社会招聘

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  • 所属部门:ACE事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责游戏局内整体场景视觉效果;
    2、统筹管理场景模型管线人员工作,从控制成本和产能最大化,从场景团队工作快乐度的角度进行人员管理;
    3、协同原画,关卡策划进行场景编辑工作,达成共同目标;
    4、配合性能优化团队,进行性能监控,保证场景不超标;
    5、基于现有流程,思考更高效更科学的场景解决方式,发现提出并解决问题。

    职位要求:

    1、本科及以上学历,了解艺术史相关知识,具备一定的地理,人文知识,具备英文文档阅读能力;
    2、熟练UE4引擎,3dmax,blender,等全流程三维软件,具备完整的PBR模型制作经验,对烘焙光照,实时光照,引擎渲染有一定的运用;
    3、具备良好的职业素养,熟练运用各种办公软件及工具,有较强的沟通能力和思辨技巧;
    4、三年以上游戏行业工作经验,具备至少一款完整的游戏项目经验;
    5、资深游戏玩家,对游戏抱有极大的热情。

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  • 所属部门:ACE事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责统筹游戏内整体角色和枪械视觉效果和方向;
    2、对接管理角色管线模型工作,对接商业化,和商业化策划对接一起寻找游戏内角色相关商业化的最佳表现形式。发现游戏内角色缺陷,提出发现并解决问题;
    3、用角色说故事,和文案策划一起完善世界观和角色IP;
    4、管理角色管线中各环节生产的进度和排期,激励团队内成员高效完成工作,发现和判断团队内成员工作效率高低。

    职位要求:

    1、本科及以上学历,了解艺术史相关知识,具备一定的地理,人文知识和战术武器知识,具备英文文档阅读能力;
    2、熟练UE4引擎,3dmax,blender,等全流程三维软件,具备完整的PBR模型制作经验;对烘焙光照,实时光照,引擎渲染有一定的运用;
    3、具备良好的职业素养,熟练运用各种办公软件及工具,有较强的沟通能力和思辨技巧;
    4、三年以上游戏行业工作经验,具备至少一款完整的游戏项目经验;
    5、资深游戏玩家,对游戏抱有极大的热情。

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  • 所属部门:奇点事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、与美术团队一起开发艺术表现效果,完成效果标杆和流程制作的开发与制定;
    2、结合效果和硬件平台,与程序、美术团队一起制定渲染效率优化方案,制定规范等;
    3、深度参与游戏的研发和设计,充分发挥自身优势,探索技术和美术的更多可能性;
    4、维护和开发日常工作中的Shader,管线和流程等,以及维护撰写文档;
    5、与其他技术美术人员一起协同工作。

    职位要求:

    1、本科及以上学历,计算机或美术相关专业,至少5年以上游戏开发经验,2年技术美术相关经验;
    2、有较好的美术专业能力,有较高的审美能力,精通于游戏美术各类资源开发的流程和规范;
    3、精通3D美术内容制作工具,包括但不限于3DMax、Maya、Zbrush、SP、SD、Photoshop等;
    4、精通至少一种主流游戏开发引擎如:UnrealEngine、CryEngine、Unity3D等;
    5、掌握GLSL/HLSL/CG至少一种Shader语言,掌握C#、Python、MaxScript至少一种编程语言;
    6、加分项:英语良好,热爱游戏,喜欢玩游戏,参与至少1款游戏的TA研发工作。

    注:该岗位工作可选地点广州或上海。

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  • 所属部门:奇点事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.协助搭建、标准化Rigging、动画系统的制作管线和优化流程,提升制作效率;
    2.根据需要与动画师,客户端工程师,引擎工程师和其他团队成员一起探索和开发动画系统;
    3.负责动画资产制作流程规划和开发,解决动画制作出现的技术问题和开发工具;
    4.熟悉动画系统编辑器和工具的所有必需特征和功能,并将负责集成到引擎的表现;
    5.研究和探索行业内动画相关的新知识积累和技术发展。

    职位要求:

    1.熟练使用UE4,对UE4动画树、状态机设计,动作重定向,controlrig,各类ik及相关编辑器熟练使用;
    2.具有5年以上影视动画行业动画TD开发经验,或参与过3D电影或3D游戏的开发,有完整项目经验优先;
    3.熟练使用UE4蓝图/C++/Python,熟练使用角色动画,Sequencer动效等引擎功能,并且深入理解;
    4.具备3Ds Max /Maya的脚本流程开发,例如Mel/Maxscript,python等;
    5.良好的人际沟通能力和跨学科团队工作能力,具有积极探寻新技术和工具的意愿;
    6.加分项:英语良好,热爱游戏,喜欢玩游戏,参与至少1款游戏的TA研发工作。

    注:该岗位可选工作地点为广州或上海。

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  • 所属部门:天下事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责把控项目中的动画技术框架与表现品质(战斗动画)的提升;
    2.负责Gameplay相关的各类动画融合效果;
    3.配合美术团队快速搭建设计原型demo(展示视频/引擎中实际战斗表现等)
    4.制定美术资源制作规范和流程,平衡产品落地结果的视觉质量和性能
    5.统筹美术制作流程,协调各职能良好配合

    职位要求:

    1.大专及以上学历,美术相关或计算机专业;
    2.三年以上TA或五年以上动作表现相关工作经验,具备较强审美能力和技术敏感性;
    3.具备美术资源制作环节的统筹能力,具备良好沟通能力;
    4.熟悉MotionBuilder,动捕流程等优先.
    5.热爱竞技类游戏优先

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责公司手游项目美术团队技术、人员管理、工作进度和质量的统筹工作,保证游戏美术工作顺利完成;
    2.手游项目整体风格的制定及把控,负责审核项目美术资源;
    3.能够独立担当设计任务,负责手游项目的角色、场景概念的主要设计;
    4.负责与策划和程序部门沟通与对接,制定美术团队的工作计划、保障项目进度。

    职位要求:

    1.本科及以上学历,场景原画出身,5年以上游戏行业美术工作经验,至少参与过1款完整的手游项目开发,一年以上手游主美岗位工作经验;
    2.有丰富的创作实践经验和深厚的美术功底,优秀的美术欣赏水平及对游戏美术的鉴赏能力,熟练掌握相关设计软件;
    3.了解游戏产业,能够正确理解美术在游戏开发中的地位和作用,对策划及程序的工作方式有一定的了解,能很好地与策划和程序进行项目协同开发;
    4.做事认真细致,精益求精,具有高度责任感和团队合作精神;
    5.有良好的沟通协调能力和执行能力,善于与制作团队的程序、策划合作和沟通。

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  • 所属部门:海神事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责游戏客户端日常维护、功能和系统开发;
    2.负责客户端所需的相关工具开发;
    3.负责游戏客户端性能调优。

    职位要求:

    1.计算机或相关专业,本科及以上学历,3年以上游戏开发工作经验,有完整项目经验者优先
    2.热爱游戏,对回合制游戏热爱优先。
    2.熟炼使用c++、lua语言,研究过开源的引擎的优先。
    3.做过项目的性能优化,如内存、渲染、卡顿优化等;
    4.具备良好的编程能力,编码习惯,熟悉常用数据结构和算法、设计模式;
    5.善于沟通,有团队合作精神,做事认真负责,勇于承担责任;

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责店铺销售目标和流量目标的分解,制定推广策略,根据实际情况动态优化确保目标达成;
    2、对平台各类流量来源进行深入分析,并及时与运营团队沟通,通过调整不断提升流量、有效利用流量、合理配置流量结构;
    3、负责对竞争品牌推广活动信息、行业资料的整合、分析,形成有价值的参考信息,发现店铺存在问题并向运营团队提出优化建议;
    4、结合数据银行、及其他平台数据和工具,进行消费者洞察分析输出洞察报告,以及精准人群挖掘的策略建议;提供数据分析报告以提升项目运营效能;
    5、为平台/店铺消费者运营提供支持,制定人群运营策略以及人群包圈选,同时对大促活动、营销活动进行监控及复盘,驱动精细化运营;

    职位要求:

    1、本科及以上学历,统计学、经营分析、市场营销等相关专业优先;
    2、3年以上电商推广经验,熟悉淘系平台运营规则,精通直通车、钻展、超推、淘等付费推广工具;
    3、熟练运用相关数据分析工具,熟悉现今平台大趋势的走向,新型营销手段,并有相关运营体系知识储备;具备数据银行、数坊项目经验者优先;
    4、目标导向,逻辑清晰,思维敏捷,良好的沟通、复盘能力及团队协作能力。

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责对接网易艺术设计中心(游戏)的核心主管,有效挖掘并管理招聘需求、明确用户画像,并有效率地完成交付;
    2. 对游戏市场业务和人才发展具有前瞻性思考,主动输出行业mapping报告,为业务提供有效的招聘策略;
    3. 维护、开拓和优化招聘渠道,通过深化招聘渠道的使用和招聘项目运营等方式,提升招聘产能;
    4. 定期评估招聘效果,拟定并落实改进措施。

    职位要求:

    1. 全日制统招本科及以上学历;
    2. 有过招聘相关工作经验,游戏行业经验者优先;
    3. 有海外招聘经验或熟悉海外招聘渠道,英语可作为工作语言优先;
    4. 有较为丰富的Mapping经验和人才猎聘经验;
    5. 思维敏捷,观念正向,责任感强,同时有很强的自驱力,具备良好的沟通能力和抗压能力。

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  • 所属部门:奇点事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、配合制作人及美术总监一起制定游戏概念风格,制作标杆,输出原画设计模版和规范;
    2、概括和拆解美术风格,组织角色原画和角色制作人员开展工作;
    3、参与具体角色设计任务,审核外包提交的角色设计稿,指导外包制作;
    4、依据角色原画设计流程,参与审核;
    5、使用引擎编辑器控制角色最终游戏效果;
    6、积累和共享角色设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。

    职位要求:

    1、热爱游戏,关注游戏体验,作为产品的重要一员,和制作人、策划、美术一起设计和改进游戏体验;
    2、大专以上,美术相关类专业毕业,深厚的美术功底,对新风格新事物敏感,愿意挑战全新的风格化美术风格;
    3、8年以上游戏原画设计经验,特别是角色原画经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
    4、有较强的综合分析能力,创新能力,美术风格拆解能力;
    5、有较强的责任心,工作投入度高,和团队一起完成目标;
    6、 熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。

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  • 所属部门:奇点事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    工作内容:
    1、针对产品方向及运营节奏,搭建商业化体系,制定商业化规划及策略,确保收入目标达成
    2、负责运营数据和用户反馈的收集与分析,不断优化商业化体系,包括整体商业化架构、定价及资源投放策略、具体商业化系统实现等
    3、通过数据分析、洞察用户需求等方式,制定和实现相关的运营活动,并跟踪活动的各项数据指标,进行效果分析,并提交活动报告及建议
    4、关注和分析市场产品的商业化趋势和新商业化模式,跟进商业化内容开发和研发数值的讨论制定

    职位要求:

    岗位要求:
    1、3年以上游戏数值/商业化相关工作经验,产品敏感度高
    2、熟悉用户,了解用户特点、偏好特征、付费心理等
    2、对数据敏感,具备较强的逻辑思维能力,同时具备较强的分析总结能力
    3、能够在多团队合作的环境中推进项目,具备优秀的自我驱动力、团队协作能力及跨部门推动力
    4、熟悉运营活动的思路,有一定的方法论或经验总结,具备根据不同用户分层进行精细化运营的能力
    5、对MMO、RPG、卡牌品类熟悉优先,有完整的游戏运营经验者优先

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  • 所属部门:奇点事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、针对产品方向及运营节奏,搭建商业化体系,制定商业化规划及策略,确保收入目标达成
    2、负责运营数据和用户反馈的收集与分析,不断优化商业化体系,包括整体商业化架构、定价及资源投放策略、具体商业化系统实现等
    3、通过数据分析、洞察用户需求等方式,制定和实现相关的运营活动,并跟踪活动的各项数据指标,进行效果分析,并提交活动报告及建议
    4、关注和分析市场产品的商业化趋势和新商业化模式,跟进商业化内容开发和研发数值的讨论制定
    职位要求

    职位要求:

    岗位要求:
    1、3年以上游戏数值/商业化相关工作经验,产品敏感度高
    2、对数据敏感,具备较强的逻辑思维能力,同时具备较强的分析总结能力
    3、能够在多团队合作的环境中推进项目,具备优秀的自我驱动力、团队协作能力及跨部门推动力
    4、熟悉运营活动的思路,有一定的方法论或经验总结,具备根据不同用户分层进行精细化运营的能力
    5、对MMO、RPG、卡牌品类熟悉优先,有完整的游戏运营经验者优先

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  • 所属部门:第十事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 与策划沟通了解项目愿景,根据项目需要设计团队的开发工具,分析与改进已有工具,提升团队生产效率;
    2. 与程序合作开发并优化内部/外部工具,与程序/策划合作对工具进行测试,保证工具在部署时功能完善且稳定;
    3. 向策划建议生产中的最佳实践方法,协助团队建立标准化的生产流程,起草与更新生产管线流程规范,为团队成员提供相应指导与培训;
    4. 保证游戏数据的有效性,协助策划共同解决一线技术开发问题;
    5. 了解美术生产流程,了解策划与美术协作流程且具备相应经验。

    职位要求:

    1.5年以上游戏设计或开发经验,有ugc编辑器经验,理解mod生态构建;
    2.熟练掌握游戏引擎及编辑器的使用,对节点图编程有良好的理解(比如蓝图);
    3.了解游戏开发流程,有中重度项目的开发经验者优先;
    4.乐于学习,善于分析与解决问题;
    5.良好的沟通能力及团队合作能力。

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  • 所属部门:天下事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1,协助工作室负责人,工作室各产品主策,完成天下IP产品运营规划与落地工作;
    2,定期对运营数据进行数据复盘与运营数据调优,形成方法论,在工作室内进行互通,并向事业部及更高层面输出沉淀;
    3,建设天下IP品牌,主导对外建设品牌工作,对内搭建玩家社区,协同全职能更好地触达用户,提供服务与反馈。

    职位要求:

    1,本科以上学历,有较强抗压能力与责任心,有自驱力,相信长期主义;
    2,工作5年以上,有成功项目运营经验;
    3,热爱游戏行业,有2-3款以上深入体验的MMO游戏。

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  • 所属部门:游戏法务部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.中、英文合同及相关法律文件的拟定及审核;
    2.产品国内外合规工作;
    3.代表法务参与涉外合作项目的谈判。

    职位要求:

    1.三年以上游戏公司或泛娱乐行业法律工作经验;
    2.具有较强的法律英语能力,听说读写无障碍,能将英语作为工作语言;
    3.熟悉国内游戏行业相关法律法规或有海外知识产权授权项目经验;
    4.二外为日语或韩语者优先考虑。

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  • 所属部门:ACE事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.完成基础3C相关的工具链搭建,包含但是不限于完成 状态机工具/角色编辑器/动画编辑器/技能编辑器/镜头编辑器/音特效编辑器等常规工具链的设计和落地;
    2.对优秀的武器效果/角色操控流畅度/射击手感等效果落地负责,为角色/武器策划提供工具和效果标杆;
    3.不拘泥与经验主义,主动攻坚3A级射击产品的的3C效果,对标顶尖竞品进行设计拆解,独立完成标杆的打造和验证,完成3C品质的升级;
    4.提供中台支持,配合其他模块改进其基础体验

    职位要求:

    1. 精通掌握至少一款主流商业引擎(UE4或者U3D)的使用,能基于自研引擎触类旁通做工具链的升级改造;
    2. 本科以上学历3年以上游戏行业经验,1年以上3C及相关TD模块工作经验;
    3. 熟练掌握游戏研发工作流程,具备独立设计能力,对程序和美术的工作有一定了解;
    4. 沟通表达能力好,逻辑思维能力强,具备团队协作意识和学习能力;
    5. 热爱游戏,有丰富的游戏经验,对各类玩家的需求有较为深刻的理解,具备市场分析洞察能力。

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  • 所属部门:运营中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责搭建精益化的数据分析体系,对重点业务进行管理,包括制定和拆解KPI目标,监控目标达成及资源配置情况;
    2、定期开展业务经营诊断及复盘,监控业务健康度、评估ROI、预测风险,为部门的运营规划及管理决策提供数据支持;
    3、与业务团队深度沟通,发现关键问题并进行专项分析,提供解决方案及建议,推进业务流程的数据化、标准化管理;
    4、紧密关注行业市场和竞品动态,搭建随业务发展不断深化的可视化监控体系,与相关团队协作并推动数据产品落地。

    职位要求:

    1、统计、数学、财务、商业分析等相关专业,本科以上学历,3年以上经营分析、市场研究、战略管理等经验;
    2、熟练掌握excel、sql、ppt,能够独立完成高质量分析报告;
    3、对数据高度敏感,能够快速理解业务,认同以数据为导向的工作方式;
    4、逻辑清晰,责任心强,具备良好的沟通能力、推动能力,有较强的的执行力;
    5、热爱游戏者,深度体验过一款或多款游戏,对游戏、社区、电商等有深入的理解。

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    Report to: Chief Marketing Officer

    Director of Publishing and marketing is the most significant leader and founder within US, focused on the establishment and enhancement of NetEase Games’ commercial & marketing strategies and activities that result in increased users, engagement, and revenues for NetEase Games America.

    As a Director of Publishing, you will
    1、Establish Publishing and distribution departments for US from the ground up;
    2、Devise publishing strategies for NetEase’s US studios, including publishing timeline, distribution platform negotiation, branding strategy, and pricing strategy;
    3、Helps define go-to-market strategy and drive sign-off from leadership to ensure the marketing will be executed on schedule and on quality.
    4、Lead and continually enhance internal studio’s marketing meeting framework that best supports the go-to-market strategy and implementation across multiple game products, including Brand, Product Planning, Marketing, Product Management, Live Ops, Partnerships, Community & Competitive Gaming.
    5、Be the subject-matter expert when it comes to developer/marketing relationships process and engagement logistics.
    6、Explore user demand and develop new products for US, keep track of user needs and trends to explore new opportunities.

    职位要求:

    Requirements: 
    1、Proven experience within game or digital entertainment services industry
    2、Strong understanding of game publishing and operations within US region;
    3、A deep understanding of the International Market landscape & cultural nuances, with ability to detail key regions & game consumer groups within those markets
    4、Exceptional organizational, analytical & reporting skills
    5、Experience in external partner relationship management
    6、Strong communication skills with ability to work in a multinational and diverse market
    7、A decent team player with strong ability to cooperate and work with remote cross functional teams
    8、Practical knowledge of Console and Mobile centric marketing tools, platforms, and channels;
    9、Passion for video games and the entertainment industry

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  • 所属部门:天下事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、以创造优秀的游戏世界代入感和沉浸感为核心目标之一,建立整体系统和玩法框架及其逻辑关系;
    2、负责其中核心系统和玩法的具体设计和优化,构建差异化体验;
    3、负责系统界面的美术、包装、交互体验的提升,并能够推动多职位将效果落地;
    4、负责社交环境和游戏生态的搭建;
    5、负责跟进系统制作,提供各模块的测试用例,配合QA来保证版本正确性;
    6、关注市场同类竞品,并能够对整体游戏的各阶段系统模块制定整体开发计划;

    职位要求:

    1、了解二次元文化、熟悉二次元用户群体;
    2、熟悉主流二次元游戏,并且能够对系统结合文案美术有一定认识;
    3、有丰富主机游戏体验,其中JRPG有丰富体验者优先;
    4、对年轻用户群体的流行爱好有一定了解并能参与其中;
    5、主导过部分核心系统的开发,其中有完整系统框架搭建经历者优先;
    6、逻辑清晰,具有较强的创新能力,能够独立完成大型系统文档;
    7、自主能动性强,对细节品质打磨具有较高追求;

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  • 所属部门:运营中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    负责Windows客户端开发

    职位要求:

    本科及以上学历,计算机软件相关专业,3年(含)以上C++开发经验
    具备扎实的C/C++编程基础,了解C/C++内存管理机制;
    熟悉使用常见数据结构,精通多线程、网络编程、图形编程
    熟悉Qt框架/QML者优先
    良好的代码规范和解决问题能力

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  • 所属部门:协作办公平台部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责某项目管理平台的规划、搭建以及运营,推动平台在集团内部各项目中使用;
    2、负责与各关联单位协作,提高美术制作的工作效率,提升产品用户体验;
    3、负责与研发团队协作,提升产品交付效率,确保产品迭代有序进行;
    4、负责用户增长与运营推广,为用户覆盖率和满意度负责。

    职位要求:

    1、本科及以上学历,5年以上B端产品能力;
    2、具有较突出的跨部门沟通和协作能力;
    3、逻辑思维能力较强,能够理清产品复杂业务逻辑;
    4、善于发现项目协作过程中的痛点,并打造优秀工具予以支持和应用拓展。

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  • 所属部门:运营中心

    工作性质:外包性质

    职位描述:

    1.负责网易游戏相关事业部的人才供应和交付,明确招聘需求,高效推进招聘工作;
    2.负责供应商渠道管理优化,保障优秀人才的持续吸引、供应、甄选和录用;
    3.定期进行数据分析,评估供应商效果,拟定并落实改进措施;
    4. 参与人力资源其他模块工作,包括企业文化,培训,员工关系等;

    职位要求:

    1.本科及以上学历,1-3年工作经验;
    2.熟练招聘流程,熟练使用excle办公软件;
    3.工作细心,思维敏捷,较强的自驱力,具备良好的沟通能力和抗压能力;
    4.有游戏/互联网行业招聘工作经验者优先,有供应商管理经验优先;
    5.该岗位为第三方编制。

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  • 所属部门:天下事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责设计角色性格,构建差异化人设
    2、参与游戏主线、支线、角色传记剧情设计,负责所有与塑造角色相关的情节设计
    3、负责角色台词的设计、审核或润色
    4、负责跟进角色台词的录音,保证VO质量
    5、与导演合作,设计并跟进游戏过场动画,对过场动画中的角色塑造负责

    职位要求:

    1、懂二次元,文字功底好,思维开阔,有一定的文学创作能力
    2、理解二次元主流审美,具备较好的文学、美术、多媒体鉴赏能力
    3、深刻理解二次元用户对各类角色的萌点,并对萌点的塑造展现有自己的思考
    4、有丰富的二次元影视或小说知识储备,游戏阅历丰富者优先
    5、技能面广,有影视、CG、游戏创作经验,或熟悉制作流程者优先

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  • 所属部门:技术中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 跟进公司自研游戏开发工具核心功能验证测试和发布;
    2. 负责设计和实现工具自动化测试;
    3. 深入专项游戏工具研究,负责设计和开发工具配套的测试插件/工具的开发;
    4. 建立各类针对性测试方案和游戏功能实现样例;
    5. 协助工具研究组进行功能迭代和开发;
    6. 对工具需求方提供专业技术支持和指导。

    职位要求:

    1. 统招本科及以上学历,5年及以上工作经验,游戏行业相关优先考虑;
    2. 有较强的编程能力,熟悉Python语言或其他至少一种脚本语言;
    3. 有客户端开发或测试经验,对游戏引擎unity,unreal等有了解的优先考虑;
    4. 有游戏设计和实现经验,熟悉游戏开发的优先考虑;
    5. 善于沟通,有针对性设计方案或工具解决问题经验的优先考虑。

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  • 所属部门:大神事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 与网易大神业务产品、运营部门进行紧密配合,通过大数据优化产品功能、挖掘用户需求、推动目标达成;
    2. 通过大数据处理、数据分析、挖掘等技术,对海量用户行为数据进行挖掘与分析,提供决策支持;
    3. 建立业务评估体系、用户画像系统,设计并研发评估指标,并与数据产品技术同事一起完成数据自动化展示;
    4. 参与海量用户行为日志设计、数据仓库设计等。

    职位要求:

    1. 统计、数学、计算机、信息科学等理工科相关专业,本科以上学历;
    2. 精通SQL/python等脚本或高级语言的一种或多种,熟悉分布式平台和相关技术;
    3. 有较强的数据分析能力及数据敏感度,认同以数据为导向的工作方式;
    4. 逻辑清晰,有商业敏感度和市场洞察力

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  • 所属部门:CC直播事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责网易游戏平台类产品服务端的研发:实时语音传输系统、视频直播和点播系统、高性能网络系统、IM系统、虚拟电商交易系统等;
    2.乐于接受挑战,设计和开发亿万用户使用的服务。

    职位要求:

    1.本科及以上学历,计算机及通信等相关专业;
    2.扎实的计算机专业基础,熟悉常用的数据结构与算法;
    3.熟练掌握互联网网络编程;
    4.熟练掌握Linux环境的使用和开发;
    5.熟练掌握java或python编程语言及其思想;
    6.如果您在下面方面具备特长尤佳:高性能网络服务开发、分布式服务器开发、大型网站web后台开发经验。

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  • 所属部门:运营中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、支持筹建国际业务的HR工作,了解业务战略并促进海外业务人力规划;
    2、了解业务所在国相关政策,建立合规合理有竞争力的政策方案;
    3、为海外员工与外派员工提供全面的人力资源解决方案及相关支持,提升员工体验;
    4、负责海外供应商管理,不断优化服务流程与质量;
    5、通过相关行业调研或数据分析,探索全球人力资源管理的最佳实践;

    职位要求:

    1、本科及以上学历,有海外留学或知名公司海外区域工作经验者优先;
    2、3年以上相关工作经验,有海外筹建和或GlobalMobility经验者优先相关经验者优先;
    3、具有较强的跨部门跨文化跨领域的沟通协调能力,较好的专业影响力、人际理解力以及高层沟通推动能力;
    4、英语或日语作为工作语言者优先。

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  • 所属部门:大话事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、运营期MOBA类游戏内的商业化内容的设计和制作。
    2、基于体验型竞技游戏的逻辑规划设计、迭代商业化内容和系统。
    3、基于已有的系统进行使用体验的优化、提升系统平台整体品质感。
    4、根据产品运营与商业化现状,结合产品数据制定更新计划并推动落地。

    职位要求:

    1、对竞技游戏的商业化和活动系统有深入的体验和思考,善于总结和精炼。
    2、善于沟通,有团队合作精神,自驱力强,对待工作有责任心。
    3、对MOBA品类游戏有一定程度了解,富有创新力同时关注用户体验。
    4、游戏涉猎面广,熟悉手游系统、数值、商业化、社交等任一或多个模块设计
    5、主动性强,有设计欲望,有过统筹管理的相关经验优先。

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    Report to: Chief Marketing Officer

    Director of Publishing and marketing is the most significant leader and founder within Europe, focused on the establishment and enhancement of NetEase Games’ commercial & marketing strategies and activities that result in increased users, engagement, and revenues for NetEase Games America.

    As a Director of Publishing, you will
    1、Establish Publishing and distribution departments for Europe from the ground up;
    2、Devise publishing strategies for NetEase’s Europe studios, including publishing timeline, distribution platform negotiation, branding strategy, and pricing strategy;
    3、Helps define go-to-market strategy and drive sign-off from leadership to ensure the marketing will be executed on schedule and on quality.
    4、Lead and continually enhance internal studio’s marketing meeting framework that best supports the go-to-market strategy and implementation across multiple game products, including Brand, Product Planning, Marketing, Product Management, Live Ops, Partnerships, Community & Competitive Gaming.
    5、Be the subject-matter expert when it comes to developer/marketing relationships process and engagement logistics.
    6、Explore user demand and develop new products for US, keep track of user needs and trends to explore new opportunities.

    职位要求:

    Requirements: 
    1、Proven experience within game or digital entertainment services industry
    2、Strong understanding of game publishing and operations within US region;
    3、A deep understanding of the International Market landscape & cultural nuances, with ability to detail key regions & game consumer groups within those markets
    4、Exceptional organizational, analytical & reporting skills
    5、Experience in external partner relationship management
    6、Strong communication skills with ability to work in a multinational and diverse market
    7、A decent team player with strong ability to cooperate and work with remote cross functional teams
    8、Practical knowledge of Console and Mobile centric marketing tools, platforms, and channels;
    9、Passion for video games and the entertainment industry

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    報告 対象:最高マーケティング責任者 

    パブリッシングディレクターはNetEase Gamesが商業・マーケティング戦略を展開するに当たって最重要の役割を担う役職です。ユーザー数、 ユーザーエンゲージメントの増加を通して、日本市場における収益増加に貢献することが期待されます。

    職務内容
    1、日本におけるパブリッシング及び配信部門の設立。
    2、NetEaseスタジオジャパンのパブリッシング戦略を立案:タイムライン、配信プラットフォームに関する交渉、ブランディング戦略やプライシング戦略の考案など。
    3、サービスのタイムラインと品質を維持していくための市場進出戦略、契約締結方針を決定。   
    4、スタジオが持つ複数ゲーム製品の市場進出と運用管理を最適化するようなマーケティング戦略を策定:製品企画、マーケティング、マネージメント、Live Ops、パートナシップ提携、コミュニティ戦略の策定など。 
    5、開発側のニーズを考慮したマーケティングやロジスティクスの意思決定。
    6、ユーザーニーズの開拓及び新製品の開発:最新のユーザーニーズやトレンドを常に把握し続ける。

    职位要求:

    必須条件: 
    1、ゲーム業界やデジタルエンターテイメント業界に従事した経験がある。
    2、日本地域におけるゲームパブリッシング及び運営に対する知識がある。
    3、グローバルマーケットの情勢や文化的ニーズを熟知しており、キーとなる地区やユーザーをグループ化して分析できる。
    4、組織マネージメントにおいて必要な分析や業務連絡報告を円滑にできる。
    5、外部パートナーとの連携、及び管理経験がある。
    6、多国籍、多様性な市場に対応できる素晴らしいコミュニケーション能力を持っている。
    7、他地域部署との連携でチームワークを発揮できる。
    8、パソコン・モバイル上のマーケティングツール、プラットフォーム、チャンネルを扱える。
    9、ビデオゲーム及びエンターテイメント業界全体に対して強い興味を持っている。

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    负责招聘政策流程规则梳理,包括不限于需求管理/招聘考核/招聘数据分析等:
    1. 招聘团队绩效考核方案的制定与落地,牵引招聘团队有效提升招聘。
    2. 招聘个性化数据的提供与分析,为招聘团队提供能效分析,提升招聘效率。
    3. 招聘需求的统一管理,建立机制牵引招聘需求合理化。
    4. 内部人才供应方案的制定和落地,助力招聘和业务实现人才的供给平衡。

    职位要求:

    1. 本科及以上学历;2年以上招聘相关经验,有招聘运营经验者优先。
    2. 良好的英文表达能力,能够对接外籍。
    3. 主动性好,有较高的学习力和自驱力。
    4. 善于沟通与协作。

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、制定日韩地区的海外发行策略,推动产品在海外的测试、调研及各发行模块关键环节的落地;
    2、结合市场情况分析产品和用户数据,拆解发行区域新增、收入等各项数据指标并与团队共同完成目标;
    3、通过市场测试配合产品立项与调优,不断提升项目版本质量和运营效果;

    职位要求:

    1、3年及以上海发经验,经历过至少—款产品的海外上线和运营,拥有完整的日韩区域发行运营经验;
    2、游戏经验丰富,对日韩游戏文化有较深入了解,对行业数据水平有清晰的理解,能够结合目标市场用户进行运营策略调整;
    3、熟悉卡牌、MMO、SLG等游戏品类,且有行业知名项目经验的优先

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、制定广告投放计划与执行,负责Facebook、Google Ads 和Tiktok等海外渠道的投放和账户管理,以及数据监控和分析,能根据渠道数据的变化及时调整推广策略,对投放效果负责;
    2、广告素材需求和优化,与设计团队沟通合作,为广告素材制作提出创意和规划;
    3、对竞争对手投放情况进行监控和分析;

    职位要求:

    1、3年及以上主流海发地区(欧美、日韩等)的投放经验,有操盘游戏产品投放成功经验;
    2、精通Excel,对数据敏感,善于数据统计、分析与处理
    3、具备优秀的买量素材创意能力和经验

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责游戏海外品牌推广,包括明星合作、KOL合作、品牌合作、媒体传播等
    2、负责海外内容社区的搭建和维护,制定相关策略和规划
    3、能够主导关键的营销推广事件,如上市推广、大版本推广、赛事传播、品牌事件传播等

    职位要求:

    1、3年以上海外品牌推广或内容运营工作经验,深度游戏用户,了解自己负责品类用户的内容喜好及诉求;
    2、有优秀的内容撰写能力,对内容及热点敏感度高,善于了解和学习外部优质的内容运营思路
    3、具有优秀的英语沟通和文字能力,如果掌握更多外语更佳。

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  • 所属部门:第十事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.设计并完善游戏的核心数值系统,优化游戏平衡性
    (对战斗系统、经济系统敏感度高、对各类游戏系统设计理解深度高)
    2. 参与游戏的各类玩法的设计,保证数值体验和相关的投放设计
    3. 跟进各种活动的数值体验设计,保证经济系统的稳定运行
    4.数据分析相关的经验丰富

    职位要求:

    1. 6年以上数值策划经验,有MMO项目的开发及上线经验
    2. 至少有两款MMO的长期游戏及付费经验,并能够总结出具体的设计特点
    (大型生态交易类游戏经验优先、传奇、奇迹类游戏、端游有经验者优先)
    3. 有深厚的数学功底和逻辑思考能力,理工科专业优先
    (对数值工具使用有较多的经验和功底)
    4. 有良好的沟通和团队协作能力
    5.抗压能力强,对游戏事业有极高的热情

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  • 所属部门:第十事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责游戏产品系统设计,包括但不限于局外系统、成长体系、社交模块、商业化等;
    2.负责游戏内数值配置执行;
    3.负责沟通协调程序、策划、美术达到最终设计效果,并且需要对用户需求和数据反馈进行分析,为主策提供解决问题的思路以及依据。
    4.负责推动游戏系统、运营平台功能的实现与验证;

    职位要求:

    1.3-5年游戏策划工作经验,热爱游戏,对MMO游戏有较长的体验周期和资深的认识;
    2.至少完整参与过一款已上线的端游或者手游,并主导过重要系统的设计和推进开发;
    3.擅长对玩法方面系统的设计
    4.熟练掌握整个游戏产品开发工作流程,对程序,美术的工作方式方法有深入了解;
    5.有一定的数据敏感性,同时具备一定的数据分析和用户需求分析能力,能通过数据和反馈进行再优化;
    6.具有优秀的团队协作、沟通执行以及文档撰写能力;

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  • 所属部门:项目管理中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责游戏项目开发(美术方向)的内外部管理工作,组织并执行从需求、计划、制作、审核,验收到结算的整个过程;
    2. 负责制定游戏开发需求规划和详细计划,跟进执行推动项目进展,并定期总结;
    3. 负责对内外部的开发制作进度,成本,质量的沟通和管理;
    4. 参与支持公司层面供应商管理的工作;
    5. 协助职能经理做好团队管理工作;
    6. 负责协助对接其他相关部门工作,并合理安排档期。

    职位要求:

    1. 热爱美术,审美良好;
    2. 大学本科及以上学历,有3年以上项目管理经验,要求具备3A主机游戏产品研发项目经验;
    3. 熟悉项目管理技能,包括项目总体规划,项目估算及计划,项目状态监控及控制,风险管理,变更管理,项目总体状态报告(周/月/季度);熟悉敏捷项目管理更佳;
    4. 良好的沟通协作力,较强的抗压力,出色的团队合作精神,带过团队或有管理经验加分;
    5. 积极上进,具备自我激励、团队精神、责任心;
    6. 拥有 PMP 证书或Scrum Master 认证优先。

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1,研究跨区域跨文明的多元文化题材与历史地点事件,挖掘游戏叙事愿景和潜在主题;
    2,设计故事和情节以利用我们的叙事系统吸引我们的玩家,并增强玩家互动、社交分享和自我表达;
    3,与视觉、动画、音频团队密切合作,寻找增强玩家叙事体验的机会;
    4,为发展游戏世界观做充分的叙事储备;
    5,为游戏营销发行中重要的宣传内容做故事文本支持;

    职位要求:

    1,创意写作、文学、电影或同等学历,至少3年文本内容叙事结构设计或写作经验;
    2,精通故事设计、写作、情节或场景创建,重视人物角色塑造和发展,提供以玩家为中心的叙事;
    3,对全球影视娱乐、游戏行业、市场和流行文化有深入的了解,擅长跨文化内容转换和解读;
    4,具有高度创造性、好奇心、协作性、同理心和创新精神;
    5,即兴创作和适应反馈的能力;
    6,出色的解决问题、组织、沟通、人际交往、演讲和指导技能;

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  • 所属部门:游戏法务部

    工作性质:外包性质

    职位描述:

    1、审核法律文件及纸质合同;
    2、处理、递交司法/行政机关等法律文件;
    3、对侵犯公司合法权益的行为进行维权;
    4、协助处理公证事务;
    5、协助对专项问题进行调研并撰写报告;
    6、协助处理行政事务;
    7、处理其他交办的相关事务。

    职位要求:

    1、诚实、正直、有责任心;工作积极主动,细心,吃苦耐劳;执行和抗压能力强;对网络游戏、网络直播行业法律工作有浓厚兴趣;
    2、具备一定的法学理论功底和逻辑思维能力、良好的沟通表达及组织协调能力;
    3、全日制统招本科及以上法学专业学历,具有法律职业资格证书者优先考虑;
    4、一年以上相关工作经验;
    5、熟悉电脑、日常办公软件及互联网操作,如有网络游戏、网络直播、社交平台或其他互联网相关工作经验者优先考虑。

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  • 所属部门:游戏法务部

    工作性质:外包性质

    职位描述:

    1、著作权登记及权利存证工作,包括:各类作品著作权登记材料的准备、文件数据的归档及管理等;
    2、网络取证,包括:各类网络公证及时间戳的取证等。
    3、证据制作,包括:证据的排版、打印及归档等。

    职位要求:

    1、大学本科学历,网络游戏资深玩家,对互联网行业有浓厚兴趣;
    2、具备较好的逻辑思维,沟通表达及证据收集能力;
    3、沟通能力及自主学习能力较强,能够配合团队完成任务;
    4、熟练使用常用办公软件,能够完成简单的图片处理工作;
    5、熟练掌握公证、时间戳等取证技能者优先。

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  • 所属部门:运营中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责游戏直播业务搭建,基于直播市场特性,结合公司的产品战略和产品定位,制定合适的运营策略;
    2. 整合平台资源,统筹直播内容运营、直播活动运营等工作;
    3. 制定有效的直播政策,为平台引入有实力的主播机构,知名主播。

    职位要求:

    1. 5年以上平台运营工作经验,在直播及项目管理有丰富的运营经验优先,熟悉国内直播市场,熟悉直播用户;
    2.具有较丰富的主播和公会机构资源;
    3. 具有较强的沟通能力,主动积极的性格,成熟的团队管理能力。

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  • 所属部门:奇点事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.设计并完善游戏的核心数值系统,优化游戏平衡性(对战斗系统、经济系统敏感度高、对各类游戏系统设计理解深度高);
    2.负责游戏的商业化设计,保证数值体验和相关的投放设计;
    3. 跟进各种活动的数值体验设计,保证经济系统的稳定运行。

    职位要求:

    1. 3年以上数值策划经验,有MMORPG项目经验者优先,有上线产品经验者优先;
    2. 游戏涉猎广泛,至少有两款游戏的长期体验及付费经验,并能够总结出具体的设计特点 ;
    3.对游戏设计有自己独立的思考,能自主提出有趣的设计思路并加以落地;
    4. 有良好的沟通和团队协作能力; 5.认真负责,有完美主义精神,对游戏事业有较高的热情。

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  • 所属部门:运营中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责CC直播游戏分区的活动策划及落地执行,包含站内及站外跨界合作类活动;
    2、负责挖掘适用于平台的新活动玩法,优化周期活动的内容改进和新玩法产出;
    3、收集行业竞品动态及信息,能跟随时下热点及时调整优化活动运营方案;
    4、负责活动全年的节奏把控,活动效果追踪,通过对各项数据进行分析和挖掘,提升关键指标;
    5、对项目的站外宣传影响力负责。

    职位要求:

    1、3年以上活动运营相关工作经验,特别熟悉活动策划及项目管理流程。
    2、思维活跃,执行能力强,能快速推进活动。
    3、积极主动、耐心细致、责任心强、善于沟通、富于团队协作精神。
    4、熟悉网易系游戏及用户群体,喜爱直播及游戏
    5、有大型项目独立策划经验者优先

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责游戏产品的系统设计,并撰写系统策划案;
    2、与程序、美术、运营等相关部门协调沟通、密切配合,确保系统的最终上线效果;
    3、对系统的创意、玩法及内容进行整合梳理 ;
    4、能够针对游戏的运营数据及玩家行为进行分析、总结,提出具有建设性的意见及建议。

    职位要求:

    1、有射击类游戏 及MMO类游戏设计经验者优先考虑;
    2、大学本科以上学历,长期参与或者主导1个或以上的系统或架构设计工作,有1-2个较大的、体现专业能力的设计成果;
    3、思路清晰,有自己的想法,有优秀的用户体验感受、分析和思考能力;
    4、有良好的沟通能力、表达能力和团队合作能力;
    5、工作积极主动,有奉献精神,心理承受能力强,能适应较大的工作压力。

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  • 所属部门:运营中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责网易游戏社区垂类运营工作,制定社区运营方案,提升社区渗透;
    2、结合产品战略打法,规划社区发展路径,制定社区内容的生产和执行策略,建立游戏垂直内容策划;
    3、持续追踪外部竞品动态,结合社区实际情况,跟进内容策划方面的产品运营工作。

    职位要求:

    1、 5年及以上互联网产品运营经验,3年及以上社区相关产品运营经验,拥有团队管理经验;
    2、网易系游戏玩家优先,具备梦幻西游、暗黑破坏神、永劫无间、MMO游戏属性优先;
    3、具备独立完整的社区相关项目经验,对社区生态和构成拥有清晰认知,具备完整的社区内容/KOL/用户体系建设的方法论。

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  • 所属部门:奇点事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、剧情相关的大纲、玩法、脚本、文案的设计制作;
    2、世界观相关的架构及文案设计;
    3、设计游戏中的角色、场景、道具等设定内容,整理文字需求并与美术团队持续沟通落实。

    职位要求:

    1、熟悉西方魔幻风格的世界观和文化(如指环王、冰与火之歌等),对游戏的任务体系剧情比较熟悉(如魔兽世界);
    2、有过写作经历,对表现力传达有深入的理解,能够通过简洁的设计获得好的效果;(PS:能够进行剧本和分镜设计尤佳。)
    3、自我要求高,能够对所负责模块有较强的的推动力和执行力;
    4、善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心。

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  • 所属部门:奇点事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、与程序、策划协作,持续提出和完善编辑器、游戏脚本、AI行为树等相关功能;
    2、制定和执行数据表、游戏脚本、AI行为树相关规范,为其他策划提供技术支持;
    3、协助其他策划与其他职能沟通和制定设计需求的技术解决方案;
    4、具备一定的关卡设计和系统设计能力,能独立完成关卡原型、游戏系统的设计;

    职位要求:

    1、完整参与过1款手机或主机游戏的开发;
    2、在技术策划、关卡策划或系统策划方面有2年以上工作经验;
    3、有良好的编程能力,熟悉Python、Lua、C#等任一编程语言;
    4、熟悉流行商业游戏开发引擎,如Unity,Unreal 4等;
    5、游戏经历丰富,喜欢FPS、TPS品类者优先,有MOD制作经验者优先。

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  • 所属部门:运营中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.达人招募签约:对游戏及相关泛娱乐的新媒体达人进行招募(覆盖短视频/直播等),签约入驻MCN机构/直播公会;
    2.达人日常管理:对入驻达人进行持续维系管理,实时跟进达人数据进行分析复盘;
    3.达人内容促活:对入驻达人的日常内容/直播进行促活,打通内外域,帮助提升达人投稿/播放/互动/直播各指标数据;
    4.对接新媒体MCN机构的内容策划及商务岗位,整合资源为入驻达人进行整体赋能。

    职位要求:

    1.本科及以上学历,行业经验丰富,有突出招募签约案例或达人运营经验者优先;
    2.抖音、快手、B站等视频或直播APP深度用户优先,熟悉网易各游戏产品者优先;
    3.网感强,对新媒体热门话题有高敏感度,善于发掘潜力达人;
    4.沟通能力、人际交往能力强,能与达人作者长期保持信任关系。

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  • 所属部门:运营中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责网易游戏社区垂类运营工作,制定社区运营方案,提升社区渗透;
    2、结合产品战略打法,规划社区发展路径,制定社区内容的生产和执行策略,建立游戏垂直内容策划;
    3、持续追踪外部竞品动态,结合社区实际情况,跟进内容策划方面的产品运营工作。

    职位要求:

    1、 4年及以上互联网产品运营经验,3年及以上社区相关产品运营经验,拥有团队管理经验;
    2、具备梦幻西游游戏属性,梦幻玩家优先,了解梦幻游戏生态;
    3、具备独立完整的社区相关项目经验,对社区生态和构成拥有清晰认知,具备完整的社区内容/KOL/用户体系建设的方法论。

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  • 所属部门:ACE事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责游戏客户端模块的设计和开发
    2. 负责客户端性能、表现、逻辑优化

    职位要求:

    1.本科及以上学历,3年以上游戏客户端开发经历
    2.熟练掌握C++/Python,熟练掌握常用数据结构与算法
    3.有Unity3D/Unreal/Messiah使用经历者优先
    4. 积极主动,善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心
    5.良好的的代码风格和编程习惯,热爱游戏,能承受压力
    必备项:
    1.精通各种渲染效果优化、物理引擎、角色动画技术任一方面者优先
    2.有线上游戏维护经验者优先
    至少满足其中一点

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