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  • 所属部门:天下事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.运用前沿技术,找与游戏产品的结合点,探索游戏玩法原型关卡的设计和实现;
    2.能够与技术美术和引擎工具程序合作,开展游戏内技术编辑工具的开发和优化,配合开发团队建立模式关卡设计的工作流和工具建设,提升内部效率;
    3. 能够熟练运用编辑工具和脚本语言,进行模式原型、地图场景、技能、AI等与游戏内容相关联的内容制作。

    职位要求:

    1.有丰富的fps/tps关卡策划经验,对射击游戏关卡有深度理解 ,精通unreal、unity等任意一款游戏引擎优先;(如有关卡作品,请附上LD设计稿,游戏截图或链接等);
    2.有一定的脚本能力, 有编辑器工具研发经验,能从设计者和使用者的角度参与工具设计;
    3.有很强的动手能力和问题解决能力,能独立完成游戏原型功能设计和实现,熟练使用各游戏编辑器者优先。

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  • 所属部门:大话事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责设计游戏新玩法,新元素,撰写策划文档;
    2.负责与美术、开发、测试等团队成员进行沟通,落实游戏设计需求的实施;
    3.设计和优化主线&副本关卡,并根据体验者的反馈,调整关卡节奏,体验和数值;提升关卡付费和留存;
    4.负责调整关卡的操作手感,改进关卡编辑器,不断完善关卡编辑器的功能。

    职位要求:

    1.2年以上休闲游戏经验,至少1年关卡策划相关工作经验;有三消游戏经验;
    2.具备优秀的沟通表达能力,善于团队合作;
    3.热爱游戏行业,有较丰富的游戏经验;
    4.有良好的逻辑思维能力,优秀的数据分析能力优先。

    岗位亮点:
    1、网易自研自发精品出海三消游戏,品类创新,游戏品质高,项目测试数据良好;
    2、团队成员来自顶尖休闲厂商,休闲品类赛道积累丰富,与优秀靠谱的团队共同成长;
    3、工作内容核心,综合全面培养:以关卡为核心,接触系统玩法设计;
    4、工作生活平衡,福利多多:健身房、运动馆、食堂的配套设施完备,丰富业余生活。

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  • 所属部门:海神事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责面向日本市场的内容向卡牌RPG游戏的核心玩法系统设计和制作。
    2、协调程序、美术等相关职能,制定开发计划,推进所负责的系统制作落地,并把控最终交付品质。
    3、与日本知名创作者流畅合作,协调本地团队与原作方团队的资源,推进游戏顺利开发。
    4、关注目标市场竞品,持续改进负责的玩法与整体游戏的设计。

    职位要求:

    1、热爱游戏,对日本市场的移动平台RPG具有较深的体验和认识,对国产二次元游戏、主机平台的JRPG等相关门类有深入体验和思考者更佳。
    2、3年以上工作经验,具有成熟的系统设计审美和设计者思维,以及旺盛的创作欲望,致力于创造出体验优秀,富有特色的游戏玩法。有数值工作经验者优先。
    3、具有积极的心态,良好的学习能力、抗压能力和团队合作能力,能持续提升自己,并主动打磨细节。
    4、对ACG作品和文化有深入和广泛的涉猎,能充分理解受众群体的喜好,有自己的体会和见解。
    5、具有N2以上日语水平,可以阅读日语资料,并与日方进行书面交流。有日本项目合作经验,了解相关合作习惯和流程者优先。有日本留学/工作经历,能无障碍与日方进行交流者优先。
    6、有Unreal Engine制作经验,熟悉UE编辑器使用者优先。

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 独立输出游戏项目界面动效设计和效果落地,保证游戏界面动效设计和落地工作顺利完成;
    2. 游戏项目整体界面动效风格的制定及把控,负责审核项目界面动效设计落地资源;
    3. 能够独立担当设计任务,负责游戏项目的核心付费系统界面动效流程的主要设计;
    4. 负责与策划,美术和程序部门沟通与对接,负责界面动效内外包管理,制定界面动效团队的工作计划、保障项目动效相关工作进度。

    职位要求:

    1.热爱游戏,资深玩家,思维活跃,善于创新,能够承受一定的工作压力,游戏特效,影视特效,影视动画后期,专业方向的优先;
    2. 3年以上游戏特效、游戏界面动效或影视行业特效工作经验;有深厚的美术功底,优秀的审美能力,有3维特效制作能力,有2维手绘特效能力尤佳。
    3.精通当下主流游戏引擎,如UE4,unity,cocos等,包含粒子,模型,动画,ui等模块的运用.
    4.熟练掌握一款三维软件如:3dmax/Maya/C4D等,以及PS,AE等其他相关制作软件;
    5.有一定建模和动画相关知识和技术,可以协助团队完成动效专业以外的工作。

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  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、参与/负责游戏系统、活动、玩法的设计与制作
    2、结合线上运营数据,对系统架构进行迭代与拓展
    3、与其他职能合作,推进游戏体验与品质提升

    职位要求:

    1、具备丰富的卡牌/MMO/SLG类游戏经验优先,热爱游戏
    2、可以与相关的职能部门顺畅沟通、深度合作
    3、逻辑清晰,擅长团队协作,主动性强,有责任心,抗压能力强
    4、有完整的项目经验优先
    5、有一款成功上线运营的游戏优先

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  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、参与战斗/玩法/系统的数值设计工作
    2、参与游戏经济系统数值的相关内容
    3、参与商业化内容设计
    4、与其他职能合作,推进游戏体验与品质提升

    职位要求:

    1、具备丰富的卡牌类游戏经验,热爱游戏
    2、可以与相关的职能部门顺畅沟通、深度合作
    3、逻辑清晰,擅长团队协作,主动性强,有责任心,抗压能力强
    4、有完整的项目经验优先
    5、有一款成功上线运营的游戏优先

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  • 所属部门:天下事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 副本设计: 独立承担即时制MMO的副本流程设计与制作全流程,包括AI与机制、场景布置、数值验证等设计内容,以及制作进度与资源跟进。
    2. PVP玩法: 独立承担PVP玩法,如战场等内容的全流程设计与制作。
    3. 敏捷迭代: 根据数据反馈主动进行分析和迭代,善于总结和沉淀。

    职位要求:

    1. 热爱游戏,深度体验并熟悉1款以上即时制MMO产品,熟悉天下3或天下手游优先。
    2. 本科以上学历,3年以上即时制MMO关卡策划相关工作经验优先。
    3. 对工作有高度责任心,能积极主动发现并解决问题,具有良好的团队协作能力和协调能力,有一定抗压能力。

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  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责游戏现有系统和玩法的迭代和维护;
    2.积极主动了解需求,针对性的提出可行的新系统和玩法需求;
    3.负责撰写策划案并且跟进完整的制作流程,协调开发各部门之间的合作;
    4.能够在交互层面有一定的用户思维设计能力 职位要求。

    职位要求:

    1.2年以上MMO游戏或SLG策划工作经验 ;
    2.长期参与或者主导2个或以上的系统或架构设计工作,有1-2个较大的、体现专业能力的设计成果 ;
    3.熟悉并深度体验过至少一款MMORPG ;
    4.强逻辑思维,善于沟通表达,协调合作 ;
    5.知识面广、观察力敏锐,对各类新鲜事物有强烈兴趣并乐于实践。

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  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、通过自己的创意和想象,书写最吸引人的故事,创造最触动人心的世界;
    2、做游戏的编剧,设计剧情和角色,赋于游戏世界温度和情感,刻画扣人心弦的经典瞬间,并将它们与游戏机制本身有效结合;
    3、能够在一流的环境中,将您创作的角色与故事改编为动画,掌管视觉、听觉,雕琢您想实现的一切。

    职位要求:

    1、有较强文字功底,有3年以上作品创作经验,有单机游戏文案、原创小说、编剧、动画、导演类型的工作经历优先(请在简历内附上作品);
    2、逻辑思维清晰、活跃,能够清楚形象地表达自己的想法,擅于与他人协作、沟通,学习能力强;
    3、不循规蹈矩,总想做出点不一样的东西,经常被人贴上“有趣”的标签;
    4、阅读面广,对主流文化均有一定涉猎,在古典文化的知识积累上,思考经典IP在当下市场的二次演绎和创新,有一定视觉审美能力;
    5、热爱游戏,对《梦幻西游》或古典文学熟悉者优先。

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  • 所属部门:天下事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责游戏经济系统调优工作,结合游戏运营及付费数据反馈,调整各系统投放道具。
    2.基于游戏中的属性成长线,设计并独立制作新数值系统,能有效协调和管理功能的落地。
    3.把控开发质量,确保系统功能落地后符合设计要求,持续发现开发过程中具体系统存在的问题,并持续提出有可行性的改进意见。

    职位要求:

    1. 热爱游戏,深度体验并熟悉1款以上即时制3D MMO产品。
    2. 3年以上即时制3D MMO数值策划相关工作经验优先。
    3. 对工作有高度责任心,具有良好的团队协作能力和协调能力。
    4. 有一定抗压能力,执行能力强,不拘泥于套路,愿意尝试在新方向上的创新和试错,并且进行敏捷迭代。

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  • 所属部门:运营中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责日本/欧美地区游戏的核心付费用户群体日常管理与流失召回;
    2.负责设计并推动本土运营活动落地,与设计、开发团队对接合作;
    3.统计评估活动效果,不断迭代优化活动方案;
    4.整合协调运营资源,引入外部商业合作,优化提升会员权益;

    职位要求:

    1.能够流畅地使用日语/英语进行业务交流沟通,2年以上相关行业地区工作经验;
    2.热爱游戏,深入体验过至少一款日本/欧美游戏;
    3.熟悉日本/欧美游戏文化,有海外学习、工作经验者优先考虑;
    4.能够熟练使用EXCEL、PPT等常见办公软件,有数据分析能力尤佳。

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  • 所属部门:协作办公平台部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责云协作办公产品设计及优化,产品包括IM即时通讯、文档/知识管理工具、会议服务及OA办公工具等;
    2.推进各业务工具规范接入,打造服务闭环,建立一体化的协同工作平台;
    3.探索产品智能服务方式,推进产品智能化发展。

    职位要求:

    1.本科及以上学历,3-5年产品策划经历,熟悉海外产品/工具型产品者优先;
    2.在IM通讯、文档/知识管理、会议服务、OA办公、开放平台任一产品方向有策划工作经验;
    3.具备专业的行业洞察和业务分析能力,能够抓住企业业务运作痛点,并通过标准化方案推进解决;
    4.具备优秀的组织协调能力,能够推进跨部门协作;
    5.强成就动机,富有激情,重视团队内部分享,持续学习,输出正能量。

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、主要负责绩效奖金、项目奖金的结算;
    2、主动挖掘和解决业务团队的薪酬激励问题,定制符合细分领域特色的薪酬激励方案,并组织实施;
    3、协助制定各项薪酬政策和流程,能伴随业务变化迭代规则,保持薪酬激励的有效性。

    职位要求:

    1、本科以上学历,5年以上相关工作经验,互联网行业背景优先;
    2、思维严谨,具备优秀的数据处理和分析能力,熟练掌握EXCEL技能;
    3、积极主动,乐于沟通,有强烈的学习精神和抗压能力,注重团队协作;
    4、对游戏行业有热情,有志从事薪酬福利工作,与业务共同成长。

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  • 所属部门:天下事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、配合产品美术总监制定写实类游戏载具风格,输出载具制作目标效果和模板;
    2、具备一定的载具原画设计能力,能够组织角色原画和角色制作上下游环节人员开展工作;
    3、参与具体载具制作任务,审核外包提交的角色资源,指导外包制作;
    4、依据载具制作流程,参与审核;
    5、协同动画和特效,并使用引擎编辑器控制最终游戏效果;
    6、积累和共享载具制作经验,编写课件并培养新人,分享设计经验;

    职位要求:

    1、本科以上,美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;
    2、5年以上角色制作经验,具备基础动画能力,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
    3、有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    4、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    5、 熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。
    6、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;

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  • 所属部门:天下事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、配合产品美术总监制定游戏角色风格,输出角色制作目标效果和模板;
    2、具备一定的角色原画设计能力,能够组织角色原画和角色制作上下游环节人员开展工作;
    3、参与具体角色制作任务,审核外包提交的角色资源,指导外包制作;
    4、依据角色制作流程,参与审核;
    5、协同动画和特效,并使用引擎编辑器控制角色最终游戏效果;
    6、积累和共享角色制作经验,编写课件并培养新人,分享设计经验;

    职位要求:

    1、本科以上,美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;
    2、5年以上角色制作经验,具备基础动画能力,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
    3、有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    4、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    5、 熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。
    6、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、使用UE4引擎进行主机游戏开发
    2、与策划,美术保持良好的沟通,确保程序功能与设计需求一致
    3、负责游戏客户端的设计和开发,对其中某模块有过深入工作经验;
    4、负责客户端性能、表现、逻辑优化。

    职位要求:

    1. 具备不少于一年UE4开发经验;
    2.熟练掌握C++、Python、常用数据结构与算法;
    3.良好的的代码风格和编程习惯,热爱主机或动作游戏;
    4.积极主动,喜欢钻研,善于思考,具备良好的团队意识和沟通能力。

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  • 所属部门:天下事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、配合产品美术总监制定写实类游戏角色风格,输出载具制作目标效果和模板;
    2、具备一定的载具原画设计能力,能够组织角色原画和角色制作上下游环节人员开展工作;
    3、参与具体角色制作任务,审核外包提交的角色资源,指导外包制作;
    4、依据角色制作流程,参与审核;
    5、协同动画和特效,并使用引擎编辑器控制最终游戏效果;
    6、积累和共享载具制作经验,编写课件并培养新人,分享设计经验;

    职位要求:

    1、本科以上,美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;
    2、5年以上角色制作经验,具备基础动画能力,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
    3、有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    4、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    5、 熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。
    6、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;

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  • 所属部门:协作办公平台部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、根据产品定义,完成各类开发文档的整理和编写;
    2、根据开发进度和任务分配,完成相应模块软件的设计、开发、编程任务;
    3、参与整体系统架构的设计、讨论与实现;解决疑难技术问题,提供技术解决方案;
    4、保证底层系统的结构合理性,并能不断的优化结构、提高性能;
    5、技术思路清晰,结构化思维清晰,善于解决复杂问题;

    职位要求:

    1、有海外留学背景优先考虑,熟悉Java语言编程,具备3年以上Java开发经验,熟悉Java虚拟机原理,具备有大型企业应用系统开发相关经验;
    2、熟悉Sql Server、MySQL、Oracle中至少两种主流数据库,有数据库设计和优化经验;
    3、熟练掌握Dubbo、spring boot、spring cloud、mybatis等框架;
    4、熟悉zookeeper、kafka、rocketMQ等中间件;
    5、熟悉mongoDB、redis等nosql数据库;
    6、精通Resin/Jetty/Tomcat其中两种以上主流应用服务器;
    7、熟悉分布式系统的设计和应用,有较强的分析设计能力和方案整合能力;
    8、具备系统架构能力,熟悉分布式容错、分布式缓存、高并发等主流技术;
    9、熟悉英文,能阅读一般的技术文档,有外文网站技术检索的能力,良好的前瞻性。
    10、热爱工作,尊重领导安排,乐于分享、工作细心、严谨。

    加分项:
    1、精通云原生技术优先;
    2、具有中台系统架构设计经验者优先

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、具备把想法及概念落实能力, 完成设计方案
    2、把概念融入各种平台/平面包装设计 (品牌概念设计/网站/社群内容/介面設計)
    3、具备对热点及竞品的敏感度, 并把潮流融入到设计中
    4、沟通能力, 跨部门合作
    5、相关平面设计产出(横幅制作/修图/合成)
    6、熟悉ADOBE工作软件

    职位要求:

    1、视觉传达设计及等艺术相关科系
    2、商业品牌平面设计经验(以标志、vi品牌)及衍生应用规范建立
    3、具备商业洞察力分析方法、品牌洞悉能力及观察能力,研究并具备策略分析客户现状及解决方案

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    *负责游戏产品在海外地区全平台的推广,业务内容包括但不限于社区运营、渠道合作、赛事运营、品牌合作;
    *开拓和发掘海外地区宣传资源,包括但不限于:联运资源,推广资源,供应商,异业合作伙伴;
    *参与游戏产品在海外市场的内容规划、素材创意、渠道对接等事项。

    职位要求:

    *本科以上学历,5年以上的游戏行业工作经验,海外市场从业者优先;
    *在欧美地区有丰富资源优先,熟悉当地文化特征、市场环境与玩家偏好;
    *深度射击或生存品类游戏爱好者,且有丰富的游戏经历,至少有3款以上射击/生存游戏经验;
    *关注行业变化,对游戏市场有自己的理解,有创意、具备良好的沟通能力和协调能力;
    *熟悉市场推广的方法和技巧,有完整的品宣执行方案、创意能力优秀者优先;
    *有成功PC项目发行经历者优先;
    *优秀的英语能力,有海外留学或生活背景优先。

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责互娱全线游戏产品全语种本地化翻译、审校、LQA等本地化全流程工作统筹,为最终本地化质量负责;
    2. 管理本地化团队,对各项业务进行分解推进,确保团队产能匹配公司发展诉求,确保团队成员处于较佳的工作状态;
    3. 不断优化本地化流程、标准;不断优化更新外部供应商、内外译员、项目管理专员人员及资源配置;确保团队效能一直处于高效、进步的状态;
    4. 不断推进本地化工具优化,提供开发设计方案建议,与多部门合作推进工具版本迭代,保证本地化工具处于领先水平;
    5. 熟悉全球游戏市场运作,清楚知悉本地化环节在游戏上线全流程中各关键节点需要产出的结果,清楚知悉本地化业务在公司全球化的进程中可以起到的关键性作用,确保本地化业务与全球游戏市场需求同步迭代升级。

    职位要求:

    1. 海内外重点高校本科以上学历,精通中、英、日三语,或至少精通中英、中日双语;
    2. 7年+海外发行游戏本地化行业经验,有多个3A类游戏作品完整本地化成果;或非游戏行业、但在内容类产品多语言翻译中有7年+经验,有多项产出成果;
    3. 对本地化、翻译行业热爱,希望长年在此行业内耕耘,并决心为中国游戏本地化走向全球顶尖高度做出贡献;
    4. 对行业所处的市场环境有敏锐的观察,具备较强的进取心和责任心;
    5. 具备良好的沟通与协调能力,抗压能力,执行力,应变能力。

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  • 所属部门:运营中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责海外游戏本地化的质量把控,包括但不限于翻译、校对、润色、和LQA;
    2、负责协助各游戏项目输出本地化运营规则、策略及计划;
    3、负责玩家社群维护、市场调研等工作;
    4、负责其他语言类相关工作。

    Responsibilities & Duties:
    •Assist in the quality control of mobile game localization, including but not limited to translating, proofreading, polishing, reviewing and LQA in target languages.
    •Provide multilingual and cultural input that allows players to comfortably enjoy mobile games in their own linguistic and cultural context and help design game localization style guide.
    •Optimize game worldviews, plots, and art settings to avoid potential cultural missteps.
    •Design player surveys and events to help improve the interaction with players.
    •Assist in any tasks that need linguistic feedback.

    职位要求:

    1、母语为日语或日籍华人,精通中文,有文学、写作背景优先;
    2、重度游戏热爱者,广泛涉猎多款游戏者或有游戏本地化或游戏世界观写作经验优先;
    3、沟通能力强,主动积极,较强的抗压能力和专注、认真敬业的工作信条。

    Qualifications & Skills
    An ideal candidate should:
    •Be a native speaker of any of Japanese. Be proficient in Chinese is a must. (Candidates with native level proficiency and multilingual abilities are highly desirable)
    •Demonstrate a deep understanding of the language, contemporary culture, enjoy reading literature, and possess creative writing abilities. (Experience in writing fiction and game-related creative writing are highly desirable)
    •Be a veteran gamer with experience across multiple game genres. Be intimately familiar with different game genres, styles, and aesthetics. (Working experience in the game industry is highly desirable)
    •Be committed to whatever task assigned to.

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  • 所属部门:运营中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责游戏内容/用户言论的安全运营工作,优化检测打击策略,提高质量与效率;
    2. 迭代多语言敏感词库,提升词库的拦截有效率,完成词库扩展,改善游戏环境;
    3 分析用户内容发布以及游戏行为,完善对工作室、黑灰产等不良行为的监控和打击;
    4. 根据业务需求,结合海外内容规则尺度,挖掘游戏内风险,制定风控策略。

    职位要求:

    1. 本科以上学历,具有0-2年游戏风控/违规治理相关工作经验;
    2. 日语流利,熟悉日本社会文化,有海外留学背景者优先;
    3. 热爱游戏,对游戏工作室、内容安全、黑灰产有深入的理解;
    4. 具有较强的数据分析和逻辑判断能力,具备SQL、正则表达式能力者优先;
    5. 有Owner意识,责任心强,有较好的项目管理思维以及跨部门沟通协作能力。

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:外包性质

    职位描述:

    1、根据产品特色与用户分析,基于推广策略,制定品牌创意、投放策略、投放内容
    2、负责手游产品在各渠道信息流和KOL达人合作的内容营销,通过不同的内容营销手法,传递产品特点和品牌特性,对用户增长及效果负责;
    3、熟悉海外/国内主流广告投放平台特性,通过各类数据工具等对各项数据进行监控和数据分析,及时内容优化,并能沉淀广告内容方法论。
    4、基于品牌主题,提供优秀的投放内容创意,并跟进物料制作执行
    5、项目执行管理,对项目进度、质量负责;协调、解决项目执行中出现的人力、资源、技术难点问题。

    职位要求:

    1、本科及以上学历,市场营销、影视、传播、新闻等专业优先,海外经历背景优先;1年以上游戏发行经验或者游戏创意内容创作经验,熟悉品牌推广及投放业务,有海外发行经验或中大型游戏营销经验优先,熟悉MMO或沙盒类优先;
    2、具有良好的创意策划和内容创作能力,熟悉互联网用户习惯,有优秀内容创作案例者优先;
    3、熟悉游戏产品营销推广各大模块(品牌策略、品牌视觉、媒介投放等);
    4、具备良好的沟通能力及执行力,团队合作意识强,有责任感;
    5、具备优秀的审美能力,对各种风格及技法营销素材有创意思考与理解,对主机游戏、废土题材游戏涉猎优先;
    6、对游戏产品有充分了解,能精准提炼产品特色与吸引点;游戏经验丰富,涉猎广泛,对游戏市场有持续关注和分析思考,能洞察市场需求与动向,寻找产品竞争区隔点。

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.根据产品需求,设计出适合的交互解决方案;
    2.在产品前期设计交互底层框架,赋予交互概念游戏性;
    3.分析策划需求,独立思考,与其他设计师配合提出合理解决方案;
    4.配合开发制作,与视觉设计师、美术、程序合作将交互功能开发上线,保障设计高品质落地;
    5.深入分析现有产品的界面交互优缺点,提出有效解决方案并协助优化;
    6.负责团队内部的技术分享、新人培养。

    职位要求:

    1.本科及以上学历,三年以上交互设计经验;
    2.有游戏交互设计经验,完整跟进成熟游戏项目优先;
    3.良好的需求把握和逻辑分析能力,对设计问题有敏锐的洞察力;
    4.优秀的沟通能力和团队协作能力,善于倾听和表达思路;
    5.熟悉使用Axrue Rp、 Xd、Photoshop、AE等相关软件,掌握界面原型,流程,动效的交互设计方法;
    6.热爱游戏事业,关注行业变化,对创造精品游戏有强烈热情。

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 配合产品美术总监制定游戏特效风格,输出特效设计模版和规范;
    2. 参与具体特效设计任务,审核外包提交的特效资源,指导外包制作;
    3. 根据特效设计流程,参与审核;
    4. 积累和共享特效设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。

    职位要求:

    1. 热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2. 有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    3. 有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    4. 较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中;
    5. 精通特效编辑器并该掌握该岗位所需软件;
    6 .五年以上特效设计经验,擅长UE引擎,有主导团队开展设计工作经验尤佳。

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责玩家生态体系的建设,制定分级运营策略,结合产品节点策划市场创意方案,推动有效落地;
    2、负责策划组织社区活动,提升玩家社区活跃度, 加深玩家与产品之间的情感链接;
    3、维系、发掘并联系潜在用户,对玩家群体进行培养、引导和维护;
    4、负责品牌联动营销工作,针对不同品牌输出用户及市场研究策略,拓展并维护内外各渠道合作伙伴关系;
    5、探索创新营销模式,包括但不限于内容创意、线下活动、KOL合作、公关传播、事件营销等,并对活动效果进行分析、优化提升。

    职位要求:

    1、本科以上学历,3-5年游戏市场营运经验,有女性向游戏发行经验者/整体统筹过市场推广方案落地执行者优先;
    2、热爱游戏,敢于创新,对各网络社区平台有深入洞察,善于制造话题、引导话题,文案优秀者优先;
    3、具有品牌联动及异业合作主导经验,具备手办、快消、美妆、鞋服、数码、潮玩等品牌资源者优先;
    4、乐观积极,执行力强,良好的沟通、组织、协调能力,能够迅速融入团队并与团队共同成长。
    5、重度女性向游戏用户(不限平台)优先,熟悉二次元,泛二次元游戏用户偏好者优先。

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、配合产品美术总监制定二次元类游戏场景风格,输出场景制作目标效果和模板;
    2、具备一定的场景原画设计能力,能够组织原画和制作上下游环节人员开展工作;
    3、参与具体场景制作任务,审核外包提交的场景资源,指导外包制作;
    4、依据场景制作流程,参与审核;
    5、协同动画和特效,并使用引擎编辑器控制角色最终游戏效果;
    6、积累和共享角色制作经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。

    职位要求:

    1、本科以上,美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;
    2、5年以上场景原画经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
    3、有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    4、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    5、 熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。
    6、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验。

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  • 所属部门:运营中心

    工作性质:外包性质

    职位描述:

    1. 结合营销热点和平台重大节点,协助品牌项目PM完成品牌传播营销策划,能够提炼出有效的营销亮点,帮助项目宣推,提升品牌及业务的认知度与美誉度。
    2.了解品牌活动项目的传播节奏、渠道、方向,能够协助品牌项目PM系统高效地完成项目管理,协同各方合作推进项目高效落地,并进行效果跟踪与优化,能独立把控简单的品牌项目,从品牌角度推动用户增长,助力业务数据提升和外部影响力提升。
    3. 能管理和跟进新媒体账号运营,掌握人设化运营模式,产出优质的内容和活动,保持社群活跃与稳定;
    4.与内外部合作方对接,对外管理供应商,对内与公司各部门保持紧密合作,及时跟踪反馈并协商处理项目执行活动过程中的问题。

    职位要求:

    1.游戏热爱者,熟悉市面上主流游戏(网易游戏优先,如永劫 逆水寒 第五 蛋仔 梦幻等等),对游戏有深刻看法和了解,简历可以备注游戏经历、擅长类型、成就等;
    2. 熟悉游戏直播,如CC直播、虎牙直播,对各平台大主播有一定了解,对直播圈内热门话题内容有一定关注;熟悉各类社区,尤其是游戏社区(如大神、taptap等),了解各类社交媒体用户属性,了解游戏社区文化,能够对内容的流行有一定的判断。乐于接收新事物,思维敏捷,能够独立思考,有较强的知识储备和文字功底,具备筛选媒体渠道、把控稿件内容的能力,有内容平台营销经验者优先。
    3.自我驱动力强,能够积极主动的寻求业务突破。执行能力强,抗压能力强,无拖延症,不负能量。性格开朗,擅长与人沟通交流,对品牌工作及游戏行业有热忱

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  • 所属部门:运营中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、维护游戏百科知识库,提升回复率、准确度指标;
    2、根据游戏版本更新内容,生产相关玩法介绍、攻略等内容;
    3、从玩家提问数据中,挖掘用户需求并提出运营建议;

    职位要求:

    1、深入了解卡牌策略游戏玩法,熟悉哈利波特魔法觉醒优先;
    2、有海外产品运营、用户运营等相关经验,有英语读写能力;
    3、优秀的沟通能力和执行能力,强烈的责任心和团队合作精神。

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