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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、制定动作设计标准和规范;
    2、制定动作设计任务,参与审核外包提交的动作资源,指导外包制作;
    3、优化动作生产、设计流程与效率;
    4、与游戏其他环节紧密合作,确保项目进展方向符合预期;
    5、管理动作团队人员,负责动作人才培养。

    职位要求:

    1、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2、5年以上动画设计经验,至少具备2年主导团队开展动作设计的工作经验;
    3、有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    4、有较强的责任心,工作投入度高,带领团队完成目标;
    5、较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中;
    6、精通动作编辑器并该掌握该岗位所需软件。

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  • 所属部门:游戏应用与平台发展事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、定期梳理海外游戏相关行业的洞察研究和市场分析,为部门积淀行业经验和知识储备;
    2、探索新产品方向,对东南亚互联网用户有独特见解,了解东南亚其他国家的互联网环境优先;
    3、负责UU加速器内主要功能模块策划,根据数据情况进行产品决策,推动项目按时上线等;
    4、拓展游戏游戏厂商资源,建立起长期友好的合作关系,促成产品与优质CP的深度合作。

    1. Investigate the game industry, analyze the market environment and accumulate industry experience and knowledge reserves;
    2. Provide new product directions according to the habits of Internet users in Southeast Asia,including areas other than Singapore;
    3. Coordinate the product design and operation of overseas regions,make product decisions based on data, ensure the stable operation of the project;
    4. Work collaboratively with game publisher,extend cooperation with new game publishers.

    职位要求:

    1、本科及以上学历;
    2、1年以上东南亚产品经验,工具类产品经验优先;
    3、热爱游戏,对各类型的游戏有较为深刻的了解,热衷于体验各类新游戏;
    4、性格活泼开朗易沟通,创新能力强,具有良好的学习能力和文字表达能力;

    1. Bachelor degree or above;
    2. More than 1 year experience in Southeast Asia Internet industry, tool product experience is preferred;
    3. Have a deep understanding of various types of games and passionate about new games;
    4. Easy to communicate, strong innovation ability and writing ability;

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  • 所属部门:运营中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、实时监测国内和英语语种国家及地区相关媒体,并对指定话题或事件进行定性、定向的舆情监测;
    2、监测突发事件和热点事件,发掘相关舆情风向趋势性,进行对应舆情日报、周报、月报以及不定期专题报告;
    3、负责网络舆情收集、整理、分析,对热点事件的分析与跟踪,对敏感信息进行及时预警,为游戏提供舆情研判。

    职位要求:

    1、2年以上工作经验,熟悉国外主流社会化媒体平台,熟悉Facebook、twitter、Instagram等SNS平台规则;
    2、无障碍浏览国外网站,对国外SNS熟悉,具备一定的文案策划/策划能力/事件营销能力;
    3、有海外运营相关工作经验者优先考虑。
    4、热爱游戏,深度体验过哈利波特魔法觉醒;

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 独立输出游戏项目界面动效设计和效果落地,保证游戏界面动效设计和落地工作顺利完成;
    2. 游戏项目整体界面动效风格的制定及把控,负责审核项目界面动效设计落地资源;
    3. 能够独立担当设计任务,负责游戏项目的核心付费系统界面动效流程的主要设计;
    4. 负责与策划,美术和程序部门沟通与对接,负责界面动效内外包管理,制定界面动效团队的工作计划、保障项目动效相关工作进度。

    职位要求:

    1.热爱游戏,资深玩家,思维活跃,善于创新,能够承受一定的工作压力,游戏特效,影视特效,影视动画后期,专业方向的优先;
    2. 3年以上游戏特效、游戏界面动效或影视行业特效工作经验;有深厚的美术功底,优秀的审美能力,有3维特效制作能力,有2维手绘特效能力尤佳。
    3.精通当下主流游戏引擎,如UE4,unity,cocos等,包含粒子,模型,动画,ui等模块的运用.
    4.熟练掌握一款三维软件如:3dmax/Maya/C4D等,以及PS,AE等其他相关制作软件;
    5.有一定建模和动画相关知识和技术,可以协助团队完成动效专业以外的工作。

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责互娱全线游戏产品全语种本地化翻译、审校、LQA等本地化全流程工作统筹,为最终本地化质量负责;
    2. 管理本地化团队,对各项业务进行分解推进,确保团队产能匹配公司发展诉求,确保团队成员处于较佳的工作状态;
    3. 不断优化本地化流程、标准;不断优化更新外部供应商、内外译员、项目管理专员人员及资源配置;确保团队效能一直处于高效、进步的状态;
    4. 不断推进本地化工具优化,提供开发设计方案建议,与多部门合作推进工具版本迭代,保证本地化工具处于领先水平;
    5. 熟悉全球游戏市场运作,清楚知悉本地化环节在游戏上线全流程中各关键节点需要产出的结果,清楚知悉本地化业务在公司全球化的进程中可以起到的关键性作用,确保本地化业务与全球游戏市场需求同步迭代升级。

    职位要求:

    1. 海内外重点高校本科以上学历,精通中、英、日三语,或至少精通中英、中日双语;
    2. 10年+海外发行游戏本地化行业经验,有多个3A类游戏作品完整本地化成果;或非游戏行业、但在内容类产品多语言翻译中有10年+经验,有多项产出成果;
    3. 对本地化、翻译行业热爱,希望长年在此行业内耕耘,并决心为中国游戏本地化走向全球顶尖高度做出贡献;
    4. 对行业所处的市场环境有敏锐的观察,具备较强的进取心和责任心;
    5. 具备良好的沟通与协调能力,抗压能力,执行力,应变能力。

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责互娱重点海发游戏产品全语种本地化翻译、审校、LQA等本地化全流程工作统筹,为责任产品最终本地化质量负责;
    2. 管理本地化小组,对各项业务进行分解推进,确保团队产能匹配公司发展诉求,确保团队成员处于较佳的工作状态;
    3. 不断优化小组本地化流程、标准;不断优化更新外部供应商、内外译员、项目管理专员人员及资源配置;确保团队效能一直处于高效、进步的状态;
    4. 不断推进本地化工具优化,提供开发设计方案建议,与多部门合作推进工具版本迭代,保证本地化工具处于领先水平;
    5. 熟悉全球游戏市场运作,清楚知悉本地化环节在游戏上线全流程中各关键节点需要产出的结果,清楚知悉本地化业务在公司全球化的进程中可以起到的关键性作用,确保本地化业务与全球游戏市场需求同步迭代升级。

    职位要求:

    1. 海内外重点高校本科以上学历,精通中英双语,日语作为加分项;
    2. 7年或以上海外发行游戏本地化行业经验,有一个3A类游戏作品完整本地化成果;或非游戏行业、但在内容类产品多语言翻译中有10年或以上经验,有多项产出成果;
    3. 热爱本地化、翻译工作,希望长年在此行业内耕耘,并决心为中国游戏本地化走向全球顶尖高度做出贡献;
    4. 熟悉游戏本地化行情,敏锐洞察游戏行业及行业所处的市场环境,具备较强的进取心和责任心;
    5. 具备良好的沟通与协调能力,抗压能力,执行力及应变能力。

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    【工作职责】
    -与游戏总监和项目游戏策划紧密合作,参与游戏和菜单的交互界面创意设计。负责制作线框图、交互原型和效果图,帮助策划团队实现游戏主要交互内容和界面的可视化,设计符合游戏循环并能灵活适应游戏新系统的统一的交互设计。
    -需要通过吸收欧美市场上知名MMO/社交游戏的优点,提出有创意的交互方案。
    -该项目是多平台MMO游戏(手游、主机和PC),目前处于早期的开发阶段。需要候选人具备优秀的交互设计能力、创新思维以及掌握灵活的工作流程,便于交互设计场景的迭代更新。
    -该项目是国际合作项目。
    【Job Description】
    -You will work in close collaboration with the Game Director and the project game designers to help them to design innovative interactive interfaces for the game and the menus.
    -You will be in charge of producing wire-frames, interactive prototypes and mock-ups to help the creative team to visualize the game main interactions and interfaces, and design consistent UI adapted to the game loops and emerging game systems.
    -You will have to propose innovative interactive solutions, inspired by the leading MMO/Social games on the western market.
    -The project is a multi-platform MMO (mobile, consoles and PC) in early stage and requires strong interactive design skills, innovative way of thinking and a flexible workflow to iterate the interactive design scenarios.
    -The project is an international collaboration.

    职位要求:

    【职位要求】
    1. 至少三年游戏界面方向的工作经验(职级P4+),最好掌握MMO或/以及社交游戏相关经验;
    2. 掌握良好的交互设计相关知识和能力,能够快速实现线框设计和交互原型;
    3. 富有创造力,能够与游戏策划协作贡献创意和想法并进行迭代设计;
    4. 具有优秀的沟通技巧、思维灵活、善于团队合作,能够与游戏策划和程序进行合作;
    5. 丰富的PC/主机游戏相关知识;
    6. 掌握UE4引擎或Unity相关知识是加分项(或至少了解游戏引擎UI界面输出);
    7. 优先考虑能够使用英语交流的候选人(国际合作项目)。
    【Job Requirements】
    1. 3+ years of experience in the game interface industry (P4+), preferably in MMO or/and Social Games
    2. good knowledge of interactive design and ability to provide quick wire-frames and interactive prototypes
    3. creative and able to provide different ideas and iterate in collaboration with the game designers
    4. excellent communication skills, flexible mindset, good team player and ability to collaborate with game designers and programmers
    5. broad knowledge of PC/Consoles gaming
    6. knowledge of UE4 or Unity is a plus (or at least knowledge of UI integration in a game engine)
    7. ability to communicate in English is strongly appreciated (international project)

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  • 所属部门:质量保障中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责本地化翻译产品的系统设计、落地、效果评估及迭代,打造整体高质量、高效率的交付能力
    2、负责打通本地化翻译产品与其他游戏开发工作的流程并落地,根据流程、数据度量,制定对应系统策略、计划和方法,提高产品效能,持续提升用户体验
    3、负责服务端框架的优化与扩展

    职位要求:

    1、熟悉分布式架构和常见的互联网技术架构,有至少1年的架构实践优先
    2、熟悉Web开发,熟悉消息、rpc、服务化等技术领域
    3、了解算法平台、工作流引擎,有系统集成和二次开发相关经验优先
    4、具备较强的团队协作和沟通能力,工作主动积极,能承受较大工作压力,善于主动发现问题并及时沟通并解决
    5、对游戏中本地化翻译业务有相关了解,并且有相关从业经验的优先

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:实习

    职位描述:

    1、参与新型编辑器研发跟进工作,站在专业角度提出高价值优化意见、构思更优质的玩法及内容地图生产参与。
    2、深度体验游戏,探索游戏深层奥秘,工作娱乐化,娱乐专业化。

    职位要求:

    1、深入接触过编辑器衍生类游戏/玩法(war3/dota2/星际争霸RPG、橙光、roblox、gmod等),有自主进行过编辑器游戏创作经验者优先;
    2、对新技术/内容充满热情,能够快速学习并上手新业务;
    3、具备良好的沟通能力和抗压能力,有强烈的团队意识和执行力;
    4、加分项:程序语言入门基础、编辑器游戏创作经验、RPG爱好者。

    【简历投递要求】
    1、重要:投递简历时请务必附上个人游戏体验经历介绍,包括但不限于包含以下信息,等级进度、装备水平、游戏成就、胜率、排位段位等可客观体现游戏经历的资料。

    【其他信息】
    实习周日:每周出勤四天优先,可参与实习3个月以上。
    实习地点:网易杭州一期

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  • 所属部门:大话事业部

    工作性质:外包性质

    职位描述:

    (此岗位为外包编制,表现优秀有转正编机会,介意慎投)
    1.根据项目运营需求推进车辆制作和迭代。
    2.收集和整理车辆相关技术参数、示例资料,撰写需求文档。
    3.在车辆制作的不同节点对资源效果进行验收和反馈,并跟进迭代。
    4.维护及改进车辆设计、制作和验收规范,推进工具迭代。

    职位要求:

    任职要求:
    1.热爱赛车文化,了解现实中全球各汽车厂商的车辆型号、性能、特色卖点。
    2.了解拟真赛车游戏,包括但不限于GT系列、极品飞车系列、极限竞速系列、真实赛车系列等。
    3.一年以上策划工作经验,沟通能力强,关注细节,积极乐观。
    4.具有良好英文阅读能力者优先。
    5.有UE4使用经验者优先。

    岗位亮点:
    1.项目情况:联合国际知名厂商Codemasters合作开发,3A品质,测试反馈数据优秀;拟真写实风格,同品类赛道竞争优势足;
    2.团队优势:开发团队游戏领域、赛车领域大牛云集;团队氛围好,不鼓励加班;
    3.岗位发展:有能力可参与到系统玩法设计,表现优秀有转正编机会;
    4.其他福利:食堂三餐、班车接驳、健身房、节假日礼物、各种培训机会等。

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