语言;
    3、有用户体验和用户研究意识,乐于与人打交道,良好的沟通能力;
    4、善于总结,优秀的OFFICE制作技巧(包括EXCEL与PPT)。

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  • 所属部门:运营中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责游戏直播业务品类运营管理工作,基于直播市场特性,统筹直播内容运营、直播活动运营等工作;
    2.负责核心游戏品类公会运营,对游戏公会挖掘引进,管理合作,运营策略负责;
    3.负责游戏直播业务用户画像分析,针对不同区间用户制定专门的用户精细化运营策略。

    职位要求:

    1.5年以上直播行业从业经验,在直播及项目管理有丰富的运营经验,熟悉国内直播市场,熟悉直播用户行为;
    2.具有较丰富的主播和公会机构资源;
    3.具有较强的沟通能力,主动积极的性格,成熟的团队管理能力。

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1 VFXアセットの開発、制作、ポリッシュ作業。
    2 VFXアセットクオリティラインの策定にサポートし、プロジェクトのVFXアセットを管理します。
    3 VFXの品質向上、表現の効果アップを担当します。
    3 外注先とのやり取り、外注先からの提出物の確認を担当します。
    1 推进日常开发,制作和优化 特效资产;
    2 协助制定特效资源标准;管理项目特效资产;
    3 提高特效资源品质;优化表现方案;
    3 接口外包,审核供应商的提交;

    职位要求:

    1.UE4のワークフローを全面的に理解している方(UE5経験者大歓迎)
    2.niagaraパーティクルと、cascadeパーティクルシステムを熟練した方。
    3.プロジェクトに必要な特別マテリアルボールの制作を一人で完成できる方。
    4.PS AEなどのツールを使いこなし、VFXテクスチャとシーケンスVFXテクスチャを一人で制作できる方。
    5.様々なスタイルのVFXを制作することができる方(リアルプロジェクト開発経験者大歓迎)
    6.カラー、テンポ、ヒット感、ダイナミクス、形状に鋭い認識をお持ちの方。
    7.コミュニケーション力(中国語できる方大歓迎)、自主学習能力、チームワーク意識が高い方。
    1.全面了解UE4工作流程(有UE5工作经验优先)
    2.熟练掌握niagara粒子和联级粒子的应用
    3.能够独立完成项目中特殊材质球的编写
    4.熟练使用ps AE等工具,能够利用他们独立绘制特效贴图级序列特效贴图
    5.能够胜任各种风格特效的制作(有做过写实项目优先)
    6.对颜色,节奏,打击感,动态,形状有敏锐的认知
    7.善于沟通(会中文优先),自主学习能力强,团队意识强

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1 推进日常开发,制作和优化 特效资产;
    2 协助制定特效资源标准;管理项目特效资产;
    3 提高特效资源品质;优化表现方案;
    3 接口外包,审核供应商的提交;

    業務内容
    1 VFXアセットの開発、制作、ポリッシュ作業。
    2 VFXアセットクオリティラインの策定にサポートし、プロジェクトのVFXアセットを管理します。
    3 VFXの品質向上、表現の効果アップを担当します。
    3 外注先とのやり取り、外注先からの提出物の確認を担当します。

    职位要求:

    1.全面了解UE4工作流程(有UE5工作经验优先)
    2.熟练掌握niagara粒子和联级粒子的应用
    3.能够独立完成项目中特殊材质球的编写
    4.熟练使用ps AE等工具,能够利用他们独立绘制特效贴图级序列特效贴图
    5.能够胜任各种风格特效的制作(有做过写实项目优先)
    6.对颜色,节奏,打击感,动态,形状有敏锐的认知
    7.善于沟通(会中文优先),自主学习能力强,团队意识强
    募集要項
    1.UE4のワークフローを全面的に理解している方(UE5経験者大歓迎)
    2.niagaraパーティクルと、cascadeパーティクルシステムを熟練した方。
    3.プロジェクトに必要な特別マテリアルボールの制作を一人で完成できる方。
    4.PS AEなどのツールを使いこなし、VFXテクスチャとシーケンスVFXテクスチャを一人で制作できる方。
    5.様々なスタイルのVFXを制作することができる方(リアルプロジェクト開発経験者大歓迎)
    6.カラー、テンポ、ヒット感、ダイナミクス、形状に鋭い認識をお持ちの方。
    7.コミュニケーション力(中国語できる方大歓迎)、自主学習能力、チームワーク意識が高い方。

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 市场调查协助:观察市场趋势,从中了解玩家样貌与行为,协助宣传规划
    2. 项目执行支持:参与营销Campaign筹备,包含寻找合适KOL/KOC/网红/Youtuber合作、经营社群、协助线下活动等
    3. 社群热点观察及舆情监控,进行数据分析与报告整理,并可独立撰写各类型风格社群互动文案

    职位要求:

    1. 富创意与多元思维、喜爱尝试新事物,善于团队合作并具备良好沟通能力
    2. 对于时事议题敏锐度高、并能转化为产品议题
    3. 熟悉FB、IG、Discord、抖音等常见社群平台且清楚知道近期网络热门话题、人物以及用语,属于重度网络用户
    4. 喜爱各类游戏及流行文化,对游戏产业有向往及热忱者尤佳

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 移动游戏产品整案营销创意发想及推广规划执行
    2. 项目媒体采购/媒体导入数据成效分析与各项活动执行状况追踪及效益分析
    3. 掌握各类媒体之运用操作、效益掌控及成效分析
    4. 游戏市场用户调查与分析
    5. 目标设定与确保执行成效与质量
    6. 直播/KOL/网红 相关操作熟悉度高
    7. 异业合作洽谈及相关规划执行

    职位要求:

    1. 2年以上营销工作经验
    2. 善于团队合作并具备良好的内外沟通能力
    3. 熟悉网络广告操作,并且了解广告投放机制和优化策略
    4. 具备良好数字逻辑及分析能力,能灵活监控并分析媒体成效
    5. 具备企划案撰写与口头简报能力
    6. 具抗压性及弹性,快速反应以调整营销策略

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