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  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责网易游戏的直播内容策划工作,对直播人气和内容质量负责;结合短视频热点,针对游戏UGC内容进行创作者运营;
    2.制定能有效提升主播开播率、开播时长等核心数据的运营方案,并推动落地;
    3.分析直播平台及游戏用户需求,跟进市场对游戏内容的关注点,结合热点对直播内容进行策划并落地执行;
    4.维系该品类的游戏主播和公会关系,设计直播活动提升主播活跃及数据;
    5.配合团队与游戏厂商、公会等合作方进行沟通对接,达成共赢合作。

    职位要求:

    1.3年以上游戏直播/内容运营相关经验,能独立策划并执行内容热点活动;
    2.熟悉移动游戏行业,对游戏有自己的观点和态度,高级玩家优先,熟悉网易旗下游戏优先考虑;
    3.具备短视频运营经验及资源优先。

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  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责公司手游项目美术团队技术、人员管理、工作进度和质量的统筹工作,保证游戏美术工作顺利完成;
    2.手游项目整体风格的制定及把控,负责审核项目美术资源;
    3.能够独立担当设计任务,负责手游项目的角色、场景概念的主要设计;
    4.负责与策划和程序部门沟通与对接,制定美术团队的工作计划、保障项目进度。

    职位要求:

    1.本科及以上学历,场景原画出身,5年以上游戏行业美术工作经验,至少参与过1款完整的手游项目开发,一年以上手游主美岗位工作经验;
    2.有丰富的创作实践经验和深厚的美术功底,优秀的美术欣赏水平及对游戏美术的鉴赏能力,熟练掌握相关设计软件;
    3.了解游戏产业,能够正确理解美术在游戏开发中的地位和作用,对策划及程序的工作方式有一定的了解,能很好地与策划和程序进行项目协同开发;
    4.做事认真细致,精益求精,具有高度责任感和团队合作精神;
    5.有良好的沟通协调能力和执行能力,善于与制作团队的程序、策划合作和沟通。

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  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.主导系统功能和玩法的设计,根据设计目的构建游戏系统,并实现从设计到实现和验证等各方面的内容;
    2.负责撰写策划案及需求文档,并跟进完整的制作流程,协调开发各部门之间的合作;
    3.根据游戏整体设计思路和世界观设定,完善系统相关玩法内容与对应系统本身,优化并调整现有系统功能。

    职位要求:

    1.3年以上策划工作经验,有游戏的系统和玩法设计经验;
    2.创新能力强,想象力丰富,并善于实现自己的想法;
    3.系统性思维能力强,逻辑能力严密;
    4.熟练掌握游戏引擎及相关开发工具,动手能力强,实现能力强,并善于学习和钻研新技术;
    5.热爱ACT游戏,精通最近几年的ACT游戏大作,有独到的游戏理解;
    6.具有优秀的沟通能力和团队协作能力,富有工作激情和责任感。
    加分项:
    1.曾参与过ACT游戏的开发,有上线项目优先,PVP对抗项目优先;
    2.对UE引擎有了解的优先;

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  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责游戏研发工具、平台的设计、研发和维护工作;
    2. 根据产品需求完成模块设计、编码、测试以及文档编写等工作;
    3. 与 PM、QA 等团队成员紧密合作,快速、高效推动平台的开发工作。

    职位要求:

    1. 熟悉Linux操作系统,了解常用开源软件,并有Linux系统下的开发经验,熟悉容器、云计算相关知识;
    2. 具备扎实的编程基础,熟悉Go、Python 等开发语言中的一种,熟悉常用的设计模式、应用架构;
    3. 掌握Web开发常用技术,至少熟悉一种常用的Web框架并有相关开发经验;
    4. 熟练应用各类主流数据库和中间件技术,如MySQL、MongoDB、Redis、Kafka等,有一定的调优经验;
    5. 具备良好的业务理解能力、沟通能力和强烈的责任心,并具有良好的自我驱动意识;
    6. 计算机相关专业,本科及以上学历,三年及三年以上工作经验,有游戏研发经验优先。

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  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责蛋仔派对项目的游戏世界观、剧情架构设计
    2、负责相关角色形象设计及跟进落地工作
    3、围绕《蛋仔派对》IP,制定国内长线品牌推广策略与创意
    4、负责产品对外品牌美术素材、软文监修,相关素材库管理工作

    职位要求:

    1、3年以上文案策划、游戏或游戏+编剧/产品品牌策划工作经验;请随简历附上作品
    2、关注潮玩、影视等相关话题;对《蛋仔派对》游戏有较深理解,对其用户有一定了解者更佳
    3、逻辑思维清晰、活跃,能够清楚形象地表达自己的想法;擅于与他人协作、沟通,学习能力强;工作责任心强,主观能动性高
    4、熟悉女性游戏群体者优先
    5、英语水平优秀加分;有留学或海外工作经历加分

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  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责自然语言处理 (NLP) 大模型的算法研究和部署落地
    2、根据实际的游戏+AI需求,进行具体的应用架构设计与研发工作;
    3、应用场景包括文本检索、文本生成、生成式问答等前沿领域

    职位要求:

    1、硕士及以上学历,计算机相关专业毕业;
    2、熟悉LLM和prompt的使用,了解transformer结构和工具(Huggingface、LangChain等);
    3、了解LLM相关的训练和微调算法,如Lora,P-Tuning等;
    4、熟悉LLM推理相关算法,有LLM部署和优化方面的经验优先。
    5、熟悉PyTorch,DeepSpeed等深度学习工具,熟悉Python编程语言和Linux开发环境;
    6、熟练掌握Flask等部署框架,具备编写高效 Dockerfile 和快速部署应用的能力。

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  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责FPS产品的海外市场营销工作,参与传播计划的制定、实施,并负责指定的项目进度跟进工作;
    2、负责品牌联动营销工作,针对产品调性及目标用户,定位合适品牌及线下合作,发起合作沟通并落地;
    3、通过市场分析、用户研究等手段,为产品发行提供相应支持。

    职位要求:

    1、本科及以上学历,有日语留学生活经历最佳,日语能作为工作语言;
    2、具备3年以上日本市场营销经历,工作配合沟通能力强,工作态度积极主动,有较强的执行力;
    3、热爱网络游戏,熟悉射击类、竞技类游戏为加分项;
    4、抗压能力强,团队合作意识强。

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  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:实习

    职位描述:

    1、参与日常传播公关内容的翻译,并协助方案撰写;
    2、独立完成对于PC/主机游戏作品信息收集和调研;
    3、根据需求参与市场推广方案创意、舆论维护等工作;
    4、独立完成社媒账号的发布、评论维护、内容收集等工作。

    职位要求:

    1、英语水平过硬,熟练产出英文文稿,英语专业或有海外学习经历优先,也欢迎市场营销相关专业的同学投简历;
    2、思维敏捷,理解力强,做事细心,沟通能力强,团队协作能力良好;
    3、熟练使用办公类软件PPT、EXCLE、WORD,能够独立产出相应文档(可提供PPT作品作为加分项);
    4、热爱游戏,游戏经历丰富,熟悉主机游戏、steam游戏、海内外主流3A游戏作品优先。

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  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、监督产品或设计的开发过程,确保产品或设计的质量和符合公司的品牌形象。
    2、协调内部各部门和外部供应商,确保产品或设计的生产、销售和营销等方面的顺利进行。
    3、参与产品或设计的市场调研,了解市场趋势和消费者需求,为产品或设计的开发提供参考和建议。
    4、管理和维护公司的知识产权资产,包括注册、维权、侵权诉讼等方面。
    5、维护与客户、供应商、业务伙伴等相关方的关系,进行合作、洽谈、协商等工作。
    6、协助主管制定产品或设计的发展战略和计划,执行具体的工作任务。

    职位要求:

    1、本科及以上学历,设计、市场营销、知识产权等相关专业优先。
    2、具备2-3年以上相关工作经验,熟悉知识产权法律、设计原理、市场营销等方面的知识。
    3、熟练掌握相关的设计软件和工具,如Photoshop、Illustrator等。
    4、具备良好的沟通、协调和团队合作能力,能够有效地与内外部各方沟通。
    5、具有较强的市场洞察力和商业敏感度,能够把握市场趋势和消费者需求。
    6、具备较强的执行力和责任心,能够按时按质完成工作任务。

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  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:全职

    职位描述:

    1,配合产品主美制定产品视觉风格,有一定的交互体验基础,在体验合理流畅的基础上能做出视觉风格标杆设计,制定规范和模板;
    2,参与具体的设计任务,审核外包提交的界面设计稿,指导外包制作;
    3,能组织全流程环节进行配合,落地设计,关注并控制落地效果
    4,依据界面设计流程,指导和反馈团队成员的设计;
    5,全流程能力,分镜,故事版的导演思维;
    6,积累和总结并分享设计经验,编写课程和培训分享,授人以渔;

    职位要求:

    1、5-10年ued工作经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;多次为多个项目产出风格标杆者尤佳;有3a和fps相关工作经验者尤佳;
    2,能对核心体验设计有比较全面的设计思路,例如:前期的分镜故事版设计,基础的运镜思考。
    3,热爱游戏,关注游戏体验,具备产品思维,全流程体验去配合产品解决问题;
    4、有较好的沟通能力,能推动产品改进;
    5、本科以上,有一定的英语口语基础,美术相关专业毕业;
    6、有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    7、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    8、 熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。

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  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责手游客户端的功能开发、引擎开发;
    2. 与策划、美术沟通协作,对客户端表现进行有力的支持;
    3. 负责客户端性能分析、优化;

    职位要求:

    1. 本科及以上学历,有3年以上游戏客户端开发经验;
    2. 精通C/C++,掌握基础的算法、数据结构,熟练使用Python\lua优先;
    3. 熟练掌握渲染、几何等基础图形学概念,具备良好的数学基础,有游戏引擎使用、实践经验者优先;
    4. 有良好的代码风格和编程习惯,热爱游戏,能承受压力;
    5. 善于交流,具备良好的团队意识和沟通能力,积极、主动、高效,有探索精神,善于解决问题。

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  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责产品服务端模块的设计开发;
    2、负责产品服务端的日常维护及优化;
    3、关注新技术并应用于项目;

    职位要求:

    1、本科或以上学历,计算机相关专业;
    2、精通Go编程,使用Go开发3年以上,同时具备PHP开发经验优先考虑;
    3、理解主流网站服务器运行原理,熟悉性能调优,有高并发框架设计开发经验;
    4、熟悉网络编程,熟悉包括TCP/IP,HTTP在内的常用网络协议;
    5、熟悉数据库相关技术,熟练使用MySQL/Redis,了解其运行原理,具有数据库优化经验;
    6、具有强烈好奇心,良好的团队精神,优秀的学习能力、分析问题能力、执行力以及沟通能力;
    7、热爱游戏,工作严谨,认真负责,能适应高强度开发和工作压力。

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  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责游戏服务端模块的设计和开发;
    2.负责游戏服务端的调优;
    3.协助组员实现新玩法需求。

    职位要求:

    1. 本科及以上学历,5年游戏服务端开发经验
    2. 熟练使用C/C++,具备良好的编程能力和编程习惯,熟练掌握常用数据结构及算法
    3. 熟悉TCP/IP、熟悉Linux下的网络编程
    4 熟悉Python/lua等任一脚本语言者优先考虑
    5. 熟悉一款服务器引擎者优先考虑
    6. 善于沟通,乐于学习。热爱游戏,能适应手游开发者优先。

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  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:全职

    职位描述:

    1,负责手游玩法系统设计、开发、调优
    2,负责手游双端逻辑层设计、开发、调优
    3,负责手游双端引擎层调试、维护

    职位要求:

    1,熟练掌握C++语言、Python语言、数据结构和算法
    2,熟练掌握网络编程、任一数据库、任一渲染API
    3,熟练掌握常见CPU/内存性能测试、调优方法
    4,了解Linux操作系统、分布式原理、并发编程
    5,了解iOS/Android开发环境、3D游戏引擎、常见渲染管线
    6,了解常见手游类型下,不同类型游戏实现原理
    7,具备优秀的学习能力,稳定踏实进取的技术态度
    8,热爱游戏和技术,富有责任感,可以适应一定开发强度

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  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:全职

    职位描述:

    1,参与英雄技能的设计和制作。
    2,深入理解研究3D表现层内容(包括不限于动作特效镜头方面),与美术协作完善并提升英雄表现力。
    3,熟悉镜头语言,可以通过镜头提升英雄的战斗表现和体验。
    4,负责英雄的数值设定和操作手感优化。
    5,负责英雄射击手感调优。

    职位要求:

    1,对3D战斗表现,动作,特效,镜头等都有较深入的思考。
    2,熟悉市面上的2.5D和3D英雄对战游戏,以及TPS和FPS竞技对战游戏,如《英雄联盟》《王者荣耀》《守望先锋》《使命召唤》等。
    3,善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心。
    4,热爱游戏,能承受一定强度的工作压力。
    5,有以下至少一方面的经验优先:3DMMO技能设计制作,MOBA游戏技能设计制作,动作游戏技能设计制作。
    6,熟悉并了解漫威宇宙相关设定,进一步了解漫画宇宙的优先。
    7,对射击类游戏有深入体验和了解的优先。

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    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责游戏战斗、角色动作设计;
    2.配置角色的战斗技能,战斗AI;
    3.对动作游戏设计感兴趣。

    职位要求:

    1.学习和掌握unreal引擎优先;
    2.主机游戏涉猎广泛,对 ACT 有深刻见解;
    3.角色动作的设计有丰富的知识和深刻的理解;
    4.对角色动画的制作有丰富知识;
    5.爱好二次元,对二次元 ACT 制作感兴趣。

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  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 协助美术与策划团队,通过蓝图或脚本,将设计期望的效果,以效果小样的方式快速呈现。
    2. 能够参与玩法设计,并在负责的管线中不断提出改进与扩展的想法和落地方案。
    3. 能够使用项目内部的开发工具独立生产游戏内容,并在过程中对工具提出思考与改进。
    4. 在正式玩法功能开发中协助程序,对设计的玩法系统进行落地实现;
    5. 与团队一起共同解决一线技术开发问题。

    职位要求:

    1. 5年以上游戏设计或开发经验,有大型玩法,复杂系统,或独立游戏的设计与制作经验;
    2. 熟练掌握游戏引擎及编辑器的使用,对节点图编程有良好的理解(比如蓝图);
    3. 了解游戏开发流程,有中重度项目的开发经验者优先;
    4. 乐于学习,善于分析与解决问题;良好的沟通能力及团队合作能力。

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  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 运用数据分析的基本方法,对玩法数据进行系统的分析,找出游戏设计问题并提出改进方案
    2. 关注用户反馈,对用户的反馈和诉求进行分析,主动发掘玩家需求
    3. 结合游戏内容,针对游戏的玩法和更新,设计运营方案,推动游戏内外核心卖点的呈现和传达
    4. 根据产品当前情况、渠道数据和玩家反馈,设计游戏内外的各类活动和商业化方案
    5. 根据玩家游戏内外的交流方式及内容,挖掘策略类游戏海外的运营痛点并提出解决方案

    职位要求:

    1.3年以上手游运营工作经验,1年以上海外手游运营工作经验,有完整的产品生命周期运营经验者优先
    2.热爱SLG游戏,对欧美经典魔幻文学有较高的兴趣
    3.关注市场及用户趋势,对欧美游戏用户有一定的理解和认知,英语流利者优先
    4.具备较强的沟通及方案推动能力,较强的逻辑思维与探索精神
    5.对用户数据较为敏感,能从用户数据中挖掘用户需求

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    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 运用数据分析的基本方法,对玩法数据进行系统的分析,找出游戏设计问题并提出改进方案
    2. 关注用户反馈,对用户的反馈和诉求进行分析,主动发掘玩家需求
    3. 结合游戏内容,针对游戏的玩法和更新,设计运营方案,推动游戏内外核心卖点的呈现和传达
    4. 根据产品当前情况、渠道数据和玩家反馈,设计游戏内外的各类活动和商业化方案

    职位要求:

    1.3年以上手游运营工作经验,有完整的产品生命周期运营经验者优先
    2.关注市场及用户趋势,对主流游戏用户有清晰的理解和认知,英语流利者优先
    3.具备较强的沟通及方案推动能力
    4.较强的逻辑思维与探索精神
    5.愿意尝试在产品新方向上的开拓、创新,并接受其中的风险和压力

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  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、维护游戏内主要内容管线,构建易用、直观、高效的工具链条解决内容产出的质量和效率问题,推进制作工具不断迭代优化。
    2、针对新的制作内容,根据设计师思路构建设计和技术方案,推动实现落地,并为后续开发建立设计和技术标准 。
    3、关注策划日常的工作流程,承担与开发人员的沟通桥梁,对于出现的跨职能问题主动推进解决。
    4、关心最新的游戏制作技术,促进公司公用工具和技术在本项目内的应用,组织新工具和技术内容的推广和教学 。

    职位要求:

    1、维护游戏内主要内容管线,构建易用、直观、高效的工具链条解决内容产出的质量和效率问题,推进制作工具不断迭代优化。
    2、针对新的制作内容,根据设计师思路构建设计和技术方案,推动实现落地,并为后续开发建立设计和技术标准。
    3、关注策划日常的工作流程,承担与开发人员的沟通桥梁,对于出现的跨职能问题主动推进解决。
    4、关心最新的游戏制作技术,促进公司公用工具和技术在本项目内的应用,组织新工具和技术内容的推广和教学 。

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  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 调研和分析行业、目标客户及竞争环境,研究和制定产品策略;
    2. 负责海外发行后的商业化规划及落地,结合平台特性和用户需求,提出创新性的产品玩法,实现用户增长;
    3. 熟悉用户全生命周期增长手段,主动挖掘用户需求、痛点,站在用户角度推动产品持续创新及优化;
    4. 理解并掌握交易体系的产品设计规则,结合业务目标与用户诉求,规划设计交易系统,完成交易链路迭代。

    职位要求:

    1. 本科及以上学历,3年以上电商/社区/海外C端产品经验;
    2. 具备主动学习能力及探索精神,喜欢创新和挑战,对产品发展有敏锐的洞察、理解,基于网易现状完成产品特点设计;
    3. 用户思维导向,了解目标用户的思维方式和行为特征,重视用户体验,平衡用户价值与商业价值,;
    4. 逻辑思维能力较强,能够理清产品复杂业务逻辑;
    5. 善于跨多团队合作与资源整合,更好的为推广资源服务。

    加分项
    1. 有技术背景或相关经验
    2. 具备用户增长、商业化产品经验或电商交易履约经验优先

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    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 独立、高效地完成游戏中的系统设计,包括辅助系统和重要系统
    2. 参与新系统的讨论与规划
    3. 在已有游戏体系下,进行系统优化迭代和创新,实现具有特色和创意的功能与玩法

    职位要求:

    1. 熟悉并深度体验过经营类游戏(单机网游均可,如文明、双点医院、侏罗纪世界系列、纪元系列等),或对于策略角色扮演类游戏有深刻体验和研究(如火焰之纹章系列、超魔法大战、FFTA系列、英雄无敌系列等)
    2. 有重度游戏(端游、手游都可以)研发上线经验,能够独立(或基本独立)完成系统的框架和具体的内容设计,并推进其执行
    3. 在信息传达和交互表现上有较高的水准要求,有良好的审美和艺术鉴赏能力,有海外产品设计经验更佳
    4. 沟通表达能力好,逻辑思维能力强,具备团队协作意识和学习能力,较强的探索精神,不拘泥于套路
    5. 愿意尝试在产品新方向上的开拓、创新,并接受其中的风险和压力

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    工作性质:全职

    职位描述:

    1、根据设计师思路快速实现功能探索,从0构建系统玩法所需要的设计和技术方案,并完成相关工具的设计。
    2、管理和组织游戏内的主要内容管线,根据游戏的设计需求确定内容生产的各个环节并建立标准,构建易用、直观、高效的工具链条解决内容产出的质量和效率问题,推进管线不断迭代优化。
    3、关注策划日常的工作流程,承担与开发人员的沟通桥梁,对于出现的跨职能问题主动推进解决。
    4、关心最新的游戏制作技术,促进公司公用工具和技术在本项目内的应用,组织新工具和技术内容的推广和教学

    职位要求:

    1、5年以上游戏设计或者开发经验,深度了解游戏开发流程的各个环节,对具有复杂系统的游戏设计有较深理解,对不同领域知识有快速学习的能力,对于策略、模拟游戏有深入理解以及熟悉UE引擎为优先。
    2、有主动帮助设计者产出内容的强烈意愿,对各岗位需求有很好的洞察和理解能力,具备跨职能的高效沟通能力以及独立开展工作的主动性。
    3、具备很强的问题解决能力,能根据设计师提出的思路,快速构建设计方法和实现方式,实现内容的落地
    4、具有完整的管线的设计经验,能顺理清楚大型游戏的内容产出管线和所有环节,确定生产流程和产出标准,尽量减少生产环节,允许设计者能独立产出内容。
    5、具有面向设计者使用的工具设计经验,能到达对策划操作友好、快速完成内容编辑和测试的要求。

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    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 深入分析业务需求,系统设计、实现技术方案
    2. 负责电商交易平台以及其他新产品开发工作
    3. 负责流量相关工具和平台化建设工作

    职位要求:

    1. 3年以上WEB项目开发经验,熟悉Rest API设计和相关开发
    2. 熟悉java编程语言,掌握主流微服务框架(SpringBoot,Spring Cloud),熟悉CI/CD流程
    3. 熟悉基本数据结构,了解redis、mysql等数据库,对常用加密和签名算法有一定了解
    4. 良好的编码习惯,结构语义良好清晰,命名规范,逻辑性强
    5. 英语能力良好,能够阅读英文文档
    6. 积极主动,学习能力强,有owner精神,对待工作有责任心

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    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 参与游戏中战斗与治理相关系统功能和玩法的设计。注重细节设计,对品质精益求精。
    2. 撰写策划案及需求文档,协调开发各部门之间的合作,跟进需求从想法到实现落地的全过程。
    3. 在设计中注重对需求的提炼,不断将单一的功能提炼为标准化的工具需求。
    4. 与其他策划、程序、美术、UI等岗位积极沟通,融入并推进团队的研发。

    职位要求:

    1. 3年以上策划工作经验,曾制作独立游戏并成功发布,或者曾在大型单机游戏中任职。
    2. 至少从无到有,完全主导并且深度参与过1个大型系统或架构设计工作。能独自完成系统,数值,交互,美术等全方面设计。
    3. 对游戏细节品质的高度自我要求。 有表演设计、动作与分镜指导、游戏导演等经验者优先。
    4. 有UE引擎开发,或者有UGC内容的项目经验者优先。

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    工作性质:全职

    职位描述:

    1.根据IP的世界观,对游戏中涉及到的相关文案内容进行原著内容的继承及延展
    2.对基于IP的角色和故事,在原著的世界观下进行新的创作和延展
    3.对游戏/影视的故事、情感表达方法有一定了解,优化游戏中文案、故事、情感的表现手法和表达方式

    职位要求:

    1.3年以上游戏文案策划经验,擅长西方魔幻题材创作
    2.有较好的逻辑思维能力,能够对于IP内容进行分析和延展
    3.有过成熟IP合作或拓展协作经历者优先
    4.具备一定的游戏及影视视觉、文字质量的审美能力
    5.有一定的抗压能力,有较强的合作和探讨精神,可以基于文案在游戏里落地的具体情况情况进行讨论及沟通
    6.了解西方文化者优先

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  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责游戏内战斗相关系统及数值设计。负责设计、管理、配置、落地效果验收全流程,保证战斗体验的合理性、稳定性。
    2、和其他策划一起协作,负责各相关系统的数值协调工作。
    3、注重战斗落地效果,不断优化战斗相关系统体验。

    职位要求:

    1、二年以上数值策划经验,对战斗数值有深入理解,对数据敏感。有重度游戏0-1数值框架搭建经验优先;
    2、熟悉并深度体验过经营类游戏(单机网游均可,如文明、双点医院、侏罗纪世界系列、纪元系列等),或对于策略角色扮演类游戏有深刻体验和研究(如火焰之纹章系列、超魔法大战、FFTA系列、英雄无敌系列等);
    3、能够较为独立完成系统框架及具体内容设计,推进从设计到落地全流程,保证落地体验。有重度游戏研发上线经验优先;
    4、较强的逻辑思维与探索精神,愿意在产品新方向上的开拓、创新,并接受一定的风险和压力。

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  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 高效地完成游戏中的系统设计,包括辅助系统和重要系统
    2. 参与新系统的讨论与落地
    3. 在已有游戏体系下,进行系统优化迭代和创新,实现具有特色和创意的功能与玩法

    职位要求:

    1. 熟悉并深度体验过经营类游戏(单机网游均可,如文明、双点医院、侏罗纪世界系列、纪元系列等),或对于策略角色扮演类游戏有深刻体验和研究(如火焰之纹章系列、超魔法大战、FFTA系列、英雄无敌系列等)
    2. 有重度游戏(端游、手游都可以)研发上线经验,能够独立完成系统的具体内容设计,并推进其执行
    3. 在信息传达和交互表现上有较高的水准要求,有良好的审美和艺术鉴赏能力,有海外产品设计经验更佳
    4. 沟通表达能力好,逻辑思维能力强,具备团队协作意识和学习能力,较强的探索精神,不拘泥于套路
    5. 愿意尝试在产品新方向上的开拓、创新,并接受其中的风险和压力

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  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责游戏客户端系统功能、活动、玩法框架的设计及优化;
    2. 持续对客户端进行结构优化和性能优化;
    3. 与各职能同事密切配合、有效沟通,解决业务问题;
    4. 处理项目的全球化需求和多平台运行需求(PC、iOS、Android)。

    职位要求:

    1. 本科以上学历,2年以上游戏系统开发经验;
    2. 熟悉Python,熟练掌握常用数据结构及算法;
    3. 具有优秀的学习能力和沟通能力,热爱游戏;
    4. 有CocosUI开发经验者优先;
    5. 有全球化、多语言相关开发经验者优先。

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  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、根据策划需求和概念设计(如有),快速确定设计思路,绘制草图分镜,并采用简单的方块,制作动画白盒,演示完整玩法流程; 
    2、主设计玩法和噱头,有特点,清晰纯粹的表明设计亮点,并在过程中通过对镜头、动作、特效示意等手段完成对速度反馈,击打反馈,打击感反馈等爽感验证。
    3、输出相关规范文档,并与动作程序配合,在游戏中实现高品质动作游戏体验。

    职位要求:

    1、热爱游戏,具备较好的产品思维、策划思维,能理解玩家心理,具备优秀的创意、想象力和表现力,头脑思路清晰,有抓重点的能力; 
    2、有扎实的专业能力以及超强的动作感染力、镜头语言以及导演编排能力 
    3、熟悉动作游戏,对游戏动作打击感有较深的理解。
    4、有良好的沟通协调能力和执行能力,善于与制作团队的程序、策划合作和沟通。

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  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责游戏客户端逻辑和编辑器开发、维护;
    2. 负责工具的开发、维护;
    3. 与其他职能保持良好的沟通,确保功能与设计需求一致;
    4. 对客户端/编辑器性能、表现、逻辑调优;

    职位要求:

    1. 本科及以上学历,1-3年游戏/编辑器开发经验;
    2. 熟练掌握C/C++,熟练使用Python;
    3. 熟练掌握常用的数据结构、算法和设计模式;
    4. 良好的代码风格和编程习惯,热爱游戏,能承受压力;
    5. 具备良好的团队精神和沟通能力;
    6. 有PySide开发经验优先;

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    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责手游服务器框架的设计和实现;
    2.负责手游服务器功能模块设计与开发;
    3.负责手游游戏服务端性能优化、网络优化及技术攻关。

    职位要求:

    1.熟练掌握Node.js编程;
    2.熟悉Express框架;
    3.熟悉数据库开发,熟悉mysql/redis;
    4.本科及以上学历,三年以上游戏服务器研发经验,有服务器主程经验者优先;
    5.掌握Java,go,c++编程优先;
    6.熟练掌握常用数据结构与算法优先;
    7.有完整的游戏上线项目优先;
    8.自主学习能力强,善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心;
    9.良好的代码风格和编程习惯,工作严谨,热爱游戏,能承受压力。

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    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责文字向内容生态搭建(涵盖微信公众号生态,新闻号内容生态等)
    2、招募引入文字类创作达人,对创作达人进行包装和培训,管理达人产出优质内容;
    3、负责策划达人各项推广活动,提供内容选题方案,提升各项指标数据;
    4、推进管理达人日常运营,跟进相关运营数据并进行复盘,为后续业务提供参考性建议。

    职位要求:

    1. 熟悉游戏行业,熟悉《梦幻西游》手游
    2. 本科及以上学历,逻辑清晰、沟通能力强、抗压力强,在游戏自媒体运营等方面具备实战经验;
    3. 熟悉微信公众号,以及各类新闻APP头条号内容生态,有良好的内容制作能力,关注时下流行文化、热点舆论,网感好
    4. 有较强的自我驱动力,具有高度的责任心和团队合作意识,对新鲜事物充满热情,善于沟通,具备优秀的抗压能力;

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  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责国内市场用户获取相关工作,对项目整体投放效果负责;
    2、根据项目制定推广策略,负责游戏在不同信息流渠道的投放工作,把控投放节奏,合理控制成本,确保新增与回收效果;
    3、熟悉主流投放媒体的流量情况,与媒体保持良好沟通,了解行业新的获量模式,评估并选择适合产品的新功能进行测试并取得相应的结果;
    4、理解目标市场美术及语言风格,把握受众心理,提出基于目标市场的平面、视频创意需求。

    职位要求:

    1、3-5年国内游戏广告投放经验,熟悉游戏市场,对游戏产品有深度理解,深度参与过S级项目投放者优先;
    2、熟悉市场主流信息流渠道,对广告渠道的流量分配原理和投放策略有清晰的认知;
    3、数据驱动,有数据分析经验,能深刻理解业务和数据之间的联系;
    4、学习能力强,思维灵活,乐于挑战,善于主动发现问题解决问题;
    5、具有强烈的责任心,上进心,优秀的跨部门沟通和团队协作能力,资源整合能力强。

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    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责游戏虚拟物品交易平台的商品分层运营和销售转化;
    2.面向不同类型游戏的玩家交易平台,通过调研、数据分析,挖掘游戏用户需求,设计寄售和消费场景,制定相应的商品精细化运营策略,对平台营收负责;
    3.了解行业增长策略,综合运用各类手段达成增长目标并沉淀形成体系;
    4.根据公司的战略目标,推进多款游戏平台型产品的合作,共建游戏生态圈,快速推动用户交易需求增长、商品控制提升和转化场景落地,并根据既定目标,完成项目迭代。

    职位要求:

    1.3年以上电商或游戏精细化运营相关工作经验,主流电商平台相关工作背景优先;
    2.有很强的商业模型搭建能力及策划能力,能基于业务现状挖掘增长点并进行规划及落地;
    3.有较强理解能力和沟通能力,能驱动跨团队间的协作和沟通,能较好抽象业务需求并通过产品化、平台化方式落地;
    4.具备owner意识,高自驱力、执行力和强责任感,抗压能力强。

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  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、制定并执行私域用户运营策略,包括用户获取、激活、留存和复购等方面;
    2、制定渠道用户运营活动,落地渠道线上线下游戏赛事等活动,提高渠道用户参与度和满意度;
    3、制定渠道游戏用户传播策略,统筹项目推进,与相关团队合作,确保项目进度和质量符合预期;
    4、建立有效的私域运营管理方法,提高输出内容质量和用户活跃度,进行用户生命周期管理,对用户进行价值输出,强化私域用户的粘性及对品牌的认知;
    5、创建各种运营机制,分析用户行为及需求,对用户进行分层精细化管理,优化管理机制和激励机制,保证私域用户的活跃度, 从大数据中提取关键指标和洞察,为决策提供支持和建议;
    6、研究市场趋势和竞争对手,提出优化方案,不断优化运营策略和推广效果。

    职位要求:

    1、有实体店连锁总部私域运营工作经验者,如瑞幸咖啡、屈臣氏总部私域运营工作经历优先;
    2、具备私域用户运营或会员运营经验,熟悉用户生命周期管理;
    3、具备项目统筹和团队协作能力,能够有效沟通和协调各相关方;
    4、具备较强的数据分析能力,熟悉常用的数据分析工具和方法;
    5、能快速的调整心态和抗压能力以及承担力;
    6、3年以上工作经验,对游戏行业熟悉了解、深度PC游戏爱好者。

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    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责结合经营、战斗、以及AI三大模块,对游戏进行难度梯度设计。
    2. 负责整体数值设计和框架搭建,为游戏构建稳定、合理、可扩展性高的数值框架;
    3. 负责游戏数值及相关战斗系统的落地和实现,确保游戏数值与游戏玩法的紧密衔接;
    4. 与其他部门配合,推进游戏开发进程,确保游戏质量和效率,确保按时按质的交付既定目标。

    职位要求:

    1.五年以上数值策划经验,0-1参与负责过上线项目,长期参与或者主导2个或以上的核心系统数值模块。有1-2个较大的、体现专业能力的设计成果;
    2.对AI模块,战斗系统,模拟经营,经济循环等不同系统的数值设计都有一定理解;
    3.对策略游戏感兴趣,尤其是单机策略游戏产品,较为深入的体验过品类中的成功产品。
    4.具备扎实的数理基础,能够根据实际需求建模分析,并持续对数值模型进行开发、优化和维护,具有较强的逻辑思维和解决问题的能力。

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    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 有用户服务运营或体验管理经验,建构体验感知机制,通过数据分析、VOC等方式挖掘影响体验关键点,明确改善目标,提升用户服务体验;
    2. 数据化监控业务团队,提升自动化监控能力,建立人工、智能服务业务评价体系及指标考核体系,实现数据化服务运营;
    3. 基于对业务、用户需求的理解,以改善用户服务体验、提升运营效能为方向,搭建标准机制、改进流程,完善业务方案及迭代;
    4. 负责体验运营及质量团队管理,识别及发展、培养团队人员,促使团队业务有效运作和员工持续进步。

    职位要求:

    1. 5年以上管理经验,熟悉服务体系运作,具备服务管理与服务解决方案设计能力;
    2. 用户意识高,能以全局角度思考服务质量标准与用户体验,有成功的品质提升项目经历;
    3. 逻辑清晰,具备良好判断力及高效执行力,保持开放心胸与创新思维,能将业务持续优化,促进团队业务的发展;
    4. 业务规划能力和团队管理能力强,具备较强的项目管理经验,能通过跨团队协作和资源整合有效达成业务目标。

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    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责数据中心网络运维与优化,保障网络稳定;
    2、参与数据中心网络架构规划与建设;
    3、参与数据中心网络监控、CMDB、自动化运维平台等系统设计及优化

    职位要求:

    1、本科及以上学历;
    2、具备3年以上数据中心网络运维与实施相关经验;
    3、具备扎实的网络基础,熟悉各种二三层网络协议,精通路由交换;
    4、熟悉业界主流厂商网络设备产品及配置;
    5、熟悉Python等语言优先;
    6、具备大型互联网或数据中心网络运维经验优先;
    7、具有独立解决网络问题的能力,有较强的实操及抗压能力;
    8、诚信正直,有优秀的学习、沟通能力,良好的团队协作意识

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    工作性质:全职

    职位描述:

    1、产品核心系统与玩法功能的主导测试
    2、负责专项测试的统筹与推进执行,发现并解决风险
    3、优化业务测试与工具流程,持续提升产品测试质量及效率

    职位要求:

    1、两年以上游戏测试工作经验,有一定团队管理能力更佳
    2、有一定代码能力,可阅读产品代码辅助测试,有白盒经验更佳
    3、有较强的学习能力和责任心,能承受一定的工作压力
    4、热爱游戏,愿意在游戏行业发展,不排斥MMO类型游戏,有相关经验更佳
    5、本科及以上学历、计算机相关专业优先

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    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 整合运营部门资源,根据项目运营节点及用户特性,策划差异化运营方案,提升游戏发行及新服运营效果,为流水目标负责;结合游戏节点及新服节点,提升游戏回流效果。
    2.根据用户反馈及时调整运营策略,提高游戏用户体验,有效提高运营推广数据;
    3.监控游戏状况,提供有效的数据支持,制定游戏运营改进措施,协助管理团队做出相应的决策;
    4.协调、解决项目执行中出现的人力、资源、技术难点问题。

    职位要求:

    1. 本科及以上学历,3年及以上游戏用户运营经验,有游戏发行/新服运营成功案例者优先;
    2. 对MMO类游戏非常熟悉,对游戏生态有深度的理解;
    3. 有优秀的组织协调能力和沟通能力,解决问题的能力和抗压能力,具备较强的数据分析能力和数据驱动思维。

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    工作性质:全职

    职位描述:

    1、根据公司产品规划和业绩目标, 完成生产和采购指标,协调供应商产能及调整,满足公司销售目标需求;
    2、对各品类产品进行成本的合理管控,确保公司的成本优势,完成各品类毛利目标达成;
    3、根据实际业务需求开发新供应商,制定供应商招投标方案并执行,跟进公司审核及准入流程;
    4、协同品控团队落实产品质量标准,处理异常质量问题,并统筹对接供应商及时跟进落实结果;
    5、根据新品上货波段,制定供应商回货计划,监控产品生产周期,并保证产品交期的准确性;
    6、根据公司产品及资金计划,对产品生产额进行合理评估并参与修正调整,执行生产计划,完成生产目标,提高资金利用率。

    职位要求:

    1、本科或以上学历,采购/供应链管理专业优先。
    2、熟悉供应链管理各个操作环节,具备供应链管理知识和技能,如精通订单/计划/采购/商品/质量/数据分析等三项项以上技能的可优先考虑;
    3、熟悉国内潮玩、玩具、母婴、3C等IP衍生品的行业供应链市场情况,具备一定的供应商开发,洽淡,评估,考核经验;能独立开发相应供应商资源并进行洽谈;
    4、对专项品类产品能独立进行成本的分析,确保公司的成本优势,完成产品毛利目标达成熟悉产品生产工艺及制造流程;
    5、具备良好的沟通能力和谈判技巧,执行力强;

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    工作性质:全职

    职位描述:

    1.同时管理多个相关项目的规划,执行和交付
    2.协调产品团队,市场营销团队,制作团队及各相关方之间的沟通和协作,推动跨部门的有效推进
    3.负责项目统筹管理,制定整体执行计划,把控项目进度
    4.监督各个环节的产出;组织,落地执行和复盘,有效把控项目落地执行效果
    5.管理项目进程中的风险和问题,制定并执行相应的解决方案
    6.监督项目的预算,进度和资源分配,及时进行调整和优化

    职位要求:

    1.本科以上学历,3年以上游戏行业相关经验,熟悉游戏发行流程和市场环境,有海外留学背景最佳
    2.热爱游戏和电竞,对国内外电竞赛事有持续关注和了解,熟悉电竞赛事整体制作流程,有国际电竞赛事制作经验最佳
    3.具备多项目同时管理的能力和问题解决能力,积极乐观,能够在复杂的情况下确保问题得到解决、项目成功落地完成
    4.具备流利的英语沟通和书写能力,英语能作为工作语言
    5.具备优秀协调能力和沟通能力,能够有效的与各个团队及相关方进行沟通和协作
    6.有PMP证书者优先

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    工作性质:全职

    职位描述:

    职位描述
    1、配合项目整体内容向推广策略,制定达人效果投放方案,形成投流型达人和原生素材内容方法论;
    2、针对内容素材或达人原生视频进行信息流投放,不限头条、快手、广点通等; 擅用内部中台功能达成产品用户增长效果;
    3、分析总结竞争对手、行业信息、市场渠道投放信息,为线上获客战路制定提供相关依据。了解八大人群需求痛点/痒点/爽点 ,针对人群喜好和素材数据表现提出前端视频内容和后端产品内容生态建议;
    4、对负责板块的渠道广告效果负责(量级、CPA、ROI),协助达成合作部门对自有MCN合作&签约KOL/KOC提升视频流量和粉丝量增长的相关指标。

    职位要求:

    职位要求
    1、1年以上国内游戏短视频广告投放经验,对游戏行业及国内各平台内容生态情况有一定了解;
    2、熟悉抖音巨量星图、快手磁力聚星、小红书蒲公英等达人合作平台玩法和操作;熟悉广点通、头条、快手广告等信息流投流策略;
    3、新媒体、广播电视学、广告学等专业优先;有内容营销相关经验优先;
    4、有较强的创意能力、沟通理解能力和创新意识,良好的团队协作能力。

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    工作性质:全职

    职位描述:

    职位描述
    1、负责AR/VR/MR互动类产品调研、技术评估,挖掘相关应用场景并推动落地;
    2、负责AR/VR/MR SDK及软件服务核心模块架构设计与实现,功能迭代及性能优化;
    3、研究AR/VR/MR 行业前沿技术、应用,优化产品体验、推动业务发展。

    职位要求:

    职位要求
    1、本科及以上学历,计算机或相关专业,3年以上 AR/VR/MR 系统开发与设计经验;
    2、精通 C#/C++ 语言,熟悉 Unity 引擎;
    3、具备AR/VR/MR引擎功底,掌握三维视觉基础理论;
    4、有多端适配经验,可以开发Android/iOS/Web SDK;
    5、学习能力强,思维敏捷,有较强的逻辑分析能力,能将技术和创意有效结合输出落地方案;
    6、具备较强的创业精神,主动性强,能够持续推动方案落地,较强的跨部门沟通与团队协作能力。

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    工作性质:全职

    职位描述:

    1.通过单品类深度分析或跨品类视角,立足于领先的游戏理解、思维及知识储备,协助互娱决策层进行战略规划并推进落地;
    2.对行业与品类机会进行洞察并且发散,形成立项机会的判断与推荐,并推动产品立项;
    3.联动多职能进行合作,产出多专业视角的观点。

    职位要求:

    1.本科及以上学历;
    2.3年以上工作经验,有游戏相关工作经验、拥有项目统筹经验优先,有顶级咨询公司/投行经验优先;
    3.拥有日语、英语沟通能力者优先;
    4.拥有游戏行业广泛人脉资源者优先;
    5.拥有较强的自驱力与工作热情、对游戏行业充满热情者优先;
    6.对自己擅长的游戏有深厚的游理解与强大的游戏实战能力。

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    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 从养成类卡牌的市场和用户需求出发,立足于领先的游戏视野、思维及知识储备,输出研究报告供决策层和业务部门使用;
    2. 客观、准确地分析市场及行业动态,深度研究和剖析游戏设计,提炼出可落地性的方法论和知识体系;
    3. 针对游戏项目不同开发阶段展开测试与研究,专业性地分析测评游戏核心系统,为产品的开发、改进、发行提供研究支持和方向性建议。

    职位要求:

    1. 热爱养成类卡牌游戏(如魔灵like、小冰冰like、日系二次元等),深入游玩过若干款卡牌端、手、桌游,总游戏时长5年以上,有PVP、PVE、休闲类玩法等高成就者优先,有深度付费经历尤佳;
    2. 擅长分析总结,能找出市场和游戏设计的普遍规律,并且提炼出具有落地性的方法论和知识体系;
    3. 逻辑思维良好,具有优秀的PPT和Excel功底,能将游戏经验和思考转化为研究报告(可附上相关文档或资料);
    4. 积极乐观,善于沟通和团队协作,责任心强,抗压性强。

    如果你有以下经验,我们会优先考虑:
    · 有游戏行业、咨询公司或数据分析从业经验
    · 主单机数值向卡牌游戏经验丰富
    · 有广阔的游戏面,接触的游戏品类多样化

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    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 定位作为“关卡模块的负责人”,为独立的一整块开放世界规划体验与流程
    2. 组建能完成关卡目标的团队,负责团队搭建和管理
    3. 与设定、叙事、美术与程序沟通与协作,最终达成一个全方位的高品质成果产出

    职位要求:

    1. 有已上线的开放世界地图规划或箱庭关卡全流程背景
    2. 有带领团队的经验
    3. 当前仍在一线负责关卡整体设计
    4. 开放世界&魂式箱庭游戏资深玩家
    5. 具有一定的美术基础或较强的审美能力【加分】

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    工作性质:全职

    职位描述:

    1、配合产品美术总监参与/负责制定游戏场景风格,输出载具制作目标效果、模版和规范
    2、具备一定的设计、制作能力,组织载具原画和载具制作人员开展工作,并保证最终效果
    3、参与具体载具制作任务,审核外包提交的资源,指导外包制作
    4、依据制作流程,参与审核
    5、积累和共享辑经验,编写课件并培养新人,分享设计经验

    职位要求:

    1. 有6年以上载具模型制作经验,熟悉相关软件
    2. 熟悉游戏制作流程,了解游戏行业的技术和趋势
    3. 熟悉载具结构和机械原理,熟悉汽车或机器人的设计,能够独立进行制作和修改
    4. 能够理解、分析和实现美术和设计团队的需求,按时按质完成工作
    5. 具备良好的沟通能力和团队协作精神,能够与其他部门的工作人员进行有效的协调和交流
    6. 对自己工作的质量和效率有高要求,能够承受一定的工作压力
    7. 具备一定的管理经验,参与过团队的管理
    8.具备一定的研发经验的优先考虑

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    工作性质:全职

    职位描述:

    职位描述
    1.完善和优化游戏现有世界观设定,对设定在游戏中的表现进行提升、创新及体系化;
    2.能从文案角度出发对后续游戏版本进行规划和把控,保障相关内容的高质量高效率落地;
    3.关注和参与项目文案团队的成长发展,推动文案设定在其他职能中的普及和应用;
    4.参与IP维护和拓展,和同IP的其他项目保持良好的沟通和协作。

    职位要求:

    1.五年以上游戏文案策划工作经验,承担过项目核心文案内容设计;具备文案团队管理经验,有MMORPG项目经验者优先;
    2.文字功底深厚,知识渊博,热爱并熟悉中国古代神话和西游题材相关内容;
    3.具备优秀的口头书面表述能力和沟通能力,对工作有高度责任心,具有良好的团队协作能力和协调能力;
    4.有较强的自驱力和主动学习能力,愿意与团队成员一起在回合制MMO品类下长期深耕和探索。

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