社会招聘

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、配合产品美术总监参与/负责制定游戏场景风格,输出场景/关卡编辑制作目标效果、模版和规范;
    2、具备一定的场景原画设计、场景制作能力,组织场景原画和场景制作/编辑人员开展工作,并保证最终效果;
    3、参与具体场景/关卡编辑制作任务,审核外包提交的场景资源,指导外包制作;
    4、依据场景/关卡编辑制作流程,参与审核;
    5、积累和共享场景/关卡编辑经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。

    职位要求:

    1、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2、大专以上学历,美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;
    3、五年以上场景/关卡编辑经验,熟悉PBR次世代制作,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
    4、有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    5、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    6、 熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。

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  • 所属部门:ACE事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责游戏客户端模块的设计和开发
    2. 负责客户端性能、表现、逻辑优化

    职位要求:

    1.本科及以上学历,3年以上游戏客户端开发经历
    2.熟练掌握C++/Python,熟练掌握常用数据结构与算法
    3.有Unity3D/Unreal/Messiah使用经历者优先
    4. 积极主动,善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心
    5.良好的的代码风格和编程习惯,热爱游戏,能承受压力
    必备项:
    1.精通各种渲染效果优化、物理引擎、角色动画技术任一方面者优先
    2.有线上游戏维护经验者优先
    至少满足其中一点

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  • 所属部门:协作办公平台部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、加入协作办公平台部,参与企业协作办公平台研发,共同打造卓越工具服务;
    2、包括参与项目技术方案制定、技术评审、代码审核、内部技术交流分享等;
    3、对前沿技术保持敏感,协助推进项目技术服务升级,持续发展。

    职位要求:

    1、本科及以上学习,计算机或相关专业,3年以上Java开发经验,扎实的计算机理论基础,数据结构与算法和java IO/多线程编程;
    2、对JVM原理有深入了解,关注系统性能和安全;
    3、精通SpringCloud框架原理,熟练使用Redis, Kafka, Elasticsearch等中间件;
    4、熟悉Mysql数据库;
    5、良好的编码习惯,熟悉设计模式,良好的团队协同能力;
    6、有开放平台、中台服务相关开发经验优先。

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、熟悉SLG游戏的整体内容营销逻辑,可独立输出内容营销带量策略,可独立推动社媒传播和内容营销带量方案的落地执行;
    2、擅长与供应商和KOL沟通,能够基于KOL既有人设和内容创意能力,精准制定内容策略和创意方向,推动供应商和KOL输出文案脚本、分镜脚本、视频内容和发布文案;
    3、可进行内容分析和数据效果复盘,优化内容营销的沟通逻辑和社媒传播效果,持续优化业务链路;
    4、紧跟网络热点和内容营销专业最新动态,持续挖掘SLG内容营销带量的市场机会,定期优化内容营销沟通策略和内容创意方向。

    职位要求:

    1、本科及以上学历,3年以上中重度游戏内容营销经历,有SLG内容营销经历更佳;
    2、熟悉抖音、B站、快手等信息流内容平台的达人内容合作模式,有爆款案例作品优先;
    3、较强的沟通协调、变通执行力,高度责任心及团队合作精神;
    4、重度SLG、RTS或战争游戏玩家,或战争、历史、军事、权谋爱好者优先。

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  • 所属部门:技术中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、参与自研游戏引擎的项目解决方案。
    2、提高游戏项目使用自研游戏引擎的效率和体验。
    3、为项目提供解决方案,包括但不限于:社区技术支持,技术解决方案,技术开发实施等。
    4、为引擎提供附加能力,针对性的满足项目对引擎的特别需求。
    5、完善引擎和项目之间的沟通和反馈闭环。

    职位要求:

    1、精通C++编程,掌握游戏3D开发技术,熟悉渲染开发者尤佳。
    2、有很强的代码阅读和开发能力,能开发和调试复杂项目。
    3、具备良好的算法和数学基础,良好的编码习惯和学习能力;
    4、较强的设计分析能力,能独立设计、开发、DEBUG。
    5、有商业游戏引擎或自研游戏引擎的开发和使用经验。
    6、有游戏项目开发经验者优先。
    7、很好的团队协作和沟通能力,思路清晰,对事不对人。
    8、较强的抗压能力和心态调节能力,自带正能量。
    9、较强的自我推动力,有追求,热爱游戏引擎开发。

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责《率土之滨》品牌创意视觉方案输出和执行。其中包括产品营销主视觉方案、整体视觉管理、线上线下活动品牌、版本推广、跨界联动、文娱衍生等等;
    2、负责营销需求可视化,形成方案和执行计划;同时负责内容创意的制作环节的外部监修和内部优化调整。

    职位要求:

    1、本科及以上学历,3年以上相关工作经验,美术、设计相关专业优先;
    2、高审美、会创意、强落地。
    3、热爱游戏,自我驱动力强,SLG品类深度用户优先。
    4、具备一定市场思维。

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    职位描述
    1.通过对内外游戏活动各种研究与总结,提供对游戏活动领域专业的理解与建议,并形成活动产品,帮助游戏产品在活动领域取得收益
    2.参与网易游戏活动中台的研发过程,独立策划核心游戏活动,推动产品活动效果的提升
    3.提供在游戏活动核心逻辑、交互、数值、体验问题、等全流程工作支持,实现游戏活动的适配与落地,提升游戏活动的体验高度
    4.探索游戏运营活动专业的理论和方法,推动运营活动方法论积累和发展
    5.横向对接程序、美术及产品策划,确保多方配合顺利

    职位要求:

    职位要求
    1. 本科或以上学历,专业不限,具有游戏3年以上游戏运营策划经验;
    2. 有独立完成活动策划案的经历,熟悉运营活动类型与内在逻辑;
    3. 深入的游戏体验经历,热爱游戏者; 至少长时间深度体验过某一类型的游戏,对游戏运营相关内容有深入的理解;
    4. 有中台或其他横向部门对接经验优先;
    5. 能熟练应用主流数据分析方法包括精细化与ABtest手段;
    6. 优秀的责任心、沟通能力、推动能力以及出色的服务意识;
    7. 请务必在简历中详细说明个人游戏经历。

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.翻译、校对、检视产品的本地化。
    2.与本地化供应商/提供商进行沟通。
    3.管控游戏社区,分析相关数据。
    4.根据当地风俗习惯向开发团队提出建议。
    5.调查分析玩家偏好。
    6.跟踪游戏趋势,评估玩家需求。
    7.组织游戏内/线下活动,管理玩家关系。

    1.Translate, proofread, and audit product localization.
    2.Communicate with localization vendors/providers.
    3.Moderate game communities and analyze relevant data.
    4.Offer advice to development teams according to local customs.
    5.Conduct surveys to analyze player preferences.
    6.Track gaming trends and assess player demands.
    7.Organize in-game/offline events and manage player relationships.

    职位要求:

    1.精通游戏本地化和QA流程,有发行和市场营销经验者优先。
    2.具有MOBA/FPS/TPS/SLG/剧情类游戏的本地化项目管理经验。
    3.熟悉游戏文化,有公会会长和Discord/论坛版主经验者优先。
    4.英语母语,能使用中文进行专业的书面和口语交流。
    5.美国或加拿大籍者优先。
    6.深度游戏玩家,能够提供关于游戏行业的独特见解。
    7.熟悉热门手游、主机游戏和PC游戏。
    8.具有优秀的人际沟通和协调能力。
    9.对中国文化及其互联网文化具有深刻理解。

    1. Proficient in game localization and QA processes. (Candidates with publishing and marketing experience are preferred)
    2. Professional experience in localization project management working on MOBA/FPS/TPS/SLG/Narrative-based games
    3. Familiar with gaming culture. (Candidates with experience as guild leaders and Discord/forum moderators are preferred)
    4. Native English speaker who can communicate in Chinese (written and spoken) at a professional level.
    5. American or Canadian nationals are preferred.
    6. Well-informed gamer capable of offering unique insights about the gaming industry.
    7. Experienced with popular mobile, console, and PC titles.
    8. Excellent interpersonal and coordination skills.
    9. Deep understanding of Chinese culture and its internet culture.

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  • 所属部门:合作产品部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责产品服务端模块的设计、开发、优化和维护;
    2、负责产品服务端的日常维护及已有功能的优化工作;

    职位要求:

    1、本科或以上学历,计算机相关专业,网站服务端开发经验2年以上;
    2、精通PHP/GO编程,理解主流网站服务器运行原理,熟悉性能调优,有高并发框架设计开发经验优先;
    3、熟悉网络编程,熟悉包括TCP/IP,HTTP在内的常用网络协议;
    4、熟悉数据库相关技术,熟练使用MySQL,了解其运行原理,具有数据库优化经验;
    5、具有强烈好奇心,良好的团队精神,优秀的学习能力、分析问题能力、执行力以及沟通能力;
    6、热爱游戏,工作严谨,能适应高强度开发和工作压力;
    7、愿意学习新语言、新技术,迎接新挑战;

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  • 所属部门:协作办公平台部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、根据产品定义,完成各类开发文档的整理和编写;
    2、根据开发进度和任务分配,完成相应模块软件的设计、开发、编程任务;
    3、参与整体系统架构的设计、讨论与实现;解决疑难技术问题,提供技术解决方案;
    4、保证底层系统的结构合理性,并能不断的优化结构、提高性能;
    5、技术思路清晰,结构化思维清晰,善于解决复杂问题;

    职位要求:

    1、熟悉Java语言编程,具备3年以上Java开发经验,熟悉Java虚拟机原理,具备有大型企业应用系统开发相关经验;
    2、熟悉Sql Server、MySQL、Oracle中至少两种主流数据库,有数据库设计和优化经验;
    3、熟练掌握Dubbo、spring boot、spring cloud、mybatis等框架;
    4、熟悉zookeeper、kafka、rocketMQ等中间件;
    5、熟悉mongoDB、redis等nosql数据库;
    6、精通Resin/Jetty/Tomcat其中两种以上主流应用服务器;
    7、熟悉分布式系统的设计和应用,有较强的分析设计能力和方案整合能力;
    8、具备系统架构能力,熟悉分布式容错、分布式缓存、高并发等主流技术;
    9、熟悉英文,能阅读一般的技术文档,有外文网站技术检索的能力,良好的前瞻性。
    10、热爱工作,尊重领导安排,乐于分享、工作细心、严谨。

    加分项:
    1、精通云原生技术优先;
    2、具有中台系统架构设计经验者优先

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  • 所属部门:协作办公平台部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责办公系统、中后台系统的前端开发工作;
    2、负责高质量的设计和编码,承担重点、难点的技术攻坚;
    3、负责对现在产品在复杂环境下的用户体验优化;
    4、能够对产品、技术方案选型及代码评审提出改进意见;

    职位要求:

    1、计算机及相关专业,3年以上前端开发经验,能独立完成复杂前端系统或大型框架设计;
    2、熟练掌握HTML5、CSS3、JavaScript、ES6、HTTP相关协议及相关开发调试工具;
    3、对Vue、React、Nodejs等技术有较深入的研究;
    4、注重代码质量提升,熟悉常见安全策略;
    5、对技术喜欢钻研,关注技术发展动向,具有有较强的独立工作能力和解决问题的能力;
    6、自动化脚本爱好者、参与过开源项目、有办公系统开发经验者加分;

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  • 所属部门:技术中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1)按照ITIL等IT服务标准和自动化运维体系建设要求,协助建设IT 服务平台及服务体系
    2)对IT终端问题进行故障定位,并快速响应突发事件,判断故障,远程或安排当地的工程师支持解决
    3)协调及管理海外的工程师团队,制定相应的服务标准,涉及到终端管理,资源调配,人员安排,工单分配等,并保证实施与落地
    4)定期对IT服务台的运维情况出具分析报告,并能根据分析结论,制定改进措施,实施跟踪效果
    5)维护与用户的协调与沟通,及时反馈用户的需求与痛点,并能有效推进解决的方案
    6)识别组织管理的瓶颈与痛点,推动跨部门间的协作,改进团队工作流程,对服务数据进行监控和分析,实现关键指标的达成

    职位要求:

    1)本科及以上学历,计算机相关专业优先;
    2)3年以上IT基础架构或IT服务管理相关领域工作经验;
    3)具有强烈的责任心、进取心,态度积极主动,较强的沟通协调能力及学习能力;
    4)具备优秀的书面及口头表达能力,文档能力,良好的服务精神与团队协作意识;
    5)具英文听说读写能力,口语沟通流利
    6)熟悉IT服务管理、项目管理等基本方法论,有ITIL、PMP等证书优先。

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  • 所属部门:大话事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.配合产品美术总监制定游戏角色风格,输出角色制作模版和规范;
    2.具备角色原画设计能力,组织角色原画和角色制作人员开展工作;
    3.参与具体角色制作任务,审核外包提交的角色资源,指导外包制作;
    4.依据角色制作流程,参与审核;
    5.使用引擎编辑器控制角色最终游戏效果;
    6.积累和共享角色制作经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。

    职位要求:

    1.热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2.本科以上,美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;
    3.三年以上角色制作经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
    4.有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    5.有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    6.熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。

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  • 所属部门:大话事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 根据项目需求负责场景原画概念设计、组件设计、氛围图绘制、简单编辑等。
    2. 根据风格和标杆制定外包制作相关文档并对外包质量进行把控;
    3. 配合其他环节把概念图落地实行;

    职位要求:

    1. 有良好的美术功底和审美能力;具备游戏场景设计与组件设计细化、引擎编辑等能力;
    2. 有灵活的与时俱进的设计思维,丰富想象力和创新能力,对自己作品有高度要求:
    3. 除PS外必须掌握其他3D相关软件,比如3dsmax、Blender等,主要适用与场景原画设计辅助:
    4. 熟悉目前流行的游戏美术风格,持续关注并了解业界动态,对游戏行业有热情;
    5. 学习能力和沟通理解能力强,能够接受挑战,承受较强的工作压力并能独自完成项目任务,有较强的团队合作意识。
    6,必须要有5张以上的个人作品成品图(不包含培训班作品和纯素材拼贴作品)

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  • 所属部门:大话事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责公司手游项目美术团队技术、人员管理、工作进度和质量的统筹工作,保证游戏美术工作顺利完成;
    2.手游项目整体风格的制定及把控,负责审核项目美术资源;
    3.能够独立担当设计任务,负责手游项目的角色、场景概念的主要设计;
    4.负责与策划和程序部门沟通与对接,制定美术团队的工作计划、保障项目进度。

    职位要求:

    1.本科及以上学历,3年以上游戏行业美术工作经验,至少参与过2款完整的手游项目开发,一年以上手游主美岗位工作经验;
    2.有丰富的创作实践经验和深厚的美术功底,优秀的美术欣赏水平及对游戏美术的鉴赏能力,熟练掌握相关设计软件;
    3.了解游戏产业,能够正确理解美术在游戏开发中的地位和作用,对策划及程序的工作方式有一定的了解,能很好地与策划和程序进行项目协同开发;
    4.做事认真细致,精益求精,具有高度责任感和团队合作精神;
    5.有良好的沟通协调能力和执行能力,善于与制作团队的程序、策划合作和沟通。

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  • 所属部门:Zen事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责游戏系统、功能、活动玩法的设计与制作
    2. 在已有游戏体系下进行系统优化和创新,实现具有特色和创意的功能与玩法
    3. 结合游戏背景与开发计划,发起动作、场景等美术需求

    职位要求:

    1. 热爱《哈利波特·魔法觉醒》手游中舞会玩法,熟悉哈利波特ip
    2. 有视觉设计能力,可以提出场景、UI效果等视觉相关的设计方案,有PS能力者优先
    3. 有一定审美品位,有音乐乐器、舞蹈编舞、装修设计、时尚品位特长优先
    4. 对产出内容具有极高的品质要求,具有创新思维,有好玩的想法同时也有落地实现的能力
    5. 善于沟通和推进,有良好的协作意识、计划性、责任心和抗压能力

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  • 所属部门:战略研究中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责互联网产品服务端设计与实现;
    2. 对服务端框架的优化与扩展;
    3. 解决项目中遇到的技术难点,推进技术创新。

    职位要求:

    1. 计算机及相关专业,本科及以上学历;
    2. 计算机基础知识扎实,熟悉常用的数据结构、算法、数据库技术;
    3. 熟悉Linux环境使用与开发, 有一定后端开发经验;
    4. 熟悉Python优先,了解Django, Flask等常用框架优先;
    5. 对服务端开发规范、工程化、组件化、模块化、测试有深入认识和实践,具有良好的代码风格;
    6. 学习能力突出,良好的沟通与团队协作能力。

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    职位描述
    1. 研究游戏项目中美术内容制作的各项工具使用;
    2. 熟悉并研究游戏引擎的各项功能使用;
    3. 充分了解美术各环节开发中的需求和问题,提供足够的技术支持;
    4. 根据项目开发中策划、美术和程序的变化,不断性维护游戏美术内容开发流程、规范,以及引擎工具的使用;
    5. 推动跟进程序编写和维护游戏引擎功能(美术相关)使用、游戏美术资源开发的技术文档。

    职位要求:

    职位要求
    1. 大专(含大专)以上学历,有较好的美术专业能力,有较高的审美能力,精通于游戏美术各类资源开发的流程和规范;
    2. 对策划及程序的工作方式有足够的了解,能较好地与策划和程序进行项目协同开发,协助解决美术和程序间的技术问题;
    3. 能够与团队中各部门职员保持较好的沟通协作状态,有较好的逻辑思维能力,善于管理与自我管理,有较强的自主能动力,抗压能力;
    4. 精通3D美术内容制作工具,包括:3DMax、Maya、Zbrush、Photoshop等;
    5. 精通至少一种主流游戏开发引擎,如:UnrealEngine、CryEngine、Unity3D等;
    6. 熟悉至少一种脚本或编程语言,如:MaxScript、C++、UnrealScript、Mel等;
    7. 至少2年及以上技术美术相关工作经验。具备大型次世代游戏项目开发经验者优先。

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  • 所属部门:大话事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、运营期MOBA类游戏英雄设计,设计英雄方案并完成开发、跟进落地。
    2、负责英雄创作设计、制作和优化,包括但不限于基于拥有世界观IP的英雄、已有英雄的技能玩法迭代或重制。
    3、负责内容上线后的跟进:关注相关统计数据、论坛、媒体平台等体现玩家实际反馈的来源;有必要时能够根据收集的数据制定优化方案并跟进开发。
    4、负责MOBA类游戏战斗内相关玩法系统的设计、制作和优化。
    5、协助推动MOBA类游戏战斗内玩法与运营内容的结合。

    职位要求:

    1、本科学历以上,游戏行业从业3年或以上战斗策划相关工作经验(MOBA品类战斗策划优先)。
    2、热爱游戏,游戏涉猎面广泛,熟悉市场中主流端游和手游MOBA游戏,至少深入体验过一款或以上MOBA类游戏,且有较好的分析、理解能力。
    3、主动性强,具备自主思考和主动发现问题的能力;逻辑性强,善于思考、总结。
    4、具有良好的沟通能力和团队协作能力,富有工作激情和责任感。
    5、有较强的学习能力,并且可快速融入团队。
    6、善于学习,乐于分享,有较强设计欲望,注重体验。

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  • 所属部门:天下事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1) 对全球互动游戏行业及相关领域进行扫描追踪,定期撰写行业动态报告;
    2) 针对相关课题,进行行业及市场研究,独立收集信息,通过逻辑分析归纳结论,撰写研究报告;
    3) 参与市场及用户调研,收集分析数据,提炼对指导业务方向有价值的结论;
    4) 对外商务/潜在投资机会拓展,参与游戏行业会议,通过行业交流发掘新的游戏领域机会;
    5) 深度对接项目组,了解研发进度及问题,制定相应优化方案;

    职位要求:

    1) 品德端正,工作态度好,承压能力强;
    2) 本科及以上学历,金融学,计算机学等相关专业优先;
    3) 3年以上咨询行业及游戏行业从业经验;
    4) 优秀的文字功底,精通PPT,Excel;
    5) 学习能力强,逻辑思维强,沟通能力强;

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