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  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 参与手游项目效能提升工具的研发;
    2. 根据研发方案对工具进行开发、调试、部署和维护;
    3. 推进工具在具体项目中的落地应用;

    职位要求:

    1. 本科及以上学历,熟练掌握Python,熟悉主流Web前后端框架(Flask/Django/Vue/Augular等);
    2. 有一年以上游戏测试开发经验、有AIGC项目经验或兴趣更佳;
    3. 拥有良好的沟通协作能力,积极跨职能推进工作,熟悉游戏开发流程;
    4. 热爱游戏,愿意从事游戏行业;

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  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责客户端日常维护、玩法系统和活动的开发;
    2.参与客户端逻辑框架的问题解决和优化;
    3.参与客户端工具和流程的完善。

    职位要求:

    1. 熟悉某一门脚本语言(python、lua、js等等),有相关工作经验优先;
    2. 熟悉C/C++、数据结构与算法,有Windows平台开发经验;
    3. 吃苦耐劳,善于交流,具备良好的团队意识和沟通能力,积极、主动、高效,有探索精神,善于解决问题; 4. 工作靠谱,脚踏实地,对自己负责的内容,能主动跟进到底;
    5. 有比较强的学习能力,能较快适应新的工作环境;
    6. 熟悉cocos2dx/Unreal Engine/Unity 3D等游戏引擎尤佳。

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  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责 iOS App 的开发和维护工作,包括iPhone/iPad
    2. 和团队协作,快速迭代打造极致的用户交互体验
    3. iOS 公共组件的开发和维护

    职位要求:

    1. 5 年以上 iOS 开发经验
    2. 本科以上学历,计算机相关专业,计算机相关基础知识扎实
    3. 熟练掌握 Objective-C 和 Swift 语言,有混编经验
    4. 熟练使用 Git、Cocoa Pods 等工具
    5. 熟练使用 Instrument 工具,对 App 性能、CPU、内存、电量等等,有一定的分析、监控和优化的经验
    6. 熟练使用主流第三方库,对于实现原理有一定了解
    7. 熟练使用 Auto Layout 自动布局,了解其原理
    8. 了解 iOS 内存管理机制、runtime运行时、多线程安全,以及 App 的编译、加载、运行过程等等底层原理
    9. 了解 WKWebview 的处理,对 Webview 和原生交互有一定了解
    10. 有网络编程经验,熟悉服务端后台接口的对接和联调
    11. 有良好的沟通、表达能力,具备较强的团队协作精神
    12. 有良好的编码习惯,对于代码质量有一定要求,注重用户体验

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  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.在跨时区多语言环境下,对全球互动游戏行业及相关领域进行扫描追踪,定期撰写行业动态报告;
    2.针对相关研究课题,深度调研,独立收集讯息,分析数据,撰写专业水准研究报告;
    3.发起对接促成各类型战略级合作机会,参与游戏行业会议,密集行业交流,敏锐学习获取行业重要信息;
    4.深度对接各类头部工作室,学习并协助优化产品开发流程,链接资源和讯息;

    职位要求:

    - 1)品德端正,发自内心认同踏实刻苦价值观;
    - 2)国内外一流大学(金融、计算机等相关专业优先),愿意长期从事游戏行业的战略工作;
    - 3)咨询行业,投资行业或游戏行业从业经验优先,英语可以作为工作语言;
    - 4)优秀的文字功底,精通PPT,Excel;
    - 5)学习能力强,逻辑思维强,沟通能力强;
    - 6)游戏热爱者;

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  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责Messiah引擎日常维护与开发;
    2、负责接洽与解决使用Messiah引擎中各个不同项目遇到的引擎问题。

    - 职位优势:
    1、能直接接触到最核心的引擎技术、及最前沿的游戏技术研发
    2、能深入到各个不同的项目中、为不同的项目解决各种引擎问题、快速成长

    职位要求:

    1、两年以上工作经验,统招本科及以上学历,计算机相关专业;
    2、熟悉至少一种游戏引擎相关的游戏开发工作,Messiah/NeoX/Unity/Unreal;
    3、熟练使用C++,有比较丰富的C++程序编写经验;熟悉常用数据结构和算法;熟悉STL、boost等常用C++库;熟悉多线程程序编写;
    4、具有优秀的学习能力、团队精神和责任心;具有勇于面对挑战,追求极致的工作态度;有较强的分析问题和解决问题的能力;有强烈的成就动机;

    - 加分项:
    1、有主机平台的开发经验;
    2、有图形、渲染、物理、角色、动画等领域相关的引擎开发工作或者研究背景;
    3、熟悉C#、Python开发;

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  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、跟进射击在研项目的社群工作,制定社群策略规划,并跟进落地执行
    2、了解北美主流社媒社群平台与竞技类端主机用户的内容喜好
    3、协调公司内其他部门与外部资源,共同推进项目落地

    职位要求:

    1、有欧美地区发行经验,有欧美地区社群运营相关经验
    2、了解海外射击游戏市场、目标用户(欧美),具有优秀的用户洞察、策略和规划能力
    3、对数据敏感,能根据各类营销手段的数据快速分析原因,得出有效结论,指导产品发行的策略与方向
    4、英语可作为工作语言,有很强的沟通与表达能力,可以协调多方快速推进项目

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  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:全职

    职位描述:

    负责游戏地图和关卡的设计和制作
    负责游戏中敌人的配置
    进行部分游戏规则的验证
    1-2年开发经验
    对动作游戏设计感兴趣

    职位要求:

    对主机游戏(PS、XBOX等)有丰富的知识
    对关卡设计有丰富的知识和深刻的理解
    UE4一年以上的使用经验

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  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、能够基于运营目标产出可执行的策略及方案,并推进落地执行
    2、具备数据分析能力,结合用户反馈产出精细化运营方案或优化内容,调优数据
    3、能够基于项目运营目标产出整体运营规划及商业化节奏

    职位要求:

    1、有社交、派对游戏(端游、手游都可以)运营经验,进行过重要的发行策略制订或执行工作
    2、具备完整的国内项目工作经验,在活动策划、商业化运营等任意单项专业模块上有丰富的落地经验,并得到过市场验证
    3、愿意尝试在产品新方向上的开拓、创新,并接受其中的风险和压力
    4、较强的逻辑思维与探索精神,工作认真负责,抗压能力强,具备出色的学习和沟通能力以及团队意识

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  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责游戏大世界场景POI背景包装,场景设计及需求制作跟进;
    2. 负责游戏大世界场景河流及分级道路设计规划,匹配玩家体验动线;
    3. 负责游戏内大世界探索玩法包装及设计。

    职位要求:

    1. 3年以上游戏开发经验,有完整开放世界游戏开放经验者优先;
    2. 具有优秀的场景设计能力,能借助引擎工具进行原型验证者优先;
    3. 熟悉写实类场景风格,有一定美术背景者优先;
    4.游戏热爱者,开放世界,生存类,射击类游戏深度体验者优先;
    5.善于沟通,有较好的协调管理能力,承压能力强。

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  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责藏宝阁内多款游戏的账号交易营收提升;
    2、通过用户运营,商品运营等手段,提升平台的流量,商品量和转化率;
    3、负责商品促销,用户拉新,平台活动等方案的设计和落地;
    4、结合游戏生态,挖掘新的营收增长点和交易模式,与其他部门共同建立良好的游戏生态;
    5、跨部门联动数据、产品、社区等内外部资源,以结果为导向,持续推进项目落地,并为项目结果负责。

    职位要求:

    1、本科以上学历,工作经验:2-5年
    2、具备数据分析能力,能够分析流量,供给,转化的数据变化并挖掘增长点;
    3、对某款游戏有深入了解,了解游戏生态,或能够快速学习理解游戏生态;
    4、学习能力好,热爱创新,能快速学习适应变化;
    5、沟通表达能力好,能够跨团队协作和沟通;
    6、有电商平台运营工作经验,或游戏行业相关工作经验者优先

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  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 对业务负责,把控产品定位和发展方向,参与版本规划和目标制定,了解并分析市场趋势、业务状态、用户需求,归纳、分解出产品功能并推进执行;
    2. 独立负责产品功能的流程、运行机制、交互界面等设计,撰写出明确严谨的需求文档;
    3. 与开发、设计、运营等团队进行沟通,协调各部分环节资源,确保协作部门对产品规划和实现充分理解,保障产品按计划开发及发布;
    4. 密切跟踪关键数据,及时对产品、市场和竞品进行分析研究,结合用户反馈和行为数据,发现产品问题或缺陷,挖掘用户和市场潜在需求,提出产品优化方案并推进执行;
    5. 基于产品规划和功能,为相关业务部门提供产品知识的培训,协助产品测试,把控产品交付质量。

    职位要求:

    1. 本科以上学历,3年以上互联网相关工作经验,有0-1项目经验优先;
    2. 关注最新科技信息,乐于尝鲜新兴技术产品者,有NAS产品使用经验者优先;
    3. 优秀的逻辑思维能力,能准确把握用户需求,辨别真伪需求,能预先考虑用户使用中遇到的各种情况,并提供可行的解决方案;
    4. 较强的大局观思维和优先级意识,从全局出发并着眼实处,能综合考虑各种因素判断投入产出,并作出合理决策;
    5. 重视用户反馈,对数据敏感,有较强的数据分析能力,熟练掌握常见的数据分析工具,懂得用数据说话;
    6. 富有责任心和职业道德,能吃苦,承受较大压力,有团队管理经验优先。

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  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责自研引擎项目中动画相关的技术支持、指导与研发。帮助改进自研引擎动画系统和编辑器;
    2.擅长镜头设计,镜头演出,打击感的动作设计,制定表现标杆和动作风格,并可以依托个人游戏阅历做项目系统和功能性的前期预研;
    3.有手K,光捕,动作捕捉经验,具备指导演员,制定表演形式,并完成资产验收(MAYA,MAX不限定);
    4.协同动作同学解决动作产出,可以跨部门跨环节合作并吧预研效果分配为资产实装到游戏,调整游戏动画资产手感和整合并对游戏最终体验结果负责。

    职位要求:

    1.游戏体验经验异常丰富(包括不限于主机,掌机,手机,希望是资深玩家并全系涉猎),电影阅历异常丰富,擅长镜头语言设计和表达,动作打击感强,善于处理表演和表现,基于游戏功能可以提出有效视觉案例为核心技能;
    2.对游戏系统有深入了解,动作系打击感游戏的作品优先,影视的动作设计也可以考虑(作品希望不要只有量产角色表现,希望是带有镜头和角色表演);
    3.制定表现标杆,独立完成动作设计和表现标杆,制定风格说明书,可以和原画,特效,策划和多部门配合完成技能设计并在游戏实装;
    4.有良好的沟通能力和逻辑思维能力,主动性表现欲望建议比较强加分;
    5.有主机,端游动作开发经验加分,英文好加分。

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  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.游戏原型策划,前期配合文案玩法等设计制作游戏3d资产原型进入游戏验证效果;

    2.擅长怪物制作方向,特别是巨型boss, 扎实的美术功底及良好的美术鉴赏能力,熟练使用zb sd 3dmax等多款3d开发软件;

    3.丰富的3a主机项目角色制作经验,熟知角色模型的工业化流程管线并能够制定美术规范标准,优化工作流程;

    4.能够与原画积极合作,优化补全怪物设计并持续关注游戏内的全方位动态表现;

    5.能够共享角色制作内容经验,培养新人。

    职位要求:

    1.擅长怪物特别是巨型boss制作,擅长风格化制作方向优先;

    2.有成功3A主机项目制作经验,热爱主机游戏,熟悉当下市场热度游戏;

    3.具备扎实的美术功底和审美能力,美术相关专业雕塑专业优先;

    4. 有一定完善原画、补充设定的能力,熟练掌握角色制作相关各软件及相关插件,熟练掌握UE等主流引擎,富于想象力和创造力。

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  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.对岛屿生态环境的熟知,配合岛屿环境及关卡玩法需求给出相应的路线规划草图方案,有箱庭和战斗规划设计经验优先;

    2.较强的风格化概念设计和创造力,可以独立搞定氛围图及组件拆解细化能力,可以统合自然生态植被和人文元素,并可以对特殊场景定制情绪和氛围表达;

    3..有较高的审美能力且有制定场景组件设计内容的规范标准;

    4.对于3d模组替换及组件拼接有一定设计和规范经验积累;

    5.基于设计流程制定关卡设计环节的规范说明书,分享设计经验,培养新人。有一定团队管理经验加分。

    职位要求:

    1.影视行业,游戏行业皆可,需要在前期做过业务规划和设计的工作;

    2.除绘画基础以外,对于关卡设计认知有明确的侧重方向,风格偏写实风格化,欧美海盗题材,有大量船只,海洋,岛屿,人文等自然元素;

    3.需要有较高的整理和归纳逻辑;

    4.对于3D有一定认知和积累,有3d经验加分;

    5.有完整开放世界项目经验的加分。

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    工作性质:全职

    职位描述:

    1、参与引擎的研发与技术支持工作。
    2、与游戏工作室合作,分析需求、调研合适的技术方案、完成相关功能实现。
    3、分析与解决游戏项目的性能与内存问题,解决硬件平台的技术限制。
    4、引擎与图形技术的通用化,把技术应用于更多游戏项目。
    5、对游戏工作室团队进行引擎技术培训。
    6、跟踪了解游戏行业的前沿技术。

    职位要求:

    1、1年及以上引擎研发经验。
    2、丰富的引擎核心模块实现经验,如渲染、场景、动画、物理等。
    3、丰富的引擎性能优化经验。
    4、精通C++编程语言。
    5、优秀的解决问题和沟通能力。
    6、加分项:在PC、主机或手机平台上,参与发布过至少一款游戏。

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  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 配合产品美术总监制定游戏特效风格,输出特效设计模版和规范;
    2. 参与具体特效设计任务,审核外包提交的特效资源,指导外包制作;
    3. 根据特效设计流程,参与审核;
    4. 积累和共享特效设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验;

    职位要求:

    1、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2、美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;
    3、五年以上特效设计经验,MMORPG相关开发经验者尤佳;
    4、有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    5、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    6、较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中;
    7、精通UE特效编辑器并该掌握该岗位所需软件。

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  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责运营(市场)活动策划,包括节点规划、方案输出及相关功能设计落地
    2.负责功能开发过程中,对程序、美术、测试的推进及协调。
    3.通过数据分析和用户调研对活动进行实时分析跟进,把控整体落地效果,事后复盘分析输出总结及优化方案。

    职位要求:

    1.有1-3年的游戏运营经验或者市场活动策划经验,有游戏上线相关运营经历优先。
    2.思维严谨、创意丰富、乐于接受挑战、心态积极、有团队意识和协作精神。
    3.热爱足球,熟悉足球知识并有较多体育类游戏经历者优先。
    4.有成功项目运营经验优先

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  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、深度了解产品与用户,识别问题,促进产品的用户规模增长,用户成长目标;
    2、配合产品相关节点、时事热点制定策略,打造和维系创作者生态;
    3、挖掘用户需求并做分析研究,深度把握游戏内用户需求,针对各类用户问题提供解决方案,推进落地执行。
    4、关注竞品,持续调研、学习和迭代运营策略。

    职位要求:

    1、本科及以上学历,3年以上运营经验,有用户运营等相关经验者优先;
    2、对各种客户促活留存的运营方式、玩法熟悉,并能有效沉淀,持续创意新的玩法;
    3、数据分析能力强,有良好的数据运营习惯;
    4、具备良好的沟通和资源组织能力;
    5、游戏热爱者,有大DAU游戏运营经验经历优先。

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  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、有良好的互联网嗅觉,发掘可借势结合的新闻话题点,负责策划、执行落地版本核心传播事件,扩大影响力;
    2、提炼产品特色,在推广周期内,制定符合各平台特性、产品调性的创意社媒内容,理解各平台热搜、热榜的运行逻辑;
    3、熟悉短视频平台热点内容,熟悉平台KOL/KOC内容特性与标签,掌握流量密码打造爆款素材;
    4、协调、解决项目执行中出现的人力、资源、技术难点问题。

    职位要求:

    1、本科及以上学历,3年及以上的营销或内容创作经验;
    2、具备创意规划和统筹能力,有自媒体运作经验者优先;
    3、曾有过爆款创意内容、事件策划经验者优先;
    4、通晓各主流年轻平台流行内容,有强烈的流行敏锐度;
    5、具备良好的沟通能力及执行力,团队合作意识强,有责任感;
    6、熟悉武侠/MMO游戏优先。

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  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 参与产品的开发,确认产品的相关结构、工艺、材料、规格等,分析其可行性、可制造性,参与设计、筛选和修改实施方案;
    2. 负责产品的打样、修样等流程的跟踪协调,有效管控流程进度,利用相关模具、喷油移印、生产工艺等知识,与生产工厂进行必要且及时的沟通,确保产品按设计团队要求制作;
    3.分析现有生产工艺,输出工作方法和流程变更的建议,通过对物料成本的控制降低产品总成本,提高生产率和效率;
    4. 负责模具的开模、改模、试模等流程的进度跟进、管控;
    5. 对相关产品、样品资料等进行必要的建档、分类存储,做到及时更新、建档有序、保管妥当;
    6. 主动及时与工厂对接和协调,保证产品开发顺利进行;
    7. 完成主管安排的其他工作,并主动协助团队完成工作。

    职位要求:

    1.学历要求:本科或以上学历,工程学、机械工程、电子工程优先。
    2.技术能力:具备相关产品工程技术知识和能力,熟悉衍生品产品的设计、开发和制造过程。
    3.领域知识:熟悉文创行业的产品和技术,了解市场趋势和竞争对手的产品。
    4.技术技能:具备软件和工具的使用能力,如CAD软件、模拟仿真工具等。
    5.沟通与团队合作能力:良好的沟通能力和团队合作精神,能够与不同部门和团队合作,协调解决问题。
    6.解决问题的能力:具备分析和解决问题的能力,能够识别和解决产品设计和制造过程中的技术难题。
    7.组织和管理能力:能够有效组织和管理项目,合理安排工作进度,确保项目按时交付。

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    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责游戏直播品类直播内容运营,包括相关游戏的直播活动策划、电竞赛事活动打造等,通过针对性的专区直播内容填充,实现直播用户新增、回流、促活等关键运营指标;
    2、负责游戏直播品类公会管理及运营,深入了解公会需求,具备培养公会在平台成长的成功经验以及方法论,对主播管理以及培养具备成功经验;
    3、负责游戏直播品类玩法功能设计以及玩法内容策划,对平台活跃以及营收负责。

    职位要求:

    1、具备3年以上游戏/直播行业相关工作经验,热爱游戏直播有丰富游戏经验者优先;
    2、有较强的内容策划能力,或公会管理能力,或玩法功能设计能力;
    3、游戏用户,充分了解游戏内容、玩法及当下游戏热点,关注游戏赛事;梦幻游戏本身玩家更佳;
    4、具有优秀的跨部门沟通协作能力,逻辑清晰,对数据敏感,严谨细心并有快速的执行力;

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    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责开放世界的叙事内容设计与制作。
    2. 与各岗位协作,共同创造独特且有趣的开放世界区域体验。
    3. 参与碎片化叙事的设计与制作。

    职位要求:

    1. 本科及以上学历。
    2. 热爱武侠题材,对武侠题材有深入研究者优先;
    3. 至少2年文案经验,有开放世界剧情设计、强表现力关卡剧情设计经验者优先;
    4. 对角色塑造、场景设计、剧情设计等有突出创意和成功经验者优先;
    5. 擅长结合世界观进行叙事拓展,深挖故事内容者优先;
    6. 熟悉游戏的剧情设计和资源制作流程。
    7. 有极好的团队协作能力及抗压能力。

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    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责支线剧情的设计和制作,将其通过多种叙事手段落地。
    2. 负责根据需求设计同主题的系列轻量级剧情并写作台本。
    3. 总结并模板化独特的叙事风格,对剧情架构,人物设计和台本写作都能形成有效的方法论。

    职位要求:

    1. 本科及以上学历。
    2. 热爱武侠题材,对武侠题材有深入研究者优先。
    3. 至少3年文案经验,有完整故事或剧本写作(2.5W字以上)者优先。
    4. 文笔出众者优先。
    5. 良好的阅读能力与剧情理解力。
    6. 良好的团队协作能力与抗压能力。

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  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、训练各类AI模型,并负责将AI技术与游戏美术制作有机结合,确保游戏艺术资源的技术实现和自然融合。
    2、研究新的技术和工具,为游戏美术制作和AI技术提供更高效、更优质的服务。
    3、调研AIGC领域优秀产品和技术,与研发团队共同推进产品技术演进

    职位要求:

    1、熟练掌握AI绘图技术,具备优秀的美术创作能力和技术实践经验
    2、较强的产品分析和设计能力,能够驾驭复杂系统的分析和设计
    3、积极主动的工作态度,能够主动研究学习AI技术,推动公司内的AI进展

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  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.对产品需求进行分析、评审,提前规避问题,设计测试点、测试用例。
    2.对核心系统进行功能测试、白盒测试、专项测试等日常质量保障。
    3.积极发现和推动解决项目中的进度、流程、质量风险,并能对项目提出合理建议。
    4.负责外包日常工作的管理和指导。

    职位要求:

    1.本科及以上学历,3年以上测试经验。
    2.有较好的测试思维,熟悉测试流程,有游戏编辑器项目测试经验尤佳。
    3.善于沟通、良好的团队合作精神,能承受一定强度的工作压力。
    4.熟悉计算机基础知识,熟悉python、lua、C++语言,可以进行白盒测试。

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    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责网易互娱项目的服务端需求开发和维护工作
    2. 性能调优,服务架构优化,应对更高的访问量和并发量
    3. 生产环境运维,保证服务稳定

    职位要求:

    1. 良好的逻辑思维和编程习惯,具备独立解决技术问题的能力
    2. 学习能力强,有责任感,有良好的沟通能力,具备团队合作精神
    3. 三年以上服务端开发经验,有高并发、高访问量系统的开发、运维经验
    4. 熟悉 Python/Java/Golang/C/C++ 语言中至少一种
    5. 熟悉 MySQL 数据库调优,对分布式数据库有了解或使用经验(TiDB,OceanBase 等)
    6. 熟悉分布式系统,以及容器化技术原理及使用(docker,k8s 等)
    7. 有微服务架构开发、运维经验优先

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  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责互娱一些在研/运营中的业界头部游戏产品的服务器压力测试工作,并根据游戏服务端技术框架提出相应的优化建议。
    2、参与网易互娱压测平台的研发工作,进一步将该平台打造为行业的标杆产品。
    3、带领一个或多个小团队,为不同的游戏提供深度的服务端性能优化或是部署成本优化工作。

    职位要求:

    1、至少拥有3-5年以上测试开发相关工作经验,有游戏项目经验者优先。
    2、熟悉游戏服务端网络交互的基本原理。
    3、拥有较好的Python、Java编程基础。
    4、拥有良好的分析问题和解决问题的能力。
    5、能够在压力下工作,并能够处理多个项目。
    6、有良好的团队合作精神,能够与各种背景的人有效合作。

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  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 整合运营部门资源,根据项目运营节点及用户特性,策划差异化运营方案,提升游戏发行及新服运营效果,为流水目标负责;结合游戏节点及新服节点,提升游戏回流效果。
    2.根据用户反馈及时调整运营策略,提高游戏用户体验,有效提高运营推广数据;
    3.监控游戏状况,提供有效的数据支持,制定游戏运营改进措施,协助管理团队做出相应的决策;
    4.协调、解决项目执行中出现的人力、资源、技术难点问题。

    职位要求:

    1. 本科及以上学历,3年及以上游戏用户运营经验,有游戏发行/新服运营成功案例者优先;
    2. 对MMO类游戏非常熟悉,对游戏生态有深度的理解;
    3. 有优秀的组织协调能力和沟通能力,解决问题的能力和抗压能力,具备较强的数据分析能力和数据驱动思维。

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  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责 Android 端产品的开发、维护
    2. 和团队协作,快速迭代打造极致的用户交互体验
    3. Android 公共组件的开发和维护

    职位要求:

    1. 有 5 年以上的 Android 开发经验
    2. 本科以上学历,计算机相关专业,计算机相关基础知识扎实
    3. 有良好的数据结构和算法基础,熟悉计算机系统原理
    4. 熟练使用 Kotlin / Java 进行常规业务开发
    5. 熟悉 Android 个版本系统的特性
    6. 熟悉 Android 各方面兼容性问题以及有相应的应对经验
    7. 熟悉 Android Framework 原理和部分组件源码
    8. 熟练掌握 Android 性能优化点及相关优化分析工具
    9. 有图像处理相关基础
    10. 良好的逻辑性、思辩能力和程序设计习惯
    11. 具有良好的沟通能力和团队协作能力
    12. 学习能力强,有责任感
    13. 可独立解决一定规模的技术问题 / 模块框架设计及开发

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  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、熟悉短视频内容运营,负责垂类游戏短视频内容生态建设,包括创作者运营、内容策略制定等;
    2、制定社区用户/KOL运营和成长体系策略,引导用户关注维持其活跃度;
    3、洞察社区用户特征,通过数据分析与调研,持续业务创新,迭代运营经验和沉淀业务标准;
    4、制定平台活动策略,参与P/UGC用户的挖掘、培养,孵化&扶植社区自有KOL;
    5、持续追踪外部竞品动态,结合社区实际情况,跟进内容策划方面的产品运营工作。

    职位要求:

    1、熟悉抖音、快手等平台内容生态,具备捕捉短视频流行热点的信息注意力;
    2、有完整的项目经验,熟悉短视频内容行业和生态,熟悉社区工作;
    3、具备平台思维,有用户、作者、内容运营经验,通过调研及数据分析,洞察用户需求和社区价值;
    4、有较强的沟通协调能力、执行力与自驱力,具备良好的抗压性;
    5、熟悉武侠游戏优先。

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  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责游戏研发美术制作流程管理,包括3D制作、动画、特效等环节。
    2. 确保游戏美术的质量和风格符合项目需求和公司标准。
    3. 主持美术团队的日常工作,分配任务并监督团队成员的工作进展。
    4. 协调美术团队与其他团队之间的合作,确保项目进度和效果的顺利推进。
    5. 展现对游戏美术的创意和创新思维,提供艺术指导和建议,以提升游戏的视觉体验。
    6. 参与制定美术相关的工作流程和规范,提高团队工作效率和协作效果。
    7. 管理和控制美术项目的预算和资源,确保资源的合理分配和利用。
    8. 跟踪行业趋势和最新技术,保持对美术领域的专业知识更新。
    9. 培养和发展美术团队成员的能力,提供指导和培训,推动团队的成长和发展。

    职位要求:

    1. 在游戏研发美术制作方面具有丰富的经验,能够全面负责游戏美术的制作流程管理。
    2. 熟悉游戏开发流程,能够协调并指导团队成员完成美术相关工作,确保项目按时高质量地完成。
    3. 具备良好的沟通和协调能力,能够与其他部门紧密合作,确保美术工作与开发进度的协调一致。
    4. 具备良好的团队管理能力,能够激励团队成员的创造力和合作精神,提高团队整体的美术水平。
    5. 具备良好的问题识别能力和解决能力,具备较强的学习能力和自我驱动力,能够不断学习和掌握新的美术技术和工具,提升自身的专业水平。

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  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:实习

    职位描述:

    1.敢于大开脑洞,基于产品卖点发散营销传播创意,有效包装吸引玩家关注;
    2.配合传播规划产出稿件大纲,并独立参与稿件审核与撰写,完成跨部门协助沟通&执行发布;
    3.定位玩家偏好规划社区活动规则,调动玩家参与积极性,提升产品内容社区渗透;
    4.协助完成营销的其他统筹、维护工作。

    职位要求:

    1.本科或以上学历,市场营销/中文系相关专业优先;
    2.拥有优秀的文案撰写能力,善于沟通,有良好的团队协作和执行能力;
    3.热爱游戏,有MMORPG游戏经历或爱好国风加分,游戏大神快来;
    4.每周出勤4天以上,能实习五日优先。

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  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:实习

    职位描述:

    1、营销策划执行:根据产品需求,规划营销方向,制定传播方案,根据方案筛选合作博主并执行日常KOL合作沟通对接;
    2、直播活动策划:熟悉直播行业,了解主流直播平台调性,根据产品需求策划线上/线下直播活动,并提供专业性的规划;
    3、直播跟进:管理安排日常主播工作,按团队要求保证直播时长和目标,配合主播对直播间的流量进行相关维护,粉丝群的维护及引导。

    职位要求:

    1、本科及以上在校生;
    2、喜欢游戏,对各种品类游戏特点有一定了解,对主流社媒平台有一定了解,对游戏及网络热点有敏感度;
    3、有较好的沟通能力和文字功底,拥有较强的内容策划和创新思维;
    4、具有高度的责任心和独立处理问题的思维,工作高效,做事细心,能承受一定工作压力。

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  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、擅长多种风格的3D动作设计制作及引擎相关工作;
    2、参与具体动作设计任务,审核外包提交的动作资源;
    3、负责设计游戏中的角色的动作,对游戏角色的运动规律有深入的分析了解和制作经验;
    4、需要与其他同事紧密合作,定游戏动作风格,输出动作设计模版和规范。

    职位要求:

    1、良好的动画设计基础,对于人物.动物的肢体动作,运动节奏有较强的理解能力。
    2、熟练使用3DMAX,Maya 等动作DCC工具 。
    3、有UE仙侠风格项目,三渲二或者俯视角暗黑like项目经历优先。
    4、有动作设计和带队能力。
    5、热爱游戏,热爱动画,保持技术和动作设计意识的领先思维。

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  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.配合主美制定游戏角色风格,输出角色原画设计模版和规范;
    2.组织角色原画和角色制作人员开展工作;
    3.参与具体角色设计任务,审核外包提交的角色设计稿,指导外包制作;
    4.依据角色原画设计流程,参与审核;
    5.积累总结角色设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。

    职位要求:

    1.热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2.有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
    3.有较强的沟通和分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    4.有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    5.熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中;
    6.角色设计,时装坐骑设计,美宣等任一方面达资深水平。

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  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责手游客户端的功能开发、引擎开发;
    2. 与策划、美术沟通协作,对客户端表现进行有力的支持;
    3. 负责客户端性能分析、优化;

    职位要求:

    1. 本科及以上学历,有3年以上游戏客户端开发经验;
    2. 精通C/C++,掌握基础的算法、数据结构,熟练使用Python\lua优先;
    3. 熟练掌握渲染、几何等基础图形学概念,具备良好的数学基础,有游戏引擎使用、实践经验者优先;
    4. 有良好的代码风格和编程习惯,热爱游戏,能承受压力;
    5. 善于交流,具备良好的团队意识和沟通能力,积极、主动、高效,有探索精神,善于解决问题。

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  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责产品服务端业务功能的开发和维护;
    2.负责产品服务端基础模块、工具的开发、迭代和维护;
    3.解决产品服务端方向的性能优化、稳定性等技术难题;

    职位要求:

    1.本科及以上学历,至少3年以上游戏服务端开发经验;
    2.熟悉C/C++编程,有两年以上开发经验,至少掌握一门脚本语言(lua/python等),有相关开发经验;
    3.熟悉游戏服务端相关的分布式业务的开发,有高并发业务的开发、维护经验,熟悉常用优化手段;
    4.熟悉网络编程,熟悉包括TCP/IP,HTTP在内的常用网络协议;
    5.熟悉数据库相关技术,熟悉Mongodb/Redis,了解其运行原理,具有数据库优化经验优先;
    6.具有强烈好奇心,良好的团队精神,优秀的学习能力、分析解决问题的能力、执行力以及沟通能力;
    7.热爱游戏,工作严谨,认真负责,能适应高强度开发和工作压力;

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  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责推动游戏项目 过场动画的镜头表现和角色肢体表情动画创作。
    2、确定视频的技术和美术风格,制定相关标准和规范。
    3、根据游戏的特点和目标受众,设计视频的内容和效果。
    4、与游戏开发团队紧密合作,协助制定项目生产流程和动画环节制作标准化规范化流程,提出动画环节需求工具,及推动落地实施。
    5、审核项目资源,推进项目进展,对动画效果负责,对制作提出指导意见。

    职位要求:

    1.5年以上动画制作经验,具有3年以上写实动画经验以及1段射击项目相关经验;;
    2.熟练掌握3DSMax、Maya、MotionBuilder动画工具流软件;
    3.有强烈的学习欲望、良好的协作心态;
    4.对FPS游戏熟悉和热爱者优先,对动画专业有无限热爱者优先;
    5.有写实3C、AI、射击动画项目研发经验者优先。

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  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.开发各类PCG工具加速游戏场景生成,包括程序化资产、地形、道路、河流、岩石、植被、城市等;
    2. 持续优化PCG流程,解决程序和美术人员日常遇到的技术问题;
    3.与美术、策划合作,制作相关PCG工具的效果Demo;
    4. 对生成的场景进行质量控制和测试,确保其质量和性能;
    5. 研究和探索新的PCG技术和方法,包括AIGC、基于GPU加速的PCG工具等。

    职位要求:

    1. 本科及以上学历,丰富的Houdini程序化生成经验,熟练掌握Vex、Python等脚本开发;
    2. 精通至少一款主流商业引擎(Unreal、Unity);
    3. 良好的美术修养 ,对引擎中Shader、灯光有深入了解,具备制作工具效果Demo的能力;
    4. 良好的解决问题和团队合作的能力,能够与不同团队成员密切合作,并根据需求进行调整和改进;
    5. 对于PCG方向有强烈的热爱和广泛的认知。

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  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责面向玩家的UGC编辑器产品的功能开发、体验优化、资源维护等
    2.面向开发组内部,对接策划和程序,开发供策划使用的编辑器工具,并优化工具易用性、提升工具效率
    3.承接关卡策划的新机制需求,对接程序进行开发实现和封装集成,增强各功能模块的易用性、易扩展性和易维护性

    职位要求:

    1.3年以上技术策划经验,有编辑器开发经验
    2.熟悉游戏开发的全流程,对于技术实现方案能深入理解,逻辑能力强,思考全面
    3.熟悉《我的世界》、《马里奥制造》、《Roblox》等UGC游戏,或War3、Dota2、星际2等编辑器者优先

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  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责游戏编辑器工具链开发和流程管线优化,提升内容生产质量和效率;
    2. 负责UGC平台、配套工具链和相关GamePlay内容的开发;
    3. 对UGC和工具相关的性能和体验问题进行优化。

    职位要求:

    1. 本科及以上学历,3-7年游戏客户端开发经验;
    2. 熟悉C/C++,熟练使用Python优先;
    3. 熟练掌握常用的数据结构和算法,有良好的软件结构设计和实现能力;
    4. 有UGC及编辑器开发相关经验优先;
    5. 良好的代码风格和编程习惯,热爱游戏,能承受压力。

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    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责自研海外SLG产品的用户增长,与UA团队对接,结合产品卖点与发行策略制定投放策略,对产品新增负责;
    2. 与产品制作人及发行主营销对接,进行投放效果分析,及时提供优化和改进投放效果方案;
    3. 结合产品卖点,提供投放创意素材的方向并监督落地效果;
    4. 能结合投放效果输出产品洞察,为后续产品内容开发、品牌宣传等提供建议。

    职位要求:

    1. 3年以上SLG品类海外投放实操经验,具备成熟的推广策略、竞品分析、营销创意和团队沟通能力;
    2. 热爱游戏行业,有丰富的游戏经历,对海外地区的游戏玩家习惯有深入了解;
    3. 自驱力和自学能力优秀,能够产出广告素材创意并跟进制作和落地效果;
    4. 主人翁意识和沟通能力优秀,能独立对接产品团队。

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    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责系统和玩法逻辑的双端开发和日常维护。
    2. 参与系统和功用组件化,模块化开发和优化。
    3. 参与系统研发流程优化提效。

    职位要求:

    1. 本科以上学历,5年以上游戏客户端/服务端开发经验,有MMO和3D游戏开发经验优先;
    2. 熟练掌握python、常用数据结构以及算法;
    3. 良好的编程能力和编程习惯,对设计模式有一定理解;
    4. 热爱游戏,能适应手游高强度的开发与工作压力;
    5. 具备良好的团队精神和沟通能力。

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  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、管理私域服务团队,并在团队运营中,发现并不断完善相关流程/机制,保障团队稳定、高效运转;
    2、根据公司业务需求,带领团队进行经营分析,保证指标达成的同时进行合理的成本管控;
    3、设定团队目标和绩效指标,监督团队成员的工作表现,提供反馈和培训。
    4、结合业务发展和行业判断,制定规划并推动落地,为私域用户管理、服务质量、删除数据等负责。
    5、招聘、培训和发展团队成员,提高整体团队的能力和绩效。

    职位要求:

    职位要求
    1、本科及以上学历,5-10年大型一线私域团队的管理经验;
    2、具备团队搭建和管理运营经验,能够快速的适应业务变化并调整打法拿到结果,能主动依据团队现状做策略规划,有逻辑有侧重落地执行;
    3、良好的跨团队沟通能力和资源整合能力,能够推动复杂项目落地;
    4、具备强烈的以客户为中心的意识,对客户需求敏感,关注客户体验,勇于突破与尝试新服务模式

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    工作性质:全职

    职位描述:

    1、根据产品在日本的发行计划,负责公关传播策划及提供创意内容本地化建议;
    2、熟悉日本市场及当地文化,基于产品特色和海外玩家用户洞察,并规划话题活动及执行,跟踪效果进行优化;
    3、作为与IP合作方深度沟通窗口,需竭力为我方争取最有利权益,以及协助团队对日文内容质量进行把关;
    4、日本市场业务落地与商务资源获取,为项目争取资源最大化,包括但不限于媒体、旅游业、异业合作、展会、线下活动等。

    职位要求:

    1、本科及以上学历,日语可作为母语使用,熟悉日本文化,具备互联网、传媒行业经验者优先;
    2、3年以上游戏行业日本市场经验,熟悉各种日本用户触媒习惯,日本风俗文化,尤其熟悉日本温泉习俗和文化;
    3、热爱游戏,尤其熟悉网易游戏产品,有清晰的玩家群体、游戏行业洞察;
    4、具有互联网思维,关注、追踪潮流热点、时事动态,制作热点话题;
    5、能挖掘和分析用户习惯、情感及体验感受,深入与用户互动交流,深谙社交网络用户的特点,并融入到传播中。

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    工作性质:全职

    职位描述:

    1、配合产品美术总监制定游戏角色风格,输出角色制作目标效果和模板;
    2、具备一定的角色原画设计能力,能够组织角色原画和角色制作上下游环节人员开展工作;
    3、参与具体角色制作任务,审核外包提交的角色资源,指导外包制作;
    4、依据角色制作流程,参与审核;
    5、协同动画和特效,并使用引擎编辑器控制角色最终游戏效果;
    6、积累和共享角色制作经验,编写课件并培养新人,分享设计经验;

    职位要求:

    1、本科以上,美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;
    2、5年以上角色制作经验,具备基础动画能力,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
    3、有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    4、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    5、 熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。
    6、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;

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    工作性质:全职

    职位描述:

    1.独立负责产品功能的设计与迭代,输出产品方案并跟进落地;
    2.分析用户需求,了解市场趋势,创新产品特色,定义有竞争力的产品功能;
    3.与开发、设计、运营等团队进行沟通,协调各环节资源,保障产品按计划开发,把控进度,组织产品验收和发布;
    4.密切跟踪关键数据,关注用户反馈,分析行为数据,发现产品问题或缺陷,挖掘用户和市场潜在需求,提出产品优化方案并推进执行。

    职位要求:

    1.本科以上学历,3年以上互联网产品经验,能独立负责相当水平和规模的产品工作;
    2.具备较强的沟通协调能力,能高效推进产品规划落地;
    3.优秀的逻辑思维能力,能准确把握用户需求,敏锐洞察市场趋势;
    4.富有责任心,能吃苦,承受较大压力
    5.具备平台型产品策划经验优先。

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  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责网易互娱项目的服务端需求开发和维护工作
    2. 性能调优,服务架构优化,应对更高的访问量和并发量
    3. 生产环境运维,保证服务稳定

    职位要求:

    1. 良好的逻辑思维和编程习惯,具备独立解决技术问题的能力
    2. 学习能力强,有责任感,有良好的沟通能力,具备团队合作精神
    3. 三年以上服务端开发经验,有高并发、高访问量系统的开发、运维经验
    4. 熟悉 Python/Java/Golang/C/C++ 语言中至少一种
    5. 熟悉 MySQL 数据库调优,对分布式数据库有了解或使用经验(TiDB,OceanBase 等)
    6. 熟悉分布式系统,以及容器化技术原理及使用(docker,k8s 等)
    7. 有微服务架构开发、运维经验优先

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    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责网易互娱项目的服务端需求开发和维护工作
    2. 性能调优,服务架构优化,应对更高的访问量和并发量
    3. 生产环境运维,保证服务稳定

    职位要求:

    1. 良好的逻辑思维和编程习惯,具备独立解决技术问题的能力
    2. 学习能力强,有责任感,有良好的沟通能力,具备团队合作精神
    3. 三年以上服务端开发经验,有高并发、高访问量系统的开发、运维经验
    4. 熟悉 Python/Java/Golang/C/C++ 语言中至少一种
    5. 熟悉 MySQL 数据库调优,对分布式数据库有了解或使用经验(TiDB,OceanBase 等)
    6. 熟悉分布式系统,以及容器化技术原理及使用(docker,k8s 等)
    7. 有微服务架构开发、运维经验优先

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    工作性质:全职

    职位描述:

    1,根据运营数据,制定商业化与活跃活动规划;
    2,对运营数据负责,根据运营数据复盘及沉淀方法论,并持续进行运营活动方案的优化;
    3,负责运营活动中商业化模型的全流程设计与制作。
    4,与各职能合作,跟进及推动各项资源的完整落地。

    职位要求:

    1,本科以上学历,有较强抗压能力与责任心,对商业化较为敏感;
    2,工作3年以上,有成功项目运营经验;
    3,热爱游戏行业,有1款以上深入体验的MMO游戏;
    4,熟悉当前市场下主流产品商业化模型。

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