社会招聘

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  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、研究U3D或虚幻引擎相关各种内部工具使用;
    2、解决制作中的各种美术技术难题;
    3、优化项目美术工作流程,制作相应美术工具或插件,提高工作效率和规范;
    4、对游戏内各美术元素从技术角度进行分析,并与程序实现美术相关要求。
    5、通过技术手段提高美术表现,优化美术资源。

    职位要求:

    1、本科及以上学历,计算机或美术相关专业;
    2、1年以上TA岗位工作经验,或者熟练掌握3D图像渲染;
    3、有U3D或虚幻引擎开发经验,熟悉3D技术,了解3D编程及图形算法;
    4、熟悉游戏美术开发流程,熟悉PBR流程和标准;具有严谨的逻辑思维能力;
    5、较强的学习和独立解决问题的能力。
    6、熟悉3D建模软件,熟悉DirectX3D和OpenGL,熟悉渲染管道,熟悉shader编程;

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  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1 爱好二次元文化,并打算深入在这个领域探索二次元技术,经常看番。
    2 了解美术开发的基本流程。
    3 较好的图形学基础,熟悉非真实感渲染
    4 能维护及配合产品搭建合适的渲染管线,优化效率
    5 能熟悉使用并深入了解某一个商业或自研引擎,如Unity、UE等。
    6 沟通良好,能很好的和逻辑程序,美术,策划进行交流。
    7 有开发过二次元游戏的同学优先。

    职位要求:

    1 爱好二次元文化,并打算深入在这个领域探索二次元技术,经常看番。
    2 了解美术开发的基本流程。
    3 较好的图形学基础,熟悉非真实感渲染
    4 能维护及配合产品搭建合适的渲染管线,优化效率
    5 能熟悉使用并深入了解某一个商业或自研引擎,如Unity、UE等。
    6 沟通良好,能很好的和逻辑程序,美术,策划进行交流。
    7 有开发过二次元游戏的同学优先。

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  • 所属部门:大话事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责游戏客户端的设计和开发;
    2. 负责游戏客户端的调优。

    职位要求:

    1. 熟悉C++/C#、熟练使用python/lua,有Unity3D/CocosUI使用经历者优先;
    2. 熟练掌握常用数据结构以及算法;
    3. 良好的编程能力和编程习惯,对设计模式有一定理解;
    4. 热爱游戏,能适应手游高强度的开发与工作压力;
    5. 具备良好的团队精神和沟通能力;
    6. 能适应手游高强度的开发与工作压力。

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  • 所属部门:技术中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.参与UE4与Unity引擎的研发与技术支持工作
    2.分析游戏项目的需求,研究挑选最合适的技术方案,并完成相关功能实现
    3.分析与解决游戏项目的性能与内存问题
    4.解决项目组提出的各种技术问题,分享成功的技术方案

    职位要求:

    1.1年UE4,Unity或自研引擎研发工作
    2.对引擎的渲染、场景、动画、物理等任一核心模块有过实现或改进经验
    3.熟悉C++语言
    4.熟悉游戏性能优化
    5.有丰富项目经验者优先

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  • 所属部门:ACE事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    职位描述
    1.负责非对称竞技游戏的AI设计和优化工作;
    2.负责探究如何合理的利用AI解决战斗、匹配、新手引导等方面的难题;
    3.跟进用户反馈,进行产品细节打磨优化,完善游戏体验;
    4.自主提出合理设计,并完成全流程跟进,与各职能对接运营需求并负责落地;

    职位要求:

    职位要求
    1.热爱游戏,积极主动,1年以上游戏策划工作经验;
    2.有丰富的游戏经验,熟悉市场上各类竞技游戏,并至少在一款竞技类游戏中有较高的水平;
    3.有责任感,注意细节,沟通能力强;
    4.有竞技类游戏研发运营经验者或者AI相关开发经验者优先。

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  • 所属部门:ACE事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    职位描述
    1、负责游戏内部分商业化玩法内容的设计、研发和落地跟进
    2、根据目标市场需求,推进产品在海外地区的合作和开发,包括运营活动的设计和开发;
    3、负责产品上架英语区域的内外需求对接,策划相关本地化内容制作,推进产品在目标区域的落地进程,包括更新维护与运营工作;
    4、参与协调整合项目相关资源,全力推进发行、运营工作有效执行

    职位要求:

    职位要求
    1、具备熟练的英语听说读写能力优先,对海外用户(尤其欧洲、北美地区)习惯有较深入理解;
    2、拥有2年以上游戏策划或本地化运营经验,了解游戏开发流程;
    3、热爱游戏,游戏深度体验经历优先;
    4、逻辑清晰,具备独立思考寄解决问题能力;
    5、积极主动,责任心强,具有良好的团队合作精神和沟通能力。

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  • 所属部门:天下事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    职位描述:
    1. 负责项目服务端系统开发、功能迭代;
    2. 负责深入优化服务端性能。

    职位要求:

    1. 3年以上服务端开发经验,有线上游戏维护经验者优先;
    2. 熟练掌握C++/Python,熟悉MongoDB;
    3. 逻辑思维清晰,善于沟通,责任心强,有团队合作精神;
    4. 良好的的代码风格和编程习惯,热爱游戏,能承受一定的压力。

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  • 所属部门:天下事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责自研引擎的维护、游戏内图形渲染效果的开发与优化;
    2. 负责探索前沿图形渲染技术,为相关职位提供技术支持;
    3. 负责制作资源生产工具,优化资源管线流程。

    职位要求:

    1. 3年以上渲染相关工作经验,有线上游戏维护经验者优先;
    2. 熟练掌握C++/Python, 有3D渲染开发和优化经验;
    3. 工作积极主动,乐于钻研,善于思考;
    4. 善于沟通,责任心强,有团队合作精神;
    5. 良好的的代码风格和编程习惯,热爱游戏,能承受一定的压力。

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责使用maya设计制作游戏外宣相关视频素材,包括动作设计制作、镜头设计等;
    2.根据市场反馈,进行视频素材的优化迭代;
    3.把控视频的风格以及最终的视觉效果,并能指导外包工作;
    4.对游戏动作资源进行分类管理、优化迭代。

    职位要求:

    1. 熟悉影视动画角色动画表演规律、精通maya的动画模块,熟悉绑定者优先,从事相关工作经验2年以上;
    2.熟悉三维动画制作流程,能够根据指导思路延伸创意,具有较强的表演欲;
    3. 具有良好的动画基础和美术基础,了解分镜相关知识,能够有效的使用镜头和画面传达创意内容;
    4.热爱动画,具有较好的沟通能力,沟通创意方向,能不断优化视觉表现力,关注市场行业风向,对技术保持探索;
    5.掌握UE4引擎操作、动作捕捉经验者优先。

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    *负责公司游戏产品海外市场合作,针对发行地区欧美市场制定战略,不断挖掘开拓各类推广渠道及合作模式;
    *负责把控海外市场状况,包含市场策略,预算分配,数据分析,渠道合作,对市场表现负责,精通投放,熟悉品牌以及PR等市场工作;
    *与产品一起制订产品本地化方案,提升产品在区域市场用户体验和市场表现;
    *协调维护公司以及海外渠道商、供应商的关系,确保合作关系的良好进展;
    *管理投放,品牌,美术等团队,培养小leader以及Junior的员工。

    职位要求:

    *本科及以上学历,热爱游戏,有海外留学经验、了解海外文化、熟悉海外用户属性者优先;
    *能够使用英语作为工作语言,有其他小语种能力优先;
    *5年以上海外游戏市场经验,熟悉游戏在海外市场的发行、渠道、推广等关键环节,有相关行业资源者优先;
    *具备良好的沟通能力和团队管理能力,有强大的自我驱动力,能够主动思考和解决问题。
    *具备较强的商务谈判及客户关系维护能力以及抗压能力。
    *工作地点开放广州、上海。

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