社会招聘

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  • 所属部门:运营中心

    工作性质:外包性质

    职位描述:

    1.负责桌面,网络和服务器等设备故障诊断,解决相关问题;
    2.负责视频会议系统,电话系统,邮件系统等的管理
    3.管理维护公司网络设备,维护公司内部服务器;
    4.负责员工桌面级IT支持工作;
    5.完成上级交办的其它工作任务,做好工作汇报。

    职位要求:

    1.大专及以上学历,计算机等相关专业;
    2.熟悉网络设备,有实操经验,包括不限于(cisco,H3C)交换机,路由器,无线ap部署和调试;
    3.有helpdesk项目经验,熟悉日常办公设备和电脑软件的故障检测及排除,给vip提供优质服务;
    4.熟悉主流操作系统,有AD域相关系统部署和调试优化优先;
    5.扎实的计算机专业基础,有开发经验,包括不限于脚本批量部署,自动化运维系统搭建维护优先;
    6.具有良好的语言表达能力和沟通技巧,工作积极主动,具备较强的责任感。

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  • 所属部门:运营中心

    工作性质:外包性质

    职位描述:

    1.负责IT服务架构的搭建与优化,提升团队工作质量和效率;
    2.负责IT服务业务流程的设计与执行,推动流程的落地,并赋能业务;
    3.负责IT服务质量管理体系、培训体系的搭建,包括制度、办法、流程规范的制定与实施;
    4.负责IT服务现状分析与改进,提前规避潜在事件或风险的发生;
    5.负责协调跨团队的沟通,有效的为各业务模块提供IT技术服务支持。

    职位要求:

    1.统招本科或以上学历,计算机类相关专业,3年以上IT服务管理经验;
    2.具有运维一线和VIP用户服务经验,可针对性的提出有效的改进建议,制定可执行方案;
    3.熟悉ITIL/ITSM/ITSS,有扎实的计算机专业基础,具备ITIL、PMP证书优先考虑;
    4.具备较强的团队协作能力、沟通能力、执行能力与突发问题解决能力;
    5.具有较强的抗压能力和良好的工作管理习惯,做事沉稳细致有耐心,有较好的学习能力和意愿。

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    *负责游戏产品在海外地区全平台的推广,业务内容包括但不限于社区运营、渠道合作、赛事运营、品牌合作;
    *开拓和发掘海外地区宣传资源,包括但不限于:联运资源,推广资源,供应商,异业合作伙伴;
    *参与游戏产品在海外市场的内容规划、素材创意、渠道对接等事项。

    职位要求:

    *本科以上学历,5年以上的游戏行业工作经验,海外市场从业者优先;
    *在海外单个地区(如北美、欧洲、东南亚、独联体)有丰富资源,熟悉当地文化特征、市场环境与玩家偏好;
    *深度射击或生存品类游戏爱好者,且有丰富的游戏经历,至少有3款以上射击/生存游戏经验;
    *关注行业变化,对游戏市场有自己的理解,有创意、具备良好的沟通能力和协调能力;
    *熟悉市场推广的方法和技巧,有完整的品宣执行方案、创意能力优秀者优先;
    *有成功PC项目发行经历者优先;
    *优秀的英语或俄语能力,有海外留学或生活背景优先。

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 深入理解业务痛点,与业务搭档紧密配合,为组织发展提供人力资源解决方案并实施;
    2. 统筹部门人才引进、人才发展、绩效考核、员工关系等HR工作,负责北美地区招聘项目满足招聘需求;
    3. 组织文化氛围建设,传递公司核心价值观;搭建沟通渠道,保证组织的持续健康成长;
    4. 建立与部门各级主管及员工的有效沟通,保证信息在不同层级间的有效传递。

    职位要求:

    1. 本科及以上学历;
    2. 3-5年人力资源工作经验,有互联网公司HRBP经验优先;
    3. 熟悉人力资源流程体系,在招聘/绩效管理/员工关系等某一模块有丰富经验;
    4. 抗压能力强,具备良好的逻辑思考能力;
    5. 善于沟通与协作,责任心强。

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  • 所属部门:第十事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 运用数据分析的基本方法,对玩法数据进行系统的分析,找出游戏设计问题并提出改进方案
    2.讨论并参与拟定游戏发行策略,并进行执行规划,推动落实
    3. 关注用户反馈,对海外(主要是日本地区)用户的反馈和诉求进行分析,主动发掘玩家需求
    4. 结合游戏内容,针对游戏的玩法和更新,设计运营方案,推动游戏内外核心卖点的呈现和传达
    5. 根据产品当前情况、渠道数据和玩家反馈,设计游戏内外的各类活动和商业化方案

    职位要求:

    1.3年以上手游运营工作经验,有完整的产品生命周期运营经验者优先
    2.关注市场及用户趋势,有海发(对日/北美)经验者佳
    3.具备较强的沟通及方案推动能力
    4.较强的逻辑思维与探索精神
    5.愿意尝试在产品新方向上的开拓、创新,并接受其中的风险和压力

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  • 所属部门:第十事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 运用数据分析的基本方法,对玩法数据进行系统的分析,找出游戏设计问题并提出改进方案
    2. 关注用户反馈,对用户的反馈和诉求进行分析,主动发掘玩家需求
    3. 结合游戏内容,针对游戏的玩法和更新,设计运营方案,推动游戏内外核心卖点的呈现和传达
    4. 根据产品当前情况、渠道数据和玩家反馈,设计游戏内外的各类活动和商业化方案

    职位要求:

    1.3年以上手游运营工作经验,有完整的产品生命周期运营经验者优先
    2.关注市场及用户趋势,对主流游戏用户有清晰的理解和认知,英语流利者优先
    3.具备较强的沟通及方案推动能力
    4.较强的逻辑思维与探索精神
    5.愿意尝试在产品新方向上的开拓、创新,并接受其中的风险和压力

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    *负责策划商业化体系,负责海发游戏运营策略的制定、调整、组织实施和调优;
    *提供商业化思考,协助进行产品调优,帮助优化付费内容生产,规划游戏各阶段的线上活动,统筹相对应的营销传播的工作;
    *根据海外不同用户行为进行针对性商业化活动设计,培养用户付费习惯;
    *制定相关用户运营策略,通过活动,干预等方式,实现用户的有效留存与活跃转化。

    职位要求:

    *本科及以上学历,热爱游戏,5年以上游戏商业化运营经验,有海外游戏发行运营相关经验优先;
    *具有优秀的游戏理解力、良好的逻辑思维能力及数据分析能力;
    *强烈的市场敏感度,优秀的营销策划能力,擅于整合运用游戏市场各种资源;
    *了解用户增长策略,熟悉A/BTesting,漏斗模型等分析手段;
    *具备优秀的自我驱动力、沟通能力、团队协作能力及跨部门协作推动力。

    该岗位可base上海/广州

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  • 所属部门:运营中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责CC直播秀场内容的品类运营,熟悉掌握秀场生态,对负责品类的主播活跃,用户质量,消费等指标负责,运营维护品类生态健康发展
    2. 进行内容生态建设,挖掘并维护优质主播,精细化运营,保证促进主播的数据增长及内容产出,塑造优质showcase
    3. 能够有效利用但不限于产品功能,策略,营收活动和内容推荐等手段,促进优质内容消费提升,优化主播生存环境,形成良性直播内容生产消费机制
    4. 跟进直播市场动态,监控品类数据,有效分析数据变化,及时优化运营策略和玩法

    职位要求:

    1. 本科以上学历,5年以上的互联网行业运营经验,3年以上的直播运营经验,对秀场泛娱乐直播生态有深刻认识
    2. 能够独立负责项目推动,目标达成导向,高效落地
    3. 具备创新能力,内容敏感度高,能快速定位用户需求和主播内容方向
    4. 有较强的数据分析能力,逻辑思维好,有一定的抗压力

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  • 所属部门:神迹事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责对接项目海外本地化团队,发起本地化需求,并负责审校和配置
    2. 负责跟进项目本地化适配,跟进日常测试及问题修复
    3. 对接营销团队的本地化翻译需求,进行广告文案包装
    4. 负责项目部分专有概念名词的本地化翻译和包装设计

    职位要求:

    1. 熟练掌握英语,有翻译和口译相关资格证书或专业英语证书者优先,GRE,托福等英语水平考试成绩优秀者优先
    2.有海外学习生活背景者优先;除英语外掌握其他小语种者优先(日语,法语,西语等)
    3.有游戏领域海外本地化工作经历者优先
    4.游戏爱好者,开放世界游戏,生存游戏,射击游戏资深玩家优先
    5.工作态度细心负责,善于沟通,有一定的承压能力

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责TPS品类游戏的怪物/BOSS战的设计和制作;
    2、参与怪物全流程管线工作,包括模型、动特、技能、AI行为树、BOSS战场景空间结构的设计及制作;
    3、协助关卡设计,配合和推动PVE内容的制作、调优;
    4、参与和推动怪物配置和测试工具的设计和制作。

    职位要求:

    1、本科及以上学历,2年以上战斗策划经验,热爱游戏,乐于思考;
    2、对射击游戏有无比的热爱,熟悉市面上的FPS/TPS类型游戏,至少对一款以上射击类游戏有深入研究;
    3、对怪物、AI的设计制作有浓厚兴趣,并具备一定程度的思考;
    4、 具备良好的沟通表达能力和团队合作力,有射击类游戏项目经验优先。

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