社会招聘

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  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    Game Designers within your purview.
    - Encourage the design team to contribute to ideas, inspiring and motivating the team to develop and achieve high quality.
    - Optimize the product during the development and operation phases, improving the product quality.

    职位要求:

    WHAT YOU'LL BRING
    - 5+ years of experience as a Game Designer, and 2+ years of experience as a design lead or director.
    - Have a deep understanding of shooting and multiplayer competitive games.
    - Excellent knowledge in Game Design and Production, having participated in all stages of game development, from prototype to live operations.
    - Experience in managing game design teams of 10 or more people.
    - Familiar with the game industry development dynamics, deep understanding of game user needs and user experience. Familiar with the processes of game production and operation.
    - Passionate about game industry, innovative and inspiring. Good communication, coordination skills and open to different cultures.

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:外包性质

    职位描述:

    1.负责手游后端服务器各项系统功能开发、优化、修复Bug问题;
    2.协助完成后端服务器架构优化、模块测试,以及与客户端开发对接;
    3.参与技术文档的编写、研发流程的优化;

    职位要求:

    1.本科以上学历,1年以上Unix/Linux下C/C++开发经验;
    2.熟练掌握C/C++开发编程语言,熟悉TCP/IP、HTTP协议;
    3.掌握Lua/Python/php等至少一种脚本语言;
    4.善于沟通协作、有责任心、乐观积极、品格端正,乐于分享;
    5.不排斥棋牌类游戏,能承受一定强度的工作压力和高节奏的开发进度;

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  • 所属部门:水滴事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    - 参与大型MMO的运营工作,主要负责外观体系的设计和维护。
    - 深入研究游戏的外观用户,制定外观价值分级、投放返场规划、完善外观的收集炫耀体系。挖掘外观的商业化价值和社交价值。
    - 了解游戏、电商和线下的外观品牌打造和运营模式,能够提出一些创新性的外观运营思路。

    职位要求:

    - 参与过外观深度付费游戏的设计和运营,在大型游戏公司有过任职经验者优先。
    - 对外观类商品非常敏感,了解外观玩家的心理和喜好。对游戏的外观收集、付费有深入的理解和体验,至少在一款游戏中对外观有过深度付费和收集经历。对游戏的外观体系和运营模式能够清晰梳理。
    - 热爱挑战,可以独立承担系统工作并积极推动项目进度。具备良好的理解力与分析能力,良好的沟通和团队协作能力,执行和抗压能力强。
    - 热爱武侠、国风文化。熟悉相关题材的文学、影视或游戏作品。
    - 对线下和电商的时装品牌打造和营销有一定了解。具有较好的外观审美能力和鉴别力。

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  • 所属部门:水滴事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 根据项目运营需要,配合节点进行日常玩法或版本大型活动玩法制作。
    2. 针对现有的系统玩法及节日活动进行玩法趣味性的探索和深化,并结合社交进行优化设计。
    3. 提升游戏内各玩法的基础体验,进行通用结构搭建。

    职位要求:

    1. 3~5年系统策划工作经验,有成功产品设计经验优先。
    2. 有创新意识,有较深的各类型游戏体验或者制作经历,能够丰富游戏中现有玩法内容,在现有主流MMO设计之外有自己的想法。
    3. 对于MMO内的社交和玩法的结合有自己的认知,对于MMO中玩家社交关系的建立和维系能够有深入的认知。
    4. 对于玩法和游戏内的表现有比较高的要求,对于结构的通用性和复用性有认知和实践。
    5. 合作性好,执行力强,沟通理解力好。
    6. 对武侠类题材有充分的兴趣,有志在游戏中营造真正的江湖感。

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  • 所属部门:大话事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、参与游戏内系统玩法的讨论、设计、实施、验收、维护;
    2、能独立完成游戏内系统的规划设计工作,并推进方案落地;
    3、明确不同系统功能的定位,能够梳理系统之间的关联性,

    职位要求:

    1、4年以上系统策划经验,具备系统架构能力;
    2、对不同品类游戏的系统有深入分析,能根据游戏目标设计合理自洽的系统方案;
    3、有良好的文档撰写习惯,文档可读性强;
    4、工作积极、做事细致认真、有较强的抗压能力,具备较强的责任感和团队精神;
    5、擅长沟通,能客观听取各方意见;
    6、参与过完整大世界、开放世界、MMO品类游戏、熟悉unreal游戏引擎使用经验优先

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  • 所属部门:大话事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、配合组内系统策划,负责游戏产品的系统设计,并撰写系统策划案;
    2、与各环节协调沟通、推进并确保系统的最终效果;
    3、对系统的创意、玩法及内容进行整合梳理;

    职位要求:

    1、大学本科及以上学历,有大世界、开放世界及MMO类游戏设计经验者优先考虑;
    2、熟练使用excel,了解基本函数使用;
    3、有良好的沟通能力、表达能力和团队合作能力;
    4、工作积极主动,踏实细心,心理承受能力强,能适应较大的工作压力。

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责游戏系统功能的设计与迭代;
    2、负责策划需求案、配置文件等相关文档的撰写及更新,协调各部门之间的开发工作;
    3、积极跟进负责的模块及后续测试,配合QA来保证版本正确性;
    4、关注市场同类产品或所负责产品的运营状况,积极了解用户需求并提出可行性建议以帮助项目调整或制定开发计划;

    职位要求:

    1、本科及以上学历,1年以上策划经验,有制作棋牌类游戏经验,产品已经上市为佳;
    2、 熟练掌握游戏研发工作流程,具备独立设计能力,对程序和美术的工作有一定了解;
    3、沟通表达能力好,逻辑思维能力强,具备团队协作意识和学习能力;
    4、热爱游戏事业,关注行业变化。

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  • 所属部门:运营中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、参与用户服务体系的建立、维护和完善,对用户进行分层运营和生命周期管理,通过各种运营手段与工具,有效提升用户的粘性及流失召回通过数据研究分析用户特征,了解用户游戏状况,跟踪活动实施进度和效果评估,促进用户游戏活跃度;
    2、关注并维护核心用户,建立核心用户沟通及反馈机制,挖掘核心用户需求指定针对性维系方案,提升核心用户忠诚度;
    3、负责专区内活动策划,输出活动方案,上线执行的统筹,监督管理,做内容分发和推荐;
    4、负责游戏环境的舆论监控,及时提供预警,制定有效的在线应对策略并完成实施需求;
    5、对游戏运营数据进行分析,根据运营中出现的问题进行分析,及时输出分析报告及解决方案;

    职位要求:

    1、本科以上学历,有2年以上游戏运营相关经验;
    2、对数据敏感度高,能通过整理及分析,准确掌握不同类型数据特点和数据背后商业逻辑;
    3、优秀的沟通协调能力,擅长多部门协作;
    4、积极主动,敢于接受挑战,性格开朗,有较强的团队合作精神及用户服务意识。

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  • 所属部门:游戏应用与平台发展事业部

    工作性质:实习

    职位描述:

    1.新闻资讯编译,关注国内外CSGO热点新闻、赛事和社区
    2.挖掘实时热点,编写有话题的原创内容
    3.新媒体内容产出
    4.产品社区管理维护

    职位要求:

    1.良好的英文水平,能够流畅翻译外站英文资讯内容,包括但不限于HLTV、reddit等网站内容 ;
    2.熟悉CSGO游戏、饰品和赛事等内容
    3.有一定的文字功底和话题策划能力
    4.有视频制作经验优先
    5.至少实习4个月,平时时间充裕

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  • 所属部门:战略研究中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 新タイトル及び競合タイトルの分析、リリース・運営宣伝の把握、戦略方向の深堀と検討
    2. 日本ゲームプレイヤーに対するユーザー体験(主にニーズ)のインサイト、開発段階によるユーザーテストや調査を行い、タイトルの改善策を提案
    3. 日本ユーザーに対するディープインサイトやプレイ習慣等の調査、リリース・運営宣伝への支援
    4. ゲームに関連性が強いエンターテインメント、サブカルチャーの特性や客層の把握、運営宣伝・マーケティングキャンペーンへの支援

    职位要求:

    ●大卒以上(専攻不問)。心理学科/社会学科/人文学科尚可
    ●実務経験1年以上。ユーザーリサーチ、IT・ゲーム業界のコンサルタントまたはアナリストの実務経験があれば尚可
    ●ビジネスレベル以上の中国語・日本語スキルをお持ちの方、英語ができると尚可
    ●マーケティングリサーチの知識(e.x.インタビュー実施、アンケート調査など)SPSS・SAS・Excelでデータ分析ができる方
    ●SNS、アニメ、マンガ、ラノベ、ショート動画などの最新トレントやゲームに関する知識、熱情がある方(個人のゲームプレイデータも応募時ご同封ください)

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