社会招聘

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. Responsible for assisting the communication/translation between foreign employees and department heads/colleagues, translation of all work;
    2. Responsible for assisting the business department in various daily tasks, such as: meeting support, visit reception, etc.;
    3. The transmission of company policy and system information, and the implementation of the assistance system within the business department;
    4. Assist in personnel/administrative/financial issues related to foreign employees of the department;
    5. Continuously enrich the content of the internal communication platform according to the problems of foreign employees;
    6. Complete the tasks temporarily assigned by the superior.

    职位要求:

    1. Japanese N1; English working proficiency, excellent Chinese communication skills.
    2. Understand the Internet industry, and experience in translation and localization in the game industry is preferred.
    3. Able to understand the cultural differences between China and Japan, and play the role of a cultural bridge in an international team.
    4. Love games or Japanese animation, be able to express the meaning and meaning of ACG culture in Chinese and Japanese, and be willing to work in the game industry.
    5. Active thinking and cheerful; good at communicating with others, not mechanically translating, but able to think independently and flexibly to find the most suitable way of expression

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责公司手游项目美术团队技术、人员管理、工作进度和质量的统筹工作,保证游戏美术工作顺利完成;
    2.手游项目整体风格的制定及把控,负责审核项目美术资源;
    3.能够独立担当设计任务,负责手游项目的角色、场景概念的主要设计;
    4.负责与策划和程序部门沟通与对接,制定美术团队的工作计划、保障项目进度。

    职位要求:

    1.本科及以上学历,3年以上游戏行业美术工作经验,至少参与过2款完整的手游项目开发,一年以上手游主美岗位工作经验;
    2.有丰富的创作实践经验和深厚的美术功底,优秀的美术欣赏水平及对游戏美术的鉴赏能力,熟练掌握相关设计软件;
    3.了解游戏产业,能够正确理解美术在游戏开发中的地位和作用,对策划及程序的工作方式有一定的了解,能很好地与策划和程序进行项目协同开发;
    4.做事认真细致,精益求精,具有高度责任感和团队合作精神;
    5.有良好的沟通协调能力和执行能力,善于与制作团队的程序、策划合作和沟通。

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:外包性质

    职位描述:

    1.熟悉短视频及直播平台运作模式,负责游戏产品在对应平台的推广策划及执行
    2.结合抖音,快手,B站,虎牙等不同平台视频玩法,为产品指定内容栏目,与KOL合作落地推广活动
    3.挖掘玩家爱好,根据不同内容社区特性,策划新的合作模式及玩家活动

    职位要求:

    1.游戏热爱者,对游戏行业及沙盒游戏有比较深入的看法和了解;
    2.抖音、B站或各大直播平台资深用户。熟悉直播平台、视频平台用户习性及KOL/主播圈层,有相关成功运营经验;
    3.有洞察力及制作能力,善于追踪平台热门视频并捕捉亮点,并转化成自己的创意内容;
    良好的沟通能力和团队配合能力,具备管理供应商、协调多个资源模块者优先

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:外包性质

    职位描述:

    1、复数的MC中国版开发者社群、玩家社群的管理、运维。对社群发展方向进行全局规划,且对效果负责
    2、主动挖掘开发者核心诉求,能及时调整自身方案策略
    3、策划及执行MC精品游戏专题内容,并对下载活跃/营收提升负责

    职位要求:

    1、1年以上游戏行业经验,或内容创作生态/UGC社群运营经验,能独立完成方案
    2、有游戏研发、分析、运营经验者优先
    3、富有责任感,具备较强沟通能力、执行力、抗压能力
    4、逻辑清晰、思路流畅、工作积极、热爱学习新事物、踏实稳重
    5、对《我的世界》中国版熟悉者优先

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  • 所属部门:大神事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责 PC 和移动端 Web 页面开发、维护和优化工作;
    2.参与产品的需求分析、设计并给出合理方案,完成前端功能编码和测试;
    3.研究和探索创新的开发思路和前沿的前端技术,应用到团队与产品中;

    职位要求:

    1.掌握 W3C 关于 HTML、CSS 的相关标准以及 ECMAScript 相关标准;
    2.掌握 HTTP,TCP/IP,WebSocket 等网络协议,能通过抓包、路由分析等手段诊断网络问题;
    3.有 Node.js 服务端开发及运维经验,了解 Nginx 等 Web 服务器配置;
    4.了解 Docker 容器技术,有一定 Linux 使用经验;
    5.具有良好的言语表达能力,善于与人沟通合作,有良好的团队意识及高度责任心;
    6.关注前端技术发展,具备较强自学能力,乐于学习分享,良好的沟通心态,能承受一定的工作强度。

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  • 所属部门:大话事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责设计游戏新玩法,新元素,撰写策划文档;
    2.负责与美术、开发、测试等团队成员进行沟通,落实游戏设计需求的实施;
    3.设计和优化主线&副本关卡,并根据体验者的反馈,调整关卡节奏,体验和数值;提升关卡付费和留存;
    4.负责调整关卡的操作手感,改进关卡编辑器,不断完善关卡编辑器的功能。

    职位要求:

    1.2年以上休闲游戏经验,至少1年关卡策划相关工作经验;有三消游戏经验;
    2.具备优秀的沟通表达能力,善于团队合作;
    3.热爱游戏行业,有较丰富的游戏经验;
    4.有良好的逻辑思维能力,优秀的数据分析能力优先。

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    完成游戏产品的图形界面需求。根据产品策划与UI的设计方案,深入了解产品\用户的特点,进行游戏产品的图形界面风格设计并执行实现。针对产品情况进行界面资源规划,对相应的工作工具进行优化,提高工作品质与效率。
    1、制定产品界面视觉风格,并主导/参与执行、输出,确保按品质最终实现;
    2、能与各职能部门紧密合作;共同优化设计方案、提高产品品质;
    3、有效规划管理界面资源,并能对界面编辑器等工具、方法进行合理优化。

    职位要求:

    1、3年以上游戏界面从业经验,有主导进行大型RPG产品界面设计更佳;
    2、优秀的设计能力,出色的沟通能力和团队协作能力,迅速高效的执行力;
    3、工作态度积极主动,性格谦和,待人真诚、宽容;
    4、热爱游戏,至少精通一种网络游戏玩法。

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  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.研究游戏项目中美术内容制作的各项工具使用。
    2.熟悉并研究游戏引擎的各项功能使用。
    3.充分了解美术各环节开发中的需求和问题,提供足够的技术支持。
    4.为创建和优化美术资源开发的流程和规范提供技术性支持。
    5.为达到更好的游戏美术效果,及时的做出有效的技术研究工作。
    6.根据项目开发中策划、美术和程序的变化,不断性维护游戏美术内容开发流程、规范,以及引擎工具的使用。
    7.根据游戏引擎的特性和需求,解决游戏美术内容制作到游戏美术引擎效果实现过程中遇到的或将会遇到的各种问题,使得美术工作人员能够更专心于美术内容的制作。
    8.编写和维护游戏引擎功能使用、游戏美术资源开发的技术文档。
    9.培训新的美术开发员工。

    职位要求:

    1.有较好的美术专业能力,有较高的审美能力,精通于游戏美术各类资源开发的流程和规范。
    2.对策划及程序的工作方式有足够的了解,能较好地与策划和程序进行项目协同开发,协助解决美术和程序间的技术问题;
    3.能够与团队中各部门职员保持较好的沟通协作状态,有较好的逻辑思维能力,善于管理与自我管理,有较强的自主能动力。
    4.精通3D美术内容制作工具,包括:3DMax、Maya、Zbrush、XSI、Photoshop等。
    5.精通至少一种主流游戏开发引擎,如:UnrealEngine、CryEngine、Unity3D等。
    6.熟悉至少一种脚本语言,如:MaxScript、UnrealScript、Mel等。
    7.掌握一种编程语言,如:C++、C#等。
    8.至少3年以上的游戏开发经验,1年以上技术美术相关经验。具备大型次世代游戏项目开发经验者优先。
    9.善于沟通,有耐心、责任心,良好团队合作及抗压能力

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    职位描述
    1、负责组织实施定期人才盘点工作,并对盘点结果进行有效结果应用;
    2、负责人才发展推动人才梯队建设,制定人才发展方案及项目的组织实施;
    3、根据人才发展计划,进行人才盘点,人才测评及人才发展策略;
    4、提升组织效能,与业务Leader和HRBP配合,提供相应的工具和方法,进行诊断并协同业务相关同学共同发现问题和推动问题的解决;
    5、积极了解行业内人才市场现状

    职位要求:

    1、全日制本科以上学历,人力资源专业优先
    2、5年以上互联网行业或者大型集团公司TD经验 ;
    3、具备人才发展方案设计和实施经验,能辅助上级完成人才发展培训体系;
    4、主动性和执行力强,善于拉通不同部门的资源。

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责艺设文化工作承接及策落地,营造符合企业文化的工作环境和氛围;
    2.根据业务需要、员工热点进行文化产品的策划和执行,深度挖掘文化价值;
    3. 负责企业文化活动和重大项目策划,并主导活动的组织和执行;
    4. 感知和诊断各部门的文化氛围,策划实施有针对性的企业文化项目;
    5. 主导开展对员工敬满度持续的改进和提升工作;
    6. 制定和完善员工关系政策,开展促进员工关系融洽、提高工作效率的活动;

    职位要求:

    1. 本科及以上学历,6年以上企业文化/员工关系模块工作经验;
    2. 知名大型企业3年以上企业文化/员工关系专业工作经验;
    3. 富有产品思维并有出色的创意策划能力和活动执行能力;
    4. 对于互联网行业有深入的了解或从业经历的优先;

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 研究游戏项目中美术内容制作的各项工具使用。
    2. 熟悉并研究游戏引擎的各项功能使用。
    3. 充分了解美术各环节开发中的需求和问题,提供足够的技术支持。
    4. 为创建和优化美术资源开发的流程和规范提供技术性支持。
    5. 为达到更好的游戏美术效果,及时的做出有效的技术研究工作。
    6. 根据项目开发中策划、美术和程序的变化,不断性维护游戏美术内容开发流程、规范,以及引擎工具的使用。
    7. 编写和维护游戏引擎功能使用、游戏美术资源开发的技术文档。
    8. 培训新的美术开发员工。

    职位要求:

    1. 有较好的美术专业能力,有较高的审美能力,精通于游戏美术各类资源开发的流程和规范。
    2. 对策划及程序的工作方式有足够的了解,能较好地与策划和程序进行项目协同开发,协助解决美术和程序间的技术问题。
    3. 能够与团队中各部门职员保持较好的沟通协作状态,有较好的逻辑思维能力,善于管理与自我管理,有较强的自主能动力。
    4. 精通3D美术内容制作工具,包括:3DMax、Maya、Zbrush、XSI、Photoshop等。
    5. 精通至少一种主流游戏开发引擎,如:UnrealEngine、CryEngine、Unity3D等。
    6. 熟悉至少一种脚本语言,如:MaxScript、UnrealScript、Mel等。
    掌握一种编程语言,如:C++、C#等。
    7. 至少5年以上的游戏开发经验,2年以上技术美术相关经验。具备大型次世代游戏项目开发经验者优先。

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  • 所属部门:天下事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    职位描述
    1、根据游戏项目的角色风格,独立进行角色制作设计工作;
    2、 具备一定的角色原画设计能力,能够能够协同合作角色原画和角色制作上下游环节人员开展工作;
    3、参与具体角色制作任务,审核外包提交的角色资源,指导外包制作;
    4、依据角色制作流程,参与审核;
    5、协同动画和特效,并使用引擎编辑器控制角色最终游戏效果;
    6、积累和共享角色制作经验,编写课件并培养新人,分享设计经验;

    职位要求:

    1、有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    2、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    3、 熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。
    4、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责网易游戏电商产品(包括但不限于APP)的规划和策略制定
    2.确定产品整体形象、战略规划、业务展现方式等,并组织团队进行实施
    3.统筹产品设计部门工作,对产品规划、技术开发制度及流程的起草、落实、监督执行
    4.与时俱进,关注行业产品信息,组织团队开展深度分析,不断提升创新能力;
    5.负责产品和设计团队的管理、培养和建设, 打造具有凝聚力的团队

    职位要求:

    1. 5年以上知名互联网企业产品经验,有潮玩手办类行业经验
    2. 有电商方面的前端或后端产品策划经历,对移动产品有独立设计经历和独特的理解
    3. 对潮玩行业现状及发展趋势有深入了解,擅长运营整体规划,并熟悉各种营销手段及玩法
    4. 有良好的产品分析逻辑和产品设计思路,能够清晰的梳理需求、合理安排优先级等
    5. 经历产品从0到1的过程,曾主导参与激活用户量千万以上的产品
    6. 具有敏锐的商业嗅觉,能较好的把握互联网市场趋势,有成功产品策划案例优先
    7. 有良好的思考分析解决问题的能力,以及沟通协调能力
    8. 有强烈的团队意识及管理能力

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、配合产品美术总监参与/负责制定大话端手游项目的场景风格,输出场景/关卡编辑制作目标效果、模版和规范;
    2、具备一定的场景原画设计、场景制作能力,组织场景原画和场景制作/编辑人员开展工作,并保证最终效果;
    3、参与具体场景/关卡编辑制作任务,审核外包提交的场景资源,指导外包制作;
    4、依据场景/关卡编辑制作流程,参与审核;
    5、积累和共享场景/关卡编辑经验,编写课件并培养新人,分享设计经验;

    职位要求:

    1、关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2、大专以上学历,美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;
    3、五年以上场景/关卡编辑经验,熟悉PBR次世代制作,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
    4、有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    5、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    6、 熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。

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  • 所属部门:天下事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    职位描述
    1、配合产品美术总监参与/负责制定游戏场景风格,输出项目场景/关卡编辑制作目标效果、模版和规范;
    2、具备一定的场景原画设计、场景制作能力,组织场景原画和场景制作/编辑人员开展工作,并保证最终效果;
    3、参与具体场景/关卡编辑制作任务,审核外包提交的场景资源,指导外包制作;
    4、依据场景/关卡编辑制作流程,参与审核;
    5、积累和共享场景/关卡编辑经验,编写课件并培养新人,分享设计经验;

    职位要求:

    职位要求
    1、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2、有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    3、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    4、 熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。

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  • 所属部门:奇点事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 研究游戏项目中美术内容制作的各项工具使用;
    2. 熟悉并研究游戏引擎的各项功能使用;
    3. 充分了解美术各环节开发中的需求和问题,提供足够的技术支持;
    4. 根据项目开发中策划、美术和程序的变化,不断性维护游戏美术内容开发流程、规范,以及引擎工具的使用;
    5. 推动跟进程序编写和维护游戏引擎功能(美术相关)使用、游戏美术资源开发的技术文档。

    职位要求:

    1. 大专(含大专)以上学历,有较好的美术专业能力,有较高的审美能力,精通于游戏美术各类资源开发的流程和规范;
    2. 对策划及程序的工作方式有足够的了解,能较好地与策划和程序进行项目协同开发,协助解决美术和程序间的技术问题;
    3. 能够与团队中各部门职员保持较好的沟通协作状态,有较好的逻辑思维能力,善于管理与自我管理,有较强的自主能动力,抗压能力;
    4. 精通3D美术内容制作工具,包括:3DMax、Maya、Zbrush、Photoshop等;
    5. 精通至少一种主流游戏开发引擎,如:UnrealEngine、CryEngine、Unity3D等;
    6. 熟悉至少一种脚本或编程语言,如:MaxScript、C++、UnrealScript、Mel等;
    7. 至少2年及以上技术美术相关工作经验。具备大型次世代游戏项目开发经验者优先。

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  • 所属部门:大神事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责网易大神客户端内容发布、内容分发、内容互动等模块产品策划工作
    2. 围绕用户需求,制定相应的产品及运营策略,对内容数据负责
    3. 主动挖掘产品需求和业务改进点,提升用户体验
    4. 负责具体方案推进,协调各方资源并帮助团队高效完成目标

    职位要求:

    1. 对游戏、社区相关产品有高度兴趣和热忱,熟悉网易游戏,熟悉市场上主流社区产品
    2. 本科及以上学历,两年以上互联网产品工作经验,有成功的社区经验者优先
    3. 沟通能力强,能够协同开发、设计、运营等多部门,注重工作效率和团队协作
    4. 逻辑缜密、思维开放、关注细节、善于创新
    5. 很强的自我驱动力和抗压能力,可以承担较大工作压力

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    工作职责
    1.对产品设计方向和最终品质把控和负责;
    2.充分调动团队相关成员积极性,促进团队良性发展和进步;
    3.负责游戏从开发到上线后的产品品质不断优化;
    4.负责对游戏的系统结构设计、框架设计及玩法系统设计等进行把控;
    5.负责团队的梯队建设和日常管理。

    职位要求:

    岗位要求:
    1.本科及以上学历;
    2.8年以上游戏制作经验,3年以上游戏产品核心团队管理经验;
    3.参与过至少一款成功游戏的完整制作过程;
    4.有能力将一个游戏从概念发展到最终成形的产品; 具备追求卓越的精神,有较好的创新能力、研究能力、团队协作和抗压能力;
    5.对射击品类游戏保持非常强烈的兴趣和关注度。

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  • 所属部门:合作产品部

    工作性质:外包性质

    职位描述:

    【岗位职责】
    1)协助足球项目的日常活动运营,参与游戏每周活动的排期与具体制作;
    2)协助足球项目的节日活动运营,参与节日活动的规划与具体制作;
    3)了解代理产品的原服玩法,反推原服的设计文档并进行本地化优化,配合程序进行代码融合、跟进原服玩法的制作和测试;
    4)配合营销需求在产品内制作相关的活动和玩法;
    5)根据玩家反馈和实际游戏体验,提出具体的优化方案并在游戏内实施。

    职位要求:

    任职要求】
    1)本科及以上学历,有1年以上体育游戏运营、策划相关经验者优先;
    2)良好的表格配置能力,能够独立完成日常活动的制作,有高效的执行力;
    3)对体育/日本手游游戏有一定的游戏经验;
    4)下列条件满足任意一项即可,满足两项者优先:
    A)喜爱足球游戏(包括但不限于实况系列、FIFA系列、FM系列、创造球会系列等),深入了解足球规则,熟知欧洲五大联赛和各国国家队近况,活跃于足球或足球游戏的热门论坛。
    B)喜爱篮球游戏(包括但不限于2K系列、EA系列的NBA篮球游戏,国内主流篮球游戏),深入了解篮球规则,熟知NBA近况,活跃于篮球游戏的热门论坛。
    5) 有电竞相关经验者优先考虑。

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  • 所属部门:第十事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.在三国世界观背景下,进行赛季玩法、新手背景的设定和包装
    2.在三国武将写实背景下,对武将人设进行二次创作并跟进原画的设计
    3.统筹并编写游戏中的功能性文本、游戏性文本

    职位要求:

    1. 2年以上、带有中国文化元素的游戏文案策划经验
    2. 有较好的逻辑思维能力,可以清楚形象地通过文本表达自己的想法
    3. 对中国历史文化有深入的了解和浓厚兴趣,阅读过或对以下古代文学感兴趣的更佳,如:三国演义、三国志、春秋、史记、诗经、汉书等
    4. 能创作严谨的逻辑故事设定,喜欢写实、硬核风格
    5. 较强的钻研精神,愿意在产品新方向上的开拓、创新,并接受其中的风险和压力

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  • 所属部门:大神事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责网易大神APP的iOS端开发;
    2.参与项目技术方案制定、技术评审、代码审核、内部技术交流分享等;
    3.对前沿技术保持敏感,协助推进项目技术服务升级,持续发展。

    职位要求:

    1.本科及以上学历,计算机或相关专业;
    2.有比较扎实的计算机专业基础,熟悉常用的数据结构、算法;
    3.精通iOS应用开发技术和iOS开发框架;
    4.熟悉OC编程基础,熟悉OC运行原理和机制,有良好的架构能力;
    5.3年以上iOS开发经验;
    6.具备良好的自驱学习能力,分析、解决问题能力,沟通协作能力。

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  • 所属部门:战略研究中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    *通过产业链的分析,研究新商业模式或创新的游戏及移动互联网应用,为公司管理团队提供战略规划和投资布局建议;
    *监控当地游戏市场发展动态,对当地用户进行深入洞察,跟踪用户消费行为及习惯,为公司新产品布局、引进、国际化开发提供策支持;
    *追踪游戏与周边相关泛娱乐、亚文化产业的文化特色和受众群体,为战略投资及产品研发提供支持;
    *为当地产品的完善和改进提供决策依据,辅助发行部门制定当地发行、运营策略,并对产品运营状况、营销效果进行跟踪反馈。

    职位要求:

    *本科以上学历,2年及以上相关工作经验,了解及热爱互联网及游戏,有咨询行业及互联网/游戏行业相关工作经验者优先;
    *可以同时使用英文和中文办公,范围包括日常语言沟通及商务沟通的文字表达和PPT展示;
    *熟悉市场研究的各种方法,熟练使用SPSS、SAS、Excel等统计分析软件;
    *良好的数据敏感度和商业敏感性,善于学习、思考、发现问题、解决问题,优秀的自驱能力;
    *良好的沟通能力、责任心、团队协作能力;
    *工作地点为北美,投递时请附上个人游戏经历。

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  • 所属部门:奇点事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    岗位职责:
    1.独立完成游戏的培养和社交等系统设计与制作推进。
    2.根据系统的测试和玩家的反馈自主的推进系统迭代优化。
    3.独立规划系统后续的扩展。

    职位要求:

    任职要求:
    1.有独立负责大型系统设计、制作和上线的完整流程设计和制作经验。
    2.有丰富的创意以及把想法落地的执行能力。
    3.优秀的玩家感受洞察,能够敏感的察觉到细节设定的感受差异。
    4.对SLG或大型MMORPG或卡牌游戏有深入的体验。
    5.有SLG游戏研发经验优先。

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  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责关卡的流程设计及优化;负责关卡相关配置工作,使用编辑工具实现怪物动作、怪物AI和副本内容等数据配置;使用关卡编辑器实现关卡设计;
    2、负责根据关卡设计提出详细且合理的美术及技术需求,并追踪进度,负责游戏项目的内外部协调工作,保证项目顺利进行。

    职位要求:

    1、1年以上游戏制作经验,参与过动作游戏或射击游戏的关卡设计,对关卡设计有经验总结和方法论;
    2、喜爱射击类游戏,玩过市面上主流的射击游戏;
    3、善于沟通, 富有团队意识,良好的抗压能力和强烈的责任感。

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  • 所属部门:海神事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、能很好地理解策划文档,熟练独立进行阴阳师风格的场景、建筑、地形、物件等造型场景的搭建。对商业引擎有深度的了解和运用;
    2、基本功杂实,特别是需要构成、色彩能力优秀;
    3、能清晰有条理地写发包文档,和写反馈文档;
    4、负责跟进策划需求,明确设计功能和目的,协同3D美术人员确认造型以及把握色彩、质感等工作。
    5、能编写、分享场景设计经验,培养新人;
    6、需要具备一定抗压能力。

    职位要求:

    1. 有较好的美术专业能力,有较高的审美能力,精通于游戏美术各类资源开发的流程和规范。
    2. 对策划及程序的工作方式有足够的了解,能较好地与策划和程序进行项目协同开发,协助解决美术和程序间的技术问题。
    3. 能够与团队中各部门职员保持较好的沟通协作状态,有较好的逻辑思维能力,善于管理与自我管理,有较强的自主能动力。
    4. 精通3D美术内容制作工具,包括:3DMax、Maya、SD,houdini等。
    5. 精通至少一种主流游戏开发引擎,如:UnrealEngine、CryEngine、Unity3D等。

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  • 所属部门:大神事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责游戏分发板块的策划,参与该产品线的中长期发展方向制定;
    2.制定平台公共分发能力的产品架构,涉及游戏产品库、搜索、资源管理后台等业务模块;
    3.对产品的业绩增长负责,参与系统内流量资源挖掘,与运营团队的沟通协作,提升流量分发效率;
    4.推进产品开发项目,协调研发、测试、运营、设计等资源,保证产品按计划上线,对产品效果负责;
    5.日常流量效果监测,结合业务诉求,通过产品改进、流程优化等,制定对应的流量策略。

    职位要求:

    1.本科及以上学历,计算机、信息等理工科专业优先;
    2.3年移动互联网产品工作经验,有应用分发、游戏分发平台产品策划经验者优先;
    3.较强的用户视角,敏锐的市场洞察、商业意识,具有较强的逻辑思维能力和技术理解力;
    4.对数据敏感,能通过数据分析,挖掘流量效率的提升空间;
    5.具备良好的工作态度与责任心,沟通能力、学习能力和独立工作的能力,具有敬业精神,抗压性强,具有团队合作精神,有良好的工作习惯;
    6.熟悉游戏行业发展动态,热爱游戏,游戏阅历丰富,深度理解玩家需求。

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  • 所属部门:项目管理中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责游戏项目开发(美术方向)的内外部管理工作,组织并执行从需求、计划、制作、审核,验收到结算的整个过程;
    2. 负责制定游戏开发需求规划和详细计划,跟进执行推动项目进展,并定期总结;
    3. 负责对内外部的开发制作进度,成本,质量的沟通和管理;
    4. 参与支持公司层面供应商管理的工作;
    5. 协助职能经理做好团队管理工作;
    6. 负责接口其他相关部门工作,并合理安排档期;
    7. 推进团队内部的知识分享和知识管理。

    职位要求:

    1. 热爱游戏&美术,审美良好;
    2. 大学本科及以上学历,有3年以上项目管理经验者更佳;
    3. 熟悉项目管理技能,包括项目总体规划,项目估算及计划,项目状态监控及控制,风险管理,变更管理,项目总体状态报告(周/月/季度)者优先;熟悉敏捷项目管理更佳;
    4. 良好的沟通协作力,较强的抗压力,出色的团队合作精神;
    5. 积极上进,具备自我激励、团队精神、责任心;
    6. 拥有 PMP 证书或Scrum Master 认证优先。

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  • 所属部门:大神事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.收集各方信息,优化平台运营目标拆分逻辑;
    2.定期整理各游戏运营数据,分析数据变化原因,给出调整建议;
    3.资源运营数据分析,资源规则策略调整;
    4.梳理平台运营规则,并带领团队将规则推进执行。

    职位要求:

    1.本科以上学历,3年以上产品运营经验,有内容平台或社区运营经验者优先;
    2.热爱游戏,有丰富的游戏经验者优先;
    3.具备良好的数据分析及逻辑分析能力,具备良好的文案能力;
    4.具备良好的人际沟通能力,分析能力,解决问题能力。

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  • 所属部门:大神事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责平台级资源位的运营规则制定与运营,提升资源使用效率,完成平台运营指标;
    2.重点游戏及新游的资源使用计划,提升游戏分发效率,输出运营报告。

    职位要求:

    1.本科以上学历,有游戏平台或应用商店平台运营经验者优先;
    2.热爱游戏,有丰富的游戏经验,有游戏社区、社群运营经验者优先;
    3.具备良好的数据分析及逻辑分析能力,具备良好的文案能力;
    4.具备良好的人际沟通能力,分析能力,解决问题能力。

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  • 所属部门:大神事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责平台基础能力的规则制定与运营方案,提升平台核心竞争力;
    2.负责集团内外部其他平台的合作,探索沉淀合作方案,拓展平台流量来源。

    职位要求:

    1.本科以上学历,3年以上运营工作经验,具备平台型产品策划或运营经验者优先;
    2.有较强的策划能力、创新能力,逻辑思维强,对数据敏感,有较强的数据分析能力;
    3.热爱游戏,有丰富的游戏经验优先;
    4.具备良好的人际沟通能力,分析能力,解决问题能力。

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