社会招聘

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  • 所属部门:技术中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    【部门介绍】
    网易游戏工具研发团队是一支于国内游戏行业领先的概念性复合型人才团队。我们的游戏开发工具链被全公司近百个游戏项目组所使用,覆盖广州、杭州、上海。
    我们的产品包括游戏内容工具、美术工具和工具开发SDK,覆盖游戏开发的全流程。
    我们以One for All为理念,以工具承载游戏。用以业务为导向构建的工具链,通过提高基于工具驱动的游戏研发效率,解放策划美术团队的生产力,赋与游戏团队更强大的竞争核心。
    加入我们,你将有机会和网易内部以及全球范围内最顶尖的工作室紧密合作,甚至可以直接进入项目组内部,共同探索游戏工具的新边界。
    加入我们,你将有机会通过开发工具,重塑全公司游戏开发的流程。

    职位描述:
    1.负责上述各类游戏工具的开发和维护;
    2.深入项目组,熟悉游戏开发流程,负责从开发、发布到运营阶段的全部工具流水线建设;
    3.深入游戏开发,发现其中存在的效率问题,以工具推动游戏开发效率。

    职位要求:

    1. 学历要求本科或以上,至少2年游戏行业工作经验;
    2. 曾担任核心游戏研发或工具研发角色;
    3. 熟悉游戏研发流程,熟悉工具链的使用和研发;
    4. 熟悉任意一种GUI技术;
    5.具有产品意识,能独立负责一款产品的需求沟通、设计、开发和反馈跟进。

    优先考虑
    1.有Unity、UE或自研引擎开发经验;
    2.熟悉各类DCC和美术工具链;
    3.热爱游戏;
    4.有一定项目管理经验。

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  • 所属部门:技术中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.与各工作室的策划、美术、程序以及QA合作,针对游戏开发过程中所需要的工具进行设计及优化。
    2.了解策划工作流程,了解美术工作流程,能分析并针对其中遇到的问题,提出解决方案并推进落地。
    3.探索新的领域,与相关人员沟通,探索产品流程优化的方案并确保落地,并形成中台化的解决方案,推广应用到更多的产品
    4.有B端产品运营思维,对工具进行产品化包装,以客户成功作为指导原则,将工具管线推广到更多的业务,为业务价值负责
    5.协助部门经理管理工具产品,梳理工具交付的通用规范,优化团队的开发与协作流程,提升研发的交付效率

    职位要求:

    1.有2年游戏体验经验,体验过市场上各品类游戏的玩法,对其制作原理有深刻的思考,有相应的理解输出更佳(比如任务、对话等模块的分析文章);
    2.有2年以上游戏产品设计、开发或测试经验,熟练掌握开发过程中所涉及的各类工具;
    3.有编辑器的设计经验,擅长从烦杂的需求中抽丝剥茧,抽象成具有通用化的解决方案;
    4.有全局思维和管理思维,基于对开发管线有深刻的理解,以原子化思维打造能力模块,擅长以积木的方式建立管线工具链,为业务提供易于应用的生产管线;
    5.有能力推进问题的解决及工程落地。善于交际,善于分享信息;
    6.有B端平台类产品的经验更佳 ,擅长B端产品的包装与运营。

    PS:岗位吸引力
    1.一线游戏大厂,中国游戏出海元年,高速发展,更多晋升机会;
    2.全方位的能力锻炼,有机会锻炼各项能力,成为T字型人才(除了专业技能提升,还可锻炼全局思维、用户服务思维)
    3.服务超过百款游戏,更多的成就感。

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  • 所属部门:游戏应用与平台发展事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责网易游戏平台服务端的架构设计、功能开发和维护;
    2.探索高并发、卓越的稳定性、安全性、兼容性的方案研究。

    职位要求:

    1.能独立负责系统模块,擅长定位问题,具备独立解决技术问题的能力;
    2.思维严谨,具有良好的沟通能力,团队合作能力;
    3.扎实的计算机专业基础,熟悉常用的数据结构和算法;
    4.熟悉web技术栈,熟悉Python开发,3年以上服务端开发经验;
    5.熟悉TCP/IP、HTTP等网络协议,熟悉网络编程;
    6.熟悉数据库原理,熟练使用MySQL、MongoDB,有一定的调优经验;
    7.熟悉Linux操作系统,熟悉Linux常用命令的使用,掌握常用的系统调试、性能监控工具

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  • 所属部门:游戏应用与平台发展事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责PC游戏平台产品的需求调研,产品规划,功能设计,推动落地执行,并持续优化产品;
    2.对产品体验,项目执行和运营数据负责。

    职位要求:

    1.3年以上的互联网产品经验,热爱产品工作,有PC游戏平台产品经验者优先
    2.热爱游戏,PC游戏经历丰富,深度理解玩家需求,熟悉游戏平台
    3.清晰的逻辑思维能力、较强的数据分析能力,善于发现和解决问题
    4.富有责任心,优秀的沟通表达、协调能力,能有效推动多团队合作

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  • 所属部门:游戏应用与平台发展事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.参与网易游戏平台产品的设计与研发
    2.参与Windows客户端业务组件化设计与开发
    3.参与项目技术攻关

    职位要求:

    1.计算机或相关专业的本科及以上学历,5年及以上开发经验,含至少3年Windows开发经验
    2.精通现代C++,熟悉C++ STL,熟练使用常用算法和数据结构
    3.熟练掌握Windows系统编程和Windows UI消息机制
    4.熟练掌握Windows下进程间通信技术
    5.熟悉TCP/IP、HTTP网络协议
    6.具备一定框架设计能力,能独立负责模块设计
    7.学习能力强,具备良好的沟通能力和团队合作能力

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  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1,主机端基础操作适配和手感调优。
    2,主机端手柄特性适配和调优。
    3,主机端视觉和镜头体验调优。
    4,主机端交互和交互表现调优。

    职位要求:

    1,拥有主机平台射击或动作品类产品相关研发经验3年以上。
    2,对TPP和TPS游戏主机平台的操作、特性、动作、特效、镜头等有较深入的研究和思考。
    3,主机游戏爱好者,至少需要在PS或XOBX平台有累积500小时以上游戏体验时间。
    4,热爱竞技类游戏,熟悉市面上的TPP对战游戏,如《APEX》《堡垒之夜》《守望先锋》等,上述任意一款游戏时长达到500小时,不限平台。
    5,善于沟通,有团队合作精神,对游戏制作有较高的热情。精益求精,对自己的作品有要求。

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  • 所属部门:技术中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    职位描述
    支持180人左右业务团队的HRBP工作;
    协助主管做好部门管理工作,在组织、人才、文化等方面提供HR专业解决方案。
    深入了解所负责领域业务与人员发展状况,并能洞察所支持业务团队在HR的需求;
    主动与业务主管及员工进行有效沟通,保证信息在不同层级间的有效传递;
    推动公司HR项目在组织内的落地,并且能够独立完成项目。

    职位要求:

    职位要求
    本科及以上学历,人力资源、心理学相关专业优先;
    5年及以上HR经验,至少3年以上HRBP专职岗位经验,互联网公司背景优先;
    熟悉HR领域中的两个及以上模块,具备一定的OD sense,有较好的专业度;
    英语听说读写流利,有海外工作经验优先;
    优秀的人际沟通能力,有成就他人的动机;
    善于以终为始整合驱动资源,出色的多任务、多角色平衡能力。

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  • 所属部门:游戏应用与平台发展事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    * 负责UU加速器服务端日常开发和维护,参与业务模块及框架的设计、研发及调优;
    * 开发和维护UU加速器服务端登录服务器/管理后台/付费会员等内容,实现和维护高并发高可用的系统;
    * 加速器海外版开发和维护;
    * 与策划/交互/设计/运营/测试进行密切沟通,能根据需求设计合理的技术实现方案,对需求提出合理的修改建议。

    职位要求:

    * 本科及以上学历,计算机相关专业,3年以上服务端开发经验;
    * 熟悉常用的算法、数据结构、计算机网络、熟练使用Linux系统;
    * 熟练掌握以下一种或多种编程语言: Python/Java/C/C++/Go;
    * 熟悉缓存、消息中间件等,能根据实际情况组合常用技术给出解决方案,对系统进行调优;
    * 对 Netty/Flask/Spring 中的一种或多种开源框架有过实际开发经验优先;
    * 熟练使用 MongoDB/MySQL/Redis;
    * 有较强学习能力,能快速学习并应用新的开发技术、模式;
    * 良好的沟通能力,能清晰、准确地在团队成员中传达自己的想法;
    * 有责任心和上进心、团队合作意识;
    * 具有一定的抗压能力。

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  • 所属部门:CC直播事业部

    工作性质:实习

    职位描述:

    1.三维动画相关专业的在校实习生;
    2.能够独立且熟练进行角色肢体动画制作,面部动画制作,有成熟作品优先。
    3.能够熟练使用Maya,motion builder,blender等软件,熟悉UE引擎,了解角色动画制作全流程。

    职位要求:

    1、三维动画相关专业的在校生
    2、投递简历请附带作品集
    3、游戏爱好者、二次元爱好者、虚拟角色爱好者优先

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  • 所属部门:技术中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    ゲーム制作スタジオの技術分野において日中間交渉やソリューション提供を担当し、網易(NetEase)のテクノロジーノウハウを存分に活用しながら、ゲーム開発効率及び品質向上に貢献する。具体内容は以下の通りだが、その限りではない:
    1 日本のゲーム制作スタジオと円滑なコミュニケーションを取り、ゲーム開発技術・サービスに対するニーズを発掘、理解し、具現化させる。
    2 NetEase Games技術部の主な技術・サービスについて理解を深め、技術開発研究チームと長期間密接な連絡を保ちながら、最新の研究動向を把握し続ける。
    3制作スタジオのニーズに応えた最適な技術・サービス方案を提案する。
    4 中⇄日通訳・翻訳(口頭+書面)を通して、日本スタジオと技術チーム間が円滑なコミュニケーションを取れるよう、連携の前段階から事後段階にかけてサポートする。
    5 ゲーム開発技術に関する最新業界動向やサービスを常に学習し、NetEase Games技術部とゲーム制作スタジオが優位性を保てるよう情報提供を行う。

    职位要求:

    1 日本語ネイティブで、中国語に精通している方。口頭通訳や書面翻訳を含め、両言語との間を流暢に切り変えながらコミュニケーションできる方。
    2 ゲームが好きで、ゲーム制作スタジオを最大限成長させるために努力を惜しまない方。
    3 ゲーム開発技術に興味があり、業界最先端知識を自ら進んで勉強できる方。
    4 積極性があり、責任感が強い方。
    5優れたコミュニケーション能力と共感力があり、各方面の要求や意図を汲み取ることができる。中日言語間の文化やニュアンスの違いを理解した上で、円滑な交渉を進めることができる。
    6最低3年間、ゲームもしくはソフトウェア、インターネット、その他関連領域に従事した経験がある。

    経験者優遇:
    1.以下の領域分野の知識を一つor複数理解している:
    Linux オペレーティングシステム、クラウドコンピューティング、インターネット、ゲームエンジン;またこれらの技術を習得している
    2.DevOps/CICD の使用経験あり

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