社会招聘

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  • 所属部门:大话事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.客户端引擎模块开发及优化;
    2.客户端游戏逻辑框架设计和逻辑开发;

    职位要求:

    1.扎实的计算机专业基础,熟悉常用的数据结构和算法;
    2.熟练掌握C/C++编程语言和思想,以及面向对象设计方法;
    3.熟悉OpenGL/OpenGL ES API,了解GLSL Shader编程;
    4.具备计算机图形学基础,了解可编程GPU渲染管线原理;
    5.良好的沟通能力,团队合作能力和抗压能力;
    6.对图形学、图像处理领域充满兴趣;能够积极学习和尝试新技术;

    加分项:
    1.对图像处理、3D处理/重建、计算机视觉等领域算法有所了解;
    2.熟悉DirectX 11/12、Vulkan、Metal等任一API;
    3.熟悉OpenCV;
    4.了解常用GPU渲染算法、有游戏引擎开发经验;
    5.有大型系统调试和调优经验;

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  • 所属部门:大话事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 引擎开发和效果实现;
    2. 性能优化;
    3. 美术支持。

    职位要求:

    1. 熟悉C++和Shader开发;
    2. 有扎实的图形学基础,深入了解渲染管线;
    3. 熟悉3D自研引擎或Unreal/Unity;
    4. 有较强的的独立解决问题能力;
    5. 积极主动,乐于钻研,认真负责。
    6. 有完整项目经验者优先。

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  • 所属部门:海神事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.参与项目前期特效预研,配合产品需求制作特效
    2.对次时代PBR技术有深入研究,能够配合TA在不同引擎中开发shader,对3A游戏
    审美有一定追求,了解当下行业的动态和技术最新进展

    职位要求:

    1.设计相关专业,本科以上学历,有扎实美术基础
    2.有创意,有想法,能把握当下设计趋势
    3.良好的沟通能力与理解能力,有极强的责任心与执行力,能承受一定的工作压力
    4.具有次时代写实游戏开发经验优先
    5.专家,或非专家但能力优秀者优先

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.配合产品美术总监制定游戏场景风格,输出场景/关卡编辑制作模版和规范;
    2.具备场景原画设计能力,组织场景原画和场景制作人员开展工作;
    3.参与具体场景/关卡编辑制作任务,审核外包提交的场景资源,指导外包制作;
    4.依据场场景/关卡编辑制作流程,参与审核;
    5.积累和共享场景/关卡编辑经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。

    职位要求:

    1.热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2.本科以上,美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;
    3.三年以上场景/关卡编辑经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
    4.有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    5.有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    6.熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中

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  • 所属部门:海神事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1,了解日本文化、二次元流行文化,擅长和风设计,能够熟练独立进行阴阳师风格的式神、皮肤等原画设计
    2、基本功扎实,人体造型能力好,设计能力强,色彩优秀
    3、可以清晰有条理的整理发包/反馈内容
    4、能很好理解策划文档,可以和策划讨论概念设计,明确式神/皮肤视觉设计点,协同3D美术人员完善设计效果。
    5、可以编写分享角色设计经验培养新人

    职位要求:

    1.设计相关专业,本科以上学历,有扎实美术基础
    2.有创意,有想法,能把握当下设计趋势
    3.良好的沟通能力与理解能力,有极强的责任心与执行力,能承受一定的工作压力
    4.有插画经验优先

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  • 所属部门:海神事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.3年前以上游戏动画设计经验,能熟练使用3dsmax、maya等软件。动作设计有张力、节奏丰富有层次。pose设计符合人物性格特征。有影视制作经验更佳,有较强的镜头设计能力。
    2.积累和共享动画设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。

    职位要求:

    【任职要求】
    1.设计相关专业,本科以上学历,有扎实美术基础
    2.有创意,有想法,能把握当下设计趋势
    3.良好的沟通能力与理解能力,有极强的责任心与执行力,能承受一定的工作压力
    4.具有次时代写实游戏开发经验以及了解舞台编舞者优先
    5.专家,或非专家但能力优秀者优先

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  • 所属部门:海神事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、能很好地理解策划文档,熟练独立进行阴阳师风格的场景、建筑、地形、物件等造型原画设计;
    2、基本功杂实,特别是需要构成、色彩能力优秀;
    3、能清晰有条理地写发包文档,和写反馈文档;
    4、负责跟进策划需求,明确设计功能和目的,协同3D美术人员确认造型以及把握色彩、质感等工作。
    5、能编写、分享场景设计经验,培养新人;
    6、需要具备一定抗压能力。

    职位要求:

    1.设计相关专业,本科以上学历,有扎实美术基础
    2.有创意,有想法,能把握当下设计趋势
    3.良好的沟通能力与理解能力,有极强的责任心与执行力,能承受一定的工作压力
    4.有插画经验优先

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  • 所属部门:海神事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1 三年以上特效制作经验,具备良好的沟通和协调能力,有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标,
    2 配合产品美术总监制定特效风格,输出制作模版和规范;,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中,二次元卡通特效,手绘贴图优先考虑。
    4.参与具体特效制作任务,审核外包提交的角色资源,指导外包制作,使用引擎编辑器控制角色最终游戏效果;
    5.积累和共享特效开发经验,编写课件并培养新人。

    职位要求:

    1.设计相关专业,大专以上学历,有扎实美术基础
    2.有创意,有想法,能把握当下设计趋势
    3.良好的沟通能力与理解能力,有极强的责任心与执行力,能承受一定的工作压力

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  • 所属部门:海神事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 熟悉shader的编写以及渲染流水线,掌握Cg, HLSL, GLSL任意一种Shader语言, 有丰富的材质制作以及风格化渲染经验
    2. 掌握3ds Max或者Maya的基本操作,熟悉 maxscript/MEL 的DCC插件制作
    3. 良好的沟通能力,团队合作意识,工作态度端正负责
    4. 熟悉C++, C#, Python或其他任意一种开发语言
    5. Unity 3D或者Unreal Engine 4使用经验
    6. 有优化美术流程、优化游戏效率经验

    职位要求:

    1.设计相关专业,大专以上学历,有扎实美术基础
    2.有创意,有想法,能把握当下设计趋势
    3.良好的沟通能力与理解能力,有极强的责任心与执行力,能承受一定的工作压力

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  • 所属部门:海神事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.参与项目前期场景原画预研,配合产品需求场景原画
    2. 对次时代卡通渲染角色风格或者时尚潮流风格有深入研究,能够主动了解角色个性进行设计,输出满足玩家需求且超出玩家预期的设计。需要具有超前审美,审美有一定追求,了解当下行业的动态和技术最新进展

    职位要求:

    1.设计相关专业,本科以上学历,有扎实美术基础
    2.有创意,有想法,能把握当下设计趋势
    3.良好的沟通能力与理解能力,有极强的责任心与执行力,能承受一定的工作压力
    4.具有次时代卡通渲染游戏开发经验优先
    5.专家,或非专家但能力优秀者优先

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