社会招聘

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.配合产品美术总监制定游戏角色风格,输出角色原画设计模版和规范;
    2.具备角色制作能力,组织角色原画和角色制作人员开展工作;
    3.参与具体角色设计任务,审核外包提交的角色设计稿,指导外包制作;
    4.依据角色原画设计流程,参与审核;
    5.使用引擎编辑器控制角色最终游戏效果;
    6.积累和共享角色设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。

    职位要求:

    1.热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2.本科以上,美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;
    3.三年以上角色原画设计经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
    4.有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    5.有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    6.熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.様々なゲームビデオの宣伝ビデオとオープニングビデオの監督を担当して、ビジネスと芸術要素を合わせた優秀なビデオ作品を完成します。
    2.様々なニーズに応じてすばらしいストーリーや視覚表現のアイデアをデザインし、それを最終的に文字シナリオと視覚絵コンテに変換します。
    3.アートコンセプトデザイン、2Dアートと3Dアート制作チーム、撮影、編集、合成、音楽サウンドエフェクトなどの多数の部署のスタッフとアウトソーシングチームと協力し合い、映像の全流れを指導・完成します。

    You should be able to:
    - take the post of various game-promotion video and cinematic director, and produce excellent videos which are commercially artistic.
    - design wonderful stories and visual representations according to various requirements, and transform them into scripts and visual storyboards.
    - guide and complete entire procedures of video production by cooperating with art designers, 2D-art & 3D-art producers, photographers, editors, composers, music, sound producers and other outsourcing teams.

    We hope that you:
    - love games, have great passion in all kinds of game-promotion videos, have some experiences in gaming; those who with experiences of designing and producing videos and animation films are preferred.
    - love film and television animation; be interested in game animation; love reading; have good learning and communication skills, strong ability to work under pressure, and the enthusiasm for work.
    - acquire Bachelor’s degree or above; majored in film, television animation advertising or related in professional colleges are preferred.

    职位要求:

    1.ゲームが好きな方。ゲームの宣伝ビデオ、実写ビデオ及びゲーム系CGアニメーションのディレクト及びデザイン制作の仕事に興味があり、一定のゲーム経験がある方を優先します。
    2.強いシナリオの企画デザイン能力があり、単独で映像のあらすじ概要とより完全な映像脚本を完成することができ、プロの企画案を入手したあとに迅速かつ効果的に執行できる撮影台本を整合することができる方。映像ディレクターの経験がある方を優先します。
    3、ディレクターとして単独でまたはチームと協力して、完全な宣伝ビデオ、予告編、コマーシャル、映画やテレビ系のビデオやアニメーション短編を企画・制作し完成した経験があり、画面の全体的な視覚及びリズム効果の把握とコントロールにおいて個人ののユニークな考えと理解をお持ちの方。
    4、映画とテレビの視聴言語の基礎を備えて、監督、撮影、アート、編集、演出などのコーナーの知識と実技と関連した経験またはより専門的な理解をお持ちの方。撮影や編集に関する専門的な特長を持つ方を優先します。
    5、より強い学習能力があり、苦労に耐えることができ、ストレスに強い、リクエスト側の各デザインや修正要求に余裕を持って対応でき、効果的なコミュニケーションを通じて解決案を迅速に提供できる方。
    6.着実で、安定性やチームワーク精神があり、コミュニケーションが得意で、良好な説明やコミュニケーション能力と組織を取りまとめる能力をお持ちの方。
    7.大学卒以上で、専門映像学校やアニメーション学校から卒業した方、または映像やテレビ業界に携わった経験がある方を優先します。

    Portfolio Requirements:
    - For video works, please submit common video formats (Mp4/AVI/Wmv/Mov). Video files can be appropriately compressed to avoid the uploading inconvenience, but the picture quality should be guaranteed.
    - For static frame works, please submit common image formats (Jpg\Tga\Tiff\Pag\Bmp). Compression rate of the image shouldn't be too high so as not to affect the picture quality. Please do not submit large PSD project files with layers.

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    ポジション情報:
    1.ゲームCGビデオのビジョンの形成に参加し、ゲームビデオアートの究極のスタイル、デティール、及びメモリポイントを探索します。
    2.ゲームブランド、コンセプトアート、ストーリーボード、ゲームのイラストとデザインを参照してビデオでリアルタイムVFXを作成します。
    3.ハイクオリティーの表現と想像力を持つビジュアルエフェクトを設計・実現し、TAと協力して、エフェクトを実現するために必要な技術と機能を確保し、ビデオエフェクトを視覚ベンチマークに到達させ、制作メンバーにアート的及び技術的な指導を提供します;
    4.チームと連携部門のデザインニーズを満たし、視覚的様式化されたハイクオリティーのビジュアルエフェクトと技術的な解決方案を提供します
    (そのうち、プロモーションビデオ、ナラティブCG、プログラムコラム、製品リリースビデオなどが含まれます)。
    5.品質と効率を改善するたにVFXワークフローをベストプラクティスまで開発します。
    6.クリエイティブチーム及び技術チームと協力して、既存の制約とビジュアル要求の範囲内で技術的な課題を予測・解決します。
    7.デジタルアートの開発動向を追跡し、チームのアート及び技術レベルの向上をサポートし、プロデューサーがデジタルアートデザイン類型のサプライヤーリソースを備蓄するのをサポートします。

    Job Description
    1、Participate in shaping the visual creative vision of the game CG video, exploring the ultimate style, details and memory points of the game video art.
    2, reference game branding, concept art, storyboards, game illustration and design, real-time VFX in video production.
    3, design and implement high quality performance and imaginative visual effects, work with technical art to ensure that it has the technology, functionality needed to achieve VFX, so that video effects meet visual benchmarks, and give artistic and technical guidance to production members.
    4, to meet the design needs of the team and cooperation departments, to provide visual stylized high-quality effects of visual effects and technical solutions
    (Content includes: Motion Video, narrative CG, program columns, product launch videos, etc.).
    5, develop VFX workflow to best practices to improve quality and efficiency.
    6、Working with creative and technical teams to anticipate and solve technical challenges within established constraints and visual requirements.
    7, track digital art trends, help improve the team's artistic and technical level, and assist the production in stocking digital art design type vendor resources.

    职位要求:

    求める人材像:

    1、ゲームや映画業界の専門的なビジュアルエフェクトの経験があり、モデリング、テクスチャ、照明、画像処理に関する知識に熟知している方。
    2、アート基礎知識(色の理論、ライティング、形状、構図など)へ深い理解をお持ちの方;
    3、クリエイティブで、さまざまなアートスタイルに適応し、VFXの可能性を促進する方法と解決案を試して、シェアする方;
    4、CINEMA 4 d、Houdini、Maya、3D StudioMax、Blender、Premiere、AfterEffects、Photoshop、またはこれに相当するツールを使用することでハイクオリティーのVFXを作成できる方。

    5、3ds Maxまたはパーティクル、動力学系の知識を備え、水、火、天気、烟、爆発、ライティングなどを含めたスペシャルエフェクトの作成ができる方;
    6、問題解決とトラブルシューティングのスキルが身につき、クオリティーと技術制限のバランスを取れる方;
    7、AAAレベルのゲームのアートに対して深く理解し、長期的にビジュアルエフェクトの最先端の技術の実現と審美のトレントに注目し、学習または外部の技術を通じて目標を実現することができる方。

    Job Requirements
    1, professional visual effects experience in the game or film industry, familiar with modeling, texture, lighting and image processing related knowledge.
    2、In-depth understanding of art fundamentals: color theory, lighting, shapes, composition, etc..
    3. Creative, adaptable to a variety of artistic styles, and willing to experiment and demonstrate methods and solutions that help push the edge of VFX possibilities.
    4. creating high quality VFX using CINEMA 4D, Houdini, Maya, 3D StudioMax, Blender, Premiere, AfterEffects, Photoshop or equivalent tools.
    5, knowledge of 3ds Max or particles, dynamics systems, and the creation of special effects, including such as water, fire, weather, smoke, explosions, lighting, etc..
    6, with problem solving and troubleshooting skills, able to balance quality and technical limitations.
    7、In-depth understanding of AAA game level art, long-term attention to film and television visual effects cutting-edge technology implementation and aesthetic trends, and the ability to achieve goals through learning or external technology.

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  • 所属部门:奇点事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    • Own the delivery of work assigned to the Montreal team milestone by milestone
    • Partner with the Game Director and Game Steering group to understand the overall game vision and requirements, to assist in communication of the game vision to the team.
    • Sync up with the executive producer in Shanghai to stay aligned with the business goals and drivers
    • Head up the Montreal Planning Group, creating the long-term roadmap and schedule, establish deliverables, quality targets, key milestones, and define its development strategies and budgets.
    • Guide production by developing workflows and pipelines + implement means to facilitate successful collaboration between pods and disciplines
    • Set clear goals for your team members to achieve + make sure the process of delivering those goals is as smooth as possible.
    • Anticipate risks & put plans of action in place to overcome them.
    • Meet with your team to clarify milestones, prioritize deliverables, give updates, address concerns, provide direction, gather feedback, etc.
    • Take part in recruitment to build your team + foster their professional growth and career progression.
    • Coordinate the work on some of the project's key processes such as managing the outsourcing of art assets, localization, and quality control.

    职位要求:

    • 5+ years of experience as a Producer or equivalent product owner role
    • At least one shipped AAA title from concept to final
    • Understanding of the current AAA marketplace and competitors
    • Ability to work collaboratively with team members from different locations and different disciplines
    • Excellent documentation and communication skills in English
    • Experience making decisions and mediating between teams

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:实习

    职位描述:

    【职位介绍】
    1、客观,准确的分析各类网游的品质质量,消除游戏设计隐患,提升游戏品质。
    2、深度体验游戏,探索游戏深层奥秘,工作娱乐化,娱乐专业化。
    3、深度参与游戏开发,专业分析测评游戏核心系统,为策划完善优化游戏设计提供指标性的参考依据。

    职位要求:

    【职位要求】
    1、为人友善、耐心、性格开朗,有较好的沟通、协调能力,具备较强的抗压性和责任心。
    2、热爱游戏,游戏经历丰富,游戏能力出众者优先。
    3、面向2023届在校生或者22届保研的同学,每周至少可以实习3天,至少实习3个月(可保证6个月者优先)
    4、简历中注明所体验的游戏时长及取得的主要成绩。
    5、决战平安京少允3以上优先考虑
    6、MOBA手游经验丰富,且必须满足以下条件之一
    - 王者荣耀王者50星以上
    - LOL一区钻石以上,其他区大师
    - DOTA2超凡入圣以上

    【简历投递要求】
    2、重要:投递简历时请务必附上个人游戏体验经历介绍,包括但不限于包含以下信息,等级进度、装备水平、游戏成就、胜率、排位段位等可客观体现游戏经历的资料

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  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 研究游戏项目中美术内容制作的各项工具使用。
    2. 熟悉并研究游戏引擎的各项功能使用。
    3. 充分了解美术各环节开发中的需求和问题,提供足够的技术支持。
    4. 为创建和优化美术资源开发的流程和规范提供技术性支持。
    5. 为达到更好的游戏美术效果,及时的做出有效的技术研究工作。
    6. 根据项目开发中策划、美术和程序的变化,不断性维护游戏美术内容开发流程、规范,以及引擎工具的使用。
    7. 编写和维护游戏引擎功能使用、游戏美术资源开发的技术文档。
    8. 培训新的美术开发员工。

    职位要求:

    1.有较好的美术专业能力,有较高的审美能力,精通于游戏美术各类资源开发的流程和规范。
    2.对策划及程序的工作方式有足够的了解,能较好地与策划和程序进行项目协同开发,协助解决美术和程序间的技术问题;
    3.能够与团队中各部门职员保持较好的沟通协作状态,有较好的逻辑思维能力,善于管理与自我管理,有较强的自主能动力。
    4.了解次世代游戏材质技术,对现代渲染引擎架构有一定认识,能够看懂并编写Shader实现需要的效果。
    5.精通3D美术内容制作工具,包括:3DMax、Maya、Zbrush、XSI、Photoshop等。
    6.精通至少一种主流游戏开发引擎,如:UnrealEngine、CryEngine、Unity3D等。
    7.熟悉至少一种脚本语言,如:MaxScript、UnrealScript、Mel等。
    8.掌握一种编程语言,如:C++、C#等。
    9.至少5年以上的游戏开发经验,2年以上技术美术相关经验。具备大型次世代游戏项目开发经验者优先。
    10.善于沟通,有耐心、责任心,良好团队合作及抗压能力。

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  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 研究游戏项目中美术内容制作的各项工具使用。
    2. 熟悉并研究游戏引擎的各项功能使用。
    3. 充分了解美术各环节开发中的需求和问题,提供足够的技术支持。
    4. 为创建和优化美术资源开发的流程和规范提供技术性支持。
    5. 为达到更好的游戏美术效果,及时的做出有效的技术研究工作。
    6. 根据项目开发中策划、美术和程序的变化,不断性维护游戏美术内容开发流程、规范,以及引擎工具的使用。
    7. 编写和维护游戏引擎功能使用、游戏美术资源开发的技术文档。
    8. 培训新的美术开发员工。

    职位要求:

    1.有较好的美术专业能力,有较高的审美能力,精通于游戏美术各类资源开发的流程和规范。
    2.对策划及程序的工作方式有足够的了解,能较好地与策划和程序进行项目协同开发,协助解决美术和程序间的技术问题;
    3.能够与团队中各部门职员保持较好的沟通协作状态,有较好的逻辑思维能力,善于管理与自我管理,有较强的自主能动力。
    4.了解次世代游戏材质技术,对现代渲染引擎架构有一定认识,能够看懂并编写Shader实现需要的效果。
    5.精通3D美术内容制作工具,包括:3DMax、Maya、Zbrush、XSI、Photoshop等。
    6.精通至少一种主流游戏开发引擎,如:UnrealEngine、CryEngine、Unity3D等。
    7.熟悉至少一种脚本语言,如:MaxScript、UnrealScript、Mel等。
    8.掌握一种编程语言,如:C++、C#等。
    9.至少5年以上的游戏开发经验,2年以上技术美术相关经验。具备大型次世代游戏项目开发经验者优先。
    10.善于沟通,有耐心、责任心,良好团队合作及抗压能力。

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、完成公司内的IP合作需求,内部IP推荐工作;
    2、引入优质的欧美、内地IP合作;
    3、负责合作伙伴的开拓、洽谈、关系维护等;
    4、购买IP后的送审监修、和版权方协调工作,内部的沟通工作,版权金分成金支付对账工作。

    职位要求:

    1、本科以上学历,热爱并熟悉游戏,深度体验过50款以上游戏,熟悉动漫、影视等娱乐内容;
    2、英语精通,能作为工作语言,有欧美留学和工作经验者优先;
    3、思维活跃,为人开朗,善于与人沟通;
    4、熟悉欧美版权方工作模式,具有较强的商业洞察、逻辑分析能力及人际沟通能力;
    5、熟悉游戏授权操作,有IP合作经验者优先。

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:实习

    职位描述:

    福利待遇:
    1.无需坐班,灵活兼职,时间可自行安排;
    2.推荐简历,皆有机会获得网易游戏精美周边,每成功入职1人即可获得300元以上的现金奖励,奖励可叠加且无上限;更有简历推荐奖金等丰厚福利等着你;
    3.表现优异的同学即可获得网易游戏开具的实习证明;
    4.优秀同学可直接获得网易实习机会(免面试);还有资深招聘大佬提供校招面试技巧培训、HR一对一指导,提高你的职场竞争力。


    职位职责:
    1.信息收集:搭建与运营实习兼职/简历招聘等咨询群,为校企合作活动提供给力支持;
    2.信息发布:把招聘信息推广到微信、微博、校内BBS等各类你能想到的渠道;
    3.简历推荐:发掘身边的优秀同学并推荐TA的简历;
    4.活动支持:亲身参与大型校企活动策划执行全流程,如校招宣讲会等。

    职位要求:

    职位要求:
    1.全日制本科在校生,专业不限;
    2.有学生会/社团工作经历、社群运营/社媒运营经历的同学优先;
    3.活跃有激情,能有向上开拓多个渠道的能力者优先;
    4.有过校园大使相关经历的同学优先。

    报名方式
    1.投递邮箱:wb.wuyanwen@mesg.corp.netease.com;donglibing@corp.netease.com
    2.邮件命名:应聘网易校园推荐官+姓名+学校
    3.邮件正文可适当加上自己个人的简介和相关实践经历

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:实习

    职位描述:

    福利待遇:
    1.无需坐班,灵活兼职,时间可自行安排;
    2.推荐简历,皆有机会获得网易游戏精美周边,每成功入职1人即可获得300元以上的现金奖励,奖励可叠加且无上限;更有简历推荐奖金等丰厚福利等着你;
    3.表现优异的同学即可获得网易游戏开具的实习证明;
    4.优秀同学可直接获得网易实习机会(免面试);还有资深招聘大佬提供校招面试技巧培训、HR一对一指导,提高你的职场竞争力。


    职位职责:
    1.信息收集:搭建与运营实习兼职/简历招聘等咨询群,为校企合作活动提供给力支持;
    2.信息发布:把招聘信息推广到微信、微博、校内BBS等各类你能想到的渠道;
    3.简历推荐:发掘身边的优秀同学并推荐TA的简历;
    4.活动支持:亲身参与大型校企活动策划执行全流程,如校招宣讲会等。

    职位要求:

    职位要求:
    1.全日制本科在校生,专业不限;
    2.有学生会/社团工作经历、社群运营/社媒运营经历的同学优先;
    3.活跃有激情,能有向上开拓多个渠道的能力者优先;
    4.有过校园大使相关经历的同学优先。

    报名方式
    1.投递邮箱:wb.wuyanwen@mesg.corp.netease.com;donglibing@corp.netease.com
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