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  • 所属部门:G101

    工作性质:全职

    职位描述:

    1,负责战斗关卡的设计与调优,以及场景全流程的制作跟进。
    2,负责战斗相关玩法机制设计与制作。
    3,推动地图/关卡开发流程优化,设计配套的地图/关卡开发工具贯穿开发流程,提升自动化程度。
    4,跟进场景性能标准与数据优化。

    职位要求:

    1,本科以上学历,2年以上FPS类产品关卡策划经验。
    2,重度射击类游戏爱好者,对市面上热门游戏的战斗和关卡有深入研究者优先。
    3,熟悉玩法/关卡的制作流程,能独立完成玩法DEMO的制作。
    4,对工作内容有极致的细节追求,能持续主动推动打磨细节。
    5,善于沟通,表达能力强,有团队合作精神,对待工作有责任心。
    6,热爱游戏,乐于思考,能承受一定强度的工作压力。

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  • 所属部门:G101

    工作性质:全职

    职位描述:

    1,负责《Badlanders》海外地区代理与联运版本的运营需求开发。
    2,负责多语言版本的适配和海外本地化活动的落地。
    3,关注市场同类产品或所负责产品的运营状况,积极了解用户需求并提出可行性建议以帮助项目调整或制定开发计划。
    4,参与海外品牌形象管理、社群管理与舆论控制。

    职位要求:

    1,有完整的游戏运营策划经验,了解游戏开发流程;对欧美、东南亚、中东市场了解者优先。
    2,射击游戏深度爱好者,对射击类游戏市场以及玩家喜好有充分的认知和理解,充分了解用户属性和市场机会。
    3, 有一定的数据敏感性和数据分析能力,能快速通过数据分析和定位体验问题,进行调优。
    4,积极主动,责任心强,有团队合作精神,对待工作有责任心。
    5,热爱游戏,乐于思考,能承受一定强度的工作压力。
    6,善于沟通,外语水平高者优先。

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  • 所属部门:G101

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.运用前沿技术,找与游戏产品的结合点,探索游戏玩法原型关卡的设计和实现;
    2.能够与技术美术和引擎工具程序合作,开展游戏内技术编辑工具的开发和优化,配合开发团队建立模式关卡设计的工作流和工具建设,提升内部效率;
    3. 能够熟练运用编辑工具和脚本语言,进行模式原型、地图场景、技能、AI等与游戏内容相关联的内容制作。

    职位要求:

    1.有丰富的fps/tps关卡策划经验,对射击游戏关卡有深度理解 ,精通unreal、unity等任意一款游戏引擎优先;(如有关卡作品,请附上LD设计稿,游戏截图或链接等);
    2.有一定的脚本能力, 有编辑器工具研发经验,能从设计者和使用者的角度参与工具设计;
    3.有很强的动手能力和问题解决能力,能独立完成游戏原型功能设计和实现,熟练使用各游戏编辑器者优先。

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  • 所属部门:Next工作室

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责编辑器的功能开发和框架设计;
    2.优化升级编辑器产品的质量、性能、用户体验。

    职位要求:

    1.精通Qt及相关开发工具,有Qt开发经验,掌握Python,熟练利用PyQt进行客户端开发;
    2.熟悉C#,C/C++,Python,Lua等至少一种编程语言;
    3.善于沟通,有较好的文档编写能力,拥有强烈的服务意识和对问题推动解决的意愿,能够发现工作中的技术或流程问题并及时做改进;
    4.热爱游戏和技术,富有责任感,可以适应一定开发强度。

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  • 所属部门:杭州AI Lab

    工作性质:全职

    职位描述:

    探索前沿图形学和AI技术在游戏行业的应用,推动相关技术在游戏项目中落地。研究方向包括但不限于三维人脸/人体/头发/服装的重建、表情/动作的合成和迁移、常见游戏资源(如模型/贴图/动画/场景布局等)的程序化生成、几何模型的变形和处理、神经网络渲染等。

    职位要求:

    任职要求:
    1、计算机图形学或3D计算机视觉相关方向的硕士或博士
    2、了解渲染、几何、图像、物理仿真等常用的计算机图形学算法,并在某一子领域内有深入的研究经验
    3、具备扎实的编程能力,能熟练使用至少一种深度学习框架(如TensorFlow、pyTorch等)和一种游戏引擎(如unity3D、ue4等)
    4、有计算机图形学或视觉相关的顶级会议/期刊(SIGGRAPH、SIGGRAPH Asia、ToG、CVPR、ICCV等)发表记录者优先

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  • 所属部门:综合事务

    工作性质:全职

    职位描述:

    职位描述
    1. 主导次世代主机项目整体策划工作;
    2. 建立策划管线,推动项目策划案整体落地,高效管理策划团队;
    3. 对接外籍研发团队,保持日常沟通;

    职位要求:

    职位要求
    1.5-8年游戏策划经历,至少1年以上策划管理经验,需有吃鸡或大逃杀项目经验,熟悉Unreal引擎开发经验者优先
    2.对主机游戏(PS、XBOX等)有丰富的知识
    3.熟悉地图的Level Design,或对角色动作的设计有丰富的知识和深刻的理解
    4.对于全球向的多人动作游戏制作感兴趣

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  • 所属部门:海外本地化支持部

    工作性质:外包性质

    职位描述:

    *负责产品本地化流程的跟进、监督与把控。
    *负责与产品对接沟通,承接产品的本地化需求,与本地化成员进行沟通。
    *负责与本地化供应商进行对接沟通,安排派出产品的本地化需求并按期收回完成需求并交付给产品。
    *负责应对产品本地化过程中的紧急状况并妥善处理。
    *定期与其他PM 沟通交流工作进展以及项目进度。
    *负责管理更新负责项目的语言包以及术语表。
    *负责产品本地化流程的其他环节。

    职位要求:

    *本科及以上学历,精通韩语优先考虑。
    *热爱游戏,有游戏行业相关经验者优先。
    *吃苦耐劳、细心耐心、有责任心,工作积极主动,能够承受工作压力。
    *具备较强的沟通协调能力、人际沟通技巧以及项目管理能力。
    *具备本地化流程基本概念;

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  • 所属部门:运营中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责网易未成年保护相关内容与外界达成共识,包括但不限于网易家长关爱平台官网、公众号、微博运营,制定相关传播计划与方案,建立社会对网易家长关爱平台的认知;
    2.负责内外部未成年保护相关舆情收集、处理、分析;把握相关舆情风向,根据相关反馈不断优化家长护航功能,更好的服务于家长,加强家企协管;
    3.策划未保向宣传主题、举办相关线上线下活动,制定目标任务,通过活动、文章内容等手段,提升用户活跃度;
    4.负责对内、对外合作,对内借助内部资源加大未成年保护成果,对外加强和政府、学校、企业合作,构建未成年保护多形态模式。

    职位要求:

    1.本科及以上学历,有新媒体运营相关经验更佳;
    2.善于人际沟通,合作意识好;
    3.优秀的文章撰写能力,有发言稿、演讲撰写经验优先;
    4.具有一定的数据分析能力,对问题有深入的洞察。

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  • 所属部门:A38

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.客服日常管理工作,建立并完善团队岗位工作内容及绩效考核方案,优化人员架构;
    2.梳理运营流程、业务流程、系统流程,进行话术的梳理与优化,全方位提升;
    3.熟悉各产品相关情况,引导咨询入群并做好客户关系维护,提升转化率及好评率;
    4.团队整体规划,战略落地以及项目管理,带领和激励团队达成核心绩效指标;
    5.智能客服的整体管理和规划,保障优质的智能交互体验;持续提升人工端服务水平,提升客服工作质量和服务意识;
    6.定期准确清晰地输出数据报告和顾客洞察,高危预警及升级客诉处理。
    7.跨部门沟通与协调,高效快速协作;

    职位要求:

    1.本科及以上学历,至少3年以上客服团队管理经验;
    2.具备优秀的项目管理,团队管理和压力管理能力;
    3.具备电商平台意识;有售后/履约投诉的处理经验;
    4.熟悉二次元消费者心理,服务意识强,工作细心、有责任心、有团队合作精神;
    5.战斗在一线,长期处理售后/履约投诉者或有良好处理体系者优先;
    6.熟练运用各类办公软件。

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  • 所属部门:新项目孵化组

    工作性质:全职

    职位描述:

    NetEase, one of the largest publishers in gaming, is searching for talented developers for an ambitious console project. Conceived as a cinematic single-player experience that combines emotional storytelling, innovative design, and bleeding-edge technology, we are reimagining a beloved eastern IP for a global audience. Our goal is to deliver an enduring AAA experience that carries the spirit of the games that inspired our lives by redefining the potential of what interactive entertainment can be.

    Working as a core team of ex-pats at our Shanghai studio, we challenge ourselves to think differently about building games. Combining the best of western and eastern development, we are looking for passionate developers to push their craft in a safe and inclusive environment that allows magic to happen.

    Will you join us?

    Reporting the Narrative Lead, the Narrative Design Supervisor owns the player's story experience. In this role, they are accountable for translating the script into systems and implementing narrative assets into the game. To achieve this, they direct a team of Narrative Scripters and Narrative Systems Designers to develop tools, techniques, systems, and standards that ensure interactive narrative excellence across the game.

    职位要求:

    We're looking for

    - A developer with 5 years of experience as a Lead Designer or equivalent
    - A technical designer with a deep knowledge of scripting, workflows, and console development
    - A systems designer who can conceptualize and deliver narrative features that enhance gameplay and
    - A storyteller with a feel for pacing and non-linear storytelling
    - A leader with experience managing and directing a team of designers
    - A designer who put the player first, story second
    - An English speaker

    If this sounds like you, submit a resume, and let's start a conversation.

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  • 所属部门:奇点事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    NetEase, one of the largest publishers in gaming, is searching for talented developers for an ambitious console project. Conceived as a cinematic single-player experience that combines emotional storytelling, innovative design, and bleeding-edge technology, we are reimagining a beloved eastern IP for a global audience. Our goal is to deliver an enduring AAA experience that carries the spirit of the games that inspired our lives by redefining the potential of what interactive entertainment can be.

    Working as a core team of ex-pats at our Shanghai studio, we challenge ourselves to think differently about building games. Combining the best of western and eastern development, we are looking for passionate developers to push their craft in a safe and inclusive environment that allows magic to happen.

    Will you join us?

    Reporting the Narrative Lead, the Story Supervisor is a champion of the story. In this role, they are accountable for creating, iterating, and maintaining the script, bibles, and writing resources for the project. In addition, the Story Supervisor is responsible for the day-to-day creative management of the writing team, providing mentorship, direction, and standards across dialog, characters, plots, and storylines.

    职位要求:

    We’re looking for

    - A writer with a successful body of work in AAA game development
    - A storyteller with exceptional skill crafting characters, plots, and dialog
    - A leader with experience managing and directing a team of writers and editors
    - A designer who is comfortable with non-linear storytelling, including branching narratives, and conditional dialog system
    - An English speaker with native fluency

    If this sounds like you, submit a resume and let’s start a conversation.

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  • 所属部门:奇点事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    NetEase, one of the largest publishers in gaming, is searching for talented developers for an ambitious console project. Conceived as a cinematic single-player experience that combines emotional storytelling, innovative design, and bleeding-edge technology, we are reimagining a beloved eastern IP for a global audience. Our goal is to deliver an enduring AAA experience that carries the spirit of the games that inspired our lives by redefining the potential of what interactive entertainment can be.

    Working as a core team of ex-pats at our Shanghai studio, we will challenge ourselves to think differently about building games. Combining the best of western and eastern development, we are looking for passionate developers to push their craft in a safe and inclusive environment that allows magic to happen.

    Will you join us?

    Reporting to the Lead Game Designer, the Core Gameplay Supervisor owns the feel of the game by designing the relationship between the character, camera and controls and combat. To accomplish this, they will create and maintain clear design mandates and documentation for design, art, programming, and animation to follow. They will also help guide the delivery of testable prototypes that prove intent and align with project goals.

    Lastly, the Core Gameplay Supervisor is responsible for the day-to-day creative management of Game Designers reporting to them, providing mentorship, direction, and feedback.

    职位要求:

    We’re looking for

    - A Senior+ Game Designer with a successful body of work in AAA game development
    - A designer with significant experience designing gameplay systems for 3rd person action games
    - An excellent communicator that enjoys working with cross-discipline teams to achieve common goals
    - A leader with experience managing and directing a team of game designers
    - An English speaker with native fluency

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  • 所属部门:奇点事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    NetEase, one of the largest publishers in gaming, is searching for talented developers for an ambitious console project. Conceived as a cinematic single-player experience that combines emotional storytelling, innovative design, and bleeding-edge technology, we are reimagining a beloved eastern IP for a global audience. Our goal is to deliver an enduring AAA experience that carries the spirit of the games that inspired our lives by redefining the potential of what interactive entertainment can be.

    Working as a core team of ex-pats at our Shanghai studio, we will challenge ourselves to think differently about building games. Combining the best of western and eastern development, we are looking for passionate developers to push their craft in a safe and inclusive environment that allows magic to happen.

    Will you join us?

    Reporting to the Lead Game Designer, the Mission Design Supervisor merges art, design, and narrative into a cohesive experience across the game. In this role, they are accountable for creating, iterating, and maintaining level design mandates for their team and setting standards for level and mission designers to achieve.

    Additionally, the Mission Design Supervisor will collaborate with World focused colleagues and partners to ensure Level content Is aligned with Narrative, Design, and Art intentions while respecting technical constraints. Lastly, the Mission Design Supervisor is responsible for the day-to-day creative management of the Mission Designers, providing mentorship, direction, and feedback to achieve quality.

    职位要求:

    We’re looking for

    - A senior+ Level Designer with a successful body of work in AAA game development
    - A Level Design expert with exceptional skill crafting Mission design content via mission scripting, gameplay layouts, and AI setups.
    - A leader with experience managing and directing a team of Level Designers
    - A designer who enjoys collaborating with other disciplines to consistently deliver high-quality content
    - An English speaker with native fluency

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  • 所属部门:奇点事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    NetEase, one of the largest publishers in gaming, is searching for talented developers for an ambitious console project. Conceived as a cinematic single-player experience that combines emotional storytelling, innovative design, and bleeding-edge technology, we are reimagining a beloved eastern IP for a global audience. Our goal is to deliver an enduring AAA experience that carries the spirit of the games that inspired our lives by redefining the potential of what interactive entertainment can be

    Working as a core team of ex-pats at our Shanghai studio, we challenge ourselves to think differently about building games. Combining the best of western and eastern development, we are looking for passionate developers to push their craft in a safe and inclusive environment that allows magic to happen.

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    Reporting to the Lead Game Designer, the Progression Designer is focused on growing the hero and expanding the fantasy. In this role, they are accountable for contributing to a highly innovate progression system and supporting sub-systems.

    To achieve this, the Progression designer will document, Ideate, protype and Iterate efforts with a programming partner, and work closely with UX/UI and additional cross-discipline partners to achieve results that are aligned with the Game's overall vision at a high quality.

    职位要求:

    We’re looking for

    - A designer with a successful body of work in AAA game development
    - A specialist with expertise in progression design
    - A developer that is comfortable working in cross-disciplinary teams
    - A design evangelist with excellent communication and strong interpersonal skills
    - An English speaker with native fluency

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  • 所属部门:策划组

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、独立负责项目海外地区的本地化翻译,配合产品策划完成项目海外版本的开发调试上线工作。
    2、专注海外手机游戏市场,收集市场信息,完成项目游戏库的更新维护工作,深度体验该地区的热门手机游戏。
    3、围绕海外手机游戏,开展项目官网维护工作,包括官网文章编写、FAQ整理、官网资源位管理与维护工作。
    4、独立负责项目海外地区的社群用户维护工作,包括facebook贴文推送、用户问题采集与反馈跟进工作。
    5、作为项目的海外用户反馈接口,基于用户反馈不断提出产品优化建议,促进产品持续迭代。

    职位要求:

    1、本科及以上学历,优秀的外语读写与口语能力,能熟练进行外语书面表达,与海外用户口语交流无障碍;
    2、有良好的表达和沟通能力,具备良好的客户服务意识、沟通技巧和团队合作精神;
    3、执行力强,做事认真、负责、有耐心,能承受一定的工作压力;
    4、热爱手机游戏,中重度手机游戏玩家、有外服游戏经验者优先;
    5、目标语种(满足其一即可):印尼语/泰语/日语/英语/西班牙语/韩语/马来语/法语,多语言兼备者优先。
    PS:第三方外包编制岗位,介意者请谨投。

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  • 所属部门:游戏应用与平台发展事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、独立负责项目海外地区的本地化翻译,配合产品策划完成项目海外版本的开发调试上线工作。
    2、专注海外手机游戏市场,收集市场信息,完成项目游戏库的更新维护工作,深度体验该地区的热门手机游戏。
    3、围绕海外手机游戏,开展项目官网维护工作,包括官网文章编写、FAQ整理、官网资源位管理与维护工作。
    4、独立负责项目海外地区的社群用户维护工作,包括facebook贴文推送、用户问题采集与反馈跟进工作。
    5、作为项目的海外用户反馈接口,基于用户反馈不断提出产品优化建议,促进产品持续迭代。

    职位要求:

    1、本科及以上学历,优秀的外语读写与口语能力,能熟练进行外语书面表达,与海外用户口语交流无障碍;
    2、有良好的表达和沟通能力,具备良好的客户服务意识、沟通技巧和团队合作精神;
    3、执行力强,做事认真、负责、有耐心,能承受一定的工作压力;
    4、热爱手机游戏,中重度手机游戏玩家、有外服游戏经验者优先;
    5、目标语种(满足其一即可):印尼语/泰语/日语/英语/西班牙语/韩语/马来语/法语,多语言兼备者优先。
    PS:第三方外包编制岗位,介意者请谨投。

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  • 所属部门:游戏应用与平台发展事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、独立负责项目海外地区的本地化翻译,配合产品策划完成项目海外版本的开发调试上线工作。
    2、专注海外手机游戏市场,收集市场信息,完成项目游戏库的更新维护工作,深度体验该地区的热门手机游戏。
    3、围绕海外手机游戏,开展项目官网维护工作,包括官网文章编写、FAQ整理、官网资源位管理与维护工作。
    4、独立负责项目海外地区的社群用户维护工作,包括facebook贴文推送、用户问题采集与反馈跟进工作。
    5、作为项目的海外用户反馈接口,基于用户反馈不断提出产品优化建议,促进产品持续迭代。

    职位要求:

    1、本科及以上学历,优秀的外语读写与口语能力,能熟练进行外语书面表达,与海外用户口语交流无障碍;
    2、有良好的表达和沟通能力,具备良好的客户服务意识、沟通技巧和团队合作精神;
    3、执行力强,做事认真、负责、有耐心,能承受一定的工作压力;
    4、热爱手机游戏,中重度手机游戏玩家、有外服游戏经验者优先;
    5、目标语种(满足其一即可):印尼语/泰语/日语/英语/西班牙语/韩语/马来语/法语,多语言兼备者优先。
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    工作性质:全职

    职位描述:

    1、独立负责项目海外地区的本地化翻译,配合产品策划完成项目海外版本的开发调试上线工作。
    2、专注海外手机游戏市场,收集市场信息,完成项目游戏库的更新维护工作,深度体验该地区的热门手机游戏。
    3、围绕海外手机游戏,开展项目官网维护工作,包括官网文章编写、FAQ整理、官网资源位管理与维护工作。
    4、独立负责项目海外地区的社群用户维护工作,包括facebook贴文推送、用户问题采集与反馈跟进工作。
    5、作为项目的海外用户反馈接口,基于用户反馈不断提出产品优化建议,促进产品持续迭代。

    职位要求:

    1、本科及以上学历,优秀的外语读写与口语能力,能熟练进行外语书面表达,与海外用户口语交流无障碍;
    2、有良好的表达和沟通能力,具备良好的客户服务意识、沟通技巧和团队合作精神;
    3、执行力强,做事认真、负责、有耐心,能承受一定的工作压力;
    4、热爱手机游戏,中重度手机游戏玩家、有外服游戏经验者优先;
    5、目标语种(满足其一即可):印尼语/泰语/日语/英语/西班牙语/韩语/马来语/法语,多语言兼备者优先。
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    工作性质:全职

    职位描述:

    1、独立负责项目海外地区的本地化翻译,配合产品策划完成项目海外版本的开发调试上线工作。
    2、专注海外手机游戏市场,收集市场信息,完成项目游戏库的更新维护工作,深度体验该地区的热门手机游戏。
    3、围绕海外手机游戏,开展项目官网维护工作,包括官网文章编写、FAQ整理、官网资源位管理与维护工作。
    4、独立负责项目海外地区的社群用户维护工作,包括facebook贴文推送、用户问题采集与反馈跟进工作。
    5、作为项目的海外用户反馈接口,基于用户反馈不断提出产品优化建议,促进产品持续迭代。

    职位要求:

    1、本科及以上学历,优秀的外语读写与口语能力,能熟练进行外语书面表达,与海外用户口语交流无障碍;
    2、有良好的表达和沟通能力,具备良好的客户服务意识、沟通技巧和团队合作精神;
    3、执行力强,做事认真、负责、有耐心,能承受一定的工作压力;
    4、热爱手机游戏,中重度手机游戏玩家、有外服游戏经验者优先;
    5、目标语种(满足其一即可):印尼语/泰语/日语/英语/西班牙语/韩语/马来语/法语,多语言兼备者优先。
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    工作性质:全职

    职位描述:

    1、独立负责项目海外地区的本地化翻译,配合产品策划完成项目海外版本的开发调试上线工作。
    2、专注海外手机游戏市场,收集市场信息,完成项目游戏库的更新维护工作,深度体验该地区的热门手机游戏。
    3、围绕海外手机游戏,开展项目官网维护工作,包括官网文章编写、FAQ整理、官网资源位管理与维护工作。
    4、独立负责项目海外地区的社群用户维护工作,包括facebook贴文推送、用户问题采集与反馈跟进工作。
    5、作为项目的海外用户反馈接口,基于用户反馈不断提出产品优化建议,促进产品持续迭代。

    职位要求:

    1、本科及以上学历,优秀的外语读写与口语能力,能熟练进行外语书面表达,与海外用户口语交流无障碍;
    2、有良好的表达和沟通能力,具备良好的客户服务意识、沟通技巧和团队合作精神;
    3、执行力强,做事认真、负责、有耐心,能承受一定的工作压力;
    4、热爱手机游戏,中重度手机游戏玩家、有外服游戏经验者优先;
    5、目标语种(满足其一即可):印尼语/泰语/日语/英语/西班牙语/韩语/马来语/法语,多语言兼备者优先。
    PS:第三方外包编制岗位,介意者请谨投。

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  • 所属部门:游戏应用与平台发展事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、独立负责项目海外地区的本地化翻译,配合产品策划完成项目海外版本的开发调试上线工作。
    2、专注海外手机游戏市场,收集市场信息,完成项目游戏库的更新维护工作,深度体验该地区的热门手机游戏。
    3、围绕海外手机游戏,开展项目官网维护工作,包括官网文章编写、FAQ整理、官网资源位管理与维护工作。
    4、独立负责项目海外地区的社群用户维护工作,包括facebook贴文推送、用户问题采集与反馈跟进工作。
    5、作为项目的海外用户反馈接口,基于用户反馈不断提出产品优化建议,促进产品持续迭代。

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    1、本科及以上学历,优秀的外语读写与口语能力,能熟练进行外语书面表达,与海外用户口语交流无障碍;
    2、有良好的表达和沟通能力,具备良好的客户服务意识、沟通技巧和团队合作精神;
    3、执行力强,做事认真、负责、有耐心,能承受一定的工作压力;
    4、热爱手机游戏,中重度手机游戏玩家、有外服游戏经验者优先;
    5、目标语种(满足其一即可):印尼语/泰语/日语/英语/西班牙语/韩语/马来语/法语,多语言兼备者优先。
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  • 所属部门:游戏电商部

    工作性质:全职

    职位描述:

    *负责网易大玩家潮玩电商平台的各项系统功能的设计与开发;
    *参与前端基础设施搭建,优化前端开发流程;
    *根据产品需求,负责或参与项目前端架构设计,设计合理方案,保证产品高效稳定运行。

    职位要求:

    *本科及以上学历,计算机基础知识扎实,计算机、通信等相关专业相关专业优先;
    *具有2年或3年及以上前端研发经验,数据结构、算法、代码能力扎实;
    *熟练掌握JavaScript、CSS、HTML,及动画、协议、安全、网络、性能优化等前端技术;
    *至少熟悉一种主流前端框架以及相关技术栈 (React/Vue/Redux/MobX),并了解基础原理;
    *了解后端技术栈,熟悉使用NodeJS进行后端开发,熟悉与后端的协作模式,有熟悉基于NodeJS的SSR技术及原理经验者优先;
    *善于使用前端的基本调试工具,熟练手写代码,具备独立分析、解决问题的能力;
    *关注前端前沿技术,具备较强的学习能力,各大前端技术社区活跃者、有自己的开源项目者优先;

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  • 所属部门:G92

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责游戏内的系统、玩法、活动设计、并跟进实现;
    2.参与游戏内新系统的讨论与设计;
    3.协助跟进并协调美术程序完成功能实现;
    4. 善于从用户体验导向不断进行与优化和迭代。

    职位要求:

    1.三年以上相关游戏策划经验;
    2.有至少一款上线项目经验,在项目中独立负责社交模块设计;
    3.有一定审美品味和视觉设计能力;
    4.善于沟通和推进,有团队合作精神,对工作有责任心,有一定抗压能力;
    5.有创新精神,也能稳健克服落地过程中的困难;
    6..有过海外游戏设计经验加分。

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  • 所属部门:G92

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责游戏内的系统、玩法、活动设计、并跟进实现
    2.参与游戏内新系统的讨论与设计

    职位要求:

    1.热爱游戏,具有1年以上游戏策划工作经验,有成功项目经验优先
    2.了解游戏研发的工作流程,对程序和美术的工作有一定理解,有数据分析经验优先
    3.执行力强,能快速协调和反馈
    4.抗压能力强,积极主动,态度乐观
    5.了解哈利波特IP

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  • 所属部门:G55

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 撰写游戏内剧本、故事,通过文字传达细腻动人的情感体验;
    2. 搭建、完善游戏世界观,创作饱满立体的游戏人物;
    3. 对游戏内的系统、活动等进行相应的文案包装;
    4. 与美术、音频等岗位进行沟通协作,优化产品视听体验。

    职位要求:

    1. 有成熟的项目经验,古风产品优先,有MMORPG项目经验者优先;
    2. 承担过世界观架构设计、场景角色设计、IP游戏化改编等核心的文案设计工作;
    3. 有过古风作品的写作经历,了解如何营造扎实的古风世界;
    4. 文字功底良好;对中国古代文化历史有一定的积累;
    5. 善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心;
    6. 热爱游戏,能承受一定强度的工作压力。

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  • 所属部门:平台组

    工作性质:外包性质

    职位描述:

    1.按照平台规则,对游戏社交平台及MCN相关运营费用进行材料收集及费效审核;
    2.负责对平台费效规则进行搭建和调优,不断优化平台费效;
    3.通过数据分析、设立流程等对平台费用进行相关风险管控及管理;
    4.负责相关审核和风控报告数据统计及输出,持续协助平台优化费用结构及时效。

    职位要求:

    1.大学本科及以上学历,有内容型/社区型平台运营工作经历或游戏热爱者优先;
    2.熟练使用Office工具,尤其是Excel数据处理和透视,PPT撰写;
    3.具有良好的沟通能力和团队精神,性格外向,适应跨部门沟通;
    4.具有良好的职业道德,工作态度和学习能力,高度的自我驱动和结果导向。

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  • 所属部门:云计算组

    工作性质:全职

    职位描述:

    网易游戏云服务团队负责网易游戏内部云服务的资源调度管理,负责游戏云产品的基础设施建设与管理;自建容器云实现了大型游戏业务容器化实践的突破,托管了网易游戏多个重点 S 级业务。

    岗位职责:
    1、负责网易游戏云服务中 Kubernetes 产品关键技术方案设计,完成核心模块研发工作;
    2、负责网易游戏容器云的技术支撑,疑难问题的定位和分析,解决网易游戏产品容器化落地中遇到的技术难题。;
    3、负责 Kubernetes 相关前沿技术(如 ServiceMesh、CloudNative)的调研和规划工作;

    职位要求:

    1、 熟悉 Kubernetes 开发,有相关的开发经验;
    2、熟悉 Linux 环境下的 Go/Python/C 任一种语言,具有较好的系统分析设计能力;
    3、 熟悉 Kubernetes 源代码,对 Kubernetes 网络方案、存储方案、应用编排有实践经验者优先;
    4、了解 Docker 底层技术实现以及 Linux 系统内核原理者优先;

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.按照已定应用风格的原形标准,完成各级界面设计;
    2.完成APP软件界面、标志、图标、图素的设计与绘制;
    3.完成界面相关的动态、动画设计;
    4.跟进设计效果最终在产品的实现,保证设计品质与实现品质一致;
    5.有效管理界面资源,对界面编辑器等工具、方法进行合理优化。

    职位要求:

    1.大专及以上学历,美术相关专业毕业;
    2.两年年以上APP视觉设计经验,至少一款完整的项目界面开发经验
    3.具有扎实的美术功底,良好的色彩搭配感、及设计造型的能力;
    4.有较强的手绘能力,能独立进行精绘界面中的设计图素与图标;
    5.使用Photoshop,Illustrator等相关制图软件,能较好的使用flash;
    6.工作态度积极;具有良好的工作协作能力、团队合作精神,善于沟通;

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  • 所属部门:产品引进与IP开发部

    工作性质:全职

    职位描述:

    *完成公司内的IP合作需求;对内沟通了解产品的要求。
    *IP合作项目的送审监修、和版权方协调工作,内部的沟通工作。
    *负责合作伙伴的关系维护。

    职位要求:

    *本科或以上学历,市场营销、广告、新闻传播等专业优先。
    *日语精通,能和日本版权方直接顺畅口语交流,有一定的商务日语文书水平,有日本留学或日本工作经验者优先;
    *思维活跃,为人开朗,善于与人沟通,具有较强的商业洞察、逻辑分析能力及人际沟通能力;
    *熟悉日本版权方工作模式,处事细致耐心,较强的项目管理能力,有版权方工作经验优先;
    *较强的抗压能力,工作态度积极;
    *热爱并熟悉游戏、动漫,玩过10款以上主流游戏(不限平台),看过50部以上动漫。

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 射击游戏PVP/PVE关卡设计,设计关卡2D概念图并搭建关卡白盒;
    2. 撰写关卡玩法,制作对应模式的地图,跟进程序功能、相关工具、美术资源等的实现与优化;
    3. 负责关卡上线后的跟进:关注相关统计数据,调研问卷,论坛,游戏网站等体现具体使用情况和玩家反馈的来源;
    4. 有必要时,根据数据和反馈来制定后续优化方案并跟进具体开发;
    5. 善于学习,乐于分享,能够在工作中得到成长。

    职位要求:

    1. 本科及以上学历,游戏行业从业1~3年,有MMO,MOBA,射击类项目经验者优先;
    2. 热爱各类游戏,尤其是主流射击类游戏,有丰富的游戏阅历,深入玩过二款以上射击类游戏,且有较好的分析、理解能力;
    3. 掌握任意一款2D绘图软件,可用其设计关卡平面图;
    4. 有使用过UE4制作关卡和相关内容经验者优先;
    5. 具有良好的沟通能力和团队协作能力,富有工作激情和责任感,能承受高强度的工作压力。
    6. 有较强的学习能力,并且可快速融入团队。

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  • 所属部门:美术组

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.配合产品美术总监制定游戏场景风格,输出场景原画设计模版和规范;
    2.具备使用引擎编辑器编辑规划场景的能力,组织场景原画和场景制作人员开展工作;
    3.参与具体场景设计任务,审核外包提交的场景设计稿,指导外包制作;
    4.依据场景原画设计流程,参与审核;
    5.积累和共享角色设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。

    职位要求:

    1.热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2.本科以上,美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;
    3.三年以上场景原画设计经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
    4.有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    5.有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    6.熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。

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  • 所属部门:美术部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.研究游戏项目中美术内容制作的各项工具使用。
    2.熟悉并研究游戏引擎的各项功能使用。
    3.充分了解美术各环节开发中的需求和问题,提供足够的技术支持。
    4.为创建和优化美术资源开发的流程和规范提供技术性支持。
    5.为达到更好的游戏美术效果,及时的做出有效的技术研究工作。
    6.根据项目开发中策划、美术和程序的变化,不断性维护游戏美术内容开发流程、规范,以及引擎工具的使用。
    7.根据游戏引擎的特性和需求,解决游戏美术内容制作到游戏美术引擎效果实现过程中遇到的或将会遇到的各种问题,使得美术工作人员能够更专心于美术内容的制作。
    8.编写和维护游戏引擎功能使用、游戏美术资源开发的技术文档。
    9.培训新的美术开发员工。

    职位要求:

    1.有较好的美术专业能力,有较高的审美能力,精通于游戏美术各类资源开发的流程和规范。
    2.对策划及程序的工作方式有足够的了解,能较好地与策划和程序进行项目协同开发,协助解决美术和程序间的技术问题;
    3.能够与团队中各部门职员保持较好的沟通协作状态,有较好的逻辑思维能力,善于管理与自我管理,有较强的自主能动力。
    4.精通3D美术内容制作工具,包括:3DMax、Maya、Zbrush、XSI、Photoshop等。
    5.精通至少一种主流游戏开发引擎,如:UnrealEngine、CryEngine、Unity3D等。
    6.熟悉至少一种脚本语言,如:MaxScript、UnrealScript、Mel等。
    7.掌握一种编程语言,如:C++、C#等。
    8.至少5年以上的游戏开发经验,2年以上技术美术相关经验。具备大型次世代游戏项目开发经验者优先。
    9.善于沟通,有耐心、责任心,良好团队合作及抗压能力

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    工作职责
    1.对产品设计方向(包括核心玩法、关卡、数值、系统等)和最终品质的把控;
    2.协助制作人进行游戏项目内团队管理,制定和分配策划工作;
    3.帮助团队成员提升策划能力,促进团队良性发展和进步;
    4.与技术、美术、PM团队进行沟通协同,确保需求的实现质量;
    5.负责研发期和运营后产品的不断调优,持续提升产品品质。

    职位要求:

    岗位要求
    1.本科及以上学历;
    2.5年以上游戏策划经验,至少3年以上担任核心策划或主策划工作经验;
    3.对射击品类游戏有深刻理解,有完整且成功运营游戏开发设计经验,具有成功游戏策划团队管理经验;
    4.熟悉游戏行业发展动态,深刻理解游戏用户的需求,深刻理解游戏用户体验,熟悉游戏制作与运营的各个流程;
    5.热爱游戏行业,有很强的感染力和创作欲望。表达和协作能力出众,品行端正,能承受较大的工作压力;
    6.熟悉虚幻4引擎优先考虑。

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  • 所属部门:策划组

    工作性质:外包性质

    职位描述:

    1.负责《我的世界》季度mod玩法设计;
    2.协调美术、UI制作玩法相关资源,推动程序和美术工作;
    3.对《我的世界》组件玩法较为熟悉,能敏锐捕捉玩法热点,并进行组合创新;
    4.负责与外部开发团队对接,推动玩法落地工作。

    职位要求:

    1. 熟悉《我的世界》中国版,有较长时间的游戏体验;
    2. 熟悉《我的世界》知名MOD;
    3. 对游戏玩法有自身的理解,有较强的文档输出能力;
    4. 善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心;
    5. 能适应一定强度的工作压力。

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  • 所属部门:赤子心工作室

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.战斗模块相关工作的设计并跟进制作;
    2.设计各种相关战斗体验、怪物AI、技能及战斗表现;
    3.跟进和优化战斗相关设计在游戏中实际体验,并对相关数值进行测试;
    4.参与设计角色技能动作特效,通过程序和美术的协同控制保证最终效果。

    职位要求:

    1.本科及以上学历,有完整的MMO项目经验;
    2.游戏经历丰富,熟悉主流MMOARPG类游戏的战斗和技能设定;
    3.有一定审美水平,对实现优秀的战斗视听表现效果有所了解和研究;
    4.具备优秀的逻辑思维能力,对程序有一定的了解和领悟能力;
    5.工作积极主动,敬业,执行力强,有良好的沟通和团队协作能力;
    6.抗压能力强,对游戏事业有极高的热情。

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  • 所属部门:海外网红营销与公关传播部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 根据网易游戏海外策略及产品发行计划,结合重点目标市场行业环境进行公关传播策划及内容把控管理;
    2. 挖掘网易游戏海外产品卖点,制定创意性的传播计划并为传播效果负责;
    3. 熟悉海外各大社区平台(Facebook\Twitter\YouTube等),基于产品特色和海外玩家用户洞察,经营玩家社群,并规划话题性内容/活动的产出与实际执行,跟踪效果不断优化;

    职位要求:

    1. 本科及以上学历,英语母语水平,熟悉欧美文化,擅长日语更佳,具备知名互联网企业或广告公司工作经验者优先;
    2. 1年以上海外游戏行业社媒营销经验,熟练使用或能快速掌握各种海外社交媒体,包括但不限于:Facebook、Twitter、YouTube;
    3. 热爱游戏或二次元文化,尤其熟悉网易游戏产品,有清晰的玩家群体、游戏行业洞察;
    4. 具有互联网思维,关注、追踪潮流热点、时事动态,制作热点话题;
    5. 能挖掘和分析用户习惯、情感及体验感受,深入与用户互动交流,深谙社交网络用户的特点,并融入到传播中。

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  • 所属部门:G131

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、设定游戏世界观、主线、支线故事。
    2、定义虚拟世界的表现形式和方法,能够营造出让玩家感同身受的世界感。
    3、设计并配置游戏内的情景、任务及对白。

    职位要求:

    1、3年以上文案经验,有成熟的项目经验,偏写实或者末世风格的产品优先(包括但不限于游戏产品);
    2、承担过世界观架构设计等核心的文案设计工作;
    3、有过写作经历,文字功底良好,了解如何营造虚拟世界的世界感;
    4、善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心。

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  • 所属部门:策划组

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责藏宝阁业务的交易转化及营收增长方向,以产品思维,根据用户需求及业务生态,建立基于业务价值提升及转化的商业化体系;
    2、参与目标制定与拆分,负责GMV、营收、转化率提升、客单价提升等核心产品指标的优化和实现;
    3、提出切实可行的规划及方案,通过产品化、平台化方式,以目标结果为导向,驱动及协同运营、设计、开发、QA等跨部门资源推进实施及落地,并为营收增长和交易转化的结果直接负责。

    职位要求:

    1、本科及以上学历,3年以上营收增长相关产品工作经验,主流电商平台或游戏交易平台相关工作背景优先;
    2、有很强的商业模型搭建能力及产品策划能力,能基于业务现状挖掘增长点并进行规划及落地;
    3、有较强理解能力和沟通能力,能驱动跨团队间的协作和沟通,能较好抽象业务需求并通过产品化、平台化方式落地;
    4、具备owner意识,高执行力和强责任感,抗压能力强。

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  • 所属部门:营销二组

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 根据网易游戏海外策略及产品发行计划,结合重点目标市场行业环境进行公关传播策划及内容把控管理(日本优先);
    2. 挖掘网易游戏海外产品卖点,制定创意性的传播计划并为传播效果负责;
    3. 管理和对接海外媒体,结合产品类型规划最优目标市场媒体方案,参与线上、线下传播活动的策划、执行、效果评估等相关工作;
    4. 海外舆论管理,海外舆情监测;

    职位要求:

    *本科及以上学历,1~3年工作经验,热爱游戏,传播或营销类专业优先;
    *熟练使用日语书写及口头交流,优秀的日文交流能力,熟悉日本文化;
    *较强的文案处理能力,能处理日常新闻及文案
    *一定的抗压及快速执行能力,优秀的团队协作能力;
    *有海外媒体合作经验、海外媒体及合作资源等 、海外相关工作者优先。

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  • 所属部门:大话事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1)完成游戏设计和策划案编写、维护与更新,并提供可行性建议及设计优化方案;
    2)根据设计案跟进相关活动玩法及系统的制作过程,并根据制作结果进行优化改进;
    3)负责相关(包括文字、美术资源、表现脚本、地图、光效、程序功能等)资源的下单制作和效果审核,提供优化建议;
    4)负责处理运维相关需求以及玩家建议,提供解决方案并跟进方案实施.

    职位要求:

    1)有一定的系统相关设计经验;
    2)逻辑思路清晰、大局观好;
    3)知识面广泛,对历史、影视、游戏、娱乐等都有所了解;
    4)良好的沟通能力,准确的文字表达能力,逻辑性和条理性强;
    5)具备较强的团队协作能力,能主动积极,很好的配合团队共同完成目标;
    6)需具备较强的适应能力,能适应高强度工作环境,工作勤奋。
    7)工作责任意识强,准确按时完成工作,出现错误及时纠正,不因私人事务影响工作,肯承担责任,出现问题时不借故推辞,工作时间不做与工作无关的事情;
    8)工作主动性好,按要求完成自身职责,需要时能主动承担不属于自身的工作职责,不断思考改进工作方法和流程,定期进行总结与工作计划。

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  • 所属部门:合作产品部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责国内领先的沙盒UGC平台--《我的世界》中国版平台运营,基于用户行为和数据,制定、完善运营方案;
    2. 深入了解《我的世界》中国版商业化模式,根据玩家特征和用户行为,制定平台商业化优化方案,并推进落地;
    3. 根据产品计划和目标,推动团队内部同事与其他支持部门,共同完成目标;
    4. 完善用户反馈与数据收集体系,建立用户反馈-产品优化规范并持续优化;

    职位要求:

    1. 3年以上游戏产品运营经验,至少负责过一款网游的版本运营计划制定与推进;
    2. 熟悉平台运营,有成熟的数据分析经验,能够制定功能日志需求,并根据数据分析产品功能效果,并制定优化方案;
    3. 对沙盒游戏、开发者生态有了解者优先;
    3. 善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心;
    4. 能适应一定强度的工作压力;

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  • 所属部门:合作产品部

    工作性质:全职

    职位描述:

    Ø负责《我的世界》中国版第一方玩法设计、制作、上线、调优相关工作;
    Ø负责和程序、美术等支持部门沟通,推动定时完成第一方内容按时保质上线;
    Ø负责对线上第一方内容数据进行统计、分析,作为后续玩法内容优化依据,持续迭代调优玩法设计;

    职位要求:

    Ø熟悉《我的世界》中国版,有一定的MC游戏体验经验;
    Ø了解《我的世界》知名MOD、网络游戏玩法;
    Ø对游戏玩法有自身的理解,有较强的文档输出能力和沟通推动能力;
    Ø有团队合作精神,对待工作有责任心;
    Ø能适应一定强度的工作压力;

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    *负责海外游戏产品营销视频创意及制作把控工作,有创意逻辑及能力,对于游戏品牌视频有较深经验及独特的审美,能独立负责品牌视频全流程工作,把控素材产出时间与品质;
    *主导前期影片概念制定、文字脚本与分镜、镜头动画、美术风格设定、氛围图、音乐音效等;
    *主要针对日本市场,爱好动漫,番剧及日本当下较火游戏有较深入理解/或者资深知名3A大作玩家,对于FPS,RPG有扎实的认知基础
    *对于三渲二及卡通渲染PV制作有扎实专业基础及高效的工作能力(或)强对抗类高精尖CG制作能力者
    *需团队配合精神,较强的沟通能力,能对接营销部门以及将营销内容作为创意转化,合理的把控时间节点以及出品品质

    职位要求:

    *本科以上学历,5年以上游戏视频广告,有一线游戏厂商,业内头部供应商工作经验优先;
    *有留学经历者/懂日文者优先
    *具备自主学习能力,善于沟通、有责任心,能够积极与团队分工协作;
    *有较强的脚本故事能力,能独立完成影片剧情大纲并完善脚本;
    *熟练运用ps、maya等常规软件,熟悉三维动画制作流程,有影视动画概念设计经验。

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  • 所属部门:合作产品部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.对产品设计方向(包括核心玩法、关卡、数值、系统等)和最终品质的把控;
    2.协助制作人进行游戏项目内团队管理,制定和分配策划工作;
    3.帮助团队成员提升策划能力,促进团队良性发展和进步;
    4.与技术、美术、PM团队进行沟通协同,确保需求的实现质量;
    5.负责研发期和运营后产品的不断调优,持续提升产品品质。

    职位要求:

    1.本科及以上学历;
    2.5年以上游戏策划经验,3年以上担任核心策划或主策划工作经验;
    3.对休闲竞技品类游戏有深刻理解,对沙盒游戏有理解,有完整且成功运营游戏开发设计经验,具有成功游戏策划团队管理经验;
    4.熟悉游戏行业发展动态,深刻理解游戏用户的需求,深刻理解游戏用户体验,熟悉游戏制作与运营的各个流程;
    5.热爱游戏行业,有很强的感染力和创作欲望。沟通能力协调能力,能承受较大的工作压力;
    6.熟悉虚幻4引擎或者unity的优先考虑。

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  • 所属部门:NOVA

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.研究游戏项目中美术内容制作的各项工具使用;
    2.熟悉并研究游戏引擎的各项功能使用;
    3.充分了解美术各环节开发中的需求和问题,提供足够的技术支持;
    4.为创建和优化美术资源开发的流程和规范提供技术性支持;
    5.为达到更好的游戏美术效果,及时的做出有效的技术研究工作;
    6.根据项目开发中策划、美术和程序的变化,不断性维护游戏美术内容开发流程、规范,以及引擎工具的使用;
    7.编写和维护游戏引擎功能使用、游戏美术资源开发的技术文档;
    8.培训新的美术开发员工。

    职位要求:

    1、有较好的美术专业能力,有较高的审美能力,精通于游戏美术各类资源开发的流程和规范;
    2、对策划及程序的工作方式有足够的了解,能较好地与策划和程序进行项目协同开发,协助解决美术和程序间的技术问题;
    3、能够与团队中各部门职员保持较好的沟通协作状态,有较好的逻辑思维能力,善于管理与自我管理,有较强的自主能动力;
    4、精通3D美术内容制作工具,包括:3DMax、Maya、Zbrush、XSI、Photoshop等;
    5、精通至少一种主流游戏开发引擎,如:UnrealEngine、CryEngine、Unity3D等;
    6、熟悉至少一种脚本语言,如:MaxScript、UnrealScript、Mel等;
    7、掌握一种编程语言,如:C++、C#等;
    8、至少5年以上的游戏开发经验,2年以上技术美术相关经验。具备大型次世代游戏项目开发经验者优先。

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  • 所属部门:办公室

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 深入业务,负责部门文化建设,提供多方位的企业文化落地方案;
    2. 有效分析员工数据,感知组织问题,协同HR各模块产出后续改善行动计划并跟踪落地;
    3. 负责员工沟通项目,打通自上而下的沟通渠道,帮助战略的传递及组织问题的诊断;
    4. 负责沟通收集各部门关于组织/人才发展方面的需求,挖掘痛点,为部门的工作规划提出建议,优化相关制度,改进工作流程;

    职位要求:

    1. 本科及以上学历,有大型互联网公司工作经验、HR系统类项目经验优先;
    2. 具备企业文化相关专业知识,有统筹项目相关经验优先;
    3. 优秀的沟通能力和团队合作能力,具备体系化的思考力,善于系统性挖掘和解决问题;
    4. 积极主动,开放协作,具有良好的学习能力和创新精神,抗压力强,善于自我驱动和自我激动,思维敏捷,愿意接受挑战。

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    岗位职责:
    1、配合产品美术总监制定游戏场景风格,输出场景原画设计模版和规范;
    2、具备使用引擎编辑器编辑规划场景的能力,组织场景原画和场景制作人员开展工作;
    3、参与具体场景设计任务,审核外包提交的场景设计稿,指导外包制作;
    4、依据场景原画设计流程,参与审核;
    5、积累和共享角色设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验;

    职位要求:

    岗位要求:
    1、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2、本科以上,美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;
    3、三年以上场景原画设计经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
    4、有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    5、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    6、 熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。

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  • 所属部门:美术组

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、制定品牌设计标准,把控品牌对外宣传的视觉形象;
    2、主导/参与执行、输出、推进设计内容但不限于:logo/ICON设计、VI手册、产品包装、平面插画、广告海报、周边、衍生品等;
    3、能与各职能部门紧密合作,共同优化设计方案,确保品质提升;

    职位要求:

    1、大专以上学历,对品牌搭建工作兴趣浓厚,拥有敏锐的市场触角;
    2、五年以上平面设计从业经验(品牌设计经验丰富者从优);
    3、过硬的专业知识,优秀的设计水平,高效的执行能力,良好的团队协作意识;
    4、工作态度积极主动,性格开朗。

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  • 所属部门:游戏六组

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 本科以上学历,3-5年工作经验
    2.图形渲染技术解决方案的预研与开发
    3.引擎图形功能的使用、维护与扩展优化
    4.美术表现的技术支持,工具链的开发与优化
    5.持续跟进学术界和游戏界最新技术的进展,并总结分享给团队成员

    职位要求:

    1. 掌握C++,熟悉一门脚本语言
    2. 具备良好的数学及计算机图形学基础,有良好的英文阅读能力
    3. 掌握图形渲染基础算法和核心渲染技术,熟悉可编程管线原理,shader编写,熟悉各种效率分析和优化技术
    4. 了解并使用过一款主流3D图形引擎,有引擎相关工具制作经验、次世代渲染和优化经验优先
    5. 具备较强的自我推动能力,热爱游戏开发

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  • 所属部门:游戏六组

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责游戏客户端渲染效果表现提升以及客户端性能调优。
    2.对客户端框架的优化与扩展;
    3.玩法需求开发和迭代。

    职位要求:

    1.本科及以上学历,2年以上游戏客户端开发经历;
    2.掌握C++,熟悉至少一门脚本语言如Python
    3.熟悉各种渲染效果优化, 掌握一定的Shader编写能力
    4.有Unity3D/Unreal开发经验者优先,
    5.熟悉iOS和Android等多平台开发环境;
    6.善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心;
    7.良好的的代码风格和编程习惯,热爱游戏,能承受压力。

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  • 所属部门:Beta工作室

    工作性质:全职

    职位描述:

    负责移动游戏客户端的设计和开发;
    与策划、美术沟通协作,对客户端表现进行有力的支持;
    Unity3d引擎的性能优化,技术攻关等工作;

    职位要求:

    本科及以上学历,3年以上游戏客户端开发和Unity使用经历;
    有移动端跨平台开发经验优先;
    熟练使用C#,有lua和Python使用经验优先;
    熟悉常用的数据结构与算法,有深入了解游戏算法和优化的优先;
    有良好的代码设计能力、编码习惯;
    良好的团队协作精神,工作细心负责;
    热爱游戏,希望能与策划共同打造最棒的游戏体验;
    良好的团队协作精神,能承受一定强度的工作压力,工作细心负责,有热情;

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  • 所属部门:TGM

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、使用灯光来增强游戏场景美术效果或游戏性,搭建整个游戏的场景环境氛围,天气系统,TOD(Time of Day)等;
    2、与美术总监,场景美术,技术美术和策划合作,为游戏的各个方面提供灯光需求;
    3、理解和遵循游戏的风格和主题,以及完整的游戏流程;
    4、通过专有软件创建预烘焙和实时照明;
    5、创建贴图材质和Shader (基于物理的渲染),通过可用的图形工具来创建灯光;
    6、确保灯光系统符合整个游戏性能的标准和要求;
    7、与引擎组有效沟通和交流,提升游戏效率和性能,解决灯光关于工具和性能方面的技术问题

    职位要求:

    1、具备扎实的艺术功底,包括对色彩理论、构图、灯光和造型的全面理解。
    2、有3D软件的经验(例如,Maya, Arnold, Redshift),对渲染,照明,阴影,多边形建模,和纹理UV有扎实的理解。
    3、能够从参考资料中发现和总结关键的照明细节,找到适用的灯光信息。
    4、能够胜任复杂的室内和室外场景灯光需求。
    5、有游戏,电影,摄影,剧场灯光的工作经验。(有unity,unreal引擎的经验者优先)。

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  • 所属部门:经典版策划组

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.独立完成游戏的系统设计与制作推进;
    2.根据系统的测试和玩家的反馈自主的推进系统迭代优化;
    3.独立规划系统后续的扩展。

    职位要求:

    1.有独立负责大型系统设计、制作和上线的完整流程设计和制作经验;
    2.有丰富的创意以及把想法落地的执行能力;
    3.优秀的玩家感受洞察,能够敏感的察觉到细节设定的感受差异;

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  • 所属部门:iOS开发组

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责iOS 客户端功能设计开发和迭代维护;
    2、参与iOS 客户端需求评审、实现方案设计技术优化以及调研实现;
    3、突破系统开发技术难点,推动产品持续升级;
    4、关注互联网热点技术的发展方向,敢于提出、评估并应用新技术,开拓新服务。

    职位要求:

    1、本科及以上学历,计算机相关专业,至少3年及以上IOS相关项目开发经验;
    2、比较扎实的计算机专业基础,熟悉常用的数据结构、算法;
    3、精通iOS应用开发技术和开发框架;
    4、熟悉OC编程基础,熟悉OC运行原理和机制,良好的设计模式和架构能力;
    5、有移动互联网开发经历,熟悉互联网移动产品开发流程,熟悉敏捷开发;
    6、沟通能力良好,团队协调能力良好,对技术开发有热情,了解行业进展和动态。
    7. 有IM项目或IM通讯模块开发经验者,有组件化改造和基础建设能力者优先 ;
    8、有 C++ 项目开发经验或 Qt 跨平台开发经验者优先。

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  • 所属部门:办公室

    工作性质:全职

    职位描述:

    职位描述:
    1.负责棋牌类游戏的架构与开发;
    2.负责核心动画编辑器的设计与开发;
    3.负责各个功能逻辑的具体开发实现。

    职位要求:

    1.重点院校计算机、软件相关专业本科学历及以上;
    2.Unity3D引擎2年以上开发经验,有完整项目上线经验;
    3.熟练掌握C++/Lua/Python等开发语言,熟练掌握常用数据结构及算法;
    4.良好的编程能力和编程习惯,有丰富3D渲染开发和优化经验优先;
    5.具备良好的团队精神和沟通能力;
    6.能承受一定强度的工作压力。

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  • 所属部门:TGM

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、配合产品美术总监参与/负责制定游戏场景风格,输出场景/关卡编辑制作目标效果、模版和规范;
    2、具备一定的场景原画设计、场景制作能力,组织场景原画和场景制作/编辑人员开展工作,并保证最终效果;
    3、参与具体场景/关卡编辑制作任务,审核外包提交的场景资源,指导外包制作;
    4、依据场景/关卡编辑制作流程,参与审核;
    5、积累和共享场景/关卡编辑经验,编写课件并培养新人,分享设计经验;

    职位要求:

    1、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2、大专/本科以上学历,美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;
    3、3年以上场景/关卡编辑经验,熟悉PBR次世代制作,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
    4、有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    5、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    6、?熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。

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  • 所属部门:G104

    工作性质:全职

    职位描述:

    职位描述:
    1、 有一定的自我审美品位标准,能够在漫威IP内容之下,输出质量高、概念独特的皮肤需求,协助美术的设计产出;
    2、 跟进及设计英雄的台词及音频制作,完善游戏中漫威英雄丰富度,提高英雄IP还原度;
    3、 与营销、美术对接,负责各类IP衍生及推广内容的制作审核;

    职位要求:

    1、 熟悉漫威IP,热爱漫威电影,了解漫威宇宙及漫画设定优先;
    2、 热爱游戏,能够创作设计有吸引力的皮肤方案,且有优良的审美品位,熟悉MOBA游戏皮肤设计加分;
    3、 沟通意愿强,能完成与漫威监修方的沟通与合同,保证方案推进,有英语口语沟通能力优先;
    4、 有文字创作能力,能够依赖于游戏载体塑造更完善的游戏人物,有一定的文学创作功底者优先;
    5、 善于学习、乐于学习,愿意在工作中不断成长;

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  • 所属部门:G104

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、基于漫威英雄原本设计,设计英雄在MOBA游戏中的技能方案,并跟进制作;
    2、参与反馈英雄动作、特效设计,打磨英雄及皮肤的战斗内表现及手感打击感,提高其呈现品质与操作玩法体验;
    3、跟进和优化战斗内玩家的交互体验反馈,识别战斗内出现的玩法问题并跟进解决;

    职位要求:

    1、MOBA游戏经历丰富,游戏段位高优先;
    2、熟悉漫威IP,热爱漫威电影优先;
    3、有一定的特效、动作审美水平,有丰富的游戏经历与电影阅历;
    4、工作积极主动,敬业,执行力强,有良好的沟通和团队协作能力,能够与美术积极配合,并与漫威监修方保持良好的沟通;
    5、具备优秀的逻辑思维能力,抗压能力强,对游戏事业有极高的热情

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  • 所属部门:广州营销二组

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、根据整体推广策略制定传播策略、内容创意及运营规划;
    2、负责文案及素材的策划、输出及把控;
    3、负责产品自媒体(抖音/B站等)及相关社群的运营策划、内容创意及管理工作;
    4、协助日常内容向活动、传播工作;
    5、搭建内容社区生态,组建内容创作者团队。

    职位要求:

    1、本科及以上学历,快手/B站/抖音平台资深用户,有以上平台内容创作经验者优先;
    2、创意丰富脑洞大,有独立思考和分析能力,能执行落地;
    3、各类同人圈子资深用户,能表达自己的看法和观点加分;
    4、熟悉卡牌或RPG类型游戏,有此类游戏营销推广经验者加分;
    5、内容洞察能力、沟通能力强,能抗压。

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  • 所属部门:GM1

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.根据网易游戏海外策略及产品发行计划,结合重点目标市场行业环境进行公关传播策划及内容把控管理;
    2.根据网易游戏品牌形象及阶段现状,参与公司整体品牌策略及规划制定,并提供创意及内容建议;
    3.聚焦在网易游戏整体品牌的线下活动组织及拓展,为整体品牌口碑提升服务,对活动效果负责。

    职位要求:

    1.本科及以上学历,英语母语水平,熟悉欧美文化,具备知名互联网企业或广告公司工作经验者优先;
    2.有独立操盘过互联网品牌大型线上、线下活动经验,同时具备传播、创意经验优先;
    3.热爱游戏或二次元文化,尤其熟悉网易游戏产品,有清晰的玩家群体、游戏行业洞察;
    4.自驱力强,逻辑清晰,具备出色的创意和表达能力。

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  • 所属部门:Beta工作室

    工作性质:全职

    职位描述:

    负责游戏客户端的设计和开发,负责游戏相关的业务逻辑及开发工具
    与策划、美术沟通协作,对客户端表现进行有力的支持;
    负责客户端性能测试、优化、维护。

    职位要求:

    本科及以上学历,1年以上游戏客户端开发和Unity使用经历;
    有移动端跨平台开发经验优先,有UE4引擎开发经验者优先;
    熟练使用C#/C++,有Python或lua使用经验优先;
    有良好的代码设计能力、编码习惯;­
    良好的团队协作精神,工作细心负责;
    热爱游戏,希望能与策划共同打造最棒的游戏体验;
    良好的团队协作精神,能承受一定强度的工作压力,工作细心负责,有热情;

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  • 所属部门:GM1

    工作性质:全职

    职位描述:

    *根据游戏产品的业务需求,进行创意策划和撰写相关说明&推广文案;
    *搜集分析市场情报,制造话题、策划创意内容、制定文宣素材,提高自媒体的关注度和用户粘性;
    *对营销推广效果进行分析,优化推广方法,以阅读、转发、增长、活跃度等为考核点;
    *挖掘和分析用户习惯、情感及体验感受,与用户互动交流;

    职位要求:

    *本科或以上学历,拥有优秀的日语能力,有其他小语种优势更佳;
    *1年以上海外游戏行业社媒营销经验,熟练使用或能快速掌握各种海外社交媒体,包括但不限于:Facebook、Twitter、YouTube;
    *热爱游戏,喜欢互联网自媒体运营及文案策划工作;
    *具有互联网思维,关注、追踪潮流热点、时事动态,制作热点话题;
    *能挖掘和分析用户习惯、情感及体验感受,深入与用户互动交流,深谙社交网络用户的特点,并融入到传播中;
    *熟悉论坛推广的方法和技巧,有游戏社媒运营经验优先。

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  • 所属部门:G104

    工作性质:全职

    职位描述:

    岗位职责:
    1. 负责游戏运营策略的制定和执行;
    2. 负责游戏运营活动的设计与制作;
    3. 负责游戏玩家相关的社区营造和维护。

    职位要求:

    任职要求:
    1. 热爱游戏,了解moba类游戏用户群体,有丰富的moba游戏经验;
    2. 能够准确把握玩家的需求,并对应地提出相关运营策略;
    3. 具有较强的游戏数据分析和处理能力,能从数据中发现问题;
    4. 能适应一定强度的开发与工作压力,具备良好的团队精神和沟通能力。

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  • 所属部门:经典版策划组

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责游戏运营策略的制定和执行;
    2. 负责游戏运营活动的设计与制作;
    3. 负责游戏玩家相关的社区营造和维护。

    职位要求:

    1. 热爱游戏,了解mmo类游戏用户群体,有丰富的mmo游戏经验;
    2. 能够准确把握玩家的需求,并对应地提出相关运营策略;
    3. 具有较强的游戏数据分析和处理能力,能从数据中发现问题;
    4. 能适应一定强度的开发与工作压力,具备良好的团队精神和沟通能力。

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  • 所属部门:游戏应用与平台发展事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、独立负责项目海外地区的本地化翻译,配合产品策划完成项目海外版本的开发调试上线工作。
    2、专注海外手机游戏市场,收集市场信息,完成项目游戏库的更新维护工作,深度体验该地区的热门手机游戏。
    3、围绕海外手机游戏,开展项目官网维护工作,包括官网文章编写、FAQ整理、官网资源位管理与维护工作。
    4、独立负责项目海外地区的社群用户维护工作,包括facebook贴文推送、用户问题采集与反馈跟进工作。
    5、作为项目的海外用户反馈接口,基于用户反馈不断提出产品优化建议,促进产品持续迭代。

    职位要求:

    1、本科及以上学历,优秀的外语读写与口语能力,能熟练进行外语书面表达,与海外用户口语交流无障碍;
    2、有良好的表达和沟通能力,具备良好的客户服务意识、沟通技巧和团队合作精神;
    3、执行力强,做事认真、负责、有耐心,能承受一定的工作压力;
    4、热爱手机游戏,中重度手机游戏玩家、有外服游戏经验者优先;
    5、目标语种(满足其一即可):印尼语/泰语/日语/英语/西班牙语/韩语/马来语/法语,多语言兼备者优先。
    PS:第三方外包编制岗位,介意者请谨投。

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  • 所属部门:数据产品组

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责设计和开发通用爬虫系统,提取分析各种千形万态的平台页面内容;
    2.研究各种网站、链接的形态,发现它们的特点和规律;
    3.解决技术疑难问题,包括反反爬、压力控制等,提升网页抓取的效率和质量。

    职位要求:

    1.计算机及相关专业,本科以上学历,1年以上爬虫开发经验;
    2.精通python、计算机网络,熟练使用多线程,熟悉Scrapy等常用爬虫框架;
    3.熟悉Linux操作、正则表达式,MySQL、MongoDB等常用数据库,了解各种Web前端技术;
    4.能够解决封账号、封IP、验证码识别、图像识别等问题;
    5.具有良好的沟通能力和团队合作意识,有数据分析、文本分析背景者优先。

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  • 所属部门:大话事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责服务端模块的设计和开发;
    2. 负责游戏服务端框架的优化与扩展。

    职位要求:

    1. 熟练掌握python/C++;
    2. 熟悉分布式架构,以及高承载优化经验有限;
    3. 具有良好的编程能力和编程习惯;
    4. 善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心,有良好的代码风格和编程习惯;
    5. 热爱游戏,能承受一定强度的工作压力。

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  • 所属部门:奇点事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    工作职责:
    1、结合《明日之后》项目的运营数据及产品特点,分析玩家特性以及市场现状,制定并优化运营策略和落地执行;
    2、负责各类运营活动的具体策划及执行,结合效果进行分析和总结优化,提升游戏整体活跃数据;
    3、关注自身产品以及同类竞品的运营状况,进行市场运营活动的规划和执行,共同完成项目推广新增目标
    4、与市场、营销等部门合作对接,了解并参与相关方案的制定和实施。

    职位要求:

    岗位要求:
    1、有完整的游戏运营策划经验,了解游戏开发流程;有成功项目经验优先:
    2、游戏经验丰富,注重玩家体验,对明日之后类别游戏市场以及玩家喜好有充分的认知和理解,充分了解用户属性和市场机会;
    3、热爱游戏,游戏深度体验经历优先;
    4、逻辑清晰,具备独立思考寄解决问题能力,优秀的沟通能力和资源协调能力,能驱动合作伙伴更好地支持工作;;
    5、积极主动,责任心强,具有良好的团队合作精神和沟通能力。

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  • 所属部门:美术组

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 配合产品美术总监制定游戏特效风格,输出特效设计模版和规范;
    2. 参与具体特效设计任务,审核外包提交的特效资源,指导外包制作;
    3. 根据特效设计流程,参与审核;
    4. 积累和共享特效设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验;
    5. 具备较好的动作设计能力。

    职位要求:

    1. 热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2. 本科以上,美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;
    3. 三年以上特效设计经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
    4. 有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    5. 有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    6. 较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中;
    7. 精通特效编辑器并该掌握该岗位所需软件。

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  • 所属部门:美术组

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、擅长多种风格的3D动作设计制作及引擎相关工作;
    2、参与具体动作设计任务,审核外包提交的动作资源;
    3、负责设计游戏中的角色的动作,对游戏角色的运动规律有深入的分析了解和制作经验;
    4、需要与主美紧密合作,定游戏动作风格,输出动作设计模版和规范;
    5、理具备良好的语言表达能力及合作态度,进行整流程环节配合,完成产品的美术效果实现;

    职位要求:

    1、良好的动画设计基础,对于人物.动物的肢体动作.运动节奏有较强的理解能力。
    2、想象力丰富,有很好的动作设计能力,展现流畅.生动的动作效果。
    3、有良好的团队合作意识,易沟通协作。
    4、对动作游戏比较熟悉,对游戏动作打击感有较深的理解。
    5、具备3-5年以上大型游戏动作设计经验。

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  • 所属部门:樱花工作室

    工作性质:全职

    职位描述:

    ・イベント、クエストに関する各種企画書や仕様書の作成業務
    ・スクリプトを用いたイベント、クエストの実装、調整
    ・自らの担当範囲におけるクオリティ管理及びスケジュール管理

    ・负责剧情事件、任务相关的各类企划书和仕様书的制作
    ・使用代码对游戏剧情事件、任务进行装载和调整
    ・负责管理自身业务范围内的产品质量和日程

    职位要求:

    ・Photoshop、Illustratorなどを使用して簡単な画像編集やイラスト制作ができる
    ・Unreal Engineを使用した開発への参加経験
    ・アクションゲームにおけるイベント、クエスト作成経験
    ・「PlayStation 4」「Nintendo Switch」「Xbox One」向けのゲームタイトル開発においてイベントプランナー、もしくそれに準じる職務での実務経験のある方

    ・能使用Photoshop、Illustrator等工具进行简单的图像编辑和插画制作
    ・参与过使用Unreal Engine开发的项目
    ・拥有动作游戏剧情事件、任务的制作经验
    ・在「PlayStation 4」「Nintendo Switch」「Xbox One」平台的游戏开发中担任过任务设计,或从事过与之相当的职务,拥有实际业务经验的人

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  • 所属部门:G101

    工作性质:全职

    职位描述:

    (渲染向)
    职位描述:
    1. 负责游戏客户端渲染效果表现提升以及客户端性能调优。
    2. 负责游戏客户端模块设计、开发和维护;

    (动作向)
    职位描述:
    1. 负责与3D动作设计师合作提升游戏客户端动作表现效果(写实3D动作)。
    2. 负责游戏客户端模块设计、开发和维护;

    职位要求:

    (渲染向)
    职位要求:
    1.本科及以上学历,3年以上游戏客户端开发经历
    2.掌握C++,熟悉至少一门脚本语言如Python
    3.熟悉各种渲染效果优化, 掌握一定的Shader编写能力
    4.有Unity3D/Unreal/Messiah开发经验者优先,有FPS/TPS游戏开发经验者优先
    5.积极主动,善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心
    6.良好的的代码风格和编程习惯,热爱游戏,能承受压力

    (动作向)
    1.本科及以上学历,3年以上游戏客户端开发经历
    2.掌握C++,熟悉至少一门脚本语言如Python
    3.有FPS/TPS游戏开发经验,并负责其中的角色动作程序方面的开发
    4.有Unity3D/Unreal/Messiah开发经验者优先
    5.积极主动,善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心
    6.良好的的代码风格和编程习惯,热爱游戏,能承受压力

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  • 所属部门:G37

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.参与游戏付费、战斗玩法、系统养成、活动投放等数值内容的设计与开发;
    2.设计开发新式神、副本,维护调优游戏平衡性;
    3. 维护游戏已有数值内容,迭代优化,结合游戏题材设计新的玩法与活动。善于从用户体验导向不断进行与优化和迭代。

    职位要求:

    1. 1年以上游戏从业经验,有合格的数学基础能力;
    2.熟悉阴阳师手游,或深度体验过回合制战斗游戏,了解日本文化;
    3. 善于沟通,有良好的协作意识,计划性,责任心和抗压力。

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  • 所属部门:Blue Box

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.配合产品美术总监制定游戏角色风格,输出角色原画设计模版和规范;
    2.具备角色制作能力,组织角色原画和角色制作人员开展工作;
    3.参与具体角色设计任务,审核外包提交的角色设计稿,指导外包制作;
    4.依据角色原画设计流程,参与审核;
    5.使用引擎编辑器控制角色最终游戏效果;
    6.积累和共享角色设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。

    职位要求:

    1.热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2.本科以上,美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;
    3.三年以上角色原画设计经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
    4.有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    5.有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    6.熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。

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  • 所属部门:Blue Box

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 配合产品美术总监制定游戏特效风格,输出特效设计模版和规范;
    2. 参与具体特效设计任务,审核外包提交的特效资源,指导外包制作;
    3. 根据特效设计流程,参与审核;
    4. 积累和共享特效设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验;
    5. 具备较好的动作设计能力。

    职位要求:

    1. 热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2. 本科以上,美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;
    3. 三年以上特效设计经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
    4. 有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    5. 有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    6. 较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中;
    7. 精通特效编辑器并该掌握该岗位所需软件。

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  • 所属部门:Blue Box

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.配合产品美术总监制定游戏场景风格,输出场景原画设计模版和规范;
    2.具备使用引擎编辑器编辑规划场景的能力,组织场景原画和场景制作人员开展工作;
    3.参与具体场景设计任务,审核外包提交的场景设计稿,指导外包制作;
    4.依据场景原画设计流程,参与审核;
    5.积累和共享角色设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。

    职位要求:

    1.热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2.本科以上,美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;
    3.三年以上场景原画设计经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
    4.有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    5.有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    6.熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。

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  • 所属部门:FUN美术部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、配合产品美术总监参与/负责制定游戏场景风格,输出场景/关卡编辑制作目标效果、模版和规范;
    2、具备一定的场景原画设计、场景制作能力,组织场景原画和场景制作/编辑人员开展工作,并保证最终效果;
    3、参与具体场景/关卡编辑制作任务,审核外包提交的场景资源,指导外包制作;
    4、依据场景/关卡编辑制作流程,参与审核;
    5、积累和共享场景/关卡编辑经验,编写课件并培养新人,分享设计经验;

    职位要求:

    1、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2、大专/本科以上学历,美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;
    3、3年以上场景/关卡编辑经验,熟悉PBR次世代制作,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
    4、有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    5、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    6、?熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。

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  • 所属部门:BOB美术部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、配合产品美术总监制定游戏角色风格,输出角色制作模版和规范;
    2、具备角色原画设计能力,组织角色原画和角色制作人员开展工作;
    3、参与具体角色制作任务,审核外包提交的角色资源,指导外包制作;
    4、依据角色制作流程,参与审核;
    5、使用引擎编辑器控制角色最终游戏效果;
    6、积累和共享角色制作经验,编写课件并培养新人,分享设计经验;

    职位要求:

    1、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2、本科以上,美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;
    3、3年以上角色制作经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
    4、有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    5、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    6、 熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。

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  • 所属部门:BOB美术部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、配合产品美术总监制定游戏动作风格,输出动作设计模版和规范;
    2、参与具体动作设计任务,审核外包提交的动作资源,指导外包制作;
    3、根据动作设计流程,参与审核;
    4、积累和共享动画设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验;
    5、具备较好的特效制作能力。

    职位要求:

    1、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2、本科以上,美术相关类专业毕业,深厚的美术功底和动画设计基础;
    3、5年以上动画设计经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
    4、有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    5、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    6、较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中;
    7、精通动作编辑器并该掌握该岗位所需软件。

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  • 所属部门:BOB美术部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、配合产品美术总监制定游戏场景风格,输出场景/关卡编辑制作模版和规范;
    2、具备场景原画设计能力,组织场景原画和场景制作人员开展工作;
    3、参与具体场景/关卡编辑制作任务,审核外包提交的场景资源,指导外包制作;
    4、依据场场景/关卡编辑制作流程,参与审核;
    5、积累和共享场景/关卡编辑经验,编写课件并培养新人,分享设计经验;

    职位要求:

    1、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2、本科以上,美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;
    3、3年以上场景/关卡编辑经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
    4、有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    5、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    6、 熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。

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  • 所属部门:NOVA

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、配合产品美术总监制定游戏特效风格,输出特效设计模版和规范;
    2、参与具体特效设计任务,审核外包提交的特效资源,指导外包制作;
    3、根据特效设计流程,参与审核;
    4、积累和共享特效设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验;
    5、具备较好的动作设计能力。

    职位要求:

    1、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2、本科以上,美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;
    3、三年以上特效设计经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
    4、有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    5、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    6、较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中;
    7、精通特效编辑器并该掌握该岗位所需软件。

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  • 所属部门:X11

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.设计并完善游戏的核心数值系统,优化游戏平衡性
    (对战斗系统、经济系统敏感度高、对各类游戏系统设计理解深度高)
    2. 参与游戏的各类玩法的设计,保证数值体验和相关的投放设计
    3. 跟进各种活动的数值体验设计,保证经济系统的稳定运行

    职位要求:

    1. 6年以上数值策划经验,有MMO项目的开发及上线经验
    2. 至少有两款MMO的长期游戏及付费经验,并能够总结出具体的设计特点
    (大型生态交易类游戏经验优先、传奇、奇迹类游戏、端游有经验者优先)
    3. 有深厚的数学功底和逻辑思考能力,理工科专业优先
    (对数值工具使用有较多的经验和功底)
    4. 有良好的沟通和团队协作能力
    5.抗压能力强,对游戏事业有极高的热情

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  • 所属部门:NOVA

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、配合产品美术总监制定游戏角色风格,输出角色原画设计模版和规范;
    2、具备角色制作能力,组织角色原画和角色制作人员开展工作;
    3、参与具体角色设计任务,审核外包提交的角色设计稿,指导外包制作;
    4、依据角色原画设计流程,参与审核;
    5、使用引擎编辑器控制角色最终游戏效果;
    6、积累和共享角色设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。

    职位要求:

    1、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2、本科以上,美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;
    3、5年以上角色原画设计经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
    4、有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    5、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    6、 熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。

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  • 所属部门:美术组

    工作性质:全职

    职位描述:

    配合策划完成次时代场景的前期规划,编辑以及最后游戏呈现效果
    具有较好的美术审美能力,能配合主美术预研新的美术效果
    认真执行项目的各项技术规范,以及迭代更新
    即时对引擎效果进行反馈优化并跟进优化

    职位要求:

    热爱游戏,关注游戏体验,可以独立和参与策划程序的后续跟进反馈工作
    有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    有较强的责任心,配合团队完成目标;
    完整跟进过一款次世代游戏项目,熟悉UE4引擎编辑经验优先。

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  • 所属部门:商务组

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、 负责挖掘国内、外游戏外包资源及日常合作关系维护;
    2、 负责现有国外资源的管理和合作绩效评估管理:包括评估、定价逻辑数值测算,数据分析,供应商管理系统逻辑迭代更新等
    3、 负责进行国外外包资源合作的商务沟通、合同签订、付款等执行工作;
    4、 负责向项目提供和调配最优的外包资源以确保项目开发的顺利进行;
    5、 负责项目与供应商日常合作关系的维护,以及推行并监督供应商对管理规范的执行落地;
    6、 负责与各部门沟通并协助执行部门的管理目标

    职位要求:

    1、 对商务管理或供应商资源管理具有清晰的认知和理解,有游戏公司外包管理经验者优先;
    2、 具备良好的组织协调和沟通能力、学习能力和团队合作精神强;具备较强的分析问题和解决问题的能力;
    3、 要求【英语】能作为工作用语,具备商务合作会议对接沟通,邮件沟通和英文合同修订和沟通能力;
    5、 熟练使用office 办公软件,有PPT撰写宣讲能力,能熟练使用xls公式函数;
    6、 有视频制片工作经验基础优先

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  • 所属部门:商务组

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责挖掘外游戏【音频类】外包资源及日常合作关系维护;
    2、负责现有国外资源的管理和合作绩效评估管理:包括评估、定价逻辑数值测算,数据分析,供应商管理系统逻辑迭代更新等
    3、负责进行国外外包资源合作的商务沟通、合同签订、付款等执行工作;
    4、负责向项目提供和调配最优的外包资源以确保项目开发的顺利进行;
    5、负责行业内音频赛事合作关系拓展:合作,参赛等对外品牌建设工作推进;

    职位要求:

    1、对商务管理或供应商资源管理具有清晰的认知和理解,有游戏公司外包管理经验者优先;
    2、具备良好的组织协调和沟通能力、学习能力和团队合作精神强;具备较强的分析问题和解决问题的能力;
    3、要求【英语】能作为工作用语,具备商务合作会议对接沟通,邮件沟通和英文合同修订和沟通能力;
    4、有游戏音频工作经验或者音频专业背景优先;
    5、熟练使用office 办公软件,有PPT撰写宣讲能力,能熟练使用xls公式函数;

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  • 所属部门:美术组

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、配合产品美术总监制定游戏角色风格,输出角色原画设计模版和规范;
    2、具备角色制作能力,组织角色原画和角色制作人员开展工作;
    3、参与具体角色设计任务,审核外包提交的角色设计稿,指导外包制作;
    4、依据角色原画设计流程,参与审核;
    5、使用引擎编辑器控制角色最终游戏效果;
    6、积累和共享角色设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验;

    职位要求:

    1、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2、本科以上,美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;
    3、三年以上角色原画设计经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
    4、有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    5、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    6、 熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。

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  • 所属部门:TGM

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.配合美术总监制定游戏3D角色/场景风格及实现方式;
    2.组织原画和3D制作人员制作美术demo;
    3.参与具体3D角色、场景的制作任务及规范制定,审核外包提交的资源,指导外包制作;
    4.配合TA地编实现引擎具体效果;
    5.配合TA地编优化最终包体资源;
    6.积累和共享角色制作经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。

    职位要求:

    1. 具备丰富的3D角色建模经验,熟练使用UNITY引擎,要具备自主调优角色设置以达到预期美术效果的实际上手能力;
    2. 有游戏角色框架搭建项目经验,有多款成熟上线游戏制作经验;
    3. 优秀的角色形体塑造能力和丰富的人文知识储备;
    4. 灵敏的科技敏感度;
    5. 有良好的美术基础,有一定的角色原画设计能力加分,可组织角色原画和角色制作人员开展工作;
    6. 善于表达和分享技术成果,能够启发和引领团队人员对角色的导向性理解和运用。

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  • 所属部门:TGM

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、研究U3D或虚幻引擎相关各种内部工具使用;
    2、解决制作中的各种美术技术难题;
    3、优化项目美术工作流程,制作相应美术工具或插件,提高工作效率和规范;
    4、对游戏内各美术元素从技术角度进行分析,并与程序实现美术相关要求。
    5、通过技术手段提高美术表现,优化美术资源。

    职位要求:

    1、本科及以上学历,计算机或美术相关专业;
    2、2年以上TA岗位工作经验,或者熟练掌握3D图像渲染;
    3、有U3D或虚幻引擎开发经验,熟悉3D技术,了解3D编程及图形算法;
    4、熟悉游戏美术开发流程,熟悉PBR流程和标准;具有严谨的逻辑思维能力;
    5、较强的学习和独立解决问题的能力。
    6、熟悉3D建模软件,熟悉DirectX3D和OpenGL,熟悉渲染管道,熟悉shader编程;

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  • 所属部门:奇点事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    负责各类外观向的商业化系统、商业化活动设计
    负责皮肤、载具等商业化资源的规划和创意设计
    跨团队协作,推动商业化资源的高品质制作,过程中能结合运营经验和用户偏好把控最终产出质量
    推动游戏内外高效协作,强化商业化资源的传播及营销,最大化单位资源价值

    职位要求:

    审美能力强,兴趣广泛,在文学、历史、艺术(动漫、影视、音乐等)领域有广的知识储备
    有丰富的想象力和创意能力,关注时尚潮流,长期活跃在用户社区,对年轻用户的文化娱乐偏好有深度研究
    对新鲜事物尤其是生活中的跨界营销行为保持敏感度和好奇心,日常保持观察和思考习惯,并能向工作价值转化
    工作态度积极、认真、负责,具有良好的学习能力,抗压能力强,团队合作意识强
    对皮肤(MMO/MOBA/吃鸡)、载具(汽车/摩托/飞机)任意有深度研究者优先

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  • 所属部门:美术部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责公司游戏项目美术团队技术、人员管理、工作进度和质量的统筹工作,保证游戏美术工作顺利完成;
    2.游戏项目整体风格的制定及把控,负责审核项目美术资源;
    3.能够独立担当设计任务,负责项目的角色、场景概念的主要设计;
    4.负责与策划和程序部门沟通与对接,制定美术团队的工作计划、保障项目进度。

    职位要求:

    1.本科及以上学历,3年以上网游戏行业美术工作经验,至少参与过2款完整的游戏项目开发,一年以上手游主美岗位工作经验;
    2.有丰富的创作实践经验和深厚的美术功底,优秀的美术欣赏水平及对游戏美术的鉴赏能力,熟练掌握相关设计软件;
    3.了解游戏产业,能够正确理解美术在游戏开发中的地位和作用,对策划及程序的工作方式有一定的了解,能很好地与策划和程序进行项目协同开发;
    4.做事认真细致,精益求精,具有高度责任感和团队合作精神;
    5.有良好的沟通协调能力和执行能力,善于与制作团队的程序、策划合作和沟通。

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  • 所属部门:云计算组

    工作性质:全职

    职位描述:

    网易游戏混合云负责为网易游戏所有业务提供大规模、高效、高性能的云产品体系,实现网易游戏大规模游戏服务器云化托管的有效实践,通过后台统一服务能力,为上层应用提供高效的 IaaS/PaaS 层 API,并对大规模实例、分布式集群进行有效管理,在这里你可以接触到面向业界顶级游戏的定制云服务,对整体后台框架的研发到运营有深入了解,并和底层研发人员共同协作,对游戏云业务进行深入优化;

    岗位职责
    1、负责网易游戏基础架构混合云后台的设计和研发工作;
    2、实现大规模面向容器、虚拟机集群的调度平台,实现数十万实例的高效管理;
    3、和 SRE、QA、PM 等团队成员密切合作,推动云服务后台 DevOps 实践的落地,支持产品快速发布;

    职位要求:

    1、具备扎实的编程基础,熟悉 Linux 环境下的 Python 或者 Golang 后台编程,2 年及以上后台编程经验;
    2、掌握 WEB 后台开发常用技术,至少熟悉一种常用 WEB 框架(如 Flask/Django/Gin/Go-Restful)等,对主流数据库/中间件技术(MYSQL、Redis、Celery、ElasticSearch)等有深入了解者优先;
    3、对云计算有浓厚兴趣,对 Kubernetes/Docker/OpenStack/KVM 相关技术能够熟练使用者优先;

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  • 所属部门:Team-Z6

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责面部表情相关的研发,并关联捕捉设备的落地应用;
    2.负责模型骨骼绑定、面部表情绑定、精通面部BS制作、肌肉驱动,旋转关节处理方法;
    3.参与项目需求分析、方案设计、技术文档编写;
    4.编写插件实现流程自动化,及解决工艺迭代中的TA/TD相关问题;
    5.保持技术前瞻性,持续推进驱动模块系统架构,迭代动画生产工艺等。

    职位要求:

    1.熟练使用Faceware、DY等面捕及相关联动捕工具;
    2.熟练使用UE4,熟悉Maya动画全流程,包含骨骼、布料解算等,并有丰富的影视动画制作与引擎关联开发经验;
    3.精通HIK、BIP、ADV等通用绑定规范;并能独立完成角色绑定,精通骨骼蒙皮与面部混合变形;
    4.熟练使用mel/Python语言,熟悉编写插件流程,实现绑定流程自动化;
    5.了解metahuman、faceArt、facegood等表情绑定的优先考虑。

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  • 所属部门:G112

    工作性质:全职

    职位描述:

    岗位职责:
    1.负责游戏产品系统设计,包括但不限于局外系统、成长体系、社交模块、商业化等;
    2.负责游戏内数值配置执行;
    3.负责沟通协调程序、策划、美术达到最终设计效果,并且需要对用户需求和数据反馈进行分析,为主策提供解决问题的思路以及依据。
    4.负责推动游戏系统、运营平台功能的实现与验证。

    职位要求:

    职位要求
    1.熟悉科幻游戏,了解一些基本的科幻概念;
    2.热爱军事题材或星舰科幻题材的游戏,至少深度体验过1-2款相关的游戏(如:EVE Online,星际公民、EVE Echoes、星际迷航舰队指挥官和精英危机等游戏)
    3.对数值设定和表格实现的逻辑有基本的认知。

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  • 所属部门:办公室

    工作性质:全职

    职位描述:

    1,跨团队协助,推动用户舆情收集-整理-解决机制的落地,持续优化用户体验,提升用户满意度
    2,以提升游戏外用户粘性为目标,负责游戏外用户生态的规划与落地,确保游戏外活跃指标达成

    职位要求:

    1,3年以上游戏运营经验,
    2,长期活跃在各类玩家社区,对于不同社区间用户特征有深度研究
    3,有较强的社交能力、推进能力,善于在陌生的环境下与他人建立联系,并有效推进事情落地
    4,工作态度积极、认真、负责,具有良好的学习能力,抗压能力强,团队合作意识强

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  • 所属部门:公关部

    工作性质:全职

    职位描述:

    *负责网易游戏品牌及产品传播内容规划、重点公关稿件撰写、媒体合作内容管理等工作;
    *参与制定和执行网易游戏产品及品牌公关传播策略,管理执行方案;
    *负责重点公关稿件内容的策划与撰写;
    *负责策划、管理媒体合作内容。

    职位要求:

    *本科及以上学历,1~3年工作经验,了解游戏行业,热爱互联网;
    *具备优秀写作能力,公关稿件策划、撰写能力;
    *具备优秀沟通协调能力,媒体合作管理能力;
    *具备相关工作经验者、网易游戏热爱者优先考虑。

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  • 所属部门:奇点事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    跨团队协助,推动用户舆情收集-整理-解决机制的落地,持续优化用户体验,提升用户满意度
    以提升游戏外用户粘性为目标,负责游戏外用户生态的规划与落地,确保游戏外活跃指标达成

    职位要求:

    3年以上游戏运营经验
    长期活跃在各类玩家社区,对于不同社区间用户特征有深度研究
    有较强的社交能力、推进能力,善于在陌生的环境下与他人建立联系,并有效推进事情落地
    工作态度积极、认真、负责,具有良好的学习能力,抗压能力强,团队合作意识强

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  • 所属部门:游戏电商部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、熟悉电商+内容营销工作,负责部门微信公众号和APP的内容运营、文案专题撰写及活动策划工作;
    2、统筹内容营销落地,能准确梳理出活动/商品利益点提炼、包装,并输出内容素材,打造爆品,促成转化;
    3、熟悉运营工具,能快速结合社会热点,输出公众号文章,良好图文版式设计能力,提升用户阅读体验;
    4、打造写手IP与运营,有高粘性粉丝,强带货能力
    5、策划公司品宣与推广相关图文、视频、广告
岗位要求:关注图文转化数据与用户反馈,自主分析并优化内容运营结果。

    职位要求:

    1、统招本科及以上学历,3年及以上内容运营策划经验,中文、广告专业、有电商+新媒体内容行业经验优先。
    2、能快速熟悉并深入业务,结合行业现状及用户痛点、品牌调性做内容产出
    3、较强的洞察力,能敏感捕捉用户情绪点、思维活跃及脑洞创造力,较强的文案功底
    4、出色的学习能力、沟通协调组织能力,良好的合作意识,较好的统筹执行能力;
    5、结果导向及较强的抗压能力。

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  • 所属部门:FUN美术部

    工作性质:全职

    职位描述:

    Work closely with the art team to aid and develop tools and processes that help facilitate the content and design of the game
    Create game content art that works within technical constraints and can be used as a benchmark for other art disciplines
    Take an active role in the evolution of the game, working with all disciplines to understand the vision and design for the game and using that experience to inform decisions
    Keep up to date with the bleeding edge of art trends within video game development and evangelize ideas that will innovate both the player experience and the creative development of the product
    Proactively identify opportunities and risks to improve the work of the team, the quality of the project, and studio knowledge as a whole

    负责整合和搭建技术美术团队,根据项目需求规划团队发展方向,负责日常团队管理;
    了解美术个环节开发中的需求和问题,提供足够的技术支持,和流程化的解决方案,规划项目技术路线;
    负责带领团队攻坚关键的视觉效果或工具开发;
    负责带领团队参与高品质的技术Demo制作,并在过程中推动工具链迭代;
    研究新技术和新工具并在迭代中落地;

    职位要求:

    At least 5 years of technical art experience.
    Familiar with the UE4 engine,Good knowledge of computer graphics and at least one shader programming language
    Exceptional interpersonal and communication skills

    五年以上TA工作经验;有完整游戏开发经验;
    精通主流引擎Unreal、Unity3D开发流程; 熟悉3D美术制作工具;
    了解游戏引擎中各类美术表现需求的实现原理,熟悉渲染管线、熟悉Shader编程,了解编程原理和程序基本结构熟练运用 Python、MaxSript、Mel等脚本语言,并具有插件开发能力;熟练掌握C#、C++优先;
    熟悉游戏开发美术资产制作管线,对游戏开发工具设计和流程管线有较深的认识;

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  • 所属部门:G78

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责游戏服务端框架设计以及日常工具维护开发;
    2. 负责服务端引擎的维护和后续开发;
    3. 负责线上项目的维护和调优。

    职位要求:

    1. 精通python/C++,熟悉mongodb;
    2. 熟悉分布式架构,以及高承载优化经验优先;
    3. 熟悉计算机网络,多线程以及微服务开发经验者优先;
    4. 具有良好的编程能力和编程习惯;
    5. 善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心,有良好的代码风格和编程习惯;
    6. 热爱游戏,能承受一定强度的工作压力。

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