社会招聘

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、根据游戏世界观与策划需求,进行设计创作与立绘制作,辅助输出角色立绘制作模版和规范标准;
    2、负责游戏产品和实物周边的美术概念图设计,负责游戏的人物、场景、角色、装备、道具等的设定以及相关界面设定制作;
    3.、精通角色原画设计,设计出有创意的衍生产品;
    4、了解衍生品生产工艺,有相关衍生品设计经验的优先;
    5、负责原画的外包规范制定,时间预估和反馈工作,确保外包美术资源符合项目质量标准;
    6、完成主管安排的其他工作,并主动协助团队完成工作。

    职位要求:

    1、3年以上原画设计工作经验;有周边设计经验优先
    2、擅长暗黑、欧美魔幻、僵尸恶魔等画风、
    3、优秀的美术基本功、优秀的设计能力、优秀的逻辑思维能力和沟通能力,能把控好设计风格系统化的进行人物/场景设计;
    4、高效的执行能力和自驱能力,无论是独立工作还是在和团队的配合中都能推进工作有效开展;
    5、性格乐观向上,良好的跨部门沟通协调能力,好奇心和主动性强,对游戏行业有强烈兴趣;
    6、优秀的沟通与协作能力,团队合作精神以及较强的抗压能力。
    7、热爱游戏,热门游戏都会了解并有长期在游戏行业扎根的职业规划。

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.完成游戏产品的图形界面需求。根据产品策划与UI的设计方案,深入了解产品\用户的特点,进行游戏产品的图形界面风格设计并执行实现。
    2.针对产品情况进行界面资源规划,对相应的工作工具进行优化,提高工作品质与效率。
    3.制定产品界面视觉风格,并主导/参与执行、输出,确保按品质最终实现;
    4.能与各职能部门紧密合作;共同优化设计方案、提高产品品质;
    5.有效规划管理界面资源,并能对界面编辑器等工具、方法进行合理优化。

    职位要求:

    1.五年以上游戏界面从业经验;
    2.优秀的设计能力,出色的沟通能力和团队协作能力,迅速高效的执行力;
    3.工作态度积极主动,性格谦和,待人真诚、宽容;
    4.热爱游戏,至少精通一种网络游戏玩法;

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    职位亮点:
    核心团队、大IP

    职位描述:
    负责游戏项目品牌的前期调研、需求分析、视觉定位,建立品牌视觉策略,并落地VI;
    配合工作室、运营团队跟进项目在内外宣传的 创意 / 视觉 / 平面 等相关设计工作;
    协调整合内外资源,独立完成项目的主题策划、概念包装、方案设计、内容整合、执行全过程,并验收评估;

    职位要求:

    职位要求:
    具备丰富的品牌设计案例经验和设计执行力;
    对品牌以及流行趋势有敏锐的设计触觉,思维灵活;
    具备良好的沟通主动性以及推动力,富有逻辑和语言艺术的提案能力;
    有游戏行业品牌创意或广告公司品牌传播从业经验者优先;
    有三维视觉 / 插画 / 动效经验者优先;

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  • 所属部门:技术中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责网易游戏海外工作室的技术运维需求,与工作室保持良好的沟通合作关系;
    2、负责网易游戏海外工作室的日常运维管理工作,包括服务发布、监控报警、故障管理、容量规划等;
    3、负责网易游戏海外工作室的技术基础架构的搭建维护,包括服务器、虚拟化、云端、网络、数据库等,关注成本和质量;
    4、调研前沿运维技术、开源软件、虚拟化等,并结合业务特性落地前沿技术方案;
    了解和学习网易内部运维技术方案,协助完成相关技术方案的本地化适配。

    1. Handle the technical requests from NetEase oversea studios, develop and maintain the communication and cooperation with multiple studios;
    2. Build the infrastructure for oversea studios, including IDC, VM, cloud, network, database etc. Manage daily Ops work, including service deployment, monitoring, fault management, capacity planning etc. Focused on the cost, efficiency and quality of the service;
    3. Keep up with the frontier Ops technology, open source sofware, virtualization etc., helping studios implement suitable solutions according to the characteristics of service;
    4. Keep learning the Ops solutions of NetEase Games, help department localize and implement the solutions globally.

    职位要求:

    1、计算机相关专业本科及以上学历或有运维相关工作经验;
    2、熟悉 Linux 操作系统,了解常用 Linux 发行版的特性和维护;
    3、熟悉 AWS、GCP 常见云服务,有实际运维适用经验者优先;
    4、熟悉计算机网络体系架构,了解 TCP\UDP协议,了解 HTTPS 等常见应用层协议特性;
    5、至少掌握 Shell 和 Python 脚本编程,有其他语言开发经验加分;
    6、熟悉 MySQL、MongoDB 的使用和维护;
    7、良好的人际沟通能力和软技能;
    8、责任心和 Ownership

    1. Bachelor’s or higher degree in Computer Science, Engineering, Information Systems or related fields, or more than one year work experience of Ops, DevOps or SRE
    2. Familiar with Linux system, understand the features and maintainance of at least one Linux distribution
    3. Familiar with mainstream cloud serivce (e.g. AWS, GCP), understand the frequently used services and their applicable scenarios;
    4. Proficient in computer network, understand TCP, UDP protocols and other application layer protocols (e.g. HTTPS)
    5. Can code in both shell script and python, experience in other programing language is a bonus
    6. Excellent communication and interpersonal skills
    7. Strong ownership and self-motivated

    Nice to Have
    -Experience in AWS, GCP operations of online/released products
    -Experience in MySQL, MongoDB or other database software
    -Experience in Kurbenetes, docker

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    职位描述
    1、根据游戏营销传播与品牌建设需要,负责品牌内容的创意策划和落地执行,制造玩家尖叫的内容,内容方向包括但不限于OGC/PGC/UGC内容、营销事件、跨界联动、活动传播创意;
    2、与跨组创意团队以及代理合作伙伴合作,为玩家打造全路径的品牌内容体验;
    3,与美术指导合作,为产品全周期提供用品牌建设、明星/kol娱乐营销、版本推广等提供创意解决方案;
    4、针对推广策略及计划,输出内容规划、节点规划,详细的内容方案、视频脚本、直播台本等具体创意内容;
    5、追踪宣发内容的成效表现,总结形成团队经验,并对后续内容产出进行优化;
    6、负责宣发内容落地执行过程中的监修管理,包括与合作部门和审核部门的沟通、把控内容质量、梳理内容制作工业化管线以提升效率。

    职位要求:

    职位要求
    1,3年以上互联网广告创意或游戏行业品牌内容策划经验,文案写作与策略表现优秀,有基础品牌内容方法论与代表性案例;
    2、中英文为工作语言,熟悉海外文化,有海外留学、工作经验者优先;
    3、MMO、SLG等品类的游戏爱好者,熟悉各阶段品牌营销内容与市场表现;
    4、适应快节奏工作环境,具备跨部门协作经验和流程优化意识;
    5,对游戏、漫画、电影、电视和文学等大众媒体娱乐以及在线、社交媒体和新消费品知识有广泛的兴趣。

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  • 所属部门:第十事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责移动游戏客户端的设计和开发;
    2. 与策划、美术沟通协作,对客户端表现进行有力的支持;
    3. 负责客户端性能测试、优化。

    职位要求:

    1. 本科及以上学历,3年及以上手游客户端开发经验;
    2. 有良好的代码设计能力、编码习惯;
    3. 良好的团队协作精神,工作细心负责。

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  • 所属部门:运营中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.解剖成熟游戏的数值框架,推演数值模型、公式,根据项目KPI及竞品研究,重构游戏内用户成长体系、经济数值系统、社交系统等核心模块,自主搭建数据模型,设计游戏中的各项收益点,及相关影响因素;
    2.洞悉用户需求,基于用户心理调优产品玩法、数值设计,分析游戏爽点、用户痛点,优化平滑曲线、付费转化,拉升ARPU延长产品生命周期;
    3.挖掘核心用户需求,建立核心用户维系模型,结合数据中台做CRM业务推动;追踪分析活动效果,挖掘用户痛点和付费点,推动运营活动的不断优化;
    4.根据用户画像,做用户转化:挖掘新用户付费需求,将其转变为付费用户;挖掘潜力高付费用户,通过落地活动等手段促使潜力用户转化为付费用户;
    5.基于调优产品进行不限于服务器生态/公会生态等业务场景探索,规划用户复购链路,对用户层转化率及持续付费负责。根据KPI要求制定每月活动(充值类、消耗类、活跃类)排期表,预估充值活动收入情况并进行调优。

    职位要求:

    1.1-3年及以上相关经验, 理科相关专业毕业,计算机、数学、信息专业优先;
    2.有丰富的网络游戏经历,熟悉目前游戏现状,对游戏产业充满热情,兴趣广泛,思维活跃,富于想象力及创造力;
    3.对系统逻辑设定有良好把握,能迅速总结游戏规则和设计要点,具备优化系统功能的能力,并且对功能的感受有清晰预期,具备一定的数值验收能力;
    4.具备产品思维,熟悉游戏设计理论知识,了解用户心理需求对用户的心理有深刻理解,擅长用户精细化运营,有一定的运营方法论,可完成游戏内商业化运营功能设计及实现,可独立承担一个区域/版本的全部运营工作;
    5.注重细节,强调用户体验 ,善于与人沟通,富有团队意识,结果导向,能够承受高强度的工作压力;
    6.至少经历过一款完整项目开发过程,有过成功MMORPG游戏项目者优先考虑。

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  • 所属部门:运营中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.分析目标群体特征,锁定用户聚集场景,配合内外域资源,将新用户和流失用户以正确的投量动作,在成本线内完成获客任务,延长用户的生命周期;
    2.通过对买量市场的分析,了解目标用户的品类倾向,确定游戏品类并选定一款产品,为选品的生命周期及投量ROI负责;
    3.配合数值调优及素材调优团队迭代投量策略,并基于策略反馈基于数值调优支持,以保证单款产品的LTV持续提升;
    4.敏捷调整策略,以确保优质选品CVR及LTV增速显著于CPM增速;
    5.协同设计用户入游承载链路,促使陌生用户在引流全路径上的存在感建立,设计认知→兴趣→决策→下载→进入的全路径打法。

    职位要求:

    1.1-3年及以上相关经验,热爱游戏,对主流手游有深度体验,有MMO品类游戏经验优先;
    2.深度了解买量游戏,对直播拉收及信息流拉收有明确打法并落地成功产品,有较强的经验总结及分享意识,对单品类经验总结,延展至多品类批量化;
    3.市场敏感度高,对标市场,能指导产出满足用户心理需求的优质买量策略并落地,可快速形成业务雏形并作本地优化落地;
    4.良好的沟通表达能力和跨部门协作能力,有较高的策划、组织、协调、推进能力。

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    【职位介绍】
    1. 参与重点3A项目的体验设计,以用户为中心,结合用户的需求与场景,进行设计探索和创意发散;
    2. 跟进设计实现,推动创意落地,负责设计效果验收;
    3. 梳理问题,对游戏交互进行优化提升,沉淀设计规范;
    4. 保持对于竞品的关注,思考行业发展方向,对业务规划提出专业建议;
    5. 定期参与内部的设计分享、设计创意活动,活跃设计氛围。

    职位要求:

    【职位要求】
    1.热爱游戏行业,愿意在游戏行业深耕,抗压较强,并喜欢武侠游戏或武侠文化;
    2.能够独立负责核心系统、大型系统的交互体验设计,并深入研究某交互管线起到主导作用;
    3.能够与策划、视觉设计师、客户端程序等沟通配合,推进设计的开发与落地,跟进设计还原,做好品控;
    4.积极沟通与产品团队和设计团队形成长期稳定的协作模式;
    5.能够对现有体验进行反思,主动发现改善体验的机会点,热衷于设计创新,发现业务增长点;
    6.有完整游戏研发、运营经验的设计者优先。

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  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、与策划、美术、程序以及QA合作,针对游戏开发过程中所需要的工具进行设计及优化。
    2、了解策划工作流程,了解美术工作流程,能分析并针对其中遇到的问题,提出解决方案并推进落地。
    3、探索新的领域,与相关人员沟通,探索产品流程优化的方案并确保落地。
    4、有良好的文档撰写经验,并为团队成员提供指导与培训。

    职位要求:

    1、有5年以上游戏产品设计、开发或测试经验,熟练掌握开发过程中所涉及的各类工具。
    2、有大项目的研发经验,对于开发管线有深刻的理解。
    3、了解基于组件的设计和开发,关注可重复使用性,关注开发效率。
    4、有指导设计工作的意愿和主动性。
    5、有能力推进问题的解决及工程落地。善于交际,善于分享信息。
    6、有C++/C#/Python/Lua等编程语言经验。
    加分项
    有UE,Unity等商业引擎的使用经验
    有Max、Maya等美术工具的使用经验

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