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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.配合产品美术总监制定游戏角色风格,输出角色原画设计模版和规范;
    2.具备一定的角色制作审核能力,组织角色原画和角色制作人员开展工作;
    3.参与具体角色设计任务,审核外包提交的角色设计稿,指导外包制作;
    4.依据角色原画设计流程,参与审核;
    5.使用引擎编辑器控制角色最终游戏效果;
    6.积累和共享角色设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。

    1.企画やアートディレクターと連携し、ゲームのキャラクタースタイルを策定し、キャラクターの原画デザインのテンプレートと基準を作成する。 2.キャラクター制作及び審査能力を備え、キャラクターのデザイナーや制作スタッフをリードして作業を進める。
    3.具体的なキャラクターのデザインを担当し、外注会社が提出するキャラクターデザイン案のチェックと、外注制作の指導を担当する。
    4.キャラクターの原画デザインのプロセスに基づいて審査する。
    5.エンジンエディタを使用して、キャラクターのゲームでの最終効果をコントロールする。
    6.キャラクターデザインの経験を蓄積?共有し、資料を作り新人教育を担当する。デザイン経験を共有する。​

    职位要求:

    1.美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;
    2.5年以上角色设计经验,具备一定的3D辅助能力,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
    3.有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    4.有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    5.熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。
    6.热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验。

    1.アート関連の専攻から卒業し、しっかりとしたアート知識やスキルを持っている方。
    2.5年以上のキャラクター制作経験があり、3D制作にもサポートできること。チームをリードしてデザインの業務を展開していた経験者の方が歓迎。
    3.強い総合的な分析力と革新力を持ち、リクエストを正確に理解し、効率的に完成する。
    4.強い責任感を持ち、仕事への投入度が高く、チームに合わせて目標を達成する。
    5.当ポジションに必要なソフトウェアをマスターし、強い学習能力を持ち、積極的に新しい技術を研究?勉強して仕事に活用する。
    6.ゲーム好きで、ゲーム体験に関心を持ち、当ポジションの業務で活躍しながら企画に合わせてゲーム体験を改善する。​

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.配合产品美术总监制定游戏角色宣传风格,输出宣传模版和规范;
    2.具备良好的画师人脉,能为项目查找并聚拢适合的项目的优质画师资源。
    3.有较好的反馈画师经验。
    4.无不良言论及负能量。
    5.对第五人格有一定的了解优先。

    1.企画やアートディレクターと連携し、ゲームのキャラクター宣伝スタイルを策定し、宣伝用テンプレートと仕様を作成する
    2.いい人脈を持って、プロジェクトによってふさわしいアーティストを推薦し集めること
    3.アーティストへのフィードバック経験を持つ
    4.第五人格にある程度詳しい方が歓迎

    职位要求:

    1.美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;
    2.3年以上宣传设计经验,具备一定的3D辅助能力,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
    3.有一定的社交媒体粉丝量优先。
    4.有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    5.熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。
    6.热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验。​

    1.アート関連の専攻から卒業し、しっかりとしたアート知識やスキルを持っている方
    2.3年以上の宣伝デザイナー経験を持っている上に、3D制作にもサポートできること。チームをリードしてデザインの業務を展開していた経験者の方が歓迎。
    3.一定量のソーシャルメディアフォロワーを持つことが望ましい。
    4.強い責任感を持ち、仕事への投入度が高く、チームに合わせて目標を達成する。
    5.当ポジションに必要なソフトウェアをマスターし、強い学習能力を持ち、積極的に新しい技術を研究&勉強して仕事に活用する。
    6.ゲーム好きで、ゲーム体験に関心を持ち、当ポジションの業務で活躍しながら企画に合わせてゲーム体験を改善する。​

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、担任各类影视剧/短视频等剧情片的前期文案和脚本设计内容,完成商业和艺术元素合一的优秀视频作品;
    2、根据各类需求来设计精彩的故事或视觉表达创意,并把它转化为最终的文字剧本和视觉分镜;
    3、和美术概念设计、二维美术及三维美术制作团队、摄影、剪辑、合成、音乐音效等多个岗位工作人员以及外包团队合作,指导并完成影片的制作全流程。

    职位要求:

    1、需要有一定的分镜手绘能力,游戏影视经验,热爱游戏,对短视频,游戏宣传视频、真人实拍视频以及游戏类CG动画片的编导及设计制作工作感兴趣, 具备一定的游戏经验者优先,有游戏宣发视频制作经验优先;
    2、有较强的剧本文案的策划设计能力,能独立完成影片的故事梗概大纲和较完整的影视剧本,也能在拿到专业文案策划的创意和剧本之后,快速有效地整合出可操作执行的拍摄台本,具备影视编导经验者优先;
    3、以编导的身份独立或与团队合作设计制作完成过完整的宣传片、预告片、广告、剧情类视频或动画短片,对画面整体视觉及节奏效果的把握和控制有个人独特的想法和认识;
    4.、具备影视视听语言的基础,对于导演、摄影、美术、剪辑、表演等环节的知识和实操有相关经验或具备较专业理解,有摄影或剪辑方面的专业特长者优先;
    5、具备主动学习心态,有团队合作精神,具备良好的表述沟通能力和协调组织能力,美术或相关专业及院校为加分项。

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、配合产品美术总监制定游戏角色风格,输出角色制作模版和规范;
    2、具备角色原画设计能力,组织角色原画和角色制作人员开展工作;
    3、参与具体角色制作任务,审核外包提交的角色资源,指导外包制作;
    4、依据角色制作流程,参与审核;
    5、使用引擎编辑器控制角色最终游戏效果;
    6、积累和共享角色制作经验,编写课件并培养新人,分享设计经验;

    职位要求:

    1、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2、本科以上,美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;
    3、3年以上手绘制作经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
    4、有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    5、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    6、 熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。

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  • 所属部门:运营中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、从业务侧或产品侧评估电诈、涉赌、涉黄等问题资金的流入和变现风险,负责反洗钱风控策略设计、数据建模、监控处理、效果评估等一体化流程。
    2、与游戏产品、法务、技术、第三方支付机构对接,建立健全的洗钱风险攻防与精细化运营能力,保障产品效益和风险控制的动态平衡。
    3、对金融风控的法规、监管动态、标准等有一定的研究,洞察业务风险水位。

    职位要求:

    1、数学、统计、计算机、管理科学等相关专业本科或以上学历;
    2、3年及以上反洗钱、反欺诈的风险运营经验,有电商行业或虚拟交易平台的风控经验者优先;
    3. 较高的风险敏锐度,能够快速理解新业务特性,主动发现风险点并提出体系化解决方案;
    4. 自驱、有担当,通过有效的团队协同、资源协调达成业务目标。

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、参与市场推广视频内容规划梳理,重点挖掘游戏美术风格与内容点的动画镜头表现;
    2、与编剧、分镜师、合作供应商协同工作,根据简报展开创意和执行;
    3、把控影片整体风格调性,多题材类型的驾驭,跟进后期制作细节全流程;
    4、给予各执行层级明确的可操作的意见指导,包括人物角色及场景设定、剧情/动画演绎、画风呈现、后期剪辑、配乐配音等;

    职位要求:

    1、在动画影视、视频游戏相关行业,拥有导演工作经验3年以上,阅片量要够要广;
    (涵盖二维动画、三维动画、定格动画类型);
    2、对动画视听语言,故事叙述方式,动画流程,画风音乐质感,剪辑节奏,视效特效等影视制作有专业了解;
    3、对用镜头画面讲故事的饱有热情,对脚本有能力提升信息内容表现力与用户代入感,有记忆点和情绪节奏的执着;
    4、玩家视角结果导向,较强的沟通、协调以及解决问题的能力 ;
    5、对市场营销推广创意内容、美术设计有深入的了解;
    6、长期关注游戏行业美术风格(包括3A大作、插画艺术家、动画作品等),对游戏美术有深入了解;

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  • 所属部门:Zen事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 研究游戏项目中美术内容制作的各项工具使用。
    2. 熟悉并研究游戏引擎的各项功能使用。
    3. 充分了解美术各环节开发中的需求和问题,提供足够的技术支持。
    4. 为创建和优化美术资源开发的流程和规范提供技术性支持。
    5. 为达到更好的游戏美术效果,及时的做出有效的技术研究工作。
    6. 根据项目开发中策划、美术和程序的变化,不断性维护游戏美术内容开发流程、规范,以及引擎工具的使用。
    7. 编写和维护游戏引擎功能使用、游戏美术资源开发的技术文档。

    职位要求:

    1. 有较好的美术专业能力,有较高的审美能力,精通于游戏美术各类资源开发的流程和规范。
    2. 对策划及程序的工作方式有足够的了解,能较好地与策划和程序进行项目协同开发,协助解决美术和程序间的技术问题。
    3. 能够与团队中各部门职员保持较好的沟通协作状态,有较好的逻辑思维能力,善于管理与自我管理,有较强的自主能动力。
    4. 精通3D美术内容制作工具,包括:3DMax、Maya、Zbrush、XSI、Photoshop等。
    5. 精通至少一种主流游戏开发引擎,如:UnrealEngine、CryEngine、Unity3D等。
    6. 熟悉至少一种脚本语言,如:MaxScript、UnrealScript、Mel等。
    掌握一种编程语言,如:C++、C#等。
    7. 至少6年以上的游戏开发经验,3年以上技术美术相关经验。具备大型游戏项目开发经验者优先。

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    -承担游戏海外或国内社区运营,承担本地化、公共组件等相关内容接入;
    -根据用户数据、社区行为和市场调研,分析用户需求,跟踪用户属性及行为变化,制定用户运营规划与运营策略;
    -对社区运营数据负责,包括各社区的用户引入与吸粉、用户活跃、用户留存等,根据运营数据与用户反馈,不断提升社区运营能力;
    -负责与外部团队协作沟通,确保社区的舆论,内容质量;
    -深刻了解用户舆情,维护产品口碑。通过运营策略引导玩家口碑,并且对舆情潜在风险进行预估和应对,能够快速的应对舆情风险并且完善处理;

    职位要求:

    -本科及以上学历,英语沟通流利,有海外社区运营经验者优先;
    -优秀的沟通能力和跨团队协作能力,具备多线程工作强推动力;
    -较强的逻辑分析能力,对数据敏感且具备较强数据分析能力;
    -深度体验开放世界射击类游戏(手游、PC、主机皆可)任一或多款游戏优先;

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1-根据业务发展战略,负责梦幻西游IP整合营销
    2-制定IP不同发展周期的推广策略,策划整合营销方案
    3-基于市场方案,负责跟进和把控营销细案的策划和执行
    4-以项目管理的形式,进行内外资源整合与协调,推动项目落地

    职位要求:

    1-本科以上学历,5年以上内容行业或内容(IP)营销相关工作经验,懂年轻用户
    2-熟悉动漫、游戏或内容IP领域,有国内外顶尖IP品牌运营经验优先
    3-优秀的项目管理和推进能力,沟通能力强
    4-有较强文字功底及创意策划经验优先

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  • 所属部门:Joker事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 独立负责游戏引擎底层模块设计开发和落地;
    2. 游戏引擎相关工具链和编辑器的设计和开发;
    3. 游戏客户端表现提升和性能优化;

    职位要求:

    1. 具备良好的3D图形学,算法和数学基础;
    2. 对于游戏引擎中的渲染,动画,特效等模块有深入的了解,并且能够独立扩展引擎的底层模块;
    3. 熟悉商业引擎,有引擎开发经验者优先;
    4. 熟练使用c++/python等程序语言,熟练使用一种shader语言;
    5. 具备较强的自驱力,能够主动发现问题,同时能够给出解决方案并实现;

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