社会招聘

  • 收藏

  • 职位名称

  • 所属部门

  • 职位类别

  • 工作地点

  • 招聘人数

  • 发布时间

  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 参与游戏核心系统框架的设计和落地,把控游戏核心系统模块的细节和质量标准;
    2. 把控游戏内玩法和活动的框架与规则设计;
    3. 关注游戏长线运营的架构和需求,推动相关内容的规划和设计;
    4. 与IP方进行深度合作,了解IP和项目需求,并在符合需求的前提下进行合理的沟通和内部推进;
    5. 协助主策、制作人进行项目管理,帮助团队成员提升策划能力,促进团队良性发展和进步;

    职位要求:

    1. 本科及以上学历,3年及以上游戏行业手游系统策划经验,有较大体量和较高质量标准项目经历者优先,有组长经验者优先;
    2. 极度关注细节,极度关注用户体验。对系统体验和设计有直观判断和敏锐洞察,审美水平在线,兼具感性和理性思维;
    3. 游戏经验丰富,熟悉主流重度游戏系统设计思路;对大体量游戏用户生态、社交结构有自己的深入理解;
    4. 能深度挖掘海内外不同诉求,了解游戏目标用户,尤其是欧美、日本市场的游戏习惯和用户群体有一定的了解;
    加分项:有较好英语能力优先
    加分项:负责过重度MMO或大DAU游戏的社交、玩法向内容优先

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:第十事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责移动游戏客户端的设计和开发;
    2. 与策划、美术沟通协作,对客户端表现进行有力的支持;
    3. 负责客户端性能测试、优化。

    职位要求:

    1. 本科及以上学历,3年及以上手游客户端开发经验;
    2. 有良好的代码设计能力、编码习惯;
    3. 良好的团队协作精神,工作细心负责。

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责网易游戏部分日本工作室的人才供应和交付,对所服务业务的招聘需求的满足结果负责,对招聘速度、质量、成本控制、业务满意度负责;
    2. 深刻理解业务和组织,及时把握组织动态,为业务储备优秀人才,并根据外部市场情况,为业务提供人员招聘的综合解决方案;
    3. 对所负责业务领域的招聘能力及招聘渠道的建设负责,包括内推、Mapping、猎头等;
    4. 对所在团队的能力提升结果负责,包括绩效管理、能力培训、氛围建设等。

    职位要求:

    1、认可网易文化与价值观,对互联网和游戏行业充满热情;
    2、日语听说读写流利,可作为工作语言,有日本留学或工作经验优先;
    3、4年及以上人力资源招聘经验,游戏行业经验者优先;
    4、有较为丰富的Mapping项目经验和猎聘项目经验,具备在专业领域提供解决方案和向客户推介方案的沟通说服能力;
    5、思维敏捷,有较强的自驱力,主动性强,具备良好的沟通能力和抗压能力。

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责协助外籍员工与部门负责人/同事之间的沟通/对译,以及所有工作文档的翻译;
    2、负责协助业务部门负责人进行部门日常工作,如:会议支持、来访接待等;
    3、公司政策、制度信息的传递,及协助制度在业务部门内部的执行和落地;
    4、协助部门外籍员工的人事/行政/财务等相关问题;
    5、根据外籍员工问题,不断丰富内部沟通平台内容; 完成上级临时交代的工作任务。

    职位要求:

    1. 需精通韩语
    2. 优秀的韩语表达能力,文字功底深厚,用词专业,文笔流畅;
    3. 丰富的游戏经验,熟悉网络文化,了解游戏语言中的语句风格和用词;
    4. 具有3年及以上翻译经验。

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责游戏海外流量渠道运营工作,管理及维护与主要合作伙伴的关系,为项目提供专业的渠道发行建议;
    2. 协调跨部门合作,规划和落地各类渠道运营工作,包括但不限于SDK接入、数据分析、业务流程优化等;
    3. 分析和研究不同渠道特性,探索新的合作创新模式和流量场景,并定期输出业务洞察报告。

    职位要求:

    1. 本科及以上学历,拥有3年以上游戏相关工作经历,熟悉PC/手游渠道或海外支付渠道运营优先;
    2. 具备优秀商务沟通和渠道资源整合能力,能够应对跨部门、跨公司、跨文化的合作交流;
    3. 热爱游戏,了解游戏行业发展动态,海外主流分发渠道以及市场推广;
    4. 英语流利,作为工作语言沟通无障碍,有其他小语种优势优先。

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:Joker事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、根据游戏核心机制,设计制作游戏对局地图/玩法;
    2、推进地图制作流程的标准化,根据关卡设计提出详细且合理的美术、技术和工具需求,并追踪进度保证落地;
    3、根据线上数据,调整旧地图设计的可玩性/耐玩性/平衡性,并应用到新地图上;
    4、负责游戏项目的各个职能部门协调工作,保证项目顺利进行,如期交付。

    职位要求:

    1、三年以上3D关卡设计经验,对关卡设计有经验总结和方法论;
    2、有丰富的白模关卡制作、白模玩法验证全流程经验;
    3、对关卡性能优化有深入的认知,能搭建和梳理关卡开发流程和制作数据规范,提高关卡生产效率和质量;
    4、热爱游戏,具有长时间竞技游戏体验;
    5、有非对称游戏制作或者第五人格深度玩家优先

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:神迹事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    (1)参与王牌竞速日本市场运营目标规划、拆分、活动全流程研发跟进,复盘与数据调优;
    (2)理解和贴近用户,调整运营节奏,把握用户兴趣点和潮流预判;
    (3)跟进日常开发需求,针对日本用户的习惯在进行本地化内容把控。

    职位要求:

    (1)对日本地区热门游戏和用户习惯有熟悉度,能够掌握当地市场的玩家偏好。
    (2)有参与过线上项目在日本市场的运营经历(竞技类、休闲类优先,研运一体优先);
    (3)深入了解qq飞车,跑跑卡丁车等休闲赛车游戏,愿意投入竞速品类长期耕耘;
    (4)具备较强的自驱力和责任心;
    (5)沟通和逻辑能力强,具备一定的抗压能力;
    (6)日语能力优秀、了解日本文化,能对相关文案的本地化调优做出合理判断和有效建议。

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、配合产品美术总监制定游戏场景风格,输出场景概念设计模版和规范;
    2、具备使用引擎编辑器编辑规划场景的能力,组织场景原画和场景制作人员开展工作;
    3、参与具体场景设计任务,审核外包提交的场景设计稿,指导外包制作;
    4、依据场景概念设计流程,参与审核;
    5、积累和共享角色设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。

    职位要求:

    1、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2、本科以上,美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;
    3、三年以上场景概念设计经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
    4、有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    5、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    6、熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:运营中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责直播用户付费场景的运营设计,有增值业务及会员产运经验优先;
    2、负责消费用户定向分层运营、权益设计及活动策划相关工作;
    3、对消费用户人数及收入负责;

    职位要求:

    1、3年以上工作产品运营经验,负责过会员权益或者相关产品功能运营优先;
    2、有相关会员管理经验,如有直播运营、奢侈品或者高订相关运营经验优先;
    3、熟悉直播相关行业。

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:协作办公平台部

    工作性质:全职

    职位描述:

    负责网易游戏海外IT 两个板块体系搭建,包括:IT helpdesk、IT资产管理

    一、IT helpdesk部分
    1、负责建立IT服务管理体系,完善运维管理制度、规范、流程(支持与交付)并落实执行;
    2、负责IT服务管理自动化和智能化水平提升规划,以ITIL理念为指引,参与IT服务监督,质量检查,问题分析,服务报告工作;

    二、IT资产管理部分
    1、负责海外IT软硬件资产管理体系的搭建,制定和迭代资产管理流程、标准;
    2、从资产层面进行周期性成本分析报告输出,组织资产盘点、资产清查结果报告分析等;
    3、推动海外办公室跟进资产出入库登记、资产调拨、维保、盘点、处置报废等IT类资产管理工作;

    职位要求:

    1、本科及以上学历,7年以上相关IT服务支持经验,外企工作经验加分;
    2、熟悉ITIL/ISO20000等体系标准,熟悉IT服务流程;
    3、熟悉固定资产全生命周流程、制度,有从0到1搭建资产管理流程工作经验者优先;
    4、具备英语读写能力。

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.作为数据中台,建立通用的游戏数据分析模型及量化评估方法论,为各产品用户增长和用户体验提供数据支撑与决策支持。
    2.通过梳理上层数据业务应用,沉淀游戏指标及用户画像标签,建立更完善的用户体验数据资产体系。
    3.探索及开发数据相关工具、应用,优化数据分析与研究的方法或效率,并负责推广到实际产品中应用。

    职位要求:

    1.本科以上学历,计算机、统计、数学等相关专业;
    2.有游戏业务的多场景分析经验,数据分析方法论在实际业务中有实际落地;
    3.充分的数据敏感度,能从海量数据中提炼核心结论并形成专业报告,及时反馈数据中隐含的变化和问题;
    4.优秀的分析问题和解决问题的能力,能够把合理的思路成功应用于实践;
    5.表达能力强,具备优秀的快速学习能力、沟通协调能力及团队精神。
    6.有linux环境下工作经验,熟悉SQL/Python/Java及数据挖掘算法相关技术优先;

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    职位描述
    · 通过单品类深度分析或跨品类视角,立足于领先的游戏理解、思维及知识储备,协助互娱决策层进行战略规划并推进落地;
    · 对行业与品类机会进行洞察并且发散,形成立项机会的判断与推荐,并推动产品立项;
    · 联动多职能进行合作,产出多专业视角的观点;

    职位要求:

    职位要求
    · 本科及以上学历
    · 3年以上工作经验,有游戏相关工作经验、拥有项目统筹经验优先,有顶级咨询公司/投行经验优先
    · 拥有日语、英语沟通能力者优先
    · 拥有游戏行业广泛人脉资源者优先
    · 拥有较强的自驱力与工作热情、对游戏行业充满热情者优先
    · 对自己擅长的游戏有深厚的游理解与强大的游戏实战能力

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:神迹事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 独立负责游戏引擎底层模块设计开发和落地;
    2. 游戏引擎相关工具链和编辑器的设计和开发;
    3. 游戏客户端表现提升和性能优化。

    职位要求:

    1. 具备良好的3D图形学,算法和数学基础;
    2. 对于游戏引擎中的渲染,动画,特效等模块有深入的了解,并且能够独立扩展引擎的底层模块;
    3. 熟悉商业引擎,有引擎开发经验者优先;
    4. 熟练使用c++/python等程序语言,熟练使用一种shader语言;
    5. 具备较强的自驱力,能够主动发现问题,同时能够给出解决方案并实现。

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:运营中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责语音公会招募和引进,拓展开发优质公会数量 ;
    2.负责对接入驻的语音公会,与公会建立良好合作关系,帮助公会分析和解决日常运营相关问题;
    3.负责对核心公会进行精细化管理,对公会数据进行监控,分析运营效果、及时对公会进行反馈,向公会提供问题解决方案并推动执行,帮助公会发展。

    职位要求:

    1.有语音公会运营相关从业经验,熟悉语音直播运营业务和生态;
    2.有相关公会资源、联系渠道,可稳定引进公会入驻平台;
    3.性格积极乐观;具有良好的服务意识、学习能力、抗压能力和团队合作精神。

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:外包性质

    职位描述:

    1、根据项目需求制定项目整体规划、排期,推动团队工作,把控项目进度;
    2、负责团队项目管理流程的执行和优化,确保项目高效有序执行;
    3、洞察主流平台动向,了解最新、最热门的平台玩法。

    职位要求:

    1、在游戏行业具备三年以上的工作经历;
    2、良好的计划和执行能力、协调能力、沟通能力,擅长多线程工作,为结果负责;
    3、良好的数据分析能力,能够对项目进行复盘总结,形成方法论;
    4、Ps:岗位为派遣编制,非外包。

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 实施年度市场推广计划和产品计划,根据平台业务的发展规划进行内外部的商务合作开发与谈判;
    2. 负责市场业务内外部沟通合作流程与制度的建立、优化、推广实施;
    3. 积极开拓市场,通过各种内外部渠道及品牌合作对外推介产品、树立品牌形象;
    4. 负责电商平台市场费用预算制订、实施、管理和监控;
    5. 熟悉互联网流量合作、内容合作、活动合作等商务活动的执行流程,与各方资源开展深度合作
    6. 寻找、挖掘集团内外部可合作的优质资源,互联网电商行业优先 

    职位要求:

    1. 本科以上学历,市场营销、电子商务、金融、经济、计算机、管理等相关专业;
    2. 良好的商务谈判能力和沟通能力,具备很强的敬业精神和团队精神;
    3. 8年以上市场推广工作经验, 5年以上市场团队管理经验,有直播推广经验,能够独立组织制订市场规划、市场拓展等工作,知名互联网公司工作背景者优先;
    4. 了解互联网特质,熟悉网站运作和互联网推广的各种方式,拥有网络推广经验和互联网资源,有敏锐的市场触觉及较强的观察力、判断力和应变能力
    5、具备很强的学习能力,思维活跃,性格开朗;能够承受较大的工作压力;
    6、认同公司产品的商业模式,对其市场投放有极大的热情

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 熟悉当地游戏开发市场和游戏开发者
    2. 有充分的游戏外包服务经验,不限于美术,QA、程序、本地化等
    3. 负责寻找商业机会,对接潜在客户,跟进客户需求,达成合作
    4. 与项目负责人配合,确保项目顺利完成
    5. 参加展会和其他当地行业活动,进行商务拓展
    Job Description
    The goal of the Business Development Manager position is to identify, develop and gain opportunities with NetEase strategic partners that lead to long-term, integrated projects for game development. The position will be part of a focused team that builds relationships with prospects and finds ways to support the partners in the NetEase global game ecosphere.

    Ability
    • 5 – 7 years’ experience in business development within the game-related outsourcing industry
    • Established business experience working directly with game developers on visual art
    • Proficient in business development strategies, strong negotiation skills, and extremely driven to results
    • Strategic thinker who has an eye for identifying new business opportunities
    • Strong time management skills: the ability to organize and manage multiple projects and meet deadlines
    • Excellent interpersonal and communication skills
    • Bachelor’s degree or equivalent commercial experience; art design education background a plus

    职位要求:

    1. 必须有3年以上游戏外包行业的国际市场商务拓展和相应的商业人脉
    2. 国籍不限,语言不限,但需要有英文沟通能力,日本和欧洲的商务需要当地语言支持
    3. 工作地点方面,三个可选:
    北美、欧洲不限,在家工作;
    日本最好在东京,其他城市也可,可以在家工作,如果经验足够有力甚至可以接受国内工作;
    国内的职位需要能在网易办公室上班,上海广州杭州或者其他办公室都可以

    Responsibility
    • Identify potential opportunities and conduct outreach to develop relationships with key persons to assess opportunities
    • Tactical and consistent with the business process including lead development, follow-up, and maintaining the CRM database
    • Manage and participate in the development and presentations of the production proposal
    • Assess competitor strengths, weaknesses, and strategic direction
    • Oversee the internal development pipeline and maintain the partnership

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、参与网易游戏数据产品App需求分析、设计及开发工作;
    2、负责客户端架构设计、核心功能模块开发,与服务端开发、设计、产品人员协作,保障产品的研发效率和品质;
    3、负责解决客户端可靠、安全、性能、稳定等方面的问题,提升产品用户体验;
    4、承担重点、难点的技术攻坚与新技术研究。

    职位要求:

    1、计算机及相关专业本科以上学历,3年以上手机应用实际开发经验;
    2. 精通iOS框架,熟悉app的性能优化,熟练使用各种调优工具,有过iOS端基础组件开发经验;
    3. 精通IOS framework层及各种特性,熟练各种UI组件并了解其内部原理,有通过源码阅读定位问题的经验;
    4. 沟通能力强,有较强的自我驱动力和快速学习能力,具备良好团队合作精神;
    5. 熟悉iOS和Android平台开发环境,有安卓开发经验者优先。

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、持续关注全球游戏动态,在主机、PC、移动游戏领域,协助团队对游戏产品、品类进行深度研究,挖掘潜力方向 ;
    2、独立或与团队协作完成外部深度调研,根据调研内容及时整理和撰写相关材料,协助团队完成行业和产品信息的获取和挖掘,协助研究工作开展,输出有价值的信息和洞察。

    职位要求:

    1、2年以上管理咨询、行业研究和PE/VC等相关岗位工作经验,有文稿速记经验者优先;
    2、具有优秀的逻辑思维和洞察能力;责任心强,注重细节;心态开放,乐于交流和接受反馈;自我驱动力强、有较高的目标追求;
    3、关注并热爱游戏行业,有比较丰富的游戏经历 ;
    4、优秀的沟通、项目管理、团队合作能力;
    5、英语或韩语可作为工作语言,有海外经验者优先。

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:协作办公平台部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责网易游戏各平台研发,负责一个或多个系统、关键应用的应用模块开发;
    2. 重点关注系统并发性能、可靠性等方面,解决系统开发技术难点,参与架构持续升级;
    3. 关注互联网热点技术的发展方向,能够提出、评估并应用新技术;
    4. 参与新系统需求分析与讨论,并提出技术可行性方案;

    职位要求:

    1 本科及以上学历,计算机相关专业,至少4年及以上项目开发经验,扎实的技术理论基础,数据结构以及算法等;
    2 有独立负责较大型系统或模块设计经验,并能推动设计落地上线;
    3 精通 JAVA 语言,精通 Spring 全家桶, mybatis 等,熟悉 redis , kafaka , es 等中间件使用,熟悉 spring cloud 微服务开发,熟悉各组件的使用及原理;
    4 熟练使用 MySQL 数据库,熟悉网络和关系型数据库的应用与优化;
    5 了解游戏美术制作,游戏研发与有相关开发实践优先;
    6 熟悉 linux 操作系统,熟练掌握常用的开发、部署和维护命令,了解 docker 容器化部署;
    7 对面向对象编程、设计模式、软件工程等有较深入的理解,对产品交付和用户体验有高要求;
    8 对新技术保持热情,持续学习并乐于分享,勇于技术创新与技术改进;
    9 具备良好的沟通能力,有强烈的团队意识和执行力;
    10 了解( rust/c++/python/ruby )优先;

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:Zen事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责设计游戏中各养成和玩法数值、版本活动投放和商业化;
    2.有独立负责过完整的养成功能和产出消耗设计;
    3.维护游戏已有数值内容,迭代优化,结合游戏题材设计新的玩法与活动。

    职位要求:

    1. 一年以上数值策划经验,有卡牌游戏经验者优先;
    2. 有一款手机游戏研发经验,能够做好各模块中的资源投放 ;
    3. 有深厚的数学功底和逻辑思考能力;
    4. 有良好的沟通和团队协作能力;
    5.抗压能力强,对游戏事业有极高的热情。

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:神迹事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责游戏开放世界场景中的地标及关卡场景设计,制作美术需求并跟进制作;
    2. 负责游戏开放场景中区域自然地貌及植被表现的设计及制作跟进;
    3. 负责游戏开放世界中各类动态表现效果及交互玩法的设计及开发跟进;
    4. 负责结合游戏测试反馈,优化玩家在大世界中的动线及视觉体验。

    职位要求:

    1.3年以上场景设计相关工作经验,有开发世界项目工作经历者优先;
    2.具有较强的需求文档制作能力及原型设计能力,能够使用UE等引擎搭建场景原型者优先;
    3.热爱游戏,有开放世界游戏,沙盒生存游戏深度体验经历者优先;
    4.沟通能力强,可以管理和协调场景开发管线的各个环节,具有较强的品质把控意识;
    5. 工作态度认真负责,具有较强的承压能力。

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:Joker事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 独立负责游戏引擎底层模块设计开发和落地;
    2. 游戏引擎相关工具链和编辑器的设计和开发;
    3. 游戏客户端表现提升和性能优化。

    职位要求:

    1. 有骨骼动画,布料等模块的开发经验,对于目前主流的动画压缩,混合,IK,布料实现方案等有比较深入的了解;了解动画整体的管线流程;
    2. 了解动画制作流程,了解动捕和熟悉3d max/maya更佳;
    3. 有商业引擎动画功能开发经验者优先,如UE/Unity等;
    4. 有良好的沟通能力,能够在和其他职能部门交流中提供符合专业水准的建议;针对产品的需求有一定的甄别能力,能够将产品的需求转换成技术需求的能力;
    5. 对于目前产品中骨骼动画,软骨,布料等内容能够主动熟悉了解,并且能够提出符合产品需求的建议并且能够有足够的落地能力。

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、参与网易游戏活动平台建设,服务上百款游戏和千万级玩家
    2、理解游戏各式各样的活动,参与平台基建和活动框架的设计、开发及优化
    3、和团队一起解决运营活动面临的高性能、高可用、海量数据等众多有技术挑战性的问题

    职位要求:

    1、本科毕业,计算机相关专业,3年以上工作经验
    2、熟悉Java及其生态,熟悉数据结构
    3、熟悉MySQL、Redis、Elasticsearch、HBase等数据存储,熟悉Linux环境
    4、精通TCP及上层协议,如HTTP、Websocket、JDBC、OAuth2等
    5、有高并发、大数据量项目经验优先
    6、热爱技术,思维敏捷,具备良好的沟通能力和理解能力,较强的学习能力以及快速解决问题的能力

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    负责产品:参与游戏电商产品的业务设计和体验设计,对产品最终的设计效果和用户体验负责。 
    工作内容:
    • 参与用户研究、产品需求的整个过程,制定明确的设计目标。
    • 配合产品/开发工程师给出合理的交互解决方案,并推动方案的落地。 
    • 通过数据分析、用户反馈等方式,评估项目上线效果,提出改进计划。 
    • 定期总结设计经验, 持续保持对游戏电商行业的分析观察定期输出竞品分析报告。

    职位要求:

    职位要求
    • 本科以上学历,工业设计、人机交互、视觉传达、设计艺术、计算机、心理学等相关专业。 
    • 熟悉Web、APP设计的相关流程,包括产品功能分析、用户角色分析、原型设计、数据分析等。 
    • 熟练使用figma、 Sketch、Axure 等软件输出高质量交互原型,清晰表达设计方案。 
    • 工作积极主动,善于沟通表达,有良好的逻辑思维和团队合作精神。
    • 热爱游戏、对游戏行业/游戏用户群有深入了解者优先,有游戏或者电商类产品设计经验者优先。

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:质量保障中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.对产品需求进行分析、评审,提前规避问题,设计测试点、测试用例。
    2.对游戏核心系统进行功能测试、白盒测试、数值测试等全方位质量保障。
    3.积极发现和推动解决项目中的进度、流程、质量风险,并能有效推动解决。
    4.跟中台同学一起进行专项测试的方案制定、流程推进和结果的反馈以及改进,全方位保障游戏品质。

    职位要求:

    1.本科及以上学历,1年以上游戏测试经验。
    2.热爱游戏,对游戏有深刻的理解,有FPS/TPS游戏经验优先。
    3.有较好的测试思维,熟悉测试流程,测试过中型以上的游戏系统,有大型成熟运营项目测试经验优先。
    4.善于沟通、良好的团队合作精神和主动推进复杂问题的解决能力,能承受一定强度的工作压力。
    5.熟悉计算机基础知识,有一定的代码能力,熟悉python、lua或C#语言尤佳。
    6.熟悉Unity引擎、有过Unity项目经验者优先

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:ACE事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责战斗数值的设计和演算、经济系统的数值架构与设计、整体投放回收体系的把控。
    2、负责游戏内各个系统的相关具体数值创建、填写、测试、调整、配置工作,为设计提供数值模型和数据支持,并用理论证明数值模型的合理性。
    3、和其他策划一起协作,负责各相关系统的数值协调工作。
    4、建立数据记录机制,根据数据反馈,不断优化数值体验。

    职位要求:

    1、本科以上学历,2年以上核心数值策划经验,具备数值架构设计能力,有大DAU产品的成功数值设计经验者优先。
    2、对TPS战斗差异化体验和射击类用户诉求有较深入的思考。
    3、具备比较好的建模和数据分析能力,能快速通过数据分析和定位问题,进行调优。
    4、善于沟通,表达能力强,有团队合作精神,对待工作有责任心。
    5、热爱游戏,乐于思考,能承受一定强度的工作压力。

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:天下事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.设计并完善游戏的核心经济数值系统,负责游戏内的长期留存表现,包括养成、经济在内的数值设计,以及相关的系统功能设计,确保具备良好的长期表现。;
    2.负责游戏的商业化设计,保证数值体验和相关的投放设计;
    3. 跟进各种活动的数值体验设计,保证经济系统的稳定运行。

    职位要求:

    1. 5年以上数值策划经验,有竞技类项目经验者优先,有上线产品经验者优先;
    2. 热爱足球,游戏涉猎广泛,至少有两款游戏的长期体验及付费经验,并能够总结出具体的设计特点 ;
    3.对游戏设计有自己独立的思考,能自主提出有趣的设计思路并加以落地;
    4. 有良好的沟通和团队协作能力;
    5.认真负责,对游戏事业有较高的热情。

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:外包性质

    职位描述:

    1. 执行游戏全球自有KOL/KOC体系建设,搭建分级、本地化的运营策略,拓展KOL数量,提升KOL内容质量;
    2. 定期复盘KOL/KOC体系对游戏用户的影响,如覆盖面、留存、付费、回流等,并通过数据调优KOL/KOC策略,反哺游戏玩法/运营;
    3. 维系、发掘并联系核心用户,对用户群体进行培养、引导和维护;
    4. 社群热点观察及舆情监控,进行数据分析与报告整理,并可独立撰写各类型风格社群互动文案;

    职位要求:

    1. 本科及以上学历,1-3年游戏行业经验,热爱观察行业,逻辑能力强,能归纳总结执行方法论;
    2. 有海外玩家生态和社群运营经验。有海外生活经历,1-2门熟练外语能力优先;
    3. 熟悉海内外自媒体,如FB、IG、Discord、抖音等常见社群平台。熟悉且清楚知道近期网络热门话题、人物以及用语,属于重度网络用户;
    4. 游戏热爱者,熟悉市面所有流行包括单机主机游戏优先。
    5、岗位为派遣编制,非外包。

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、配合产品美术总监制定游戏特效风格,输出特效设计模版和规范;
    2、参与具体特效设计任务,审核外包提交的特效资源,指导外包制作;
    3、根据特效设计流程,参与审核;
    4、积累和共享特效设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验;
    5、具备较好的动作设计能力。

    职位要求:

    1、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2、本科以上,美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;
    3、三年以上特效设计经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
    4、有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    5、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    6、较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中;
    7、精通特效编辑器并该掌握该岗位所需软件。

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:外包性质

    职位描述:

    1.协助大话西游2端游策划工作,包括但不限于需求对接、方案撰写、开发测试推进,确保项目上线质量与效率,持续提升用户体验、产品满意度;
    2.强化游戏协同,从拉新、回流、促活、转化等多维度进行合作,与游戏共建良好游戏生态;
    3.跟进、强化跨部门合作,联合各业务方制定策略,将重点项目价值最大化,与各业务方实现共赢;
    4.持续挖掘玩家需求,拓展增值服务场景,拓展藏宝阁业务边界。

    职位要求:

    1.大话西游2端游玩家经验3年以上,熟悉游戏玩法,洞察玩家需求,了解游戏生态;
    2.优秀的文案编写能力,熟练使用excel、word、ppt等办公软件;
    3.优秀的逻辑思维能力,细致的工作态度,良好的团队精神;
    4.乐于接受挑战,优秀的沟通表达能力,执行力强,有责任心。

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:技术中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    职位描述
    - 构建和开发游戏项目和周边支撑系统的云服务解决方案;
    - 负责云技术调研测试,日常维护和管理,监控及优化;
    - 负责解决项目实施过程中的各类故障和疑难问题,保障项目稳定运行;
    - 与开发团队协作,推进混合云管理平台的设计和开发工作;
    - 负责云解决方案专业技术文档建设;

    职位要求:

    职位要求
    - 本科及以上学历,2年及以上工作经验;
    - 熟悉linux系统以及Shell、Python脚本,有操作系统、网络故障排查和调优等技能;
    - 熟悉AWS/GCP/Aliyun任一云技术架构,有相关应用落地经验;
    - 具有较强的抗压能力和学习能力,能够独立、高效地发现和解决或推动解决各种疑难问题;
    - 具有良好的沟通能力和团队合作能力;
    - 有云管理平台运维开发经验者更佳;

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:神迹事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责游戏开放世界场景中的地标及关卡场景设计,制作美术需求并跟进制作;
    2. 负责游戏开放场景中区域自然地貌及植被表现的设计及制作跟进;
    3. 负责游戏开放世界中各类动态表现效果及交互玩法的设计及开发跟进;
    4. 负责结合游戏测试反馈,优化玩家在大世界中的动线及视觉体验。

    职位要求:

    1.3年以上场景设计相关工作经验,有开发世界项目工作经历者优先;
    2.具有较强的需求文档制作能力及原型设计能力,能够使用UE等引擎搭建场景原型者优先;
    3.热爱游戏,有开放世界游戏,沙盒生存游戏深度体验经历者优先;
    4.沟通能力强,可以管理和协调场景开发管线的各个环节,具有较强的品质把控意识;
    5. 工作态度认真负责,具有较强的承压能力。

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责项目的引擎底层开发、拓展及优化;
    2、负责图形渲染管线以及相关图形特性的研发,与技术美术紧密配合,提高画面品质,分析和解决性能问题;
    3、与业务层程序、美术配合,指定流程,引导使用引擎相关功能;
    4、开发必要工具,简化开发流程。

    职位要求:

    1、2年以上引擎开发经验,能持续关注游戏引擎前沿技术;
    2、熟悉C++语言,掌握/HLSL/GLSL/METAL中至少一种shader language;
    3、扎实的图形学基础,熟悉各种常用渲染表现对应的shader 实现;
    4、对成熟商业引擎有较深入的研究 (UE、Unity)者优先;
    5、熟悉iOS和Android等多平台手游开发环境并具有相关经验者优先;
    6、思维敏捷,具备独立研究并解决技术问题的能力;
    7、善于沟通,有团队合作精神,能承受一定强度的工作压力。

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责对不同业务单元进行专业的财务和商业分析,包括但不限于经营分析、预算管理、资源调控、中短期战略规划建议等。定期向各级管理层提供分析报告。
    2、深入业务单位内部,全面分析运营情况。结合预算规划,跟踪评估成本资源投入与效益,并提供调控建议 。
    3、从业务、财务、行业等多信息维度,为新业务模式的建立、战略布局和投入等提供决策依据和风险提示。
    4、参与完善内部成本管理流程,优化预算管理和风控体系,推动相关管理流程的升级和系统化。

    职位要求:

    1、本科以上学历,5-10年或以上相关工作经验。
    2、逻辑性强,对数据敏感,具备较强的研究分析、问题解决、商业洞察能力。
    3、对游戏行业感兴趣,乐于和业务接触,前瞻性的了解业务动态。
    4、具备跨部门沟通能力,责任感强。有优秀的职业道德和团队合作精神。

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.解决制作中的各种美术技术难题;研究游戏引擎相关美术实现技术手段,提供技术支持;
    2.结合效果和硬件平台限制,与程序、美术团队配合制定渲染效率优化方案;
    3.优化项目美术工作流程,制作相应美术工具或插件,提高工作效率和规范;
    4.对游戏内各美术元素从技术角度进行分析,并与程序实现美术相关要求;
    5.通过技术手段提高美术表现,优化美术资源;
    6.对美术开发相关人员进行培训;

    职位要求:

    1.有较好的美术专业能力,有较高的审美能力,熟悉游戏美术各类资源开发的流程和规范;
    2.具备UE4引擎、Unity引擎使用经验,具有游戏相关项目经验;
    3.熟悉引擎渲染相关内容,熟悉Shader代码编写,材质制作等内容;
    4.熟悉3D美术制作工具如3DMax、Maya、Photoshop、Blender、Houdini等; 熟悉至少一种脚本语言;
    5.对策划及程序的工作方式有足够的了解,能较好地与策划和程序进行项目协同开发,协助解决美术和程序间的技术问题;
    6.至少1年以上技术美术相关经验,具备次世代游戏项目开发经验优先;

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.推进场景美术编辑制作,优化提升美术品质效果.
    2.协助关卡完成场景制作,优化场景制作方案.
    3.制定场景模型制作流程和编辑方案.
    4.对接外包资产审核,推进场景进度.

    职位要求:

    1.有较好的美术专业能力,有较高的审美能力,熟悉游戏美术各类资源开发的流程和规范;
    2.具备UE4引擎等相关经验,具备游戏关卡制作的项目经验.
    3.熟悉项目关卡打光,以及各平台性能指标灯光烘焙方案.
    4.熟悉各平台关卡制作的性能指标,有较好的与引擎程序沟通能力.
    5.熟悉使用DCC制作软件:3Dmax,Maya,Blender,Photoshop,substance painter,substance designer等
    6.较强的团队沟通能力,具备文档案例和口述表达沟通能力.
    7.具备二次元文化了解和场景风格特性.

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    负责游戏内场景/自然界/建筑物等与环境相关的美术设计和原画设计;
    负责为3D人员输出场景原画设计稿,并确保3D人员输出符合设计要求;
    根据产品团队给出的设计方向,提供场景美术方案;
    统筹场景原画设计的工作进程,把控输出质量;
    绘制游戏中建筑的部件设计图。

    职位要求:

    大专及以上学历,具有良好的美术功底,绘画基础扎实,美术类专业优先;
    具备5年以上成熟美术制作经验,3年核心美术经验,完整负责过至少一款上线手游项目;
    精通原画设计方法,能够设计具有特色且符合产品要求的角色方案;
    有良好的设计思维,有完整的设计理念和设计原则,对色彩的认知深刻;

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.根据二维原画设计稿,在软件中建立该角色的三维模型,并为角色及其武器等配件赋予合适的材料与质感,使其栩栩如生;
    2.为三维角色进行骨骼绑定工作,加上骨骼、权重、毛发、布料等,让它们能够很好的为动画师所用;
    3.成为虚拟世界中的表演艺术家,根据导演要求设计角色的表情及动作,将其赋予生命;
    4.亲自表演游戏中不同角色的动作,并把他转化为3D动画,做和迪士尼动画师一样的工作;
    5.根据二维镜头气氛图为场景中添加真实光源、设定环境氛围,并将其进行渲染,输出序列图像,供后期合成人员使用;
    6.根据导演要求为角色及场景添加相应的特殊效果,例如:烟、火、水、魔法光效、破碎、群集动画等等;
    7.将前期渲染的图像素材序列整合在一起进行画面的二次加工,生成符合导演要求的最终画面。

    职位要求:

    1.非常热爱CG动画,迫切的希望亲身参与游戏片头动画的制作;
    2.大学本科学历,美术类院校毕业但不限专业,有扎实的美术专业基础,能够熟练运用计算机;
    3.强烈的求知欲和探索精神,能够以积极的心态面对困难与未知,乐于学习新知识,具备良好的学习能力与解决问题的能力;
    4.有强烈的创作欲望,并能准确的表达出自己的设计意图;
    5.积极融入团队,乐于帮助同事和接受同事的帮助,配合团队完成工作;
    6.熟练掌握(但不限于)以下软件中的一种或多种:Maya、Max、Houdini、AE、Nuke;
    愿意进入CG动画制作领域,与我们共同进步。

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:大话事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 根据项目需求负责场景原画概念设计、组件设计、氛围图绘制、简单编辑等。
    2. 根据风格和标杆制定外包制作相关文档并对外包质量进行把控;
    3. 配合其他环节把概念图落地实行;

    职位要求:

    1. 有良好的美术功底和审美能力;具备游戏场景设计与组件设计细化、引擎编辑等能力;
    2. 有灵活的与时俱进的设计思维,丰富想象力和创新能力,对自己作品有高度要求:
    3. 除PS外必须掌握其他3D相关软件,比如3dsmax、Blender等,主要适用与场景原画设计辅助:
    4. 熟悉目前流行的游戏美术风格,持续关注并了解业界动态,对游戏行业有热情;
    5. 学习能力和沟通理解能力强,能够接受挑战,承受较强的工作压力并能独自完成项目任务,有较强的团队合作意识。
    6,必须要有5张以上的个人作品成品图(不包含培训班作品和纯素材拼贴作品)

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、配合产品美术总监制定写实类游戏角色风格,输出角色制作目标效果和模板;
    2、具备一定的角色原画设计能力,能够组织角色原画和角色制作上下游环节人员开展工作;
    3、参与具体角色制作任务,审核外包提交的角色资源,指导外包制作;
    4、依据角色制作流程,参与审核;
    5、协同动画和特效,并使用引擎编辑器控制角色最终游戏效果;
    6、积累和共享角色制作经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。

    职位要求:

    1、本科以上,美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;
    2、5年以上角色制作经验,具备基础动画能力,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
    3、有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    4、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    5、 熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。
    6、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验。

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:第十事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、积极主动了解需求,独立运用简单需求分析工具方法,判断需求方所提出需求的轻重缓急,评估合理性,并获得认可;
    2、能够对玩家的整体数据进行系统的分析,并进行类似对比,找出游戏设计问题或者改进方案;
    3、通过掌握各类方案设计形式,自主完成游戏中系统设计,参与游戏新系统的讨论与规划,并设定合理的项目目标及效果衡量标准;
    4、识别项目的关键点,对风险进行预判和解决,做好任务进度跟进。

    职位要求:

    1、3-5年以上策划工作经验
    2、长期参与或者主导2个或以上的系统或架构设计工作,有1-2个较大的、体现专业能力的设计成果;
    3、熟悉并深度体验过至少一款强互动、PVP型 MMORPG(例如传奇、征途)或SLG(例如 game of war、COK或一些早期的策略页游,如热血三国);
    4、有重度游戏(端游、手游都可以)研发上线经验;
    5、较强的逻辑思维与探索精神,不拘泥于套路;
    6、愿意尝试在产品新方向上的开拓、创新,并接受其中的风险和压力。

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.根据项目制定对应制作流程
    2.优化现有资源,提升品质
    3.根据项目制定渲染风格和标杆
    4.根据风格和标杆制定外包相关规范文档,对外包质量进行把控

    职位要求:

    1.熟练各种风格的角色制作流程,
    2.对二次元类型的风格有深入了解
    3.有UE4相关的开发经验
    4.熟练使用Maya,Max,并具备一定能力的Python开发经验
    5.较强的团队沟通能力,具备文档案例和口述表达沟通能力.

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    *负责公司海外产品的渠道付费推广及渠道合作洽谈;
    *常规海外投放平台(FB/GG/TW等)账户操作,对产品推广的效果负责并能有效控制成本;
    *负责产品海外付费推广的数据统计、数据分析和报告输出,并对推广渠道进行效果评估;
    *协调渠道供应商进行推广资源的争取。

    职位要求:

    *本科及以上学历,对数字敏感,游戏热爱者更佳;
    *至少2年移动互联网产品海外付费推广相关经验,有手游相关推广工作经历更佳;
    *至少2年FB、GG、TW以及常见网盟的账户优化经验。
    *熟悉海外付费推广的创意设计要点和网盟渠道及其特点;
    *熟悉海外环境下移动互联网的数据追踪机制,对Appsflyer监测机制有深入了解着优先;
    *有较强的外语能力(英语或日语流利尤佳),口语、写作和听力出色;
    *有较强的分析总结能力,熟练使用各种数据分析方法和工具,可以对数据进行归纳,汇总,并进行专业细致的分析。

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 配合产品和美术经理、总监制定《荒野行动》游戏的插画、美宣,负责产品宣传资源的设计工作,以平面向的设计为主;
    2. 参与具体角色美宣插画任务,审核外包提交的设计稿,指导外包制作;
    3. 积累和共享角色设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。

    职位要求:

    1. 美术相关类专业毕业,有扎实的美术功底;
    2. 5年以上美宣插画设计经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
    3. 有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    4. 有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    5. 熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中;
    6. 热爱游戏,关注游戏体验,结合岗位工作配合产品改进游戏体验。

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    职位描述
    1. 研究游戏项目中美术内容制作的各项工具使用;
    2. 熟悉并研究游戏引擎的各项功能使用;
    3. 充分了解美术各环节开发中的需求和问题,提供足够的技术支持;
    4. 根据项目开发中策划、美术和程序的变化,不断性维护游戏美术内容开发流程、规范,以及引擎工具的使用;
    5. 推动跟进程序编写和维护游戏引擎功能(美术相关)使用、游戏美术资源开发的技术文档。

    职位要求:

    1、具备较好审美和美学功底,对光影、色彩、动态具有明确的理解和辨识能力,精通于游戏美术各类资源开发的流程和规范
    2、具有良好团队协作精神、沟通能力和较好的产品思维,对策划及程序的工作方式有足够的了解,能较好的与策划和程序进行项目协同开发,协助解决美术和程序间的技术问题
    3、精通至少一种主流游戏开发引擎:如Unity3D、Unreal等
    4、熟悉设计模式等计算机基础知识,精通至少一种面向对象的编程语言,如C#、C++等
    5、深入理解实时引擎工作原理,理解美术效果的效率瓶颈并掌握优化方法
    6、(渲染向)掌握计算机图形学的基础知识,对图形学中的光照模型及线性代数有较深了解,熟悉GLSL或HLSL,能用Shader实现光影渲染及其他预期效果
    7、(程序化生成向)精通Houdini,对HDA有较强设计能力,了解其在游戏行业的应用,并在Houdini中有过插件开发经验
    8、(工具向)精通DCC和Unreal插件开发,熟悉DCC软件及商用引擎的使用,熟悉算法、数据结构及设计模式等软件开发的基础知识
    9、(美术向)能制作效果并改进PBR或手绘生产流程,有shader代码相关技能,熟悉主流引擎和相关技术软件. 熟悉SubstanceDesigner制作流程者优先.
    10、加分项:较强手绘能力

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    *负责游戏项目在海外的全流程推广,业务内容含品牌宣传、广告投放、社区运营、渠道合作、内容生态等;
    *规划游戏项目的海外发行策略,制定并落实推广方案,对发行效果负责,实现项目的业绩增长;
    *沟通和协调产品组、职能组及供应商资源,实现项目的稳定长线运营;
    *了解海外各地区的玩家诉求,提升发行效率,协助产品优化,开拓当地合作资源。

    职位要求:

    *本科以上学历,5年以上游戏行业经验,有成功的游戏海外发行案例者优先;
    *熟悉手机游戏海外发行业务,能独立对接产品需求,完成和落实各阶段推广方案;
    *熟悉欧美地区文化、市场环境与玩家偏好,有当地的合作资源;
    *热爱游戏,有丰富的游戏经历,对SLG/MMO品类有深度理解和游戏经验;
    *沟通能力、协调能力和抗压能力良好;
    *英语能力优秀,海外留学/工作经验者优先;

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、配合产品美术总监参与/负责制定游戏场景风格,输出场景/关卡编辑制作目标效果、模版和规范;
    2、具备一定的场景原画设计、场景制作能力,组织场景原画和场景制作/编辑人员开展工作,并保证最终效果;
    3、参与具体场景/关卡编辑制作任务,审核外包提交的场景资源,指导外包制作;
    4、依据场景/关卡编辑制作流程,参与审核;
    5、积累和共享场景/关卡编辑经验,编写课件并培养新人,分享设计经验;

    职位要求:

    1、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2、大专/本科以上学历,美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;
    3、五年以上场景/关卡编辑经验,熟悉PBR次世代制作,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
    4、有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    5、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    6、 熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:技术中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    职位描述:
    1.负责运维自动化平台的设计和研发工作,如流程引擎、作业平台、服务编排、文件分发服务等,为如梦幻西游、阴阳师、大话西游、CC等网易游戏海量用户业务提供支持;
    2.负责运维自动化平台高可用架构的设计和构建,参与系统的性能调优,技术迭代、架构升级优化,为产品设计高吞吐量、稳定、安全的服务端架构;
    3.开发高可用、高性能的 API 接口和 SDK,提升运维质量和效率;
    4.与 PM、QA 等团队成员紧密合作,快速、高效推动自动化平台的开发工作。

    职位要求:

    1.熟悉 Linux 操作系统,了解常用开源软件,并有 Linux 系统下的开发和操作经验;
    2.具备扎实的编程基础,熟悉 Python,熟悉常用的设计模式、应用架构;
    3.掌握 Web 开发常用技术,至少熟悉一种常用的 Web 框架并有相关开发经验;
    4.熟练应用各类主流数据库和中间件技术,如 MySQL、MongoDB、Redis、RabbitMQ、Kafka 等,有一定的调优经验;
    5.有大型自动化运维平台、分布式系统开发经验,能独立负责系统模块,具备框架设计能力优先;
    6.了解 DevOps 理念,具备良好的业务理解能力、沟通能力和强烈的责任心,并具有良好的自我驱动意识,关注前沿技术研究,通过新技术服务团队和业务;
    7.计算机相关专业,本科及以上学历,两年及两年以上工作经验。

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:技术中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    - 构建和开发游戏项目和周边支撑系统的云服务解决方案;
    - 负责云技术调研测试,日常维护和管理,监控及优化;
    - 负责解决项目实施过程中的各类故障和疑难问题,保障项目稳定运行;
    - 与开发团队协作,推进混合云管理平台的设计和开发工作;
    - 负责云解决方案专业技术文档建设;

    职位要求:

    - 本科及以上学历,2年及以上工作经验;
    - 熟悉linux系统以及Shell、Python脚本,有操作系统、网络故障排查和调优等技能;
    - 熟悉AWS/GCP/Aliyun任一云技术架构,有相关应用落地经验;
    - 具有较强的抗压能力和学习能力,能够独立、高效地发现和解决或推动解决各种疑难问题;
    - 具有良好的沟通能力和团队合作能力;
    - 有云管理平台运维开发经验者更佳;

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递