社会招聘

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  • 所属部门:ACE事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责游戏服务端模块的设计和开发;
    2.负责游戏服务端的调优;
    3.协助组员实现新玩法需求。

    职位要求:

    1. 本科及以上学历,5年游戏服务端开发经验
    2. 熟练使用C/C++,具备良好的编程能力和编程习惯,熟练掌握常用数据结构及算法
    3. 熟悉TCP/IP、熟悉Linux下的网络编程
    4 熟悉Python/lua等任一脚本语言者优先考虑
    5. 熟悉一款服务器引擎者优先考虑
    6. 善于沟通,乐于学习。热爱游戏,能适应手游开发者优先。

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  • 所属部门:天下事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责游戏内节日活动的制作与数据配置;
    2. 参与活动制作流程,并协助其他成员完成玩法,资源等内容的配置;
    3. 与其他岗位协作并跟进资源,确保资源的实现效果。

    职位要求:

    1. 1款以上MMO深度游戏经历或相关工作经历;
    2. 熟练使用Excel中的各类公式进行数据演算(重要);
    3. 数值敏感度较强,逻辑清晰;
    4. 工作认真有效率,沟通能力强,善于合作;
    5. 1年以上工作经验。

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  • 所属部门:天下事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. Responsible for gameplay feature implementation
    2. Work together with designers to implement feature functionality
    3. Write code and create gameplay systems from start to finish
    4. Create tools for the design team and content creation team to work with

    职位要求:

    1. Unity and C# coding experience (>5 years or more)
    2. Can communicate in English (both verbally and in writing)
    3. Experience working with Source-Control and Code Review processes
    4. Can work both independently and as part of a team

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1)跟进网易大神等产品,提供用户研究工作支持;
    2)关注运营数据和用户使用反馈,评估、跟进、促使产品提升用户体验;
    3)对竞品进行监控和分析,提炼符合产品实际状况的业务建议,跟踪反馈行业动态和产品设计趋势;
    4)探索与更新用户研究专业的理论和方法,推动用户研究行业的知识积累和发展;
    5)管理研究团队,培养研究人才,达成团队业绩目标;

    职位要求:

    1)本科以上学历,专业不限,心理学/社会学/人类学等相关专业优先;
    2)深入了解游戏社区等产品的业务逻辑, 对游戏有较好的理解,至少长时间深度体验过某一类型的游戏;
    3)有3年以上研究类岗位经验,能熟练应用主流研究与分析工具、方法; 有不少于5人的团队管理经验者优先,;
    4)优秀的责任心、沟通能力、推动能力以及出色的服务意识;
    5)请务必在简历中详细说明个人游戏经历。

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1)跟进网易CC直播等产品,提供用户研究工作支持;
    2)关注运营数据和用户使用反馈,评估、跟进、促使产品提升用户体验;
    3)对竞品进行监控和分析,提炼符合产品实际状况的业务建议,跟踪反馈行业动态和产品设计趋势;
    4)探索与更新用户研究专业的理论和方法,推动用户研究行业的知识积累和发展;
    5)管理研究团队,培养研究人才,达成团队业绩目标;

    职位要求:

    1)本科以上学历,专业不限,心理学/社会学/人类学等相关专业优先;
    2)深入了解直播的业务逻辑,有直播/视频类产品的从业经历者优先;
    3)有5年以上研究类岗位经验,能熟练应用主流研究与分析工具、方法; 或者有直播运营策划、产品策划的经验(有用户研究视角);
    5)有5人以上团队的管理者优先;
    4)优秀的责任心、沟通能力、推动能力以及出色的服务意识;

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 参与网易游戏玩家的行为数据整合、分析建模,为产品设计研发及运营提供数据支持;
    2. 设计国内外游戏行业、市场研究方案,建立指标体系、算法模型以提供市场分析、预测工具或结果;
    3. 探索及开发数据相关工具、应用,拓展或优化产品、用户研究方法或效率;
    4. 基于公司内外产品、用户及市场数据的研究和分析,加深对产品及用户群体的理解,形成系统化的分析体系;

    职位要求:

    1. 本科或以上学历,计算机、统计、数学等相关专业毕业;
    2. 两年以上互联网产品数据分析挖掘经验;
    3. 有linux环境下工作经验,熟悉SQL/Python/R相关技术优先;
    4. 充分的数据敏感度,能从海量数据中提炼核心结论并形成专业报告,及时反馈数据中隐含的变化和问题;
    5. 优秀的分析问题和解决问题的能力,能够把合理的思路成功应用于实践;
    6. 表达能力强,具备优秀的快速学习能力、沟通协调能力及团队精神;

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  • 所属部门:天下事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    职位描述
    1、研究网易自研引擎及主流商业引擎(如U3D、UE4等)各种内部工具的使用;
    2、解决制作中的各种美术技术难题;
    3、优化项目美术工作流程,制作相应美术工具或插件,提高工作效率和规范;
    4、对游戏内各美术元素从技术角度进行分析,并与程序实现美术相关要求。
    5、通过技术手段提高美术表现,优化美术资源。

    Job Duties:
    -Conduct researches on all types of tools in U3D or Unreal Engine;
    -Provide solutions to the technical art related problems during game art resources production.
    -Optimize art workflow in the project,develop engine tools and plug-ins according to changes of game art or program;
    -Provide technical support for establishing and optimizing the pipeline of art resources development.
    -Conduct effective technical researches for better game art effect;

    职位要求:

    职位要求
    1、本科及以上学历,计算机或美术相关专业;
    2、1年以上TA岗位工作经验,或者熟练掌握3D图像渲染;
    3、有U3D或虚幻引擎开发经验,熟悉3D技术,了解3D编程及图形算法;
    4、熟悉游戏美术开发流程,熟悉PBR流程和标准;具有严谨的逻辑思维能力;
    5、较强的学习和独立解决问题的能力。
    6、熟悉3D建模软件,熟悉DirectX3D和OpenGL,熟悉渲染管道,熟悉shader编程;

    Job Requirement:
    -Bachelor degree or above in Computer Science or Art related area;
    -At least 1-year experience in Technical Art experience; Or experience in 3D Graphics programming.
    -Familiar with U3D or Unreal Engine; Graphics Algorithms knowledge and programming language (e.g. C++, Python, etc.) is preferred
    -Proficient in game art resources pipelines and specifications; Familiar with PBR process and Standards.
    -Outstanding Learning Ability and Problem solving Ability is preferred.
    -Familiar with 3D art production tools, DirectX3D, OpenGL, Render Pipeline

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  • 所属部门:第十事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 掌握各类方案设计形式,自主完成游戏中功能和玩法的设计,参与游戏新系统的讨论与规划
    2. 把控游戏的品质和细节追求,能够推动和改善游戏内制作效果
    3. 掌握策略类游戏中地图编辑技能,熟悉战斗测试、数值平衡测试的方法
    4. 积极主动了解需求,能够对游戏内已有的功能和玩法提出改进方案并进行落地

    职位要求:

    1. 3年以上策划工作经验
    2. 长期参与或者主导2个或以上的系统或架构设计工作,有1-2个较大的、体现专业能力的设计成果
    3. 熟悉并深度体验过至少一款强互动、PVP型MMORPG或SLG
    4. 有重度游戏(端游、手游都可以)研发上线经验
    5. 较强的逻辑思维与探索精神,不拘泥于套路
    6. 愿意尝试在产品新方向上的开拓、创新,并接受其中的风险和压力

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  • 所属部门:海神事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.参与/负责游戏付费、战斗玩法、系统养成、活动投放等数值内容的设计与开发;
    2.设计开发新式神、副本,维护调优游戏平衡性;
    3.维护游戏已有数值内容,迭代优化,结合游戏题材设计新的玩法与活动。

    职位要求:

    1.热爱游戏,对至少一款数值向游戏的数值架构、战斗系统等有深入思考;
    2.熟悉阴阳师手游,或深度体验过回合制战斗游戏,了解日本文化;
    3.有一定数学和开发工具使用基础,对数值敏感,有创造力,逻辑性强;
    4.3年以上游戏研发经验,参与过数值系统的开发制作,有独立搭建框架的经验为佳;
    5.善于沟通,有良好的协作意识,计划性,责任心和抗压力。

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  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.与策划、美术沟通,负责场景,战斗,UI系统和系统玩法等的制作;
    2.客户端框架比如UI框架,技能框架,AI框架等的问题解决和优化。
    3.客户端引擎的开发和维护,渲染相关的工作。
    4.客户端动作相关的工作。
    5.客户端各类编辑器的协助工作。

    职位要求:

    1.本科及以上学历,2年以上游戏客户端开发经历;
    2.熟练掌握C++/Python,Unity3D/Unreal使用经历者优先,有丰富3D渲染开发和优化经验优先;
    3.熟练掌握常用数据结构与算法;
    4.熟悉iOS和Android等多平台开发环境优先;
    5.有线上游戏维护经验者优先;
    6.善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心;
    7.良好的的代码风格和编程习惯,热爱游戏,能承受压力。

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