社会招聘

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、擅长多种风格的3D动作设计制作及UE引擎相关工作;
    2、参与具体动作设计任务,审核外包提交的动作资源;
    3、负责设计游戏中的角色的动作,对游戏角色的运动规律有深入的分析了解和制作经验;
    4、需要与主美紧密合作,定游戏动作风格,输出动作设计模版和规范;
    5、理具备良好的语言表达能力及合作态度,进行整流程环节配合,完成产品的美术效果实现。

    职位要求:

    1、良好的动画设计基础,对于人物.动物的肢体动作.运动节奏有较强的理解能力。
    2、想象力丰富,有很好的动作设计能力,展现流畅.生动的动作效果。
    3、有良好的团队合作意识,易沟通协作。
    4、对动作游戏比较熟悉,对游戏动作打击感有较深的理解。
    5、具备3年以上大型游戏动作设计经验。

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、配合产品美术总监制定游戏场景风格,输出国风Q版场景原画设计模版和规范;
    2、具备使用引擎编辑器编辑规划场景的能力,组织场景原画和场景制作人员开展工作;
    3、参与具体场景设计任务,审核外包提交的场景设计稿,指导外包制作;
    4、依据场景原画设计流程,参与审核;
    5、积累和共享角色设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。

    职位要求:

    1、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2、专科以上,美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;
    3、五年以上场景原画设计经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
    4、有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    5、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    6、熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 配合产品美术总监制定游戏特效风格,输出特效设计模版和规范;
    2. 参与具体特效设计任务,审核外包提交的特效资源,指导外包制作;
    3. 根据特效设计流程,参与审核;
    4. 积累和共享特效设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。

    职位要求:

    1. 热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2. 有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    3. 有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    4. 较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中;
    5. 精通特效编辑器并该掌握该岗位所需软件;
    6 .五年以上特效设计经验,擅长UE引擎,有主导团队开展设计工作经验尤佳。

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 担任各类游戏视频宣传片和片头动画的导演,完成商业和艺术元素合一的优秀视频作品。
    2. 根据各类需求来设计精彩的故事或视觉表达创意,并把它转化为最终的文字剧本和视觉分镜。
    3. 和美术概念设计、二维美术及三维美术制作团队、摄影、剪辑、合成、音乐音效等多个岗位工作人员以及外包团队合作,指导并完成影片的全流程。

    职位要求:

    1.热爱游戏,对游戏宣传视频以及游戏类CG动画片的编导及设计制作工作感兴趣, 具备一定的游戏经验者优先;
    2.有较强的剧本文案的策划设计能力,能独立完成影片的故事梗概大纲和较完整的影视剧本,也能在拿到专业文案策划的创意和剧本之后,快速有效地整合出可
    3.操作执行的拍摄台本,具备影视编导经验者优先;
    4.以编导的身份独立或与团队合作设计制作完成过完整的宣传片、预告片、剧情类视频或动画短片,对画面整体视觉及节奏效果的把握和控制有个人独特的想法和认识;
    5.具备影视视听语言的基础,对于导演、美术、剪辑等环节的知识和实操有相关经验或具备较专业理解。
    6.踏实,稳定,有团队合作精神,善于沟通,具备良好的表述沟通能力和协调组织能力;
    7.影视从业经验者优先。

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    応募アドレス:neteasehr-UX@service.netease.com

    勤務地:東京都新宿区西新宿

    業務内容:
    1、担当者としてプロジェクトを展開し、プレイヤーテスト、アンケート調査、インタビューなどの手段を通じてユーザーの行動を分析し、最終的にレポートを作成する;
    2、日本のゲームのローカライズデザインに注目し、プランナー、デザイナー、エンジニアなどと連携し、ユーザーの体験を向上させるため、製品の検討、フォローアップをする;
    3、日本ユーザー体験に適したデザイン基準を研究し、製品開発のプロセスに組み込む;
    4、ゲーム体験の細かな流れを定期的にフォロー・評価する;
    5、様々な研究方法とグローバルな連携により、世界のゲームユーザーに対する深い思考と理解を提供し、日本市場においてゲーム製品の成功を支援する;
    6、チームビルディングへのサポート.

    职位要求:

    応募条件:
    1、大卒以上、分野を問わず、実行力および分析能力に優れていること
    2、日本語が堪能で、会話、読み書きができ、日本人プレーヤーとインタビューでコミュニケーションが取れること
    3、3年以上のゲーム会社またはリサーチ会社(ゲーム業界)での実務経験
    4、豊富なゲーム経験があり、ゲーム好きな人。少なくともあるジャンルのゲームを深く長く体験し、そのゲームを深く理解していること
    5、優れた責任感、コミュニケーション能力、ファシリテーション能力、優れたサービス意識を持つこと

    歓迎条件(必須ではありません)
    1、チームマネジメントの経験がある方
    2、英語または中国語が得意な方、英語での会話・読み書きが堪能な方
    3、ゲームユーザー研究の経験がある方

    勤務地:東京都新宿区西新宿
    雇用形態:正社員
    年収:経験・能力を考慮の上、当社規定により決定します。
    手当:交通費(3万円/月)
    福利厚生:健康保険、介護保険(40歳以上)、厚生年金保険、雇用保険、労働者災害補償保険、児童手当拠出金など、各種社会保険完備
    休日・休暇:完全週休2日制(土・日)、祝日、年末年始休暇、年次有給休暇(初年度10日間)など
    ※試用期間有:3か月~6か月

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.解决制作中的各种美术技术难题;研究游戏引擎相关美术实现技术手段,提供技术支持;
    2.结合效果和硬件平台限制,与程序、美术团队配合制定渲染效率优化方案;
    3.优化项目美术工作流程,制作相应美术工具或插件,提高工作效率和规范;
    4.对游戏内各美术元素从技术角度进行分析,并与程序实现美术相关要求;
    5.通过技术手段提高美术表现,优化美术资源;
    6.对美术开发相关人员进行培训。

    职位要求:

    1.有较好的美术专业能力,有较高的审美能力,熟悉游戏美术各类资源开发的流程和规范;
    2.具备UE4引擎、Unity引擎使用经验,具有游戏相关项目经验;
    3.熟悉引擎渲染相关内容,熟悉Shader代码编写,材质制作等内容;
    4.熟悉3D美术制作工具如3DMax、Maya、Photoshop、Blender、Houdini等; 熟悉至少一种脚本语言;
    5.对策划及程序的工作方式有足够的了解,能较好地与策划和程序进行项目协同开发,协助解决美术和程序间的技术问题;
    6.至少2年以上技术美术相关经验,具备次世代游戏项目开发经验优先。

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    【职位描述】
    1.负责协助外籍员工与部门负责人/同事之间的沟通/对译,以及所有工作文档的翻译;
    2.负责协助业务部门负责人进行部门日常工作,如:会议支持、来访接待等;
    3.公司政策、制度信息的传递,及协助制度在业务部门内部的执行和落地;
    4.协助部门外籍员工的人事/行政/财务等相关问题;
    5.根据外籍员工问题,不断丰富内部沟通平台内容;
    6.完成上级临时交代的工作任务。

    职位要求:

    【职位要求】
    1.本科及以上学历,1-2年翻译、秘书等相关工作经验;
    2.专业背景: 日语、文秘等相关专业;要求掌握日语或日英双语;
    3.为人正直,热爱翻译工作,有良好的服务意识,良好的团队协作精神,学习能力强;
    4.有较强的组织、协调、沟通、人际交往能力以及敏锐的洞察力;
    5.具有很强的计划和执行能力;能承受工作压力;
    6.熟练使用办公软件,如:Word、Excel、Photoshop、PPT等;

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  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责工具组服务器端开发流程搭建,定义服务质量标准,提升工具产品质量
    2.负责工具组服务器端业务维护与开发,如美术管线全流程搭建、HoudiniEngine云服务化、插件云服务化
    3.指导工具组其他服务器同学工作

    职位要求:

    1.能熟练地在Linux或Unix上进行维护和开发工作
    2.熟悉Python、JS,最好对C++也有一定了解
    3.有服务端全栈技术,如WebServer、云技术、游戏服务器开发等经验
    4.良好的的代码风格和编程习惯,能承受压力
    5.善于沟通,有团队合作精神,做事积极,对待工作有责任心,对新同学能耐心指导,最好有用户体验思维
    热爱游戏及对工具链开发有兴趣

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责BI数据平台产品运营工作,包括售前支持,售后落地工作等;
    2. 围绕平台数据,提升平台易用性和用户体验,推动构建产品口碑与产品商业化目标;
    3. 深入挖掘客户需求,沉淀优先案例与运营模式,制定合理策略覆盖更多场景;
    4. 持续推动数据构建与数据产品迭代,不断提升产品竞争力;

    职位要求:

    1. 有较强业务理解与问题发现能力,针对业务与产品问题能快速提供解决方案;
    2. 良好数据分析能力,了解SQL,有数据处理,数据分析业务经验;
    3. 善于与客户沟通,擅长跨团队协作,具备出色分析报告总结能力;
    4. 有BI类数据产品运营,设计以及业务经验者优先;

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 基于云原生搭建完整海外数据全链路处理方案,提供完整可靠平台体系;
    2. 构建多维度数据仓库,根据业务内容完成数据架构设计与开发工作;
    3. 参与大数据离线/实时计算,高效高质量完成数据工作内容,协助产品更好地搭建数据内容;
    4. 深入了解游戏行业,根据产品特性提供更合理的数据分析;

    职位要求:

    1. 计算机相关专业本科或以上学历;
    2. 熟悉AWS产品,包括但不限于EC2, EMR,MSK等组件或平台使用,有相应的开发部署应用的经验;
    3. 一年以上AWS数据仓库开发(ETL)以及任务调度与作业部署运维;,对数据较强敏感性;
    4. 熟悉linux环境和能熟练使用SQL查询或处理数据,有python或者其他脚本使用经验;;
    5. 有过数据处理经验,掌握任一种数据处理工具,有hadoop/hive使用经验者优先;
    6. 表达能力强,具备优先的快速学习能力,沟通协调能力及团队精神;

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