社会招聘

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  • 发布时间

  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    工作职责
    1.对产品设计方向(包括核心玩法、关卡、数值、系统等)和最终品质的把控;
    2.协助制作人进行游戏项目内团队管理,制定和分配策划工作;
    3.帮助团队成员提升策划能力,促进团队良性发展和进步;
    4.与技术、美术、PM团队进行沟通协同,确保需求的实现质量;
    5.负责研发期和运营后产品的不断调优,持续提升产品品质。

    职位要求:

    岗位要求
    1.本科及以上学历;
    2.5年以上游戏策划经验,至少3年以上担任核心策划或主策划工作经验;
    3.对射击品类游戏有深刻理解,有完整且成功运营游戏开发设计经验,具有成功游戏策划团队管理经验;
    4.熟悉游戏行业发展动态,深刻理解游戏用户的需求,深刻理解游戏用户体验,熟悉游戏制作与运营的各个流程;
    5.热爱游戏行业,有很强的感染力和创作欲望。表达和协作能力出众,品行端正,能承受较大的工作压力;
    6.熟悉虚幻4引擎优先考虑。

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、配合主美制定游戏动作风格,输出动作设计模版和规范;
    2、参与具体动作设计任务,审核外包提交的动作资源,指导外包制作;
    3、根据动作设计流程,参与审核;
    4、积累总结动画设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验;

    职位要求:

    1、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2、美术相关类专业毕业,具备深厚的美术功底和动画设计基础优先;
    3、有较强的沟通和分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    4、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    5、较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中;
    6、精通动作编辑器并该掌握该岗位所需软件。

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  • 所属部门:CC直播事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    岗位职责:
    1、负责角色及其他CG资产的绑定设置,包括身体、表情、毛发及配饰动力学;
    2、应用Python和MEL脚本开发工具优化绑定效率,提升绑定质量;
    3、与其他制作模块同事密切合作,为角色定制最合适的绑定系统,高度还原设定落地的动画及视效表现效果,并要考虑计算效率最优化;
    4、协同完善以UE4为落地方向的影视制作管线;
    5、深度参与数字人实时驱动的相关技术攻关;
    6、协同美术、策划人员,完成角色资产对接、整理,确保项目落地

    职位要求:

    任职要求:
    1、具备UE4影视制作经验,熟悉UE引擎的接口与影视制作流程,熟悉人体结构及动作规律,精通绑定模块;
    2、具备Maya nCloth、nHair、marvelous designer进行布料和毛发解算的经验;
    3、有肌肉系统绑定经验者优先;
    4、有Maya API和C++插件开发经验者优先;
    5、有面部捕捉/身体捕捉工作及数据处理工作经验者优先;
    6、有角色制作全流程经验,优先
    7、有产品开发经验相关,优先

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  • 所属部门:奇点事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.以引导用户行为、提升用户粘性为目标,负责活动系统的规划与落地,确保活跃指标达成
    2.通过了解产品、用户在不同阶段侧重点,挖掘不同用户的诉求并分层制定活跃运营策略,从根本提升玩家对于游戏核心目标的关注度与追求
    3.负责游戏内活动的基础体验调优

    职位要求:

    1.3年以上活动运营经验
    2.至少主导过一次的大型活动设计,能清晰阐明设计思路以及设计相关的判断依据,并总结经验
    3.对新鲜事物尤其是生活中的跨界营销行为保持敏感度和好奇心,日常保持观察和思考习惯,并能向工作价值转化
    4.工作态度积极、认真、负责,具有良好的学习能力,抗压能力强,团队合作意识强

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责游戏战斗、角色动作设计;
    2、对动作游戏设计感兴趣。

    职位要求:

    1、学习和掌握游戏引擎,熟悉unreal优先;
    2、主机游戏涉猎广泛,对ACT有深刻见解;
    3、角色动作的设计有丰富的知识和深刻的理解;
    4、对角色动画的制作有丰富知识;
    5、爱好二次元,对二次元ACT制作感兴趣。

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责新媒体领域(包括但不限于微信公众号/微博/小红书/B站等)KOL的投放/合作业务,对每个月投放获客量/获客成本/ROI负责,能够分析投放效果并持续优化。
    2、具备对市场和用户的高度敏锐度,有持续不断挖掘新渠道/新资源的能力,能够充分结合市场变化和用户需求,开拓新渠道/新玩法,寻找新的流量洼地,制定测试方案并得出有效投放结论。
    3、具有开发和管理KOL资源的能力,善于维护渠道关系并能够与渠道建立长期稳定的合作关系;能够负责新媒体渠道投放各环节流程,与各增长团队密切协作,确保执行的高效性。
    4、具有潮流服饰等KOL方面一手资源,有相关电商平台工作经验者优先。

    职位要求:

    1、本科及以上学历,新闻广告、影视传媒、数字媒体等相关专业优先。
    2、熟悉在线产品运营、增长路径,能根据不同产品特点制定差异化策略。
    3、熟悉社交平台账号运营机制,有通过短视频、直播、微博、微信卖货转化经验者为佳。
    4、数据导向,能通过数据分析发现问题,结合数据调整增长策略。
    5、良好的沟通和抗压能力,具有成本意识。

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  • 所属部门:海神事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责商业化内容设计,规划道具投放,把控商品投放节奏
    2、进行游戏内礼物体系,商城体系设计和数值优化
    3、进行玩家分析和数值预估,挖掘玩家诉求,订制精细化推送服务

    职位要求:

    1、2年以上游戏数值策划经验,熟悉并热爱回合制游戏,有道具付费类型mmo端游大额付费经验的优先;
    2、有完整的游戏运营策划经验,了解游戏开发流程;有成功项目经验优先;
    3、对市面上主流MMO类游戏商业化思路和系统设计有深入理解。
    4、敏捷的数据洞察力,严谨的逻辑思维和分析总结能力。
    5、积极主动,责任心强,具有良好的团队合作精神和沟通能力。
    6、能适应高强度的工作压力。

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  • 所属部门:海神事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责商业化内容设计,规划道具投放,把控商品投放节奏
    2、进行游戏内礼物体系,商城体系设计和数值优化
    3、进行玩家分析和数值预估,挖掘玩家诉求,订制精细化推送服务

    职位要求:

    1、有完整的游戏运营策划经验,了解游戏开发流程;有成功项目经验优先;
    2、熟悉并热爱回合制游戏,有道具付费类型mmo端游大额付费经验的优先;
    3、有数值策划经验的优先,对市面上主流MMO类游戏商业化思路和系统设计有深入理解。
    4、敏捷的数据洞察力,严谨的逻辑思维和分析总结能力。
    5、积极主动,责任心强,具有良好的团队合作精神和沟通能力。
    6、能适应高强度的工作压力。

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  • 所属部门:奇点事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责产品版本内容的运营管理工作、游戏版本更新迭代过程中的质量把控,梳理并跟进相关流程
    2. 跟进产品研发内部流程,保证各阶段环节中的流程顺利,并能主动跟进流程落地。
    3. 负责与研发团队的直接对接,协调保障版本质量及版本落实,在协调过程中保证多部门沟通及协作顺畅。
    4. 根据当前版本的内容及玩家意见和需求,对产品后续内容及版本的开发提出合理化建议,主动提出版本改进合理方案;

    职位要求:

    1. 本科以上学历,3年以上游戏版本运营相关的经验,熟悉游戏开发及运营工作流程,能独立规划和协调游戏研发及其他合作部门的工作;
    2. 忠实的游戏玩家,了解用户游戏习惯和诉求,熟悉产品及商业化模式优先;
    3. 拥有较强的责任心、学习能力、抗压能力和团队沟通能力,较好的口头和书面表达能力;
    4. 具有成功mmo类游戏产品研发及运营团队相关工作经验者优先;

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  • 所属部门:第十事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责在研新项目的游戏世界观、剧情架构设计
    2、负责相关美术设计及跟进落地,如提出需求,跟进原画设计等
    3、配合其他系统、玩法、活动进行文案包装
    4、验收剧情在游戏内的表达落地等

    职位要求:

    1、3年以上文案策划、编剧或其他文学作品创作经验如小说、剧本等(请随简历附上作品)
    2、有较强的世界观架构和剧情编写能力,深入理解文案创作对游戏核心玩法的表达方法
    3、文字功底良好 ,具有青春/治愈向剧情创作经验,熟悉或具备成人绘本能力为佳
    4、关注影视、文学、生活、艺术等相关话题,能熟练运用多种表达方式进行剧情设计,烘托氛围
    5、善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心

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