社会招聘

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  • 招聘人数

  • 发布时间

  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:实习

    职位描述:

    福利待遇:
    1.无需坐班,灵活兼职,时间可自行安排;
    2.推荐简历,皆有机会获得网易游戏精美周边,每成功入职1人即可获得300元以上的现金奖励,奖励可叠加且无上限;更有简历推荐奖金等丰厚福利等着你;
    3.表现优异的同学即可获得网易游戏开具的实习证明;
    4.优秀同学可直接获得网易实习机会(免面试);还有资深招聘大佬提供校招面试技巧培训、HR一对一指导,提高你的职场竞争力。


    职位职责:
    1.信息收集:搭建与运营实习兼职/简历招聘等咨询群,为校企合作活动提供给力支持;
    2.信息发布:把招聘信息推广到微信、微博、校内BBS等各类你能想到的渠道;
    3.简历推荐:发掘身边的优秀同学并推荐TA的简历;
    4.活动支持:亲身参与大型校企活动策划执行全流程,如校招宣讲会等。

    职位要求:

    职位要求:
    1.全日制本科在校生,专业不限;
    2.有学生会/社团工作经历、社群运营/社媒运营经历的同学优先;
    3.活跃有激情,能有向上开拓多个渠道的能力者优先;
    4.有过校园大使相关经历的同学优先。

    报名方式
    1.投递邮箱:wb.wuyanwen@mesg.corp.netease.com;donglibing@corp.netease.com
    2.邮件命名:应聘网易校园推荐官+姓名+学校
    3.邮件正文可适当加上自己个人的简介和相关实践经历

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  • 所属部门:大话事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责游戏客户端模块设计和开发;
    2.负责客户端相关逻辑的脚本开发;
    3.负责游戏客户端调优。

    职位要求:

    1. 本科以上学历,1年以上游戏客户端开发经验,有3D开发经验优先;
    2. 熟练掌握C++、lua、常用数据结构以及算法;
    3. 良好的编程能力和编程习惯,对设计模式有一定理解;
    4. 热爱游戏,能适应手游高强度的开发与工作压力;
    5. 具备良好的团队精神和沟通能力;
    6. 能适应手游高强度的开发与工作压力。

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  • 所属部门:天下事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责手游客户端功能开发;
    2. 负责各类活动系统,实现关卡副本;
    3. 负责完成UGC平台及编辑器开发与迭代;

    职位要求:

    1. 本科及以上学历,2-5年游戏客户端开发经验;
    2. 熟练掌握C/C++,熟练使用Python/Lua优先,
    3. 熟练掌握常用的数据结构和算法;
    4. 有3D游戏开发经验或熟悉3D物理引擎者优先;
    5. 良好的代码风格和编程习惯,热爱游戏,能承受压力;
    6. 有UGC及编辑器相关经验优先;

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  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责游戏系统功能、规则的设计与制作;
    2. 负责策划需求案、配置文件等相关文档的撰写及更新,协调各部门之间的开发工作;
    3. 负责跟进游戏系统制作及后续测试,配合QA来保证版本正确性;
    4. 关注市场同类产品或所负责产品的运营状况,积极了解用户需求并提出可行性建议以帮助项目调整或制定开发计划。

    职位要求:

    1.韩语交流无障碍,有韩国生活、留学或工作经验者优先;
    2. 对于韩国社会或韩国游戏有较深理解者优先;
    3. 本科以上学历,1年以上系统策划经验;
    4.熟练掌握游戏研发工作流程,具备设计能力;
    5. 沟通表达能力好,逻辑思维能力强,具备团队协作意识和学习能力;
    6. 热爱游戏,有丰富的游戏经验,对各类玩家的需求有较为深刻的理解。

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1,能够通过故事板、草图和动画等概念化表现视频创意和设计布局;
    2,能够自主工作,并就品牌推广中所需资产的创建做出可靠的决策,建立或优化生产流程;
    3,通过集成来自游戏的,概念化和风格化的 2D/3D 资源,实拍类型化宣传资源,设计和制作富有想象力和启发性的视觉包装设计或视频;
    4,与市场营销和游戏开发团队合作,定制游戏内画面录制内容,规划建立游戏视频资源库;
    5,跨组合作,与内容生产小组一起制定高品质宣发视频(包括但不限于CG/UE引擎/包装视效等)规划建立资产库;
    6,支持为网页、游戏内需求或印刷材料创建 2D/3D 静态资产库搭建;

    职位要求:

    1、3年以上动态图形设计、动画和视频制作经验(有在视频工作室、动画公司、视效公司工作的经验优先);
    2、日常使用 Adobe套件,包括 Premiere Pro、After Effects、Photoshop 或类似软件、Unity、Blender、Autodesk 和其他 3D 软件,以及学习新程序的能力;
    3、具有游戏推广视频监制经验(包括动角色场景美术概念设计、作捕捉、动画制作、3D 建模、UE/CG渲染合成技术等);
    4、良好的沟通技巧,在快节奏的环境中协同工作,充分理解需求与实施反馈,按时保质完成任务;
    5、有较强的时间管理能力,能同时操控多个项目,并保证品质;
    6、对跨平台精品游戏持续的热爱,对游戏营销推广有一定基础认知;
    7,本科或同等学历,流利的中英文双语;
    8、对社交媒体平台属性、趋势和娱乐化内容有深入了解;

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1,参与全球化产品社区平台短视频内容矩阵构建,创建创作者合作机制,与不同类型创造者保持密切连接;
    2、针对全球发行策略及本地营销推广计划,根据短视频平台属性与社交内容特性,进行短视频创意内容和活动规划;
    3、通过创意提升短视频内容的爆款几率,用更低成本博取更大影响力,追求数据效果导向;
    4、关注平台及社群舆情动态,协助发行营销进行策略调整及口碑维护;

    职位要求:

    1、具备2年以上短视频、游戏、或者互联网(产品)海外新媒体运营相关经历;
    2、熟悉Tik Tok、Twitter、Facebook等短视频平台属性、社交趋势和娱乐化内容有深入洞见,有作品制作经验优先;
    4、具备绝妙的创作思维,对内容策划创作有强烈表达能力,有个人自媒体号成功运营经验者优先;
    5、有较强的逻辑思维能力、沟通和理解能力,耐心细致,有责任心,乐于主动发现问题和解决问题;
    6,有全球短视频平台资源、KOL资源、MCN资源加分;

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、管理广州办公区行政事务,包括物业管理、办公室租赁装修、办公环境、前台接待管理、餐饮服务及其他日常行政服务;
    2、有序高效地管理办公区各项物业及行政相关工作,建立有效的行政管理体系,推动业务体系化运作;
    3、制定和优化职责内的制度和工作流程,追踪执行结果,不断改进和完善工作质量;
    4、负责行政管理预算,计划、审核、控制行政成本;
    5、协调行政资源支持配合,协调公司各部门间业务配合;
    6、维护职能范围内政府、关联单位之间的关系;

    职位要求:

    1、本科以上学历,7年以上中大型企业行政管理工作经验,具备互联网/高科技企业行政管理工作经验优先;
    2、能构建并持续优化团队匹配公司业务全阶段要求;
    3、优秀的沟通和协调能力、较强的服务意识;
    4、处事灵活,逻辑性强,具备解决突发事件的能力;

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、从事游戏相关各类工具开发,用工具驱动生产力,主要包括以下一项或者多项职能:
    2、开发、维护、定制UE4引擎编辑器;
    3、开发面向游戏策划、美术、TA等职位的游戏内容编辑工具,提高游戏内容生产质量和效率;
    4、推进项目自动化工具流程;
    5、探索最新的客户端、UE4引擎工具相关开发。

    职位要求:

    1、热爱游戏,有较多的游戏经验,对游戏有较好的理解;
    2、扎实的计算机专业基础,熟悉常用的数据结构与算法;
    3、熟练掌握C++,会Python尤佳;
    4、了解面向对象编程思想,熟悉常见设计模式;
    5、有客户端或者工具开发经验,熟悉UE4编辑器者尤佳;
    6、有游戏引擎及编辑器使用经验(Unreal/Unity等);
    7、有美术工具(3DS Max/Maya)插件开发经验尤佳;
    8、良好的沟通能力,能清晰、准确地在团队成员中传达自己的想法;
    9、动手能力强,做事严谨,有探索精神,追求代码完美,热爱互联网开发;
    10、工作态度认真负责,能承受一定的工作压力;
    11、计算机或相关专业,本科及以上学历。

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、研究游戏项目中美术内容制作的各项工具使用;
    2、熟悉并研究游戏引擎的各项功能使用;
    3、充分了解美术各环节开发中的需求和问题,提供足够的技术支持;
    4、为创建和优化美术资源开发的流程和规范提供技术性支持;
    5、为达到更好的游戏美术效果,及时的做出有效的技术研究工作;
    6、根据项目开发中策划、美术和程序的变化,不断性维护游戏美术内容开发流程、规范,以及引擎工具的使用;
    7、编写和维护游戏引擎功能使用、游戏美术资源开发的技术文档;
    8、培训新的美术开发员工。

    职位要求:

    1、有较好的美术专业能力,有较高的审美能力,精通于游戏美术各类资源开发的流程和规范;
    2、对策划及程序的工作方式有足够的了解,能较好地与策划和程序进行项目协同开发,协助解决美术和程序间的技术问题;
    3、能够与团队中各部门职员保持较好的沟通协作状态,有较好的逻辑思维能力,善于管理与自我管理,有较强的自主能动力;
    4、精通3D美术内容制作工具,包括:3DMax、Maya、Zbrush、XSI、Photoshop等;
    5、精通至少一种主流游戏开发引擎,如:UnrealEngine、CryEngine、Unity3D等;
    6、熟悉至少一种脚本语言,如:MaxScript、UnrealScript、Mel等;
    7、掌握一种编程语言,如:C++、C#等;
    8、至少3年以上的游戏开发经验,2年以上技术美术相关经验。具备大型次世代游戏项目开发经验者优先。

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  • 所属部门:水滴事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    岗位职责:
    1. 根据项目运营需要,开发和维护新的游戏系统、玩法。
    2. 针对现有的系统玩法进行自由度的探索和深化,并结合社交进行系统玩法的优化设计。
    3. 设计系统的基本架构并梳理系统之间的联系,丰富系统玩法的可玩性并规划长线成长架构。

    职位要求:

    1. 3~5年系统策划工作经验,有成功产品设计经验优先。
    2. 有创新意识,有较深的沙盒类型游戏体验或者制作经历,能够丰富游戏中现有的自由度玩法内容,在现有主流MMO设计之外有自己的想法。
    3. 对于MMO内的社交和系统的结合有自己的认知,对于MMO中玩家社交关系的建立和维系能够有深入的认知。
    4. 对于玩家长线留存有较为丰富的研究,能够有针对性的进行玩法系统优化以提升留存。
    5. 合作性好,执行力强,沟通理解力好。
    6. 对武侠类题材有充分的兴趣,有志在游戏中营造真正的江湖感。

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