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  • 招聘人数

  • 发布时间

  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    工作地点:无限制,在上海设有办公区

    1. 专注于UE引擎中环境艺术管线的渲染和工具开发,建立高效率工作流程;
    2. 与引擎团队在渲染和性能方面密切合作,挑战实时渲染的高品质上限;
    3. 与环境艺术家、游戏策划、图形工程师等合作,共同创建最佳游戏表现和体验;
    4. 负责研究和开发环境、植被、灯光、水、天气等渲染和动态交互的实时渲染;
    5. 与3D团队合作创建最佳实践工作流程文档,创建和组织培训课程;
    6. 持续关注解新技术和工艺的发展,研究开发新技术。

    职位要求:

    1. 5年以上的技术美术经验,深厚的艺术底蕴,良好的审美,至少一款完整游戏开发经验,AAA游戏优先;
    2. 艺术、设计、计算机或其他相关领域的学士学位,良好的英语和数学基础;
    3. 精通HLSL、Python、MaxScript,蓝图材质等代码能力,熟悉Niagara和Houdini等VFX工作流程;
    4. 充分理解UE引擎功能和特性,深入了解PBR渲染和美术工作流程,包括3DMax、Maya、Substance等;
    5. 热爱游戏,熟悉日韩风格化动画、漫画、游戏等;
    6. 能够与团队各职能保持良好的沟通协作,有较好的逻辑思维能力,善于管理与自我管理。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    工作地点:无限制,在上海设有办公区

    1. 专注于角色管线的渲染效果和效率工具的工作;
    2. 与角色艺术家、图形工程师等密切合作,设计和实现角色流程标杆和高效工作流程;
    3. 负责开发角色皮肤和头发,装备、武器等Shader和灯光效果;
    4. 与其他TA合作设计开发角色头发、布料、挂件等的动态表现,与角色表现的其他特效的工作;
    5. 与3D团队合作创建最佳实践工作流程文档,创建和组织培训课程;
    6. 持续关注解新技术和工艺的发展,研究开发新技术。

    职位要求:

    1. 5年以上的技术美术经验,深厚的艺术底蕴,良好的审美,至少一款完整游戏开发经验,AAA游戏优先;
    2. 艺术、设计、计算机或其他相关领域的学士学位,良好的英语和数学基础;
    3. 精通HLSL、Python、MaxScript,蓝图材质等代码能力,熟悉Niagara和Houdini等VFX工作流程;
    4. 充分理解UE引擎功能和特性,深入了解PBR渲染和美术工作流程,包括3DMax、Maya、Substance等;
    5. 热爱游戏,熟悉日韩风格化动画、漫画、游戏等;
    6. 能够与团队各职能保持良好的沟通协作,有较好的逻辑思维能力,善于管理与自我管理。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    base广州/上海
    1、客观,准确的分析各类游戏的品质质量,消除游戏设计隐患,提升游戏品质。
    2、深度体验游戏,探索游戏深层奥秘,工作娱乐化,娱乐专业化。
    3、深度参与游戏开发,专业分析测评游戏核心系统,为产品完善优化游戏设计提供指标性的参考依据。

    职位要求:

    1、为人友善、耐心、性格开朗,有较好的沟通、协调能力,具备较强的抗压性和责任心
    2、热爱游戏,经历丰富,能举一反三诞生诸多玩法构思脑洞
    3、具备较强的团队协作能力,互相配合中完成团队工作
    4、有接触使用过多种类型编辑器产品,有实际产出者请附带作品(例如war3、MC、迷你世界、roblox、蛋仔派对、堡垒之夜等)
    5、加分项:对射击游戏有一定涉猎,并附带游戏时间和段位(如荒野行动、和平精英、CODM、穿越火线、堡垒之夜、PUBG等)
    6、加分项:有一定日语基础,对日本潮流文化趋势有感知

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责新系统/玩法的开发;
    2.负责服务端工具开发;
    3.负责服务端性能、网络优化。

    职位要求:

    1.熟悉C++、熟练使用lua或者python脚本语言;
    2.有分布式系统开发经验,了解常用的一致性算法;
    3.熟练掌握常用数据结构以及算法;
    4.良好的编程能力和编程习惯,对设计模式有一定理解;
    5.热爱游戏,有丰富游戏经验者优先;具备良好的团队精神和沟通能力。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责游戏项目的技术美术工作,提升产品整体美术表现力,以及渲染效果尖叫度。
    2.与设计师、程序员等团队成员紧密合作,确保游戏美术设计与游戏玩法、故事、技术实现的紧密结合。
    3.关注了解新技术,并负责研究和开发游戏的:场景、角色、灯光、天气等渲染和动态交互的实时渲染;
    4.定期进行项目的技术美术复盘和汇报,关注工作流程文档和组织课程培训,持续优化和改进美术设计。

    职位要求:

    1.有5年以上技术美术经验,至少一款完整PC端大体量游戏开发经验,成功的3A游戏项目完整经验者,或TA团队管理者优先。
    2.良好的审美和艺术洞察,有优秀的视觉艺术背景,对色彩、光影、空间和形状等视觉元素有深刻理解。
    3.能够协同多方能完成复杂需求,合力解决产品痛点.对游戏美术有独特的见解和创新思维,并能抽象总结能力形成方法论
    4.有强烈的责任心和团队合作精神,能够带领并进行优秀的跨部门协作,能够对任务进行产品思维的价值度排序。
    5.良好的时间规划和跟进沟通意识,对美术全流程开发熟悉,包括不限于对主流软件(3dmax,UE,ps等)的熟练掌握。
    6.对UE4的渲染框架熟悉,掌握主流的PC端渲染方案,和性能优化知识,熟练掌握hlsl

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:实习

    职位描述:

    1.协助进行线上线下活动的沟通、策划与执行;
    2.参与团队头脑风暴,提供创意支持;
    3.其他日常事务的跟进执行。  

    职位要求:

    1.市场营销,公关,广告学专业,文案能力出众;
    2.拥有一个有趣的灵魂,喜欢表达的段子手;
    3.尽快入职,每周至少实习4个工作日,能实习4个月以上(一周能实习5天者优先考虑);
    4.热爱并关注游戏行业,对目前市面上主流手游有一定的了解,玩过实况足球、FIFA、NBA2k等体育类游戏更佳;
    5.擅长沟通和团队合作,责任感强,能关注细节,有良好的抗压能力和执行力;
    6.拥有一定的营销逻辑基础和良好的PPT制作能力。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、确保按质按量完成各项叙事、文案、IP包装、游戏世界观搭建和完善等工作;
    2、负责对游戏角色、游戏场景、游戏系统和运营活动等,进行合理的叙事创作和文案包装;
    3、与其他策划一同,确保游戏中的角色、场景、系统,在美术表现、音乐音效、文案、配音等方面,逻辑完整严密统一,在全球范围均有较强的易读性和易理解性;
    4、对全球本地化的语言语义和视觉传达负责,确保创作内容在不同语种地区的传达一致,并规避常见本地化风险;

    职位要求:

    1、本科及以上学历,游戏行业从业3年及以上,有较丰富的文案、IP、叙事创作相关经验,竞技类或射击类产品优先;
    2、热爱各类游戏,尤其是主流射击类游戏,有丰富的游戏阅历,深入玩过一款以上射击类游戏,且有较好的分析、理解能力;
    3、知识涉猎广泛,想象力丰富,对科幻、军事类题材熟悉,热爱戏剧、电影、小说等,发表过作品的优先;
    4、有科学合理的设计方法,具备良好的资料收集和整理分析能力,设计创作方案论证充分慎密严谨;
    5、具有良好的团队沟通能力、协作能力和落地推进能力,富有工作激情、创作欲望和责任感,能承受高强度的工作压力。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:外包性质

    职位描述:

    - 负责H5,PC活动工具页面以及小程序开发、性能优化相关工作;
    - 与后端工程师协作,高效完成产品的数据交互、动态信息展现;
    - 参与前端技术的培训和分享

    职位要求:

    - 精通JavaScript等Web开发技术,精通HTML、CSS等网页制作技术,熟悉页面架构和布局;
    - 有小程序开发经验,熟练使用React,Taro 等开发框架;
    - 具有良好的言语表达能力,善于与人沟通合作,有良好的团队意识及高度责任心;
    - 关注前端技术发展,乐于学习分享,良好的沟通心态,能承受一定的工作强度;

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.承担运营中心服务端研发工作。
    2.深入理解业务需求,梳理业务流程,提供相应的解决方案。
    3.参与项目运维工作,能够及时响应问题和处理问题。

    职位要求:

    1.具有1年以上Java研发工作经验,全日制本科及以上学历,计算机、通信、软件等相关专业。
    2.熟练掌握Java语言,熟练使用SpringBoot等主流开发框架, 具有扎实的计算机技术基础和良好的编程习惯。
    3.熟悉mysql及redis等常用数据库,具备一定的SQL编写及调优能力。
    4.熟悉Linux操作系统、网络等基础知识,具备快速排错能力。
    5.责任心强,具备良好的团队合作精神和承受压力的能力。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、独立管理全流程项目,与产品、内部各环节及供应商保持充分的沟通,负责跟进、监督项目计划的执行,及时协调、解决遇到的问题,保障项目顺利进行,协助主管做好员工绩效管理。
    2、和导演一起与产品策划商讨、给出专业的指导意见。承接需求,选择外包,整理发包材料,评估外包报价
    并推进需求落地,同时做好核心供应商的管理工作。
    3、全面了解项目进展,密切跟进项目制作中出现的问题并探寻推动方式,做好进度记录和管理,对高出预算或可能对项目档期造成威胁的额外制作需求做出判断和预警,带领团队进行有效的成本控制
    4、协调人员档期,合理分配资源,并针对项目变化,及时调整优先级和生产顺序,确保人员的合理利用,对人员未来的发展方向负责。
    5、做好项目文件回收、归档和整理,梳理并制定规范的文件夹层级结构,项目完成后和团队复盘制作过程中出现的问题,积累经验

    职位要求:

    1. 具有5年以上VFX/动画行业制片工作经验,或具备2年以上游戏行业项目管理经验;有海外项目制片经验优先。热爱游戏,关注游戏体验。
    2、具有良好的语言表达、沟通协调能力,具备专业的英文工作能力;
    3、熟悉影视动画公司的制作流程, 具备扎实的项⽬管理能⼒,推动⼒强、有责任⼼,富有团队合作意识
    有很强的沟通、表达能⼒,善于处理⼈际关系
    4、了解Maya、nuke等影视主流三维制作软件,使⽤过ShotGrid、ftrack等影视流程常用的项⽬管理软件;
    熟练使用Word、Excel、PowerPoint等办公软件帮助提⾼⼯作效能
    5、较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中;并带领团队共同学习,保持学习热情。
    3、关注电影、视效领域最新动向和趋势,有影视视效、动画电影等领域管理经验者优先;

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