社会招聘

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、维护游戏内主要内容管线,构建易用、直观、高效的工具链条解决内容产出的质量和效率问题,推进制作工具不断迭代优化。
    2、针对新的制作内容,根据设计师思路构建设计和技术方案,推动实现落地,并为后续开发建立设计和技术标准 。
    3、关注策划日常的工作流程,承担与开发人员的沟通桥梁,对于出现的跨职能问题主动推进解决。
    4、关心最新的游戏制作技术,促进公司公用工具和技术在本项目内的应用,组织新工具和技术内容的推广和教学 。

    职位要求:

    1、维护游戏内主要内容管线,构建易用、直观、高效的工具链条解决内容产出的质量和效率问题,推进制作工具不断迭代优化。
    2、针对新的制作内容,根据设计师思路构建设计和技术方案,推动实现落地,并为后续开发建立设计和技术标准。
    3、关注策划日常的工作流程,承担与开发人员的沟通桥梁,对于出现的跨职能问题主动推进解决。
    4、关心最新的游戏制作技术,促进公司公用工具和技术在本项目内的应用,组织新工具和技术内容的推广和教学 。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责语音直播新公会的拓展引入,并根据平台生态及公会特点,协助公会完成入驻,提供新公会留存率
    2、负责公会项目对接统筹工作,包括制定公会发展计划、拆解目标、优化策略等
    3、负责策划营收主题活动,参与业务板块的营收玩法设计,完成公司的营收业务指标(从活动的需求设计、开发跟进、效果追踪和活动总结等工作)

    职位要求:

    1、本科或以上学历,2年以上的语音直播公会运营经验,具备丰富的语音公会资源;
    2、具备数据意识以及分析能力,能够用数据指导公会运营;
    3、沟通能力强,乐于协作,以结果为导向。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责网易游戏各内部效率平台研发,负责一个或多个系统、关键的应用模块开发;
    2. 重点关注系统标准化、扩展性可靠性等方面,解决系统开发技术难点,参与架构持续升级;
    3. 关注互联网热点技术的发展方向,能够提出、评估并应用新技术;
    4. 参与新系统需求分析与讨论,并提出技术可行性方案;

    职位要求:

    1. 本科及以上学历,计算机相关专业,至少4年及以上项目开发经验,扎实的技术理论基础,数据结构以及算法等;
    2. 有独立负责较大型系统或模块设计经验,并能推动设计落地上线,有复杂业务场景标准化设计落地经验优先;
    3. 精通 JAVA 语言,精通 Spring 全家桶, mybatis 等,熟悉 redis , kafaka , es 等中间件使用,熟悉 spring cloud 微服务开发,熟悉各组件的使用及原理,或熟悉公司对应自研产品的的原理,关注开源社区;
    4. 熟练使用 MySQL 数据库,熟悉网络和关系型数据库的应用与优化;
    5. 熟悉 linux 操作系统,熟练掌握常用的开发、部署和维护命令,了解容器化部署;
    6. 对面向对象编程、设计模式、软件工程等有较深入的理解,对产品交付和用户体验有高要求;
    7. 对新技术保持热情,持续学习并乐于分享,勇于技术创新与技术改进;
    8. 具备良好的沟通能力,有强烈的团队意识和执行力;
    9. 了解(python/ruby )等动态语言优先。

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  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:实习

    职位描述:

    1.包括网络和服务器等设备故障诊断,解决相关问题,为团队提供协助;
    2.专注于用户且工作有条理,具有网络、硬件及软件方面的基础经验。

    职位要求:

    1.本科及以上学历,计算机相关专业;
    2.了解日常办公设备和电脑软件的故障检测及排除;
    3.熟悉主流操作系统,掌握计算机网络相关基础知识;
    4.具有良好的语言表达能力和沟通技巧,能够在线或电话理解并解决客户方反馈的问题;
    5.具备良好的职业素养,遵守公司各项规章制度,服从上级管理要求;
    6.可尽快入职,实习至少3个月以上,每周到岗四天或以上。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 独立、高效地完成游戏中的系统设计,包括辅助系统和重要系统
    2. 参与新系统的讨论与规划
    3. 在已有游戏体系下,进行系统优化迭代和创新,实现具有特色和创意的功能与玩法

    职位要求:

    1. 熟悉并深度体验过经营类游戏(单机网游均可,如文明、双点医院、侏罗纪世界系列、纪元系列等),或对于策略角色扮演类游戏有深刻体验和研究(如火焰之纹章系列、超魔法大战、FFTA系列、英雄无敌系列等)
    2. 有重度游戏(端游、手游都可以)研发上线经验,能够独立(或基本独立)完成系统的框架和具体的内容设计,并推进其执行
    3. 在信息传达和交互表现上有较高的水准要求,有良好的审美和艺术鉴赏能力,有海外产品设计经验更佳
    4. 沟通表达能力好,逻辑思维能力强,具备团队协作意识和学习能力,较强的探索精神,不拘泥于套路
    5. 愿意尝试在产品新方向上的开拓、创新,并接受其中的风险和压力

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 能够在给定目标的前提下,拟定运营向的一些可执行的策略,如社区运营、线上线下活动等,并推进落地执行
    2. 能够在明确目标的前提下,参与宣发素材的监修、内容发起、改进建议的提出
    3. 具备数据分析、需求分析能力,能够自主地发现玩家需求,提出改进建议
    4. 参与日常的研发工作,特别是重要的决策,及时了解游戏中核心的系统与重要的辅助系统

    职位要求:

    1. 有重度游戏(端游、手游都可以)运营经验,进行过重要的发行策略制订或执行工作
    2. 较强的逻辑思维与探索精神
    3. 愿意尝试在产品新方向上的开拓、创新,并接受其中的风险和压力
    4. 对日本市场有一定的了解,有相关市场工作经验者佳

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 基于游戏概念设计的产出内容,在确定概念下设计健壮且富有拓展性的底层系统,并规划和设计上层的功能和细节,构建开放大战略世界的独特玩法体验。
    2. 对系统制作过程进行把控,对其结果的逻辑完整性、细致一致性负责,包含但不限于系统包装、美术、交互、视听体验等。保持对游戏表达与表演细节的敏锐,能够指导程序和美术团队,开发有创造力的高品质的视觉表达。
    3. 能够撰写专业策划案,制定策划工作的设计规范,抽象和整理细节制作的标准和方法,与交互、美术、音频、视频等岗位进行沟通协作,形成玩家体验品质文档并落地。

    职位要求:

    1. 5年以上3D游戏策划工作经验,有较好的审美,熟悉各类游戏中精良的制作细节。曾制作独立游戏并成功发布,或有3A游戏制作经验者更佳。
    2. 至少从无到有,完全主导并且深度参与过1个大型系统或架构设计工作。能独自完成系统,数值,交互,美术等全方面设计。
    3. 对游戏细节品质的高度自我要求。 有表演设计、动作与分镜指导、游戏导演等经验者优先。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.管理项目的版本发布;
    2.落实和深化开发计划,跟进任务状态,并向项目经理汇报进度和问题;
    3.推动项目内流程的改进和落实;
    4.处理项目中发生的临时问题和一些常规沟通;
    5.跟进日常团队管理与会议管理等。

    职位要求:

    1.计算机、软件及相关与业本科以上学历,熟练操作Office软件;
    2.良好的学习能力,对成功和失败的经验有总结思考并有改进的意识;
    3.优秀的沟通、协调能力,能快速融入团队,能清晰、准确的传达自己的想法,并敢于提出自己的建议;
    4.具有抗压能力和多任务处理能力;
    5.具备自我激励、团队精神、责任心和工作主动性。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:实习

    职位描述:

    1.协助完成演播厅内直播设备的简单搭建使用及日常维护;
    2.协助完成演播厅现场管理;
    3.协助完成中日双方技术沟通;
    4.参与演播厅现场赛事、节目的前期准备、执行过程及后期收尾。
    5.工作地点:上海临港冰雪之星。

    职位要求:

    1.2024年、2025毕业生;
    2.全日制大专以上学历,广播电视工程、通信工程、电子信息、传媒等相关专业优先;
    3.具有一定的计算机及网络基本常识;
    4.有较强的自学能力、沟通能力、随机应变能力;
    5.对赛事、直播行业感兴趣,玩过网易旗下游戏。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.根据游戏世界观需求,编写主线剧情的大纲并可以在游戏中落地或指导文案策划进行落地,并为表现结果负责
    2.进行世界观的必要补全与故事规划,并在必要时进行稳定的内容产出或独立负责完整的内容设想到落地
    3.了解游戏的研发全流程者佳

    职位要求:

    1.3年以上文案策划工作经验,独立负责过游戏的主线剧情或大型资料片从文案到落地的内容
    2.熟悉日式西方奇幻类游戏的文案风格
    3.具备一定的游戏视觉、文字质量的审美能力

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