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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责射击游戏中的枪械战斗表现、角色动作、操作手感、镜头等方面的设计与制作跟进。
    2.负责游戏中枪械、战斗道具、战斗技能的设计与制作;
    3.负责根据玩家数据和用户反馈,持续进行战斗表现和3C方面的调优,使数据和反馈达成预期目标;
    4.和系统、关卡、文案等策划配合,使战斗体验整体感官和玩法机制等协调一致;
    5.负责配合反外挂,对战斗校验方面的外挂进行及时有效的对抗和处理;

    职位要求:

    1. 3-5年游戏策划经验,有FPS、TPS、ARPG类项目经验优先;
    2. 熟悉游戏玩家心理,针对特定用户群体,有一定的市场分析能力;
    3. 系统性思维能力强,逻辑能力严密,善于从总体思考系统设计,同时关注细节,不断提升品质,迭代优化,总结得失经验;
    4. 游戏阅历丰富,持续关注市面上的新产品,对FPS/TPS类型或RPG类型的游戏有深入的体验和理解;
    5. 积极主动,责任心强,有良好的沟通表达能力和团队意识,有一定的抗压能力。

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责游戏宣传视频中的特效设计与制作,在特效制作领域里能够独当一面;
    2.根据需求设计出视频内的角色特效、场景特效、UI特效、粒子特效制作等。
    2.熟悉游戏广告,进行视频素材的优化迭代;
    3.把控视频特效的风格以及最终的视觉效果,并能指导外包工作;
    4.对游戏特效资源进行分类管理、优化迭代;

    职位要求:

    1.熟悉游戏视频广告制作流程或有游戏过场动画制作经验,能独立完成15-30秒的广告视频制作或,从事相关工作经验2年以上,对于特效表达有一定的理解;;
    2.熟练使用UE4中的Sequencer制作动画,能够使用3ds Max或Maya等主流软件制作以及素材导入UE4使用;
    3. 具有良好的美术基础,喜欢了解新鲜技术,能看懂英文相关教程 ;
    4.热爱游戏行业,具有较好的沟通能力,沟通视频创意方向,不断优化视频品质,提高视频投放效果,关注行业内其他厂商素材,对技术保持探索;
    5.掌握模型动画、灯光渲染、后期合成等模块知识者优先.

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  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责游戏现有系统和玩法的迭代和维护;
    2.积极主动了解需求,针对性的提出可行的新系统和玩法需求;
    3.负责撰写策划案并且跟进完整的制作流程,协调开发各部门之间的合作;
    4.能够在交互层面有一定的用户思维设计能力 职位要求。

    职位要求:

    1.2年以上MMO游戏或SLG策划工作经验 ;
    2.长期参与或者主导2个或以上的系统或架构设计工作,有1-2个较大的、体现专业能力的设计成果 ;
    3.熟悉并深度体验过至少一款MMORPG ;
    4.强逻辑思维,善于沟通表达,协调合作 ;
    5.知识面广、观察力敏锐,对各类新鲜事物有强烈兴趣并乐于实践。

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、 UE4灯光渲染能手,根据氛围设计稿,在UE4中还原场景灯光氛围;
    2、 把控场景整体氛围,调整材质灯光特效,最终渲染输出;
    3、 跟后期合成团队紧密沟通,渲染输出高质量画面;
    4、 完善UE4灯光模块,搭建灯光模板;
    5、 优化UE4渲染输出模块框架,提高渲染画面质量,研究实现不同风格表现;

    职位要求:

    1、具有优秀的审美能力和光影知识;
    2、精通UE4灯光渲染模块;
    3、精通两种以上三维灯光渲染制作软件,有影视灯光渲染经验,有舞台灯光经验优先,有一定美术功底,了解后期合成模块;
    4、善于沟通,适应性强,有较强的责任心和工作耐心,具有团队意识,创新意识和时间管理意识

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  • 所属部门:运营中心

    工作性质:实习

    职位描述:

    1.协助完成各类品牌项目执行工作(如赛事宣推、社区活动宣推等)。
    2.撰写简单的新媒体文案及宣推文案,如B站、微博、抖音、微信、小红书。
    3.协助完成简单的跨部门沟通、供应商沟通。
    4.协助完成创意输出,包括且不限于事件创意、热点创意、节点创意等。

    职位要求:

    1.本科以上学历,有互联网实习经验,无拖延症、性格开朗,擅长与人沟通交流,对品牌工作及游戏行业有热忱。
    2.游戏热爱者,熟悉市面上主流游戏(网易游戏优先,如《永劫无间》、《第五人格》《暗黑》《哈利波特》《梦幻西游》等),对游戏有深刻看法和了解,简历可以备注游戏经历、擅长类型、成就等;
    3. 喜欢看游戏直播,熟悉各类社区,尤其是游戏直播平台和社区(如CC直播、大神、taptap等),了解各类社交媒体用户属性,社区文化。喜欢在社交媒体上发声,能够对内容的流行有一定的判断,有内容平台营销经验者优先;
    4.乐于接收新事物,思维敏捷,能够独立思考,抗压能力强,有较强的知识储备和文字功底。
    5. 大三、研一学生、每周可实习三天以上,可实习6个月以上优先

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.在UE4引擎中进行场景编辑,整合地形、模型、特效等各种资源,控制和整合贴图、模型、材质等资源、对场景最终效果负责;
    2.优化场景渲染效果,其中包括且不限于,光照氛围的表达,体积光,体积雾,远景虚实,场景镜头,高级反射效果,后期处理等;
    3.对场景中美术资源进行分类管理、优化;
    4.需要针对项目地编相关问题积极响应,提供解决方案,并能指导外包工作;

    职位要求:

    1.有3-5年及以上的3D场景相关工作经历,2年以上3D地编经验(Unity/UE4);
    2.熟悉UE4引擎,了解UE4引擎特性,熟练PBR特性,并可以处理高质量的PBR地图;
    3.精通各种美术内容制作工具:3dmax/Maya,Zbrush/Mudbox,Substance Designer/Painter, Photoshop等其他相关制作软件;
    4.有较好的美术专业能力及较高的审美能力,精通游戏美术各类资源开发的流程和规范;
    5.有着较好的沟通协作状态,较强的逻辑思维能力,善于管理和自主能动力;

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责网易游戏美术、音频、视频、UED等序列岗位在沪杭及海外区域整体人才供应和交付;
    2.负责招聘渠道管理优化,保障优秀人才的持续吸引、供应、甄选和录用;
    3.定期评估招聘效果,拟定并落实改进措施;
    4.对接各部门核心主管,有效挖掘并管理招聘需求、明确用户画像,效率推进交付;
    5.协助招聘leader进行人才Sourcing、Mapping、招聘渠道建设及运营、招聘数据呈现和分析等工作,保证对接部门需求的快速、准确交付。

    职位要求:

    1.本科以上学历,英文书面及口语流利,5年及以游戏公司或相关猎头招聘交付经验;
    2.熟悉招聘业务流程以及各种招聘渠道,熟练掌握3种及以上人才测评或面试技巧;
    3.有较为丰富的mapping经验和人才项目猎聘经验,对游戏/影视/动画行业有一定的了解和积累;
    4.思维敏捷,有良好的自驱力,具备良好的沟通能力和抗压能力,热情、积极、主动,高责任心,遇事不退缩,愿意深挖难点岗位;
    5.有游戏美术相关猎头、招聘HR从业背景,聚焦艺术类岗位者优先。

    注:该岗位需要良好的英文能力,能够独立对接海外招聘全流程。

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、主要负责欧美地区招聘项目跟进,进行招聘需求沟通确认,发布招聘信息、利用各种有效招聘途径满足招聘需求;
    2、简历挖掘甄选,面试安排跟进、面试接待、对候选人基本条件进行面试评估、面试结果反馈;
    3、开拓和维护供应商合作关系,深化招聘渠道的使用,招聘项目运营执行等;
    4、月度、年度招聘数据统计及报表制作等,招聘效果的分析和招聘成果的跟踪;

    职位要求:

    1、本科或以上学历,中英文流利;
    2、至少3年社招经验,能独立负责招聘全流程,以实现业务战略;
    3、热爱游戏行业,游戏公司或互联网公司或猎头工作经验优先考虑
    4、较强的问题解决和分析能力,注重团队协作,沟通能力较强;

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.配合主美制定游戏角色风格,输出角色原画设计模版和规范;
    2.组织角色原画和角色制作人员开展工作;
    3.参与具体角色设计任务,审核外包提交的角色设计稿,指导外包制作;
    4.依据角色原画设计流程,参与审核;
    5.积累总结角色设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。

    职位要求:

    1.热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2.美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;
    3.有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
    4.有较强的沟通和分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    5.有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    6.熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、熟悉海外发行流程,能独立对接产品的各项需求,完成各个阶段品牌推广方案,统筹市场线上线下执行;
    2、了解日本区域玩家需求,当地渠道,媒体合作伙伴资源,拓展与维护当地市场媒体,渠道和合作伙伴的关系;
    3、擅长事件营销,玩家活动赛事输出者优先,负责公关传播稿件规划及撰写工作。

    职位要求:

    1、本科及以上学历,喜爱游戏,精通日语,熟悉当地文化;
    2、具备3年以上营销相关工作经验,有海外游戏市场活动策划或海外地区市场营销工作经验者优先;
    3、熟悉游戏行业海外市场推广模式,能理解当地玩家特性,洞察玩家需求;
    4、熟悉海外地区用户对传播内容的喜好,具备良好的文案撰写及语言表达能力;
    5、良好的团队协作、组织协调、分析与解决问题以及执行能力,同时具备较强的承压能力。

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责我司在日本市场的产品营销工作
    (包括但不限于:制定整体营销计划/活动策划/异业合作/线上推广/线下推广/营销执行)
    2. 辅助营销团队进行日本市场的产品营销工作
    (包括但不限于:针对需求制定方案/对市场产品进行调查/了解市场用户动态/对接和执行相关营销工作)
    3. 开拓和发掘新的营销资源,并实际运用
    (包括但不限于:推广资源,供应商,异业合作伙伴)

    职位要求:

    . 对游戏(尤其是手游)的热爱!
    (无论你是乐于尝试新游,还是专注个别游戏,无论你是氪金大佬还是肝帝,请表达出你对游戏的热情!)
    2. 日语水平优秀,可以用日语为主要语言进行工作。
    (熟知日本的游戏专业词汇和日常网络用语者更佳!)
    3. 除了游戏,对日本其他泛娱乐也有一定的兴趣和了解。
    (综艺,音乐,KOL,轻小说,动漫,这里是否有你擅长的领域~)
    4. 性格开朗,乐于沟通,有很强的积极性和开拓意识。
    (保持对知识的饥渴!我们愿意带你快速成长~)

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    Roles Overview:
    NetEase Games is looking for a Senior UX Designer to craft beautiful and usable user experiences across several different games (Strategic/RPG/FPS/ACT/MMO/CAD). With a user-centric mindset, you will define the structure, layout, and wireframes of game features, present your creative designs to project teams and lead the way in our AAA development initiatives.
    You will be supported by NetEase's worldwide UI department, reporting to the Experience Design Lead, and will closely cooperate with Producers, Artists, Designers, and Engineers across the different products.

    Objectives & Responsibilities
    -Take part in the business analysis phase regarding each game's usability/navigation considerations.
    -Collect requirements, identify design problems, and suggest elegant solutions.
    -Set up the UX direction and guidelines, presenting each of these orally and on paper.
    -Contribute to the game’s main structure and logic, design values, gameplay, systems, basic interface, economic systems, etc.
    -Lead, collaborate, and iterate with the Studio Director as well as all project teams on the implementation of your suggestions.
    -Work with User Research Manager and other team members to solicit feedback.
    -Design and create an effective workflow and methodology, guide and supervise the design process, and establish a clear and effective design system.
    -Coordinate with each department to ensure the optimal use of the project's resources.

    职位要求:

    Requirements
    -More than 5 years of solid and proven working experience in game UX design
    -Solid experience in building and improving UX systems from conception to release to ensure an optimum player experience in line with the creative direction.
    -Proficient in using different game design software, including Figma, XD, or other design software. Knows how to create and manage a design system and design documentation. Ideally can also work in in-engine such as Unity and Unreal to implement changes. Eager to learn new ideas, techniques, and trends to help the game development.
    -User-centered mindset; Ambitious about creating top-level online game products. Passionate about the gaming industry and a fan of strategy games.
    -Strong sense of responsibility. Quality-oriented, and able to resolve problems despite obstacles, ensuring the best possible experience for the player
    -Able to adapt to change and can meet different production demands and styles with great communication skills, and understanding of how to present an idea with impact and influence.
    -A team player, can establish a good relationship with different teams to help improve the effective collaboration between different functions and inspire people to work closely together towards the same goal.

    Desired Qualifications:
    -Experience in the AAA industry;
    -Familiar with the habits of gamers from North America and Western Europe, and how to leverage and improve on established conventions.

    About NetEase:
    As a leading internet technology company based in China, NetEase, Inc. (NASDAQ: NTES and HKEX:9999, “NetEase”) provides premium online services centered around content creation. With extensive offerings across its expanding gaming ecosystem, the Company develops and operates some of China’s most popular and longest running mobile and PC games. Powered by industry-leading in-house R&D capabilities in China and globally, NetEase creates superior gaming experiences, inspires players and passionately delivers value for its thriving community worldwide. By infusing play with culture and education with technology, NetEase transforms gaming into a meaningful vehicle to build a more entertaining and enlightened world.
    NetEase has already critically acclaimed mobile or PC games such as Knives Out, Diablo: Immortal, Harry Potter: Magic Awakened, MARVEL Super War, Onmyoji, Identity Ⅴ, Naraka: Bladepoint, etc.

    NetEase’s ESG initiatives are among the best in the global media and entertainment industry, earning it a distinction as one of the S&P Global Industry Movers and an “A” rating from MSCI.

    Benefits:
    Everyone in NetEase, and potential colleagues like yourself, has a voice, carves their path, and uses their expertise to help co-create and add to our story. Not do only we create a bespoke career development plan for each member, but we also offer medical, dental, and life insurance, family visiting leave, and a 401k matched by the company on top of a regular salary.

    Ready to Join?
    We are waiting for your application! Apply to join our fast-growing User Experience Center and work together with our outstanding partners. You can find out more at https://hr.163.com/job-list.html . If you have any more questions, please contact us at neteasehr-ux@service.netease.com.

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  • 所属部门:CC直播事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、熟悉美团、大众点评等团购平台的规则,提升密室品牌的评分及在平台上的排序权重;
    2、关注密室用户的兴趣爱好,打造用户感兴趣的密室主题内容;
    3、策划活动运营方案,跟进活动进度及效果;
    4、根据线上目标,指导线下配合完成用户生命周期运营,提升用户满意度及复购率;
    5、完成线下活动落实,跟进玩家体验反馈;
    6、提高美团、大众点评推广后的购买转化率;
    7、协助门店运营。

    职位要求:

    1、大专及以上学历,有3年以上经验优先;
    2、熟悉美团、大众点评等团购平台的规则;
    3、有美团,密室推广,抖音小红书运营推广经验。

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  • 所属部门:天下事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责海外TA的技术及人员管理、对技术美术的产出效果负责;对技术团队的能力专业提升负责;
    2.引入行业新技术,提升团队技术能力,对前沿的美术技术效果进行梳理并推广应用;
    3.与策划及程序进行项目协同开发,协助解决美术和程序间的技术问题,与团队中各部门职员保持较好的沟通协作状态;

    职位要求:

    1.具备5年以上的TA相关领域工作经验,熟悉游戏美术开发流程,项目经验丰富,至少有一款成功的项目经验。
    2.对TA知识有全面的理解,专业知识扎,实擅长总结思考,喜欢分享;
    3.为人热情有耐心,热爱分享,沟通协调能力好;逻辑清晰,自驱力强;
    技术要求:
    4.精通3D美术内容制作工具,包括:3DMax、Maya、Zbrush、XSI、Photoshop等。
    5. 精通至少一种主流游戏开发引擎,如:UnrealEngine、CryEngine、Unity3D等。
    6. 熟悉至少一种脚本语言,如:MaxScript、UnrealScript、Mel等。

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  • 所属部门:运营中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    负责Android底层开发
    负责游戏适配开发

    职位要求:

    本科及以上学历,计算机软件相关专业,3年(含)以上Android开发经验;
    具备扎实的C++/Java编程基础,了解C++/Java内存管理机制;
    熟悉Android应用开发,具备成熟的应用开发经验;
    了解Android系统原理、熟悉Android渲染架构,熟悉OpenGL ES、DirectX等图形接口的设计和原理;
    善于调试图形渲染,掌握移动端平台性能问题分析与优化技巧

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  • 所属部门:项目管理中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    成为产品制作人的项目合作伙伴,进行大型在线游戏(端游)运营研发的日常项目管理工作,参与产品长线运营的整个生命周期。具体如下:
    1. 与我们的合作伙伴定制项目策略、计划以及优先级;
    2. 协调主要内部利益相关者或者虚拟团队,以有效推动日常工作,进度跟踪和控制,确保工作按计划完成;
    3. 负责团队内部敏捷项目管理流程和工具的执行,并从项目管理的观点和角度对团队内部流程进行推进和优化;
    4. 建立清晰、透明和高效的沟通机制,收集和准备项目管理状态报告;

    职位要求:

    1. 具有良好的沟通、协调和团队领导能力,人际敏感度高,向上管理能力强,有较高的抗压能力;
    2. 大学本科以上学历;
    3. 5年以上软件研发相关项目管理工作经验,熟悉项目管理知识体系、软件工程和软件质量控制,深入了解软件研发项目的特点,对接过百人以上的开发团队;
    4. 热爱游戏,有互联网产品研发团队管理经验者优先;
    5. 拥有PMP证书或Scrum Master认证优先。

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  • 所属部门:运营中心

    工作性质:实习

    职位描述:

    1、项目管理:协助完成品牌年度活动(从策划到执行落地)
    2、商务合作:主动开拓品牌资源,帮助项目选定契合的品牌和结合点,不限于品牌跨界合作或招商赞助;协助进行权益洽谈,对接全程合作
    3、传播项目:协助大型项目的传播策划和创意产出;运营自媒体、负责产出创意及落地、账号规划和管理

    职位要求:

    1、本科以上学历,有互联网相关实习经验,能实习6个月以上
    2、执行能力与创意能力均强、能够独立思考、热爱学习、热爱新事物和上网冲浪;工作效率高、逻辑清晰有条理;能适应快节奏的工作,抗压能力强
    3、性格开朗、积极乐观、无拖延症、擅长与人沟通交流
    4、游戏及直播行业热爱者,熟悉市面上主流游戏(网易游戏优先)和头部直播产品
    5、品牌市场营销行业热爱者,了解和储备一定的创意案例优先;对市场分析,TA分析,内容的流行有一定的判断,有内容平台营销经验者优先,有较强的知识储备和文字功底优先

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  • 所属部门:Joker事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、设计游戏的系统功能、规则及操作交互设计;
    2、撰写相关的策划需求案,包含规则、流程、交互、表格、测试需求等,协调各部门之间的开发工作;
    3、根据游戏整体设计思路,优化调整现有系统功能;
    4、游戏内画面表现、动态效果、战斗体验、活动玩法等诸多内容的设计和执行。

    职位要求:

    1、1年以上系统策划经验;
    2、熟练掌握游戏研发工作流程,对程序和美术的工作有一定了解;
    3、优秀的口头及书面表达能力,能够条理清晰的表达自身想法;
    4、设计导向明确,可从多角度分析问题;
    5、良好的团队协作能力,善于沟通。

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  • 所属部门:Joker事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 参与角色动作表现逻辑的设计和优化(如动作状态机、动作融合等),打造AAA级别的角色基础操控体验(如移动、控制、镜头等);
    2. 参与船只基础操控体验和镜头表现的优化(风帆战舰方向);
    3. 参与回合制3D ARPG战斗中的角色技能设计、制作、调试和优化,提升战斗中的角色动作、镜头表现;
    4. 参与剧情动画等其他涉及动作、镜头的系统的表现优化;
    5. 在各类工具环境下快速搭建最小体验验证模型。

    职位要求:

    1. AAA级别游戏经历丰富,关注角色操控体验、动作表现和镜头表现;
    2. 一年以上战斗策划或者战斗方向客户端程序(第三人称视角动作游戏为佳,如ARPG/CRPG/TPS等),有角色操控体验、动作表现、镜头表现相关的设计、优化经验,熟练使用至少一款自研或商业引擎的角色动作表现系统(如Messiah角色编辑器Graph、UE4动画蓝图、Unity动画状态机和融合树等);
    3. 了解至少一门脚本语言(如Python等),熟悉程序开发原理,具备工程思想;
    4. 乐于钻研,关注细节打磨,追求精益求精。

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  • 所属部门:Joker事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责角色技能打击感模块的设计和制作,需要将打击感细拆到各个维度,并与程序、美术配合最终实现符合产品风格、调性的打击感效果;
    2、在此基础上,与其他战斗策划一起负责角色白刃战技能的设计和具体表现内容的落地,为玩家提供优秀的角色战斗体验。

    职位要求:

    1、一年以上游戏行业工作经验,熟悉战斗基础结构,对动作、特效、镜头等表现敏感,能够将打击感的制作经验应用于不同品类不同风格的游戏中;
    2、高度热爱游戏,有着丰富的游戏深度体验经历,尤其是具有强角色技能表现的游戏,对游戏有自己的理解和见解;
    3、有较强的抗压能力,能够对某个模块进行深入钻研和尝试,具有较强的沟通表达能力和逻辑思维能力。

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  • 所属部门:Joker事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.参与游戏关卡设计和制作,具体内容包含走线、探索体验和解谜类内容的设计等,撰写策划文档;
    2.与数值策划、系统策划深入合作,优化关卡投放体验;
    3.协助改进关卡编辑器,不断完善关卡编辑器的功能。

    职位要求:

    1.至少1年关卡策划相关工作经验;
    2.具备优秀的沟通表达能力,善于团队合作;
    3.热爱游戏行业,有较丰富的游戏经验;
    4.有良好的逻辑思维能力,优秀的数据分析能力优先。

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  • 所属部门:Joker事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.结合运营目标,与研发团队配合,进行游戏内活动玩法的细化设定和执行落地;
    2.以产品活跃度和在线时长为指向性数据,通过合理的活动设计,帮助产品实现用户活跃增长;
    3.与营销部门、用户体验部门等进行协作,通过模型设计和数据发掘,订制并持续优化活动内容。

    职位要求:

    1.2年以上游戏行业工作经验;
    2.有1款以上上线产品完整开发和运营经验,擅长游戏内活动类玩法设计和开发;
    3.热爱游戏,有丰富的游戏深度体验经历,熟悉游戏生命周期各阶段运营工作;
    4.有从0到1的项目经验或大DAU项目经验者优先;
    5.有付费类的活动内容设计经验者优先。

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、与产品和音频负责人合作,制定产品的可执行化音效标准;
    2、独立负责产品的音效全流程工作,在完成需求的基础上不断完善和提升音效体验,对游戏音效进行整体质量把控;
    3、确保所负责产品及音效需求,从前期设计到最终效果呈现均达到质量要求
    4、关注配乐、关注音频整体的游戏听觉体验,并未音效和音乐的配合提出优化方案;

    职位要求:

    1、5年以上音效设计相关经验,3年以上游戏行业经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
    2、本科以上音乐相关类专业毕业,深厚的专业功底和设计基础;了解基本的声学概念和原理,各种效果器的原理,录音基础知识,拟音基本概念等;
    3、能熟练操作任一款专业音频软件,熟练使用效果器,?能用软件和素材进行基本的音效样本设计和制作,有短片音效制作经验者优先;
    4、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    5、有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    6、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    7、较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中;

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责我司在日本市场的产品营销工作
    (包括但不限于:制定整体营销计划/活动策划/异业合作/线上推广/线下推广/营销执行)
    2. 辅助营销团队进行日本市场的产品营销工作
    (包括但不限于:针对需求制定方案/对市场产品进行调查/了解市场用户动态/对接和执行相关营销工作)
    3. 开拓和发掘新的营销资源,并实际运用
    (包括但不限于:推广资源,供应商,异业合作伙伴)

    职位要求:

    . 对游戏(尤其是手游)的热爱!
    (无论你是乐于尝试新游,还是专注个别游戏,无论你是氪金大佬还是肝帝,请表达出你对游戏的热情!)
    2. 日语水平优秀,可以用日语为主要语言进行工作。
    (熟知日本的游戏专业词汇和日常网络用语者更佳!)
    3. 除了游戏,对日本其他泛娱乐也有一定的兴趣和了解。
    (综艺,音乐,KOL,轻小说,动漫,这里是否有你擅长的领域~)
    4. 性格开朗,乐于沟通,有很强的积极性和开拓意识。
    (保持对知识的饥渴!我们愿意带你快速成长~)

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  • 所属部门:运营中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责梦幻西游端游精灵运营工作,持续推进精灵服务升级; 
    2、基于用户游戏行为数据与精灵问答数据,挖掘维系价值并制定相应策略; 
    3、结合游戏运营节奏,制定运营策略,提升用户付费与留存转化; 
    4、协调各游戏生态平台(直播、社区、赛事等)资源,推进运营方案落地。

    职位要求:

    1、热爱游戏,熟悉梦幻西游端游; 
    2、有用户运营、活动运营相关经验,善于挖掘玩家需求; 
    3、具备优秀的沟通协调和逻辑分析能力,具有良好的抗压能力; 
    4、优秀的数据分析能力与学习能力,熟悉python、SQL优先。

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:实习

    职位描述:

    1.协助游戏运营活动的研发,对市面游戏活动进行分析拆解;
    2.深度体验游戏,探索游戏深层奥秘,剥开社交的表层,找到游戏的内核;
    3.对于游戏运营有自己深度的理解。

    职位要求:

    1.在校学生,本科及以上学历,专业不限,热爱游戏,游戏经验丰富;
    2.为人友善、耐心、性格开朗,有较好的沟通、协调能力,具备较强的抗压性和责任心;
    3.面向2023届在校生或者22届保研的同学,每周至少可以实习3天,至少实习3个月(全天且可保证6个月者优先);
    4.手游狂热爱好者,同时体验多品类多款手游产品者,或在射击品类具有深度游戏经验者优先。

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、熟悉海外发行流程,能独立对接产品的各项需求,完成各个阶段品牌推广方案,统筹市场线上线下执行;
    2、了解日本区域玩家需求,当地渠道,媒体合作伙伴资源,拓展与维护当地市场媒体,渠道和合作伙伴的关系;
    3、游戏IOS/Google平台管理和相应渠道推广、各区域先上自媒体(FB、官网、论坛等)和线下活动策划,文案产出与实际执行,并跟踪效果不断优化;
    4、擅长事件营销,玩家活动赛事输出者优先,负责公关传播稿件规划及撰写工作。

    职位要求:

    1、本科及以上学历,喜爱游戏,精通日语,熟悉当地文化;
    2、具备3年以上营销相关工作经验,有海外游戏市场活动策划或海外地区市场营销工作经验者优先;
    3、熟悉游戏行业海外市场推广模式,能理解当地玩家特性,洞察玩家需求;
    4、熟悉海外地区用户对传播内容的喜好,具备良好的文案撰写及语言表达能力;
    5、良好的团队协作、组织协调、分析与解决问题以及执行能力,同时具备较强的承压能力。
    6、岗位地点base广州、杭州都可。

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:外包性质

    职位描述:

    1.通过各种渠道寻访游戏美术相关候选人,并进行评估、沟通、面试及推荐;
    2.进行相关候选人资料的收集、整理、筛选;
    3.招聘流程的跟进及其他招聘相关工作的辅助等;
    4.完成简历翻译、文件翻译、日语口语及书面交流等工作;
    5.完成上级交办的其他工作,协助招聘HR团队一起开展招聘相关工作。

    职位要求:

    1.本科及以上学历,有较强的的执行力和问题分析及解决能力,可熟练使用办公软件及工具,具备良好的职业素养;
    2.中日双语听说读写能力优秀,精通中日互译;
    3.有日语CATTI笔译口译证书为加分项;
    4.有6个月及以上招聘经验为加分项;
    5.优秀的团队合作精神,善于沟通、交流,具有亲和力和耐心;
    6.性格开朗、工作积极主动、遇到困难不轻易放弃,有责任心,对招聘、人才寻访等工作感兴趣;
    7.热爱游戏行业并有志于从事游戏相关工作,喜欢游戏、电影、动画、美术为加分项。

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:外包性质

    职位描述:

    1.负责网易游戏美术、音频、视频、UED等序列岗位在沪杭及海外区域整体人才供应和交付;
    2.负责招聘渠道管理优化,保障优秀人才的持续吸引、供应、甄选和录用;
    3.定期评估招聘效果,拟定并落实改进措施;
    4.对接各部门核心主管,有效挖掘并管理招聘需求、明确用户画像,效率推进交付;
    5.协助招聘leader进行人才Sourcing、Mapping、招聘渠道建设及运营、招聘数据呈现和分析等工作,保证对接部门需求的快速、准确交付。

    职位要求:

    1.本科以上学历,英文书面及口语流利,2年及以游戏公司或相关猎头招聘交付经验;
    2.熟悉招聘业务流程以及各种招聘渠道,熟练掌握3种及以上人才测评或面试技巧;
    3.有较为丰富的mapping经验和人才项目猎聘经验,对游戏/影视/动画行业有一定的了解和积累;
    4.思维敏捷,有良好的自驱力,具备良好的沟通能力和抗压能力,热情、积极、主动,高责任心,遇事不退缩,愿意深挖难点岗位;
    5.有游戏美术相关猎头、招聘HR从业背景,聚焦艺术类岗位者优先。

    注:该岗位需要良好的英文能力。

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  • 所属部门:运营中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责大话西游端游精灵运营工作,持续推进精灵服务升级; 
    2、基于用户游戏行为数据与精灵问答数据,挖掘维系价值并制定相应策略; 
    3、结合游戏运营节奏,制定运营策略,提升用户付费与留存转化; 
    4、协调各游戏生态平台(直播、社区、赛事等)资源,推进运营方案落地。

    职位要求:

    1、热爱游戏,熟悉大话西游端游; 
    2、有用户运营、活动运营相关经验,善于挖掘玩家需求; 
    3、具备优秀的沟通协调和逻辑分析能力,具有良好的抗压能力; 
    4、优秀的数据分析能力与学习能力,熟悉python、SQL优先。

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