社会招聘

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  • 发布时间

  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责网易旗下各游戏私域营销策划工作,带领团队完成核心用户管理,内容经营,氛围营造,打造高粘性私域;
    2、配合产品相关节点制定策略,激发用户参与度,提升私域用户的覆盖率及影响力;
    3、深入挖掘用户在游戏各阶段的需求点,流失点,探索更好满足用户需求的运营机制,整合内外部各种资源,通过持续不断的运营手段,提升私域用户粘度,满意度,反哺游戏;

    职位要求:

    1、对游戏玩家群体有深度了解;
    2、有足够的团队协调管理能力;
    3、游戏热爱者,对不少于三款游戏有深刻了解,具有一定的游戏分析能力;
    4、有私域运营,营销发行,游戏策划,游戏运营,游戏用户体验相关工作或实践经验者优先;
    5、对数据敏感,能在数据中发现异常,并针对数据情况,做出进一步策略规划;
    6、具备良好的职业素质,善于应对处理各种突发状况。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 任务框架设计:以落地剧情表现为目标,与文案策划合作设计剧情流程与任务框架。
    2. 任务流程细化:根据任务框架、剧情背景、游戏调性,与文案策划合作细化任务流程。
    3. 任务需求整合:作为整条任务线的负责人,根据任务流程提出并跟进所需的美术资源、玩法内容、编辑器功能、关卡与战斗需求。
    4. 任务流程制作:使用编辑器落地任务全流程,并能根据内部和外部的验收做出恰当的优化迭代,对最终上线的表现负责。

    职位要求:

    1. 作为整条任务线的负责人,需要有较强的责任心与沟通能力,协调任务线制作过程中的各部门。
    2. 对游戏文案有深刻的理解,能够以“剧情落地于游戏”为核心目标,与文案策划合作产出能够打动玩家的故事表达。
    3. 具备严谨的策划逻辑,能够使用编辑器完成任务流程的制作,并在制作过程中根据剧情需要归纳出所需的编辑器功能。
    4. 对镜头语言有一定理解,能够在任务流程中打一些简单的镜头,也能够与导演深入合作完成高标准的实时演算动画或过场视频动画。
    5. 关注市面上剧情表现优秀的手游或主机游戏,能够拆解剧情表达的实现逻辑并应用于自己的设计中。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 参与Messiah引擎的相关工具的研发与测试工具开发
    2. 根据研发方案实施测试工具的技术开发、调试、测试、部署和维护
    3. 推进工具在具体项目中的落地应用

    职位要求:

    1. 本科及以上学历,计算机相关专业
    2. 熟练掌握Python,有其他语言开发经验尤佳(C++/Java)
    3. 熟悉主流Web前后端框架(Flask/Vue/Django)
    4. 熟悉常用中间件使用(Kafka/Redis/Mongo)
    5. 热爱游戏,愿意从事游戏行业

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责设置游戏场景内的所有灯光来符合游戏的风格设定,加强游戏画面的美感;
    2.配合程序,TA优化灯光资源;
    3.配合场景,地编增加场景室内外氛围营造;
    4.独立完成场景中灯光布置,最终设置烘焙及合入版本工作。

    职位要求:

    1.有相关游戏场景灯光制作经验,对FPS类型游戏有充分的了解;
    2.对商业引擎了解,能够独立编辑使用引擎;
    3.有较强的逻辑思维能力,具有良好的材质灯光处理能力,对色彩、光影、气氛营造有较好的控制力;
    4.有3A游戏开发经验最佳,或有PC游戏开发经验最佳。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1,负责网易各游戏产品的创意内容方案输出和落地执行,主导重点项目并提出具有市场效果的创意玩法;
    2,负责跟进营销项目组需求,主力脑暴,形成方案和执行计划,并对最终执行效果负责;
    3,熟悉二次元文化对KV绘制、PV制作环节的外部监修和内部优化调整;
    4,与营销团队合作,确保创意设计精品化,为玩家带来独特而令人惊叹的体验。
    5,保持对所有创意设计环节的清晰概述,并在需要更多动手解决,本能地深入完善细节。

    职位要求:

    1,3年以上广告公司、视频制作、游戏等行业从业经验,有亮眼的创意与设计案例;
    2,精通 Photoshop 、Illustrator 、Adobe Premiere CC 、 After Effects等视频及平面制作相关软件;
    3,具有以解决方案为导向的思维方式,将洞察力转化为突破性想法与执行的能力;
    4,在快节奏的环境中表现出色,在各个阶段主力交付预期成果和里程碑贡献;
    5,出色的沟通和协作能力,乐于接受反馈和不断学习;
    6,对细节的关注,喜欢以数据为依据的创意方法来交付具有可衡量结果的有影响力的内容;
    7,热爱游戏,对国风MMO/二次元/休闲游戏等1-2类型游戏深度体验。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责网易游戏产品的创意内容方案输出和落地执行,主导项目并提出具有市场效果的创意内容;
    2. 良好的沟通与提案能力,精准把握营销项目组需求,主力脑暴,形成方案和执行计划,并对最终执行效果负责;
    3. 熟悉二次元文化对KV制作、PV制作环节的外部监修和内部优化调整;
    4. 与营销团队合作,确保创意设计精品化,为玩家带来独特而令人惊叹的体验;
    5. 保持对所有创意设计环节的清晰概述,深入完善细节;
    6. 独立带队完成项目,对结果负责,同时能够引导组员更好的进行自我优化,起到标杆作用。

    职位要求:

    1. 6年以上广告公司、游戏等行业从业经验,有亮眼的创意案例(包括但不限于整合营销全案、视频、动画、CG、平面海报);
    2. 较高的审美,熟悉潮流趋势,对美术有独到的见解同时能应用在实际工作中;
    3. 优秀的逻辑思维能力,善于从全局的眼光看待问题。
    4. 在快节奏的环境中表现出色,在各个阶段主力交付预期成果和里程碑贡献;
    5. 出色的自我驱动力,乐于接受反馈和不断思考复盘,完善自我;
    6. 对细节的关注,以数据为依据的创意方法来交付具有可衡量结果的有影响力的内容;
    7. 热爱游戏/二次元文化,对国风MMO/二次元/休闲游戏等1-2类型游戏深度体验,B站深度用户,对Up主及KOL非常了解;
    8. 精通 Photoshop 、Illustrator 、Adobe Premiere CC 、 After Effects等视频及平面制作相关软件。

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  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 制定项目的版本计划和里程碑时间表;
    2. 负责推动团队日常执行工作,负责进度跟踪和控制,确保工作按计划完成;
    3. 负责团队内部敏捷项目管理流程和工具的执行,并从项目管理的观点和角度对团队内部流程进行推进和优化;
    4. 建立清晰、透明和高效的沟通机制,保持对项目管理状态的洞察与信息同步,能够发现团队问题并推动解决;
    5. 可以对团队效能进行度量和展示;

    职位要求:

    1. 具备良好的倾听、表达与沟通协调能力,热爱团队合作。有较强的逻辑性及责任心,积极解决问题;
    2. 大学本科以上学历,3年以上项目管理经验,至少2年游戏行业项目管理经验;
    3. 有较高的抗压能力,熟悉项目管理知识体系,熟悉游戏敏捷项目管理;
    4. 热爱游戏,有志于在游戏行业长期发展;
    5. 拥有PMP证书或Scrum Master认证优先;
    6. 对数据分析、产品调优有相关经验者优先,二次元或卡牌类游戏爱好者优先。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 与业务部门搭档,了解业务战略并促进人力资源战略在业务部门的有效规划与实施;
    2. 主动与管理者及员工进行多种形式的接触和有效沟通,保证信息在不同层级间的有效传递;
    3. 通过有效方式,搭建文化场景,传承公司文化,提高团队活力,保证组织持续健康成长;
    4. 负责部门招聘需求对接,完成招聘交付;
    5. 参与其他模块工作,包括员工关系等;

    职位要求:

    1. 本科及以上学历,3-5年HRBP相关工作经验;
    2. 精通招聘/员工关系/文化活动中的一个或多个模块,有成功的项目经验,有互联网行业HRBP工作经验优先;
    3. 主动外向,善于沟通,良好的协作能力,富有朝气,自带娱乐属性;
    4. 逻辑清晰,学习力和自驱力强,具备较好抗压能力;

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.推进场景美术编辑制作,优化提升美术品质效果.
    2.协助关卡完成场景制作,优化场景制作方案.
    3.制定场景模型制作流程和编辑方案.
    4.对接外包资产审核,推进场景进度.

    职位要求:

    1.有较好的美术专业能力,有较高的审美能力,熟悉游戏美术各类资源开发的流程和规范;
    2.具备游戏关卡制作的项目经验.
    3.熟悉项目关卡打光,以及各平台性能指标灯光烘焙方案.
    4.熟悉各平台关卡制作的性能指标,有较好的与引擎程序沟通能力.
    5.熟悉使用DCC制作软件:3Dmax,Maya,Blender,Photoshop,substance painter,substance designer等
    6.较强的团队沟通能力,具备文档案例和口述表达沟通能力.
    7.具备二次元文化了解和场景风格特性.

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责销售目标的实现,提升对接渠道的整体销售表现;
    2. 优化渠道结构、开拓新客户,重点做好销售渠道建设、管理和维护;
    3. 管理渠道货品、价格、合规、陈列、培训、货品计划等日常事宜;
    4. 协助主管制定分销渠道的销售政策、促销规则等。
    5. 调研、分析国内外客户需求和市场信息,为产品开发提供专业评估及情报支持。
    6. 完成主管安排的其他工作,并主动协助团队完成工作。

    职位要求:

    1、本科及以上学历,3年以上文创/潮玩渠道销售经验,渠道年销售额超过1000万优先考虑;
    2、对Z世代人群、对文创/潮玩市场有深入了解,渠道资源丰富;
    3、具有客户开拓能力及商务谈判技巧;
    4、熟悉Excel、PPT软件使用;
    5、工作有激情,目标感强,能适应市场不断变化;

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