社会招聘

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  • 所属部门:奇点事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、与程序、策划协作,持续提出和完善编辑器、游戏脚本、AI行为树等相关功能;
    2、制定和执行数据表、游戏脚本、AI行为树相关规范,为其他策划提供技术支持;
    3、协助其他策划与其他职能沟通和制定设计需求的技术解决方案;
    4、具备一定的关卡设计和系统设计能力,能独立完成关卡原型、游戏系统的设计;

    职位要求:

    1、完整参与过1款手机或主机游戏的开发;
    2、在技术策划方面有8年以上工作经验;
    3、有良好的编程能力,熟悉Python、Lua、C#等任一编程语言;
    4、熟悉流行商业游戏开发引擎,如Unity,Unreal 4等;
    5、游戏经历丰富,喜欢FPS、TPS品类者优先,有MOD制作经验者优先。

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、 配合产品美术总监制定科幻写实游戏场景风格,输出场景原画设计模版和规范;
    2、 具备使用引擎编辑器编辑规划场景的能力,组织场景原画和场景制作人员开展工作;
    3、参与具体场景设计任务,审核外包提交的场景设计稿,指导外包制作;
    4、依据场景原画设计流程,参与审核;
    5、积累和共享场景设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。

    职位要求:

    1、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2、美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;
    3、五年以上场景原画设计经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
    4、有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    5、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    6、 熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、配合产品和美术经理、总监制定角色风格,输出角色原画设计模版和规范;
    2、协同角色制作、动画、特效进行设计实现工作并使用引擎编辑器控制角色最终游戏效果;
    3、参与具体角色设计任务,审核外包提交的角色设计稿,指导外包制作;
    4、积累和共享角色设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。

    职位要求:

    1、美术相关类专业毕业,有扎实的美术功底;
    2、5年以上角色原画设计经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
    3、有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    4、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    5、熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中;
    6、热爱游戏,关注游戏体验,结合岗位工作配合产品改进游戏体验。

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  • 所属部门:大话事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责设计游戏新玩法,新元素,撰写策划文档;
    2.负责与美术、开发、测试等团队成员进行沟通,落实游戏设计需求的实施;
    3.设计和优化主线&副本关卡,并根据体验者的反馈,调整关卡节奏,体验和数值;提升关卡付费和留存;
    4.负责调整关卡的操作手感,改进关卡编辑器,不断完善关卡编辑器的功能。

    职位要求:

    1.2年以上休闲游戏经验,至少1年关卡策划相关工作经验;有三消游戏经验;
    2.具备优秀的沟通表达能力,善于团队合作;
    3.热爱游戏行业,有较丰富的游戏经验;
    4.有良好的逻辑思维能力,优秀的数据分析能力优先。

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  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.在IP世界观下,负责和监修方合作完成游戏主线设计
    2.和关卡策划、美术合作完成场景概念设计,负责整个场景的任务具体设计与配置、生物的美术需求

    职位要求:

    1. 3年以上的游戏文案策划工作经验,有主文案工作经验优先,有西方魔幻创作经验优先
    2. 有较强的玩法设计经验,深入理解文案创作和游戏玩法的结合,不仅是只有文字创作能力
    3. 至少是一款MMORPG游戏的玩家,以下游戏优先:激战2、剑网3、FF14、魔兽世界
    4. 善于沟通,有较强的团队合作能力,胜任多文案联合创作
    5. 了解目标用户市场,能结合玩家受众的喜好创作
    6. 具备良好的英文阅读能力

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    *根据原画设计或照片创建角色/敌人/武器等模型;
    * 能较好的把握原画视觉风格及项目质量标准;
    *创建工整及符合动画和人物形体布线的拓扑模型结构;
    *能熟练的按PBR的流程进行贴图制作;
    *熟练的利用灯光材质塑造和渲染模型气质;
    *能把握不同风格角色特征。

    职位要求:

    *本科以上学历,具备较强的硬边建模技能,有能力创建具有说服力的生动的有个性的角色;
    *对于人体解剖学及结构有深刻理解,能很快适应或创造新的风格或技术有能力;
    *熟练掌握主流3D软件(Maya, Max, Zbrush,substance painter等),能较好创建角色高模,低模以及相关材质;
    *有责任心,工作细心,有团队合作的意识和能力,将强的时间管理意识

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  • 所属部门:海神事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    你将为哈利波特的世界创造一流的玩法内容:
    1. 在已有的魁地奇玩法下进行系统优化和创新,实现具有特色和创意的功能与玩法。
    2. 参与游戏整个社交模块设计。
    3. 根据数据与玩家反馈,持续迭代玩法内容。

    职位要求:

    1、2年及以上关卡/系统策划经验,需要同时具备关卡设计和系统设计能力。
    2、熟悉至少一种关卡编辑工具。
    3、有较强审美品味和视觉设计能力,有PS能力者优先。
    4、善于沟通和推进,有团队合作精神,对工作有责任心,有一定抗压能力。
    5、对自己的作品有高要求,关注细节。致力于做出世界一流的内容。
    6、有创新精神,也能稳健克服落地过程中的困难。

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责游戏内剧情故事与台本撰写,并实现落地
    2. 参与游戏角色相关文案工作,丰富角色形象建立角色受众群体
    3. 负责在游戏框架下玩法、活动等的相关文案包装及CG剧本撰写

    职位要求:

    基础要求:
    1.热爱文字创作,文字功底扎实,有长篇作品经历(请附作品或节选)
    2.认同作品在世界观、设定、文字上的基调和内容,喜爱更佳
    3.区别于古风/二次元的文本/人设风格,有其他擅长的文本风格(例如欧美小说,日系本格推理小说等),有足够知识储备,合理考究,并能提供作品或节选
    4.团队协作能力良好,善于沟通,能妥善处理多面问题,对负责的模块有较强的推动力
    加分项:
    1.侦查学、律师相关专业或具备相关侦查知识,具有较强逻辑推理能力者优先
    2.爱好欧洲历史或对此有一定知识储备者优先
    3.游戏经历丰富,接触过多种类游戏类型并对相关玩家群体有所了解者优先

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  • 所属部门:海神事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    负责Unity手机游戏客户端的设计和开发;
    按照项目需求进行引擎相关功能的二次开发;
    动作技能编辑工具开发,优化开发流程;
    持续的手游客户端性能优化;
    以改善游戏体验为核心共同目标,与美术和策划无间协作。

    职位要求:

    计算机及相关专业本科及以上学历;
    三年以上游戏客户端开发经验,至少参与过一款3D游戏项目;
    熟悉常用的算法、数据结构、设计模式,具备计算机图形学基础知识;
    游戏框架、网络同步、角色动画、战斗调优等领域至少一个有较为深刻的认识;
    责任心强, 自我要求严格,学习能力强,有责任感,有良好的沟通能力,具备团队合作精神;
    能承受一定的工作压力,对游戏开发充满热情。

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责产品在东南亚和欧美地区的营销推广工作,完成策略、方案、执行、追踪的全流程;
    2. 能从产品和用户特征出发,结合当地文化,综合使用在地资源,制造创意性营销话题/事件,并对效果进行跟踪优化。

    职位要求:

    1. 英语母语水平,擅长西语/葡语/印尼语/泰语等任一小语种更佳;
    2. 熟悉欧美或东南亚地区文化,有清晰的玩家群体、游戏行业洞察;
    3. 热爱游戏,丧尸题材/射击游戏爱好者更佳;
    4. 具备互联网营销思维,主动关注热点事件和话题。

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 根据项目需求负责场景原画概念设计、组件设计、氛围图绘制、简单编辑等。
    2. 根据风格和标杆制定外包制作相关文档并对外包质量进行把控;
    3. 配合其他环节把概念图落地实行;

    职位要求:

    1. 有良好的美术功底和审美能力;具备游戏场景设计与组件设计细化、引擎编辑等能力;
    2. 有灵活的与时俱进的设计思维,丰富想象力和创新能力,对自己作品有高度要求:
    3. 除PS外必须掌握其他3D相关软件,比如3dsmax、Blender等,主要适用与场景原画设计辅助:
    4. 熟悉目前流行的游戏美术风格,持续关注并了解业界动态,对游戏行业有热情;
    5. 学习能力和沟通理解能力强,能够接受挑战,承受较强的工作压力并能独自完成项目任务,有较强的团队合作意识。
    6,必须要有5张以上的个人作品成品图(不包含培训班作品和纯素材拼贴作品)

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.解决制作中的各种美术技术难题;研究游戏引擎相关美术实现技术手段,提供技术支持;
    2.结合效果和硬件平台限制,与程序、美术团队配合制定渲染效率优化方案;
    3.优化项目美术工作流程,制作相应美术工具或插件,提高工作效率和规范;
    4.对游戏内各美术元素从技术角度进行分析,并与程序实现美术相关要求;
    5.通过技术手段提高美术表现,优化美术资源;
    6.对美术开发相关人员进行培训;

    职位要求:

    1.有较好的美术专业能力,有较高的审美能力,熟悉游戏美术各类资源开发的流程和规范;
    2.具备UE4引擎、Unity引擎使用经验,具有游戏相关项目经验;
    3.熟悉引擎渲染相关内容,熟悉Shader代码编写,材质制作等内容;
    4.熟悉3D美术制作工具如3DMax、Maya、Photoshop、Blender、Houdini等; 熟悉至少一种脚本语言;
    5.对策划及程序的工作方式有足够的了解,能较好地与策划和程序进行项目协同开发,协助解决美术和程序间的技术问题;
    6.至少1年以上技术美术相关经验,具备次世代游戏项目开发经验优先;

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  • 所属部门:技术中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责基础支付平台核心产品设计,包括但不限于支付核心系统的性能、稳定性、业务场景及行业方案的设计和迭代优化工作;
    2. 负责基础支付平台上下游相关产品设计,包括但并不限于数据统计、业绩结算等运营系统的整体产品规划工作,包括业务需求分析、系统流程优化、模块及功能设计
    3. 负责支付平台系统产品合作,协调技术、商务、运营、法务、财务等团队进行系统产品的设计和研发,跟进产品的对外输出进度,保证合作项目按期完成。

    职位要求:

    1、全日制本科及以上学历,3年以上支付系统产品经理相关工作经验,对支付系统的业务流、资金流有一定了解
    2. 对数据敏感,善于通过数据分析的结果驱动业务部门;
    3、出色的产品规划能力,主导产品方向和制定长期规划,并拆分可实施项目
    4、具备强烈的责任心,能够主动进行跨部门沟通和协作,有一定的抗压能力
    5、优秀的沟通协作能力、逻辑思维能力、资源整合能力和系统分析能力
    6、能够独立完成用户需求调研、产品规划、功能设计,熟练使用axure、office、visio等日常工具

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  • 所属部门:运营中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责赛事生态的运营、维护及管理,协调赛事资源,加强与游戏产品、直播、社区合作引流;
    2.提升赛事直播影响力:通过游戏资源,电竞配合,内容推广等,协同合作部门策划赛事包装方案,直播活动方案,直播大事件,社区活动等方式提升赛事价值;
    3.负责赛事业务的选手、解说主持的KOL造星培养工作,致力于不断提升KOL影响力;
    4.负责与电竞/品牌/直播/社区模块进行合作联动,输出优质赛事内容。

    职位要求:

    1.具备良好的项目进度管理能力,能灵活面对各项合作事务和多线程沟通工作;
    2.对电竞与直播的配合有一定经验,懂得与内容模块联动,合力完成目标;
    3.具备优秀的内容运营能力及快速应变能力,能把握快速变化的内容热点;
    4.有责任心及团队合作能力,适应长期跨部门合作与沟通;
    5.网易游戏重度玩家,有丰富的游戏经历优先。

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  • 所属部门:运营中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责游戏渠道的分发相关工作,对相关数据增量负责;
    2. 熟悉掌握平台数据指标,通过数据分析定期优化产品的发行策略与推广方式;
    3. 了解不同渠道的最新动态,熟悉渠道的各种规则,了解不同渠道用户画像及偏好,针对不同品类产品制定渠道宣发策略;
    4. 分析行业及渠道运营动作,搜集行业渠道信息,定期输出运营优化方案;
    5. 寻找和规划新的渠道合作模式和业务机会。

    职位要求:

    1. 本科及以上学历;
    2. 3年以上渠道运营工作经验,有一定渠道合作经验,熟知游戏渠道分发整体环节;
    3. 了解国内外各大线上渠道分发流程及规则(包括但不限于硬核联盟、应用宝、taptap等)优先;
    4. 具备良好的数据分析能力。

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责制定网易大玩家的整体公关策略和危机公关的应对处理机制;
    2、与集团公关部互相配合,负责产品的舆情监控处理及发稿、内容对冲,SEO等工作;
    3、与市场营销部互相配合,负责线上、线下品牌推广活动、商务策划、组织和实施工作;

    职位要求:

    1、三年以上公关相关工作经验,具有潮玩、电商、游戏等互联网公司产品或平台公关工作经验的优先考虑;具有电商、上市企业、外资企业公关工作经验的,优先录用;
    2、熟悉公关活动流程,对于公关稿铺设,危机公关等公关各模块有经验,可独立开展工作;
    3、具有良好的语言沟通表达能力,良好的商务谈判、人际交往能力、较强的组织协调和策划能力;逻辑思维灵活,应变能力强;
    4、具有良好的品牌意识和危机公关意识;品牌危机公关和商业活动关公能力突出;
    5、有一定的政府、行业媒体及自媒体等关联单位社会资源的优先考虑。

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  • 所属部门:ACE事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责竞技类项目商业化产品的策划包装,制定可落地的运营策略,目标增加业务收入;
    2.负责全年关键运营节点的活动规划及付费内容规划制定;
    3.统筹规划游戏内各道具投放产出及消耗情况;
    4.基于游戏运营数据,制定合理的运营调整方案。

    职位要求:

    职位要求:
    1.本科以上学历,2年以上游戏相关工作经验,热爱竞技类游戏;
    2.对数据、舆情敏感,拥有数据分析并基于数据进行迭代的思维意识;
    3.热爱游戏行业,具备游戏体验深度与广度,对多种类型的游戏有深度理解和研究者优先;
    4.有用户导向意识,具备优秀的自我驱动力、沟通能力、能够承担压力,有良好的合作意识。

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责美术技术相关的研究,解决美术人员日常遇到的各种技术问题;
    2、根据具体职能,完成渲染开发、程序化生成或其他美术效果的实现及性能优化;
    3、熟悉并研究引擎各项功能,帮助美术人员高效的使用引擎,并根据项目的需求制作各种提升生产效率的插件;
    4、充分了解美术各环节开发中的需求和问题,与美术、程序紧密结合,提供足够的技术支持;
    5、根据项目开发中策划、美术和程序的变化,不断维护、优化美术工作流,依据性能测试制定美术资源开发的技术规范;
    6、编写文档,参与TA技术库的建设。

    职位要求:

    1、具备较好审美和美学功底,对光影、色彩、动态具有明确的理解和辨识能力,精通于游戏美术各类资源开发的流程和规范;
    2、具有良好团队协作精神、沟通能力和较好的产品思维,对策划及程序的工作方式有足够的了解,能较好的与策划和程序进行项目协同开发,协助解决美术和程序间的技术问题;
    3、精通至少一种主流游戏开发引擎:如Unity3D、Unreal等;
    4、熟悉设计模式等计算机基础知识,精通至少一种面向对象的编程语言,如C#、C++等;
    5、深入理解实时引擎工作原理,理解美术效果的效率瓶颈并掌握优化方法;
    6、(渲染向)掌握计算机图形学的基础知识,对图形学中的光照模型及线性代数有较深了解,熟悉GLSL或HLSL,能用Shader实现光影渲染及其他预期效果;
    7、(程序化生成向)精通Houdini,对HDA有较强设计能力,了解其在游戏行业的应用,并在Houdini中有过插件开发经验;
    8、(工具向)精通DCC和Unreal插件开发,熟悉DCC软件及商用引擎的使用,熟悉算法、数据结构及设计模式等软件开发的基础知识;
    9、加分项:较强手绘能力。

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  • 所属部门:运营中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    职位职责
    1、带领招聘团队,充分理解业务部门的业务目标、工作内容及内部流程,明确用人部门招聘需求,制定招聘计划;
    2、完成业务部门招聘指标,执行人员甄选与面试工作;
    3、铺设与开拓各类招聘渠道,优化部门招聘流程;
    4、塑造、维护、发展和传播企业文化,树立良好雇主品牌。

    职位要求:

    岗位要求
    1、本科及以上学历,2年及以上招聘经验,有游戏行业、互联网行业或猎头招聘经验优先;
    2、热爱游戏行业,开放的心态和主动的学习意识,具备一定的抗压性;
    3、对数据敏感,有良好的招聘运营思维和创新意识;
    4、良好的人际交往能力、良好的自我驱动力和主动意识。

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  • 所属部门:CC直播事业部

    工作性质:实习

    职位描述:

    1.主要协助完成电竞赛事、大型演出活动、虚拟演播厅等项目的舞台效果设计和现场氛围布置等工作;
    2.包括3D建模、舞美效果、平面布局、灯光渲染等。

    职位要求:

    1.艺术院校或艺术专业在校生(舞美设计、会展设计、环境艺术设计等相关专业);
    2.熟练使用3Dmax、CAD、Photoshop、illustrator等相关设计应用软件;
    3.热爱设计,热爱电竞,对空间敏感,有丰富的创新思维、想象力;
    4.对工作认真负责,理解并重视团队合作,具有良好的执行能力、沟通协作和学习能力、抗压能力;
    5.有相关设计作品优先考虑。

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:实习

    职位描述:

    1、从游戏本源和用户需求出发,立足于领先的游戏视野、思维及知识储备,为公司提供多角度的战略及决策支持。
    2、深度参与游戏开发,专业分析测评游戏核心系统,为产品完善优化游戏设计提供指标性的参考依据.客观,准确的分析各类网游的品质质量,消除游戏设计隐患,提升游戏品质。
    3、客观、准确地分析市场及行业动态,深度研究和剖析游戏设计,提炼出可落地性的方法论和知识体系。
    4、深度体验游戏,探索游戏深层奥秘,工作娱乐化,娱乐专业化。

    职位要求:

    1、本科及以上学历,应用数学、统计、机器学习、计算机及相关专业优先
    2、具有扎实的统计分析功底,快速精准的分析能力,能够独立建立分析模型
    3、善于独立思考解决问题,有较强的逻辑思维与分析能力,善于挖掘现象背后的真正原因
    4、深入涉猎非对称竞技品类游戏、第五人格双端达到6阶及以上
    5、具有良好的沟通协作能力,善于合理利用分配资源
    6、请务必在简历中注明详细的游戏经历,包括游戏名称,时长,成就等

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  • 所属部门:奇点事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. Responsible for the design and implementation of client application frameworks; lead the R&D effort for critical technologies;
    2. Responsible for client application performance optimization and building tools;
    3. Responsible for integrating cutting-edge technologies with project requirements, to help improve project outcome.
    4. Build and manage a team of programmers, work with an international team of top-notch game developers. Face various challenges and explore new frontiers.

    1. 负责客户端程序框架及技术方案的设计与具体实现,负责关键技术的攻关工作;
    2. 负责客户端的性能调优及工具建设;
    3. 负责将业界最新技术与项目需求结合,实现项目效果的提升;
    4. 搭建并管理程序团队,和国际化的顶尖游戏研发团队成员一起协同工作,应对各种挑战,探索前所未有的领域。

    职位要求:

    1. 3+ years of experience developing game client applications. Participated in R&D and maintenance work for at least one 3D game engine. Have systemic knowledge of game R&D related technologies. Willing to learn and follow industry developments.
    2. Have a firm grasp of the C++ programming language, and be proficient in a least 1 shader language (HLSL/GLSL/METAL SL/etc.)
    3. Experience with 3A console/PC game development is preferred
    4. Deep knowledge of mature commercial game engines (UE4/Unity3D) is preferred. Should understand how critical technologies are implemented.
    5. Flexible and open-minded, have a sense of initiative, self-discipline and the ability to push objectives forward. Able to independently research and overcome technical problems.
    6. Good communication skills, work well in a team environment and under pressure.
    7. English proficiency should be CEFR B2 or above.

    1. 三年或以上的游戏客户端研发经验,至少参与过一款3D游戏引擎的研发维护工作,对游戏研发相关技术有系统的认知并保持学习和关注;
    2. 扎实掌握C++语言,掌握至少一种shader language(HLSL/GLSL/METAL SL等);
    3. 有3A主机/PC游戏开发经验者优先;
    4. 对成熟商业引擎(UE4/Unity3D)有较深入研究者优先,了解其关键技术实现原理;
    5. 思维敏捷,责任心强,有较强的自我管理和任务跟进推动能力,具备独立研究并解决技术问题的能力;
    6. 善于沟通,有良好的团队合作精神,抗压能力强;
    7. 英文能力为CEFR B2或以上。

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  • 所属部门:技术中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责网易游戏数据中心大数据平台 WEB 前端开发
    2. 配合产品经理、后台研发人员完成系统前端开发工作,负责各产品易用性改进、界面优化和性能优化

    职位要求:

    1. 对 HTTP 协议、网页性能优化有较好的理解,熟悉常用的前端调试技术和工具
    2. 关注前端技术,HTML/CSS/JS 基础扎实,熟悉页面架构和布局
    3. 对主流 JS 框架应用有一定的经验,有 Angular.js、React、Vue.js 等 MVVM 框架的实战经历更佳
    4. 对互联网产品可用性、易用性等相关知识有了解,有交互设计基础、视觉设计基础者优先
    5. 具有良好的业务理解能力、沟通能力和强烈的责任心,具备较强的的团队意识和执行力

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    工作职责:
    1、负责对不同业务单元进行专业的财务和商业分析,包括但不限于经营分析、预算管理、资源调控、中短期战略规划建议等。定期向各级管理层提供分析报告。
    2、深入业务单位内部,全面分析运营情况。结合预算规划,跟踪评估成本资源投入与效益,并提供调控建议 。
    3、从业务、财务、行业等多信息维度,为新业务模式的建立、战略布局和投入等提供决策依据和风险提示。
    4、参与完善内部成本管理流程,优化预算管理和风控体系,推动相关管理流程的升级和系统化。

    职位要求:

    1、本科以上学历,5年以上相关工作经验。
    2、逻辑性强,对数据敏感,具备较强的研究分析、问题解决、商业洞察能力。
    3、对游戏行业感兴趣,乐于和业务接触,前瞻性的了解业务动态。
    4、具备跨部门沟通能力,责任感强。有优秀的职业道德和团队合作精神。

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  • 所属部门:项目管理中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责多个游戏产品UI设计业务的管理工作,组织并执行从需求、计划、制作、审核,验收的整个过程;
    2. 定期总结管理工作,优化管理流程、方法,以适应业务、团队的发展;
    3. 负责团队内外管理工作对接窗口,能够处理复杂沟通;
    4. 协助职能经理做好团队管理工作,从设计团队角度整合生产数据,找出共性问题并向职能经理提供有效解决方案;

    职位要求:

    1. 大学本科以上学历,项目管理工作4年以上经验;
    2. 掌握项目管理技能,包括项目规划,估算及计划,项目状态监控及控制,风险管理,变更管理,项目总体状态报告;
    3. 良好的沟通协作力,较强的抗压力,出色的团队合作精神;
    4. 积极上进,主动性强,具备服务意识、团队精神和责任心;
    5. 热爱游戏和美术
    6. 优先:
    - 有交互设计相关管理经验 优先;
    - 拥有 PMP 证书或Scrum Master认证优先;
    - 熟悉敏捷项目管理更佳;

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  • 所属部门:项目管理中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责游戏项目开发(美术方向)的内外部管理工作,组织并执行从需求、计划、制作、审核,验收到结算的整个过程;
    2. 负责制定游戏开发需求规划和详细计划,跟进执行推动项目进展,并定期总结;
    3. 负责对内外部的开发制作进度,成本,质量的沟通和管理;
    4. 参与支持公司层面供应商管理的工作;
    5. 协助职能经理做好团队管理工作;
    6. 负责接口其他相关部门工作,并合理安排档期;
    7. 推进团队内部的知识分享和知识管理。

    职位要求:

    1. 热爱游戏&美术,审美良好;
    2. 大学本科及以上学历,有3年以上项目管理经验者更佳;
    3. 熟悉项目管理技能,包括项目总体规划,项目估算及计划,项目状态监控及控制,风险管理,变更管理,项目总体状态报告(周/月/季度)者优先;熟悉敏捷项目管理更佳;
    4. 良好的沟通协作力,较强的抗压力,出色的团队合作精神;
    5. 积极上进,具备自我激励、团队精神、责任心;
    6. 拥有 PMP 证书或Scrum Master 认证优先。

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  • 所属部门:项目管理中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    协助产品制作人/技术负责人进行渠道和游戏公共模块研发项目的日常项目管理工作,参与产品研发的整个生命周期。具体工作内容如下:
    1.协助主管制定项目目标和时间计划表;
    2.管理项目需求和版本,负责进度跟踪和风险控制,确保工作按计划完成;
    3.负责团队内部敏捷项目管理流程和工具的执行,并从项目管理的观点和角度对团队内部流程进行推进和优化;
    4.建立清晰、透明和高效的内外部沟通机制,收集和准备项目管理状态报告;
    5.协助负责人进行资源协调,确保项目团队各干系人协同工作;

    职位要求:

    1. 本科及以上学历,计算机、通信等相关专业,熟悉软件工程和研发流程;
    2.1年以上软件研发相关项目管理工作经验,熟悉项目管理知识体系、软件工程和软件质量控制,深入了解软件研发项目的特点;
    3. 熟悉敏捷项目管理,具有较为规范的项目管理实战技能,拥有PMP证书或Scrum Master认证优先;
    4. 具有良好的跨部门沟通、组织协调和团队领导能力,工作细致耐心,态度积极主动;
    5. 热爱游戏,了解游戏渠道业务或有团队管理经验者优先。

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、图库管理:制定IP图库开发规划,向设计团队清晰传递图库开发需求并确保按时实施;管理图库素材,确保图库的完整度(包含设计元素的二次创作)满足产品开发需求;建立图库管理规范,并依此执行权限设置、归档和发放。
    2、产品概念:利用图库元素合理设计快消品、玩具文具、服装饰品、日常家用、生活百货、礼赠品、工艺品等衍生品参考范例,为客户开发工作提供有效支持;实时关注及把握设计的市场流行趋势,提出新颖的创意策略,能与客户协同打造爆品。
    3、监修设计:制定监修规范,为被授权商提供设计培训,给予明确的设计元素应用指引;及时反馈产品开发进度,协调相关监修审批,清晰传递监修反馈,高效地推动产品如期上线。

    职位要求:

    1、大学本科或以上学历,美术类专业毕业,3年以上平面设计或产品设计相关工作经验;
    2、心态开放,快速反应,有优秀的项目管理能力和沟通协作能力,成就驱动强;
    3、熟练使用AI、PS、illustrator等相关设计软件,具有一定的手绘功底;
    4、热爱设计和游戏/动漫IP,能够实时把握设计的流行趋势,具备较高的美术鉴赏能力,提出崭新的创意策略;从消费者角度考虑产品开发,销售导向,有打造爆款的能力;
    5、熟悉制造工艺、材质和工序,对时间进度、产品成本有一定的判断;
    投递简历需附带作品。

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:实习

    职位描述:

    1、热爱游戏,关注游戏行业动态;
    2、构建维护本地化玩家生态圈,为产品研究输入优质样本;
    3、根据各产品需求,构建或提供多元化研究渠道;

    职位要求:

    1、头脑灵活,性格外向,善于与人交流;
    2、工作积极主动,并有一定的执行力和创造力;
    3、熟知当地人的文化以及沟通交流方式优先;
    4、熟知海外各类社交软件,关注包括不限于:line/facebook/Twitter等优先;
    5、曾自主建立学生相关社群,并有运营经验者优先;
    6、热爱游戏,有丰富的游戏经历,熟悉各类游戏。

    其他:能实习6个月以上

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  • 所属部门:海神事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    职位描述
    1. 与策划沟通了解项目愿景,根据项目需要设计团队的开发工具,分析与改进已有工具,提升团队生产效率;
    2. 与程序合作开发并优化内部/外部工具,与程序/策划合作对工具进行测试,保证工具在部署时功能完善且稳定;
    3. 向策划建议生产中的最佳实践方法,协助团队建立标准化的生产流程,起草与更新生产管线流程规范,为团队成员提供相应指导与培训;
    4. 保证游戏数据的有效性,协助策划共同解决一线技术开发问题;
    5. 了解美术生产流程,了解策划与美术协作流程且具备相应经验。

    职位要求:

    职位要求
    1.3年以上游戏设计或开发经验,有ugc编辑器经验,理解mod生态构建;
    2.熟练掌握游戏引擎及编辑器的使用,对节点图编程有良好的理解(比如蓝图);
    3.了解游戏开发流程,有3A级大项目的开发经验者优先;
    4.乐于学习,善于分析与解决问题;
    5.良好的沟通能力及团队合作能力。

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、配合产品美术总监参与/负责制定游戏场景风格,输出场景/关卡编辑制作目标效果、模版和规范;
    2、具备一定的场景原画设计、场景制作能力,组织场景原画和场景制作/编辑人员开展工作,并保证最终效果;
    3、参与具体场景/关卡编辑制作任务,审核外包提交的场景资源,指导外包制作;
    4、依据场景/关卡编辑制作流程,参与审核;
    5、积累和共享场景/关卡编辑经验,编写课件并培养新人,分享设计经验;

    职位要求:

    1、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2、大专/本科以上学历,美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;
    3、五年以上场景/关卡编辑经验,熟悉PBR次世代制作,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
    4、有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    5、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    6、 熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    *策划《梦幻西游》手游的线下活动及赛事活动,为整体品牌口碑提升服务;
    *独立完成品牌大型活动策划及执行推进,对活动效果负责。

    职位要求:

    *本科及以上学历,具备知名互联网企业或广告公司工作经验者优先考虑;
    *有独立操盘过互联网品牌大型线下活动经验,同时具备传播、创意经验优先;
    *热爱游戏文化,尤其熟悉《梦幻西游》手游,有清晰的玩家群体、游戏行业洞察;
    *自驱力强,逻辑清晰,具备出色的创意和表达能力。

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  • 所属部门:第十事业部

    工作性质:外包性质

    职位描述:

    1.根据事件框架,独立完成相关文本撰写&演出编排。
    2.根据已有大纲,独立完成剧情文本的撰写
    3.完成功能性文本撰写

    职位要求:

    1.一年以上文案策划、编剧或写手工作经验,请提供相关作品。
    2.对日式西方奇幻游戏(FF、DQ、北欧女神、八方旅人等)有一定了解,熟悉此类游戏的文字表达风格。
    3.有较好的文字功底,能够稳定输出符合游戏风格、可读性较强的剧情文本。

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    职位要求:

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  • 所属部门:技术中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1,研究游戏项目中美术内容制作的各项工具使用。
    2,熟悉并研究游戏引擎的各项功能使用。
    3,充分了解美术各环节开发中的需求和问题,提供足够的技术支持。
    4,配合程序制定和推广游戏美术内容开发流程、规范。

    职位要求:

    1,美术类院校本科或以上学历,有扎实的美术功底及知识基础,要有一定审美能力。
    2,较好的美术专业能力,有较高的审美能力,精通于游戏美术各类资源开发的流程和规范
    3,精通3D美术内容制作工具,包括但不限于3dmax,maya,zbrush,photoshop,substance,houdini等
    4,熟悉至少一种主流游戏开发引擎,如:Unreal4。
    5,具备良好的学习能力和沟通能力。
    6,熟悉一种着色器编程语言,如:HLSL
    7,请附上一些个人作品

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  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    网易游戏工具研发团队是一支于国内游戏行业领先的概念性复合型人才团队。我们以One for All为理念,以工具承载游戏。用以业务为导向构建的工具链,通过提高基于工具驱动的游戏研发效率,解放策划美术团队的生产力,赋与游戏团队更强大的竞争核心。

    1. 负责3A游戏工具流的框架设计和开发;
    2. 负责3A游戏引擎工具的开发;
    3. 负责和策划美术沟通了解需求,优化流程。

    职位要求:

    1.学历要求本科或以上,至少一年工作经验,游戏行业相关优先考虑;
    2.熟悉C#,C/C++,Python,Lua等至少一种编程语言;
    3.善于沟通,有较好的文档编写能力,拥有强烈的服务意识和对问题推动解决的意愿,能够发现工作中的技术或流程问题并及时做改进;

    优先考虑
    1.熟悉QT或者编辑器开发优先;
    2.有Unity等商业引擎使用经验优先;
    3.熟悉Maya,Max优先;
    4.热爱游戏者优先考虑;

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  • 所属部门:项目管理中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    协助产品制作人进行大型在线游戏或手机游戏研发的日常项目管理工作,参与产品研发的整个生命周期,包括项目预研、项目启动、项目计划、项目执行和控制等各个阶段。
    具体如下:
    1. 协助主管制定项目的计划和时间表;
    2. 负责推动团队日常执行工作,负责进度跟踪和控制,确保工作按计划完成;
    3. 负责团队内部敏捷项目管理流程和工具的执行,并从项目管理的观点和角度对团队内部流程进行推进和优化;
    4. 建立清晰、透明和高效的沟通机制,收集和准备项目管理状态报告;
    5. 担当日籍主管与中日团队的沟通枢纽

    职位要求:

    1. 热爱游戏,日语能力优秀,能日常工作、生活无障碍口语沟通;
    2. 大学本科以上学历,计算机、软件工程、通信工程等相关专业;
    3. 熟悉项目管理知识体系、软件工程和软件质量控制,深入了解研发项目的特点;
    4. 具有良好的沟通、协调和团队领导能力;

    资历优先:
    1. 软件研发相关工作经验;
    2. 留日工作或学习经验。
    3. Scrum Master认证,熟悉敏捷项目管理,有较为规范的敏捷实战经验;
    4. 拥有PMP证书;

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  • 所属部门:游戏应用与平台发展事业部

    工作性质:实习

    职位描述:

    1)管理社群,选拔培训社群管理员,定位核心用户,引导和把控社群舆论动向,维护社群内容和风气的健康
    2)挖掘游戏特色,运用创意,促进社群活跃,创建每款游戏独有的社区文化
    3)监控运营活动的效果,挖掘玩家的需求,及时输出相应的报告和解决方案

    职位要求:

    1)了解国内手游市场动态,关注游戏行业,热爱游戏;
    2)有社群运营经验优先,乐于沟通,经常水群;
    3)擅长活动和内容创意,策划,能捕捉和把握游戏内的闪光点,紧跟潮流,能营造社群话题
    4)有社群运营经验优先
    5)至少工作6个月。

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  • 所属部门:技术中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.与程序对接,负责材质和视觉效果研发
    2.美术需求分析和理解
    3.调研效果表现和游戏资源制作流程
    3.制定规范及项目资源管理
    4.为美术提供技术支持,开发美术制作工具,优化工作流程

    职位要求:

    1.有良好的美术基础
    2.熟悉3DMAX/MAYA/SubStance/PS等美术工具
    3.有UE4/Unity/其它引擎使用经验
    4.关注前沿制作技术(GDC等)
    5.熟悉Shader编程,了解渲染管线,有性能意识

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  • 所属部门:大话事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.战斗模块相关工作的设计并跟进制作;
    2.设计各种相关战斗体验、怪物AI、技能及战斗表现;
    3.跟进和优化战斗相关设计在游戏中实际体验,并对相关数值进行测试;
    4.参与设计角色技能动作特效,通过程序和美术的协同控制保证最终效果。

    职位要求:

    1.本科及以上学历,有完整的项目研发经验;
    2.游戏经历丰富,熟悉主流游戏的战斗和技能设定;
    3.有一定审美水平,对实现优秀的战斗视听表现效果有所了解和研究;
    4.具备优秀的逻辑思维能力,对程序有一定的了解和领悟能力;
    5.工作积极主动,敬业,执行力强,有良好的沟通和团队协作能力;
    6.抗压能力强,对游戏事业有极高的热情。

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  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 参与怪物全流程管线工作,包括模型和动特、技能、AI行为树的设计和制作。
    2. 参与和协助关卡设计,配合和推动PVE内容的制作和调优。
    3. 参与和推动怪物配置和测试工具的设计和制作。

    职位要求:

    1. 2年以上游戏策划从业经验,在系统、战斗、技能模块至少一个方面有比较深入的经验积累;
    2. 对至少1款主流FPS游戏有深度体验,对主流RPG、ACT类型游戏有一定的了解和积累;
    3. 有UE4或Unity使用经验,对引擎的基础概念有所了解;
    4. 对怪物、AI的设计制作有浓厚兴趣,并具备一定程度的思考;
    5. 具备良好的沟通表达能力,逻辑清晰,具有团队意识和协作精神;
    6. 具备代码阅读和脚本编写能力优先, 具有蓝图原型开发经验者优先,具有AI行为树编写经验优先。

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:外包性质

    职位描述:

    1、负责新品竞速赛车游戏在游戏及汽车社区中的自媒体账号运营,根据对目标用户深入的洞察,敏锐捕捉汽车及游戏内容热点,进行自媒体内容运营规划,提升产品知名度及美誉度;
    2、根据产品卖点,调动内外部合作资源产出高品质的创意内容(包含不限于:文案和图片/长短视频等),帮助促进社区玩家活跃;
    3、配合整体营销策略,进行创意内容产出策划、UGC内容引导及游戏内容及KOL&KOC培养。

    职位要求:

    1、有移动游戏市场或者运营工作经验为佳,能深入了解产品内容及社区运营、营销等各个模块工作内容,热爱游戏,热爱赛车、汽车相关内容;
    2、理解游戏游戏用户及具备洞察赛车玩家的能力,对互联网及游戏行业有广泛认知;
    3、具有优秀的沟通表达能力和沟通技巧,能灵活处理各项合作事务,具备优秀的跨团队沟通协作能力;
    4、工作态度认真负责,良好的学习能力与自驱力,具备独立思考及解决问题能力,团队合作意识强。

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  • 所属部门:游戏应用与平台发展事业部

    工作性质:实习

    职位描述:

    1)负责MuMu模拟器不同地区自媒体账号、官网日常运营;
    2)解答、搜集并分析用户问题,给产品提供优化建议;
    2)了解、搜集并分析海外手游及模拟器竞品的资讯动态,给产品发展方向提供建议;
    3)针对游戏、模拟器制作使用教程,包括图文、视频等形式;
    3)拓展、维护海外KOL,与他们达成合作。

    职位要求:

    1)熟练掌握英语,西语、印尼语、马来语、菲律宾语、泰语、越南语、俄语等小语种专业优先;
    2)手游爱好者,有足够的游戏经验,涉猎范围广,有模拟器使用经历、深入玩海外手游者优先;
    3)有一定视频制作及文案撰写功底,玩转Facebook、Twitter等海外自媒体,具备视频投稿经验、自媒体运营经验者优先;
    4)沟通能力强,学习能力强,会举一反三,具备一定的抗压能力; ;
    6)至少实习6个月

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  • 所属部门:游戏应用与平台发展事业部

    工作性质:实习

    职位描述:

    职位描述
    1)负责MuMu模拟器不同地区自媒体账号、官网日常运营;
    2)解答、搜集并分析用户问题,给产品提供优化建议;
    2)了解、搜集并分析海外手游及模拟器竞品的资讯动态,给产品发展方向提供建议;
    3)针对游戏、模拟器制作使用教程,包括图文、视频等形式;
    3)拓展、维护海外KOL,与他们达成合作。

    职位要求:

    职位要求
    1)熟练掌握印尼语,印尼语可作为工作语言;
    2)手游爱好者,有足够的游戏经验,涉猎范围广,有模拟器使用经历、深入玩海外手游者优先;
    3)有一定视频制作及文案撰写功底,玩转Facebook、Twitter等海外自媒体,具备视频投稿经验、自媒体运营经验者优先;
    4)沟通能力强,学习能力强,会举一反三,具备一定的抗压能力; ;
    6)至少实习6个月

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  • 所属部门:游戏应用与平台发展事业部

    工作性质:实习

    职位描述:

    职位描述
    1)负责MuMu模拟器不同地区自媒体账号、官网日常运营;
    2)解答、搜集并分析用户问题,给产品提供优化建议;
    2)了解、搜集并分析海外手游及模拟器竞品的资讯动态,给产品发展方向提供建议;
    3)针对游戏、模拟器制作使用教程,包括图文、视频等形式;
    3)拓展、维护海外KOL,与他们达成合作。

    职位要求:

    职位要求
    1)熟练掌握马来语,马来语可作为工作语言;
    2)手游爱好者,有足够的游戏经验,涉猎范围广,有模拟器使用经历、深入玩海外手游者优先;
    3)有一定视频制作及文案撰写功底,玩转Facebook、Twitter等海外自媒体,具备视频投稿经验、自媒体运营经验者优先;
    4)沟通能力强,学习能力强,会举一反三,具备一定的抗压能力; ;
    6)至少实习6个月

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  • 所属部门:游戏应用与平台发展事业部

    工作性质:实习

    职位描述:

    职位描述
    1)负责MuMu模拟器不同地区自媒体账号、官网日常运营;
    2)解答、搜集并分析用户问题,给产品提供优化建议;
    2)了解、搜集并分析海外手游及模拟器竞品的资讯动态,给产品发展方向提供建议;
    3)针对游戏、模拟器制作使用教程,包括图文、视频等形式;
    3)拓展、维护海外KOL,与他们达成合作。

    职位要求:

    职位要求
    1)熟练掌握菲律宾语,菲律宾语可作为工作语言;
    2)手游爱好者,有足够的游戏经验,涉猎范围广,有模拟器使用经历、深入玩海外手游者优先;
    3)有一定视频制作及文案撰写功底,玩转Facebook、Twitter等海外自媒体,具备视频投稿经验、自媒体运营经验者优先;
    4)沟通能力强,学习能力强,会举一反三,具备一定的抗压能力; ;
    6)至少实习6个月

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  • 所属部门:游戏应用与平台发展事业部

    工作性质:实习

    职位描述:

    职位描述
    1)负责MuMu模拟器不同地区自媒体账号、官网日常运营;
    2)解答、搜集并分析用户问题,给产品提供优化建议;
    2)了解、搜集并分析海外手游及模拟器竞品的资讯动态,给产品发展方向提供建议;
    3)针对游戏、模拟器制作使用教程,包括图文、视频等形式;
    3)拓展、维护海外KOL,与他们达成合作。

    职位要求:

    职位要求
    1)熟练掌握泰语,泰语可作为工作语言;
    2)手游爱好者,有足够的游戏经验,涉猎范围广,有模拟器使用经历、深入玩海外手游者优先;
    3)有一定视频制作及文案撰写功底,玩转Facebook、Twitter等海外自媒体,具备视频投稿经验、自媒体运营经验者优先;
    4)沟通能力强,学习能力强,会举一反三,具备一定的抗压能力; ;
    6)至少实习6个月

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  • 所属部门:游戏应用与平台发展事业部

    工作性质:实习

    职位描述:

    职位描述
    1)负责MuMu模拟器不同地区自媒体账号、官网日常运营;
    2)解答、搜集并分析用户问题,给产品提供优化建议;
    2)了解、搜集并分析海外手游及模拟器竞品的资讯动态,给产品发展方向提供建议;
    3)针对游戏、模拟器制作使用教程,包括图文、视频等形式;
    3)拓展、维护海外KOL,与他们达成合作。

    职位要求:

    职位要求
    1)熟练掌握越南语,越南语可作为工作语言;
    2)手游爱好者,有足够的游戏经验,涉猎范围广,有模拟器使用经历、深入玩海外手游者优先;
    3)有一定视频制作及文案撰写功底,玩转Facebook、Twitter等海外自媒体,具备视频投稿经验、自媒体运营经验者优先;
    4)沟通能力强,学习能力强,会举一反三,具备一定的抗压能力; ;
    6)至少实习6个月

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  • 所属部门:技术中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责美术工作效率的工具前后端研发,包括美术资源共享工具以及美术资源生产工具研发;
    2. 负责客户端架构设计和实现;
    3. 负责与美术需求方进行有效的沟通协作;
    4. 带领团队,制定技术规范,把控代码品质,解决技术问题。

    职位要求:

    1. 计算机相关专业本科及以上学历;
    2. 有4年以上3D开发经验,熟悉工具开发 ;
    3. 熟悉基于pyQT的桌面软件开发;
    3. 精通C++以及python语言;扎实的3D图形学和数学基础优先;
    4. 熟悉3D美术流程和工具;有熟悉Maya,3DMax,Houdini操作的优先;
    5. 有一定管理经验,有高度的责任心,能承受较大工作压力;
    6. 思维严谨,逻辑清晰,有良好的沟通能力,团队协作能力、有较强的自驱力。

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 配合主美制定游戏特效风格,输出特效设计模版和规范;
    2. 参与具体特效设计任务,审核外包提交的特效资源,指导外包制作;
    3. 根据特效设计流程,参与审核;
    4. 积累总结特效设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验;

    职位要求:

    1、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2、美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;
    3、有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
    4、有较强的沟通和分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    5、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    6、较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中;
    7、精通特效编辑器并该掌握该岗位所需软件。

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  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.参与游戏核心循环、成长结构与培养系统体系的搭建设计;
    2.深度挖掘海内外不同诉求,了解游戏目标用户,并能在方案设计时考虑用户的长期粘性与充足的商业化空间;
    3.与IP方进行深度合作,了解IP和项目需求,并在符合需求的前提下进行合理的设计;
    4.把控游戏内系统的设计方向,协助主策、制作人进行项目管理,帮助团队成员提升策划能力,促进团队良性发展和进步;
    5.加分项:负责过重度MMO或大DAU游戏的游戏循环和成长体系搭建或商业化;有一定的团队管理经验

    职位要求:

    1.本科及以上学历,3年及以上游戏行业手游系统/数值策划经验,有较大规模运营项目验证经历者优先,有游戏框架搭建经历者优先,有主策划/组长经验者优先;
    2.对市面主流的重度游戏有深入体验了解,有丰富的MMO/SLG经验,对各类重度游戏的架构熟悉,对数据敏感,有较强的计算能力;
    3.对海外发行,尤其是欧美、日本市场的游戏习惯和付费习惯有一定的了解;
    加分项:有较好英语能力优先

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  • 所属部门:技术中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、收集并分析美术、产品、营销需求,并转换为产品细化交互设计方案。
    2、调研产品体验反馈,进行合理分析,并对产品方向提出有效建议。
    3、推进产品研发、测试流程,关注产品体验。

    职位要求:

    1. 本科或以上学历在读学生,2020年及之后毕业;
    2. 了解编舞逻辑或熟悉游戏美术制作流程者优先;
    3. 能够通过资料搜索进行自主学习并了解游戏AI前沿动态;
    4. 热爱游戏,丰富的游戏体验,善于思考产品设计意图;
    5. 良好的沟通和团队合作能力,较强的自我推动力和抗压能力。

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  • 所属部门:海神事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    职位描述
    1、负责全年关键运营节点的相关规划设计和落地执行,根据项目运营节奏、商业化等数据情况和不同阶段的版本内容来制定游戏内相关功能及运营活动等;
    2、负责各类运营活动的具体策划、执行、效果分析和总结,结合版本内容、运营节点等,对商业化、活动形式持续优化和改进,辅助提升游戏整体活跃数据;
    3、通过数据分析用户诉求推动活动、产品改进,根据数据反馈不断优化活动;
    4、推动社区运营,共建游戏社区生态

    职位要求:

    职位要求
    1、本科及以上学历,2年以上游戏运营相关工作经验,对行业动态有很好的敏锐度,重度游戏爱好者,有MMO运营经验者优先;
    2、优秀的用户导向意识,能够洞察数据和用户需求,快速反馈并提升数据表现;
    3、熟悉游戏生命周期各阶段运营工作,对游戏运营有深入理解,有能力提出创新的运营工作内容;
    4、思维活跃,逻辑清晰,具备较强的抗压能力,责任心以及沟通能力强,团队合作意识佳。

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  • 所属部门:技术中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、研究U3D或虚幻引擎相关各种内部工具使用;
    2、解决游戏制作中的各种美术技术难题;
    3、优化项目美术工作流程,提高工作效率并产出相应规范文档;
    4、对游戏内各美术元素结合美术和技术角度进行分析,并与程序实现美术相关要求。
    5、产出美术资源,制作程序演示demo。
    6、指导项目组美术优化效果。

    职位要求:

    1、本科及以上学历,计算机或美术相关专业;
    2、1年以上TA岗位工作经验和3年以上美术工作经验;
    3、有U3D或虚幻引擎开发经验,熟悉3D技术,了解3D编程及图形算法;
    4、熟悉游戏美术开发流程,熟悉PBR流程和标准;具有起码一款上线3d项目经验;
    5、较强的学习和独立解决问题的能力。
    6、熟悉3D建模软件,熟悉3d效果表现,熟悉3d资源制作流程;

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  • 所属部门:ACE事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1,负责战斗关卡的设计与调优,以及场景全流程的制作跟进。
    2,负责战斗相关玩法机制设计与制作。
    3,推动地图/关卡开发流程优化,设计配套的地图/关卡开发工具贯穿开发流程,提升自动化程度。
    4,跟进场景性能标准与数据优化。

    职位要求:

    1,本科以上学历,2年以上FPS类产品关卡策划经验。
    2,重度射击类游戏爱好者,对市面上热门游戏的战斗和关卡有深入研究者优先。
    3,熟悉玩法/关卡的制作流程,能独立完成玩法DEMO的制作。
    4,对工作内容有极致的细节追求,能持续主动推动打磨细节。
    5,善于沟通,表达能力强,有团队合作精神,对待工作有责任心。
    6,热爱游戏,乐于思考,能承受一定强度的工作压力。

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责二次元项目美术技术标准和流程的制定,对二次元行业顶尖效果进行研究,解决美术开发各种技术问题
    2、根据具体职能,完成渲染开发、程序化生成、工具开发或其他美术效果的实现及性能优化
    3、熟悉并研究引擎各项功能,帮助美术人员高效的使用引擎,并根据项目的需求制作各种提升生产效率的插件和工具
    4、充分了解美术各环节开发中的需求和问题,与美术、程序紧密结合,提供足够的技术支持
    5、根据项目开发中策划、美术和程序的变化,不断维护、优化美术工作流,依据性能测试制定美术资源开发的技术规范
    6、编写文档,参与TA技术库的建设

    职位要求:

    1、热爱和深入了解二次元风格及美术技术,具备较好审美和美学功底,对光影、色彩、动态具有明确的理解和辨识能力,精通于游戏美术各类资源开发的流程和规范
    2、具有良好团队协作精神、沟通能力和较好的产品思维,对策划及程序的工作方式有足够的了解,能较好的与策划和程序进行项目协同开发,协助解决美术和程序间的技术问题
    3、有完整游戏项目开发经验,精通至少一种主流游戏开发引擎:如Unity3D、Unreal等
    4、熟悉设计模式等计算机基础知识,精通至少一种面向对象的编程语言,如C#、C++等
    5、深入理解实时引擎工作原理,理解美术效果的效率瓶颈并掌握优化方法
    6、(渲染向)掌握计算机图形学的基础知识,对图形学中的光照模型及线性代数有较深了解,熟悉GLSL或HLSL,能用Shader实现光影渲染及其他预期效果
    7、(程序化生成向)精通Houdini,对HDA有较强设计能力,了解其在游戏行业的应用,并在Houdini中有过插件开发经验
    8、(工具向)精通DCC和Unreal插件开发,熟悉DCC软件及商用引擎的使用,熟悉算法、数据结构及设计模式等软件开发的基础知识
    9、加分项:较强手绘能力

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、进行二次元3D游戏的IP设计、美术风格的制定及质量把控;
    2、能够独立担当设计任务,负责手游项目的角色原画、场景概念的主要设计,并且负责推进美术原画概念设计、3D资产内外包制作、流程搭建、工具生产、性能优化、直至形成完整产品体验的整个流程;
    3、负责与产品策划和程序部门沟通与对接,制定美术团队的工作计划、保障项目进度。
    4、负责参与美术团队搭建、招聘、及培训

    职位要求:

    1、五年以上游戏行业美术工作经验,二年以上主美岗位工作经验,且参与过完整游戏项目开发流程,对二次元深入且全面的了解,热爱二次元游戏优先;
    2、了解项目在设计和技术上对美术的需求,极具产品意识,从玩家角度进行体验设计;
    3、有优秀的审美,基于游戏世界观,对各种美术风格有敏锐的判断力,能通过尝试不同的美术风格找到适合项目的风格,敢于创新,并提出和把控整体落地方案;
    4、有良好的沟通协调能力和执行能力,善于与制作团队的程序、策划合作和沟通。

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、配合美术负责人,从IP角度制定二次元项目的动作设计风格,制定标准和流程规范;
    2、制定动作设计任务,参与审核外包提交的动作资源,指导外包制作;
    3、优化动作生产、设计流程与效率;
    4、与游戏其他环节紧密合作,确保项目进展方向符合预期;
    5、管理动作团队人员,负责动作人才培养。

    职位要求:

    1、热爱动作设计、深入了解二次元游戏动作设计原理、对二次元动作风格有自己的独到理解,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2、5年以上动画设计经验,至少具备2年主导团队开展动作设计的工作经验;
    3、有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    4、有较强的责任心,工作投入度高,带领团队完成目标;
    5、较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中;
    6、精通动作编辑器并该掌握该岗位所需软件。

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、配合产品美术负责人,从IP角度制定二次元游戏特效风格,输出特效设计模版和规范;
    2、负责二次元游戏中角色特效、场景特效的设计和制作;
    3、有良好的审美参与具体特效设计任务,审核外包提交的特效资源,指导外包制作;
    4、组织动画环节,协同模型、编辑、特效环节进行设计实现工作,并为最终效果负责,确保游戏角色体验;
    5、根据特效设计流程,参与审核;
    6、积累和共享特效设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。

    职位要求:

    1、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2、大专以上,美术相关类专业毕业,深厚的美术功底,比如贴图绘制,序列帧特效;
    3、三年以上游戏行业2D特效从业经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
    4、有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    5、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    6、较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中;
    7、熟练运用3DMAX或MAYA以及AE、Photoshop进行美术资源制作。

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  • 所属部门:游戏应用与平台发展事业部

    工作性质:实习

    职位描述:

    · 负责开源虚拟化平台项目 VirtualBox 适配和性能优化

    职位要求:

    职位要求:
    1. 扎实且全面的计算机理论基础
    2. 对计算机底层实现(尤其是虚拟化)有浓厚的兴趣
    3. C/C++工程经验,编程基础良好
    4. 独立自主,快速学习,乐于沟通

    加分项:
    · 有 VirtualBox / Qemu 等虚拟化平台开发经验
    · 研究专业涉及虚拟化方向
    · 有参与开源项目的经验
    · 熟悉 Windows / Linux 底层系统编程

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、配合产品美术总监制定游戏场景风格,输出场景/关卡编辑制作模版和规范;
    2、具备场景原画设计能力,组织场景原画和场景制作人员开展工作;
    3、参与具体场景/关卡编辑制作任务,审核外包提交的场景资源,指导外包制作;
    4、依据场场景/关卡编辑制作流程,参与审核;
    5、积累和共享场景/关卡编辑经验,编写课件并培养新人,分享设计经验;

    职位要求:

    1、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2、本科以上,美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;
    3、五年以上场景/关卡编辑经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
    4、有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    5、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    6、 熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。

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  • 所属部门:第十事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.根据事件框架,独立完成相关文本撰写&演出编排。

    2.根据已有大纲,独立完成剧情文本的撰写

    3.完成功能性文本撰写

    职位要求:

    1.一年以上文案策划、编剧或写手工作经验,请提供相关作品。

    2.对日式西方奇幻游戏有一定了解,熟悉此类游戏的文字表达风格。

    3.有较好的文字功底,能够稳定输出符合游戏风格、可读性较强的剧情文本。

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  • 所属部门:CC直播事业部

    工作性质:实习

    职位描述:

    1.使用UE4完成赛事、娱乐项目的蓝图等相关工作;
    2.协助进行UE4蓝图及插件技术开发、撰写客户端代码。

    职位要求:

    1.熟悉C++语言,有计算机软件工程专业背景;
    2.有较好的沟通与表达能力,良好的团队交流和协作能力,有责任心,思维严谨。

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  • 所属部门:游戏应用与平台发展事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、探索互联网各细分市场,参与事业部新产品立项及研发
    2、负责产品App的日常开发和维护,包括需求沟通、架构/模块设计/开发、性能调优等;
    3、与产品/运营/测试进行密切沟通,能根据需求设计合理的技术方案

    职位要求:

    1、本科以上学历,3年或以上移动端开发经验;
    2、精通使用Objective C和Swift语言进行开发,熟悉常用的架构和设计模式,对iOS底层原理以及渲染原理有较深入的研究和经验,能编写出高质量、扩展性良好的代码;
    3、熟练掌握网络以及多线程开发技术,对HTTP/HTTPS、TCP/UDP 等网络协议精通的话更为合适;
    4、有扎实的计算机基础,熟悉常用的数据结构和算法,有较好的英语阅读能力;
    5、有责任心/上进心,对高质量代码有极高的追求,能挑战自我和不断追求卓越,善于沟通和合作,有强烈的团队合作意识。

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  • 所属部门:CC直播事业部

    工作性质:实习

    职位描述:

    1.负责CC直播用户功能及产品策略工作;
    2.把握用户心理,创建与用户之间的互动玩法;
    3.建设玩家社交圈,挖掘用户付费点,为用户提供极佳的产品体验。

    职位要求:

    1.本科以上学历,2022届优先,专业不限;
    2.互联网产品重度用户,具有创新精神,逻辑严密;
    3.思维活跃,喜欢主动探索新事物,做事积极主动,执行力强,学习能力强,善于沟通;
    4.了解直播行业or对社交类、工具类产品有研究者优先考虑;
    5.可尽快入职,实习至少3个月及以上,每周到岗四天或以上。

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  • 所属部门:运营中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责游戏产品日常运营问题处理,与产品沟通协调问题处理方案;
    2.统筹自有平台资源,实现平台间的用户渗透与跨平台用户运营;
    3.通过大数据模型的筛选,针对性地对违规行为进行分层管理并制定有效治理策略;
    4.对游戏运营数据进行分析,根据运营中出现的问题进行分析,及时输出分析报告及解决方案;
    5.负责游戏产品用户运营,基于用户研究及数据分析,挖掘用户需求,制定合理运营手段及策略,解决用户问题;
    6.基于游戏产品生态特征,与直播、内容、营销等部门协同配合,保障项目开展及目标达成。

    职位要求:

    1.有高度的保密意识和责任心,能承受较强的工作压力;
    2.积极主动,敢于接受挑战,性格开朗,有较强的团队合作精神,乐于分享;
    3.精通对应游戏设置,对游戏有一定敏感性,具有一定的数据分析能力,懂python尤佳;
    4.善于人际沟通,熟悉团队各类业务流程;
    5.熟练使用excel、word、PPT,了解internet网络知识;
    6.本科以上学历,0-3年工作经验。

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    • 3D场景资产创建和关卡美术的复合型工作;
    • 依据概念与参考完成构架关卡创意设计,与团队配合在引擎内提供游戏性和叙事性元素的场景展现;
    • 负责开放世界模块中关卡设计制作及功能开发;
    • 负责独立模块与副本模块中的关卡设计制作与光照氛围;
    • 协助团队完成性能优化和场景资源整合;

    职位要求:

    • 热爱游戏,有丰富的写实类AAA游戏体验,有强烈的表达欲望和艺术追求;
    • 参与研发过主机端项目或大型手游项目经历,FPS/TPS类型优先,具有5年以上3D场景游戏相关工作经验;
    • 理解游戏环境对Game Play的影响,对Level Design有一定的理论知识;
    • 美术功底扎实,强烈的场景构图和空间结构处理能力,在光照、色彩、渲染上有较强的把控力,能够在引擎有限的框架内实现最大化效果;
    • 擅长3D写实风格场景制作,并能够驾驭风格化类型;
    • 出色的DCC使用能力,如Photoshop,3DS Max/Maya,Zbrush等软件,熟练制作场景模型快速搭建立体构架设计;
    • 认真负责,高度的自我驱动性和学习能力,富有团队合作精神,能够与管线开发各部门建立顺畅的协作关系;
    • 应聘简历务必附作品。

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  • 所属部门:技术中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    岗位职责
    1.负责网易游戏数据库云平台运维能力的开发建设,优化、迭代数据库服务相关的组件和工具;
    2.与游戏工作室合作,为公司内部研发人员提供咨询和培训,为游戏产品提供数据库架构设计,并推动落地;
    3.学习和研究数据库相关技术,建设运营数据库知识体系,确保技术文档、最佳实践、解决方案的有效积累及持续迭代;

    职位要求:

    岗位要求
    1.熟悉 Unix/Linux 系统操作,熟练掌握 Shell/Python/Golang 等至少 1 种开发语言;
    2.对运维能力建设有深刻理解,有公有云或私有云平台维护或建设经验优先;
    3.精通数据库架构和原理,曾主导实施某一类型数据库架构设计,有大规模数据库集群管理经验优先;
    4.有良好的团队协作能力和强烈的服务意识,擅长推动跨团队的项目协作;
    5.加分项:
    * 熟悉 MongoDB 等分布式 NewSQL 的性能调优、故障诊断;
    * 有小规模团队的管理经验(3-5);

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、进行二次元3D游戏的IP设计、美术风格的制定及质量把控;
    2、能够独立担当设计任务,负责手游项目的角色原画、场景概念的主要设计,并且负责推进美术原画概念设计、3D资产内外包制作、流程搭建、工具生产、性能优化、直至形成完整产品体验的整个流程;
    3、负责与产品策划和程序部门沟通与对接,制定美术团队的工作计划、保障项目进度。
    4、负责参与美术团队搭建、招聘、及培训

    职位要求:

    1、五年以上游戏行业美术工作经验,二年以上主美岗位工作经验,且参与过完整游戏项目开发流程,对二次元深入且全面的了解,热爱二次元游戏优先;
    2、了解项目在设计和技术上对美术的需求,极具产品意识,从玩家角度进行体验设计;
    3、有优秀的审美,基于游戏世界观,对各种美术风格有敏锐的判断力,能通过尝试不同的美术风格找到适合项目的风格,敢于创新,并提出和把控整体落地方案;
    4、有良好的沟通协调能力和执行能力,善于与制作团队的程序、策划合作和沟通。

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    - 参与海外棋牌产品的系统设计,并完成对应产品的数值框架与具体设计;
    - 参与数值体系的构建,并协作进行具体数值的设计;
    - 于已经上线的系统,持续跟进线上的玩家反馈,完成必要的数值方面的迭代。

    职位要求:

    - 2年以上的工作经验;
    - 在给定框架的前提下能够独力完成复杂度中等的系统设计及其数值设计;
    - 熟悉并深度体验过至少一款棋牌类产品(包括不限于牌类、麻将类、Slot、Casino等);
    - 熟悉游戏研发流程,具有一定的研发上线经验,能够独立完成系统的框架和具体的内容设计,并推进其执行;
    - 较强的逻辑思维与探索精神,愿意尝试在产品新方向上的开拓、创新,并接受其中的风险和压力;
    - 热爱棋牌行业,对海外市场熟悉者尤佳。

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  • 所属部门:海神事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、熟悉信息简化处理,层次化处理;
    2、善用图形信息进行队友之间的跨语言表达,系统和用户的清晰表达;
    3、擅长给视效信息赋予生命力甚至艺术性。

    职位要求:

    1.三年及以上相关策划经验,拥有过至少一款手游完整项目经验,并在其中担任核心设计;
    2.对即时战斗中的角色技能机制、表现(动作、特效、镜头等)、AI等都有大量的经验积累和思考总结;
    3.有一定审美品味和视觉设计能力,能独立设计整个卡牌技能的玩法与视觉表现;
    4.善于沟通和推进,有团队合作精神,对工作有责任心,有一定抗压能力;
    5.对自己的作品有高要求,关注细节。致力于做出世界一流的内容;
    6.有创新精神,也能稳健克服落地过程中的困难;
    7.熟悉视听语言加分。

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.协助管理外包电商客服团队的日常运作,发现存在问题并提供改善方案,完善各项工作流程及标准话术,提升客服KPI。
    2.及时处理客户投诉个案,避免投诉升级;对接市场公关,监测舆论情况。
    3.监控店铺售后情况,善于发掘客户潜在需求,提高店铺售后服务水平。
    4.与仓库、物流、财务、商品运营、技术及产品部门密切沟通,解决内部流程及系统操作问题。
    5.协助制定客服业务各类报表。
    6.上级安排的其他工作事宜。

    职位要求:

    1. 本科以上学历,3年以上客服行业工作经验。
    2. 有大型自有电商平台或APP客户语音服务经验。
    3. 较强的数据处理能力及分析能力,能善于通过报表分析问题并提供解决方案。
    4. 有强烈的工作责任心和团队合作精神。
    5. 具有较强的抗压能力以及良好的沟通协调能力。
    6. 有潮玩/手办行业经验者优先,二次元资深玩家背景优先。

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2、本科以上,美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;
    3、5年以上角色制作经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
    4、有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    5、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    6、 熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。"

    职位要求:

    1、工作责任意识:准确按时完成工作,出现错误及时纠正;不因私人事务影响工作;肯承担责任,出现问题时不借故推辞;工作时间不做与工作无关的事情。
    2、工作主动性:按要求完成自身职责,需要时能主动承担不属于自身的工作职责;不断思考改进工作方法和流程,定期进行总结与工作计划。
    3、合作精神:和同事维持融洽关系;在同事需要时给予帮助;确保自身工作质量,避免因自身原因导致团队效率下降;不无故缺席团队活动;能将自身知识与经验与团队成员分享。
    4、自我管理:严格遵守公司各项规章制度;严格要求自己,维护公司形象。"

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  • 所属部门:技术中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责网易互娱数据库SAAS平台、服务解决方案以及数据库生态工具产品的功能调研规划、需求分析设计,推动功能上线
    2. 负责调研项目需求、分析产品目标群体,形成统一解决方案,并转化为有价值的产品功能
    3. 管理产品迭代过程,与研发团队保持紧密合作,跟踪产品研发、测试、发布全过程,保证产品迭代按计划执行,并能够主导项目问题复盘
    4. 持续跟踪产品运营情况,并根据技术支持和运维人员反馈,持续优化和改进产品用户体验
    5. 沉淀产品服务体系,转化为产品组织资产,推动数据库产品团队建设与发展

    职位要求:

    1. 有计算机相关专业/工作经历背景优先,2年及以上工作经验
    2. 有数据库、存储、中间件、公有云等产品使用、设计、研发、运维经验优先
    3. 熟悉产品策划工作流程,具备良好的文档编写能力,参与过产品调研、规划、设计、运营等工作过程
    4. 具备良好的逻辑思维及沟通能力,自驱、主动、有团队合作意识

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  • 所属部门:合作产品部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责完善MCstudio功能,优化交互体验;
    2.深度体验MCstudio,及时了解开发者需求情况,调整设计方向;
    3.根据节点目标,推动各个部门,共同完成目标;
    4.规划开发者体系推广工作,推动工具的普及。

    职位要求:

    1. 有一定的游戏系统和玩法设计经验。
    2. 了解我的世界流行的玩法和Mod。
    3. 至少深度使用过一款游戏编辑器。
    4. 有较强学习能力,能够在较短时间内拆解复杂功能背后的规则。
    5. 有编程经验优先。

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  • 所属部门:奇点事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1,负责手游玩法系统设计、开发、调优
    2,负责手游双端逻辑层设计、开发、调优
    3,负责手游双端引擎层调试、维护

    职位要求:

    1,熟练掌握C++语言、Python语言、数据结构和算法
    2,熟练掌握网络编程、任一数据库、任一渲染API
    3,熟练掌握常见CPU/内存性能测试、调优方法
    4,了解Linux操作系统、分布式原理、并发编程
    5,了解iOS/Android开发环境、3D游戏引擎、常见渲染管线
    6,了解常见手游类型下,不同类型游戏实现原理
    7,具备优秀的学习能力,稳定踏实进取的技术态度
    8,热爱游戏和技术,富有责任感,可以适应一定开发强度

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  • 所属部门:奇点事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1,负责手游客户端渲染效果设计、开发、调优
    2,负责手游客户端3D引擎设计、开发、调优

    职位要求:

    1,熟练掌握C++语言、Python语言、着色器语言、数据结构和算法
    2,熟练掌握多种渲染API、现代渲染管线、常见物体和环境的多种渲染方法
    3,熟练掌握3D游戏引擎、场景优化、资源优化、渲染剔除和优化
    4,熟练掌握iOS/Android/Windows环境下,CPU/GPU/内存/显存性能测试、调优方法
    5,了解常见高等数学方法、常见普通物理模型、SIGGRAPH/GDC等图形和游戏领域最新进展
    6,了解常见手机平台下,CPU/GPU/内存/显存硬件实现原理和差别
    7,了解常见手机/主机游戏类型下,不同类型游戏渲染特点
    8,具备优秀的学习能力,稳定踏实进取的技术态度
    9,热爱游戏和技术,富有责任感,可以适应一定开发强度

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  • 所属部门:第十事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.在三国世界观背景下,进行赛季玩法、新手背景的设定和包装
    2.在三国武将写实背景下,对武将人设进行二次创作并跟进原画的设计
    3.统筹并编写游戏中的功能性文本、游戏性文本

    职位要求:

    1. 2年以上、带有中国文化元素的游戏文案策划经验
    2. 有较好的逻辑思维能力,可以清楚形象地通过文本表达自己的想法
    3. 对中国历史文化有深入的了解和浓厚兴趣,阅读过或对以下古代文学感兴趣的更佳,如:三国演义、三国志、春秋、史记、诗经、汉书等
    4. 能创作严谨的逻辑故事设定,喜欢写实、硬核风格
    5. 较强的钻研精神,愿意在产品新方向上的开拓、创新,并接受其中的风险和压力

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    *负责网易游戏垂直品类电商平台产品的服务端开发;
    *发掘和分析业务需求,撰写技术方案和系统设计;
    *负责现有功能的迭代及重构。

    职位要求:

    *本科及以上学历,1-3年Java服务器端开发工作经验,至少经历过1个实际运营的项目;
    *熟练掌握Java语言和熟练掌握多线程编程,熟练掌握Spring系列技术的优先(Spring Boot,Spring Cloud);
    *熟练应用成熟的分布式缓存(Memcached或者Redis)、分布式存储技术方案;
    *精通SQL语言,并熟练使用MySQL数据库系统,有NoSQL数据库实际使用经验并有志于运用此技术的优先;
    *精通面向对象开发方法和设计模式,熟悉敏捷开发流程,逻辑思维能力较强;
    *熟悉Linux OS,具备Linux下的系统开发经验;
    *逻辑思维清晰,做事认真踏实有责任心,有极强的团队合作精神,善于沟通和分享;
    *为人热情开朗,工作主动积极,能承受一定压力。

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  • 所属部门:ACE事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责游戏客户端渲染效果表现提升以及客户端性能调优。
    2. 负责游戏客户端模块设计、开发和维护;

    职位要求:

    1.本科及以上学历,3年以上游戏客户端开发经历
    2.掌握C++,熟悉至少一门脚本语言如Python
    3.熟悉各种渲染效果优化, 掌握一定的Shader编写能力
    4.有Unity3D/Unreal/Messiah开发经验者优先,有FPS/TPS游戏开发经验者优先
    5.积极主动,善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心
    6.良好的的代码风格和编程习惯,热爱游戏,能承受压力

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  • 所属部门:合作产品部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责国内领先的沙盒UGC平台--《我的世界》中国版平台运营,基于用户行为和数据,制定、完善运营方案;
    2. 深入了解《我的世界》中国版商业化模式,根据玩家特征和用户行为,制定平台商业化优化方案,并推进落地;
    3. 根据产品计划和目标,推动团队内部同事与其他支持部门,共同完成目标;
    4. 完善用户反馈与数据收集体系,建立用户反馈-产品优化规范并持续优化;

    职位要求:

    1. 3年以上游戏产品运营经验,至少负责过一款网游的版本运营计划制定与推进;
    2. 熟悉平台运营,有成熟的数据分析经验,能够制定功能日志需求,并根据数据分析产品功能效果,并制定优化方案;
    3. 对沙盒游戏、开发者生态有了解者优先;
    3. 善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心;
    4. 能适应一定强度的工作压力;

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  • 所属部门:合作产品部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责《我的世界》中国版外观系统制作、完善;
    2.负责《我的世界》中国版第一方内容中美术内容策划、跟进等工作;
    3.负责产出对应需求,并和程序、美术等支持部门沟通,推动定时完成对应美术内容按时保质上线;

    职位要求:

    1.熟悉《我的世界》中国版,有一定的MC游戏体验经验;
    2.了解《我的世界》美术风格;
    3.对美术风格有自身的理解,有较强的文档输出能力和沟通推动能力;
    4.有团队合作精神,有较强的沟通推进能力,对待工作有责任心;
    5.能适应一定强度的工作压力;

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  • 所属部门:游戏应用与平台发展事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、独立负责项目海外地区的本地化翻译,配合产品策划完成项目海外版本的开发调试上线工作。
    2、专注海外手机游戏市场,收集市场信息,完成项目游戏库的更新维护工作,深度体验该地区的热门手机游戏。
    3、围绕海外手机游戏,开展项目官网维护工作,包括官网文章编写、FAQ整理、官网资源位管理与维护工作。
    4、独立负责项目海外地区的社群用户维护工作,包括facebook贴文推送、用户问题采集与反馈跟进工作。
    5、作为项目的海外用户反馈接口,基于用户反馈不断提出产品优化建议,促进产品持续迭代。

    职位要求:

    1、本科及以上学历,优秀的外语读写与口语能力,能熟练进行外语书面表达,与海外用户口语交流无障碍;
    2、有良好的表达和沟通能力,具备良好的客户服务意识、沟通技巧和团队合作精神;
    3、执行力强,做事认真、负责、有耐心,能承受一定的工作压力;
    4、热爱手机游戏,中重度手机游戏玩家、有外服游戏经验者优先;
    5、目标语种(满足其一即可):印尼语/泰语/日语/英语/西班牙语/韩语/马来语/法语,多语言兼备者优先。
    PS:第三方外包编制岗位,介意者请谨投。

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  • 所属部门:游戏应用与平台发展事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、独立负责项目海外地区的本地化翻译,配合产品策划完成项目海外版本的开发调试上线工作。
    2、专注海外手机游戏市场,收集市场信息,完成项目游戏库的更新维护工作,深度体验该地区的热门手机游戏。
    3、围绕海外手机游戏,开展项目官网维护工作,包括官网文章编写、FAQ整理、官网资源位管理与维护工作。
    4、独立负责项目海外地区的社群用户维护工作,包括facebook贴文推送、用户问题采集与反馈跟进工作。
    5、作为项目的海外用户反馈接口,基于用户反馈不断提出产品优化建议,促进产品持续迭代。

    职位要求:

    1、本科及以上学历,优秀的外语读写与口语能力,能熟练进行外语书面表达,与海外用户口语交流无障碍;
    2、有良好的表达和沟通能力,具备良好的客户服务意识、沟通技巧和团队合作精神;
    3、执行力强,做事认真、负责、有耐心,能承受一定的工作压力;
    4、热爱手机游戏,中重度手机游戏玩家、有外服游戏经验者优先;
    5、目标语种(满足其一即可):印尼语/泰语/日语/英语/西班牙语/韩语/马来语/法语,多语言兼备者优先。
    PS:第三方外包编制岗位,介意者请谨投。

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  • 所属部门:游戏应用与平台发展事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、独立负责项目海外地区的本地化翻译,配合产品策划完成项目海外版本的开发调试上线工作。
    2、专注海外手机游戏市场,收集市场信息,完成项目游戏库的更新维护工作,深度体验该地区的热门手机游戏。
    3、围绕海外手机游戏,开展项目官网维护工作,包括官网文章编写、FAQ整理、官网资源位管理与维护工作。
    4、独立负责项目海外地区的社群用户维护工作,包括facebook贴文推送、用户问题采集与反馈跟进工作。
    5、作为项目的海外用户反馈接口,基于用户反馈不断提出产品优化建议,促进产品持续迭代。

    职位要求:

    1、本科及以上学历,优秀的外语读写与口语能力,能熟练进行外语书面表达,与海外用户口语交流无障碍;
    2、有良好的表达和沟通能力,具备良好的客户服务意识、沟通技巧和团队合作精神;
    3、执行力强,做事认真、负责、有耐心,能承受一定的工作压力;
    4、热爱手机游戏,中重度手机游戏玩家、有外服游戏经验者优先;
    5、目标语种(满足其一即可):印尼语/泰语/日语/英语/西班牙语/韩语/马来语/法语,多语言兼备者优先。
    PS:第三方外包编制岗位,介意者请谨投。

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    工作性质:全职

    职位描述:

    1、独立负责项目海外地区的本地化翻译,配合产品策划完成项目海外版本的开发调试上线工作。
    2、专注海外手机游戏市场,收集市场信息,完成项目游戏库的更新维护工作,深度体验该地区的热门手机游戏。
    3、围绕海外手机游戏,开展项目官网维护工作,包括官网文章编写、FAQ整理、官网资源位管理与维护工作。
    4、独立负责项目海外地区的社群用户维护工作,包括facebook贴文推送、用户问题采集与反馈跟进工作。
    5、作为项目的海外用户反馈接口,基于用户反馈不断提出产品优化建议,促进产品持续迭代。

    职位要求:

    1、本科及以上学历,优秀的外语读写与口语能力,能熟练进行外语书面表达,与海外用户口语交流无障碍;
    2、有良好的表达和沟通能力,具备良好的客户服务意识、沟通技巧和团队合作精神;
    3、执行力强,做事认真、负责、有耐心,能承受一定的工作压力;
    4、热爱手机游戏,中重度手机游戏玩家、有外服游戏经验者优先;
    5、目标语种(满足其一即可):印尼语/泰语/日语/英语/西班牙语/韩语/马来语/法语,多语言兼备者优先。
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  • 所属部门:游戏应用与平台发展事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、独立负责项目海外地区的本地化翻译,配合产品策划完成项目海外版本的开发调试上线工作。
    2、专注海外手机游戏市场,收集市场信息,完成项目游戏库的更新维护工作,深度体验该地区的热门手机游戏。
    3、围绕海外手机游戏,开展项目官网维护工作,包括官网文章编写、FAQ整理、官网资源位管理与维护工作。
    4、独立负责项目海外地区的社群用户维护工作,包括facebook贴文推送、用户问题采集与反馈跟进工作。
    5、作为项目的海外用户反馈接口,基于用户反馈不断提出产品优化建议,促进产品持续迭代。

    职位要求:

    1、本科及以上学历,优秀的外语读写与口语能力,能熟练进行外语书面表达,与海外用户口语交流无障碍;
    2、有良好的表达和沟通能力,具备良好的客户服务意识、沟通技巧和团队合作精神;
    3、执行力强,做事认真、负责、有耐心,能承受一定的工作压力;
    4、热爱手机游戏,中重度手机游戏玩家、有外服游戏经验者优先;
    5、目标语种(满足其一即可):印尼语/泰语/日语/英语/西班牙语/韩语/马来语/法语,多语言兼备者优先。
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  • 所属部门:游戏应用与平台发展事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、独立负责项目海外地区的本地化翻译,配合产品策划完成项目海外版本的开发调试上线工作。
    2、专注海外手机游戏市场,收集市场信息,完成项目游戏库的更新维护工作,深度体验该地区的热门手机游戏。
    3、围绕海外手机游戏,开展项目官网维护工作,包括官网文章编写、FAQ整理、官网资源位管理与维护工作。
    4、独立负责项目海外地区的社群用户维护工作,包括facebook贴文推送、用户问题采集与反馈跟进工作。
    5、作为项目的海外用户反馈接口,基于用户反馈不断提出产品优化建议,促进产品持续迭代。

    职位要求:

    1、本科及以上学历,优秀的外语读写与口语能力,能熟练进行外语书面表达,与海外用户口语交流无障碍;
    2、有良好的表达和沟通能力,具备良好的客户服务意识、沟通技巧和团队合作精神;
    3、执行力强,做事认真、负责、有耐心,能承受一定的工作压力;
    4、热爱手机游戏,中重度手机游戏玩家、有外服游戏经验者优先;
    5、目标语种(满足其一即可):印尼语/泰语/日语/英语/西班牙语/韩语/马来语/法语,多语言兼备者优先。
    PS:第三方外包编制岗位,介意者请谨投。

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  • 所属部门:游戏应用与平台发展事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、独立负责项目海外地区的本地化翻译,配合产品策划完成项目海外版本的开发调试上线工作。
    2、专注海外手机游戏市场,收集市场信息,完成项目游戏库的更新维护工作,深度体验该地区的热门手机游戏。
    3、围绕海外手机游戏,开展项目官网维护工作,包括官网文章编写、FAQ整理、官网资源位管理与维护工作。
    4、独立负责项目海外地区的社群用户维护工作,包括facebook贴文推送、用户问题采集与反馈跟进工作。
    5、作为项目的海外用户反馈接口,基于用户反馈不断提出产品优化建议,促进产品持续迭代。

    职位要求:

    1、本科及以上学历,优秀的外语读写与口语能力,能熟练进行外语书面表达,与海外用户口语交流无障碍;
    2、有良好的表达和沟通能力,具备良好的客户服务意识、沟通技巧和团队合作精神;
    3、执行力强,做事认真、负责、有耐心,能承受一定的工作压力;
    4、热爱手机游戏,中重度手机游戏玩家、有外服游戏经验者优先;
    5、目标语种(满足其一即可):印尼语/泰语/日语/英语/西班牙语/韩语/马来语/法语,多语言兼备者优先。
    PS:第三方外包编制岗位,介意者请谨投。

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  • 所属部门:运营中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、深入了解《率土之滨》玩家群体生态,制定内容上线/推广的策略与节奏,挖掘玩家讨论热点快速扩散发酵,不断优化社区生态;
    2、挖掘、培养与维护游戏内外KOL用户,驱动头部用户输出优质内容;
    3、灵活运用运营方式,有效激活用户,增强用户粘性,提升用户活跃度;
    4、与各业务方保持良好合作关系,能推动跨部门业务协作。

    职位要求:

    1、本科及以上学历,三年以上内容运营经验,熟悉主流的社区运营逻辑优先;
    2、熟悉任意一款SLG品类游戏优先,《率土之滨》玩家更佳;
    3、主动思考,自驱力强;
    4、工作态度积极主动、认真负责、耐心细致、富有团队协作精神;
    5、有大型项目独立策划经验者优先;有爆款项目经验,且能够基于大神现状产出本地化方案者更佳。

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  • 所属部门:运营中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、结合《率土之滨》玩家群体生态,输出社区活动方案,制定上线/推广的策略与节奏,有效激活用户,增强用户粘性,提升用户活跃度;
    2、对整体活动的质量、进度及效果负责,结合数据分析复盘与用户反馈,持续优化活动方案,提升关键指标;
    3、收集行业竞品动态及信息,能跟随时下热点及时调整优化活动方案,不断寻找增加社区活跃用户的机会点;
    4、与各业务方保持良好合作关系,能推动跨部门业务协作。

    职位要求:

    1、本科及以上学历,三年以上活动运营经验,熟悉主流的社区运营逻辑优先;
    2、熟悉任意一款SLG品类游戏优先,《率土之滨》玩家更佳;
    3、主动思考,自驱力强;
    4、工作态度积极主动、认真负责、耐心细致、富有团队协作精神;
    5、有大型项目独立策划经验者优先;有爆款项目经验,且能够基于大神现状产出本地化方案者更佳。

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、制作高中低模型,深入了解各类枪械武器的结构和材质表现,紧跟项目品质需求;
    2、熟悉Unreal4角色材质球使用,并能和TA良好沟通达到最好效果 ;
    4、具备3D武器设计能力,组织相关制作人员开展工作;
    5、参与具体3D武器制作任务,审核外包提交的角色资源,指导外包制作;
    6、依据3D武器制作流程,参与审核;
    7、积累和共享3D武器制作经验,编写课件并培养新人,分享设计经验;"

    职位要求:

    "1、美术专业院校毕业,熟悉Unreal4引擎的使用,精通武器高低模制作,材质调整,熟练掌握3D渲染软件和贴图制作软件。
    2、熟悉武器在不同类型游戏中的制作标准,能提供良好的制作方案
    3、精通Maya,Max,Zbrush,Photoshop,Substance等软件。
    4、有外包管理经验优先,包括制定外包计划,撰写技术规范文档,进度跟踪及反馈,把控外包品质。

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  • 所属部门:海神事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、熟悉信息简化处理,层次化处理;
    2、善用图形信息进行队友之间的跨语言表达,系统和用户的清晰表达;
    3、擅长给视效信息赋予生命力甚至艺术性。

    职位要求:

    1.三年及以上相关策划经验,拥有过至少一款手游完整项目经验,并在其中担任核心设计;
    2.对即时战斗中的角色技能机制、表现(动作、特效、镜头等)、AI等都有大量的经验积累和思考总结;
    3.有一定审美品味和视觉设计能力,能独立设计整个卡牌技能的玩法与视觉表现;
    4.善于沟通和推进,有团队合作精神,对工作有责任心,有一定抗压能力;
    5.对自己的作品有高要求,关注细节。致力于做出世界一流的内容;
    6.有创新精神,也能稳健克服落地过程中的困难;
    7.熟悉视听语言加分。

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责界面的美术设计和最终实现的视觉效果;
    2、梳理设立执行流程SOP,有效管理界面资源,对界面编辑器等工具、方法进行合理优化;
    3、参与界面相关的设计和动画,能指导设计师完成工作,对接产品、策划、研发;
    4、跟进设计效果最终在产品的实现,保证设计品质与实现品质一致;
    5、负责团队内部的技术分享,新人培养 。

    职位要求:

    1、10年以上游戏UI相关经验,有团队管理经历;
    2、有成熟的项目经验,至少经历过一款成功的游戏项目研发及上线;
    3、可以独立进行美术设计,有良好的组织协调能力;
    4、精通游戏美术设计相关软件,具备较强的规范意识,乐于分享;
    5、热爱游戏,有知名游戏落地经验者优。

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    *深入研究游戏,了解游戏内容,为营销概念和方案提供文案、创意支持;
    *了解玩家偏好,把控营销产出文字、图片、视频等内容的整体风格;
    *参与游戏营销各阶段的市场营销计划的制定,与相应营销工作的执行;
    *参与营销事件、公关传播内容的创意策划与执行;
    *参与大型线上或线下活动规划、筹备与执行。

    职位要求:

    *本科以上学历,热爱游戏,热爱二次元文化,喜欢看动画/漫画,对二次元内容平台和社区有深入了解,特别是军武题材爱好者优先;
    *有良好的文字写作能力和图片/视频创意能力;
    *有很强的学习、沟通、执行能力;
    *认同网易游戏的品牌理念和企业文化;

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 参与网易游戏产品的研发过程,提供用户研究工作支持;
    2. 熟练运用各种用户研究方法,跟进网易游戏产品研发各个阶段,提供客观的产品体验度量结果以及合理的用户体验提升策略;
    3. 关注运营数据和用户反馈,评估、跟进、促使产品提升用户体验;
    4. 构建产品用户体验设计标准,跟踪和监督产品用户体验等的改进,提升产品质量;

    职位要求:

    1. 本科或以上学历,专业不限,具有优秀的执行与分析能力;
    2. 有深入的游戏体验经历,热爱游戏者;
    3. 有1年以上用户体验/研究相关岗位经验优先;
    4. 能熟练应用主流研究与分析工具、方法;
    5. 优秀的责任心、沟通能力、推动能力以及出色的服务意识;
    6.请务必在简历中详细说明个人游戏经历。

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责公司手游项目美术团队技术、人员管理、工作进度和质量的统筹工作,保证游戏美术工作顺利完成;
    2.手游项目整体风格的制定及把控,负责审核项目美术资源;
    3.能够独立担当设计任务,负责手游项目的角色、场景概念的主要设计;
    4.负责与策划和程序部门沟通与对接,制定美术团队的工作计划、保障项目进度。

    职位要求:

    1.本科及以上学历,5年以上游戏行业美术工作经验,至少参与过1款完整的手游项目的研发及运营期管理,拥有一年以上手游主美岗位工作经验;
    2.有丰富的创作实践经验和深厚的美术功底,优秀的美术欣赏水平及对游戏美术的鉴赏能力,熟练掌握相关设计软件;
    3.了解游戏产业,能够正确理解美术在游戏开发中的地位和作用,对策划及程序的工作方式有一定的了解,能很好地与策划和程序进行项目协同开发;
    4.做事认真细致,精益求精,具有高度责任感和团队合作精神;
    5.有良好的沟通协调能力和执行能力,善于与制作团队的程序、策划合作和沟通。

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  • 所属部门:奇点事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、配合产品美术总监制定游戏角色风格,输出角色制作模版和规范;
    2、具备角色原画设计能力,组织角色原画和角色制作人员开展工作;
    3、参与具体角色制作任务,审核外包提交的角色资源,指导外包制作;
    4、依据角色制作流程,参与审核;
    5、使用引擎编辑器控制角色最终游戏效果;
    6、积累和共享角色制作经验,编写课件并培养新人,分享设计经验;

    职位要求:

    1、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2、本科以上,美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;
    3、3年以上角色制作经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
    4、有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    5、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    6、 熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。

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  • 所属部门:奇点事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.配合主美制定游戏角色风格,输出角色原画设计模版和规范;
    2.组织角色原画和角色制作人员开展工作;
    3.参与具体角色设计任务,审核外包提交的角色设计稿,指导外包制作;
    4.依据角色原画设计流程,参与审核;
    5.积累总结角色设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。

    职位要求:

    1.热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2.美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;
    3.有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
    4.有较强的沟通和分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    5.有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    6.熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。

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  • 所属部门:奇点事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.配合产品美术总监制定游戏场景风格,输出场景原画设计模版和规范;
    2.具备使用引擎编辑器编辑规划场景的能力,组织场景原画和场景制作人员开展工作;
    3.参与具体场景设计任务,审核外包提交的场景设计稿,指导外包制作;
    4.依据场景原画设计流程,参与审核;

    职位要求:

    1、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2、有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    3、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    4、 熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。

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