社会招聘

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责i茅台产品的gui设计需求,定制方向,风格延展
    2、包括背景绘制,图标设计,品牌包装,周边设计,宣传物料制作
    3、根据设计制定标准化规范

    职位要求:

    1、具有3-5年app产品gui设计经验;拥有1-2个成功落地产品
    2、具备娴熟的设计表现能力,手绘能力强。能驾驭国风题材
    3、需具备手绘板绘制能力。有3D软件能力或平面设计能力者加分。
    4、富有激情、关注细节、善于沟通,有良好团队合作能力;

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责为各类游戏项目提供广告包装策划,定位游戏用户属性,撰写广告创意;
    2、结合不同海外投放渠道特性,策划投放素材方向和创意,协调美术部门输出推广素材;
    3、结合本地文化特色和了解,追踪本地潮流热点,输出本地化广告素材创意;
    4、监测素材创意的数据成效并及时跟进优化,与投放优化师配合,不断提升素材转化效果;
    5、对目前移动端游戏的广告投放市场有较深的了解,收集、分析热门产品和竞品广告的优质素材,提炼素材创意输出思路。

    职位要求:

    1、热爱游戏,具备资深游戏行业市场推广/素材策划工作经验,发行过SLG/模拟经营/卡牌等海外产品优先录取;
    2、熟悉一门外语,达到自由读写能力;
    3、较好的信息搜集、分析和整理能力,较强的市场感知能力,对海外热门话题,文化有足够的敏感度和了解;

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    * 负责海外各渠道推广相关的视频的UE4视频制作与后期包装,包含但不限于合成、分镜、灯光渲染、剪辑、调色、配乐、字幕、渲染等;
    * 根据项目需求,要有自主产出创意脚本的能力,并按时、高效地独立完成UE4后期合成、视频剪辑、等制作后期工作,保证视频的质量;
    * 负责UE4视频内容的质量把控;

    职位要求:

    *熟练掌握UE4视频制作能力,能够驾驭UE4合成、灯光渲染、后期包装。有海外UE4制作经验的优先考虑;
    *熟练掌握Premiere、AE、PS等后期设计软件;
    *熟悉海外网络热门视频的表现形式,思维敏捷,脑洞够大;
    *有责任感,主动,负责,积极,善于沟通,有较强的团队协作能力;
    *模拟经营、卡牌、SLG等资深玩家优先

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、配合产品、美术总监制定游戏的特效风格,输出特效设计模版和规范;
    2、参与具体特效设计任务,审核外包提交的特效资源,指导外包制作;
    3、组织动画环节,协同模型、编辑、特效环节进行设计实现工作,并为最终效果负责,确保游戏角色体验;
    4、根据特效设计流程,参与审核;
    5、积累和共享特效设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验;

    职位要求:

    1、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2、美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;
    3、五年以上特效设计经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
    4、有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    5、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    6、较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中;
    7、精通特效编辑器并该掌握该岗位所需软件。

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责网易内部办公协作类软件产品的体验设计工作(包括但不限于Web版、桌面版)
    2、具备交互知识,可与和产品一起构思与创意,从体验出发思考问题;
    3、关注设计产品功能和产品方案变化,灵活并敏捷提供设计解决方案;
    4、关注业内产品设计趋势,针对性对目标用户输出符合,体验与视觉需求的产品;
    5、推进项目,把控设计产出,跟踪产品上线变化,及时设计策略调整;

    职位要求:

    1、本科及以上学历,相关设计类专业;两年以上的互联网或移动互联网设计经验;
    2、精通Figma、Sketch、Photoshop、AI 等视觉设计软件;熟悉Web、桌面客户端设计规范;
    3、细节控像素眼,对设计品质有要求,具有自身设计底线;
    4、对前沿设计具备敏感度,自我驱动力强;
    5、有良好的沟通能力,能承受较强的工作压力,具有团队合作精神;
    6、具有动效/C4D经验者优先;

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  • 所属部门:技术中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    Neox引擎开发优化及新效果研发
    负责3D游戏引擎渲染系统开发优化及新效果研发

    职位要求:

    1. 精通C++编程,深入了解图形渲染管线,能熟练使用Shader3.0以上标准的一种shader语言。
    2. 对游戏画面效果有较高的辨识能力和改善追求。
    3. 有很强的代码分析和优化能力。
    4. 具备良好的算法和数学基础,良好的编码习惯和学习能力;
    5. 很好的团队协作和沟通能力,较强的设计分析能力,能够活用引擎解决游戏开发实际问题
    6. 较强的自我推动力和抗压能力,有追求,热爱游戏开发

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    工作职责:
    完成游戏产品的图形界面需求。根据产品策划与UI的设计方案,深入了解产品\用户的特点,进行游戏产品的图形界面风格设计并执行实现。针对产品情况进行界面资源规划,对相应的工作工具进行优化,提高工作品质与效率。
    职责描述:
    1、制定产品界面视觉风格,并主导/参与执行、输出,确保按品质最终实现;
    2、能与各职能部门紧密合作;共同优化设计方案、提高产品品质;
    3、有效规划管理界面资源,并能对界面编辑器等工具、方法进行合理优化。

    职位要求:

    1、本科(含本科)以上学历;
    2、5年以上游戏界面从业经验;
    3、优秀的设计能力,出色的沟通能力和团队协作能力,迅速高效的执行力;
    4、工作态度积极主动,性格谦和,待人真诚、宽容;
    5、热爱游戏,至少精通一种网络游戏玩法。

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    *负责《梦幻西游》的公关传播创意,包括策略梳理与全案统筹、运作线上话题和线下实践;
    *洞悉用户需求,对产品开发、运营提出符合玩家喜好的建议,帮助提升产品的自传播力;
    *配合产品节点,规划并执行针对不同用户属性的传播内容,持续保证产品的外衍影响力;
    *管理和对接公关传播供应商,参与线上、线下传播活动的策划、执行、效果评估等相关工作。

    职位要求:

    *本科以上学历,2年左右从业经历更佳;
    *有独立负责营销全案项目负责人的经历,熟悉关键节奏和时间把控,传播渠道间协调配合
    *传播概念准确+独到,逻辑和策略独到,网感好。
    *具备传播素材创意和把关能力(海报、长图、H5H6、视频跟进经验)。
    *具备管理供应商,商务沟通的能力
    *较强的文案处理能力,能独立产出质量较高的文章。
    加分项:
    1)希望在微博,B站,抖音,微信有一个10万粉丝量级大号。
    2)希望有媒体写手经历,或者媒体编辑经历。
    3)希望在进入大学之后有梦幻西游游戏端游手游游戏经历。

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:实习

    职位描述:

    1.与网易游戏专业的设计团队配合,进行公司PC端和移动端产品界面的交互设计,负责原型图、流程图设计。
    2.协助其他交互设计师的工作,如工程开发和迭代、落地跟进等。

    职位要求:

    1. 工业设计、交互设计等相关专业,有开发经验者优先
    2. 熟练掌握常用的绘图软件(PS/AI/Sketch等)
    3. 掌握高保真原型制作工具者有加分(Flinto/Principle等)
    4. 有Unity开发经验者疯狂加分
    5. 投简历需附带个人作品(作品类型不限,能展示设计能力即可)。
    6.面向2023届在校生或者22届保研的同学,每周至少可以实习3天,至少实习3个月(可保证6个月者优先)

    【实习地点】
    广州市天河区珠江新城侨鑫国际/广州市天河区珠江新城珠江城大厦/广州市天河区科韵路棠下网易大厦

    【简历投递要求】
    1、投简历需附带个人作品,作品最好以PDF或作品链接形式展现(请勿放云盘,无法下载);
    3、简历标题:[职位-地区]姓名-学校-专业-到岗时间-每周可实习天数(仅限工作日)-可持续实习几个月(时间长者优先)-招聘信息来源
    4、本岗位对游戏经历有一定要求,请在简历中注明自己玩过的游戏(如有)。

    【其他信息】
    实习补贴:3500元/月,免费三餐+下午茶+健身房

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  • 所属部门:奇点事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    岗位职责:
    1.负责游戏在欧美、日本地区的商业化和运营活动设计,能够根据地区用户特征设计适配的运营策略。
    2.能够独立完成日常和节点型运营活动的设计和开发,结合版本内容、运营节点等,对商业化、活动形式持续优化和改进,提升游戏整体活跃数据;
    3. 能够根据玩家需求与自身体验,通过数据分析用户诉求推动活动、产品改进,根据数据反馈不断优化活动,改良游戏内的系统体验;

    职位要求:

    职位要求
    1、拥有3年以上的运营策划经验,主导过大型游戏在欧美、日本地区的运营及发行工作,深度参与商业化逻辑和运营活动框架设计,了解用户特征,优秀的用户导向意识,能够洞察数据和用户需求,快速反馈并提升数据表现;
    2、熟悉游戏生命周期各阶段运营工作,对游戏运营有深入理解,有能力提出创新的运营工作内容;
    3、逻辑清晰,具备独立思考与解决问题的能力;
    4、做事积极主动,有责任心,有良好的沟通、跟进能力。

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