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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、员工关系事件处理,包括劳动关系解除/终止、突发/意外事件、违纪、违规、违约、廉政道德、管理投诉与调查等;
    2、预防和管理劳动风险,协调劳资关系,收集整理分析员工诉求,并及时反馈和解决; 
    3、结合工作实际,以问题视角,反向推动制度/流程的优化与改进;
    4、结合公司政策,针对有需要的员工,提供福利、法律和心理方面的关怀与服务; 
    5、协助其他员工关系工作。

    职位要求:

    1、本科及以上学历,人力资源或法律专业优先;
    2、5年以上人力资源工作经验,有员工关系工作经验者优先; 
    3、熟悉国家及地方人力资源管理法律法规;
    4、亲和力强,积极主动,富有责任心,有优秀的员工服务意识; 
    5、优秀的沟通能力、谈判能力及团队协作能力。
    6、熟练掌握办公软件操作技能。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责单个游戏业务中的核心体验模块设计与商业化相关内容;
    2. 负责团队内部设计指导与整体的交互体验品质把控;
    3. 搭建并不断完善设计规范与交互体验标准,提升全局游戏体验;
    4. 与相关产品团队形成长期稳定的协作模式。

    职位要求:

    1. 本科以上学历,5年及以上游戏行业背景,有完整的游戏产品研发经验;
    2. 能够挖掘并准确定位游戏体验问题,具备较强的问题解决与协作推动能力;
    3. 逻辑性强,熟练掌握交互体验设计方法,能够独立完成体验策略制定、交互框架搭建和系统设计;
    4. 有运营经验,具备商业化模块的设计经验为佳,如大型活动、IP联动等;
    5. 热爱游戏,具备良好的自驱力和学习能力,善于思考与沉淀;
    6. 擅长团队协作,沟通与对话能力优秀,能够给团队内外带来积极影响。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、根据世界观,对游戏主线、支线进行剧情细化,拆解并使用编辑器及对应工具制作配置任务全流程
    2、根据剧情表现,对剧情内的镜头、动作等进行需求拆分并制作跟进。
    3、优化NPC交互内容,包括动作拆分与衔接、镜头处理、氛围表现等。
    4、对现有的引擎编辑工具进行功能拓展。

    职位要求:

    1、本科及以上学历,项目中有经历过剧情/表现/任务相关的内容。
    2、善于学习,逻辑清晰,对内容表现有自己的见解。
    3、热爱游戏,有丰富的3A游戏经历,或者对影视有一定程度的了解。
    4、熟悉任意一款编辑器,有编辑器开发/使用经历的优先。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 根据游戏的世界观文案、玩法设计富有潜入元素和氛围的PVP战斗关卡;
    2. 设计关卡宏观结构,通路设计,视野变化节奏,地标设计等
    3. 利用工具进行白模搭建、关卡布置等方面的内容;
    4. 优化关卡相关的工具流程,提升开发效率;
    5. 逐步形成模块化关卡设计理念,提升开发效率。

    职位要求:

    1. 具备3D PVP关卡经验,对游戏关卡设计敏感,能够倒推、总结已有游戏的关卡设计原则;
    2. 热爱潜入游戏,有潜入游戏经验优先;有至少1款3D竞技手游,半年以上深度体验经历;
    3. 良好的团队合作能力,较强的沟通能力,对游戏制作有较高的热情况;
    4. 具有创新思维能力,能够根据游戏经验、结合项目目标设计出高标准、令人印象深刻的关卡内容;
    5. 有主策划、制作人经历优先;
    6. 会使用Sketchup者优先,有白模关卡制作全流程者优先,有潜入类游戏开发者优先。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、对社媒渠道(尤其短视频)和流行内容有较深的理解和研究;
    2、负责游戏内容营销推广,通过达人筛选推荐、创意策略输出和数据复盘分析,有效提升游戏发行效率;
    3、管理和优化数字广告活动,监控并分析产品侧数据,制定营销报告,通过多种运营方法提升业务目标,为社区生产、消费、活跃等多指标负责;
    4、挖掘用户需求,通过内容效果复盘,增强用户粘性与价值,提升品质与传播效果,并改进内容方案;
    5、保持对数字营销行业趋势的敏感性和研究,并通过知识分享、培训等方式来提高团队的数字营销水平。

    职位要求:

    1、3年以上数字营销经验,具备内容理解力和用户同理心,能够深度理解社会传播学推动业务发展,有游戏行业经验者优先考虑;
    2、具备创新思维和创意能力,良好的数据分析能力,熟知内容及产品数据分析方法,擅长通过数据和策略解决问题,能够提出有效的数字营销策略和方案;
    3、有较强的沟通、协调和管理能力,能够有效地与内部团队和外部合作伙伴进行沟通和协作;
    4、较强的owner意识,优秀的项目主导力,能承担多线程工作,并独立自驱地解决问题;
    5、有扎实的创意和文案功底,能独立输出内容策略方案;
    6、热爱游戏行业,对数字营销和游戏产品营销有浓厚的兴趣和热情。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:外包性质

    职位描述:

    1、辅助项目经理,做好项目管理和对外沟通工作。
    2、协助项目负责人,收集、整理、撰写项目进度、成本、数据等文档资料。
    3、配合项目团队,了解需求及变更,协助确认需求。
    4、联系项目成员,督促并报告项目任务完成情况;协调会议并进行做会议记录。
    5、完成部门负责人安排的数据收集、分析等其他工作。

    职位要求:

    1、具有良好的文档写作能力,规范的文档经验;熟练使用Office等常用办公软件。
    2、具有较强的沟通、理解能力,具有清晰准确的语言表达能力,工作细致踏实。
    有责任感;有良好的协作能力,配合项目经理顺利完成各项工作内容。
    3、有强烈的上进心、责任心,工作认真负责。
    4、熟悉了解项目管理、招投标流程,有电竞赛事项目经验者优先。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、参与/负责游戏系统、活动、玩法的设计与制作
    2、结合线上运营数据,对系统架构进行迭代与拓展
    3、与其他职能合作,推进游戏体验与品质提升

    职位要求:

    1、具备丰富的卡牌/MMO/SLG类游戏经验优先,热爱游戏
    2、可以与相关的职能部门顺畅沟通、深度合作
    3、逻辑清晰,擅长团队协作,主动性强,有责任心,抗压能力强
    4、有完整的项目经验优先
    5、有一款成功上线运营的游戏优先

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责游戏客户端日常维护、功能和系统开发;
    2.负责客户端所需的相关工具开发;
    3.负责游戏客户端性能调优。

    职位要求:

    1.熟炼使用c#、lua,有5年及以上的unity手游开发经验;
    2.熟悉iOS和Android等多平台手游开发环境;
    3.做过项目的性能优化,如内存、渲染、卡顿优化等;
    4.具备良好的编程能力,编码习惯,熟悉常用数据结构和算法、设计模式;
    5.善于沟通,有团队合作精神,做事认真负责,勇于承担责任;
    6.热爱游戏,能适应一定强度的开发与工作压力;

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.根据二维原画设计稿,在软件中建立该角色的三维模型,并为角色及其武器等配件赋予合适的材料与质感,使其栩栩如生;
    2.为三维角色进行骨骼绑定工作,加上骨骼、权重、毛发、布料等,让它们能够很好的为动画师所用;
    3.成为虚拟世界中的表演艺术家,根据导演要求设计角色的表情及动作,将其赋予生命;
    4.亲自表演游戏中不同角色的动作,并把他转化为3D动画,做和迪士尼动画师一样的工作;
    5.根据二维镜头气氛图为场景中添加真实光源、设定环境氛围,并将其进行渲染,输出序列图像,供后期合成人员使用;
    6.根据导演要求为角色及场景添加相应的特殊效果,例如:烟、火、水、魔法光效、破碎、群集动画等等;
    7.将前期渲染的图像素材序列整合在一起进行画面的二次加工,生成符合导演要求的最终画面。

    职位要求:

    1.非常热爱CG动画,迫切的希望亲身参与游戏片头动画的制作;
    2.大学本科学历,美术类院校毕业但不限专业,有扎实的美术专业基础,能够熟练运用计算机;
    3.强烈的求知欲和探索精神,能够以积极的心态面对困难与未知,乐于学习新知识,具备良好的学习能力与解决问题的能力;
    4.有强烈的创作欲望,并能准确的表达出自己的设计意图;
    5.积极融入团队,乐于帮助同事和接受同事的帮助,配合团队完成工作;
    6.熟练掌握(但不限于)以下软件中的一种或多种:Maya、Max、Houdini、AE、Nuke;
    愿意进入CG动画制作领域,与我们共同进步。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责游戏社区产品的中期规划与业务落地,能够在产品模块上独当一面;
    2. 不断更新对游戏、社区领域的认知,切实参与到社区产品的玩家群体建设中,能深刻了解玩家,了解社区与玩家之间的关系;
    3. 从数据研究和用户反馈中,挖掘和分析用户深层次需求,深度分析和解读业务数据,辅助判断决策;
    4. 整合各部门资源,推进社区业务的快速迭代落地,有资源整合的全局视野;

    职位要求:

    1. 本科及硕士以上学历,具备5年以上社区、社交类产品经验;
    2. 参与过知名产品的工作,有独当一面的能力;
    3. 对游戏行业有深刻了解,怀抱热情与责任心;
    4. 有良好的沟通、认知更新能力。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 担任各类游戏视频宣传片和片头动画的导演,完成商业和艺术元素合一的优秀视频作品;
    2. 根据各类需求来设计精彩的故事或视觉表达创意,并把它转化为最终的文字剧本和视觉分镜;
    3. 和美术概念设计、二维美术及三维美术制作团队、摄影、剪辑、合成、音乐音效等多个岗位工作人员以及外包团队合作,指导并完成影片的全流程。

    职位要求:

    1.热爱游戏,对游戏宣传视频、真人实拍视频以及游戏类CG动画片的编导及设计制作工作感兴趣, 具备一定的游戏经验者优先;
    2.有较强的剧本文案的策划设计能力,能独立完成影片的故事梗概大纲和较完整的影视剧本,也能在拿到专业文案策划的创意和剧本之后,快速有效地整合出可3.操作执行的拍摄台本,具备影视编导经验者优先;
    4.以编导的身份独立或与团队合作设计制作完成过完整的宣传片、预告片、广告、剧情类视频或动画短片,对画面整体视觉及节奏效果的把握和控制有个人独特的想法和认识;
    5.具备影视视听语言的基础,对于导演、摄影、美术、剪辑、表演等环节的知识和实操有相关经验或具备较专业理解。具备摄影或剪辑方面的专业特长者优先;
    具有较强的主动学习能力,能吃苦,有较强的心理抗压能力,能够从容面对需求方的各种设计和修改要求,并能够通过有效沟通快速提供解决方案;
    6.踏实,稳定,有团队合作精神,善于沟通,具备良好的表述沟通能力和协调组织能力;
    7.专业院校影视或动画编导专业毕业者,或是有影视从业经验者优先。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责游戏客户端模块设计、开发和维护;
    2. 负责游戏所需的编辑器开发;
    3. 负责游戏客户端调优。

    职位要求:

    1.本科及以上学历,3年以上游戏客户端开发经历优先
    2.熟练掌握C++/Python/Lua,熟练掌握常用数据结构与算法
    3.有Unity3D/Unreal/Messiah使用经历者优先,有RPG游戏以及开放世界关卡开发经验者优先
    4.精通各种渲染效果优化、物理引擎、角色动画技术任一方面者优先
    5.有游戏优化经验者优先
    6.积极主动,善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心
    7.良好的的代码风格和编程习惯,热爱游戏

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责3D写实枪械的美术设计、枪感调试和数值设定;
    2.负责枪械相关的策划需求案的撰写及更新,协调各部门之间的开发工作;
    3.关注市场同类产品或所负责产品的运营状况,积极了解用户需求并提出可行性建议以帮助项目调整或制定开发计划。

    职位要求:

    1. 本科以上学历,3年以上游戏策划工作经验,有成功的运营项目优先;
    2. 熟练掌握游戏研发工作流程,具备独立设计能力,对程序和美术的工作有一定了解;
    3. 沟通表达能力好,逻辑思维能力强,具备团队协作意识和学习能力;
    4. 热爱游戏,有丰富的游戏经验,对各类玩家的需求有较为深刻的理解,具备市场分析洞察能力。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、通过自己的创意和想象,创造最吸引人的角色,架构最精彩的世界观;
    2、做游戏的编剧,设计剧情,编织角色们跌宕起伏的故事,埋下大家口口相传的“梗”;
    3、与一流的动画工作室合作,将您创作的角色与故事改编为动画,掌管视觉、听觉,雕琢您想实现的一切;
    4、在一流的环境中,与业内大咖交流,参与故事概念、视觉设计、动画、漫画、音乐剧甚至动画电影的全流程。

    职位要求:

    1、有较强文字功底,有5年以上作品创作经验,有单机游戏文案、原创小说、编剧、导演类型的工作经历优先(请在简历内附上作品);
    2、逻辑思维清晰、活跃,能够清楚形象地表达自己的想法,擅于与他人协作、沟通,学习能力强;
    3、不循规蹈矩,总想做出点不一样的东西,经常被人贴上“有趣”的标签;
    4、阅读面广,对主流文化有一定涉猎,了解泛二次元文化领域、市场受众、年轻用户的喜好,有一定视觉审美能力;
    5、热爱游戏,对阴阳师IP熟悉者优先。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责语音直播业务的营收规划与方案落地,对营收玩法与功能进行数据追踪并评估效果,对核心营收指标负责;
    2.挖掘用户潜在需求与痛点,探索语音付费场景与创新玩法,并快速推动方案落地;
    3.与部门之间协作完成大型活动或功能玩法落地,并持续跟进产品迭代,优化与升级。

    职位要求:

    1.2年以上娱乐直播/语音直播营收产品工作经验;
    2.对语音直播的营收场景与逻辑有自己的见解与方法论,有成功产品经历者优先;
    3.具有优秀的洞察力和数据分析能力,了解用户的消费心理与动机;
    4.良好的承压能力与沟通协作能力。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、参与制定角色设计与制作内容的相关规范与标准,对角色表现所涉及的技术点进行技术调研与规划,关注角色资源落地并提供相关反馈与要求。
    2、与团队中各部门职员保持较好的沟通协作状态,对美术、策划及程序的工作方式有足够的了解,能较好地与各环节美术、TA、策划、程序进行项目协同开发。
    3、根据项目开发中的变化,不断性维护游戏美术内容开发流程、规范,以及引擎工具的使用。善于梳理开发流程与发现问题,分享开发经验。
    4、分析美术或者项目组提出的美术提升需求,整理实施方案并组织实施。引入适合项目风格的新技术,对已确认的美术技术效果进行整理并培训美术制作人员掌握技术的使用。
    5、编写和维护游戏引擎功能使用、游戏美术资源开发的技术文档。
    6、培训新的美术开发员工。

    职位要求:

    1、热爱游戏,喜欢研究游戏画面表现。
    2、较高的审美能力与角色美术分析能力,包括但不限于对美术资产的审核与应用,也包括对角色表现规划所涉及的技术点有所熟知。
    3、对游戏的渲染管线有详细的了解,至少能完整描述渲染管线的大致组成,对主流渲染方案有较深入的研究。
    4、非常熟悉目前主流引擎有关美术表现的模块,尤其是材质系统、角色系统、光照系统等的基础使用等。
    5、可熟练使用主流DCC软件(Max、Maya、Blender、SD、SP、Houdini等)生产或者修改美术资源来为最终实现美术效果服务。
    6、掌握Maxscript、Python、C#、VEX等语言的基础使用,能够编写简单工具来解决美术问题。
    7、为人热情有耐心,较好的逻辑思维能力,善于管理与自我管理,有较强的自主能动性。能主动关心项目,对问题提出自己的看法,沟通协调能力佳者优先。
    8、至少5年以上的游戏开发经验,2年以上技术美术相关经验。具备大型次世代游戏项目开发经验者优先。角色美术出身且有多年不同类型角色制作经验更佳。影视行业高潜能力者也可考虑。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.配合产品美术总监制定游戏角色风格,输出角色制作模版和规范;
    2.具备角色原画设计能力,组织角色原画和角色制作人员开展工作;
    3.参与具体角色制作任务,审核外包提交的角色资源,指导外包制作;
    4.依据角色制作流程,参与审核;
    5.使用引擎编辑器控制角色最终游戏效果;

    职位要求:

    1.热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2.本科以上,美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;
    3.三年以上角色制作经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
    4.有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    5.有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    6.熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    职位职责
    1、充分理解业务部门的业务目标、工作内容及内部流程,明确用人部门招聘需求,制定招聘计划;
    2、完成业务部门招聘指标,执行人员甄选与面试工作;
    3、铺设与开拓各类招聘渠道,优化部门招聘流程;
    4、塑造、维护、发展和传播企业文化,树立良好雇主品牌。

    职位要求:

    岗位要求
    1、本科及以上学历,5年及以上招聘经验,有游戏行业、互联网行业或猎头招聘经验优先;
    2、热爱游戏行业,开放的心态和主动的学习意识,具备一定的抗压性;
    3、对数据敏感,有良好的招聘运营思维和创新意识;
    4、良好的人际交往能力、良好的自我驱动力和主动意识。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责游戏内包括好友、组队、战团、工会在内的社交系统设计和制作,确保系统具备优良的游戏性,核心竞争力,和用户体验。
    2.能够产出达成设计目的的关键设计,完善系统的需求文档,以文档为基础进行跨岗位沟通。完成设计的全流程落地,包括目标传达、系统功能、用户习惯、界面和交互等。
    3.与其他策划、程序、美术、UI等岗位积极沟通,配合良好,保证按时按质的交付完成。
    4.关注相关用户研究和产品数据,分析数据,与暴雪沟通,能够制定优化方案,优化已有模块效果,完成验证。

    职位要求:

    1.熟悉暗黑破坏神的世界观,熟悉并了解西方魔幻题材。
    2.较为广泛地了解即时制MMO玩家的需求,有一款以上的即时制MMO深度体验经验。
    3.极具创新力和激情,乐于沟通和解决问题,善于思考总结和精炼。
    4.对工作内容有高度责任心,对用户体验敏感,能主动推动打磨细节,能承受一定强度的工作压力。
    5.有大型系统的设计和制作经验。有独立的线上/测试期产品社交数据调优经验者优先。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责游戏系统功能、规则的设计与制作;
    2. 负责策划需求案、配置文件等相关文档的撰写及更新,协调各部门之间的开发工作;
    3. 负责跟进游戏系统制作及后续测试,配合QA来保证版本正确性;
    4. 关注市场同类产品或所负责产品的运营状况,积极了解用户需求并提出可行性建议以帮助项目调整或制定开发计划。

    职位要求:

    1.本科以上学历,3年以上系统策划经验,有制作或参与过主系统设计并且游戏已经上市为佳。
    2.熟练掌握游戏研发工作流程,具备独立设计能力,对程序和美术的工作有一定了解;
    3.沟通表达能力好,逻辑思维能力强,具备团队协作意识和学习能力;
    4.热爱游戏,有丰富和深入的MMO类型游戏经验,对各类玩家的需求有较为深刻的理解,具备市场分析洞察能力。

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