社会招聘

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.胜任角色的绑定-蒙皮全流程工作,有能力解决非常规生物和各种情况的绑定问题。有二足,四足,鸟类,触手等等的生物绑定经验。
    2.制作过基于FACS的表情绑定。
    3.了解人体肌肉结构,能够准确做出肌肉修型动态。
    4.有良好的沟通协调能力,和周期控制能力。

    职位要求:

    1、熟悉Maya、mel、Python,有丰富的绑定编程经验,在Python或MEL中编写脚本者优先。
    2、对于游戏引擎有一定的了解,有流程化思维者优先。
    3、有较强的学习能力和敬业精神,有较好的沟通能力和领悟能力。有良好的团队合作精神。

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    *负责网易整体品牌的营销推广,并根据网易各游戏IP的海内外营销策略,定制策划线上/线下品牌联动创意。
    *清晰国内外市场行业动态,挖掘网易游戏国内及海外产品卖点,同时能够联动外部资源,结合游戏用户画像,制定创意性的传播计划,并为营销效果负责。
    *服务或了解过相关国际化知名品牌资源,能为游戏在海外市场的传播和品牌合作提供建议,主动搜集相关国际化知名品牌资源,推动达成各类游戏传播和合作项目。
    *了解网易游戏品牌及各游戏IP的属性,需具备内容策划、创意策划、及方案输出的能力。

    职位要求:

    *本科及以上学历,3年或以上品牌或市场营销方面相关经验,具备国际品牌服务经验或具有国际品牌资源。
    *热爱游戏,熟悉网易游戏产品,有清晰的玩家群体、游戏行业洞察。
    *操盘或者深度参与过大型营销案例,具备国际潮牌/奢侈品等相关行业客户资源者优先考虑。
    *项目管理能力和沟通协调能和强,自驱力强,逻辑清晰,能高效落地项目。
    *英语可作为工作语言,口语、书面交流流畅,投递时请在简历上附上英文水平说明。

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.参与项目日常开发,负责系统界面的视觉设计和输出工作,确保线上效果;
    2.能根据项目GUI整体视觉风格进行延伸性设计,能独立进行相关环节的沟通并提供设计解决方案;
    3.负责产出界面设计相关的美术资源,如主题视觉设计,图案设计,图标设计等;
    4.参与需求外包,制定标准跟进验收;
    5.关注用户反馈与沟通,积极分析结果持续优化设计。

    职位要求:

    1.有3年以上(近期)移动端游戏项目开发经验,参与设计过多套系统GUI界面设计;
    2.平面基础扎实,了解扁平风设计要点、包括界面构成与图形设计;
    3.有一定动效设计能力,协同动效设计师共同完成最终动态表现;
    4.对新国风、二次元相关题材文学作品有涉略者优先考虑;
    5.对工作认真负责,沟通能力良好,一定抗压能力。

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    勤務地:東京もしくは中国広州
    1.既存のゲームスタイルの基準に従って、ゲームページのより良いデザインを制作して、ビジュアル資源を制作すること
    2.需要に応じて概念のアイデアを考え出すこと;パッケージデザインを描くこと;既存の設計フレームの基準に従って、既存のスタイルに合って、コスパが良い設計を制作すること


    工作地点:东京新宿或中国广州
    1.按照既定界面风格标准,完成界面延展设计,完成视觉资源,如图标、展示性图片等的设计、绘制;
    2.根据需求产出概念想法、进行包装绘制,在现有设计框架下完成契合风格、兼具性价比的设计;

    职位要求:

    1.ビジュアルデザインなどの専攻の方;ゲームが好きな方を優先します
    2.優れたレイアウトデザイン能力、描くスキルとグラフィックデザインに強い方
    3.日本流行文化、デザインやファッションに自分の見解を持っている方
    4.協調性があり、チームワークを発揮する力などを備えている方
    5.日本語が上手な方


    1.有1年以上的游戏界面(UI)设计经验;
    2.视觉类设计类相关专业,喜欢体验游戏为佳;
    3.具备扎实的绘制功底,优秀的排版设计能力;
    4.对日本流行文化、设计领域、时尚领域等有一定的见解;
    5.易于沟通,具备流程协作意识和良好的合作性;
    6.日语听说读写流利


    歓迎条件(必須ではありません):
    1.ゲーム業界で2年以上の経験があり
    2.中国語または、英語でコミュニケーションの取れる方

    加分项:
    1.有2年以上的游戏行业工作经验;
    2.可以使用中文或者英文沟通更佳;

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  • 所属部门:海神事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、能很好地理解策划文档,熟练独立进行阴阳师风格制作相关的平面类设计,有书籍,海报,周边设计经验优先。
    2、基本功杂实,特别是需要构成、色彩能力优秀;
    3、能清晰有条理地写发包文档,和写反馈文档;
    4、负责跟进策划需求,明确设计功能和目的
    5、需要具备一定抗压能力。

    职位要求:

    1.设计相关专业,本科以上学历,有扎实美术基础
    2.有创意,有想法,能把握当下设计趋势
    3.良好的沟通能力与理解能力,有极强的责任心与执行力,能承受一定的工作压力

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  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、在产品的不同阶段和不同目标下,输出相应的增值服务/商业运作策划方案;
    2、针对不同目标用户,针对性设计玩法活动,提升用户付费体验,培养养成用户付费习惯,形成游戏内商业化生态链;
    3、把控商业化运作方案的实行推进,协作各方团队统筹资源实现及玩法实行落地;
    4、关注市场产品的商业化趋势(不限于游戏行业的游戏商业运营模式),商业化模式,结合实际需求,输出可应用可游戏落地实现的的增值服务应用方案;
    5、跟进且不限于时装坐骑制作、立绘KV设计、角色场景设计、界面效果和交互设计等内容,对视觉向资源需求进行确认,协调策划设定与美术设计,确保设计符合需求且发挥更高性价比;
    6、对制作完成的资源进行审核确认及分类整合,管理过程中的产出以及最终的资源文件,定期维护patch外放和整包资源更新;
    7、结合游戏本身,主动思考和推进视觉向内容的品质提升与效率优化;
    8、维护资源列表,保证项目内资源查找的效率与正确性

    职位要求:

    1、优秀的沟通协调能力和推动能力;
    2、对数据敏感,有较强的逻辑思维能力和归纳总结能力,对市场、消费有一定的研究;
    3、有良好的审美能力和审美推进落地实现能力,具备一定基础的客户端解读能力用于美术外观落地表现实现;
    4、深入了解玩家群体的付费行为习惯,并有极大兴趣和能力进行付费探索和研究;
    5、具有一定个人审美和团队沟通协调经验,熟知国风幻想的美术风格,热爱游戏,热爱MMO,喜欢玩古风类型的mmo游戏,有一定的美术基础更佳;
    6、耐心仔细,自我管理能力和责任心较强,抗压能力较好;
    7、梦幻深度外观用户玩家可加分。

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  • 所属部门:游戏应用与平台发展事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    *会员俱乐部产品运营,能独立负责游戏定制化合作业务线,与网易旗下各类游戏产品寻求合作机会点,基于会员系统底层,通过产出定制化运营活动、赋能工具等,提升游戏玩家体验。
    *通过与各游戏的长线合作,为会员俱乐部引入会员专属游戏权益、争取游戏侧会员曝光资源等,为会员俱乐部产品数据负责。
    *日常工作中高频与不同游戏策划、产品开发等沟通,独立输出数据复盘报告,具有成熟的游戏产品运营经验,擅长资源整合输出、逻辑能力强、对数据敏感。

    职位要求:

    1、本科及以上学历,具有3~5年游戏产品运营/平台产品运营经验者优先
    2、熟悉网易旗下各类游戏,深度游戏热爱者,对游戏行业熟悉者优先
    3、开朗活泼,擅长人际沟通,协调能力、商务洽谈能力强
    4、有较强抗压能力,能同时完成多线程工作,执行力强,认真负责

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、重点支持日常招聘项目跟进, 进行招聘需求沟通确认,发布招聘信息、利用各种有效招聘途径满足招聘需求;
    2、维护供应商合作关系,深化招聘渠道的使用,招聘项目运营执行等;
    3、简历挖掘甄选,面试安排跟进、面试接待、对候选人基本条件进行面试评估、面试结果反馈;
    4、月度、年度招聘数据统计及报表制作等,招聘效果的分析和招聘成果的跟踪;

    职位要求:

    1、有海外招聘经验或熟悉海外招聘渠道,英语或日语可作为工作语言优先;
    2、优秀的服务意识和沟通理解能力 亲和力强,热爱招聘工作;
    3、工作认真细致、积极主动,注重团队协作,有较强的学习能力;
    4、能熟练应用OFFICE办公工具;
    5、自我管理能力强,能有计划性的安排日常工作。

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、根据游戏场景风格,独立进行场景原画设计工作;
    2、具备使用引擎编辑器编辑规划场景的能力,能够协同场景原画和场景制作人员开展工作;
    3、参与具体场景设计任务,审核外包提交的场景设计稿,指导外包制作;
    4、依据场景原画设计流程,参与审核;
    5、积累和共享场景设计经验,分享设计经验。

    职位要求:

    1、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2、美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;
    3、三年以上场景原画设计经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
    4、有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    5、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    6、 熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    *负责管理海外项目统筹工作,包含从项目启动到上线到终止运营期间的所有工作规划、进度跟进、流程制定,对项目上线进度负责,对相关的公司内外部所有合作负责;
    *负责海外渠道接入,项目确认上线时间后,负责与产品组及研发对接,包括但不限于SDK接入和渠道功能需求对接等;
    *协助项目负责人制定海发项目进度表,跟进项目进度,确保项目按计划顺利推进;
    *定期向项目负责人汇报项目进展,并在过程中及时反馈项目推进遇到的各项问题并寻求解决方案,产出项目管理报告;

    职位要求:

    *本科以上学历,有1年以上的游戏运营或市场或项目管理工作经验优先;
    *英语水平优秀者优先,具备良好的阅读能力和写作能力,如同时具备其他语言能力可加分;
    *熟悉各大应用商店及海外渠道操作者优先,如苹果、谷歌、FB、Twitter、Steam、PS平台等;
    *热爱游戏,深入体验过至少一款游戏,熟悉游戏的系统玩法;
    *良好的沟通协调能力和逻辑分析能力,应变能力强,能较好的应对项目推进上的问题和困难;
    *工作地点为上海;

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