社会招聘

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  • 所属部门:培训发展中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、需求诊断:通过访谈、调研等方式对业务团队的痛点及需求给出准确的判断;
    2、方案提供:通过需求诊断,给出清晰可落地的人才发展/领导力发展的解决方案;
    3、落地执行:通过自我开发、搭建场景及链接资源等方式将方案落地执行,并跟进全程,输出科学合理的评估。
    4、课程开发及讲授:根据方案,亲自开发落地相关内容。

    职位要求:

    1、正规全日制本科以上学历,学士以上学位
    2、咨询培训公司5年以上课程开发及讲授能力,至少有3门以上管理/领导力课程高质量授课能力
    3、有2年以上互联网公司经验优先
    4、对领导力有一定了解,过往有带团队经验优先
    5、对游戏行业有一定接触和了解

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 根据公司的战略目标,负责藏宝阁、CC直播、网易大神等多款公司平台型产品的一体化运营,制定阶段性运营目标并实现目标;
    2. 基于用户留存、活跃、回流及高价值客户管理等业务目标,,进行项目统筹和运营;
    3. 负责平台流失用户和回流用户的运营工作
    负责制定平台用户运营相关项目的规划及落地。

    职位要求:

    1. 2年以上用户运营或平台运营经验,有平台型互联网产品用户运营经验者优先;
    2. 具备熟练的数据分析和驱动能力,包括用户价值分析、行为分析和产品数据分析,对权益设计等领域有深入理解;
    3. 有高价值用户或大会员运营经验者优先考虑;
    4. 具备较强的逻辑性,能够建立用户分析的思维框架;
    5. 优秀的沟通能力和项目管理能力,能有效协调跨部门资源,强烈的责任心和团队合作精神。

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  • 所属部门:技术中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 参与建设面向网易所有游戏的计费业务支持平台,为游戏在渠道发行提供简洁的一站式服务,例如渠道接入治理、数据分析和结算支持等服务;
    2. 参与建设计费运维操作平台建设,例如服务治理、任务发布和运算任务调度处理等功能的建设;
    3. 研究和设计业界领先的系统服务框架,通过技术为用户提供安全、稳定和高效的服务,让产品安心业务发展;

    职位要求:

    1. 熟悉go/python等后端编程语言,接触过相应的框架并有一定的理解,理解面向对象编程思想;
    2. 熟悉MySQL、Redis、influxdb等数据库,有关系型数据库相关优化经验;
    3. 熟悉Linux系统,熟悉docker、k8s、grpc、RabbitMQ、Prometheus更佳;
    4. 扎实的计算机专业基础,熟悉常用的数据结构与算法、TCP/IP协议、socket编程;
    5. 沟通能力良好,注重团队协作,乐于奉献,积极主动;
    6. 注重代码可读性和代码质量,认可测试驱动和代码审核,热爱开发,做事严谨,敢于创新,乐于分享;
    7. 计算机或相关专业,本科及以上学历。

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  • 所属部门:天下事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.制定商业化运营规划,把控整体商业化节奏,确保收入目标达成;
    2.能根据不同用户行为进行针对性的商业化活动设计,提升用户付费体验,养成用户良好的付费习惯,形成游戏商业化节奏;
    3.深度挖掘用户诉求,拓展游戏内商业化空间,持续进行精细化的深度商业化挖掘;
    4.加分项:热爱动漫,二次元潮流文化

    职位要求:

    1.本科及以上学历,3年及以上游戏行业运营经验及竞技类手游商业化和活动策划经验,有数值经验者优先;
    2.对市面主流的竞技游戏/休闲竞技游戏有深入体验了解,能把控活动、商业化等运营方面的细节,对数据敏感,有较强的计算能力;
    3.对海外发行,尤其是日本市场的付费习惯有一定的了解;
    加分项:有较好日语能力优先,对外观类设计敏感(包括但不限于时装/枪械皮肤/车辆皮肤)

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    -负责Android客户端的技术架构设计,技术演进相关工作。
    -参与Android端技术架构设计,推进新技术在业务中落地;
    -解决产品开发过程中的疑难问题,性能优化问题;
    -重构项目和优化现有代码实现、找到现有问题的更优解,这是被鼓励的!

    职位要求:

    我们希望您具备以下条件:
    -深刻理解Android开发平台及框架原理,熟悉Android各版本系统特性。
    -熟悉Android系统常用组件和主流开发框架的使用。
    -有Android复杂模块设计经验,熟练掌握架构设计能力,对设计模式有一定的掌握。
    -熟悉Android性能优化点及相关优化分析工具,对内存优化,卡顿优化,页面渲染优化有一定的经验。
    -热爱技术,能够承受工作压力,有强烈的责任心和团队精神,善于沟通和合作。
    -有Flutter跨平台开发经验者优先

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  • 所属部门:运营中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.全面推动企业文化建设工作,开展内容丰富的文化宣导活动;
    2.团建活动、大型活动、年会等各项文化建设活动的策划与组织;
    3.完成上级交办的其他临时性工作等。

    职位要求:

    1.本科及以上学历;
    2.1-3年人力资源相关工作经验;
    3.组织策划能力强,思维活跃、创新意识强,具有较强的洞察力;
    4.良好的沟通协调能力以及计划能力,亲和力、感染力强;
    5.承压能力强,能适应高强度的工作压力;
    6.熟练使用各类办公软件、爱好摄像、懂得简单视频剪辑、PS软件操作。

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  • 所属部门:游戏应用与平台发展事业部

    工作性质:实习

    职位描述:

    - 参与公司东南亚游戏社交项目本地化及产品运营相关工作事宜
    - 参与搭建海外社媒社群(包括但不限于twitter、discord等)
    - 深入玩家群体,挖掘玩家需求,输出产品优化建议

    职位要求:

    - 有泰国本地生活背景的候选人优先,对东南亚用户习惯有较深入理解
    - 喜欢玩游戏,了解东南亚市场的游戏动态,了解东南亚游戏玩家及社群
    - 学习能力强,有责任心,能自主思考和发现问题并解决

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    职位描述
    1.参与网易游戏活动中台的研发过程,独立策划核心游戏活动,并可独立对接美术及程序开发,形成活动产品。推动产品活动效果的提升,创造活动收益;
    2.通过对内部资源的有效规划,进行业务拓展与维护;
    3.提供在游戏活动核心逻辑、交互、数值、体验问题、等全流程工作支持,实现游戏活动的适配与落地,提升游戏活动的体验高度
    4.探索游戏运营活动专业的理论和方法,推动运营活动方法论积累和发展
    5.横向对接程序、美术及产品策划,确保多方配合顺利

    职位要求:

    职位要求
    1. 本科或以上学历,专业不限,具有游戏3年以上游戏运营策划经验;
    2. 有独立完成活动策划案的经历,熟悉运营活动类型与内在逻辑;
    3. 深入的游戏体验经历,热爱游戏者; 至少长时间深度体验过某一类型的游戏,对游戏运营相关内容有深入的理解;
    4. 有市场拓展及客户对接,及横向多部门协作沟通对接经验优先;
    6. 能熟练应用主流数据分析方法包括精细化与ABtest手段优先;
    7. 请务必在简历中详细说明个人游戏经历。

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    职位描述
    1. 独立输出游戏项目界面动效设计和效果落地,保证游戏界面动效设计和落地工作顺利完成;
    2. 游戏项目整体界面动效风格的制定及把控,负责审核项目界面动效设计落地资源;
    3. 能够独立担当设计任务,负责游戏项目的核心付费系统界面动效流程的主要设计;
    4. 负责与策划,美术和程序部门沟通与对接,负责界面动效内外包管理,制定界面动效团队的工作计划、保障项目动效相关工作进度。

    职位要求:

    职位要求
    1.热爱游戏,资深玩家,思维活跃,善于创新,能够承受一定的工作压力,游戏特效,影视特效,影视动画后期,专业方向的优先。
    2. 3年以上游戏特效、游戏界面动效、影视行业特效工作经验;有深厚的美术功底,优秀的审美能力,有2维手绘特效能力和3维特效制作能力。
    3.必须精通当下主流游戏引擎,完全精通NeoX引擎,UE4,unity等,包含粒子,模型,动画,ui等模块的运用,精通Neox和UE4的优先。
    4.熟练操作掌握3dmax/Maya/C4D,Zbrush/Mudbox,PS,AE等其他相关制作软件;
    5.有一定建模和动画相关知识和技术,可以协助团队完成动效专业以外的工作。

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 独立输出游戏项目界面动效设计和效果落地,保证游戏界面动效设计和落地工作顺利完成;
    2. 游戏项目整体界面动效风格的制定及把控,负责审核项目界面动效设计落地资源;
    3. 能够独立担当设计任务,负责游戏项目的核心付费系统界面动效流程的主要设计;
    4. 负责与策划,美术和程序部门沟通与对接,负责界面动效内外包管理,制定界面动效团队的工作计划、保障项目动效相关工作进度。

    职位要求:

    1.热爱游戏,资深玩家,思维活跃,善于创新,能够承受一定的工作压力,游戏特效,影视特效,影视动画后期,专业方向的优先。
    2. 3年以上游戏特效、游戏界面动效、影视行业特效工作经验;有深厚的美术功底,优秀的审美能力,有2维手绘特效能力和3维特效制作能力。
    3.必须精通当下主流游戏引擎,UE4,unity等,包含粒子,模型,动画,ui等模块的运用。
    4.熟练操作掌握3dmax/Maya/C4D,Zbrush/Mudbox,PS,AE等其他相关制作软件;
    5.有一定建模和动画相关知识和技术,可以协助团队完成动效专业以外的工作。

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