社会招聘

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1,为意见领袖(公会/明星/高端/种子用户)和内容创作者制定和实施有圈层影响力的内容策略;
    2,与流媒体和意见领袖合作,为全球3A产品和合作产品拥有的社交渠道开发内容开展创新活动;
    (明星kol合作包括:代言、综艺植入、试玩直播、真人秀、真人带货、sns平台互动、定制事件等);
    3,研究、评估、外展并与所有平台上的大量内容创建者进行交流,保持所有信息的跟踪和高度组织;
    4,调用新媒体平台功能,通过策划文本协调美术、设计等资源,跟进和落实所策划的市场项目;
    5,管理现有的并识别/发展与意见领袖社区的新关系;
    6,定制与管理奖励/赠与计划;
    7,通过数据平台分析和报告项目业绩;
    8,深入研究玩家社区和全球3A产品和合作产品游戏体验;

    职位要求:

    1,本科以上学历,5年以上网红KOL营销经验,有互联网内容营销经验者优先;
    2,拥有与意见领袖团体和流媒体直接合作的经验;
    3,对跨品类跨平台游戏体验、游戏社交社区和趋势有非常透彻的了解和热情;
    4,熟悉视频内容数据分析平台,明确目标和评估 KPI 的能力,能以数据效果驱动项目;
    5,具备长期战略思考和规划能力,对结果有较强的分析能力,拥有明确目标和KPI评估的能力;
    6,出色的组织能力和沟通能力,能够同时管理多个项目并识别需求优先级;
    7、有良好的中英文表达及强大的人际沟通技巧;

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、根据薪酬福利政策,负责薪酬福利体系搭建、设计、分析等工作,包括不仅限于定向薪酬调研,年度薪酬调整、长期激励授予、年度绩效奖金等项目的开展和落地;
    2、在整体集团政策的框架下,针对所支持的事业群,参与定制符合细分领域特色的激励方案,并完善和优化流程,落地执行;
    3、关注薪酬市场变化趋势,分析市场薪酬数据,提出薪酬改善方案;
    4、福利市场变化趋势,提出福利改善方案,提升员工感受、成本效能和合规管理水平。

    职位要求:

    1、本科及以上学历, 熟悉薪酬福利体系和政策、薪酬设计、短期激励、薪酬调查、长期激励管理、福利管理等工作;
    2、有过薪酬咨询工作经验者优先,有操作过大型企业集团薪酬福利设计者优先;
    3、具有较好的逻辑思维能力、理解能力,工作细致严谨、正直诚信、踏实稳重,具有较强的执行力和高度的责任心。

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责外交各大社交媒体与直播平台youtube/ins/tiktok/twitch等平台的koc与kol资源拓展;
    2.熟悉平台上优秀的行业资源,拓展与维系和网红的关系,洽谈资源合作;
    3.熟悉主流视频及直播平台渠道资源,扩展渠道资源并维护关系;
    4.负责项目的完整跟进、执行及效果分析,总结经验,优化后期推广方案;
    5.定制与管理koc/kol的奖励/赠与计划,评估KOC/KOL的转化效果,不断优化合作模式;
    6.负责通过外部合作、资源互换的方式,获得数量增长与质量提升;

    职位要求:

    1.本科以上学历,3年以上海外工作经验;
    2.居住在海外,有良好的中英文表达及强大的人际沟通技巧;
    3.对Youtube、TikTok、FB等海外社媒平台有深入了解,有丰富的海外商务合作资源;
    4.具备资源整合能力及供应商谈判能力;
    5.熟悉视频内容数据分析平台,明确目标和评估 KPI 的能力,能以数据效果驱动项目;
    6.热爱游戏,熟悉各种端手游。

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    *对射击游戏/战术竞技游戏用户有极强的洞察,敏锐捕捉各阶段玩家对游戏内容的诉求,并能制定各阶段内容运营规划;
    *对外部射击/战术竞技的内容向KOL有较深了解,善于调动内外部合作资源产出高品质的创意内容;
    *对游戏核心社区(包含双微+官网+TapTap+B站等)的用户活跃度及新增情况负责,能够针对不同属性的社区/渠道,展开针对性的内容营销推广方式;
    *熟悉电竞体系,了解直播类渠道及主播资源,帮助产品逐步积累优质内容合作伙伴。

    职位要求:

    *本科以上学历,热爱游戏,对射击品类/战术竞技品类/电子竞技有较多涉猎研究,端游手游经验丰富,有社区内容生产经验者优先;
    *有独立的内容创意能力(包含不限于:文案写作和图片/视频),有丰富的内容制作资源积累;
    *重度网络用户,了解各种流行文化,对官方内容矩阵搭建和运营有深入的理解;
    *有很强的学习、沟通、执行能力,认同网易游戏的品牌理念和企业文化;
    *备注:工作地点为深圳,简历可备注游戏经历、擅长类型、成就等。

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  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责引擎中动画相关的技术支持、指导与研发。帮助改进自研引擎动画系统和编辑器。
    2. 规划和定义未来游戏动画研发工作流和技术规范。建立相关标准与规则。
    3. 对镜头表现、相机动画、角色操作体验有一定的审美与想法。
    4. 良好的学习与钻研能力,关注行业前沿,快速跟进新技术。
    5. 为动画美术开发各类工具,协助美术提高动画的制作质量和效率,解决遇到的各类技术问题。
    6. 技术分享与人才培养。

    职位要求:

    1. 较好的沟通与解决问题能力,能够结合流程提出完整的上下游解决方案。
    2. 熟悉动画状态机制设定,动画AI等动画相关技术应用,且有一定的开发能力。
    3. 对绑定与动画制作有良好理解,并理解游戏中动画的拆分、组装、融合原理,理解动画重定向。
    4. 对动作捕捉、脚本绑定、程序化动画、集群动画、布料模拟等技术至少掌握或熟悉其中一项。
    5. 深入了解一种主流商业引擎或知名自研引擎的动画系统、物理系统。
    6. 有3年或以上动画技术应用及开发经验。
    7. 熟练使用一种常规脚本语言(Python \ Maxscript \ Mel等),及Blueprint类型编辑器。
    8. 本科以上学历,具备一定的英语技术文档阅读能力。
    9. 有主机游戏动画技术开发经验者可优先考虑。

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    职位描述
    岗位职责:
    1.对接日常翻译业务需求,支持现场口译,与团队成员共同进行跨部门、跨国家合作,协助团队间高效协作与沟通。
    2.翻译协助部门的方案、材料等,包含中译日、日译中。
    3.协助日籍员工日常办公时所需的其他翻译任务。

    职位要求:

    1.日语N1;中文沟通能力优秀(在日本有3年以上生活、学习、工作经验者优先)。
    2.了解互联网行业,有游戏行业翻译、本地化工作经验者优先。
    3.能理解中日文化差异,在国际化团队中,发挥文化桥梁的作用。
    4.热爱游戏或日本动漫,能用中日双语表达ACG文化的梗和意思,愿意在游戏行业深耕。
    5.思维活跃,为人开朗;善于与人沟通,不是机械地翻译,而是能自主灵活地思考,找到最适合的表达方式。

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  • 所属部门:Joker事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、根据游戏核心机制,设计制作游戏对局地图/玩法;
    2、推进地图制作流程的标准化,根据关卡设计提出详细且合理的美术、技术和工具需求,并追踪进度保证落地;
    3、根据线上数据,调整旧地图设计的可玩性/耐玩性/平衡性,并应用到新地图上;
    4、负责游戏项目的各个职能部门协调工作,保证项目顺利进行,如期交付。

    职位要求:

    1、三年以上3D关卡设计经验,对关卡设计有经验总结和方法论;
    2、有丰富的白模关卡制作、白模玩法验证全流程经验;
    3、对关卡性能优化有深入的认知,能搭建和梳理关卡开发流程和制作数据规范,提高关卡生产效率和质量;
    4、热爱游戏,具有长时间竞技游戏体验;
    5、有非对称游戏制作或者第五人格深度玩家优先

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 配合产品和美术经理、总监制定写实设计类项目的游戏角色风格,输出角色原画设计模版和规范;
    2. 协同角色制作、动画、特效进行设计实现工作并使用引擎编辑器控制角色最终游戏效果;
    3. 参与具体角色设计任务,审核外包提交的角色设计稿,指导外包制作;
    4. 积累和共享角色设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。

    职位要求:

    1. 本科以上学历,美术相关类专业毕业,有扎实的美术功底;
    2. 5年以上角色原画设计经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
    3. 有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    4. 有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    5. 熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中;
    6. 热爱游戏,关注游戏体验,结合岗位工作配合产品改进游戏体验。

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、参与游戏内世界观架构及文案设计,能够营造出色的沉浸感。
    2、游戏内美术资源的需求设计,以及配合其他系统、玩法的文案包装。
    3、与美术、音频、视频等岗位进行沟通协作,优化产品视听体验。
    4、使用工具实现游戏剧情的落地,有动画制作经验者优先。

    职位要求:

    1、2年以上游戏文案经验,热爱游戏与文学创作,专业为动画、编剧、文学、历史等方向者优先。;
    2、参与过世界观架构设计等核心的文案设计工作。爱好广泛,有充足的创作欲和好奇心;
    3、起码熟悉古风、科幻、日式幻想和古典神话这四种题材的其中一种;
    4、起码有一项人文领域的内容积累,包括不限于历史、文化、艺术、宗教等;
    5、善于主动学习和分享;
    6、善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心。

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    职位描述:
    1. 配合产品美术总监制定游戏动作风格,输出动作设计模版和规范;
    2. 参与具体动作设计任务,审核外包提交的动作资源,指导外包制作;
    3. 根据动作设计流程,参与审核;
    4. 积累和共享动画设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验;
    5. 具备较好的特效制作能力。

    职位要求:

    职位要求:
    1. 热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2. 本科以上,美术相关类专业毕业,深厚的美术功底和动画设计基础;
    3. 三年以上动画设计经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
    4. 有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    5. 有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    6. 较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中;
    7. 精通动作编辑器并该掌握该岗位所需软件。

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