社会招聘

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  • 发布时间

  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责公司内游戏交易平台合作渠道拓展、业务洽谈及关系维护;
    2. 熟悉游戏行业发展动态以及厂商渠道合作逻辑,可独立交易平台相关渠道,包括但不限于游戏厂商、游戏渠道平台等;
    3. 根据市场情况进行调研,做出合理的商业评估和市场分析,提出商务策略建议;
    4. 收集整理游戏市场信息,了解运营商及竞品动态,并可以为合作运营商的运营计划和宣传计划提供合理建议.

    职位要求:

    1. 本科及以上学历,3年及以上互联网工作经验,2年以上游戏行业经验;
    2. 熟悉国内各大游戏应用商店合作规则和玩法,或熟悉国内中小游戏厂商,有良好的渠道商务关系,成功的商务合作案例;
    3. 商务综合素质高,沟通能力强,具备良好的项目推动能力和谈判能力.

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责游戏宣传视频中的特效设计与制作,在特效制作领域里能够独当一面;
    2.根据需求设计出视频内的角色特效、场景特效、UI特效、粒子特效制作等。
    2.熟悉游戏广告,进行视频素材的优化迭代;
    3.把控视频特效的风格以及最终的视觉效果,并能指导外包工作;
    4.对游戏特效资源进行分类管理、优化迭代;

    职位要求:

    1.熟悉游戏视频广告制作流程或有游戏过场动画制作经验,能独立完成15-30秒的广告视频制作或,从事相关工作经验2年以上,对于特效表达有一定的理解;;
    2.熟练使用UE4中的Sequencer制作动画,能够使用3ds Max或Maya等主流软件制作以及素材导入UE4使用;
    3. 具有良好的美术基础,喜欢了解新鲜技术,能看懂英文相关教程 ;
    4.热爱游戏行业,具有较好的沟通能力,沟通视频创意方向,不断优化视频品质,提高视频投放效果,关注行业内其他厂商素材,对技术保持探索;
    5.掌握模型动画、灯光渲染、后期合成等模块知识者优先.

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  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责游戏现有系统和玩法的迭代和维护;
    2.积极主动了解需求,针对性的提出可行的新系统和玩法需求;
    3.负责撰写策划案并且跟进完整的制作流程,协调开发各部门之间的合作;
    4.能够在交互层面有一定的用户思维设计能力 职位要求。

    职位要求:

    1.2年以上MMO游戏或SLG策划工作经验 ;
    2.长期参与或者主导2个或以上的系统或架构设计工作,有1-2个较大的、体现专业能力的设计成果 ;
    3.熟悉并深度体验过至少一款MMORPG ;
    4.强逻辑思维,善于沟通表达,协调合作 ;
    5.知识面广、观察力敏锐,对各类新鲜事物有强烈兴趣并乐于实践。

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责原创世界观架构设计,定义虚拟世界的表现形式和方法;
    2.负责游戏内的世界观架构及文案设计,能够营造出色的沉浸感;
    3.游戏内美术资源的需求设计,以及配合其他系统、玩法的文案包装。
    4.负责合作项目中文案团队工作的计划和进度把控。
    5.负责部门内部内容IP化的资料储备和整理甄别。

    职位要求:

    1. 5年以上游戏文案经验,热爱游戏文案事业,有较强的写作功底,专业为编剧、文学、历史等方向者优先;
    2. 承担过世界观架构设计、主线纲要设计等核心的文案设计工作,并能结合玩家受众的特点进行创作;
    3. 善于把握不同风格与题材的世界观,或擅长某一特定领域,如近未来科幻、古风仙侠、西方魔幻等;
    4. 有较强的计划性和逻辑思维能力,能够以里程碑为目标进行工作计划的制定和执行;
    5. 有较强的沟通协作能力和团队合作精神,对待工作有责任心,能够主导功能设计和美术等资源需求的跟进。

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、 UE4灯光渲染能手,根据氛围设计稿,在UE4中还原场景灯光氛围;
    2、 把控场景整体氛围,调整材质灯光特效,最终渲染输出;
    3、 跟后期合成团队紧密沟通,渲染输出高质量画面;
    4、 完善UE4灯光模块,搭建灯光模板;
    5、 优化UE4渲染输出模块框架,提高渲染画面质量,研究实现不同风格表现;

    职位要求:

    1、具有优秀的审美能力和光影知识;
    2、精通UE4灯光渲染模块;
    3、精通两种以上三维灯光渲染制作软件,有影视灯光渲染经验,有舞台灯光经验优先,有一定美术功底,了解后期合成模块;
    4、善于沟通,适应性强,有较强的责任心和工作耐心,具有团队意识,创新意识和时间管理意识

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.在UE4引擎中进行场景编辑,整合地形、模型、特效等各种资源,控制和整合贴图、模型、材质等资源、对场景最终效果负责;
    2.优化场景渲染效果,其中包括且不限于,光照氛围的表达,体积光,体积雾,远景虚实,场景镜头,高级反射效果,后期处理等;
    3.对场景中美术资源进行分类管理、优化;
    4.需要针对项目地编相关问题积极响应,提供解决方案,并能指导外包工作;

    职位要求:

    1.有3-5年及以上的3D场景相关工作经历,2年以上3D地编经验(Unity/UE4);
    2.熟悉UE4引擎,了解UE4引擎特性,熟练PBR特性,并可以处理高质量的PBR地图;
    3.精通各种美术内容制作工具:3dmax/Maya,Zbrush/Mudbox,Substance Designer/Painter, Photoshop等其他相关制作软件;
    4.有较好的美术专业能力及较高的审美能力,精通游戏美术各类资源开发的流程和规范;
    5.有着较好的沟通协作状态,较强的逻辑思维能力,善于管理和自主能动力;

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.配合主美制定游戏角色风格,输出角色原画设计模版和规范;
    2.组织角色原画和角色制作人员开展工作;
    3.参与具体角色设计任务,审核外包提交的角色设计稿,指导外包制作;
    4.依据角色原画设计流程,参与审核;
    5.积累总结角色设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。

    职位要求:

    1.热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2.美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;
    3.有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
    4.有较强的沟通和分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    5.有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    6.熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责我司在日本市场的产品营销工作
    (包括但不限于:制定整体营销计划/活动策划/异业合作/线上推广/线下推广/营销执行)
    2. 辅助营销团队进行日本市场的产品营销工作
    (包括但不限于:针对需求制定方案/对市场产品进行调查/了解市场用户动态/对接和执行相关营销工作)
    3. 开拓和发掘新的营销资源,并实际运用
    (包括但不限于:推广资源,供应商,异业合作伙伴)

    职位要求:

    . 对游戏(尤其是手游)的热爱!
    (无论你是乐于尝试新游,还是专注个别游戏,无论你是氪金大佬还是肝帝,请表达出你对游戏的热情!)
    2. 日语水平优秀,可以用日语为主要语言进行工作。
    (熟知日本的游戏专业词汇和日常网络用语者更佳!)
    3. 除了游戏,对日本其他泛娱乐也有一定的兴趣和了解。
    (综艺,音乐,KOL,轻小说,动漫,这里是否有你擅长的领域~)
    4. 性格开朗,乐于沟通,有很强的积极性和开拓意识。
    (保持对知识的饥渴!我们愿意带你快速成长~)

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  • 所属部门:天下事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责海外TA的技术及人员管理、对技术美术的产出效果负责;对技术团队的能力专业提升负责;
    2.引入行业新技术,提升团队技术能力,对前沿的美术技术效果进行梳理并推广应用;
    3.与策划及程序进行项目协同开发,协助解决美术和程序间的技术问题,与团队中各部门职员保持较好的沟通协作状态;

    职位要求:

    1.具备5年以上的TA相关领域工作经验,熟悉游戏美术开发流程,项目经验丰富,至少有一款成功的项目经验。
    2.对TA知识有全面的理解,专业知识扎,实擅长总结思考,喜欢分享;
    3.为人热情有耐心,热爱分享,沟通协调能力好;逻辑清晰,自驱力强;
    技术要求:
    4.精通3D美术内容制作工具,包括:3DMax、Maya、Zbrush、XSI、Photoshop等。
    5. 精通至少一种主流游戏开发引擎,如:UnrealEngine、CryEngine、Unity3D等。
    6. 熟悉至少一种脚本语言,如:MaxScript、UnrealScript、Mel等。

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:实习

    职位描述:

    职位描述:
    重点支撑支持欧美地区高端游戏人才引进工作,主要包括但不限于:
    利用招聘软件检索人才、文件翻译、面谈翻译支持、业务报告整理等;

    职位要求:

    职位要求:
    1、有海外学习和生活经验,了解欧美的本土人文,英语能力必须能胜任交传(托福口语25分/雅思口语7分以上优先);
    2、一周实习4天以上,实习时间不少于3个月;
    3、海外留学背景优先;
    4、有招聘或商务实习经历优先;
    5、有游戏公司实习经历优先

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