社会招聘

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  • 发布时间

  • 所属部门:运营中心

    工作性质:实习

    职位描述:

    1.负责网易游戏HR团队的平面创意设计,打造并提升公司对外品牌形象;
    2.根据公司规划定位及平台特点,负责公司日常各类平面广告、宣传资料及宣传视频等制作;
    3.参与公司大型活动物料设计,包括但不限于主视觉、背景板、展架和礼品等设计。

    职位要求:

    1.全日制在校学生,设计/新媒体/广告相关专业,大三及研一研二在读优先;
    2.实习至少3个月,每周到岗4天以上,可尽快入职者优先;
    3.能熟练使用Photoshop、PR、AI、AE等软件;手绘能力和视频制作能力是加分项;
    4.投简历需附带个人作品(作品类型不限,能展示设计能力即可)

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    负责3D场景关卡团队进行场景资源制作;
    负责关卡场景整合及光照渲染;
    负责外包团队沟通及外包资源审核;
    负责场景编辑和研发流程设计

    职位要求:

    5年及以上3D游戏场景制作相关经验;
    具有较强的学习能力,有钻研兴趣,技术全面,美术功底扎实,能全面掌握游戏场景的搭建,编辑,材质光照气氛的渲染,对概念原画的还原;
    对UE4引擎熟悉或具备开发经验者优先; 熟悉PBR材质流程和全局光照技术者优先;
    具备良好的沟通表达及团队精神,能胜任压力及挑战;
    应聘简历必附作品。

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 配合产品美术总监制定游戏动作风格,输出动作设计模版和规范;
    2. 参与具体动作设计任务,审核外包提交的动作资源,指导外包制作;
    3. 根据动作设计流程,参与审核;
    4. 积累和共享动画设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验;
    5. 具备较好的特效制作能力。

    职位要求:

    1. 热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2. 本科以上,美术相关类专业毕业,深厚的美术功底和动画设计基础;
    3. 三年以上动画设计经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
    4. 有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    5. 有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    6. 较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中;
    7. 精通动作编辑器并该掌握该岗位所需软件。

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、通过对玩家与竞品研究,提炼活动投放经验规律与策略方法论;
    2、通过大数据分析与智能推荐,搭建网易活动一体化的平台与工具;
    3、和产品开发团队深度结合,推进策略落地,提升活动效果;

    职位要求:

    1. 本科或以上学历,专业不限,具有优秀的执行与分析能力;
    2. 有深入的游戏体验经历,热爱游戏者; 深度体验过一款或多款游戏,对游戏有深入的理解;
    3. 至少1年以上策划经验、活动运营经验,有游戏运营活动分析或设计能力
    4. 优秀的责任心、沟通能力、推动能力以及出色的服务意识;
    5. 请务必在简历中详细说明个人游戏经历。

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 参与网易游戏产品的研发过程,提供用户研究工作支持;
    2. 熟练运用各种用户研究方法,跟进网易游戏产品研发各个阶段,提供客观的产品体验度量结果以及合理的用户体验提升策略;
    3. 关注运营数据和用户反馈,评估、跟进、促使产品提升用户体验;
    4. 构建产品用户体验设计标准,跟踪和监督产品用户体验等的改进,提升产品质量;

    职位要求:

    1. 本科或以上学历,专业不限,具有优秀的执行与分析能力;
    2. 有深入的游戏体验经历,热爱游戏者; 深度体验过一款或多款游戏,对游戏有深入的理解;
    3. 有3年以上用户体验/研究相关岗位经验优先;
    4. 能熟练应用主流研究与分析工具、方法;
    5. 英语能力强,流利的英语听说读写能力优先;
    6. 优秀的责任心、沟通能力、推动能力以及出色的服务意识;
    6. 请务必在简历中详细说明个人游戏经历。

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责UE4游戏客户端功能的设计、实现和调试;
    2.负责与策划、美术和其他开发人员讨论需求,共同合作提升产品品质;
    3.负责优化游戏客户端性能。

    职位要求:

    1.3年以上游戏开发经验,本科或以上计算机科学相关专业;
    2.熟悉 C/C++,具备扎实的数学、数据结构和算法基础,熟悉常用设计模式;
    3.熟悉一门脚本语言
    4.熟悉多线程以及网络编程
    5.熟悉 PC/移动端平台的游戏开发。
    6.熟悉性能和内存优化
    7.责任心强,善于沟通;

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  • 所属部门:奇点事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责事业部TA团队的技术及人员管理、对技术美术的产出效果负责;对技术团队的能力专业提升负责;
    2.引入行业新技术,提升团队技术能力,对前沿的美术技术效果进行梳理并在事业部培训推广;
    3.与策划及程序进行项目协同开发,协助解决美术和程序间的技术问题,与团队中各部门职员保持较好的沟通协作状态;
    4.评估事业部的重大美术提升需求,制定整理实施方案并组织实施;

    职位要求:

    1.具备5年以上的TA相关领域工作经验,熟悉游戏美术开发流程,项目经验丰富,至少有一款成功的项目经验。
    2.对TA知识有全面的理解,专业知识扎,实擅长总结思考,喜欢分享,有一定培养培训下属意识;
    3.为人热情有耐心,热爱分享,沟通协调能力好;逻辑清晰,自驱力强;
    技术要求:
    4.精通3D美术内容制作工具,包括:3DMax、Maya、Zbrush、XSI、Photoshop等。
    5. 精通至少一种主流游戏开发引擎,如:UnrealEngine、CryEngine、Unity3D等。
    6. 熟悉至少一种脚本语言,如:MaxScript、UnrealScript、Mel等。

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  • 所属部门:奇点事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    工作内容:
    1、针对产品方向及运营节奏,搭建商业化体系,制定商业化规划及策略,确保收入目标达成
    2、负责运营数据和用户反馈的收集与分析,不断优化商业化体系,包括整体商业化架构、定价及资源投放策略、具体商业化系统实现等
    3、通过数据分析、洞察用户需求等方式,制定和实现相关的运营活动,并跟踪活动的各项数据指标,进行效果分析,并提交活动报告及建议
    4、关注和分析市场产品的商业化趋势和新商业化模式,跟进商业化内容开发和研发数值的讨论制定

    职位要求:

    岗位要求:
    1、3年以上游戏数值/商业化相关工作经验,产品敏感度高
    2、熟悉二次元用户,了解用户特点、偏好特征、付费心理等
    2、对数据敏感,具备较强的逻辑思维能力,同时具备较强的分析总结能力
    3、能够在多团队合作的环境中推进项目,具备优秀的自我驱动力、团队协作能力及跨部门推动力
    4、熟悉运营活动的思路,有一定的方法论或经验总结,具备根据不同用户分层进行精细化运营的能力
    5、对MMO、RPG、卡牌品类熟悉优先,有完整的游戏运营经验者优先

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    • Assisted in product planning, responsible for the interaction design and implementation of the company's related products. Including but not limited to: relevant user portrait establishment, interaction model establishment, process and information architecture diagram;
    • Familiar with user experience analysis methods, cooperate with the team to analyze users and assist the product to improve user experience;
    • Responsible for interactive design display of products, including but not limited to: information architecture, low-fidelity prototype, high-fidelity prototype, interactive prototype display and product concept display;
    • Assist to follow up the feedback of product usage, and participate in product iteration, maintenance plan discussion and implementation.

    职位要求:

    • Bachelor degree or above, more than 2 years of Internet work experience, familiar with PC terminal, web terminal, mobile terminal interaction design;
    • Unity3D Engine experience will be a MUST;
    • Love design, love technology, love to play games. And to the Internet knowledge and information have certain insights;
    • Good self-motivated, strong learning ability and logical analysis ability, good at sorting and reflection;
    • Proactive, good sense of teamwork, organization and coordination, and logical analysis;
    • Fluent English, complete product project experience is preferred.
    • Could accept using English as the daily working language.

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 深度参与阴阳师相关游戏产品的研发过程,提供用户研究工作支持;
    2. 熟练运用各种用户研究方法,跟进产品研发各个阶段,提供客观的产品体验度量结果以及合理的用户体验提升策略;
    3. 关注运营数据和用户反馈,评估、跟进、促使产品提升用户体验;
    4. 构建产品用户体验设计标准,跟踪和监督产品用户体验等的改进,提升产品质量;

    职位要求:

    1. 本科或以上学历,专业不限,具有优秀的执行与分析能力;
    2. 有深入的游戏体验经历,热爱游戏者;
    3. 有1年以上用户体验/研究相关岗位经验优先;
    4. 能熟练应用主流研究与分析工具、方法;
    5. 优秀的责任心、沟通能力、推动能力以及出色的服务意识;
    6. 请务必在简历中详细说明个人游戏经历。

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