社会招聘

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  • 所属部门:战略研究中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、监测新品类与竞品现状,并对竞品发行及运营效果进行跟踪,分析复盘策略,挖掘有效的发行及运营手段
    2、跟踪东南亚地区游戏用户体验,洞察用户需求和痛点,针对不同开发阶段展开测试与研究,为产品的完善和改进提供建议
    3、针对东南亚地区进行深入的用户洞察及行为习惯研究,辅助制定发行及运营策略
    4、追踪游戏与周边相关泛娱乐、亚文化产业的文化特色和受众群体,为产品运营及营销活动创意提供支持

    1、Monitor competing games and new trending gameplay, track the issuance and operation performance of competing game, summarize and analyze competing game’s marketing strategies, and explore effective issuance and operation methods
    2、Track game user experience in Southeast Asia, deep-dive insight into user needs and pain points, conduct research and testing based on different game development stages, and provide suggestions for product improvement and launch
    3、Conduct in-depth user insights and behavioral research in Southeast Asia and other regions, and assist in strategy-making of issuance and operation
    4、Track the cultural characteristics and audience groups of game, the related pan-entertainment and sub-cultural industries, and provide support for product operations and marketing creative activities

    职位要求:

    1、本科以上学历,专业不限,心理学/社会学/人类学等相关专业优先
    2、1年以上相关工作经验,有用户体验研究、战略分析等相关工作经历者优先
    3、熟悉市场研究的各种方法,包括访谈、问卷调查、焦点小组座谈会等,熟练使用SPSS、SAS、Excel等统计分析软件
    4、对于游戏、动漫、影视、短视频等流行趋势较为熟悉,投递时请附上个人游戏经历

    1、Bachelor degree or above, all professions are acceptable, psychology/sociology/anthropology and other related majors are preferred
    2、1+ years’ related experience. Strategic consulting and Internet/game user research background preferred
    3、Proficient in various methods of market research, including interviews, questionnaire surveys, focus group, etc., and proficiently using statistical analysis software such as SPSS, SAS, Excel, etc.
    4、Understand and passionate about Internet and game. Familiar with popular trends of game, animation and comic, film and television, short videos and other related industries.
    5、Please include personal gaming experience in resume or other materials

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  • 所属部门:战略研究中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、针对北美本土用户展开用户测试与研究,测试早期开发阶段的产品的市场接受度,为产品的立项提供决策支持
    2、配合产品研发部门展开北美本土用户研究项目,解决产品研发或运营过程中的关键方向性问题,独立负责项目的需求拆解、分析框架搭建、调研项目管理与实施、数据回收和分析、报告撰写和输出对应解决方案
    3、监测北美游戏市场新品类、竞品及用户需求现状及趋势,结合调研提供具有潜力的立项方向建议
    4、 常用研究方式包括,玩家测试,访谈,问卷调查,桌面研究,焦点小组座谈会等

    1、 Organize game testing to assess market acceptance of our new games under early-stage development on North American market, provide strategic insights to support our game project initiation decision.
    2、 Cooperate with our development and publication team to conduct game player researches focus on North American Market to find out a clear direction for game development and publication.
    3、Design and conduct research projects individually, including but not limited to demand analysis, methods design, project implementation and management, data gathering and analyzing, report writing, to provide solutions to the research problems.
    4、Monitor the performance of new games and competitors on North American game market, catch up with the changes of user demands and market trends, provide suggestion on the potential directions for game project initiation.
    5、Research methods include but not limited to offline player testing, interview, survey, desk research and focus group meeting.

    职位要求:

    1、 有在北美3年以上的生活、留学或工作经历,英语听说读写流利,能够与北美玩家进行深入访谈
    2、 有1年及以上游戏公司或调研公司(游戏行业)工作经历,有游戏用户研究经验者或有在北美负责过游戏本地化项目经验者优先
    3、有较强的逻辑分析能力和用户洞察能力,熟悉市场研究定性定量方法,有丰富的深访经验者优先
    4、 热爱游戏,对北美游戏、泛文娱等市场较为熟悉
    5、 理解掌握多种定性、定量用户研究工具
    6、 投递时请附上个人游戏经历

    1、Minimum 3 years experience of living, studying or working in North America. Fluent with English reading, writing and speaking. Good communication skills
    2、Minimum 1 year working experience in video game or market research company (game related). Candidates with experiences of game player researches or game localization projects in North American are preferred.
    3、 Strong abilities of logical analysis and user perception. Experienced with qualitative and quantitative research methods. Candidates with rich interviewing experiences is preferred.
    4、Enthusiastic with video games. Familiar with North America video game and pan-entertainment market.
    5、Skilled with different qualitative and quantitative research tools.
    6、Apply with your personal video game experiences attached.

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  • 所属部门:海神事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 与策划、美术沟通协作,完成系统玩法的开发;
    2. 根据工作需求开发相关工具,提高开发效率和完成度;
    3. 与美术和TA沟通协作,完成引擎和渲染需求 ,总结经验和规范,输出文档和分享;
    4. 负责客户端性能调优;
    5. 对相关的工作质量和进度负责;

    职位要求:

    1,本科及以上学历,3年至10年游戏客户端相关工作经验
    2. 熟悉unity3d引擎、有移动端跨平台开发经验者优先;
    3. 熟悉C++,熟练使用C#、Lua优先;
    4. 有一定的图形和渲染、工具开发、客户端性能调优的相关知识和经 验;
    5. 具有良好的编程能力、代码风格和编码习惯;
    6. 良好的团队协作和沟通能力,能承受一定强度的工作压力,有责任 感,有热情;
    7. 具备良好的自我学习和成长能力;

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  • 所属部门:战略研究中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、针对东南亚本土用户展开用户测试与研究,测试早期开发阶段的产品的市场接受度,为产品的立项提供决策支持
    2、配合产品研发部门展开东南亚本土用户研究项目,解决产品研发或运营过程中的关键方向性问题,独立负责项目的需求拆解、分析框架搭建、调研项目管理与实施、数据回收和分析、报告撰写和输出对应解决方案
    3、监测东南亚游戏市场新品类、竞品及用户需求现状及趋势,结合调研提供具有潜力的立项方向建议
    4、 常用研究方式包括,玩家测试,访谈,问卷调查,桌面研究,焦点小组座谈会等

    1、 Organize game testing to assess market acceptance of our new games under early-stage development on Southeast Asia market, provide strategic insights to support our game project initiation decision.
    2、 Cooperate with our development and publication team to conduct game player researches focus on Southeast Asia Market to find out a clear direction for game development and publication.
    3、Design and conduct research projects individually, including but not limited to demand analysis, methods design, project implementation and management, data gathering and analyzing, report writing, to provide solutions to the research problems.
    4、Monitor the performance of new games and competitors on Southeast Asia game market, catch up with the changes of user demands and market trends, provide suggestion on the potential directions for game project initiation.
    5、Research methods include but not limited to offline player testing, interview, survey, desk research and focus group meeting.

    职位要求:

    1、 有在东南亚3年以上的生活、留学或工作经历,能够与当地玩家进行深入访谈
    2、 有1年及以上游戏公司或调研公司(游戏行业)工作经历,有游戏用户研究经验者或有在东南亚负责过游戏本地化项目经验者优先
    3、有较强的逻辑分析能力和用户洞察能力,熟悉市场研究定性定量方法,有丰富的深访经验者优先
    4、 热爱游戏,对北美游戏、泛文娱等市场较为熟悉
    5、 理解掌握多种定性、定量用户研究工具
    6、 工作地点为新加坡,投递时请附上个人游戏经历

    1、Minimum 3 years experience of living. Good communication skills
    2、Minimum 1 year working experience in video game or market research company (game related). Candidates with experiences of game player researches or game localization projects in Southeast Asia are preferred.
    3、 Strong abilities of logical analysis and user perception. Experienced with qualitative and quantitative research methods. Candidates with rich interviewing experiences is preferred.
    4、Enthusiastic with video games. Familiar with Southeast Asia video game and pan-entertainment market.
    5、Skilled with different qualitative and quantitative research tools.
    6、The job is based in Singapore. Apply with your personal video game experiences attached.

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.配合产品美术总监制定游戏场景风格,输出场景/关卡编辑制作模版和规范;
    2.具备场景原画设计能力,组织场景原画和场景制作人员开展工作;
    3.参与具体场景/关卡编辑制作任务,审核外包提交的场景资源,指导外包制作;
    4.依据场场景/关卡编辑制作流程,参与审核;
    5.积累和共享场景/关卡编辑经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。

    职位要求:

    1.热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2.本科以上,美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;
    3.五年以上场景/关卡编辑经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
    4.有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    5.有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    6.熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.配合产品美术总监制定游戏场景风格,输出场景原画设计模版和规范;
    2.具备使用引擎编辑器编辑规划场景的能力,组织场景原画和场景制作人员开展工作;
    3.参与具体场景设计任务,审核外包提交的场景设计稿,指导外包制作;
    4.依据场景原画设计流程,参与审核;
    5.积累和共享角色设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。

    职位要求:

    1.热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2.本科以上,美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;
    3.三年以上场景原画设计经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
    4.有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    5.有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    6.熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责美术技术相关的研究,解决美术人员日常遇到的各种技术问题
    2、根据具体职能,完成渲染开发、程序化生成或其他美术效果的实现及性能优化
    3、熟悉并研究引擎各项功能,帮助美术人员高效的使用引擎,并根据项目的需求制作各种提升生产效率的插件
    4、充分了解美术各环节开发中的需求和问题,与美术、程序紧密结合,提供足够的技术支持
    5、根据项目开发中策划、美术和程序的变化,不断维护、优化美术工作流,依据性能测试制定美术资源开发的技术规范
    6、编写文档,参与TA技术库的建设

    职位要求:

    1、具备较好审美和美学功底,对光影、色彩、动态具有明确的理解和辨识能力,精通于游戏美术各类资源开发的流程和规范
    2、具有良好团队协作精神、沟通能力和较好的产品思维,对策划及程序的工作方式有足够的了解,能较好的与策划和程序进行项目协同开发,协助解决美术和程序间的技术问题
    3、精通至少一种主流游戏开发引擎:如Unity3D、Unreal等
    4、熟悉设计模式等计算机基础知识,精通至少一种面向对象的编程语言,如C#、C++等
    5、深入理解实时引擎工作原理,理解美术效果的效率瓶颈并掌握优化方法
    6.1 (渲染向TA)掌握计算机图形学的基础知识,对图形学中的光照模型及线性代数有较深了解,熟悉GLSL或HLSL,能用Shader实现光影渲染及其他预期效果
    6.2(程序化生成向)精通Houdini,对HDA有较强设计能力,了解其在游戏行业的应用,并在Houdini中有过插件开发经验
    6.3(工具向)精通DCC和Unreal插件开发,熟悉DCC软件及商用引擎的使用,熟悉算法、数据结构及设计模式等软件开发的基础知识
    7、加分项:较强手绘能力
    8.编写和维护游戏引擎功能使用、游戏美术资源开发的技术文档。
    9.培训新的美术开发员工。

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:外包性质

    职位描述:

    1.负责不同手游产品(SLG、ARPG、MMO等)在各渠道信息流和KOL达人合作的内容营销,通过不同的内容营销手法,传递产品特点和品牌特性,对用户增长及效果负责;
    2.通过各类数据工具等对各项数据进行监控和数据分析,及时内容优化;
    3.沉淀广告内容方法论。

    职位要求:

    1、 本科及以上学历,市场营销、影视、传播、新闻等专业优先。
    2、 创具备开放性的思维能力、优秀的影像内容能力,强自驱力、优秀的跨团队沟通能力,能主动发现和快速推动解决问题的执行力。
    3、热爱游戏。
    Ps:岗位为派遣岗位

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.翻译、校对、检视产品的本地化。
    2.与本地化供应商/提供商进行沟通。
    3.管控游戏社区,分析相关数据。
    4.根据当地风俗习惯向开发团队提出建议。
    5.调查分析玩家偏好。
    6.跟踪游戏趋势,评估玩家需求。
    7.组织游戏内/线下活动,管理玩家关系。

    1.Translate, proofread, and audit product localization.
    2.Communicate with localization vendors/providers.
    3.Moderate game communities and analyze relevant data.
    4.Offer advice to development teams according to local customs.
    5.Conduct surveys to analyze player preferences.
    6.Track gaming trends and assess player demands.
    7.Organize in-game/offline events and manage player relationships.

    职位要求:

    1.精通游戏本地化和QA流程,有发行和市场营销经验者优先。
    2.具有MOBA/FPS/TPS/SLG/剧情类游戏的本地化项目管理经验。
    3.熟悉游戏文化,有公会会长和Discord/论坛版主经验者优先。
    4.英语母语,能使用中文进行专业的书面和口语交流。
    5.深度游戏玩家,能够提供关于游戏行业的独特见解。
    6.熟悉热门手游、主机游戏和PC游戏。
    7.具有优秀的人际沟通和协调能力。
    8.对中国文化及其互联网文化具有深刻理解。

    1. Proficient in game localization and QA processes. (Candidates with publishing and marketing experience are preferred)
    2. Professional experience in localization project management working on MOBA/FPS/TPS/SLG/Narrative-based games
    3. Familiar with gaming culture. (Candidates with experience as guild leaders and Discord/forum moderators are preferred)
    4. Native English speaker who can communicate in Chinese (written and spoken) at a professional level.
    5. Well-informed gamer capable of offering unique insights about the gaming industry.
    6. Experienced with popular mobile, console, and PC titles.
    7. Excellent interpersonal and coordination skills.
    8. Deep understanding of Chinese culture and its internet culture.

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  • 所属部门:天下事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责游戏内的关键系统设计,根据系统核心功能完善UI交互,运行逻辑等设计。
    2. 对游戏内各系统进行整合和梳理。
    3. 结合游戏背景进行玩法和内容的开发。

    职位要求:

    1. 热爱游戏,深度体验并熟悉1款以上MMO,熟悉天下3或天下手游优先。
    2. 三年以上系统或数值岗位工作经验。
    3. 对产出内容的品质要求极高,同时具备数据分析能力,根据数据进行分析,优化和迭代。
    4. 具有全局思考能力,精准定位玩家需求。
    5. 强责任心,具有良好的团队协作能力和协调沟通能力,有一定抗压能力。

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