社会招聘

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  • 发布时间

  • 所属部门:第十事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、积极主动了解需求,独立运用简单需求分析工具方法,判断需求方所提出需求的轻重缓急,评估合理性,并获得认可;
    2、能够对玩家的整体数据进行系统的分析,并进行类似对比,找出游戏设计问题或者改进方案;
    3、通过掌握各类方案设计形式,自主完成游戏中系统设计,参与游戏新系统的讨论与规划,并设定合理的项目目标及效果衡量标准;
    4、识别项目的关键点,对风险进行预判和解决,做好任务进度跟进。

    职位要求:

    1、3-5年以上策划工作经验
    2、长期参与或者主导2个或以上的系统或架构设计工作,有1-2个较大的、体现专业能力的设计成果;
    3、熟悉并深度体验过至少一款强互动、PVP型 MMORPG或SLG;
    4、有重度游戏(端游、手游都可以)研发上线经验;
    5、较强的逻辑思维与探索精神,不拘泥于套路;
    6、愿意尝试在产品新方向上的开拓、创新,并接受其中的风险和压力。

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  • 所属部门:第十事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责海外(亚太)市场游戏发行策略制定实施与跟进,对模拟经验品类在海外(亚太)地区的发行策略有深入了解
    2、对海外(亚太)市场环境、用户游戏习惯有深入的研究、并对产品本地化的调优进行整体方向把控
    3、制定游戏整体宣传和推广计划,对项目的增长负责
    4、各项数据整理分析,进行成本优化控制及方向调整
    5、针对不同的产品阶段,及时进行市场活动效果的调整和优化,助力游戏长线运营

    职位要求:

    1、2年以上经验,热爱游戏行业,对游戏有深入的认识
    2、有日本地区游戏发行和长线运营经验的优先
    3、熟悉当地市场动态及相关政策,有日本生活经历同学优先
    4、较强的数据分析能力,逻辑思维能力,自驱力强

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    Serve as an adviser on publishing strategies, with a focus on leveraging North America’s best practices
    - Develop expertise on existing titles, best publishing practices and business partners
    - Develop expertise on target audiences and competitors in the region
    - Identify, establish and manage relationships with publishing partners and serve as the primary business contact
    - Lead operating model initiatives to elevate publishing effectiveness and efficiency
    - Design operation models and collaborate with team leaders to implement
    - Prepare and deliver data-driven business reviews to management about progress, achievements, and roadblocks in the publishing business

    职位要求:

    Required Qualifications:
    - 5+ years experience in strategic advisory, publishing, and/or general management roles
    - Experience developing business strategies for a video game or similar high tech / entertainment business in North America
    - Experience translating business vision into operational strategy for globally distributed, multi-functional teams
    - A fluent level of English is required (written and verbal)

    Desired Qualifications:
    - Business fluency in Mandarin
    - Bachelor's degree in relevant field

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.参与系统功能和玩法的设计,实现从设计到实现和验证等各方面的内容;
    2.负责撰写策划案及需求文档,并跟进完整的制作流程,协调开发各部门之间的合作;
    3.优化和迭代游戏系统和玩法内容。

    职位要求:

    1.2年以上策划工作经验,至少负责过一款完整游戏的系统和玩法设计;
    2.创新能力强,想象力丰富,并善于实现自己的想法;
    3.系统性思维能力强,逻辑能力严密;
    4.熟练掌握游戏引擎工具,动手能力强,实现能力强,并善于学习和钻研新技术;
    5.热爱ACT游戏,精通最近几年的ACT游戏大作,有独到的游戏理解;
    6.具有优秀的沟通能力和团队协作能力,富有工作激情和责任感。

    加分项:
    1.曾参与过ACT游戏的开发,有上线项目优先;
    2.掌握UE4引擎优先。

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  • 所属部门:第十事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.对游戏内外的各类运营活动进行设计和优化
    2.找出游戏的设计问题或者改进方案,如通过职能部门协助收集玩家的有效建议并完善官方与玩家的沟通机制等
    3.跟进现有社区、媒介的运营、宣传工作和资料库的改进和建设
    4.结合游戏内容,针对游戏的吸量需求进行自传播点方案的设计,并推动在游戏内进行落地
    5.处理游戏日常的运营工作,并保持与相关职能部门的沟通,完善运营工具和相关运营接口功能

    职位要求:

    1.2年手游工作经验,1年以上海外(亚太地区)手游运营工作经验,有完整的产品生命周期运营经验者优先
    2.热爱SLG、模拟经营游戏
    3.关注市场及用户趋势,对欧美游戏用户有一定的理解和认知
    4.具备较强的沟通及执行能力,较强的逻辑思维与探索精神
    5.对用户数据较为敏感,能从用户数据中挖掘用户需求

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  • 所属部门:第十事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 与策划沟通了解项目愿景,根据项目需要设计团队的开发工具,分析与改进已有工具,提升团队生产效率;
    2. 与程序合作开发并优化内部/外部工具,与程序/策划合作对工具进行测试,保证工具在部署时功能完善且稳定;
    3. 向策划建议生产中的最佳实践方法,协助团队建立标准化的生产流程,起草与更新生产管线流程规范,为团队成员提供相应指导与培训;
    4. 保证游戏数据的有效性,协助策划共同解决一线技术开发问题;
    5. 了解美术生产流程,了解策划与美术协作流程且具备相应经验。

    职位要求:

    1.5年以上游戏设计或开发经验;
    2.熟练掌握游戏引擎及编辑器的使用,对节点图编程有良好的理解(比如蓝图);
    3.了解游戏开发流程,有中重度项目的开发经验者优先;
    4.乐于学习,善于分析与解决问题;
    5.良好的沟通能力及团队合作能力。

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  • 所属部门:天下事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    岗位职责:
    1、负责运营期产品的不断调优,持续提升产品品质
    2、负责产品的商业化设计、战略分析及市场分析
    3、负责与IP方的沟通协作,制定运营策略
    4、协助制作人进行游戏项目内团队管理,制定和分配策划工作,帮助团队成员提升策划能力
    5、与技术、QA等团队沟通协同,确保需求的实现质量

    职位要求:

    岗位要求:
    1、本科及以上学历,5年以上游戏策划经验,至少3年以上担任核心策划或主策划工作经验
    2、具备可日常交流的日语能力优先
    3、具备一定的IP合作经验,熟悉宝可梦系列IP更佳
    4、熟悉游戏制作与运营的各个流程,有从0-1的游戏研发经验优先,运营过2个有一定量级的项目优先
    5、熟悉游戏行业发展动态,深刻理解游戏用户的需求,深刻理解游戏用户体验
    6、有出海产品经验者优先

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  • 所属部门:运营中心

    工作性质:外包性质

    职位描述:

    1、负责开发实施,负责BI数据平台、小程序、用户画像等各种数据web系统的PC/H5 开发实现和优化;
    2、负责数据产品前端技术架构设计,推进新技术在业务中落地;
    3、参与前后端接口、技术方案设计,联调接入,完成产品功能与操作流程;
    4、与产品经理、设计师紧密工作在一起,负责产出高质量的BI产品,确保产品具有优质的用户使用体验和高性能;

    职位要求:

    1、计算机相关专业本科及以上学历,有2年以上web平台前端开发经验;
    2、精通Javascript/Typescript,熟练使Vue/React/Angular等构建前端;
    3、熟练使用各种脚本调试器、DOM查看器等定位问题,熟练处理复杂的业务逻辑和数据结构;
    4、逻辑清晰、对数据敏感,良好的沟通能力和协作能力,敢于接受挑战,能够承受压力;

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  • 所属部门:Zen事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、与程序、策划协作,持续提出和完善编辑器、游戏脚本、AI行为树等相关功能;
    2、制定和执行数据表、游戏脚本、AI行为树相关规范,为其他策划提供技术支持;
    3、协助其他策划与其他职能沟通和制定设计需求的技术解决方案;
    4、具备一定的关卡设计和系统设计能力,能独立完成关卡原型、游戏系统的设计;

    职位要求:

    1、完整参与过1款手机或主机游戏的开发;
    2、在技术策划、关卡策划或系统策划方面有2年以上工作经验;
    3、对Unreal 4等商业引擎比较熟悉,有相关项目经验;
    4、游戏经历丰富,热爱游戏,有MOD制作经验者优先。

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、配合产品美术总监制定游戏特效风格,输出特效设计模版和规范;
    2、参与具体特效设计任务,审核外包提交的特效资源,指导外包制作;
    3、组织动画环节,协同模型、编辑、特效环节进行设计实现工作,并为最终效果负责,确保游戏角色体验;4、根据特效设计流程,参与审核;
    5、积累和共享特效设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验;

    职位要求:

    1、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2、美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;
    3、五年以上特效设计经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
    4、有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    5、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    6、较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中;
    7、精通特效编辑器并该掌握该岗位所需软件

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