• 收藏

  • 职位名称

  • 所属部门

  • 职位类别

  • 工作地点

  • 招聘人数

  • 发布时间

  • 所属部门:神隐

    工作性质:全职

    职位描述:

    1,研究跨区域跨文明的多元文化题材与历史地点事件,挖掘游戏叙事愿景和潜在主题;
    2,设计故事和情节以利用我们的叙事系统吸引我们的玩家,并增强玩家互动、社交分享和自我表达;
    3,与视觉、动画、音频团队密切合作,寻找增强玩家叙事体验的机会;
    4,为发展游戏世界观做充分的叙事储备;
    5,为游戏营销发行中重要的宣传内容做故事文本支持;

    职位要求:

    1,创意写作、文学、电影或同等学历,至少3年文本内容叙事结构设计或写作经验;
    2,精通故事设计、写作、情节或场景创建,重视人物角色塑造和发展,提供以玩家为中心的叙事;
    3,对全球影视娱乐、游戏行业、市场和流行文化有深入的了解,擅长跨文化内容转换和解读;
    4,具有高度创造性、好奇心、协作性、同理心和创新精神;
    5,即兴创作和适应反馈的能力;
    6,出色的解决问题、组织、沟通、人际交往、演讲和指导技能;

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:合规风控中心

    工作性质:外包性质

    职位描述:

    1、审核法律文件及纸质合同;
    2、处理、递交司法/行政机关等法律文件;
    3、对侵犯公司合法权益的行为进行维权;
    4、协助处理公证事务;
    5、协助对专项问题进行调研并撰写报告;
    6、协助处理行政事务;
    7、处理其他交办的相关事务。

    职位要求:

    1、诚实、正直、有责任心;工作积极主动,细心,吃苦耐劳;执行和抗压能力强;对网络游戏、网络直播行业法律工作有浓厚兴趣;
    2、具备一定的法学理论功底和逻辑思维能力、良好的沟通表达及组织协调能力;
    3、全日制统招本科及以上法学专业学历,具有法律职业资格证书者优先考虑;
    4、一年以上相关工作经验;
    5、熟悉电脑、日常办公软件及互联网操作,如有网络游戏、网络直播、社交平台或其他互联网相关工作经验者优先考虑。

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:知识产权中心

    工作性质:外包性质

    职位描述:

    1、著作权登记及权利存证工作,包括:各类作品著作权登记材料的准备、文件数据的归档及管理等;
    2、网络取证,包括:各类网络公证及时间戳的取证等。
    3、证据制作,包括:证据的排版、打印及归档等。

    职位要求:

    1、大学本科学历,网络游戏资深玩家,对互联网行业有浓厚兴趣;
    2、具备较好的逻辑思维,沟通表达及证据收集能力;
    3、沟通能力及自主学习能力较强,能够配合团队完成任务;
    4、熟练使用常用办公软件,能够完成简单的图片处理工作;
    5、熟练掌握公证、时间戳等取证技能者优先。

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:大圣项目部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责游戏直播业务搭建,基于直播市场特性,结合公司的产品战略和产品定位,制定合适的运营策略;
    2. 整合平台资源,统筹直播内容运营、直播活动运营等工作;
    3. 制定有效的直播政策,为平台引入有实力的主播机构,知名主播。

    职位要求:

    1. 5年以上平台运营工作经验,在直播及项目管理有丰富的运营经验优先,熟悉国内直播市场,熟悉直播用户;
    2.具有较丰富的主播和公会机构资源;
    3. 具有较强的沟通能力,主动积极的性格,成熟的团队管理能力。

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:G66

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.设计并完善游戏的核心数值系统,优化游戏平衡性(对战斗系统、经济系统敏感度高、对各类游戏系统设计理解深度高);
    2.负责游戏的商业化设计,保证数值体验和相关的投放设计;
    3. 跟进各种活动的数值体验设计,保证经济系统的稳定运行。

    职位要求:

    1. 3年以上数值策划经验,有MMORPG项目经验者优先,有上线产品经验者优先;
    2. 游戏涉猎广泛,至少有两款游戏的长期体验及付费经验,并能够总结出具体的设计特点 ;
    3.对游戏设计有自己独立的思考,能自主提出有趣的设计思路并加以落地;
    4. 有良好的沟通和团队协作能力; 5.认真负责,有完美主义精神,对游戏事业有较高的热情。

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:运营中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责CC直播游戏分区的活动策划及落地执行,包含站内及站外跨界合作类活动;
    2、负责挖掘适用于平台的新活动玩法,优化周期活动的内容改进和新玩法产出;
    3、收集行业竞品动态及信息,能跟随时下热点及时调整优化活动运营方案;
    4、负责活动全年的节奏把控,活动效果追踪,通过对各项数据进行分析和挖掘,提升关键指标;
    5、对项目的站外宣传影响力负责。

    职位要求:

    1、3年以上活动运营相关工作经验,特别熟悉活动策划及项目管理流程。
    2、思维活跃,执行能力强,能快速推进活动。
    3、积极主动、耐心细致、责任心强、善于沟通、富于团队协作精神。
    4、熟悉网易系游戏及用户群体,喜爱直播及游戏
    5、有大型项目独立策划经验者优先

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:北落师门工作室

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责游戏产品的系统设计,并撰写系统策划案;
    2、与程序、美术、运营等相关部门协调沟通、密切配合,确保系统的最终上线效果;
    3、对系统的创意、玩法及内容进行整合梳理 ;
    4、能够针对游戏的运营数据及玩家行为进行分析、总结,提出具有建设性的意见及建议。

    职位要求:

    1、有射击类游戏 及MMO类游戏设计经验者优先考虑;
    2、大学本科以上学历,长期参与或者主导1个或以上的系统或架构设计工作,有1-2个较大的、体现专业能力的设计成果;
    3、思路清晰,有自己的想法,有优秀的用户体验感受、分析和思考能力;
    4、有良好的沟通能力、表达能力和团队合作能力;
    5、工作积极主动,有奉献精神,心理承受能力强,能适应较大的工作压力。

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:运营中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责网易游戏社区垂类运营工作,制定社区运营方案,提升社区渗透;
    2、结合产品战略打法,规划社区发展路径,制定社区内容的生产和执行策略,建立游戏垂直内容策划;
    3、持续追踪外部竞品动态,结合社区实际情况,跟进内容策划方面的产品运营工作。

    职位要求:

    1、 5年及以上互联网产品运营经验,3年及以上社区相关产品运营经验,拥有团队管理经验;
    2、网易系游戏玩家优先,具备梦幻西游、暗黑破坏神、永劫无间、MMO游戏属性优先;
    3、具备独立完整的社区相关项目经验,对社区生态和构成拥有清晰认知,具备完整的社区内容/KOL/用户体系建设的方法论。

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:G67

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、剧情相关的大纲、玩法、脚本、文案的设计制作;
    2、世界观相关的架构及文案设计;
    3、设计游戏中的角色、场景、道具等设定内容,整理文字需求并与美术团队持续沟通落实。

    职位要求:

    1、熟悉西方魔幻风格的世界观和文化(如指环王、冰与火之歌等),对游戏的任务体系剧情比较熟悉(如魔兽世界);
    2、有过写作经历,对表现力传达有深入的理解,能够通过简洁的设计获得好的效果;(PS:能够进行剧本和分镜设计尤佳。)
    3、自我要求高,能够对所负责模块有较强的的推动力和执行力;
    4、善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心。

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:G66

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、与程序、策划协作,持续提出和完善编辑器、游戏脚本、AI行为树等相关功能;
    2、制定和执行数据表、游戏脚本、AI行为树相关规范,为其他策划提供技术支持;
    3、协助其他策划与其他职能沟通和制定设计需求的技术解决方案;
    4、具备一定的关卡设计和系统设计能力,能独立完成关卡原型、游戏系统的设计;

    职位要求:

    1、完整参与过1款手机或主机游戏的开发;
    2、在技术策划、关卡策划或系统策划方面有2年以上工作经验;
    3、有良好的编程能力,熟悉Python、Lua、C#等任一编程语言;
    4、熟悉流行商业游戏开发引擎,如Unity,Unreal 4等;
    5、游戏经历丰富,喜欢FPS、TPS品类者优先,有MOD制作经验者优先。

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:运营中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.达人招募签约:对游戏及相关泛娱乐的新媒体达人进行招募(覆盖短视频/直播等),签约入驻MCN机构/直播公会;
    2.达人日常管理:对入驻达人进行持续维系管理,实时跟进达人数据进行分析复盘;
    3.达人内容促活:对入驻达人的日常内容/直播进行促活,打通内外域,帮助提升达人投稿/播放/互动/直播各指标数据;
    4.对接新媒体MCN机构的内容策划及商务岗位,整合资源为入驻达人进行整体赋能。

    职位要求:

    1.本科及以上学历,行业经验丰富,有突出招募签约案例或达人运营经验者优先;
    2.抖音、快手、B站等视频或直播APP深度用户优先,熟悉网易各游戏产品者优先;
    3.网感强,对新媒体热门话题有高敏感度,善于发掘潜力达人;
    4.沟通能力、人际交往能力强,能与达人作者长期保持信任关系。

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:运营中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责网易游戏社区垂类运营工作,制定社区运营方案,提升社区渗透;
    2、结合产品战略打法,规划社区发展路径,制定社区内容的生产和执行策略,建立游戏垂直内容策划;
    3、持续追踪外部竞品动态,结合社区实际情况,跟进内容策划方面的产品运营工作。

    职位要求:

    1、 4年及以上互联网产品运营经验,3年及以上社区相关产品运营经验,拥有团队管理经验;
    2、具备梦幻西游游戏属性,梦幻玩家优先,了解梦幻游戏生态;
    3、具备独立完整的社区相关项目经验,对社区生态和构成拥有清晰认知,具备完整的社区内容/KOL/用户体系建设的方法论。

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:H75

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责游戏客户端模块的设计和开发
    2. 负责客户端性能、表现、逻辑优化

    职位要求:

    1.本科及以上学历,3年以上游戏客户端开发经历
    2.熟练掌握C++/Python,熟练掌握常用数据结构与算法
    3.有Unity3D/Unreal/Messiah使用经历者优先
    4. 积极主动,善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心
    5.良好的的代码风格和编程习惯,热爱游戏,能承受压力
    必备项:
    1.精通各种渲染效果优化、物理引擎、角色动画技术任一方面者优先
    2.有线上游戏维护经验者优先
    至少满足其中一点

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:G83

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.统筹项目日本运营和发行的各项工作,负责协调内部各相关部门合作,维护和确保项目稳定运营;
    2. 基于日本市场特征和用户习惯,制定发行和运营策略,进行产品的本地化。包括但不限于版本内容规划及投放把控、游戏内外活动策划、用户维护策略等;
    3. 根据产品日本发行和运营策略,指导设计和开发团队进行产品内容创新和打磨, 海外IP联动授权洽谈等商务事宜。
    4.市场分析,预估及监控各项运营数据,基于数据分析提出建议,并对指标波动做出预判并制定应对方案;
    5. 与支持部门部门合作,确保各个平台工具与游戏业务的顺利对接,基于运营工作所需,充分利用并合理优化其功能;

    职位要求:

    1.3年及以上日本地区发行和运营工作经验,有能力规划和协调各个相关模块成员的工作;
    2.有独立或主要负责过游戏项目从对接到上线运营的完整经验,了解日本地区游戏发行运营流程;
    3.热爱游戏行业,对海外主要游戏市场有深刻的理解和认识;
    4.较强的逻辑思维能力,良好的沟通能力、学习能力和数据分析能力。有团队协作精神,责任心强,能承受较强的工作压力;
    5.对应日本市场的良好语言能力和日语商务沟通能力;
    6.较强的团队管理能力。

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:用户研究中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、监测新品类与竞品现状,并对竞品发行及运营效果进行跟踪,分析复盘策略,挖掘有效的发行及运营手段
    2、跟踪北美及欧洲地区游戏用户体验,洞察用户需求和痛点,针对不同开发阶段展开测试与研究,为产品的完善和改进提供建议
    3、针对北美及欧洲等地区进行深入的用户洞察及行为习惯研究,辅助制定发行及运营策略
    4、追踪游戏与周边相关泛娱乐、亚文化产业的文化特色和受众群体,为产品运营及营销活动创意提供支持

    1、Monitor competing games and new trending gameplay, track the issuance and operation performance of competing game, summarize and analyze competing game’s marketing strategies, and explore effective issuance and operation methods
    2、Track game user experience in North America and Europe, deep-dive insight into user needs and pain points, conduct research and testing based on different game development stages, and provide suggestions for product improvement and launch
    3、Conduct in-depth user insights and behavioral research in North America and Europe and other regions, and assist in strategy-making of issuance and operation
    4、Track the cultural characteristics and audience groups of game, the related pan-entertainment and sub-cultural industries, and provide support for product operations and marketing creative activities

    职位要求:

    1、本科以上学历,专业不限,心理学/社会学/人类学等相关专业优先
    2、1年以上相关工作经验,有用户体验研究、战略分析等相关工作经历者优先
    3、可以使用英文和中文办公,掌握法语/德语/意大利语/西班牙语等优先
    4、熟悉市场研究的各种方法,包括访谈、问卷调查、焦点小组座谈会等,熟练使用SPSS、SAS、Excel等统计分析软件
    5、对于游戏、动漫、影视、短视频等流行趋势较为熟悉,投递时请附上个人游戏经历

    1、Bachelor degree or above, all professions are acceptable, psychology/sociology/anthropology and other related majors are preferred
    2、1+ years’ related experience. Strategic consulting and Internet/game user research background preferred
    3、Fluent in English and Chinese (working language), including daily communication, business communication, business writing and presentation. Familiar with French/Spanish/Italian/German culture or native speakers preferred
    4、Proficient in various methods of market research, including interviews, questionnaire surveys, focus group, etc., and proficiently using statistical analysis software such as SPSS, SAS, Excel, etc.
    5、Understand and passionate about Internet and game. Familiar with popular trends of game, animation and comic, film and television, short videos and other related industries.
    6、Please include personal gaming experience in resume or other materials

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:H75

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.搭建武器设计生产管线,为策划/美术/程序共同开发搭建平台;
    2.熟练使用蓝图、Graph或类似工具进行动画编辑制作、与交互一同设计迭代游戏武器操作方式,整体负责武器手感调教与优化迭代工作;
    3.基于角色能力,与关卡一同完成武器类型标准制定&规划,为具体的武器设计提供指导;
    4.完成具体的武器设计,作为模板支撑设计标准,提供优秀武器体验;
    5.负责枪械各项参数数值设计(FPS/TPS任意其一方向,兼顾尤佳)
    6.联合关卡团队成员在射击模块上完善整个战斗可玩性和平衡性

    职位要求:

    1. 在射击类或者动作类游戏开发中主导过手感调优/技能制作/战斗表现制作,有2年或以上经验
    2. 射击游戏爱好者,对主流单机和网游FPS或TPS有较多的游戏体验,至少深入玩过以上其中两款,且有一定的分析、理解能力;
    3. 对射击手感设计有较为深刻理解,具有极高的品质要求和创新思维,对游戏细节与体验敏感,
    4. 有良好的团队合作精神,较强的沟通能力,抗压能力强
    5. 枪械爱好者,具备资深的枪械知识者优先

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:运营中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责与各大供应商、MCN机构合作,与各大平台KOL,KOC达成合作;
    2、负责拓展品牌及渠道合作,引入优秀合作资源,维护新老客户资源,与客户建立长期稳定的合作关系;
    3、善于把握客户需求,整合资源,拓展新型商务合作模式,寻找合作切入点,建立达人与商务资源的合作;
    4、跟进达人商务执行、商务数据总结、合同流程及结算等工作。

    职位要求:

    1、本科学历、2年及以上相关工作经验,熟悉各大内容平台生态,其中以抖音、快手等短视频平台为主;
    2、拥有MCN侧或者KOL等资源,能快速建联沟通合作;
    3、具备良好的资源整合能力和商务拓展能力,善于利用、挖掘资源;
    4、具备良好的自驱力和抗压能力

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:运营中心

    工作性质:外包性质

    职位描述:

    1、负责网易游戏社区-网易大神的结合用户群体特征,制定游戏专区运营规则及运营体系;
    2、挖掘、培养与维护游戏内外KOL用户,驱动头部用户输出优质内容;
    3、灵活运用运营方式,有效激活用户,增强用户粘性,提升用户活跃度;
    4、与游戏合作,共建游戏社区生态;

    职位要求:

    1、学历不限,2年以上社区运营经验,熟悉主流的社区运营逻辑;
    2、主动思考,自驱力强;
    3、具备良好的项目推进能力及团队管理能力;
    4、具备游戏及二次元属性;

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:引擎支持组

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 自社製ゲームエンジン開発チームとプロジェクトチームとの橋渡し役として、チームベースまたはリモートベースでプロジェクトチームに技術サポートサービスを提供し、プロジェクトチーム側で自社製ゲームエンジンのデリバリーを担当
    2. プロジェクトチームにおける自社製ゲームエンジンの使用に関するトレーニングサービスの提供、コンサルテーション・問題解決サービスの提供、ユーザーからの苦情・問題のフォローアップやフィードバックへのタイムリーな対応
    3. プロジェクトチームとの要件伝達、プロジェクトにおけるゲームエンジン要件の明確化、ゲームエンジン開発者との協業による要件の開発・実装の推進を担当
    4. 自社製ゲームエンジン関連技術ドキュメントの作成と多言語への翻訳、およびエンジンコミュニティの維持を担当
    5. エンジン開発者を協力し、様々なエンジン機能を実装し、プロジェクトチームに技術的なソリューションを提供

    1、作为内部游戏引擎开发团队和项目团队之间的桥梁,以团队形式或远程方式为项目团队提供技术支持服务,项目团队负责交付内部游戏引擎。
    2、为项目组提供内部游戏引擎使用方面的培训服务,提供咨询和问题解决服务,及时回应用户投诉和问题跟进反馈。
    3. 负责与项目团队沟通需求,明确项目中的游戏引擎需求,与游戏引擎开发者协作推动需求的开发和实施。
    4. 负责制作内部游戏引擎相关技术文档,翻译成多国语言,维护引擎社区
    5. 与引擎开发人员合作,实现各种引擎功能,并为项目团队提供技术解决方案

    职位要求:

    【必須の経験・スキル】
     4年生大学卒業以上、実務経験1年以上、コンピューターシステムまたはプログラミングの基礎がある方、ゲーム業界関係者優先
     良好なコミュニケーション能力とドキュメンテーション能力
     サービス精神が旺盛で、問題解決を推進する意欲があり、仕事中に技術やプロセスの問題を把握し、迅速に対応する能力
     情報収集・整理が得意で、ユーザーのニーズに合わせて事例をまとめ能力

    【歓迎する経験・スキル】
     スマホゲーム開発またはソフトウェアテスト経験がある方、UnityやUnrealなどのゲームエンジンの使用経験のある方優先
     ゲームが好きで、ゲーム業界に対して大きな情熱を持つ方
     コンピュータグラフィックスに関する基礎があり、関連する開発またはテストの経験を持つ方

    [强制性经验/技能]
     大学四年级以上学历,1年以上工作经验,计算机系统或编程基础,游戏行业从业人员优先
     良好的沟通和文档记录能力
     服务精神强,愿意推动解决问题,能够在工作中掌握技术和工艺问题并及时响应
     善于收集和整理信息,能够根据用户需求整理案例

    [欢迎经验/技能]
     有手游开发或软件测试经验者优先,有Unity、Unreal等游戏引擎使用经验者优先。
     喜欢游戏并对游戏行业充满热情的人
     具有基本的计算机图形学背景并有相关开发或测试经验者。

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:G66

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责游戏系统功能、规则的设计与制作;
    2. 负责策划需求案、配置文件等相关文档的撰写及更新,协调各部门之间的开发工作;
    3. 负责跟进游戏系统制作及后续测试,配合QA来保证版本正确性;
    4. 关注市场同类产品或所负责产品的运营状况,积极了解用户需求并提出可行性建议以帮助项目调整或制定开发计划。

    职位要求:

    1.本科以上学历,3年以上系统策划经验,有制作或参与过主系统设计并且游戏已经上市为佳。
    2.熟练掌握游戏研发工作流程,具备独立设计能力,对程序和美术的工作有一定了解;
    3.沟通表达能力好,逻辑思维能力强,具备团队协作意识和学习能力;
    4.热爱游戏,有丰富和深入的MMO类型游戏经验,对各类玩家的需求有较为深刻的理解,具备市场分析洞察能力。

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:营销二组

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、熟悉海外发行流程,能独立对接产品的各项需求,完成各个阶段品牌推广方案,统筹市场线上线下执行;
    2、了解日本区域玩家需求,当地渠道,媒体合作伙伴资源,拓展与维护当地市场媒体,渠道和合作伙伴的关系;
    3、游戏IOS/Google平台管理和相应渠道推广、各区域线上自媒体(FB、官网、论坛等)和线下活动策划,文案产出与实际执行,并跟踪效果不断优化;
    4、擅长事件营销,玩家活动赛事输出者优先,负责公关传播稿件规划及撰写工作。

    职位要求:

    1、本科及以上学历,喜爱游戏,精通日语,熟悉当地文化;
    2、具备3年以上营销相关工作经验,有海外游戏市场活动策划或海外地区市场营销工作经验者优先;
    3、熟悉游戏行业海外市场推广模式,能理解当地玩家特性,洞察玩家需求;
    4、熟悉海外地区用户对传播内容的喜好,具备良好的文案撰写及语言表达能力;
    5、良好的团队协作、组织协调、分析与解决问题以及执行能力,同时具备较强的承压能力。

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:办公室

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、将开艺术开发团队的战略/目标/想法综合到项目计划和定义的可交付成果中,推进合作和交付达成
    2、与相关的内部和外部利益相关者定义和调整目标和范围,确保目标清晰沟通传达一致
    3、协调、委派并确保将要进行的工作安排落地 , 主动识别风险、分析威胁级别并制定可靠的缓解计划
    4、评估成本和收益,识别和降低风险
    5、作为一个核心沟通角色,能够有效地与组织各个层面的广泛受众进行沟通,能够以面向客户和内部沟通技巧推动合作问题解决
    6、对游戏美术团队的组织结构、流程和实践有充足的了解和经验积累,以确保工作推进效率

    职位要求:

    1、5年以上游戏行业从业经验,具有ToB业务/客户管理,项目管理经验,具备国际项目游戏美术商务/PM经验优先
    2、有效沟通和理解复杂概念的能力,强力的汇报总结能力,面向欧美/日韩等国际化的客户沟通管理能力及相关经验
    3、能够对数据敏感,有一定数据分析经验,预算成本管理能力
    4、性格外向,积极沟通,沟通软技能强
    5、扎实的组织能力,跨部门组织工作的经验
    6、热爱电子游戏开发,了解游戏制作流程
    7、现代项目管理和工具的工作知识(例如 Confluence/Jira、Google Drive 产品、Smartsheets、MS Office)
    ·至少达到学士学位 。
    ·中文和英语达到母语使用级别

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:G70

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、参与系统设计,并完成其数值框架与具体设计;
    2、负责长期的数值量化与调优工作;
    3、对于已经上线的系统,持续跟进线上的玩家反馈,完成必要的数值方面的迭代。

    职位要求:

    1、5年以上的游戏数值经验,有python基础优先;对心理学有兴趣且有研究者优先;
    2、在给定框架的前提下能够独力完成复杂度中等的系统设计及其数值设计;
    3、至少能够在有辅助的前提下完成核心系统的数值设计;
    4、熟悉并且体验过模拟经营类游戏(部落幸存者、Farthest Frontier、放逐之城等)或是有赛季元素游戏体验经历;
    5、有游戏(端游、手游都可以)研发上线经验,能够独立(或基本独立)完成系统的框架和具体的内容设计,并推进其执行;
    6、较强的逻辑思维与探索精神,愿意尝试在产品新方向上的开拓、创新,并接受其中的风险和压力。

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:办公室

    工作性质:全职

    职位描述:

    职位描述:
    1、深入理解业务单元的特征与发展目标,提供与落地HR解决方案,支撑业务有效解决阶段目标及痛点;
    2、通过专业的人力资源工具进行人才盘点、人力规划、绩效发展,帮助团队人才发展持续走正;
    3、建立与部门各级主管及员工的有效沟通,保证信息在不同层级间的有效传递;
    4、组织文化氛围建设,传递公司核心价值观,营造积极向上的团队氛围。

    职位要求:

    任职要求:
    1、本科及以上学历,英语/日语能作为工作语言优先;
    2、5-10年HR经验,至少2年以上HRBP专职岗位经验,擅长HR 1-2个专业模块;
    3、有中大型企业方案落地经验,能独立开展问题诊断、方案制定及落地闭环;
    4、目标导向,出色的多任务、多角色平衡能力和承压能力。

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:PMHZ2

    工作性质:全职

    职位描述:

    成为产品制作人的项目合作伙伴,进行大型在线游戏(手游)研发的日常项目管理工作,参与产品整个生命周期。具体如下:
    1. 制定项目的计划和时间表;
    2. 深入理解游戏,并且识别各个开发模块问题,应用专业知识和沟通技巧,产出和推进最有效的解决方案,确保开发任务按计划完成;
    3. 负责团队内部敏捷项目管理流程和工具的执行,并从项目管理的观点和角度对团队内部流程进行推进和优化;
    4. 建立清晰、透明和高效的沟通机制,保持对项目管理状态的洞察与信息同步。

    职位要求:

    1. 具备良好的倾听、表达与沟通协调能力,热爱团队合作;有较强的逻辑性及责任心,有较强学习能力,能积极解决问题;
    2. 大学本科以上学历,熟悉项目管理知识体系,熟悉敏捷项目管理,有运营项目或大型项目管理经验者优先;
    3. 有较高的抗压能力;
    4. 热爱游戏,有志于在游戏行业长期发展;
    5. 拥有PMP证书或Scrum Master认证优先。

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:G116

    工作性质:全职

    职位描述:

    (此岗位为外包岗位,表现优秀有机会转正)
    【职位描述】
    1. 负责游戏内系统设计;
    2. 负责三消障碍物设计,设计合适的规则学习路径,并且进行美术包装和相关跟进;
    3. 进行定期的三消手感跑查和效果优化;

    职位要求:

    1.本科以上学历,有1年以上策划工作经验;
    2.休闲游戏经验丰富,对关卡设计或者系统设计有自己的理解和总结;
    3.良好的创新能力和逻辑思维能力。

    【项目介绍】
    我们是一款出海三消游戏,以猫咪为主题,带有家装和剧情体验。
    【岗位优势】
    岗位亮点:
    1、网易自研自发精品出海三消游戏,品类创新,游戏品质高,项目测试数据良好;
    2、团队成员来自顶尖休闲厂商,休闲品类赛道积累丰富,与优秀靠谱的团队共同成长;
    3、工作内容核心,综合全面培养:接触系统玩法及关卡设计;
    4、工作生活平衡,福利多多:健身房、运动馆、食堂的配套设施完备,丰富业余生活。

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:海外公关传播部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、根据网易游戏海外策略及产品发行计划,结合重点目标市场行业环境进行公关传播策划及内容把控管理;
    2、挖掘网易游戏海外产品卖点,制定创意性的传播计划并为传播效果负责;
    3、 熟悉海外大型游戏展会及fan fest等活动,基于产品特色和海外玩家用户洞察,并规划话题性活动的产出与实际执行,跟踪效果不断优化;

    职位要求:

    1、本科及以上学历,精通英语,熟悉海外文化,具备互联网、传媒行业经验者优先;
    2、1年以上游戏行业海外市场营销经验,熟练使用或能快速掌握各种海外大型游戏展会及fan fest等活动;
    3、热爱游戏,尤其熟悉网易游戏产品,有清晰的玩家群体、游戏行业洞察;
    4、具有互联网思维,关注、追踪潮流热点、时事动态,制作热点话题;
    5、能挖掘和分析用户习惯、情感及体验感受,深入与用户互动交流,深谙社交网络用户的特点,并融入到传播中。

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:营销二组

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、熟悉海外发行流程,能独立对接产品的各项需求,完成各个阶段品牌推广方案,统筹市场线上线下执行;
    2、了解日本区域玩家需求,当地渠道,媒体合作伙伴资源,拓展与维护当地市场媒体,渠道和合作伙伴的关系;
    3、游戏IOS/Google平台管理和相应渠道推广、各区域线上自媒体(FB、官网、论坛等)和线下活动策划,文案产出与实际执行,并跟踪效果不断优化;
    4、擅长事件营销,玩家活动赛事输出者优先,负责公关传播稿件规划及撰写工作。

    职位要求:

    1、本科及以上学历,喜爱游戏,精通日语,熟悉当地文化;
    2、具备3年以上营销相关工作经验,有海外游戏市场活动策划或海外地区市场营销工作经验者优先;
    3、熟悉游戏行业海外市场推广模式,能理解当地玩家特性,洞察玩家需求;
    4、熟悉海外地区用户对传播内容的喜好,具备良好的文案撰写及语言表达能力;
    5、良好的团队协作、组织协调、分析与解决问题以及执行能力,同时具备较强的承压能力。

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:G67

    工作性质:全职

    职位描述:

    客户端/服务端/引擎/工具
    优先级一致,不限HC

    职位要求:

    客户端&服务端&引擎开发:不限方向
    工具开发:游戏行业中的测开人选/游戏行业中做工具开发的人选

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:营销四组

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、根据游戏营销传播与品牌建设需要,负责品牌内容的创意策划和落地执行,制造玩家尖叫的内容,内容方向包括但不限于OGC/PGC/UGC内容、营销事件、跨界联动、活动传播创意;
    2、与跨组创意团队以及代理合作伙伴合作,为玩家打造全路径的品牌内容体验;
    3,与美术指导合作,为产品全周期提供用品牌建设、明星/kol娱乐营销、版本推广等提供创意解决方案;
    4、针对推广策略及计划,输出内容规划、节点规划,详细的内容方案、视频脚本、直播台本等具体创意内容;
    5、追踪宣发内容的成效表现,总结形成团队经验,并对后续内容产出进行优化;
    6、负责宣发内容落地执行过程中的监修管理,包括与合作部门和审核部门的沟通、把控内容质量、梳理内容制作工业化管线以提升效率。

    职位要求:

    1,3年以上互联网广告创意或游戏行业品牌内容策划经验,文案写作与策略表现优秀,有基础品牌内容方法论与代表性案例;
    2、中英文为工作语言,熟悉海外文化,有海外留学、工作经验者优先;
    3、MMO、SLG等品类的游戏爱好者,熟悉各阶段品牌营销内容与市场表现;
    4、适应快节奏工作环境,具备跨部门协作经验和流程优化意识;
    5,对游戏、漫画、电影、电视和文学等大众媒体娱乐以及在线、社交媒体和新消费品知识有广泛的兴趣。

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:营销四组

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责《无尽的拉格朗日》全球公关&传播规划,包括策略梳理与全案统筹、运作线上话题和线下实践;
    2.根据项目所处阶段,制定产品推广主轴,定制游戏各节点传播方案,并跟进落地;
    3.制定产品IP合作\品牌合作规划,跟进落地;
    4.跟踪推广效果,阶段性对营销活动进行复盘分析,并输出经验分享及优化方向;
    5.具备多方资源及人员统筹管理经验,包括但不限于组内各模块、职能部门、公关创意公司等资源,保证推广的顺利落地执行

    职位要求:

    1.熟悉SLG类游戏,有3-5年及以上从业经历;
    2.对传播创意、内容营销等方面有独到思考与丰富经历,可以敏锐把握市场;
    3.有独立负责营销全案项目负责人的经历,熟悉关键节奏和时间把控,传播渠道间协调配合;
    4.具备优秀的自我驱动力、沟通能力、供应商管理能力及跨部门协作推动力;
    5.具备全球视野,熟悉各大地区市场&用户偏好,具备良好的文案撰写及语言表达能力者优先考虑(英、日、韩其一即可)。

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:营销四组

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.根据项目所处阶段,结合产品推广主轴,定制游戏各大版本与日常节点的公关传播、线下活动、内容创意等,并跟进执行和落实;
    2.规划并跟进IP合作\品牌合作,制定营销计划,落地与推广;
    3.整合各方资源,包括但不限于职能部门、公关创意公司等资源,保证推广的顺利落地执行;
    4.跟踪推广效果,阶段性对营销活动进行复盘分析,并输出经验分享及优化方向。

    职位要求:

    1.熟悉SLG类游戏,有3年及以上从业经历;
    2.对传播创意、内容营销等方面有独到思考与丰富经历,可以敏锐把握市场;
    3.负责过IP合作\品牌合作\RP推广计划和落地经历,具备传播素材创意和把关能力(视频、海报、网站等跟进经验);
    4.具备优秀的自我驱动力、沟通能力、供应商管理能力及跨部门协作推动力;
    5.熟悉海外地区用户对传播内容的喜好,具备良好的文案撰写及语言表达能力者优先考虑(英、日、韩其一即可)。

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:G66

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责游戏内世界观设计以及产品IP打造,能够有效提升玩家对于IP品牌的情感;
    2、结合世界观输出游戏内容,能够将世界观的设定落地成可被体验的内容,包括但不限于角色、场景、任务流程、玩法机制;
    3、与美术、音频、视频、程序等岗位进行沟通协作,提升视听体验,同时产出视听内容生产工具。

    职位要求:

    职位要求
    1、3年以上游戏文案经验,热爱游戏与创作;
    2、对主机游戏、MMO品类有较多涉猎,对写实题材、科幻题材有良好储备
    3、善于主动学习和分享;善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心。

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:东京美术部

    工作性质:全职

    职位描述:

    ポジション説明
    1. 次世代3D背景制作とリソースの整合を担当する。
    2. 原画、背景デザイン、技術などの部門と緊密に連携し、チームに高品質のモデルを提供する。
    3. 外注へのフィードバックを担当する。

    职位要求:

    募集要項
    1. ゲームへの情熱をお持ちの方。ゲーム体験に注目し、本来の仕事を活かしつつ企画に協力しゲーム体験を改善する。
    2. アート関連の専攻から卒業し、しっかりとしたアート知識やスキルを持っている方。
    3. 背景モデルの制作経験5年以上、設計のリード経験者が望ましい。
    4. 強い総合的な分析力と革新力を持ち、リクエストを正確に理解し、効率的に完成する。
    5. 強い責任感を持ち、仕事への投入度が高く、チームに合わせ目標を達成する。
    6. 当ポジションに必要なソフトウェアをマスターし、強い学習能力を持ち、積極的に新しい技術を研究・勉強し仕事に活用する。

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:HRBP一组

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 根据艺设中心业务战略,对业务实施组织诊断,为业务战略落地提供建议、规划并参与实施;
    2. 为组织发展提供人力资源支持,定期进行组织盘点,在招聘、培训、绩效考核、薪酬、员工关系等方面为对接部门提供有效的解决方案并实施;
    3. 推动业务变革,负责完善业务部门人力资源的制度、流程、体系,提升人力资源运作效率;
    4. 组织文化氛围建设,传递公司核心价值观;建设沟通渠道,保证组织的持续健康成长;
    5. 建立与部门各级主管及员工的有效沟通,保证信息在不同层级间的有效传递;
    6. 与业务搭档紧密配合,理解业务痛点,匹配HR解决方案,促进组织内外协作,有效保障团队战斗力,激发组织与员工潜能。

    职位要求:

    1. 大学本科或以上学历,英文流利;
    2. 6年以上人力资源或大型咨询公司人力资源项目经验,有互联网公司HRBP/HRM经验或咨询公司顾问经验优先考虑;
    3. 熟悉人力资源的流程体系;在招聘/绩效管理/员工关系/组织发展等某一模块有丰富的经验。
    4. 具备较强的逻辑思考能力、学习能力,抗压性能力;
    5. 游戏爱好者,善于沟通,良好的协调能力,责任心强。
    6.工作地点(广州)

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:东京美术部

    工作性质:全职

    职位描述:

    ポジション説明
    1. ゲーム内のカットシーン制作を担当する。鑑賞性があり、ゲームの品質や世界観の完全度を向上させるカットシーンを目指す。
    2. リクエストに基づいてVコンテを作成し、カットシーンエディタでアニメーションの撮影を完成する。
    3. 制作上の問題を事前に判断し、適時にフィードバックする。
    4. 映像の編集及びポスプロ制作を担当し、担当するプロジェクトにおける全てのキャラクターやオブジェクトのモーションリソースを把握し、必要なリソースを迅速に見つけ出す。既存のリソースを利用し、必要に応じ修正を行い、モーションリソースを作成する。

    职位要求:

    募集要項
    1. ゲームへの情熱をお持ちの方。ゲーム環境におけるリアルタイムのカットシーンのデザインや開発に興味を持ち、一定のゲーム経験のある方が望ましい。
    2. モーションデザイン、展示的なカットデザインの能力や、一定のストーリーテリングとコンテ作成の能力を備える。キーフレームアニメーションの経験のある方が望ましい。
    3. ゲーム制作の流れを理解し、編集ソフトやポスプロ制作のソフトを使いこなす。
    4. 強い自主的な学習能力や、高いストレス耐性をお持ちの方。
    5. チームワーク精神や、コミュニケーション能力と協調能力を持っている方。
    6. アニメ業界でのアニメーター/コンテデザイナー経験のある方が望ましい。完全なアニメーションのプロジェクトに参加した経験のある方が望ましい。

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:海外支持中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.中、英文合同及相关法律文件的拟定及审核;
    2.产品国内外合规工作;
    3.代表法务参与涉外合作项目的谈判

    职位要求:

    1.五年以上游戏公司或泛娱乐行业法律工作经验;
    2.具有较强的法律英语能力,听说读写无障碍,能将英语作为工作语言;
    3.熟悉国内游戏行业相关法律法规或有海外知识产权授权项目经验;
    4.二外为日语或韩语者优先考虑。

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:ZERO

    工作性质:全职

    职位描述:

    参与设定3D角色工作流程,并设立3D角色质量标准
    负责高质量角色相关资源制作、优化、及引擎合入等相关工作;
    较好的验收引擎最终效果,以及日常版本缺陷修复;
    与相关模块组进行良好的沟通协作,高效高质完成项目品质要求。

    职位要求:

    5年以上相关工作经验,具有良好的美术专业能力,精通角色次世代制作流程,对人体和动物的解剖结构与比例有深刻理解;
    熟悉引擎以及PBR美术制作流程,有较好的造型及色彩把握能力,并有成熟的作品范例和项目经验;
    精通Maya,ZBrush(或其他相关软件)和Photoshop;对Marvelous Designer和Substance Painter有深入了解并有褶皱细节的雕刻能力;
    扎实的高模和数字塑性及雕刻能力;对低多边形建模技术有深入了解,包括对动画以及拓扑的深入了解;
    良好的团队协作能力,积极主动有责任心,沟通顺畅,具备良好合作意识;

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:G37

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责游戏系统、活动的设计与制作。
    2.在已有游戏体系下进行系统优化和创新,实现具有特色和创意的功能与玩法。
    3.结合游戏背景与开发计划,产出式神、皮肤、场景等美术需求。

    职位要求:

    1.熟悉阴阳师手游,了解日本文化。
    2.三年以上策划岗位工作经验,具有独立完成中大型活动和系统的能力。
    3.有一定审美品位和视觉设计能力,可以独立完成角色、技能动效、场景等视觉相关的设计工作。
    4.对产出内容具有极高的品质要求,具有创新思维,有好玩的想法同时也有落地实现的能力。
    5.善于沟通和推进,有团队合作精神,对工作有责任心,有一定的压力承受能力。

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:程序组

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责研发工作,根据兴趣与专长在分布式服务器、高性能系统设计等方向上一展所长;
    2.负责核心业务模块及框架的设计、研发及调优,为产品发展增添新动力;
    3.解决产品开发过程中的疑难问题、性能优化、效率提升。

    职位要求:

    1.本科及以上学历,计算机、软件工程及通信等相关专业优先;
    2.2年以上工作经验,熟悉Linux运行环境,熟悉分布式架构;
    3.常用的算法、数据结构、网络、操作系统及数据库等计算机基础扎实;
    4.熟练掌握以下一种或多种编程语言: Python/Go/Java;
    5.熟悉MySQL/Redis/消息队列等组件;
    6.良好的沟通能力,团队意识,能承受一定的工作强度。

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:Sigma工作室

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责游戏客户端日常维护、功能和系统开发;
    2.负责客户端所需的相关工具开发;
    3.负责游戏客户端性能调优。

    职位要求:

    1.熟炼使用c#、lua,有5年及以上的unity手游开发经验;
    2.熟悉iOS和Android等多平台手游开发环境;
    3.做过项目的性能优化,如内存、渲染、卡顿优化等;
    4.具备良好的编程能力,编码习惯,熟悉常用数据结构和算法、设计模式;
    5.善于沟通,有团队合作精神,做事认真负责,勇于承担责任;
    6.热爱游戏,能适应一定强度的开发与工作压力;

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:G92

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责游戏系统的设计,撰写文档、跟进落地、上线调优、舆情跟进;
    2.在已有游戏体系下进行系统优化和创新,实现具有特色和创意的功能与玩法。

    职位要求:

    1.三年以上策划岗位工作经验,具有独立负责大型系统设计、制作和上线的完整流程设计和制作经验;
    2.有一定审美品位和视觉设计能力,可以独立完成视觉相关的设计工作;
    3.对产出内容具有极高的品质要求,具有创新思维,有好玩的想法同时也有落地实现的能力;
    4.善于沟通和推进,有良好的协作意识、计划性、责任心和抗压能力;
    5.有海外游戏研发经验极佳。

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:G37

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.参与游戏付费、战斗玩法、系统养成、活动投放等数值内容的设计与开发;
    2.设计开发新式神、副本,维护调优游戏平衡性;
    3. 维护游戏已有数值内容,迭代优化,结合游戏题材设计新的玩法与活动。善于从用户体验导向不断进行与优化和迭代。

    职位要求:

    1. 两年以上游戏从业经验,有合格的数学基础能力;
    2.熟悉阴阳师手游,或深度体验过回合制战斗游戏,了解日本文化;
    3. 善于沟通,有良好的协作意识,计划性,责任心和抗压力。

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:三组

    工作性质:全职

    职位描述:

    参与闪击战系列游戏(坦克世界闪击战、战舰世界闪击战)的本地化运营内容工作;
    1. 参与坦克世界闪击战的国服本地化活动与商业化设计,包括但不限于节日活动设计,本地化内容投放设计,社区活动设计,并确保推动执行。
    2.参与闪击战社区运营工作建设,能够针对性的根据社区用户特性,定制确保合适的内容投放,并定时对各个平台数据指标进行周期性的关注和总结。
    3. 参与其他的闪击战本地化工作。

    职位要求:

    1.热爱军事题材和各类载具射击类游戏,对游戏运营和用户研究有浓厚的兴趣。
    2.游戏行业三年工作经验起步。
    3.加分项:熟悉 “战争三部曲”系列端游(《坦克世界》、《战舰世界》、《战机世界》)玩法和内容。
    4.优秀的英文书面及口头沟通能力,可作为工作语言。

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:G119

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、与策划、美术沟通,负责游戏产品业务开发,包括游戏系统与框架开发。
    2、负责优化游戏体验以及客户端或者服务器的游戏运行性能;
    3、进行逻辑框架的问题解决和优化。

    职位要求:

    1、本科及以上学历,3年以上游戏开发经验;
    2、熟悉unity3d开发,熟练使用c#、lua开发;
    3、熟悉mysql,mongodb开发;
    4、 良好的逻辑综合分析能力,以及强烈的解决问题的意愿;
    5、 强烈的求知欲,和与之相适应的学习能力;
    6、良好的沟通能力,能清晰、准确的在团队成员中传达自己的想法。

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:天下事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    客户端:
    1.负责游戏客户端的设计和开发;
    2.负责游戏客户端的调优。
    服务端:
    职位描述:
    1. 负责项目服务端系统开发、功能迭代;
    2. 负责深入优化服务端性能。

    职位要求:

    客户端:
    1. 熟悉C++、熟练使用python优先,有Unity3D/CocosUI使用经历者优先;
    2. 熟练掌握常用数据结构以及算法;
    3. 良好的编程能力和编程习惯,对设计模式有一定理解;
    4. 热爱游戏,能适应手游高强度的开发与工作压力;
    5. 具备良好的团队精神和沟通能力;
    服务端:
    职位要求:
    1. 3年以上服务端开发经验,有线上游戏维护经验者优先;
    2. 熟练掌握C++/Python,熟悉MongoDB;
    3. 逻辑思维清晰,善于沟通,责任心强,有团队合作精神;

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:ZERO(已失效 D099061910919)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、配合产品美术总监参与/负责制定游戏场景风格,输出场景/关卡编辑制作目标效果、模版和规范;
    2、具备一定的场景原画设计、场景制作能力,组织场景原画和场景制作/编辑人员开展工作,并保证最终效果;
    3、参与具体场景/关卡编辑制作任务,审核外包提交的场景资源,指导外包制作;
    4、依据场景/关卡编辑制作流程,参与审核;
    5、积累和共享场景/关卡编辑经验,编写课件并培养新人,分享设计经验;

    职位要求:

    1、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2、大专/本科以上学历,美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;
    3、3年以上场景/关卡编辑经验,熟悉PBR次世代制作,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
    4、有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    5、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    6、?熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:孵化中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责次时代游戏项目前期demo设计和玩法预研。
    2.根据项目背景和需求,进行游戏方案和核心玩法设计,并执行落地。
    3. 同美术和程序团队一起,建立完整高效的游戏开发流程和资产生产管线。

    职位要求:

    1.需有次世代游戏项目、主机、UE4项目等开发经验,能够熟练使用UE4引擎进行玩法demo的制作。
    2.五年以上策划岗位工作经验,具有独立完成中大型活动和系统的能力。
    3.有一定审美品位和视觉设计能力,可以独立完成角色、技能动效、场景等视觉相关的设计工作。
    4.对产出内容具有极高的品质要求,具有创新思维,有好玩的想法同时也有落地实现的能力。
    5.善于沟通和推进,有团队合作精神,对工作有责任心,有一定的压力承受能力。

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:CC直播事业部

    工作性质:实习

    职位描述:

    1、配合店长完成日常事务管理及运营;
    2、配合店长设计线下活动并执行;
    3、协助店长完成线上运营活动落地;
    4、协助前台接待到场玩家,引导玩家入场,复盘主题内容等;
    5、协助前台美团、微信回复,电话接听等咨询工作,解决玩家问题;

    职位要求:

    1、形象气质佳,普通话标准无口音;
    2、活泼外向、热情礼貌、有耐心,不与玩家发生冲突;
    3、有责任心,负责人的完成门店交代的工作;
    4、熟悉办公软件操作;
    5、吃苦耐劳;

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:ZERO(已失效 D099061910919)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.Responsible for developing the art style of the game and the restoration of the world view;
    2.Define the concept and ensure the unity of overall resources such as characters, items, icons, buildings, etc.;
    3.Communication with the related team members and follow-up with work;
    4.Conduct the detail design of outsourcing resources.

    职位要求:

    1.Excellent painting ability, equipped with unique personal opinions and perfect methodology for structure and space, color and light and shadow;
    2.Be able to predict the future development trend of game art in the artistic dimension;
    3.Excellent design ability, with unique personal opinions and perfect methodology for game art design;
    4.Develop innovative graphics and color languages;
    5.Be an active mentor by training and guiding team members to actively advocate for the use of new tools through profound experience;
    6.Be proficient in various painting and design software, be familiar with the performance characteristics and technical limitations of various engines, and be able to give optimization suggestions and avoid risks;
    7.Equipped with multiple completed project experience, familiar with the entire project process, and actively improve the efficiency of creating art asset;
    8.Popularize and promote the application, exploration and research and development of new art tools or software, and improve the quality of games;
    9.Familiar with various cultures, and able to integrate, so that the product's art style and theme can be perfectly matched with the creativity, and also it can be consistent with the existing fashion trends to ensure competitiveness of the game;

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递