社会招聘

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  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责游戏战斗、技能、AI等完整战斗体验的开发和维护。
    2. 参与战斗相关工具链的开发和优化。

    职位要求:

    1. 本科以上学历,1年以上MMO或3D即时制游戏战斗开发经验;
    2. 熟练掌握python、常用数据结构以及算法;
    3. 具备良好的团队意识和沟通能力,积极、主动、高效,有探索精神,善于解决问题。
    4. 热爱游戏,能够适应高强度的开发压力,对战斗体验和工具链使用效果负责。

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  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 与TA和美术一起合作提升PC端和移动端游戏渲染效果,推进相关的标准和规范落地。
    2. 负责分析和优化游戏性能,解决兼容性问题。

    职位要求:

    1. 了解并使用过一款主流3D图形引擎(UE/Unity/Cry Engine等),有游戏引擎开发经验者优先。
    2. 熟练掌握C++,有C++项目开发经验,有良好的代码设计能力和编码习惯。
    3. 有较好的图形学数学基础,熟练掌握OpenGL/DirectX其中一种图形API及相关着色语言。
    4. 熟悉各种渲染效率分析、优化技术及相关工具,有上线游戏优化经验者优。
    5. 积极主动,有好奇心,愿意主动钻研表现背后的原理、有较强的团队合作意识。

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  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责客户端基础结构和通用模块的设计、开发和维护。
    2. 以提升用户体验和开发效率为目标,对客户端基础结构和性能进行持续优化。
    3. 开发面向游戏策划、美术等职位的游戏内容编辑工具,提高游戏内容生产质量和效率。

    职位要求:

    1. 两年或以上的游戏客户端和工具链研发经验,有3D游戏项目开发经验者优先。
    2. 熟悉Python/C++,有UE4引擎使用和开发经验者优先。
    3. 自我要求严格,有良好的的代码风格和编程习惯, 善于沟通,有团队合作精神。
    4. 对游戏开发充满热情,能承受一定的工作压力。

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  • 所属部门:项目管理中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    成为产品制作人的项目合作伙伴,进行大型在线游戏(手游)研发的日常项目管理工作,参与产品整个生命周期。具体如下:
    1. 制定项目的计划和时间表;
    2. 深入理解游戏,并且识别各个开发模块问题,应用专业知识和沟通技巧,产出和推进最有效的解决方案,确保开发任务按计划完成;
    3. 负责团队内部敏捷项目管理流程和工具的执行,并从项目管理的观点和角度对团队内部流程进行推进和优化;
    4. 建立清晰、透明和高效的沟通机制,保持对项目管理状态的洞察与信息同步。

    职位要求:

    1. 具备良好的倾听、表达与沟通协调能力,热爱团队合作;有较强的逻辑性及责任心,有较强学习能力,能积极解决问题;
    2. 大学硕士以上学历,熟悉项目管理知识体系,熟悉敏捷项目管理,有运营项目或大型项目管理经验者优先;
    3. 有较高的抗压能力和较强的沟通能力;
    4. 热爱游戏,有志于在游戏行业长期发展;
    5. 拥有PMP证书或Scrum Master认证优先。

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  • 所属部门:运营中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责游戏以及衍生功能产品的日语本地化全流程工作,包括但不限于TB/TM/游戏框架图的搭建、更新和维护,本地化需求落地,供应商外部资源对接等; 
    2、针对目标市场,与外籍语言专家共同制定本地化标准和质检规则; 
    3、不断优化本地化业务流程,持续输出本地化质量优化方案;
    4、协助搭建多语言本地化团队。 

    职位要求:

    1、有资深的语言能力,CATTI二级口译、笔译证书获得者优先; 
    2、2年以上游戏本地化行业经验,有翻译量证明者优先。有本地化项目管理经验优先,并愿意在游戏本地化行业深耕; 
    3、游戏资深玩家,有多款游戏经历者优先; 
    4、对日本地区的政治文化宗教习俗、游戏流行趋势及玩家习惯熟悉者优先;  
    5、沟通能力强,主动积极,抗压能力强,秉持踏实、专注、认真、敬业的工作信条。

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. Plan, establish and formulate project plans, project progress, and project delivery as an end-to-end project owner.
    2. Communicate and cooperate between the Southeast Asian team and internal China team to implement business development strategies.
    3. Responsible for the smooth implementation and delivery any marketing and publishing projects.
    4. Identify project risks and actively manage them, manage project resources in terms of resource coordination and communication.
    5. Understand the needs of each team, propose solutions, and drive forward implementation, as well as cross-functional collaboration.

    职位要求:

    1. Bachelor's degree from established university.
    2. Have experience working in a technology / consulting company and managing projects from start to end.
    3. 1 – 5 years in project management, business development, account management, or related field within gaming industry or Internet industry is preferred.
    4. Understanding of local marketing and channel networks, content development and community management are a plus.
    5. Possesses a Data-driven mindset, and ability to mine data and analyse data to ensure project delivery and efficiency.

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  • 所属部门:奇点事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责明日之后项目海外游戏之翻译,本地化文档翻译、校对工作;
    2. 对接游戏在地化翻译外包商或内部翻译人员,把控外包翻译文本质量;
    3. 熟练掌握各种在地化翻译工具(如TRADOS、EXCEL),根据公司的项目流程和质量标准,处理项目文件;
    4. 对海外发行项目组之对外文件提出意见,必要时支持稿件撰写,参与翻译体制建设和流程梳理;

    职位要求:

    1.较好的翻译能力,对语言区的文化有内在理解,热爱游戏文化。
    2有策划思维,热爱游戏

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    *基于用户洞察与市场趋势参与制定相应的游戏营销策略;
    *具备优秀的营销创意能力,基于策略与受众,持续规划并产出有吸引力的内容;
    *审美力优秀,把控文字、视觉、H5、视频、官网等内容,对实际产出负责;
    *良好的沟通能力,统筹、管理各类供应商的创意项目协作,创意需求、规范制定输出,项目进度把控等。

    职位要求:

    *本科以上学历,3年以上工作经历,广告、编导、设计相关专业优先;
    *有脑洞,有创意,会玩梗,在准确洞察用户的基础上能产出有共鸣的好内容;
    *具备各类创意素材的把关能力与跟进经验;
    *对MMORPG与国风领域有相关涉猎研究或玩家本身加分;
    *游戏从业经验非必须,但喜爱游戏是前提。
    (希望简历中附带个人作品)

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  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、英雄对战类3D游戏客户端开发工程师
    2、在UE4引擎下使用C++、Python、蓝图等语言进行英雄技能、Gameplay方面的开发工作
    3、对现有框架、模块进行维护、迭代、完善
    4、跟进、解决项目中技术方面的bug与不足

    职位要求:

    1、 熟练掌握C++,有C++项目开发经验。
    2、熟悉UE4引擎且有UE4项目开发3D游戏的项目经验,熟悉UE4的C++编程、蓝图编程、Gameplay框架、网络同步等。
    3、有TPS射击游戏经验者优先、精通角色动画、物理引擎、图形渲染等方面者优先。
    4、态度严谨、精益求精,对代码整洁、自测习惯、编码安全等方面有良好的意识。
    5、有较强的团队合作意识,能够严格遵循团队规范做事。

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    职位描述
    1.根据所负责的BU制定具体的招聘策略、招聘计划;
    2.负责相关领域人力资源市场分析,有效管理、优化、开源招聘渠道,精准定位所需人才;
    3.统筹负责相关部门的具体招聘工作,包括需求管理、面试与甄选、人才吸引、人才融入等,持续提升招聘效率;
    4.关键角色如面试官、用人经理的赋能、培养、帮助。

    职位要求:

    职位要求
    1.本科以上学历,5年以上中大型企业招聘相关经验,互联网/游戏行业优先;
    2.组织实施过社会招聘和校园招聘各项工作,精通招聘;
    3.有丰富的mapping经验和人才项目猎聘经验者优先;
    4.有良好的自驱力,具备良好的沟通能力和抗压能力;
    5.聪明,善于学习与创新。

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  • 所属部门:运营中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责公会主播的招募,管理等运营工作,熟悉各平台策略玩法,对公会主播数,开播率,公会收入负责;
    2. 负责公会主播的培养和管理工作,推动公会主播在所属平台上升成长;
    3. 负责制定公会主播阶梯化成长激励运营政策;
    4. 负责收集精品公会相关政策,运营数据,输出竞品分析报告并及时对公会运营政策作出调整;

    职位要求:

    1.具备1年以上直播行业相关工作经验,在直播及项目管理有丰富的运营经验,熟悉国内直播市场;
    2.具有较丰富的主播和公会机构资源优先;
    3. 具有较强的沟通能力,主动积极的性格;
    4.熟悉微博、贴吧、头条、抖音等社区及自媒体平台,网感强,了解当下热点。

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、熟悉SLG游戏的整体内容营销逻辑,可独立输出内容营销带量策略,可独立推动社媒传播和内容营销带量方案的落地执行;
    2、擅长与供应商和KOL沟通,能够基于KOL既有人设和内容创意能力,精准制定内容策略和创意方向,推动供应商和KOL输出文案脚本、分镜脚本、视频内容和发布文案;
    3、可进行内容分析和数据效果复盘,优化内容营销的沟通逻辑和社媒传播效果,持续优化业务链路;
    4、紧跟网络热点和内容营销专业最新动态,持续挖掘SLG内容营销带量的市场机会,定期优化内容营销沟通策略和内容创意方向。

    职位要求:

    1、本科及以上学历,3年以上中重度游戏内容营销经历,有SLG内容营销经历更佳;
    2、熟悉抖音、B站、快手等信息流内容平台的达人内容合作模式,有爆款案例作品优先;
    3、较强的沟通协调、变通执行力,高度责任心及团队合作精神;
    4、重度SLG、RTS或战争游戏玩家,或战争、历史、军事、权谋爱好者优先。

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  • 所属部门:培训发展中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    工作内容:
    1.重点支日常招聘项目跟进, 进行招聘需求沟通确认,发布招聘信息、利用各种有效招聘途径满足招聘需求;
    2.维护供应商合作关系,深化招聘渠道的使用,招聘项目运营执行等;
    3.简历挖掘甄选,面试安排跟进、面试接待、对候选人基本条件进行面试评估、面试结果反馈;
    4.月度、年度招聘数据统计及报表制作等,招聘效果的分析和招聘成果的跟踪;

    职位要求:

    任职资格:
    1.本科学历,专业不限,英语熟练,可作为工作语言优先;
    2.优秀的服务意识和沟通理解能力 亲和力强,热爱招聘工作;
    3.工作认真细致、积极主动,注重团队协作,有较强的学习能力;
    4.能熟练应用OFFICE办公工具;
    5.自我管理能力强,能有计划性的安排日常工作;

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  • 所属部门:奇点事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责3D写实枪械的美术设计、枪感调试和数值设定;
    2.负责枪械相关的策划需求案的撰写及更新,协调各部门之间的开发工作;
    3.关注市场同类产品或所负责产品的运营状况,积极了解用户需求并提出可行性建议以帮助项目调整或制定开发计划。

    职位要求:

    1. 本科以上学历,3年以上游戏策划工作经验,有成功的运营项目优先;
    2. 熟练掌握游戏研发工作流程,具备独立设计能力,对程序和美术的工作有一定了解;
    3. 沟通表达能力好,逻辑思维能力强,具备团队协作意识和学习能力;
    4. 热爱游戏,有丰富的游戏经验,对各类玩家的需求有较为深刻的理解,具备市场分析洞察能力。

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    岗位职责:
    1、负责游戏底层引擎模块和相关流程工具的开发优化;
    2、负责游戏渲染、动画、物理、AI等核心模块的开发优化;
    3、负责引擎的内存以及性能优化,兼容性分析以及疑难问题分析定位工作;
    4、产品需求的技术可行性评估, 程序框架及技术方案的设计和具体实现;
    5、协助美术/策划建立高效的游戏内容制作规范和流程, 完善并持续优化工具链;
    6、针对游戏特性对游戏引擎进行优化改造, 指导Gameplay程序员正确高效地使用引擎相关功能。

    职位要求:

    岗位要求:
    1、3年以上C/C++及游戏客户端研发经验, 至少参与过一款3D游戏引擎的研发维护工作, 对游戏研发相关技术有系统的了解并保持学习和关注;
    2、具备3D数学和计算机图形学基础知识;
    3、熟练掌握3D游戏引擎框架,熟悉渲染、动画、物理、AI等核心模块的实现;
    4、具备良好的分析解决问题能力, 责任心强, 有较高的自我管理和任务跟进推动能力;
    5、在框架设计、渲染、动画, 网络同步, 物理、游戏AI等其中某一技术领域有丰富的经验;
    6、丰富的引擎开发实践经验, 了解其关键技术实现原理, 有实际的二次开发维护经验,同时能跟进引擎技术的新技术发展;
    7、出色的学习和技术研究应用能力, 良好的团队协作能力, 善于沟通, 敬业专注;
    8、有Geek精神, 良好的内驱力,热爱游戏,有梦想有追求。

    加分项:
    -熟练使用UE4引擎
    -有主机游戏开发经验
    -有完整的游戏引擎研发经验

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    职位描述
    1.参与网易游戏活动中台的研发过程,策划核心游戏活动,推动产品活动效果的提升,创造活动收益;
    2.维系内部客户,利用营销逻辑与资源进行业务拓展;
    3.提供在游戏活动核心逻辑、交互、数值、体验问题、等全流程工作支持,实现游戏活动的适配与落地,提升游戏活动的体验高度;
    4.横向与程序、美术及产品策划对接,确保多方配合顺利;

    职位要求:

    职位要求
    1. 本科或以上学历,专业不限,3年以上游戏游戏运营策划或游戏市场营销经验皆可;
    2. 喜欢玩游戏,深度的游戏体验经历,热爱游戏者; 至少长时间深度体验过某一类型的游戏,对游戏运营感兴趣;
    3. 熟悉运营活动,会思考活动内在逻辑,可独立完成活动策划案经验优先;
    4. 善于沟通,接触过营销与客户管理,有横向多部门协作沟通对接经验优先;
    5. 进行过效果与数据分析,有对接程序开发经验,了解基础开发实现逻辑优先;
    6. 请务必在简历中详细说明个人游戏经历;

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责内部工具产品的整合营销工作,对业务的新增用户规模提升和品牌认知度提升负责;
    2、制定业务整体的整合营销策略,通过营销活动、内外部资源整合、精准媒介投放、社群与koc运营、直播等营销手段获得业务结果、提升市场形象;
    3、负责产品品牌的自媒体人设化构建和运营,包括B站、抖音及双微平台,并对用户的认知度和好感度提升负责。
    4、跨部门协同沟通,独立将规划工作完整落地执行,并为最终产出负责。

    职位要求:

    1、本科及以上学历,3年以上游戏行业品牌推广经验,熟悉品牌推广及渠道发行,有中大型游戏营销经验优先,熟悉网易系优先;
    2、善于消费者需求洞察,识别市场变化和需求捕捉;
    3、优秀的营销创意策划能力、创意内容把控能力、文案能力;
    4、责任心强,具有较好的沟通及抗压能力;
    5、对数据敏感,擅长数据分析和excel者优先。

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  • 所属部门:神迹事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责项目中策划工具、通用引擎功能的开发对接工作;
    2、拥有一定程序基础及程序脚本撰写能力,能够使用引擎编辑器和脚本进行玩法逻辑的模拟或实现;
    3、与程序、美术、策划等部门密切协作沟通,整合玩法内容所需资源,推动游戏内容的制作生产及迭代;
    4、承接游戏开发相关工具需求,增强工具的功能与易用性,维护使用文档并跟进日常工具迭代优化,提升团队开发效率;
    5、根据模块不同(例如AI Controller、3C相关功能),负责功能的开发对接与配置;
    6、在日常工作中,为游戏策划及其他相关部门提供必要的技术支持。

    职位要求:

    1、2年以上关卡策划、系统策划或数值策划相关的游戏开发经验,计算机相关专业优先;
    2、熟悉策划、技术、美术等岗位工作内容和方法,熟悉游戏开发全流程工作流程;
    3、有较好的分析问题、解决问题能力与团队合作、沟通能力;
    4、对游戏关键技术方向例如游戏AI、PCG、3C有一定了解与实践经验者优先;
    5、对特定技术框架例如编辑器、Web应用有一定了解与开发经验者优先;
    6、有一定脚本程序编程基础,使用过脚本开发过项目(如Python,C#)的经验者优先;有使用商业游戏引擎工具开发过项目(如虚幻,unity等)的经验者优先。

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    职位描述
    - 负责游戏项目日常口译,笔译,及会议纪要制作
    - 负责大型活动及采访的口译,协助业务撰写对外沟通资料
    - 熟悉中日文化和语境,能准确将中日语信息传递给内外部人员
    - 其他业务相关翻译支持

    职位要求:

    - N1证书或者同等日语水平,有日本留学、工作经验最佳;
    - 3年以上翻译经验,优秀的中文写作能力,有过大型会议口译经验者优先;
    - 1年以上游戏行业工作经验最佳;
    - 热爱游戏,愿意从0-1学习游戏从研发到发行、运营全流程;
    - 沟通能力强,深刻理解中日文化;做事积极负责,能主动推动业务顺利进行。

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  • 所属部门:运营中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    职位职责
    1、充分理解业务部门的业务目标、工作内容及内部流程,明确用人部门招聘需求,制定招聘计划;
    2、完成业务部门招聘指标,执行人员甄选与面试工作;
    3、铺设与开拓各类招聘渠道,优化部门招聘流程;
    4、塑造、维护、发展和传播企业文化,树立良好雇主品牌。

    职位要求:

    岗位要求
    1、本科及以上学历,5年及以上招聘经验,有游戏行业、互联网行业或猎头招聘经验优先;
    2、热爱游戏行业,开放的心态和主动的学习意识,具备一定的抗压性;
    3、对数据敏感,有良好的招聘运营思维和创新意识;
    4、良好的人际交往能力、良好的自我驱动力和主动意识。

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  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责rpg、回合制、slg、卡牌等类型项目的游戏客户端功能的设计与开发;
    2. 负责包括但不限于游戏客户端 UI、 逻辑、引擎、工具、渲染等方向的开发;

    职位要求:

    1. 本科以上学历,3年以上游戏客户端开发经验;
    2. 熟练掌握python和C++,有常用数据结构和算法基础;
    3. 良好的编程能力和编程习惯,对设计模式有一定理解;
    4. 热爱游戏,能适应高强度的开发与工作压力;
    5. 踏实稳妥,认真严谨,注重细节;
    6. 具备良好的团队精神和沟通能力。

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责网易互娱(游戏)海外地区(欧美、日本、东南亚)高端人才招聘,有效挖掘并管理招聘需求、明确用户画像,并有效率地完成交付
    2、对海外地区游戏市场业务和人才发展具有前瞻性思考,主动输出行业mapping报告,为业务提供有效的招聘策略
    3、维护、开拓和优化海外地区招聘渠道,通过深化招聘渠道的使用和招聘项目运营等方式,提升海外地区招聘产能
    4、定期评估招聘效果,拟定并落实改进措施

    职位要求:

    1、本科学历,专业不限;英语(或日语)听说读写流利,可以作为工作语言
    2、有中大型企业3年以上招聘工作经验,至少1年以上的海外招聘经验;互联网/游戏行业/猎头公司背景优先
    3、熟悉海外招聘渠道(包括但不限于领英),了解海外人才市场情况
    4、具备较强的高端人才挖猎能力,有一定的mapping经验
    5、有较强的自驱力,具备良好的沟通能力和抗压能力

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.根据游戏海外发行策略和目标,结合产品属性与目标市场内容平台特性,制定内容的生产和执行策略,建立游戏垂直内容策划;
    2.熟悉海外发行流程,能独立对接产品的各项需求,完成各个阶段品牌推广方案,统筹市场线上线下执行;
    3.了解欧美市场,能从产品和用户特征出发,结合当地文化,综合使用在地资源,制造创意性营销话题/事件,并对效果进行跟踪优化。

    职位要求:

    1.热爱游戏,精通英语,熟悉欧美等英文市场文化,有清晰的玩家群体、游戏行业洞察;
    2.熟悉海外主流社媒平台,包括但不限于YouTube、Facebook、TikTok等;
    3.熟悉游戏行业海外市场推广模式,能理解当地玩家特性,洞察玩家需求;
    4.具备良好的执行、沟通、协调能力,对素材、文案有一定审美润饰的能力及把控能力;工作抗压性较好,具有责任心和团队合作精神。

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  • 所属部门:技术中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    【部门介绍】
    网易游戏工具研发团队是一支于国内游戏行业领先的概念性复合型人才团队。我们的游戏开发工具链被全公司近百个游戏项目组所使用,覆盖广州、杭州、上海。
    我们的产品包括游戏内容工具、美术工具和工具开发SDK,覆盖游戏开发的全流程。
    我们以One for All为理念,以工具承载游戏。用以业务为导向构建的工具链,通过提高基于工具驱动的游戏研发效率,解放策划美术团队的生产力,赋与游戏团队更强大的竞争核心。
    加入我们,你将有机会和网易内部以及全球范围内最顶尖的工作室紧密合作,甚至可以直接进入项目组内部,共同探索游戏工具的新边界。
    加入我们,你将有机会通过开发工具,重塑全公司游戏开发的流程

    职位描述:
    1.负责上述各类游戏工具的开发和维护;
    2.深入项目组,熟悉游戏开发流程,负责从开发、发布到运营阶段的全部工具流水线建设;
    3.深入游戏开发,发现其中存在的效率问题,以工具推动游戏开发效率。

    职位要求:

    1. 学历要求本科或以上,至少3年或以上游戏行业工作经验;
    2. 曾担任核心游戏研发或工具研发角色;
    3. 熟悉游戏研发流程,熟悉工具链的使用和研发;
    4. 熟悉任意一种GUI技术;
    5.具有产品意识,能独立负责一款产品的需求沟通、设计、开发和反馈跟进。

    优先考虑
    1.有Unity、UE或自研引擎开发经验;
    2.熟悉各类DCC和美术工具链;
    3.热爱游戏;
    4.有一定项目管理经验。

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  • 所属部门:游戏应用与平台发展事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.参与网易游戏平台产品的设计与研发
    2.参与Windows客户端业务组件化设计与开发
    3.参与项目技术攻关

    职位要求:

    1.计算机或相关专业的本科及以上学历,5年及以上开发经验,含至少3年Windows开发经验
    2.精通现代C++,熟悉C++ STL,熟练使用常用算法和数据结构
    3.熟练掌握Windows系统编程和Windows UI消息机制
    4.熟练掌握Windows下进程间通信技术
    5.熟悉TCP/IP、HTTP网络协议
    6.具备一定框架设计能力,能独立负责模块设计
    7.学习能力强,具备良好的沟通能力和团队合作能力

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  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1,对PC版游戏进行主机向移植和优化。
    2,协助制定和改善主机研发管线的规范和流程。
    3,对主机的新特性和硬件进行研究并在项目中进行技术落地。

    职位要求:

    1,参与过主机平台大型3D游戏的研发和优化工作。
    2,拥有UnrealEngine 3年以上的开发经验。
    3,扎实的计算机基础知识,良好的逻辑思维和编程习惯,具备独立解决技术问题的能力。
    4,善于沟通,有团队合作精神,对游戏制作有较高的热情。

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 有产品内活动设计、付费调优等运营策划相关经验。与产品配合,设计、调优定制化的本地游戏内运营活动,包括对活跃、付费、回流、CRM等的专项项目
    2. 定制海外社区运营计划,并跟进执行和落实;负责文案及社区素材的策划、输出、把控;跟踪推广效果,阶段性对社区数据进行复盘分析;
    3. 了解欧美玩家,熟悉欧美流行的游戏类型和运营逻辑,协助产品在欧美地区的营销策略、方案、执行、追踪的全流程;
    4. 能从产品和用户特征出发,结合当地文化,综合使用在地资源,制造创意性营销话题/事件,并对效果进行跟踪优化。

    职位要求:

    1.英语母语水平;
    2.熟悉欧美文化,有清晰的玩家群体、游戏行业洞察;
    3.热爱游戏,有丰富的多品类游戏经历,MMO游戏经验者优先;
    4.具备互联网营销思维,主动关注热点事件和话题;
    5.具备良好的统筹、沟通、协调能力,对素材、文案有一定审美润饰的能力及把控能力;工作抗压性较好,具有责任心和团队合作精神。

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  • 所属部门:游戏应用与平台发展事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    * 负责UU加速器服务端日常开发和维护,参与业务模块及框架的设计、研发及调优;
    * 开发和维护UU加速器服务端登录服务器/管理后台/付费会员等内容,实现和维护高并发高可用的系统;
    * 加速器海外版开发和维护;
    * 与策划/交互/设计/运营/测试进行密切沟通,能根据需求设计合理的技术实现方案,对需求提出合理的修改建议

    职位要求:

    * 本科及以上学历,计算机相关专业,3年以上服务端开发经验;
    * 熟悉常用的算法、数据结构、计算机网络、熟练使用Linux系统;
    * 熟练掌握以下一种或多种编程语言: Python/Java/C/C++/Go;
    * 熟悉缓存、消息中间件等,能根据实际情况组合常用技术给出解决方案,对系统进行调优;
    * 对 Netty/Flask/Spring 中的一种或多种开源框架有过实际开发经验优先;
    * 熟练使用 MongoDB/MySQL/Redis;
    * 有较强学习能力,能快速学习并应用新的开发技术、模式;
    * 良好的沟通能力,能清晰、准确地在团队成员中传达自己的想法;
    * 有责任心和上进心、团队合作意识。
    * 具有一定的抗压能力。

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责并统筹IP联动版本的策划与落地;
    2、熟悉日本游戏市场,能够针对不同联动标的制定相应的联动方案;
    3、有良好的沟通能力,跟进并推动内外窗口的监修工作;
    4、对日本ACG保持关注,及时筛选并提出合适的联动IP;

    职位要求:

    1、本科以上学历,1年以上海外游戏营销经验;
    2、能够使用日语作为工作语言,熟悉日本文化,有相关留学/工作经验者优先;
    3、有MMORPG推广经验或是MMORPG资深游戏玩家者优先;
    4、有版权沟通经验,了解游戏的开发和运营流程者优先;
    5、乐观积极,执行力强,具备良好的沟通、组织、协调能力,能够迅速融入团队并与团队共同成长

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、 负责公司游戏的IP商务拓展、洽谈、关系维护等;
    2、引入新的优质的欧美、内地IP合作;完成公司内的IP合作需求,对内部进行IP推荐、调研等工作;
    3、负责IP合作的送审监修、和版权方协调工作,内部的沟通工作,版权金分成金支付对账工作;

    职位要求:

    1、英语精通,并能作为工作语言,熟悉商务邮件撰写和商务洽谈工作(加分项:有欧美留学和工作经验);
    2、本科以上学历,热爱并熟悉游戏,深度体验过50款以上游戏,熟悉欧美动漫、影视等IP内容;
    3、思维活跃,为人开朗,优秀的对内对外协调能力和项目推进能力;
    4、熟悉欧美版权方工作模式,具有较强的商业洞察、逻辑分析能力;
    5、熟悉游戏授权操作,有IP合作经验者优先。

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、【海外内容策划】根据游戏海外发行策略和目标,结合目标市场内容平台特性,制定内容的生产和执行策略,建立游戏垂直内容策划;
    2、【海外流量拓展】搭建KOC管理机制,形成可持续的KOC管理池;
    3、【机制管理】管理内容生产供应商和外包团队,对内容生产的ROI负责。

    职位要求:

    1、【语言敲门砖】具备优秀英语语能力,有其他小语种能力者更佳。
    2、【行业经验敲门砖】有游戏行业经验,有海外游戏发行经验者优先。
    3、【潮流咖】对海外内容平台、玩家生态有研究和理解。关注、追踪潮流热点、时事动态,制作热点话题。
    4、【Make Things Different】有创业精神、自驱力强。

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 根据网易游戏海外策略及产品发行计划,结合重点目标市场行业环境进行公关传播策划及内容把控管理;
    2. 挖掘网易游戏海外产品卖点,制定创意性的传播计划并为传播效果负责;
    3. 熟悉日本各类展会及线下活动,基于产品特色和海外玩家用户洞察,规划话题性内容/活动的产出与实际执行,跟踪效果不断优化;

    职位要求:

    1. 本科及以上学历,熟悉日本文化,擅长日语,具备知名互联网企业或广告公司工作经验者优先;
    2. 热爱游戏或二次元文化,尤其熟悉网易游戏产品,有清晰的玩家群体、游戏行业洞察;
    3. 具有互联网思维,关注、追踪潮流热点、时事动态,制作热点话题;
    4. 能挖掘和分析用户习惯、情感及体验感受,深入与用户互动交流,深谙社交网络用户的特点,并融入到传播中。

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  • 所属部门:运营中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责竞技品类游戏内容运营工作,围绕游戏生态内容制定相应内容项目方案并主导落地,对内容运营结果负责;
    2.针对用户触达的直播、赛事内容领域进行管理和维系,围绕直播、赛事生态内容进行深耕,为游戏、平台创造价值;
    3.围绕大型赛事节点推进运营资源活动的对接和落地执行,开展赛事数据复盘,推动优化和工作完善;
    4.针对不同的用户群体制定不同的内容运营策略,并能通过用户行为分析数据进行监控和管理,及时响应和解决突发问题的处理。

    职位要求:

    1. 熟悉并深度体验过第五人格,对竞技品类游戏有资深的体验经验,日常关注电竞赛事和战队选手内容;
    2.有直播或者赛事内容运营经验,具有优质内容的辨识能力,熟悉赛事内容的运营逻辑,对电竞行业有个人见解;
    3.善于沟通,具备敏感的风险意识、责任意识,可根据实际情况灵活变通处理;具备团队意识和自驱力,能够承受较强的工作压力;
    4.工作以目标为导向,能主动承担工作并脚踏实地完成,本科及以上学历,会熟练使用office系列软件。

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  • 所属部门:技术中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    负责图形相关算法的开发和成果落地,包括但不限于:

    1.算法sdk打包集成、工具链开发、性能优化;
    2.在unity3D、ue4、及网易自研引擎内做相关成果的demo开发

    职位要求:

    1.熟练掌握unity3D和ue4开发;
    2.具备一定的shader编写能力;
    3.掌握QT/WPF或其他至少一种界面开发库;
    4.熟练掌握C++及至少一门脚本语言;
    5.本科以上学历,计算机相关专业;
    6.具备一定的英语读写能力,可以熟练阅读英文技术文档;
    7.工作积极主动,有热情,具备良好的团队合作精神和产品意识。

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  • 所属部门:游戏应用与平台发展事业部

    工作性质:实习

    职位描述:

    1. 独立负责项目海外地区的本地化翻译,配合产品策划完成项目海外版本的开发调试上线工作;
    2. 专注海外手机游戏市场,收集市场信息,完成项目游戏库的更新维护工作,深度体验该地区的热门手机游戏;
    3. 围绕海外手机游戏,开展项目官网维护工作,包括官网文章编写、FAQ整理、官网资源位管理与维护工作;
    4. 独立负责项目海外地区的社群用户维护工作,包括facebook贴文推送、用户问题采集与反馈跟进工作;
    5. 作为项目的海外用户反馈接口,基于用户反馈不断提出产品优化建议,促进产品持续迭代。

    职位要求:

    1. 熟练掌握外语,专长外语可作为工作语言,尤其是韩语或繁体中文;
    2. 手游爱好者,有足够的游戏经验,涉猎范围广,有模拟器使用经历、深入玩海外手游者优先;
    3. 有一定视频制作及文案撰写功底,玩转Facebook、Twitter等海外自媒体,具备视频投稿经验、自媒体运营经验者优先;
    4. 沟通能力强,学习能力强,会举一反三,具备一定的抗压能力;
    5. 至少实习6个月。

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  • 所属部门:游戏应用与平台发展事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 开发高性能、高并发的游戏加速服务程序;
    2. 与客户端程序员合作,开发UU加速器客户端的核心加速模块;
    3. 与系统管理人员合作,搭建高性能游戏加速网络;
    4. 探索最新的网络技术,优化游戏加速效果。

    职位要求:

    1. 良好的逻辑思维和编程习惯,具备独立解决技术问题的能力;
    2. 学习能力强,有责任感,有良好的沟通能力,具备团队合作精神;
    3. 熟练使用C/C++程序设计语言;
    4. 熟练使用Linux操作系统;
    5. 精通Linux网络编程接口和网络I/O模型,有编写高性能网络服务的经验;
    6. 熟练掌握至少一种事件驱动/事件循环库;
    7. 熟练掌握常见的TCP/IP网络协议;
    8. 深入了解Linux内核或Linux网络协议栈者优先;
    9. 有Windows驱动、底层网络相关编程经验者优先

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  • 所属部门:游戏应用与平台发展事业部

    工作性质:实习

    职位描述:

    1. 协助商务部门拓展海外KOL资源;
    2. 协助商务部门完成合作谈判、KOL日常沟通支持工作;
    3. 协助商务部门处理合同、打款等相关流程工作。

    职位要求:

    1.能熟练使用西语、泰语或意大利语优先,熟悉欧洲、亚太地区文化;
    2.责任心强,细致耐心,能够适应重复与强度较大的工作;
    3.自驱力强、积极主动、善于沟通;
    4.具备一定的数据分析能力、了解市场调研方式加分;
    5.游戏爱好者,对游戏及相关领域有一定的了解加分。

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  • 所属部门:ACE事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1,负责FPS战斗差异化设计。
    2,负责战斗相关系统设计和制作。
    3,负责动作、资源相关结构设计与调试。
    4,负责角色3C与枪械手感制作。

    职位要求:

    1,本科以上学历,2年以上FPS类产品战斗策划经验。
    2,对射击战斗差异化体验和射击类用户诉求有深刻的思考。
    3,熟悉玩法的制作流程,能独立完成玩法DEMO的制作。
    4,对工作内容有极致的细节追求,能持续主动推动打磨细节。
    5,善于沟通,表达能力强,有团队合作精神,对待工作有责任心。
    6,热爱游戏,乐于思考,能承受一定强度的工作压力。

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.根据公司战略规划和管理要求,参与制定干部管理策略,建立和优化干部管理体系;
    2.负责设计、推动和落实干部管理的相关专项,包括但不限于干部盘点、干部调研、干部激活、干部梯队等工作;
    3. 洞察外部干部管理实践,分析内部干部管理需求,形成对内外部干部管理趋势的持续关注,并形成内部管理的输入。
    4. 对内部已有的干部管理运作流程、管理工具进行持续升级和提效。能够对当前干部在价值观、管理要求、工作要求等方面的标准进行升级,并推动干部标准在不同部门、不同业务场景下应用。
    5. 与BP团队、培训团队形成良好地配合。

    职位要求:

    1.本科及以上学历,10年及以上企业HR工作经历,需具备3年及以上大型组织的干部管理工作经验者,有负责过复杂背景下的干部专项工作优先;
    2.对人际关系敏感,沟通协调能力强,较好的大局观和自驱力,逻辑思路及表达清晰,有一定的抗压力,需具备面向高层的沟通与影响能力;
    3.能够站在更高层面或公司管理层的视角思考。

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    · 从游戏本源和用户需求出发,立足于领先的游戏视野、思维及知识储备,为公司提供多角度的战略及决策支持;
    · 深度参与游戏开发,专业分析测评游戏核心系统,为产品完善优化游戏设计提供指标性的参考依据;
    · 客观,准确的分析各类网游的品质质量,消除游戏设计隐患,提升游戏品质;
    · 客观、准确地分析市场及行业动态,深度研究和剖析游戏设计,提炼出可落地性的方法论和知识体系;
    · 深度体验游戏,探索游戏深层奥秘,工作娱乐化,娱乐专业化。

    职位要求:

    · 热爱游戏,痴迷游戏,游戏经验丰富,游戏面广泛,真正的游戏爱好者,对自己擅长的游戏有深厚的游理解与强大的游戏实战能力;(游戏经验10年以上,日均游戏体验时间6小时以上);
    · 男女不限,对游戏的感性体验能够清晰描述,并转化为理性分析;
    · 性格活泼,善于沟通,具备团队配合能力,懂得如何协作,快速定位自身并融入团队,能够带动团队气氛;
    · 积极、乐观,抗压性强,低调务实。

    如果你有以下经验,我们会优先考虑:
    · 精通steam、switch、ps5/ps4、xbox等平台游戏,数量高、体验时间长者优先;
    · 精通FPS游戏,高段位者优先,在省级或以上程度比赛获得过奖项,有职业玩家背景尤佳;
    · 精通SLG手游,有高战盟管理经验或战役指挥官经验优先,精通策略对抗技巧;
    · 精通MMO游戏,有PVP、PVE、休闲类玩法等高成就者优先,有深度付费经历尤佳。

    **此岗位有外包编制和正式编制,编制类型根据面试综合评价而定**

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  • 所属部门:大话事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责游戏新系统的设计与实现;
    2. 配合游戏运营需要在产品内制作相关的活动和玩法;
    3. 根据反馈和游戏体验,不断优化提升现有游戏内容品质。

    职位要求:

    1. 有较强的逻辑思维与乐趣探索精神;
    2. 有重度游戏(端游、手游都可以)研发经验;
    3. 熟悉并深度体验过至少一款MMORPG,有回合制MMO经历者优先;
    4. 善于沟通,有耐心,有团队合作精神。

    职位亮点:
    1、网易重点IP大项目,近3年来业绩连续增加,奖金池可观;
    2、长线运营大项目,经济系统稳定,可拓展的玩法多,岗位发挥空间大;
    3、培养机制成熟综合,支持全面发展。

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  • 所属部门:CC直播事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责直播产品的创新玩法设计和体验优化设计,并对产品最终的活动效果和体验负责;
    2. 与业务对接,参与需求方案评审过程,制定明确的设计目标;
    3. 参与到项目的完整流程,配合策划\开发给出合理的交互解决方案,并推动落地;
    4. 通过数据分析、用户反馈等方式,评估项目上线效果,提出改进计划;

    职位要求:

    1. 本科以上学历,3年以上交互设计经验,熟悉web、PC、移动端设计规范,并有成功项目案例;
    2. 有直播产品设计经验,了解直播生态,有业务思维,保持持续创新力和体验设计思考;
    3. 熟练使用figma、 Sketch、Axure 等软件输出高质量交互原型,清晰表达设计方案;
    4. 工作积极主动,善于沟通表达,有良好的逻辑思维和团队合作精神。

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  • 所属部门:合作产品部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、对接网易国内或国外合作产品,负责通用模块的进行设计和开发;
    2、支援自研以及合作项目组开发,解决游戏性能,渲染效果,兼容性,内存优化等技术难题。
    3、支援项目组,负责游戏复杂玩法的研发和攻坚。

    职位要求:

    1、计算机或相关专业,本科及以上学历,5年以上游戏开发工作经验,有完整项目经验者优先;
    2、热爱游戏,对Unity3D,UE4等商业引擎底层架构设计有深入研究,或者完整游戏开发经验者优先;
    3、掌握C++、C#、Lua(或Python)语言。熟悉iOS和Android等多平台开发环境者优先;
    4,掌握常用数据结构和算法,对编译原理,操作系统内存管理有研究者优先;
    5、具有良好的数学和计算机图形学基础,熟悉OpenGL或D3D技术,有3D渲染开发和优化经验者优先;
    6、责任感强,工作认真负责,善于沟通,富有团队精神和敬业精神。
    7、英语听说读写能力优秀,熟练阅读英文技术文档,CET6及以上能力者优先。

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  • 所属部门:合作产品部

    工作性质:全职

    职位描述:

    负责移动游戏客户端的设计和开发;
    与策划、美术沟通协作,对客户端表现进行有力的支持;
    负责客户端性能测试、优化。

    职位要求:

    本科及以上学历,3年以上游戏UE4客户端开发经验,有图形渲染经验优先;
    熟练使用C++,会Python或lua等脚本语言;
    有良好的代码设计能力和编码习惯;
    熟悉网络通信,有设计并实现过比赛同步方案,能对网络通信效率进行优化者优先;
    熟悉UE4引擎源码的优先;
    良好的团队协作精神,能承受一定强度的工作压力,工作细心负责,有热情。

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  • 所属部门:运营中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责网易游戏社区垂类运营工作,制定社区运营方案,提升社区渗透;
    2、结合产品战略打法,规划社区发展路径,制定社区内容的生产和执行策略,建立游戏垂直内容策划;
    3、持续追踪外部竞品动态,结合社区实际情况,跟进内容策划方面的产品运营工作。

    职位要求:

    1、本科及以上学历,3年以上社区运营经验,熟悉主流的社区运营逻辑;
    2、主动思考,自驱力强;
    3、具备良好的项目推进能力及团队管理能力;
    4、具备游戏及二次元属性,梦幻西游用户优先。

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  • 所属部门:Zen事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责HP世界的PVE玩法的设计与落地,能独立发起并落地大型玩法
    2.设计并落地兼具挑战性与趣味性的箱庭关卡
    3.开放式地图的关卡设计与落地
    4.根据数据与玩家反馈,持续迭代玩法内容

    职位要求:

    1.五年及以上相关策划经验,具备大型玩法统筹规划、内容把控的经验尤佳。
    2.对环境叙事&视听语言有所了解,擅长设计具备沉浸感的内容。
    3.有创新精神,致力做出让人眼前一亮的内容;坚持对品质的追求,对内容有把控力
    4.对哈利波特ip有一定了解
    5.丰富的高品质单机游戏经历(3A/精品独立游戏)
    6.能指导并推动改进其他同事的关卡向产出

    加分:关卡组长经验;高品质战斗内容制作经验;能提供作品集

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  • 所属部门:奇点事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    岗位职责:
    1.独立负责包含副本、地图在内的设计和制作工作,反馈分析并进行主动迭代;
    2.负责关卡的设计和制作及优化,推动执行实现;
    3.负责包含关卡内的怪物、NPC布置,情景表现,核心玩法设计以及关卡内数值调整的工作;
    4.基于大世界内容,进行相关玩法、内容设计与实际布置

    职位要求:

    任职要求:
    1.本科以上学历,2年以上关卡策划相关工作经验,能熟练的使用包含AI编辑器在内的各种工具;
    2.热爱游戏,熟悉并深度体验过至少一款3DMMORPG游戏;
    3.主动性强,具备自主思考和发现问题能力,逻辑性强,善于思考和总结经验;
    4.注重玩家体验,能持续主动推动打磨细节。

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  • 所属部门:协作办公平台部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、根据产品定义,完成各类开发文档的整理和编写;
    2、根据开发进度和任务分配,完成相应模块软件的设计、开发、编程任务;
    3、参与整体系统架构的设计、讨论与实现;解决疑难技术问题,提供技术解决方案;
    4、保证底层系统的结构合理性,并能不断的优化结构、提高性能;
    5、技术思路清晰,结构化思维清晰,善于解决复杂问题;

    职位要求:

    1、有海外留学背景优先考虑,熟悉Java语言编程,具备3年以上Java开发经验,熟悉Java虚拟机原理,具备有大型企业应用系统开发相关经验;
    2、熟悉Sql Server、MySQL、Oracle中至少两种主流数据库,有数据库设计和优化经验;
    3、熟练掌握Dubbo、spring boot、spring cloud、mybatis等框架;
    4、熟悉zookeeper、kafka、rocketMQ等中间件;
    5、熟悉mongoDB、redis等nosql数据库;
    6、精通Resin/Jetty/Tomcat其中两种以上主流应用服务器;
    7、熟悉分布式系统的设计和应用,有较强的分析设计能力和方案整合能力;
    8、具备系统架构能力,熟悉分布式容错、分布式缓存、高并发等主流技术;
    9、熟悉英文,能阅读一般的技术文档,有外文网站技术检索的能力,良好的前瞻性。
    10、热爱工作,尊重领导安排,乐于分享、工作细心、严谨。

    加分项:
    1、精通云原生技术优先;
    2、具有中台系统架构设计经验者优先

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    职位描述
    · 从游戏本源和用户需求出发,立足于领先的游戏视野、思维及知识储备,为公司提供多角度的战略及决策支持;
    · 深度参与游戏开发,专业分析测评游戏核心系统,为产品完善优化游戏设计提供指标性的参考依据;
    · 客观,准确的分析各类网游的品质质量,消除游戏设计隐患,提升游戏品质;
    · 客观、准确地分析市场及行业动态,深度研究和剖析游戏设计,提炼出可落地性的方法论和知识体系;
    · 深度体验游戏,探索游戏深层奥秘,工作娱乐化,娱乐专业化。

    职位要求:

    职位要求
    · 热爱游戏,痴迷游戏,游戏经验丰富,游戏面广泛,真正的游戏爱好者,对自己擅长的游戏有深厚的游理解与强大的游戏实战能力;(游戏经验10年以上,日均游戏体验时间6小时以上);
    · 男女不限,对游戏的感性体验能够清晰描述,并转化为理性分析;
    · 性格活泼,善于沟通,具备团队配合能力,懂得如何协作,快速定位自身并融入团队,能够带动团队气氛;
    · 积极、乐观,抗压性强,低调务实。

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  • 所属部门:CC直播事业部

    工作性质:实习

    职位描述:

    1.负责网易直播产品、藏宝阁等APP的视觉设计、活动设计、品牌设计、ICON图标、直播平台奖励资源、主题风格设计等;
    2.负责大型盛典活动以及网易电竞赛事的视觉包装设计;

    职位要求:

    1.熟练使用PS、Al、 sai、 C4D、OC等基础设计软件,手绘和三维视觉技能至少一个能够熟练运用,掌握UE的使用更佳;
    2.掌握并精通平面、字体、排版等视觉基础能力;
    3.具备突出的创意输出能力,独特的视觉感受能力,扎实的美术功底及艺术修养,能清楚地表达设计理念;
    4.关注设计领域,动态设计的趋势变化,较强的沟通能力,思维逻辑清晰,可充分理解需求使用场景;
    5.良好合作态度及团队精神,并且有较强的跨部门]沟通能力。

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