社会招聘

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  • 所属部门:运营中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 按照标准对申请资料进行审核,并正确记录审核信息和结果;
    2.  通过电话/在线处理未成年沉迷游戏问题,良好沟通妥善协助家长问题;根据需求回访异常游戏情况,避免风险问题发生;
    3. 快速、有效的跟进解决投诉案件,在有效资源下为家长提供最大满意度;
    4. 及时升级及反馈相关异常及风险材料或问题,对团队相关工作流程、规则提出改善优化建议。

    职位要求:

    1. 口齿清晰,普通话流利,良好的语言沟通及协商技巧;
    2. 逻辑思维清晰,具备较强服务意识和应变能力;
    3. 学习和执行力强,乐于接受挑战,具备较强团队协作能力;
    4. 具备敏感度,能快速识别异常数据及信息。

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  • 所属部门:天下事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责整体世界观、IP化打造的架构及文案设计(现代战争/科幻/二次元方向);
    2. 地图场景、角色、时装等基础设定和美术资源的需求设计,配合其他系统、玩法、活动的文案包装 ;
    3. 负责产品及其衍生产品的世界观及角色包装;
    4. 与营销对接,负责衍生漫画,轻小说,动画等制作发行的监修,设计游戏内容并跟进相应的线下活动,进行相关的文化传播、品牌塑造等工作

    职位要求:

    1、有成熟的项目经验,对现代军事/科幻/二次元等题材,有非常充分的了解和兴趣,;
    2、承担过世界观架构设计等核心的文案设计工作;
    3、有过写作经历,文字功底良好,了解如何营造虚拟世界的世界感;
    4、善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心。
    5、对日本游戏市场了解,理解二次元主流审美,具备较好的文学、美术、多媒体鉴赏能力

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    As a 3D Character Artist, you will be able to participate in the full game development process, creating high quality 3D game characters of all genres and styles, and be an integral driving force in the NetEase Art Center. If you have the opportunity to join NetEase, you can be involved in joint development projects with great game studios all over the world and be able to utilize your talents and abilities to the fullest.

    Job responsibilities:
    -Work closely with global studios and NetEase's internal team, complete various character development and production related work independently, and improve product quality
    -Cooperate with art directors, animators, concept artists, VFX artists and game designer to deliver well according to production schedules approved by management
    -Ability to create quality character models from original drawings in both realistic and hand-drawn styles
    -Support the concept team to effectively validate pre-design work
    -Proactively seek feedback and share your experience and knowledge freely
    -Effectively improve the quality of character representation in the engine within the technical constraints of the game engine
    -Assist the Leader in directing and advancing the team in line with the art style required for the project
    -Maintain long-term relationships with team members from other global studios

    职位要求:

    Job Requirements:
    -Being a senior character artist with at least 3 AAA games in development
    -Able to drive upstream and downstream development efficiency and quality with an overall development awareness
    -Proficient in creating high quality character models using mainstream software such as 3DsMAX, Zbrush, Maya, Substance Painter, Photoshop, etc.
    -Very deep understanding and knowledge of human form, anatomy and musculature
    -Familiarity with skinning, weighting and other related technical processes is required in animation
    -Adept at sculpting high precision character models using Zbrush
    -Ability to texture in SP and Photoshop
    -Experience in production based on major engines and the ability to tune character production processes for teams or projects
    -Professional organisation skills, self-motivated and a strong desire to take ownership
    -Some sketching ability to quickly communicate visual ideas to internal teams and partners

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. Produce high-quality scene components according to project requirements;
    2. Develop documents related to outsourcing production according to style and benchmarks and control the quality of outsourcing;
    3. Make relevant optimization, editing, effect tuning and other scene-related content according to project requirements;
    4. Cooperate with other links to optimize and modify related content such as production and editing;

    职位要求:

    1. Have good art skills and aesthetic ability; have the ability of model carving, texture drawing, production planning, resource optimization, engine editing, etc. for game scene production;
    2. Familiar with software 3DMAX (or maya), ZBrush, Photoshop, Substance painter, World Creator, UE4 and other related game production software;
    3. Familiar with the production process of PBR game scenes, and be able to quickly adapt and master projects with different realism and styles;
    4. For situations where the original painting is not specific, a certain amount of subjective design and tuning capabilities are required;
    5. Love games, have a persistent pursuit of game art, and have strong learning ability;
    6. Good learning and communication skills, serious and meticulous work, strict rules, a high sense of responsibility and teamwork spirit;
    7. Experience in UE4 game project development is preferred

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  • 所属部门:质量保障中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责项目组的工具开发业务;
    2. 负责部分专项测试工作,包括引擎优化测试、包体优化、客户端性能测试等;
    3. 负责统筹项目组的工具开发业务;

    职位要求:

    1. 本科及以上学历,计算机相关专业;
    2. 良好的开发能力,有引擎测试经验、包体优化经验、编辑器开发经验等尤佳;
    3.3年及以上的python开发经验;
    4. 善于发现问题、定位问题及解决问题;
    5. 具有良好的抗压能力,主动性好,团队写作能力好,责任心好;
    6. 乐于分享,有发表过论文、专利及会议分享者优先;

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  • 所属部门:质量保障中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、服务产品,负责面向于项目组各职能岗位的工具开发和技术支持工作
    2、专注于游戏质量保障的各专项的技术探索,形成技术方案产出,并助力方案落地应用和推广等相关工作

    职位要求:

    1、2年以上工作经验;
    2、代码能力扎实,熟练掌握Python开发,熟悉C/C++
    3、熟悉网易自研游戏引擎Messiah尤佳
    4、积极主动,乐于探索,敢于承担责任和挑战
    5.热爱游戏行业尤佳;

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、海外、国内专利申请相关工作,主要包括游戏产品的专利挖掘、专利申请文件审核、专利申请文件撰写工作等;
    2、专利分析相关工作,主要包括面向产品提供侵权风险分析、侵权规避设计等;
    3、专利调研&监控工作,主要包括专项专利调研分析、竞争对手专利监控;
    4、专利复审、无效、公众意见相关工作,主要包括检索、文书撰写等;
    5、专利培训工作,主要包括面向产品进行专利知识的培训。

    职位要求:

    1、诚实,正直,有责任心;能吃苦耐劳,抗压能力强; 具备扎实的专利功底,具备较好的逻辑思维,沟通表达和组织协调能力;对游戏行业法律工作有浓厚兴趣。
    2、硕士及以上学历,必须有IT相关专业学历背景,有IT相关本科学历背景的法律/法学硕士优先。
    3、五年以上专利代理人或专利审查员工作经验,能独立、高质量地处理美国专利申请事务优先。
    4、取得专利代理人资格证书。
    5、英语六级或相当于六级以上水平,能以英文作为工作语言优先。
    6、熟悉基本电脑操作和互联网应用,游戏高手或热爱游戏者优先。

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责移动架构设计、产品研发,编写高质量代码,进行版本的快速迭代;
    2.参与iOS端性能优化,解决产品开发过程中的疑难问题;
    3.培养多样化的技术栈,鼓励技术创新;
    4.关注互联网热点技术的发展方向,能够提出、评估并应用新技术到产品中。

    职位要求:

    1.本科以上学历,计算机相关专业;
    2.数据结构、算法等方面有扎实的基础知识,有良好的架构设计能力;
    3.熟练掌握iOS开发技术,包括但不限于Foundation、UIKit、内存管理、多线程、Runtime、网络编程等;
    4.熟练使用Xcode及相关调试工具;
    5.熟悉性能优化点及相关优化分析工具,对内存优化、卡顿优化、页面渲染优化有一定的经验;
    6.有Flutter/ReactNative跨平台开发经验者优先;
    7.具有良好的代码习惯及文档编写能力,善于沟通,有较强的团队协作精神,热爱互联网开发,热爱游戏。

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  • 所属部门:奇点事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责游戏战斗玩法的设计与制作,主要集中在角色设计与表现,战斗规则逻辑的设计与实现。
    2. 负责相关策划案的撰写,协调各部门之间的开发工作。
    3. 关注市场同类产品或所负责产品的运营状况,积极了解用户需求并提出可行性建议以帮助项目调整或制定开发计划。

    职位要求:

    1. 本科以上学历,3年以上游戏研发策划或运营策划经验,熟悉游戏开发流程,有良好的团队合作能力和沟通能力 。
    2. 有成功的运营项目优先,有ACT,MMO项目经验优先
    3. 热爱游戏,有丰富的游戏经验,对玩家需求有深刻的理解,具备市场分析洞察能力

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  • 所属部门:运营中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责游戏直播品类直播内容运营,包括相关游戏的直播活动策划、电竞赛事活动打造等,通过针对性的专区直播内容填充,实现直播用户新增、回流、促活等关键运营指标;
    2.负责游戏直播品类头部及腰部主播运营,通过主播个人热点事件策划、外部渠道宣发、节点直播内容策划、日常直播内容优化等手段,提升主播专区直播数据及外站影响力,同时维系主播关系并发掘潜力主播;
    3.专区新主播引入,转化更多赛事职业选手、视频作者、大神玩家等成为主播,引入外站优质主播,制定引入主播首秀方案,合理分配引入新主播直播资源,扩充专区头/腰部主播池。

    职位要求:

    1.具备1-3年游戏/直播行业相关工作经验,热爱游戏直播有丰富游戏经验者优先;
    2.有较强的内容策划能力,能根据游戏热点策划相关优质内容,能独立完成活动内容策划或有出色案例者优先;
    3.游戏用户,充分了解游戏内容、玩法及当下游戏热点,关注游戏赛事;
    4.具有优秀的跨部门沟通协作能力,逻辑清晰,对数据敏感,严谨细心并有快速的执行力;
    5.熟悉微博、贴吧、头条、抖音等社区及自媒体平台,网感强,了解当下热点。

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