社会招聘

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  • 所属部门:运营中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.专注于MMO类型游戏用户行为研究,结合游戏类型和用户特点,搭建用户运营体系,规划运营方案,通过精细化用户运营提升用户服务水平和资源使用效率,持续挖掘和提升用户价值,对用户留存、活跃指标负责;
    2.通过用户行为数据分析,发现用户群体性特征,并结合业务特点制定可行的用户分群、分层运营方案,并落地执行;
    3.负责用户触达、活跃、流失召回、回流维系的全链路转化提升,对用户的整体价值提升负责;
    4.关注用户生命周期,并根据用户生命周期各阶段特点,制定可行的干预机制,并验证机制有效性;
    5.搭建和优化用户、VIP服务体系,制定有效的用户激励措施,持续促进用户的良性发展;
    6.通过用户行为数据分析,发现业务问题、机会,制定应对方案,并推进落地执行。

    职位要求:

    1.3年以上经验,热爱游戏,有强烈意愿在游戏行业深耕,了解MMPRPG类游戏的用户特征优先;
    2.有过互联网产品的用户运营经验,在用户运营业务领域具备一定的个人知识体系沉淀;
    3.乐于接受挑战,优秀的沟通、表达能力,执行力强,能承受较强的工作压力;
    4.高度重视团队协作,能配合或领导团队出色完成业务需求,擅长整合资源以及跨部门合作。

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责游戏品牌内容的创意策划和落地执行,制造玩家喜爱的内容,内容方向包括但不限于PGC/UGC、营销事件、跨界联动、活动传播创意;
    2、根据版本阶段性目标,输出推广策略、内容规划、节点规划以及详细的内容方案;
    3、与平台、创意团队以及代理合作伙伴合作,为产品版本提供用品牌建设、明星/kol娱乐营销、版本推广等提供创意解决方案;
    4、追踪宣发内容的成效表现,总结形成团队经验,并对后续内容产出进行优化;
    5、负责宣发内容落地执行过程中的监修管理,包括与合作部门和审核部门的沟通、把控内容质量、梳理内容制作规范以提升效率。

    职位要求:

    1、1-3年以上互联网广告创意或游戏行业品牌内容策划经验,文案写作与策略表现优秀,有基础品牌内容方法论与代表性案例;
    2、中日文为工作语言,熟悉海外文化,有海外留学、工作经验者优先;
    3、重度二次元用户,对游戏、漫画、电影、电视和文学等大众媒体娱乐以及在线、社交媒体和新消费品知识有广泛的兴趣;
    4、乐观积极,执行力强,良好的沟通、组织、协调能力,能够迅速融入团队并与团队共同成长。

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:外包性质

    职位描述:

    1.负责不同手游产品(SLG、ARPG、MMO等)在各渠道信息流和KOL达人合作的内容营销,通过不同的内容营销手法,传递产品特点和品牌特性,对用户增长及效果负责;
    2.通过各类数据工具等对各项数据进行监控和数据分析,及时内容优化;
    3.沉淀广告内容方法论。

    职位要求:

    1、 本科及以上学历,市场营销、影视、传播、新闻等专业优先。
    2、 创具备开放性的思维能力、优秀的影像内容能力,强自驱力、优秀的跨团队沟通能力,能主动发现和快速推动解决问题的执行力。
    3、热爱游戏。
    Ps:岗位为外包岗位。

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:实习

    职位描述:

    1、负责工作室外籍专家的翻译对接,包括团队协作中的口译、笔译等;
    2、作为助理对接策划、运营,协助产品海外运营、文学文案叙事等相关工作;
    3、其他基础性事务。

    职位要求:

    1、英语、法语本科以上学历在校生,法语流利、海外学历背景优先;
    2、具有笔译、口译经验,有较好的文字协作能力;
    3、具备较强的沟通能力、逻辑思维能力和组织协调能力,具备协作意识;
    4、可长期对接,实习至少3个月以上
    5、喜欢游戏,有一定的游戏经验为佳

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:实习

    职位描述:

    1,发布招聘信息,负责招聘渠道的管理和维护;
    2,通过各种方式主动搜索联系候选人,进行意愿沟通;
    3,安排候选人面试,负责面试者的接待和面试跟进;
    4,负责候选人信息的登记、整理和汇总;
    5,协助招聘项目的运营。

    职位要求:

    1,全日制本科及以上在读学生,能尽快入职,一周4天及以上,至少实习3个月;
    2,日语能力N1以上优先考虑;
    3,有猎头相关实习经验的同学优先;
    4,做事积极主动,抗压能力强;
    5,具有较强的电脑操作能力,熟练使用word, excel,power point等(信息汇总:文档或表格数据输出)。

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、配合产品美术总监制定二次元类游戏场景风格,输出场景制作目标效果和模板;
    2、具备一定的场景原画设计能力,能够组织原画和制作上下游环节人员开展工作;
    3、参与具体场景制作任务,审核外包提交的场景资源,指导外包制作;
    4、依据场景制作流程,参与审核;
    5、协同动画和特效,并使用引擎编辑器控制角色最终游戏效果;
    6、积累和共享角色制作经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。

    职位要求:

    1、本科以上,美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;
    2、5年以上场景原画经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
    3、有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    4、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    5、 熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。
    6、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验。

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  • 所属部门:大话事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责游戏新系统的设计与实现;
    2. 配合游戏运营需要在产品内制作相关的活动和玩法;
    3. 根据反馈和游戏体验,不断优化提升现有游戏内容品质。

    职位要求:

    1. 有较强的逻辑思维与乐趣探索精神;
    2. 有重度游戏(端游、手游都可以)研发经验;
    3. 熟悉并深度体验过至少一款MMORPG,有回合制MMO经历者优先;
    4. 善于沟通,有耐心,有团队合作精神。

    职位亮点:
    1、网易重点IP大项目,近3年来业绩连续增加,奖金池可观;
    2、长线运营大项目,经济系统稳定,可拓展的玩法多,岗位发挥空间大;
    3、培养机制成熟综合,支持全面发展。

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  • 所属部门:Zen事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1,负责游戏的运营活动的设计与开发。
    2,负责游戏的付费系统与商业化。
    3,负责游戏在海外市场的本地化工作。

    职位要求:

    1.拥有日本核心地区产品的版本本地化及运营经验,有研发经验更佳;
    2.经历的产品需要尽量以长线运营产品为主,卡牌RPG、MMO类等更佳;
    3.可考虑外籍人选,有留学以及当地工作经验更佳;
    4.可熟练使用中/日文进行工作交流。

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    ・自らの担当範囲におけるゲームデザイン全般
    ・企画書、仕様書などの書類作成業務
    ・自らの担当範囲におけるクオリティ管理及びスケジュール管理
    ・各ゲームデザイナーに対するマネジメント業務

    ・负责范围内的整体游戏策划
    ・企划书、规格文档等的资料编写
    ・管理自身负责范围内内容的质量及日程
    ・对各策划进行管理

    职位要求:

    ・「PlayStation 4」「Nintendo Switch」「Xbox One」向けのゲームタイトル開発においてリードプランナーとして実務経験のある方
    ・有「PlayStation 4」「Nintendo Switch」「Xbox One」产品实际开发经验

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    岗位职责:
    1、负责游戏底层引擎模块和相关流程工具的开发优化;
    2、负责游戏渲染、动画、物理、AI等核心模块的开发优化;
    3、负责引擎的内存以及性能优化,兼容性分析以及疑难问题分析定位工作;
    4、产品需求的技术可行性评估, 程序框架及技术方案的设计和具体实现;
    5、协助美术/策划建立高效的游戏内容制作规范和流程, 完善并持续优化工具链;
    6、针对游戏特性对游戏引擎进行优化改造, 指导Gameplay程序员正确高效地使用引擎相关功能。

    职位要求:

    岗位要求:
    1、3年以上C/C++及游戏客户端研发经验, 至少参与过一款3D游戏引擎的研发维护工作, 对游戏研发相关技术有系统的了解并保持学习和关注;
    2、具备3D数学和计算机图形学基础知识;
    3、熟练掌握3D游戏引擎框架,熟悉渲染、动画、物理、AI等核心模块的实现;
    4、具备良好的分析解决问题能力, 责任心强, 有较高的自我管理和任务跟进推动能力;
    5、在框架设计、渲染、动画, 网络同步, 物理、游戏AI等其中某一技术领域有丰富的经验;
    6、丰富的引擎开发实践经验, 了解其关键技术实现原理, 有实际的二次开发维护经验,同时能跟进引擎技术的新技术发展;
    7、出色的学习和技术研究应用能力, 良好的团队协作能力, 善于沟通, 敬业专注;
    8、有Geek精神, 良好的内驱力,热爱游戏,有梦想有追求。

    加分项:
    -熟练使用UE4引擎
    -有主机游戏开发经验
    -有完整的游戏引擎研发经验

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