社会招聘

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  • 所属部门:奇点事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责最新的渲染技术在移动平台上的落地实现。
    2.完善工具链开发,协助策划和美术简化工作流。
    3.进行引擎和资产的性能优化。

    职位要求:

    1.熟练掌握C++,能使用C++进行引擎开发。
    2.熟悉至少一款自研或商业引擎。拥有场景、渲染、动画、GI等至少一个方面的开发经验。
    3.有较强的性能意识,可以自主进行性能分析和优化。
    4.乐于探索学习分享,善于沟通,有较好的团队协作意识。

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  • 所属部门:天下事业部

    工作性质:外包性质

    职位描述:

    1、负责游戏文案设计 、活动玩法包装文案
    2、负责部分美术需求内容的制作和审核,配合美术组进行一些角色设计。

    职位要求:

    1、熟悉并热爱核心二次元卡牌游戏,包括并不限于FGO、明日方舟。优秀的文字驾驭能力,适应性较强的表达风格和内容创作能力。
    2、逻辑思维清晰,对品质要求严格,拥有一定的美术和UI鉴赏能力。
    3、热爱日系女性向游戏者优先。

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责游戏交互设计,优化交互体验,提升设计品质;
    2、参与游戏设计中,分析需求设定,提供交互解决方案;
    3、能够梳理出有效的交互研发流程,以及总结交互经验;
    4、能够通过内部分享提升团队的专业能力。

    职位要求:

    1、工业设计、信息艺术设计等设计类相关专业,本科及以上学历;
    2、具备较强的原型制作、动效设计能力, 精通Photoshop、Sketch、Axure、AE等
    3、多年成熟游戏产品交互设计经验,对交互设计有深入理解实践,能独立负责项目;
    4、强逻辑思维,善于沟通表达,协调合作;
    5、知识面广、观察力敏锐,对各类新鲜事物有强烈兴趣并乐于实践;
    6、具备一定游戏策划或游戏视觉设计能力者优先;
    7、热爱游戏,希投身游戏行业,游戏经历丰富并对游戏交互有一定思考见解者优先。

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    · 从游戏本源和用户需求出发,立足于领先的游戏视野、思维及知识储备,为公司提供多角度的战略及决策支持;
    · 深度参与游戏开发,专业分析测评游戏核心系统,为产品完善优化游戏设计提供指标性的参考依据;
    · 客观,准确的分析各类网游的品质质量,消除游戏设计隐患,提升游戏品质;
    · 客观、准确地分析市场及行业动态,深度研究和剖析游戏设计,提炼出可落地性的方法论和知识体系;
    · 深度体验游戏,探索游戏深层奥秘,工作娱乐化,娱乐专业化。

    职位要求:

    · 热爱游戏,痴迷游戏,游戏经验丰富,游戏面广泛,真正的游戏爱好者,对自己擅长的游戏有深厚的游理解与强大的游戏实战能力;(游戏经验10年以上,日均游戏体验时间6小时以上);
    · 男女不限,对游戏的感性体验能够清晰描述,并转化为理性分析;
    · 性格活泼,善于沟通,具备团队配合能力,懂得如何协作,快速定位自身并融入团队,能够带动团队气氛;
    · 积极、乐观,抗压性强,低调务实。

    如果你有以下经验,我们会优先考虑:
    · 精通steam、switch、ps5/ps4、xbox等平台游戏,数量高、体验时间长者优先;
    · 精通FPS游戏,高段位者优先,在省级或以上程度比赛获得过奖项,有职业玩家背景尤佳;
    · 精通SLG手游,有高战盟管理经验或战役指挥官经验优先,精通策略对抗技巧;
    · 精通MMO游戏,有PVP、PVE、休闲类玩法等高成就者优先,有深度付费经历尤佳。

    **此岗位有外包编制和正式编制,编制类型根据面试综合评价而定**

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  • 所属部门:电竞事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 参与守望先锋电竞战队运营工作;
    2.负责战队社媒内容体系的搭建和运营,针对不同类型的媒体规划具有强传播力内容(包括但不仅限于图文、视频、直播等),基于媒体形式的变化制定内容产出计划

    职位要求:

    1.热爱电子竞技行业,熟悉守望先锋游戏,熟悉电竞生态及社媒;
    2.如有熟练的英语听说读写能力优先;
    3.对工作认真负责细致,具有高度的责任心、勇于承担责任,能承受较强的工作压力;
    4.有过相关电竞战队运营及赛事运营的经验优先。

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.配合产品美术总监制定游戏角色风格,输出角色制作模版和规范;
    2.具备角色原画设计能力,组织角色原画和角色制作人员开展工作;
    3.参与具体角色制作任务,审核外包提交的角色资源,指导外包制作;
    4.依据角色制作流程,参与审核;
    5.使用引擎编辑器控制角色最终游戏效果;
    6.积累和共享角色制作经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。

    职位要求:

    1.热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2.本科以上,美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;
    3.三年以上角色制作经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
    4.有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    5.有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    6.熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. Plan and deliver marketing strategy for PC games.
    2. Design and manage online & offline marketing campaigns.
    3. Understand game postion and feature, conduct tailored media marketing.
    4. Drive for user growth through various PC publishing channels.

    职位要求:

    1. Degree in Business Administration, Marketing, Data Science or other related business fields.
    2. Minimum 2 years of working experience in PC publishing.
    3. Experience of working with PC game stores such as Steam and Epic store.
    4. Experience of working with PC advertising channels such as Twitch.
    5. Local publishing resources such as internet cafes is a strong plus.

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  • 所属部门:协作办公平台部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. Through telephone/IM/Email, provide efficient and profession IT technical support for end users, timely escalate the issue that cannot be solved to corresponding team in proper process.
    2. Responsible for IT-related requirements docking and project implementation.
    3. Ensure that every incident and request is logged, following the whole life cycle of the case till end, ensuring that established SLAs are met.
    4. Pay attention to and proactively respond to key/VIP users, prioritize urgent case or escalation/complaints from user, maintain the users' satisfaction rate as much as possible.
    5. Maintain a good relationship with end users, well understand their daily needs and pain points, propose improvement plans and implement it.
    6. Participate in the establishment and maintenance of the IT knowledge base, providing IT training to end users.

    职位要求:

    1. Bachelor's degree in computer science.
    2. 1+ years working experience in IT Infrastructure or ITSM.
    3. Troubleshot and solve common IT issue independently, include but not limited with PC, basic network and Printer issue.
    4. Proactive at work, strong sense of respondsibility and adaptability to emergence.
    5. Good sense of customer service, strong communication and coordination skills with cross-department.
    6. Familiar with ITSM or Project Management, the ITIL or PMP certification is preferred.
    7. Experience in working with teams across time zones and countries.

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  • 所属部门:Zen事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责HP世界的PVE玩法的设计与落地,能独立发起并落地大型玩法
    2.设计并落地兼具挑战性与趣味性的箱庭关卡
    3.开放式地图的关卡设计与落地
    4.根据数据与玩家反馈,持续迭代玩法内容

    职位要求:

    1.两年及以上相关策划经验,具备大型玩法统筹规划、内容把控的经验尤佳。
    2.对环境叙事&视听语言有所了解,擅长设计具备沉浸感的内容。
    3.有创新精神,致力做出让人眼前一亮的内容;坚持对品质的追求,对内容有把控力
    4.对哈利波特ip有一定了解
    5.丰富的高品质单机游戏经历(3A/精品独立游戏)
    6.能指导并推动改进其他同事的关卡向产出

    加分:关卡组长经验;高品质战斗内容制作经验;能提供作品集

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  • 所属部门:CC直播事业部

    工作性质:外包性质

    职位描述:

    1.EFP系统整体线路安装调试;
    2.实时图文包装以及回放系统使用;
    3.各类广播级导播控台设置使用;
    4.电竞赛事直播音视频信号以及设备的调试接通;
    5.电竞赛事直播相关推流制作软件使用。

    职位要求:

    1.大专以上学历,影视、编导、动漫、传媒等相关专业,2年以上相关工作经验;
    2.熟悉直播导控设备以及软件的使用,具有现场多机位调度导播能力;
    3.了解直播前后期流程及制作原理;
    4.具有较好的沟通学习能力,以及团队配合意识;
    5.具有电竞赛事制作及广播电视节目经验者优先。

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