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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责游戏内体验设计,通过丰富的实践经验,为产品提供可落地解决方案,帮助提升游戏总体品质;
    2、基于专业的体验设计理念,掌握相应的设计论证、实施方法,包括不仅限于:用户研究、信息架构设计、交互设计、视觉设计、原型制作、用户测试等知识,提供高保真一站式的体验设计解决方案;
    3、能与研发流程各环节角色进行良好的沟通协作配合,推进体验设计的开发与落地,跟进设计还原,保障用户体验的舒适度;

    职位要求:

    1、本科及以上学历,5年及以上游戏行业背景,有游戏产品研发经验;
    2、能够快速学习、应用行业前沿技术,赋能自我、赋能团队;
    3、拥有成熟游戏产品交互设计经验与用户洞见能力,并且能独立负责项目;
    4、积极提升提升产品、团队、自我的专业影响力;
    5、热爱游戏,投身游戏行业,需要游戏经历丰富并对游戏交互有深度思考和见解。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责游戏内体验设计,通过丰富的实践经验,为产品提供可落地解决方案,帮助提升游戏总体品质;
    2、基于专业的体验设计理念,掌握相应的设计论证、实施方法,包括不仅限于:用户研究、信息架构设计、交互设计、视觉设计、原型制作、用户测试等知识,提供高保真一站式的体验设计解决方案;
    3、能与研发流程各环节角色进行良好的沟通协作配合,推进体验设计的开发与落地,跟进设计还原,保障用户体验的舒适度;

    职位要求:

    1、本科及以上学历,5年及以上游戏行业背景,有游戏产品研发经验;
    2、能够快速学习、应用行业前沿技术,赋能自我、赋能团队;
    3、拥有成熟游戏产品交互设计经验与用户洞见能力,并且能独立负责项目;
    4、积极提升提升产品、团队、自我的专业影响力;
    5、热爱游戏,投身游戏行业,需要游戏经历丰富并对游戏交互有深度思考和见解。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责游戏内体验设计,通过丰富的实践经验,为产品提供可落地解决方案,帮助提升游戏总体品质;
    2、基于专业的体验设计理念,掌握相应的设计论证、实施方法,包括不仅限于:用户研究、信息架构设计、交互设计、视觉设计、原型制作、用户测试等知识,提供高保真一站式的体验设计解决方案;
    3、能与研发流程各环节角色进行良好的沟通协作配合,推进体验设计的开发与落地,跟进设计还原,保障用户体验的舒适度;

    职位要求:

    1、本科及以上学历,5年及以上游戏行业背景,有游戏产品研发经验;
    2、能够快速学习、应用行业前沿技术,赋能自我、赋能团队;
    3、拥有成熟游戏产品交互设计经验与用户洞见能力,并且能独立负责项目;
    4、积极提升提升产品、团队、自我的专业影响力;
    5、热爱游戏,投身游戏行业,需要游戏经历丰富并对游戏交互有深度思考和见解。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    *负责产品发行流程的跟进、监督与风险把控,利用适当的管理工具,评估工作进展并协助团队工作,定期总结汇报,支持领导层决策。
    *对接供应商,包括且不限于供应商筛选、需求进度跟进、供应商质量监督与反馈,确保执行推进始终按计划进行并满足预期的质量水平要求。
    *主动识别问题、风险,并能够根据具体的影响级别制定对应策略,并负责应对产品发行过程中的紧急状况并妥善处理。
    *根据具体的业务工作及工作开展的阶段,优化、定义和导入合适的工具和流程,以改进组织的项目管理流程。
    *定期与其它 PM 沟通交流工作进展以及项目进度。
    *负责产品发行流程的其他环节。

    职位要求:

    *本科及以上学历,有游戏发行行业经验优先,英语流利更佳。
    *有产品发行项目落地经验,具备科学的流程管理经验。有 PMP 等证书优先。
    *具备较强的沟通协调能力、人际沟通技巧以及项目管理能力。
    *细心耐心、有责任心,工作积极主动,能够承受工作压力。
    *有4A广告公司经验更佳。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责游戏引擎底层模块开发;
    2.负责游戏引擎相关工具和编辑器开发;
    3.游戏客户端表现提升和性能优化。

    职位要求:

    1. 精通C++语言,熟悉一门脚本语言,熟悉一门shader语言;
    2. 熟悉游戏相关的3D图形学知识,具备良好的算法和数学基础;
    3. 对游戏引擎中渲染、动画、特效等底层模块有深入了解,能独立扩展引擎的底层模块;
    - 有Unreal4引擎开发经验者优先,有自研引擎开发经验者优先;
    4. 具备较强的自我推动能力,热爱游戏开发。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:外包性质

    职位描述:

    1.根据项目需求,参与前期创意讨论,制作分镜脚本设计;
    2.负责各渠道推广相关的视频、宣传动画、片头动画等设计;
    3.分享经验、推动提高团队的动画设计能力。

    职位要求:

    1.熟练使用C4D、AE,Maya,MD,SP等相关设计软件,至少精通一个渲染器,Octane、Redshift等;
    2.熟悉三维动画的制作流程,可独立完成3DMotion、graphics,包括前期分镜到后期合成等流程;对镜头节奏,动画表现,画面美感能有独到见解;
    3.熟练使用Maya动画模块制作角色动画;熟悉蒙皮绑定设置和动画模型的布线规范;
    4.关注设计领域,动态设计的趋势变化,较强的沟通能力,思维逻辑清晰,可充分理解需求使用场景;
    5.良好合作态度及团队精神,并富有工作激情和责任感,能承受高强度的工作压力。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:实习

    职位描述:

    1. 负责支持招聘工作,包括但不限于协调招聘计划、组织面试、面试结果跟进、招聘数据统计等;
    2.负责人力资源相关工作的运营,包括但不限于员工关系管理、培训等;
    3.协助各部门组织相关工作。

    职位要求:

    1.24届在校生,本科及以上学历,研一研二的优先考虑;
    2.有较强的组织、协调及管理能力,逻辑思维良好,学生干部优先;
    3.具有较强的沟通能力和亲和力;
    4.具有较强的电脑操作能力,熟练使用word, excel, power point等;
    5.执行力强,有招聘或培训经历者优先;
    6.至少实习6个月及以上。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.配合产品美术总监制定游戏角色风格,输出角色制作模版和规范;
    2.具备角色原画设计能力,组织角色原画和角色制作人员开展工作;
    3.参与具体角色制作任务,审核外包提交的角色资源,指导外包制作;
    4.依据角色制作流程,参与审核;
    5.使用引擎编辑器控制角色最终游戏效果;

    职位要求:

    1.热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2.本科以上,美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;
    3.五年以上角色制作经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
    4.有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    5.有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    6.熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.配合主美制定游戏场景风格,输出场景原画设计模版和规范;
    2.组织场景原画和场景制作人员开展工作;
    3.参与具体场景设计任务,审核外包提交的场景设计稿,指导外包制作;
    4.依据场景原画设计流程,参与审核;
    5.积累总结设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。

    职位要求:

    1.热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2.美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;
    3.有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
    4.有较强的沟通和分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    5.有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    6.熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.策划设计统筹项目音频模块的工作
    2.研究游戏项目中音频内容制作的各项工具使用。熟悉并研究游戏引擎的各项功能使用,充分了解音频各环节开发中的需求和问题,。
    3.为创建和优化音频提供资源开发的流程和规范。
    4.为达到更好的游戏音频效果,及时的带领做出有效的技术研究工作。
    5.梳理和优化音频资源的管理方式和工具。
    6.运营维护类UGC平台的音频模块。

    职位要求:

    1、5年以上音频设计相关经验,5年以上游戏行业经验,有主导团队开展音频(音频或配乐)设计工作经验者尤佳;
    2、本科以上音乐相关类专业毕业,深厚的专业功底和设计基础;
    3、能熟练操作任一款专业音频软件Reaper,Protools,Live,Logic,cubasedeng ;熟练使用中间件Wwise,Fmod,能用软件和素材进行基本的音频样本设计和制作
    4、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进产品音频模块体验
    5、有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    6、有较强的责任心,工作投入度高,管理团队完成目标;
    7、较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中;
    加分项:
    有音频团队管理思维/经验者,有一定的产品经理的思维

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、按照产品和项目的需要,按照工作计划,按时按量完成项目所需的过场动画及动作设计、动画及镜头制作并提交工作;
    2、辅助导演还原剧本和故事版设计,具备一定的构图审美及镜头语言知识,能够根据要求完成镜头动画layout的制作,能够大致完成角色动作示意、节奏的展示;
    3、能够在layout基础上,精修并细化角色动作,表现出动作力度、重量感、角色情绪、镜头冲击力等细节制作。

    职位要求:

    1、5年以上影视、动画剧集或游戏行业制作动画经验;
    2、熟悉镜头语言,有比较优秀的审美水平,能够对具体画面沟通、镜头调度、人物表演做出判断和指导;
    3、善于学习,了解主流游戏商业引擎优先,maya和max都会的优先;
    4、踏实,稳定,有团队合作精神,善于沟通。
    注:该岗位工作可选地点上海或杭州。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、配合产品美术总监制定游戏场景风格,输出场景制作模版和规范;
    2、具备场景原画设计能力,组织场景原画和场景制作人员开展工作;
    3、参与具体场景制作任务,审核外包提交的场景资源,指导外包制作;
    4、依据场景/关卡编辑制作流程,参与审核;
    5、积累和共享场景经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。

    职位要求:

    1、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2、本科以上,美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;
    3、五年以上场景/关卡编辑经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
    4、有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    5、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    6、 熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.配合产品美术总监制定游戏角色风格,输出角色制作模版和规范;
    2.具备角色原画设计能力,组织角色原画和角色制作人员开展工作;
    3.参与具体角色制作任务,审核外包提交的角色资源,指导外包制作;
    4.依据角色制作流程,参与审核;
    5.使用引擎编辑器控制角色最终游戏效果;

    职位要求:

    1.热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2.本科以上,美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;
    3.三年以上角色制作经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
    4.有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    5.有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    6.熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.配合主美制定游戏角色风格,输出角色原画设计模版和规范;
    2.组织角色原画和角色制作人员开展工作;
    3.参与具体角色设计任务,审核外包提交的角色设计稿,指导外包制作;
    4.依据角色原画设计流程,参与审核;
    5.积累总结角色设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。

    职位要求:

    1.热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2.美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;
    3.有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
    4.有较强的沟通和分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    5.有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    6.熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、配合主美制定游戏动作风格,输出动作设计模版和规范;
    2、参与具体动作设计任务,审核外包提交的动作资源,指导外包制作;
    3、根据动作设计流程,参与审核;
    4、积累总结动画设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验;

    职位要求:

    1、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2、美术相关类专业毕业,具备深厚的美术功底和动画设计基础优先;
    3、有较强的沟通和分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    4、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    5、较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中;
    6、精通动作编辑器并该掌握该岗位所需软件。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、在前期和导演、策划沟通每场过场需要的灯光效果,评估制作难度,确定制作标准,提出灯光制作建议,挑选合适的colorkey;
    2、结合ColorKey的效果,在虚幻中制作过场动画的灯光RIG和标杆镜头;
    3、跟进批量灯光制作任务分发,日常虚幻灯光内部及外包的review,反馈,及制作和效果指导;
    4、根据日常工作需求,提出虚幻引擎内灯光工具需求,并配合测试;
    5、有能力推动优化虚幻引擎内灯光制作流程,提出解决方案,并和TD配合测试。

    职位要求:

    1、有丰富的引擎内过场动画灯光制作和反馈经验,丰富的影视镜头级别灯光制作以及灯光反馈经验;
    2、熟悉动画资产的制作,能够诊断常见的模型、贴图、绑定相关的问题 ;
    3、有在虚幻引擎内排查问题的能力,精通虚幻引擎的常规操作,灯光,材质和定序器等板块 ;
    4、熟悉虚幻引擎内动画的导入、场景编辑和特效相关调整,以及蓝图相关制作 ;
    5、有较强的画面审美能力,组织、沟通、协调能力,自我管理和抗压能力以及学习和解决问题的能力;
    6、有灯光效果Paint over绘制能力、国外3A制作能力或者英语能力强者尤佳。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、配合主美制定游戏动作风格,输出动作设计模版和规范;
    2、参与具体动作设计任务,审核外包提交的动作资源,指导外包制作;
    3、根据动作设计流程,参与审核;
    4、积累总结动画设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验;

    职位要求:

    1、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2、美术相关类专业毕业,具备深厚的美术功底和动画设计基础优先;
    3、有较强的沟通和分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    4、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    5、较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中;
    6、精通动作编辑器并该掌握该岗位所需软件
    7 、要具备丰富的外包经验,有外包管理能力的优先

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    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责美术技术相关的研究,解决美术人员日常遇到的各种技术问题;
    2、根据具体职能,完成渲染开发、程序化生成或其他美术效果的实现及性能优化;
    3、熟悉并研究引擎各项功能,帮助美术人员高效的使用引擎,并根据项目的需求制作各种提升生产效率的插件;
    4、充分了解美术各环节开发中的需求和问题,与美术、程序紧密结合,提供足够的技术支持;
    5、根据项目开发中策划、美术和程序的变化,不断维护、优化美术工作流,依据性能测试制定美术资源开发的技术规范;
    6、积累和共享技术美术经验,编写课件并培养新人,分享技术指导经验,帮助团队通过技术美术提升美术质量。

    职位要求:

    1、本科及以上学历,计算机或美术相关专业,至少5年以上游戏开发经验,2年技术美术相关经验;
    2、具备良好的审美和美学功底,对光影、色彩、动态具有明确的理解和辨识能力,精通于游戏美术各类资源开发的流程和规范;
    3、具有良好团队协作精神、沟通能力和较好的产品思维,对策划及程序的工作方式有足够的了解,能较好地与策划和程序进行项目协同开发,协助解决美术和程序间的技术问题;
    4、精通至少一种主流游戏开发引擎,包括但不限于:Unity3D、Unreal等;
    5、熟悉设计模式等计算机基础知识,精通至少一种面向对象的编程语言,如C#、C++等;
    6、充分理解构图,色彩及灯光理论,深入理解实时引擎工作原理以及美术效果的效率瓶颈并掌握优化方法;
    7、掌握计算机图形学的基础知识,对图形学中的光照模型及线性代数有较深了解,熟悉GLSL或HLSL,能用Shader实现光影渲染及其他预期效果。

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    工作性质:全职

    职位描述:

    1、配合主美制定游戏场景风格,输出场景原画设计模版和规范;
    2、组织场景原画和场景制作人员开展工作;
    3、参与具体场景设计任务,审核外包提交的场景设计稿,指导外包制作;
    4、依据场景原画设计流程,参与审核;
    5、积累总结设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。

    职位要求:

    1、擅长卡通风格,特别是荒野乱斗类似的模块化卡通风格;
    2、有参与过带UGC系统的项目优先;
    3、擅长blender,C4D等3D工具,对行业技术前沿动态比较了解;
    4、对UGC等编辑,搭建玩法感兴趣并有过深入体验;
    5、擅长概念,并有对概念图中得组件进行拆解的能力

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    工作性质:全职

    职位描述:

    1、跟进游戏研发特性小组,主导和团队的⽇常对接,对管线全流程负责;
    2、需求开启前主导流程搭建以及规范的梳理;
    3、协调跨部门合作,紧跟制作进度,推动解决制作过程中的各种问题,合理分配人力;
    4、对可能存在的质量风险、周期风险进行及时预判,适时提出有效预警,并提供多种应对⽅案;
    5、对⾼出预算或可能对项⽬预算造成影响的制作需求做出预判和预警,监督包括策划、主美、导演、环节负责人在内的团队成员以及供应商进⾏成本控制;
    6、里程碑完成后的资源整合、归档、问题复盘等⼀系列资源管理⼯作。

    职位要求:

    1、本科及以上学历,专业不限,有海外留学背景最佳,英语可作为工作语言;
    2、5年以上VFX/动画⾏业制⽚⼯作经验,或具备5年以上游戏⾏业视频业务相关制⽚经验;
    3、熟悉三维影视动画制作全流程,拥有丰富的影视动画制作知识储备,关注影视前沿资讯;
    4、熟悉游戏过场动画以及引擎制作相关流程,具备丰富的游戏⾏业视频制作知识,关注游戏前沿资讯;
    5、具备扎实的项⽬管理能⼒,推动⼒强、有责任⼼,富有团队合作意识,有很强的沟通、表达能⼒,善于处理⼈际关系;
    6、了解Maya、nuke等影视主流三维制作软件,使⽤过ShotGrid、ftrack等影视流程常用的项⽬管理软件,熟练使用Word、Excel、PowerPoint等办公软件帮助提⾼⼯作效能。

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    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责游戏项目的技术美术工作,提升产品整体美术表现力以及渲染效果尖叫度;
    2、与设计师、程序员等团队成员紧密合作,确保游戏美术设计与游戏玩法、故事、技术实现的紧密结合;
    3、关注了解新技术,并负责研究和开发游戏的场景、角色、灯光、天气等渲染和动态交互的实时渲染;
    4、定期进行项目的技术美术复盘和汇报,关注工作流程文档和组织课程培训,持续优化和改进美术设计。

    职位要求:

    1、有5年以上技术美术经验,至少参与过一款完整的大体量PC端游戏开发,有成功的3A游戏项目完整经验或TA团队管理经验者优先;
    2、具备良好的审美和艺术洞察能力,有优秀的视觉艺术背景,对色彩、光影、空间和形状等视觉元素有深刻理解;
    3、能够协同多方共同完成复杂的需求,合力解决产品痛点,在游戏美术方面具备独特的见解和创新思维,并具备抽象总结能力,能够形成方法论;
    4、有强烈的责任心和团队合作精神,能够领导并进行优秀的跨部门协作,同时能够对任务进行产品思维的价值度排序;
    5、具备良好的时间规划和沟通意识,熟悉美术全流程开发,包括但不限于熟练掌握主流软件(如3dmax,UE,PS等);
    6、熟悉UE4的渲染框架,掌握主流的PC端渲染方案和性能优化知识,熟练使用HLSL。

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    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责游戏局内整体场景视觉效果;
    2. 与文案及关卡策划对接,协同场景原画及场景制作完成游戏场景关卡的美术开发;
    3. 包括场景灯光氛围塑造,地形制作,场景相关资源搜集储备,筛选,拆分摆放,并协同TA对关卡进行整体优化;
    4.配合性能优化团队,进行性能监控,保证场景不超标;
    5.基于现有流程,思考更高效更科学的场景解决方式,发现提出并解决问题。

    职位要求:

    1.熟练使用至少一种商业引擎,并深入了解场景编辑相关功能模块;
    2.熟练使用至少一种地形制作软件制作高精度地形;
    3.具备3D场景组件制作能力(熟练使用高低模及贴图制作软件);
    4.熟练使用speedtree制作场景植被;
    5.有一定的场景打光能力。对灯光氛围及构图有良好的理解,对光影色彩敏锐;
    6.熟悉镜头语言,有一定的影视故事表达能力;
    7.良好的理解场景概念设计,高效的场景资源规划,拆分,摆放能力;
    8.对场景优化有良好的理解,有大型场景优化经验;
    9.熟悉场景自动化生成相关技术。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、参与游戏局内动作设计,审核外包提交的动作资源;
    2、设计游戏中的角色的动作,对游戏角色的运动规律有深入的分析了解和制作经验;
    3、与主美紧密合作,定游戏动作风格,输出动作设计模版和规范;
    4、进行整流程环节配合,完成产品的美术效果实现。

    职位要求:

    1、3年以上游戏动作设计经验,熟悉Unity引擎;
    2、具备良好的动画设计基础,对于人物、动物的肢体动作,运动节奏有较强的理解能力,对游戏动作打击感有较深的理解;
    3、想象力丰富,有很好的动作设计能力,可以展现流畅,生动的动作效果。
    4、良好的团队合作意识,擅长沟通协作;
    5、对于游戏开发充满激情,做事积极主动,热爱二次元。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责游戏场景地形的绘制,场景物件的摆放;
    2、负责场景氛围表现环境的营造,和情景气氛的烘托;
    3、负责场景资源整合和性能优化;
    4、和技术一起进行场景效果的提升和相关功能开发;
    5、对接策划对玩法需求的跟进和执行。

    职位要求:

    1、了解Unity引擎,3年及以上的游戏关卡设计相关工作经验,有大世界关卡经验者优先;
    2、熟练掌握次时代场景模型,并能够独立进行模型制作,有PCG使用经验更佳;
    3、了解原画设计流程并有一定的美术功底;
    4、具备良好的沟通能力,和程序策划及其他美术职能进行对接;
    5、对于游戏开发充满激情,做事积极主动,热爱二次元。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责游戏UGC内容安全业务,发现违规特征,指定有效的打击策略;
    2、对游戏内的UGC内容进行监控和治理,保障产品环境内容安全;
    3、协调运营资源,为产品和运营团队的业务需求,提供专业的解决方案,并推进落地;
    4、持续关注游戏中存在的风险问题,及时反馈并思考解决方案。

    职位要求:

    1、1年以上内容安全治理经验;
    2、具有高度的保密意识和责任心,能承受较强的工作压力;
    3、积极主动,敢于接受挑战,性格开朗,有较强的团队合作精神;
    4、对数据有敏锐度,能够准确识别违规信息,擅长从大量信息中发现有价值的关键点;
    5、熟悉MMO类手游,具有一定的数据分析能力,懂SQL/python尤佳。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、重点支持日常招聘项目跟进, 进行招聘需求沟通确认,发布招聘信息、利用各种有效招聘途径满足招聘需求;
    2、维护供应商合作关系,深化招聘渠道的使用,招聘项目运营执行等;
    3、简历挖掘甄选,面试安排跟进、面试接待、对候选人基本条件进行面试评估、面试结果反馈;
    4、月度、年度招聘数据统计及报表制作等,招聘效果的分析和招聘成果的跟踪;

    职位要求:

    1、5年纯游戏招聘经验,或者7年经验(其中2-3年游戏招聘)
    2、优秀的服务意识和沟通理解能力,亲和力强,有较强的业务影响力,处理过复杂的业务场景;
    3、独立做过完整的mapping报告,对mapping的渠道有自己独特的信息收集方式;
    4、较强的工作自驱力,多线程管理能力强,能有计划性的安排日常工作。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责服务端系统功能、活动、玩法框架的设计与实现,服务器框架的优化与扩展;
    2.对所负责模块的内容生产管线进行梳理,对其中存在的效率、质量等问题,提供改进方案,以及相关工具开发;
    3.同策划及客户端人员进行有效沟通,解决各种服务器的问题;

    职位要求:

    1.本科及以上学历,2年以上游戏服务端系统开发经验;
    2.具备数据库、网络、Linux相关开发经验;
    3.有脚本语言使用经验者优先(Python、Lua等);
    4.有工具开发经验者优先

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  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责公司本地化内容管理平台的产品规划与设计,根据业务需求和用户反馈,制定产品规划方案;
    2、推动AI技术在本地化翻译领域的应用,持续提升AI或机器翻译质量,提高内外部翻译审校效率;
    3、推动本地化内容管理平台与AI技术的结合,提升本地化技术在业务流程中的运用,与技术、设计、测试等团队紧密合作,确保产品高质量按时上线;
    4、负责与协助产品上线以后的改进,定期监测和分析产品数据,反馈用户需求和改进方向,不断优化产品体验和功能。

    职位要求:

    1、本科及以上学历,外语、计算机、人工智能等相关专业;
    2、至少3年以上互联网公司的产品工作经验,至少独立主导过一个产品的完整生命周期,有AI产品经验者优先;
    3、熟悉AI技术和市场分析,具备良好的数据分析能力;
    4、熟悉本地化翻译项目管理流程,具备相关行业经验优先;
    5、具备良好的沟通、协调和团队合作能力,具备较强的抗压能力和创新意识。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.与部门内各渠道团队合作,制定游戏推广策略,通过内容推广及活动策划等,提升游戏预约量及口碑,为游戏上线导量结果负责;
    2.长线运营游戏结合版本内容,制定版本宣发推广及平台合作规划,针对流失用户定制干预策略,对大版本用户引流、回流指标负责;
    3.不断探索外部KOC合作、UGC宣发、裂变传播等创新性增长手段;
    4.跨部门合作,内部协调各合作团队,实现版本用户增长最大化;

    职位要求:

    1.熟悉游戏产品市场推广,3年以上游戏or互联网宣发/增长相关工作经验;
    2.结果导向,自驱性强,具备一定的承压能力,富有创新精神;
    3.具备一定协同沟通能力,能有效协同组织及部门内外资源。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责提升企微私域活跃度,降低玩家删除率,为活跃与留存指标负责;
    2.基于游戏内容,通过小程序等工具设计落地玩法活动,提高玩家参与粘性;
    3.合理规划私域内容节奏,协调资源做玩家维系,强化私域认知;
    4.负责与产品、技术等部门沟通协调,推动相关功能的开发和优化,提升用户私域体验。

    职位要求:

    1.2年及以上私域运营相关经验,熟悉《蛋仔派对》游戏,了解游戏规则和用户习惯;
    2.深入用户,富有创新意识,能够主动挖掘用户需求,提出创新的运营策略;
    3.具备较强的数据分析能力和数据驱动思维,以及良好的沟通能力和团队合作精神。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责网易各游戏IP的创意内容方案输出和落地执行,主导重点项目并提出品效合一的创意玩法;
    2、负责跟进营销项目组需求,组织脑暴,形成方案和执行计划,并对最终执行效果负责;
    3、负责图文视频内容创意制作环节的外部监修和内部优化调整。

    职位要求:

    1、3年以上相关行业资深创意指导从业经验,良好的策略理解能力与创意策划能力;
    2、设计及美术功底深厚,极强的创意及视觉表达欲,有别人无法替代的一技之长(设计、插画、动态、二维三维、实拍等任何领域皆可);
    3、热爱ACGN文化,有丰富的游戏行业相关经验,对二次元、国风、竞技、策略、经营养成等题材玩法有深入了解;
    4、具备良好的项目推动力和把控力,具备丰富的全流程落地执行经验;
    5、自我学习和驱动能力强,始终探索创造的可能性,能跟随市场需求迭代技能和思维;
    6、会视频剪辑,能熟练使用C4d以及相关3D软件优先。
    地址:广州/上海

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责语音直播产品功能的设计和迭代,对整体产品及营收负责;
    2、熟悉语音直播市场的主流玩法、竞品动向和行业趋势,能根据产品形态与发展阶段,制定相应产品方案;
    3、能够根据产品生态,制定变现玩法能力,促进业务增长;
    4、挖掘和分析产品数据,研究用户需求以及行为特点,提供解决方案,提升用户整体付费;
    5、语音直播产品团队的管理,打造高效产品团队;

    职位要求:

    1、有成功的直播/语音房/K 歌/交友类产品设计经验,对语音直播产品有一定思考和方法论优先;
    2、经历过至少一款移动互联网产品的0-1完整生命周期,有1-10的产品规划能力为佳,能够独立完成产品的整体规划、设计及商业化实现;
    3、具备优秀的产品思维和解决方案能力,逻辑清晰、数据分析能力强;
    4、有团队的管理经验,对工作充满热情,富有创新精神及责任心,执行力强,能承受较大的工作压力。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责UE4以及Maya制作游戏宣传视频,熟悉视频类型及相应制作流程,有良好的构图、色彩、镜头运动节奏感;
    2.根据氛围设计稿,在UE4中场景人物布光,包括皮肤材质、毛发、布料等相关材质表现,使用引擎灯光来进行氛围渲染,配合剧情环境,动作,特效来进行后期完善和提升效果;
    3.负责渲染优化及后期合成,对不同场景进行优化与纠错工作;对模型角色、场景进行灯光设置、分层渲染。对分层渲染的素材进行后期合成;
4.指导外包团队灯光工作,与外包团队沟通,保证外包的灯光效果达到需求标准;
    5.与团队(动画导演、动画师、角色美术、场景美术等)紧密沟通,把控影片灯光材质设计,深入探索和尝试,进行材质视觉效果开发,渲染输出高质量画面

    职位要求:

    1.有深厚的美术功底,五年传统CG灯光渲染工作经验(精通主流渲染器Arnold vray等),两年以上UE4/Unity 灯光材质相关工作经历,精通UE4灯光渲染模块,并对材质、蓝图设计、编辑器工具等有深入了解,能准确把握各种环境的布光,擅长多种美术风格;
    2.精通Maya或3DMax,Unrealengine对整体场景效果有较好的把握能力,精通Nuke或AE提升后期成片质量;
    3.除灯光技术外,有比较全面的CG及UE4知识,了解UE4中各个模块的功能及特点,可与项目其他环节配合工作;
    4.了解外包管理流程,能够指导外包团队在特定的时间周期内按质量要求完成相应的工作;
    5.善于沟通,适应性强,有较强的责任心和工作耐心,具有团队意识,创新意识和时间管理意识,具有良好的团队协作精神;具有较强的学习精神和主动性.

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责游戏宣传推广视频和视效包装的特效设计与制作,独立完成把控特效制作效果;
    2.根据需求设计出视频内的角色特效、技能特效、场景特效、UI特效、粒子特效制作等(如水、火、天气、烟雾、爆炸、光照等);
    3.使用Houdini、maya等其他软件,完成视频制作的影视特效表现(布料结算,物理模拟,流体力学等);
    4.熟练使用UE4特效模块,尤其是粒子及材质系统,能制作特效常用的各种材质以及材质函数打包,熟悉Sequence及特效相关蓝图,独立完成把控特效制作效果(角色技能、UI特效、场景特效等),能够与Unreal技术管线紧密配合

    职位要求:

    1.具备良好的三维软件协作基础,提供CG和游戏特效的设计与制作服务。精通unrealEngine粒子编辑器(Niagara)、常用特效制作插件(ninja fluid等)和动画编辑器;
    2.熟悉UE4/5,Houdini,maya,AfterEffects,Photoshop或等效工具,精通3D图形、粒子系统、物理、条带等,并且对主流的视频后期制作软件有相对的了解; (所使用的CG特效软件不限,但特效的渲染结果必须要能够与maya渲染的角色与场景相匹配)
    3.游戏及相关行业5年及以上经验,擅长多种艺术表现风格特效,对于色彩、光、节奏三者配合良好的敏感度,节奏感与色彩审美能力;
    4.具备较强的工作流程管理能力和时间管理能力,良好的沟通能力及理解能力,善于团队合作;
    5.学习能力强,善于找参考;
    6.以下技能为额外加分项:AE后期特效&光效制作、cloth&hair setup and simulation(in Maya)、mel&python scripting、手绘特效设计稿、大水体解算与渲染、群集动画、大场景渲染管理经验

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1,负责网易各游戏产品的创意内容方案输出和落地执行,主导重点项目并提出具有市场效果的创意玩法;
    2,负责跟进营销项目组需求,主力脑暴,形成方案和执行计划,并对最终执行效果负责;
    3,熟悉二次元文化对KV绘制、PV制作环节的外部监修和内部优化调整;
    4,与营销团队合作,确保创意设计精品化,为玩家带来独特而令人惊叹的体验。
    5,保持对所有创意设计环节的清晰概述,并在需要更多动手解决,本能地深入完善细节。

    职位要求:

    1,3年以上广告公司、视频制作、游戏等行业从业经验,有亮眼的创意与设计案例;
    2,精通 Photoshop 、Illustrator 、Adobe Premiere CC 、 After Effects等视频及平面制作相关软件;
    3,具有以解决方案为导向的思维方式,将洞察力转化为突破性想法与执行的能力;
    4,在快节奏的环境中表现出色,在各个阶段主力交付预期成果和里程碑贡献;
    5,出色的沟通和协作能力,乐于接受反馈和不断学习;
    6,对细节的关注,喜欢以数据为依据的创意方法来交付具有可衡量结果的有影响力的内容;
    7,热爱游戏,对国风MMO/二次元/休闲游戏等1-2类型游戏深度体验。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.整合公司直播、电竞和游戏产品资源,策划和落实公司直播和电竞赛事业务的商业资源对外合作营销策略及客户解决方案;
    2.根据公司的业务战略及规划,结合客户需求,负责具体品牌广告和宣传方面的商务策划;
    3.收集和了解客户需求,参与客户提案,结合公司资源,促成业务合作或招商引资解决策划方案;
    4.实施完成策划方案的输出,推动公司内外部流程。

    职位要求:

    1.本科及以上学历,5年以上互联网策划经验,熟悉直播、电竞和游戏市场,熟悉消费者研究及品牌广告推广策略,互联网媒体、大型4A广告代理和直播平台等从业背景优先;
    2.熟悉广告公司业务流程,有较强的整合营销策划能力及较强的提案能力;
    3.性格外向,具备优秀的沟通表达能力和演讲能力;
    4.具有高度的工作热情和责任感,自我能动性,善于思考,较强的沟通协调能力。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责游戏的世界观搭建,使用合适的表达方式进行剧情的呈现。
    2. 整合IP在剧情层的资产,统筹提炼关键内容并改编落地。
    3. 撰写游戏内的剧情故事,实现完整的视听体验流程。
    4. 对运营活动、系统包装等进行相应的文案支持。
    5. 协调其他策划及职能岗位,呈现符合当下泛用户所接纳的剧情表达形式。

    职位要求:

    1. 有成熟的项目经验,古风产品优先,有MMORPG项目经验者优先;
    2. 承担过世界观架构设计、角色设计、IP游戏改编等核心的文案设计工作;
    3. 有过古风作品的写作经历,了解如何营造扎实的古风世界;
    4. 文字功底良好;对中国古代文化历史有一定的积累;
    5. 善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心;
    6. 热爱游戏,能承受一定强度的工作

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责游戏生产管线使用的工具链设计以及具体实现,负责关键技术模块的攻坚;
    2. 负责工具方案的落地推广以及跟进迭代;
    3. 负责将业内成功有效的管线生产方案进行改造落地;

    职位要求:

    1. 三年或以上的游戏相关研发经验,参与开发过美术/策划/程序相关类别的管线工具;
    2. 有比较扎实的编程基础,熟练掌握C++/C#/Python至少一门语言;
    3. 有UE相关插件或工具开发经验优先;
    4. 有较好的技术视野,关注行业先进案例,并且能够合理运用到工作中
    5. 思维敏捷,责任心强,有较强的自我管理和任务跟进推动能力,具备独立研究并解决技术问题的能力;
    6. 对提升效率的工作充满热情,善于沟通,有良好的团队合作精神,抗压能力强;

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责游戏客户端的设计和开发;
    2.负责游戏客户端的调优。
    3.客户端/服务端/引擎/工具

    职位要求:

    1. 熟悉C++、熟练使用python优先,有Unity3D/CocosUI使用经历者优先;
    2. 熟练掌握常用数据结构以及算法;
    3. 良好的编程能力和编程习惯,对设计模式有一定理解;
    4. 热爱游戏,能适应手游高强度的开发与工作压力;
    5. 具备良好的团队精神和沟通能力;
    客户端&服务端&引擎开发:不限方向
    工具开发:游戏行业中的测开人选/游戏行业中做工具开发的人选

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、 负责赛事周边开发、销售等相关工作,确保项目高效推进和产品正常上市销售;
    2、 对销售数据进行分析,制定销售策略及促销方案,以提升利润率;
    3、 负责抖音店铺运营及带货运营等相关工作,负责策划线上活动、跟进落地;
    4、 负责周边线下销售、推广活动的策划、跟进等相关工作,能在销售形式上不断推陈出新
    5、 熟悉行业各类知识,接受出差,接受现场售卖、摊位搭建、销售人员管理等工作
    6、 扩展销售品类及销售渠道,为项目创造更多可能性

    职位要求:

    1、 本科及以上学历,有销售、生产相关经验者优先
    2、 熟悉抖音平台,有抖音店铺运营、账号运营、带货运营等相关活动者优先
    3、 对销售活动策划、线下销售、快闪店等有经验者优先
    4、 善于总结分析,数据整理、分析有经验者优先
    5、 乐观开朗,富有激情,网感强,熟悉互联网各类新鲜事物;
    6、 需要具备良好的沟通能力、责任心,学习能力强,能快速上手相关工作
    7、 喜欢及热爱游戏,对电竞了解者优先;

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 游戏引擎底层模块开发、客户端效果开发;
    2. 游戏引擎相关工具和编辑器开发;
    3. 游戏客户端性能优化,表现问题排查。

    职位要求:

    1. 熟练使用C/C++,熟悉常用的脚本语言(Python最佳),熟悉shader语言如hlsl, glsl等;
    2. 熟悉3D图形学知识,具备良好的算法和数学基础;
    3. 对游戏引擎中渲染、动画、特效等模块有深入了解,能独立扩展引擎的底层模块;
    4. 具备较强的自驱力,能主动探索解决方案并实现;
    5. 熟悉商业引擎或开源引擎如Unreal,Unity, Godot等,有引擎开发经验者优先;
    6. 对于前沿的技术有一定的敏锐度和较强的兴趣,不断学习,并尝试创新。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、熟悉电竞赛事策划、筹备、执行等全流程制作工序,清晰赛事制作目标并对最终直播效果呈现负责。
    2、负责电竞赛事制作与转播,协调各模块资源,保障赛事直播如期落地。内容包含(开幕式呈现、赛事视觉延展以及赛事的转播与信号制作等。)
    3、利用自己对各品类赛事的积累和认知,不断刷新赛事的观赛体验。内容包含且不仅限于(观赛UI、数据呈现、bp呈现、队伍语音、摄像头等的观赛体验的提升和升级)
    4、建立标准体系化的工作流程,把控外部供应商制作细节,能对突发情况做出紧急预案及研判。

    职位要求:

    1、3年以上相关行业从业经验,了解主流电竞赛事运营,具有丰富的大型直播或赛事项目经验;
    2、具有赛事整体制作统筹能力,能同时管理多个内部或者外部转播团队执行赛事转播,有职业联赛相关制作经验者优先;
    3、具有良好的团队协作能力,抗压性强,能根据内外部需求提出专业解决方案;
    4、对国内外商业体育、电竞联盟生态有深刻认知者;
    5、有MMO端&手游赛事运营经验者优先;
    6、英语良好者优先。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1,负责电竞赛事、营销活动、虚拟制作(XR/AR/MR)等对外内容服务的商务策划、销售工作;
    2,收集和了解客户需求,参与提案竞标,结合个人及公司资源,促成业务合作及客情维护;
    3、根据业务战略及规划,收集整理泛娱乐、赛事、展会、线下活动、元宇宙等相关市场信息,做出合理的商业评估和市场分析,提出商务策略建议;
    4、根据业务特定,制定完善销售策略,对其他销售出口进行专项培训,带动销售成单率及成单质量

    职位要求:

    1,本科及以上学历,3年以上文娱产业商务合作工作经验,熟悉直播、电竞和游戏市场,互联网媒体、大型4A广告代理和直播平台等从业背景优先;
    2,有丰富的商务合作资源与人脉,熟悉相关市场(如电竞赛事、嘉年华、商展发布会等)内主流客户及产品现状;
    3,熟悉内容制作(游戏赛事/直转播制作/虚拟制作)、广告公司业务流程,有较强的整合商务策划能力及提案能力;
    4,性格外向,形象良好,具备优秀的沟通表达能力和演讲能力。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责赛事数据在直播流程中的落地,包括数据需求对接,数据逻辑实现,数据格式标准化等
    2.完善网易游戏的赛事相关平台的功能,探索数据应用方向,包括但不限于赛事中心、赛事数据深度挖掘应用等
    3.负责网易游戏的赛事数据产品方案设计,包括但不限于产品日志调研,协作部门对接,成熟解决方案产出等
    4.负责部门现有数据管理工具维护及开发迭代,致力推动赛事数据价值体系搭建

    职位要求:

    1.1年以上数据运营相关工作经验,擅长从数据角度进行深入挖掘研究
    2.具有较强的学习能力,有一定的数据分析案例的产出经验,能够从赛事数据中挖掘项目的价值
    3.极强的责任心,跟进赛事直播,保障赛事进度以及质量,能独立应急处理突发问题
    4.对数据敏感,掌握python语言,了解Python服务端(django,flask),了解大数据引擎hive的使用者优先
    5.热爱游戏,有梦幻西游手游等MMO游戏相关经历最佳

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责自研引擎的维护、游戏内图形渲染效果的开发与优化;
    2. 负责探索前沿图形渲染技术,为相关职位提供技术支持;
    3. 负责制作资源生产工具,优化资源管线流程。

    职位要求:

    1. 3年以上渲染相关工作经验,有线上游戏维护经验者优先;
    2. 熟练掌握C++, 有3D渲染开发和优化经验;
    3. 工作积极主动,乐于钻研,善于思考;
    4. 善于沟通,责任心强,有团队合作精神;
    5. 良好的的代码风格和编程习惯,热爱游戏,能承受一定的压力。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.根据网易游戏MMORPG产品特征,进行赛事体系设计,赛事内容策划和项目管理;
    2.负责赛事在CC直播,网易大神以及相关平台上赛事功能以及活动运营策划;
    3.负责线上线下赛事项目管理工作,对赛事数据及赛事效果负责。

    职位要求:

    1.本科及以上学历,2年以上电竞赛事/直播平台运营相关经验,熟悉网易游戏优先;
    2.有高付费群体活动策划和筹备经验者优先;
    3.热爱电竞赛事,有较强的策划以及项目管理能力;
    4.沟通能力以及抗压能力极强,有在较大压力下多部门协调运作能力;
    5.逻辑性强,善于总结,擅长数据分析和数据的呈现,根据数据分析的结果作出改进计划。

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    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责网易游戏在海外电竞赛事品牌规划,电竞赛事运营策划及统筹;
    2.负责网易游戏电竞赛事方案的整体策划,根据不同赛事项目,策划具体的赛事方案,场地方案,推广宣传等;
    3.负责网易游戏电竞赛事在海外落地执行,供应商管理,战队管理,解说管理,KOL管理等。

    职位要求:

    1.有1年以上游戏在海外发行,运营,市场或商务工作经验,有欧美、日本、东南亚赛事落地经验优先;
    2.热爱电竞竞技,熟悉永劫无间,段位高者优先,对于海外游戏用户熟悉,在欧美、日本、东南亚有一定KOL/供应商资源;
    3.项目管理能力强,沟通协调能力强,解决问题能力强。
    4.英语流利,可作为工作语言

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责AIGC+图像的算法研究,包括但不限于GAN、diffusion models、多模态生成等研发工作,助力AIGC内容生态;
    2.负责游戏开发流程中AIGC相关技术的研发和应用;
    3.对AIGC技术有钻研兴趣,保持对新技术的关注和学习,能够不断改进和优化游戏中的AIGC系统;
    4.熟悉游戏开发流程,能够在项目中高效地完成AIGC相关工作;

    职位要求:

    1.数学、计算机、自动化或其他相关专业
    2.掌握计算机视觉和图像处理基本算法、常用深度学习算法,并在如下一个或多个相关方向有深入研究:GAN、扩散模型、图像生成、多模态生成等
    3.具备扎实的编程功底,熟悉Pytorch等主流深度学习框架,熟练使用C++/Python等至少一种编程语言,熟悉Linux开发环境
    4.有良好的学习能力和创新思维,能够与团队良好合作和沟通,工作积极主动,自驱力强
    具备以下条件优先:
    1.有AIGC相关产品落地经验者优先
    2. 在计算机视觉(CVPR,ICCV,ECCV)和机器学习(NIPS,ICML,AAAI)等相关会议发表论文者优先
    3.在计算机视觉、机器人、图形学等相关领域竞赛取得名次者优先

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责游戏美术项目集(UED方向)的内外部管理工作,组织并执行从需求、计划、制作、审核,验收到结算的整个过程;
    2. 配合美术经理,负责制定游戏开发需求规划和详细计划,跟进执行推动项目进展,并定期总结;
    3. 负责对内外部的开发制作进度,成本,质量的沟通和管理;
    4. 参与支持公司层面供应商管理的工作;
    5. 负责对接其他相关部门工作,并合理安排档期。

    职位要求:

    1. 大学本科及以上学历,有5年以上项目管理经验,具备游戏或互联网用户研究、交互设计项目管理经验;
    2. 熟悉项目管理技能,包括项目总体规划,项目估算及计划,项目状态监控及控制,风险管理,变更管理,项目总体状态报告(周/月/季度);
    3. 良好的沟通协作力,较强的抗压力,出色的团队合作精神,带过团队或有管理经验加分;
    4. 积极上进,具备自我激励、团队精神、责任心;
    5. 拥有 PMP 证书或Scrum Master 认证优先。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:实习

    职位描述:

    1.高效完成内容产出工作,包括但不限于:直播素材、视频剪辑、后期制作;
    2.根据不同游戏产品及用户需求,进行系统内容创意,包括但不限于:直播内容、视频内容等;
    3.完成视频拍摄、节目录制等相关内容的监制工作,保证产出质量。

    职位要求:

    1.本科以上学历,广播电视,新闻,编导等相关专业学生;
    2.游戏爱好广泛,掌握至少1类以上音乐、美术、摄影等影视相关技能;
    3.熟练使用AE、PS、PR等常用工具软件。

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