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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、海外及国内商标申请相关工作,包括游戏产品国内及海外商标布局、商标风险评估及规避、疑难商标问题解决等工作;
    2、海外及国内版权存证相关,包括设计游戏或非游戏产品的版权存证方案、推进方案的实施、维护版权存证相关数据等;
    3、海外研发工作室的商标/版权培训、日常商标/版权工作支持等;
    4、国内外商标代理机构的对接、管理及工作监督.

    职位要求:

    1、具备扎实的商标专业功底,良好的逻辑思维、沟通表达和组织协调能力;
    2、对游戏行业法律工作有浓厚兴趣,诚实,正直,有责任心;能吃苦耐劳,抗压能力强; 3、硕士及以上学历,有海外留学经历,能以英文作为工作语言;
    4、两年以上涉外商标代理人或企业涉外商标工作经验,精通欧、美、日等国家的商标法; 5、熟悉基本电脑操作和互联网应用,游戏高手或热爱游戏者优先。

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:外包性质

    职位描述:

    1.负责手游后端服务器各项系统功能开发、优化、修复Bug问题;
    2.协助完成后端服务器架构优化、模块测试,以及与客户端开发对接;
    3.参与技术文档的编写、研发流程的优化;

    职位要求:

    1.本科以上学历,1年以上Unix/Linux下C/C++开发经验;
    2.熟练掌握C/C++开发编程语言,熟悉TCP/IP、HTTP协议;
    3.掌握Lua/Python/php等至少一种脚本语言;
    4.善于沟通协作、有责任心、乐观积极、品格端正,乐于分享;
    5.不排斥棋牌类游戏,能承受一定强度的工作压力和高节奏的开发进度;

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责UE4游戏客户端功能的设计、实现和调试;
    2.负责与策划、美术和其他开发人员讨论需求,共同合作提升产品品质;
    3.负责优化游戏客户端性能。

    职位要求:

    1.3年以上游戏开发经验,本科或以上计算机科学相关专业;
    2.熟悉 C/C++,具备扎实的数学、数据结构和算法基础,熟悉常用设计模式;
    3.熟悉一门脚本语言
    4.熟悉多线程以及网络编程
    5.熟悉 PC/移动端平台的游戏开发。
    6.熟悉性能和内存优化
    7.责任心强,善于沟通;

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  • 所属部门:天下事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责Shader渲染效果的开发,跟进项目中的角色、场景、特效等渲染效果的制作与维护;
    2、编写引擎拓展插件,对美术团队形成技术支持;
    3、对游戏内各美术需求进行技术分析,实现相关要求。

    职位要求:

    1、3年以上项目经验 ,2年以上图形渲染开发经验,能编写并优化HLSL Shader和编写插件;
    2、熟悉引擎渲染管线,理解光照原理,可以根据项目需求实现各种渲染效果,
    掌握Cg,HLSL,GLSL任意一种shader语言(作品附美术效果截图或视频).
    3、了解不同的美术风格,对游戏画面提升和表现改进有良好的把握;
    4、配合主美完成任务,有很好的沟通能力,做事认真细致,有责任感和团队合作精神;
    5、有PBR项目相关开发经验,熟悉PBR渲染原理和实现方式者优先.
    6、熟悉DCC制作软件,能独立完成需求制作者优先;

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  • 所属部门:培训发展中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、需求诊断:通过访谈、调研等方式对业务团队的痛点及需求给出准确的判断;
    2、方案提供:通过需求诊断,给出清晰可落地的人才发展/领导力发展的解决方案;
    3、落地执行:通过自我开发、搭建场景及链接资源等方式将方案落地执行,并跟进全程,输出科学合理的评估。
    4、课程开发及讲授:根据方案,亲自开发落地相关内容。

    职位要求:

    1、正规全日制本科以上学历,学士以上学位
    2、扎实的课程开发及讲授能力:至少目前有3门以上管理/领导力课程高质量授课能力。
    3、5年以上培训/人才发展经验,至少一年乙方咨询顾问背景或互联网公司OD/HRBP经验,有互联网大厂背景优先。
    4、较强的沟通、洞察业务需求的能力,较强的系统思考、资源整合的能力。
    5、具备一定的引导技能,有一定的搭场/引导技能、掌握组织诊断工具方法优先
    6、对领导力有一定了解,过往有带团队经验优先。
    7、对游戏行业有一定接触和了解。特别优秀者,可给与“培训专家”岗位。

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  • 所属部门:天下事业部

    工作性质:外包性质

    职位描述:

    1. 负责游戏内节日活动的制作与数据配置;
    2. 参与活动制作流程,并协助其他成员完成玩法,资源等内容的配置;
    3. 与其他岗位协作并跟进资源,确保资源的实现效果。

    职位要求:

    1. 1款以上FPS深度游戏经历或相关工作经历;
    2. 熟练且高效使用Excel进行策划日常的配置工作;
    3. 工作认真且有学习精神,沟通能力强,善于合作;
    4. 1年以上工作经验。

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  • 所属部门:天下事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、基于用户行为,分析和挖掘数据,发现用户行为模式与规律,为项目组提供数据分析支持;
    2、根据监控数据,建立完善识别外挂及工作室的数据甄别模型;
    3、根据数据模型,制定外挂和工作室打击策略和方案,并配合研发同事进行落地,确保其有效性;
    4、其他运营和研发需要的数据分析和数据挖掘和反外挂工作;

    职位要求:

    1、3年及以上游戏or互联网产品数据分析挖掘经验,有反外挂经验尤佳;
    2、对数据有敏锐度,能够准确描述和识别作弊特征,擅长从大量信息中发现有价值的关键点;
    3、熟练掌握SQL,熟悉Python/R相关技术优先;
    4、熟悉射击类游戏战斗表现机制和伤害校验机制,有相关产品经验者优先;
    5、沟通能力强,具备优秀的快速学习能力、沟通协调能力及团队精神;

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  • 所属部门:天下事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责荒野行动各社区官号运营工作,通过对不同类型社区用户的洞察及分析,制定整体运营策略并为落地效果负责;
    2. 建设社区玩家与官方之间的信任关系,提升社区用户满意度,反哺产品数据;
    3. 敏锐把控不同社区调性及热点,策划产出用户喜爱的内容/活动,满足各类用户诉求,提升社区用户粘性;
    4. 为社区氛围负责,积极正向引导用户舆情,精准识别用户需求并对内反馈,促成玩家与官方的双向理解;

    职位要求:

    热爱游戏,对战术竞技产品有深入理解,了解荒野行动产品;
    2年以上游戏运营经验,有自媒体账号、社区管理经验者优先;
    具备出色的文案协作能力、创意内容能力以及优秀的审美表达能力,熟悉微博、快手、小红书、B站、抖音等主流社区;
    善于沟通表达,合作至上,有极强的责任心和抗压能力;

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、配合产品美术总监制定游戏角色风格,输出角色制作模版和规范;
    2、具备角色原画设计能力,组织角色原画和角色制作人员开展工作;
    3、参与具体角色制作任务,审核外包提交的角色资源,指导外包制作;
    4、依据角色制作流程,参与审核;
    5、使用引擎编辑器控制角色最终游戏效果;
    6、积累和共享角色制作经验,编写课件并培养新人,分享设计经验;

    职位要求:

    1、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2、本科以上,美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;
    3、3年以上角色制作经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
    4、有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    5、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    6、 熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。

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  • 所属部门:培训发展中心

    工作性质:实习

    职位描述:

    1、结合电竞赛事项目需求,协助赛事开展,推进赛事的运营执行。
    2、协助电竞赛事的裁判管理、积分统计、赛事维护,保障赛事顺利运行。
    3、协助电竞赛事奖品采买与发放,获奖人员数据收集等动作。
    4、协助进行电竞赛事的选手管理、选手联络等动作。

    职位要求:

    1、本科及以上学历,每周至少4天以上到岗;
    2、对游戏热爱,赛车类、非对称竞技类、MOBA类、FPS类、足球类、吃鸡类游戏至少熟悉一项,熟悉多项加分;
    3、对数据敏感,认真细心,尤其对EXCEL的使用熟悉,会运用基础公式;
    4、踏实肯干、具有团队合作精神,具备良好的沟通和抗压能力;
    5、有电竞赛事活动执行经验者加分。

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