社会招聘

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  • 所属部门:水滴事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责怪物与BOSS形象机制的设计与制作。
    2.与关卡、文案策划协作,共同设计制作具有强表现力的完整战斗体验。
    3.参与游戏内主角战斗机制与表现的设计与制作。

    职位要求:

    1.本科及以上学历。
    2.热爱武侠题材,对武侠题材有深入研究者优先。
    3.至少1年战斗设计与制作经验。
    4.对主机3D动作游戏有深入体验和理解者优先。
    5.良好的团队协作能力与抗压能力。

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  • 所属部门:水滴事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.与各岗位协作,共同创造具有强表现力及代入感的剧情关卡。
    2.参与剧情设计讨论,从关卡体验的视角为剧情设计提供创意。
    3.设计并制作玩法原型、关卡原型。

    职位要求:

    1.本科及以上学历。
    2.热爱武侠题材,对武侠题材有深入研究者优先。
    3.至少2年关卡设计与制作经验,有第三人称3D RPG剧情关卡设计经验者优先。
    4.熟练使用UE引擎。
    5.对主机RPG有深入体验与理解者优先。
    6.良好的阅读能力与剧情理解力。
    7.良好的团队协作能力与抗压能力。

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  • 所属部门:运营中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 了解并熟悉平台VIP用户的调性,与用户建立良好的互动关系;
    2.负责头部付费用户日常关系维系,与头部用户建立高亲密度,加强头部用户粘性,挖掘头部用户需求并制定维护营销策略、方案;
    3. 深入理解业务,分析用户付费动向,基于服务链路制定服务权益及获取标准;
    4.针对平台用户的调性,设计符合用户的活动方案,针对不同等级的VIP用户提供高端的活动体验;
    5. 通过日常维护对用户的付费充值留存负责。

    职位要求:

    1、本科及以上学历,3年及以上商务、市场或高端用户对接经验,有直播、游戏类大客户经验优先;
    2、擅长商务谈判,较强的沟通协调能力和执行力;
    3、具备较强的服务意识及技巧,善于发现问题并及时解决问题,能够准确把控用户心理,情商高且有一定大客户资源;
    4、逻辑清晰,目标导向,执行力强,运营手段灵活多变。

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、员工关系事件处理,包括劳动关系解除/终止、突发/意外事件、违纪、违规、违约、廉政道德、管理投诉与调查等;
    2、预防和管理劳动风险,协调劳资关系,收集整理分析员工诉求,并及时反馈和解决; 
    3、结合工作实际,以问题视角,反向推动制度/流程的优化与改进;
    4、结合公司政策,针对有需要的员工,提供福利、法律和心理方面的关怀与服务; 
    5、协助其他员工关系工作。

    职位要求:

    1、本科及以上学历,人力资源或法律专业优先;
    2、5年以上人力资源工作经验,有员工关系工作经验者优先; 
    3、熟悉国家及地方人力资源管理法律法规;
    4、亲和力强,积极主动,富有责任心,有优秀的员工服务意识; 
    5、优秀的沟通能力、谈判能力及团队协作能力。
    6、熟练掌握办公软件操作技能。

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责统筹互娱的绩效管理与职业发展的体系管理与运营工作
    2. 从业务战略发展出发,系统性分析与诊断当前的绩效、职业发展体系,形成互娱绩效管理与职业发展体系的理念与规划
    3. 关注市场绩效管理、职业发展体系的发展趋势,持续研究行业领先实践与方法论,为互娱的管理体系优化提供专业意见与洞察
    4. 深入洞察各一级组织在绩效管理、职级管理中的痛点与诉求,系统性地进行解决方案设计,并与各业务负责人沟通,推动方案的落地和管理改善

    职位要求:

    1. 10年及以上从业经验,有丰富的大型企业绩效管理与职级体系的建设优化、深度运营等相关工作经验
    2. 优秀的体系研究与诊断能力、系统思考能力与问题解决能力
    3. 较强的业务敏感与洞察能力
    4. 优秀的口头和书面沟通表达能力,领悟力强、学习能力强、用户导向、自驱

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责手游内营销SDK架构设计、开发,解决安全、性能、稳定等方面的问题;
    2. 负责SDK相关工具链建设和平台搭建;
    3. 承担部分重点、难点的技术攻坚与新技术研究;

    职位要求:

    1. 计算机或相关专业,本科及以上学历,5年以上游戏客户端开发经验;
    2. 熟练掌握C++/C#,熟悉至少一门脚本语言如Python/Lua;
    3. 自我要求严格,有良好的的代码风格和编程习惯,善于沟通,有团队合作精神。

    加分项:
    有Cocos开发经验者优先;

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责游戏运营活动的开发和交付;
    2. 负责游戏运营活动基础框架设计开发;
    3. 负责运营活动开发相关工具链建设;
    4. 负责运营活动开发培训,技术支持和咨询;

    职位要求:

    1. 5年以上游戏行业工作经验;
    2. 熟悉Unity/Unreal游戏引擎;
    3. 熟练掌握C++/C#,熟悉至少一门脚本语言如Python/Lua;
    4. 较好的编码习惯;
    5. 沟通能力、责任心较强;

    加分项:
    有Cocos开发经验者优先;

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  • 所属部门:水滴事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    职位描述:
    1.负责开放世界的奇遇剧情设计与制作。
    2.与各岗位协作,共同创造独特且有趣的开放世界区域体验。

    职位要求:

    职位要求:
    1.本科及以上学历,至少2年游戏文案经验。
    2.热爱武侠题材,对武侠题材有深入研究者优先。
    3.良好的团队协作能力及抗压能力。

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  • 所属部门:水滴事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责开放世界区域的POI、路线、玩法密度与位置规划等内容。
    2.与文案、LA等岗位协作,设计、制作区域白盒。
    3.负责区域gameplay白盒的点位设计与搭建。
    4.根据LA实际编辑情况、玩家测试反馈等因素,对区域设计进行修正。
    5.参与区域解谜玩法的概念设计。

    职位要求:

    1.本科及以上学历。
    2.热爱武侠题材,对武侠题材有深入研究者优先。
    3.至少1年开放世界大世界关卡制作经验,有第三人称3D RPG关卡设计经验者优先。
    4.对开放世界游戏有深入体验与理解者优先。
    5.熟练使用UE引擎。
    6.良好的团队协作能力与抗压能力。

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  • 所属部门:项目管理中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    职位描述
    成为产品制作人的项目合作伙伴,进行大型在线游戏运营研发的日常项目管理工作,参与产品长线运营的整个生命周期。具体如下:
    1. 与我们的合作伙伴定制项目策略、计划以及优先级;
    2. 协调主要内部利益相关者或者虚拟团队,以有效推动日常工作,进度跟踪和控制,确保工作按计划完成;
    3. 负责团队内部敏捷项目管理流程和工具的执行,并从项目管理的观点和角度对团队内部流程进行推进和优化;
    4. 建立清晰、透明和高效的沟通机制,收集和准备项目管理状态报告;

    职位要求:

    1. 具有良好的沟通、协调和团队领导能力,有较高的抗压能力;
    2. 大学本科以上学历;
    3. 5年以上软件研发相关项目管理工作经验,熟悉项目管理知识体系、软件工程和软件质量控制,深入了解软件研发项目的特点,对接过百人以上的开发团队;
    4. 热爱游戏,有互联网产品研发团队管理经验者优先;
    5. 拥有PMP证书或Scrum Master认证优先。

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  • 所属部门:ACE事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责射击竞技类游戏的核心系统设计,包括但不限于玩法模式、成长体系、社交模块、活动模块、商业化模块等。
    2、撰写系统设计文档,参与系统交互设计,协调部门之间的开发工作,推动系统的实现与验证。
    3、负责跟进游戏系统制作及后续测试,根据测试结果和用户反馈进行优化和迭代。
    4、关注市场同类产品或所负责产品的运营状况,积极了解用户需求并提出可行性建议以帮助项目调整或制定开发计划。

    职位要求:

    1、本科以上学历,对用户交互体验有深度思考,有大DAU上线运营产品系统经验者优先。
    2、射击游戏深度爱好者,对射击战斗差异化体验和射击类用户诉求有较深入的思考。
    3、有一定的数据敏感性和数据分析能力,能快速通过数据分析和定位体验问题,进行调优。
    4、善于沟通,表达能力强,有团队合作精神,对待工作有责任心。
    5、热爱游戏,乐于思考,能承受一定强度的工作压力。

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  • 所属部门:运营中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.用户精细化分层,推进用户全生命周期管理,通过不同用户群制定差异化的运营策略,达成消费转化;
    2.负责直播业务的用户运营,整合站内外资源和活动运营,对平台用户拉新、留存、召回指标负责;
    3.体系化的搭建新、老用户的运营手段,不断迭代运营策略,构建用户的成长和和权益体系;
    4.构建数据监测与效果评估,及时通过数据监测发现问题,并且制定解决方案,与产品、研发、平台团队协同,推进产品完善,提升运营效率;

    职位要求:

    1.本科以上学历、3年以上用户运营或者用户增长相关经验,有秀场直播行业经验者优先;
    2.有数据方向敏锐度,善于通过数据分析、以及各种测试验证方案得出结论,并且提出解决方案;
    3.执行力强,对于所有推进的业务和项目有快速推进的手段,能快速拿到反馈并且进行迭代;
    4.优秀的沟通协作,执行及项目管理能力,强烈的责任心和项目驱动力,结果导向型思维。

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  • 所属部门:大神事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责网易游戏社区的UI或相关视觉业务设计;
    2.独立承担重点项目,关注细节与体验,确保项目高品质落地,对UI界面的视觉风格进行整体把握,对用户界面标准负责;
    3.参与设计规范、流程的建立与效率优化。
    4. 关注行业最新趋势与应用,定期输出设计总结,分享经验,促进团队整体专业水平的提升。

    职位要求:

    1.热爱游戏和社区产品;
    2.熟悉Photoshop、Sketch,Figma等设计软件;
    3.具备突出的创意输出能力,敏锐的观察力,独特的视觉感受能力,扎实的美术功底及艺术修养,整体布局能力和色彩感好,能清楚地表达设计理念,工作激情充沛;
    4.善于学习,责任心强,具有团队合作精神及良好的沟通能力,工作细致,能承受工作压力,富有责任心。
    5. 本科及以上学历,3-5年以上移动端UI设计经验,有大体量APP界面设计落地案例,有游戏/社区/娱乐类项目经验者优先

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  • 所属部门:神迹事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 根据项目需求拓展引擎的子模块,如渲染 、动画 、物理、 文件 、资源等 ;
    2. 辨别不同内容制作管线中 存在的效率 质量问题,寻找和提供改进方案 ;
    3. 辨别不同技术方案的风险和收益,能够全局视角的看待问题,指导团队内其他同学;
    4. 和TA、美术、客户端、等团队进行跨职能协作,以大家能达成共识的方式推进feature在项目中的落地;
    5. 优化项目的CPU 内存 IO GPU开销 线程调度等 ;
    6. 处理多平台的操作系统差异 包括Windows 、iOS、 Android、 PlayStation ;
    7. 编译系统和构建系统的持续时间优化 ;
    8. 了解现有的代码库,并持续整理和改进 。

    职位要求:

    1. 良好的计算机基础、数学能力和C++编程能力 ;
    2. 在渲染 、动画、 物理 、文件 、资源复杂系统,任意一个方向有深入了解 ;
    3. 渲染方向需要至少熟悉一个Graphics API (DirectX/OpenGL/Vulkan/Metal) ;
    4. 至少熟悉一个OS系统(Windows/ iOS /Android/ PlayStation);
    5. 良好的沟通协作能力,自驱动的学习能力和分析解决问题能力,责任心强 ;
    6. 有Unity/UE 或 自研引擎源码开发经验优先 。

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  • 所属部门:神迹事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 和团队一起开发,实现每个版本的游戏内容,包括但不限于战斗/技能/AI/关卡/同步等 ;
    2. 持续维护,优化,必要时重构已有的战斗/移动/镜头/AI等相关功能和框架,提高性能和稳定性;
    3. 与部门相关的上下游,如策划,美术等密切合作,提供专业的技术建议和解决方案;
    4. 支撑内容的制作过程,在工具、流程、自动化测试方面持续迭代,保证Workflow的简单、健壮、易用 ;
    5. 辨别对应内容制作管线中 存在的效率 质量问题,寻找和提供改进方案 ;
    6. 能够把控项目进度和风险,有节奏的推进有挑战性的项目;
    7. 能够辅导团队年轻工程师,积极推进团队技术沉淀;。

    职位要求:

    1. 良好的计算机基础 数学能力 编程能力 ;
    2. 至少精通C# Python C++其中一种语言 ;
    3. 至少熟悉一款3D游戏引擎;
    4. 至少熟悉一款物理引擎 ;
    5. 良好的工程设计能力与规范的编程风格;
    6. 良好的沟通协作能力,自驱动的学习能力和分析解决问题能力,责任心强 ;
    7. 竞速游戏、赛车游戏爱好者加分,资深玩家加分 。

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  • 所属部门:神迹事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 和团队一起开发,实现每个版本的游戏内容,包括但不限于战斗/技能/AI/关卡/同步等 ;
    2. 持续维护,优化,必要时重构已有的战斗/移动/镜头/AI等相关功能和框架,提高性能和稳定性;
    3. 与部门相关的上下游,如策划,美术等密切合作,提供专业的技术建议和解决方案;
    4. 支撑内容的制作过程,在工具、流程、自动化测试方面持续迭代,保证Workflow的简单、健壮、易用 ;
    5. 辨别对应内容制作管线中 存在的效率 质量问题,寻找和提供改进方案 ;
    6. 能够把控项目进度和风险,有节奏的推进有挑战性的项目;
    7. 能够辅导团队年轻工程师,积极推进团队技术沉淀;
    8. 处理项目的全球化需求 。

    职位要求:

    1. 良好的计算机基础 数学能力 编程能力 ;
    2. 至少精通C# Python C++其中一种语言 ;
    3. 至少熟悉一款3D游戏引擎;
    4. 至少熟悉一款物理引擎 ;
    5. 有多语言开发发行经验优先 ;
    6. 良好的工程设计能力与规范的编程风格;
    7. 良好的沟通协作能力,自驱动的学习能力和分析解决问题能力,责任心强 ;
    8. 竞速游戏、赛车游戏爱好者加分,资深玩家加分 。

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  • 所属部门:大话事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责游戏经济数值设计;
    2.负责运营活动设计,设计活动规则与数值体验;
    3.监控项目数据,能抓住重点进行数据观测并不断进行数值和系统性调整;

    职位要求:

    1.全日制本科以上学历;
    2.工作态度好,认真负责,细心;
    3.沟通能力强,能清晰明确的表达自己的观点;
    4.基础数理良好,擅长概率计算,数值敏感;
    5.学习能力强,能快速理解经济和付费逻辑;
    6.喜爱三消游戏,三消的关卡体验丰富,对三消游戏付费有一定认知。

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    *负责游戏海外社区(FB、Twitter、YouTube等)运营,包括排期制定、活动规划、舆情管理等;
    *协助进行营销推广工作,如官网、PR、KOL合作、线下活动等;
    *搜集市场及竞品情报,产出相关报告。

    职位要求:

    *具备优秀日语能力,有英语/其他小语种能力者更佳。
    *有海外留学/生活经历者优先,有游戏行业经验优先;
    *热爱游戏;
    *具有互联网思维,喜欢互联网自媒体运营及文案策划工作。关注、追踪潮流热点、时事动态,制作热点话题;
    *有海外SNS及平台使用习惯,熟悉FB、Twitter、YouTube、Twitch等。

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  • 所属部门:CC直播事业部

    工作性质:外包性质

    职位描述:

    1.负责网易CC直播/CC语音的UI视觉设计工作;
    2.负责产品的界面风格及标准制定,制定输出设计规范,建立组件;
    3.参与应用走查、竞品分析,提出更好的视觉/交互解决方案。

    职位要求:

    1.熟练使用figma、sketch等UI设计工具,且有参与设计规范的经验;能使用Principle/Protopie/AE等软件进行交互动画设计;
    2.具备优秀的创意能力,较优的审美能力;能提出灵感,并制定高质量的视觉方案,完整的输出落地;
    3.关注并了解设计趋势,具备较强的学习能力,具有团队精神及良好的沟通能力,能承受工作压力,富有责任心;
    4.具备良好的自我驱动力,善于复盘,对自我有较高要求;
    5.应聘时需提供简历&作品集,有优秀线上作品集者优先。

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责与研发团队的日常对接沟通,跟进产品进度和计划,并同步到营销团队;
    2.充分了解产品版本内容,并规划制作相关的营销推广方案,跟进执行及落地;
    3.统筹规划全球海外节日、节气等主题版本,针对性输出方案并跟进落地;
    4.负责与海外CP的监修管线,跟进并推动内外窗口的监修工作。

    职位要求:

    1.热爱游戏,精通英语,拥有与海外合作商商务沟通的能力(邮件、会议等);
    2.熟悉欧美等英文市场文化,有海外留学/工作经历者优先;
    3.有版权沟通经验,了解游戏的开发和运营流程者优先;
    4.具备良好的执行、沟通、协调能力,工作抗压性较好,具有责任心和团队合作精神

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责海外社群基础框架搭建和运营工作,保证社群的拉新、活跃、留存和稳定。
    2.负责游戏海外社区(FB、Twitter、YouTube等)运营,包括排期制定、活动规划、舆情管理等;
    3.持续挖掘用户需求,探索更好满足用户需求的运营机制,整合内外各种资源,通过不断的运营手段,提升关注用户的活跃度和粘性。
    4.有强大的组织能力,能够进行线上和线下的互动活动,跟进活动和热门话题的策划、执行和效果追踪。

    职位要求:

    1.精通英文,擅长韩语/印尼语/泰语等任一小语种更佳;
    2.熟悉欧美或东南亚地区文化,有清晰的玩家群体、游戏行业洞察;
    3.热爱游戏,有赛车重度游戏经历者、日常豪车爱好者优先;
    4.具备良好的执行、沟通、协调能力,对素材、文案有一定审美润饰的能力及把控能力;
    5.工作抗压性较好,具有责任心和团队合作精神

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.对赛车游戏/竞技游戏有极强洞察,敏锐捕捉各阶段玩家对游戏内容的诉求,并能制定各阶段内容运营规划;
    2.负责非日市场(欧美/东南亚/港澳台/韩国)内容营销,能从产品和用户特征出发,结合当地文化,综合使用在地资源,精准制定内容策略和创意方向,并对效果进行跟踪优化;
    3.擅长与供应商和KOL沟通,能够基于KOL既有人设和内容创意能力,产出内容创意,推动供应商和KOL输出文案脚本、分镜脚本、视频内容和发布文案;

    职位要求:

    1.精通英语,有东南亚、韩国市场经验者优先;
    2.熟悉海外主流社媒平台,包括但不限于YouTube、Facebook、TikTok等;
    3.热爱游戏,有赛车重度游戏经历者、日常豪车爱好者优先;
    4.熟悉游戏行业海外市场推广模式,能理解当地玩家特性,洞察玩家需求;
    5.具备良好的执行、沟通、协调能力,对素材、文案有一定审美润饰的能力及把控能力;工作抗压性较好,具有责任心和团队合作精神。

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责研发的日常对接沟通,充分了解产品版本内容,根据产品的更新版本,制定在东南亚、英文市场对应的玩家传播策略,传播方案,并负责执行;
    2.统筹规划全球海外节日、节气等主题版本,针对性输出方案并跟进落地;
    3.管理游戏各市场核心渠道,包括游戏IOS/Google平台及本地渠道,负责渠道对接、包体管理等,并跟踪效果不断优化;
    4.对产品版本推广效果进行分析总结,以创意,品质,社媒运营量化数据等为考核点。

    职位要求:

    1.精通英语,有东南亚、欧美市场经验者优先;
    2.熟悉欧美或东南亚地区文化,有清晰的玩家群体、游戏行业洞察;
    3.热爱游戏,有赛车重度游戏经历者、日常豪车爱好者优先;
    4.具备良好的执行、沟通、协调能力,工作抗压性较好,具有责任心和团队合作精神。

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责游戏交互设计,优化交互体验,提升设计品质;
    2、参与游戏设计中,分析需求设定,提供交互解决方案;
    3、能够梳理出有效的交互研发流程,以及总结交互经验;
    4、能够通过内部分享提升团队的专业能力。

    职位要求:

    1、工业设计、信息艺术设计等设计类相关专业,本科及以上学历;
    2、具备较强的原型制作、动效设计能力, 精通Photoshop、Sketch、Axure、AE等
    3、多年成熟游戏产品交互设计经验,对交互设计有深入理解实践,能独立负责项目;
    4、强逻辑思维,善于沟通表达,协调合作;
    5、知识面广、观察力敏锐,对各类新鲜事物有强烈兴趣并乐于实践;
    6、具备一定游戏策划或游戏视觉设计能力者优先;
    7、热爱游戏,希投身游戏行业,游戏经历丰富并对游戏交互有一定思考见解者优先。

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  • 所属部门:大神事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责游戏社区的运营活动,参与创意思考,具备运营思维,能有效输出符合要求的设计方案;
    2.负责配合游戏社区产品的视觉风格把控;
    3.定期总结设计经验,乐于分享,推动提高团队的设计能力;
    4.持续保持对游戏行业,社区行业的分析观察,可以定期输出竞品/新品分析报告。

    职位要求:

    1.本科或以上学历,美术设计或相关专业;
    2.3年以上工作经验,并有成功案例;
    3.有深厚手绘或三维功底,精通并熟练使用PS、AI、C4D等流行设计软件;
    4.学习能力强,工作积极主动,有持续的热情和责任心,追求设计品质;
    5.善于沟通,团队协作精神和责任感,能承受高强度的工作压力;
    6.加分项:热爱游戏、对游戏行业/游戏用户群深入了解者优先,有社交、语音、社区类产品设计经验者优先。

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  • 所属部门:运营中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.协助组内游戏各种紧急事件进行处理,与产品沟通协调问题处理方案;
    2.日常问题查证和BUG问题的跟进处理,完善组内BUG处理工具,提高客服工作效率;
    3.负责对应产品的客服专区日常运营工作、帮助组员成长;
    4.对游戏运营数据进行分析,根据运营中出现的问题进行分析,及时输出分析报告及解决方案;
    5.对相关运营流程进行梳理,提高处理效率及玩家满意度;

    职位要求:

    1.具有高度的保密意识和责任心,能承受较强的工作压力;
    2.积极主动,敢于接受挑战,性格开朗,有较强的团队合作精神,乐于分享;
    3.精通对应游戏设置,对游戏有一定敏感性,具有一定的数据分析能力,懂python尤佳;
    4.善于人际沟通,熟悉团队各类业务流程;
    5.熟练使用excel、word、PPT,了解internet网络知识;
    6.工作语言:日语1级必须(或可用日语作为工作语言)。

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  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    职位描述
    1、在主策划的指导下,进行各种任务、技能、玩法、奖励、活动、成长等内容的设计和开发;
    2、策划制定和实施游戏战斗、经济、产出、回收的规划和方案;
    3、整理拆分系统需求,能够有效的协调和管理系统功能的落地;
    4、把控开发质量,确保系统功能落地后符合设计要求,持续发现开发过程中具体系统存在的问题,并持续提出有可行性的改进意见。

    职位要求:

    职位要求
    1、有极高的责任心和抗压能力;
    2、热爱游戏,游戏经验丰富,深入体验过多款网络游戏,并对游戏有深入分析总结;
    3、熟练使用各种工具高效的解决系统工作中的各种事务,具有设计项目中开发工具的能力;
    4、具备优秀的沟通能力和团队合作能力。

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  • 所属部门:大话事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    职位描述
    1.在世界观框架下,完成势力、场景、重要角色等核心设定。
    2.将设定转化为关卡包装、剧情任务、美术需求等游戏表现。

    职位要求:

    职位要求
    1.本科及以上学历;
    2.三年以上游戏文案策划工作经验,有管理经验优先,有MMORPG或开放世界项目经验者优先;
    3.有较强的写作功底,有独立长篇创作经验者优先;
    4.有深厚的中国古典文学素养,热爱东方幻想题材

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责产品服务端模块的设计和开发;
    2、负责产品服务端框架的优化与扩展

    职位要求:

    1、具有3年以上即时制游戏或互联网应用系统开发经验;
    2、熟练掌握一门以上的服务端编程语言,比如python/C++/java等;
    3、熟练掌握一种以上的数据库,比如mysql/mongodb等;
    4、熟悉分布式架构,以及高承载优化经验优先;
    5、具有良好的编程能力和编程习惯;
    6、善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心

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  • 所属部门:运营中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责UE4引擎内角色技能,场景特效,烟火爆炸,流体等各种3D特效元素的设计及制作;
    2.配合镜头动画,制作各类型特效。
    3.参与虚拟项目制作,打造高品质特效。

    职位要求:

    1.3年及以上相关工作经验,
    2.熟练掌握UE4的 Niagara、Chaos系统。熟悉材质系统,能够与动画师配合制作所需特效;
    3.熟悉Sequence及特效相关蓝图;
    4.积极良好的团队合作精神,对待工作认真负责。
    加分项:能熟练使用houdini,houdiniEngine,制作各类型特效素材并导入引擎使用。

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  • 所属部门:天下事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责模式玩法系统功能设计,包含框架规划、需求输出、局内策略等。
    2、负责开发过程中,对程序、美术、测试的推进和协调。
    3、通过数据分析及用户调研等反馈,提出对功能内容持续改善和优化。

    职位要求:

    【职位要求】
    1、有1-3年以上系统策划经验,最好有一款参与或制作的游戏上线运营。
    2、熟悉足球赛事相关规则、可根据真实规则灵活指定适合游戏的玩法。
    3、思维严密,富有创意,态度积极,有良好的团队意识和协作精神。
    4、熟悉足球比赛AI、战术、相关内容历史,热爱足球游戏并有较多游戏经历者优先。

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  • 所属部门:运营中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责海外游戏本地化的质量把控,包括但不限于翻译、校对、润色、和LQA;
    2、负责协助各游戏项目输出本地化运营规则、策略及计划;
    3、负责玩家社群维护、市场调研等工作;
    4、负责其他语言类相关工作。

    Responsibilities & Duties:
    •Assist in the quality control of mobile game localization, including but not limited to translating, proofreading, polishing, reviewing and LQA in target languages.
    •Provide multilingual and cultural input that allows players to comfortably enjoy mobile games in their own linguistic and cultural context and help design game localization style guide.
    •Optimize game worldviews, plots, and art settings to avoid potential cultural missteps.
    •Design player surveys and events to help improve the interaction with players.
    •Assist in any tasks that need linguistic feedback.

    职位要求:

    1、母语为日语或日籍华人,精通中文,有文学、写作背景优先;
    2、重度游戏热爱者,广泛涉猎多款游戏者或有游戏本地化或游戏世界观写作经验优先;
    3、沟通能力强,主动积极,较强的抗压能力和专注、认真敬业的工作信条。

    Qualifications & Skills
    An ideal candidate should:
    •Be a native speaker of any of Japanese. Be proficient in Chinese is a must. (Candidates with native level proficiency and multilingual abilities are highly desirable)
    •Demonstrate a deep understanding of the language, contemporary culture, enjoy reading literature, and possess creative writing abilities. (Experience in writing fiction and game-related creative writing are highly desirable)
    •Be a veteran gamer with experience across multiple game genres. Be intimately familiar with different game genres, styles, and aesthetics. (Working experience in the game industry is highly desirable)
    •Be committed to whatever task assigned to.

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  • 所属部门:运营中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责游戏内容/用户言论的安全运营工作,优化检测打击策略,提高质量与效率;
    2. 迭代多语言敏感词库,提升词库的拦截有效率,完成词库扩展,改善游戏环境;
    3 分析用户内容发布以及游戏行为,完善对工作室、黑灰产等不良行为的监控和打击;
    4. 根据业务需求,结合海外内容规则尺度,挖掘游戏内风险,制定风控策略。

    职位要求:

    1. 本科以上学历,具有0-2年游戏风控/违规治理相关工作经验;
    2. 日语流利,熟悉日本社会文化,有海外留学背景者优先;
    3. 热爱游戏,对游戏工作室、内容安全、黑灰产有深入的理解;
    4. 具有较强的数据分析和逻辑判断能力,具备SQL、正则表达式能力者优先;
    5. 有Owner意识,责任心强,有较好的项目管理思维以及跨部门沟通协作能力。

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  • 所属部门:运营中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责游戏以及衍生功能产品的本地化项目管理,不断优化本地化流程和产出,对本地化全语种质量负责,对本地化全流程负责;
    2、负责游戏以及衍生功能产品的日语本地化工作;
    3、针对目标市场,与外籍语言专家共同制定本地化标准和质检规则;
    4、协调统筹全球外部资源(供应商、兼职译员等);
    5、协助搭建多语言本地化团队。

    职位要求:

    1、有资深的语言能力,CATTI二级口译、笔译证书获得者优先;
    2、2年以上游戏本地化行业经验,有本地化项目管理经验优先,并愿意在游戏本地化行业深耕;
    3、游戏资深玩家,有多款游戏经历者优先;
    4、对日本地区游戏及玩家习惯熟悉者优先;
    5、有大量优质的全球本地化供应商资源者优先;
    6、沟通能力强,主动积极,抗压能力强,秉持踏实、专注、认真、敬业的工作信条。

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 以用户为中心,结合用户的需求与场景,进行设计探索和创意发散;
    2. 定位主设计师,负责集团内部知识分享平台,Km,kms,眼界大开的需求制作,包括整体品牌创建,品质提升,活动运营等设计;
    3. 跟进设计实现,推动创意落地与设计验收,设立设计方向,对整体团队输出结果负责;
    4. 参与产品讨论,从设计及用户体验的角度提出建议及解决方案;
    5. 具备敏锐的行业洞察力,关注领域设计趋势,研究目标用户审美倾向并优化现有产品。

    职位要求:

    1. 具备B端产品相关设计经验,有知识分享平台,培训类产品相关经验优者先;
    2. 具备全栈设计能力,交互逻辑清晰,缜密。视觉绘制能力优秀。可独立完成产品设计;
    3. 能对现有体验进行反思,会主动发现改善体验的机会点,热衷于设计创新;
    4. 具备架构级别的分析能力,逻辑思路清晰;
    5. 熟练使用PS、Sketch,figma等设计软件,具备跨平台设计能力(移动,web端),有3D制作能力者加分;
    6. 掌握理解用户认知及行为的各种技巧,能够深入洞察用户需求和痛点,会分析数据;
    7. 有良好的设计讲解能力和沟通能力,知道如何传达出自己的设计想法;
    8. 具备良好的沟通交流、团队协作能力,并附有工作激情、创新欲望和责任感,抗压能力强;
    9. 3-5年工作体验设计经验。

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责暗黑破坏神-不朽的交互设计工作,优化交互体验,提升设计品质;
    2、分析需求设定,提供交互解决方案;
    3、能够梳理出有效的交互研发流程,以及总结交互经验;
    4、能够通过内部分享提升团队的专业能力。

    职位要求:

    1、工业设计、信息艺术设计等设计类相关专业,本科及以上学历;
    2、具备较强的原型制作、动效设计能力, 精通Photoshop、Figma等;
    3、多年成熟MMO品类游戏产品交互设计经验,对交互设计有深入理解实践,能独立负责项目;
    4、强逻辑思维,善于沟通表达,协调合作;
    5、知识面广、观察力敏锐,对各类新鲜事物有强烈兴趣并乐于实践;
    6、具备一定游戏策划或游戏视觉设计能力者优先;
    7、热爱暴雪游戏,MMO游戏经历丰富者优先。

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    【职位介绍】
    1. 参与重点3A项目的体验设计,以用户为中心,结合用户的需求与场景,进行设计探索和创意发散;
    2. 跟进设计实现,推动创意落地,负责设计效果验收;
    3. 梳理问题,对游戏交互进行优化提升,沉淀设计规范;
    4. 保持对于竞品的关注,思考行业发展方向,对业务规划提出专业建议;
    5. 定期参与内部的设计分享、设计创意活动,活跃设计氛围。

    职位要求:

    【职位要求】
    1.热爱游戏行业,愿意在游戏行业深耕,抗压较强,并喜欢武侠游戏或武侠文化;
    2.能够独立负责核心系统、大型系统的交互体验设计,并深入研究某交互管线起到主导作用;
    3.能够与策划、视觉设计师、客户端程序等沟通配合,推进设计的开发与落地,跟进设计还原,做好品控;
    4.积极沟通与产品团队和设计团队形成长期稳定的协作模式;
    5.能够对现有体验进行反思,主动发现改善体验的机会点,热衷于设计创新,发现业务增长点;
    6.有完整游戏研发、运营经验的设计者优先。

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责网易集团内部协作办公产品的UI/UX设计工作,包括设计策略到设计执行的全流程工作;
    2. 与产品策划一起构思创意与落地策略,提供产品体验的整体设计方案,跟进开发及上线,保证最终设计质量;
    3. 能清晰的梳理产品逻辑,推动设计进程,把控产出,跟踪并还原设计成果,推动设计在业务中的落地迭代和价值提升;
    4. 有较强的自我设计驱动和探索创新精神,善于用研、调研和数据分析,提供完整的产品体验解决方案。

    职位要求:

    1. 本科及以上学历,热爱设计并有5年以上 UI/UX设计经验。
    2. 具备丰富的项目经验与整体设计方案落地经验;有B端平台类产品(尤其是日历产品)或海外项目产品设计经验者优先;
    3. 了解组件设计/设计系统/视觉规范等,具备专业沉淀能力,能够在项目中沉淀通用性的工具和方法,并形成可复用的设计体系;
    4、较强的主动意识和自驱力,具备复杂项目管理和推动能力,良好的沟通交流与团队协作意识,能高效统筹多方资源,提出合理的设计解决方案并推动落地;
    5. 精通 Figma、PS、AI 、Sketch等设计工具。

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  • 所属部门:CC直播事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责娱乐直播营收产品功能设计,包括但不限于礼物特权体系/互动玩法/营收活动等,为娱乐直播营收负责;
    2、了解不同层级的付费用户特征,分析付费动机和诉求,运用到实际的产品设计中;
    3、分析业务运营情况,升级更新营收付费策略,促进直播收入的健康快速增长;
    4、与运营团队密切合作,协调各部门资源,达成业务目标。

    职位要求:

    1、4年以上主流直播、社交、内容产品从业经验,有团队管理经验者优先;
    2、喜欢直播或内容行业,在相关产品上有比较深入的研究和思考;
    3、对用户数据敏感,有良好的逻辑思维能力,善于拆解和分析问题并给出方案,学习能力较强;
    4、执行力强,具备强烈的责任心,对结果负责,能适应有挑战性和有压力的工作。

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  • 所属部门:项目管理中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    负责互联网产品研发项目的日常项目管理工作,参与产品研发的整个生命周期。
    具体工作内容如下:
    1.制定项目目标和时间计划表;
    2.有效开展成本控制和效率提升;
    3.管理项目需求和版本,负责进度跟踪和风险控制,确保工作按计划完成;
    4.负责团队内部敏捷项目管理流程和工具的执行,并从项目管理的观点和角度对团队内部流程进行推进和优化;
    5.建立清晰、透明和高效的内外部沟通机制,收集和准备项目管理状态报告;
    6.协助负责人进行资源协调,确保项目团队各干系人协同工作;

    职位要求:

    1. 本科及以上学历,计算机、通信等相关专业,熟悉软件工程和研发流程;
    2.5年以上软件研发相关项目管理工作经验,熟悉项目管理知识体系、软件工程和软件质量控制,深入了解软件研发项目的特点;
    3. 熟悉敏捷项目管理,具有较为规范的项目管理实战技能,拥有PMP证书或Scrum Master认证优先;
    4. 具有良好的跨部门沟通、组织协调和团队领导能力,工作细致耐心,态度积极主动;
    5. 热爱游戏,有互联网产品研发团队管理经验者优先。

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  • 所属部门:质量保障中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.对游戏核心系统进行功能测试、白盒测试、数值测试等日常质量保障。
    2.积极发现和推动解决项目中跨职能的进度、流程、质量风险
    3.负责外包日常工作的管理和指导

    职位要求:

    1.本科及以上学历,2年以上游戏测试经验。
    2.热爱游戏,对游戏有深刻的理解,有卡牌RPG游戏经验优先。
    3.有较好的测试思维,熟悉测试流程,有大型成熟运营项目测试经验。
    4.善于沟通、良好的团队合作精神,能承受一定强度的工作压力。
    5.熟悉计算机基础知识,有一定代码能力,可以进行白盒测试。

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    职位介绍:
    1. 负责单个游戏业务中的核心体验模块设计与商业化相关内容;
    2. 负责团队内部设计指导与整体的交互体验品质把控;
    3. 搭建并不断完善设计规范与交互体验标准,提升全局游戏体验;
    4. 与相关产品团队形成长期稳定的协作模式。

    职位要求:

    职位要求:
    1. 本科以上学历,5年及以上游戏行业背景,有完整的游戏产品研发经验;
    2. 能够挖掘并准确定位游戏体验问题,具备较强的问题解决与协作推动能力;
    3. 逻辑性强,熟练掌握交互体验设计方法,能够独立完成体验策略制定、交互框架搭建和系统设计;
    4. 有运营经验,具备商业化模块的设计经验为佳,如大型活动、IP联动等;
    5. 热爱游戏,具备良好的自驱力和学习能力,善于思考与沉淀;
    6. 擅长团队协作,沟通与对话能力优秀,能够给团队内外带来积极影响。

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    *对射击游戏/RPG游戏用户有极强的洞察,敏锐捕捉各阶段玩家对游戏内容的诉求,并能制定各阶段内容运营规划;
    *对外部射击/RPG的内容向KOL有较深了解,善于调动内外部合作资源产出高品质的创意内容;
    *对游戏核心社区(包含双微+官网+TapTap+B站等)的用户活跃度及新增情况负责,能够针对不同属性的社区/渠道,展开针对性的内容营销推广方式;
    *熟悉电竞体系,了解直播类渠道及主播资源,帮助产品逐步积累优质内容合作伙伴。

    职位要求:

    *本科以上学历,热爱游戏,对射击品类/RPG类有较多涉猎研究,端游手游经验丰富,有社区内容生产经验者优先;
    *有独立的内容创意能力(包含不限于:文案写作和图片/视频),有丰富的内容制作资源积累;
    *重度网络用户,了解各种流行文化,对官方内容矩阵搭建和运营有深入的理解;
    *有很强的学习、沟通、执行能力,认同网易游戏的品牌理念和企业文化;
    *备注:简历可备注游戏经历、擅长类型、成就等。

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  • 所属部门:CC直播事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责语音直播业务的营收规划与方案落地,对营收玩法与功能进行数据追踪并评估效果,对核心营收指标负责
    2、挖掘用户潜在需求与痛点,探索语音付费场景与创新玩法,并快速推动方案落地
    3、与部门之间协作完成大型活动或功能玩法落地,并持续跟进产品迭代,优化与升级
    4、具有成熟的用户付费转化模型经验,对各付费区间用户的心理及设定有一定心得
    5、具有一定的用户增长经验。

    职位要求:

    1、2年以上娱乐直播/语音直播营收产品工作经验
    2、对语音直播的营收场景与逻辑有自己的见解与方法论,有成功产品经历者优先。
    3、具有优秀的洞察力和数据分析能力,了解用户的消费心理与动机。
    4、良好的承压能力与沟通协作能力。
    5、游戏高玩优先

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  • 所属部门:CC直播事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责CC游戏直播平台基础体验,为游戏直播流量增长、用户转化承接、付费等全链条环节提供良好的用户反馈与体验
    2、针对游戏产品属性及增值体系业务特性,提出艺粉增值玩法及值得深挖的增值功能特权,提升粉丝付费
    3、关注游戏行业热点,能结合综合运用各类手段洞察用户需求,可根据游戏经验提供灵活创新的基础场景通用组件
    4、能配合网易顶级赛事找到用户关键路径,提出生态引流,付费转化想法,保证用户在CC游戏直播不同功能场景下用户体验。

    职位要求:

    1、本科及以上学历,增值特权/用户基础业务经验优先,熟练掌握竞品分析能力
    2、热爱游戏,对游戏平台、游戏直播、游戏社交有独到的理解。熟悉网易游戏用户的心智/使用场景更佳
    3、善于发掘用户动机、有较好的用户心理,对用户体验要求严格,有较强的同理心
    4、对数据敏感,有数据分析能力,能通过数据发现问题、并提出解决方案。

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  • 所属部门:大话事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    职位描述
    1.完善和优化现有设定,对设定在游戏中的表现进行提升、创新及体系化。
    2.能从文案角度出发对后续游戏版本进行规划和把控,并承担主线剧情等核心内容的设计。
    3.培养文案团队;推动文案设定在其他职能中的普及和应用。
    4.参与IP维护和拓展,和同IP的其他项目保持良好的沟通和协作。

    职位要求:

    1.本科及以上学历;
    2五年以上游戏文案策划工作经验,承担过项目核心文案内容设计(如世界观、主线剧情);具备文案团队管理经验;有MMORPG项目经验者优先;
    3.有较强的写作功底,有独立长篇创作经验者优先;
    4.有深厚的中国古典文学素养,热爱仙侠、玄幻、中国神话题材。

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    工作职责:
    1. 日常定制订单跟进及把控订单生产时效;
    2. 跟进二次工艺 (印花、绣花) 的生产情况,确保特殊工艺部分的质量稳定,合理规避生产风险;
    3.对品牌的工艺进行改善和提升印花质量,协调、优化生产工艺流程;
    4.结合面料和工艺特性,负责服装工艺 (数码印花、烫画、绣花等) 开发工作;,
    5.负责核对工艺单、样衣、面辅料等,确认准确安排投产;
    6.负责跟进加工厂进度,独立完成生产制单,并根据生产进度合理安排和跟进样衣及大货进度和质量跟进货品到仓;
    7.根据订单的状况,协调工厂和供货商,确保大货质量和交货期;
    协调各部门之间的沟通与合作,及时解决生产中出现的问题。

    职位要求:

    1.本科以上学历,具有3年以上时装品牌特殊工艺开发、生产跟单工作经验;
    2.精通丝网印花、烫画、绣花等服装工艺,熟知各种工艺的应用、价格、服装面料特性;
    3.了解工艺的市场价格,具有成本控制意识
    4.对服装的异常现象有一定的预见性、合理规避风险并解决大货中二次工艺相关问题;
    5.具备良好的沟通协调能力,并能及时发现、解决生产过程中出现的问题
    6.责任心强,工作认真细致,有较强的主动性及执行力。

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    职位描述
    1.参与系统功能和玩法的设计,实现从设计到实现和验证等各方面的内容;
    2.负责撰写策划案及需求文档,并跟进完整的制作流程,协调开发各部门之间的合作;
    3.优化和迭代游戏系统和玩法内容。

    职位要求:

    职位要求
    1.2年以上策划工作经验,有游戏的系统和玩法设计经验;
    2.创新能力强,想象力丰富,并善于实现自己的想法;
    3.系统性思维能力强,逻辑能力严密;
    4.熟练掌握游戏引擎及相关开发工具,动手能力强,实现能力强,并善于学习和钻研新技术;
    5.热爱ACT游戏,精通最近几年的ACT游戏大作,有独到的游戏理解;
    6.具有优秀的沟通能力和团队协作能力,富有工作激情和责任感。

    加分项:
    1.曾参与过ACT游戏的开发,有上线项目优先,PVP对抗项目优先;
    2.对UE引擎有了解的优先;

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  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责服务端的日常维护和逻辑开发。
    2. 参与服务器的底层扩展及优化。
    3. 参与研发流程的优化。

    职位要求:

    1. 精通某一门脚本语言,Python优先,有大量实际工作经验。
    2. 熟练使用C/C++,能熟练地在Linux上进行维护和开发工作,熟悉各种后端架构。
    3. 两年以上服务器相关工作经验,有上线产品服务器运营经验优先考虑。
    4. 具备良好的团队意识和沟通能力,积极、主动、高效,有探索精神,善于解决问题。
    5. 热爱游戏,能够适应高强度的开发压力,对结果负责。

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  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责游戏系统和玩法逻辑的双端开发和日常维护。
    2. 参与游戏系统研发流程优化提效。

    职位要求:

    1. 本科以上学历,1年以上游戏客户端开发经验,有MMO和3D游戏开发经验优先;
    2. 熟练掌握python、常用数据结构以及算法;
    3. 良好的编程能力和编程习惯,对设计模式有一定理解;
    4. 热爱游戏,能适应手游高强度的开发与工作压力;
    5. 具备良好的团队精神和沟通能力。

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