社会招聘

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  • 所属部门:投资合作事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    - 梳理大型合作中所需的支持能力,帮助各部门规范联合开发能力,建立标准合作流程;
    - 作为BD与项目管理人针对不同项目需求配置商业条款,进行合作方谈判;
    - 管理大型联合开发项目进展,向公司高管直接汇报;
    - 及时帮助合作项目解决问题,寻找开创性的解决方案。

    职位要求:

    - 本岗位可Base广州、上海;
    - 本科或以上学历,理工科专业,5年以上工作经验;
    - 科技或游戏行业从业经验,创业经验或咨询公司经验优先;
    - 踏实稳重,具有良好的问题解决能力和人际关系能力,责任心强;
    - AAA游戏热爱者,对游戏业有一定的热情。
    - 沟通能力强,熟练的英文或日语

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  • 所属部门:质量保障中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    负责游戏测试项目管理工作。
    (1)负责项目计划的制定、跟进和总结回顾,推动产品需求、运营需求和技术需求的落地执行,排除障碍,确保交付时间和质量。
    (2)负责跟合作部门和团队的对接,确保内部外部团队高效协同工作。
    (3)不断优化项目流程规范。

    职位要求:

    1,游戏行业测试项目经理经验5年以上,最好是既有日本游戏大厂经验又有第三方游戏公司经验,或者游戏大厂经验但做过新规事业部设立等业务。
    2,熟悉海外游戏出海日本的各个流程及特点,可以在不同阶段给出宝贵建议,以保证游戏的顺利出海。
    3,具备一定的英文或者中文能力。
    4,责任心强,善于沟通交流,主动性强,勇于挑战。

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:实习

    职位描述:

    【职位介绍】
    1、客观,准确的分析各类网游的品质质量,消除游戏设计隐患,提升游戏品质。
    2、深度体验游戏,探索游戏深层奥秘,工作娱乐化,娱乐专业化。
    3、深度参与游戏开发,专业分析测评游戏核心系统,为策划完善优化游戏设计提供指标性的参考依据。

    职位要求:

    【职位要求】
    1、为人友善、耐心、性格开朗,有较好的沟通、协调能力,具备较强的抗压性和责任心。
    2、热爱游戏,游戏经历丰富,游戏能力出众者优先。
    3、面向2023届在校生或者22届保研的同学,每周至少可以实习3天,至少实习3个月(可保证6个月者优先)
    4、简历中注明所体验的游戏时长及取得的主要成绩。
    5、决战平安京少允3以上优先考虑
    6、MOBA手游经验丰富,且必须满足以下条件之一
    - 王者荣耀王者50星以上
    - LOL一区钻石以上,其他区大师
    - DOTA2超凡入圣以上

    【简历投递要求】
    2、重要:投递简历时请务必附上个人游戏体验经历介绍,包括但不限于包含以下信息,等级进度、装备水平、游戏成就、胜率、排位段位等可客观体现游戏经历的资料

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、完成公司内的IP合作需求,内部IP推荐工作;
    2、引入优质的欧美、内地IP合作;
    3、负责合作伙伴的开拓、洽谈、关系维护等;
    4、购买IP后的送审监修、和版权方协调工作,内部的沟通工作,版权金分成金支付对账工作。

    职位要求:

    1、本科以上学历,热爱并熟悉游戏,深度体验过50款以上游戏,熟悉动漫、影视等娱乐内容;
    2、英语精通,能作为工作语言,有欧美留学和工作经验者优先;
    3、思维活跃,为人开朗,善于与人沟通;
    4、熟悉欧美版权方工作模式,具有较强的商业洞察、逻辑分析能力及人际沟通能力;
    5、熟悉游戏授权操作,有IP合作经验者优先。

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  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责游戏系统功能、规则的设计与制作;
    2. 负责策划需求案、配置文件等相关文档的撰写及更新,协调各部门之间的开发工作;
    3. 负责跟进游戏系统制作及后续测试,配合QA来保证版本正确性;
    4. 关注市场同类产品或所负责产品的运营状况,积极了解用户需求并提出可行性建议以帮助项目调整或制定开发计划。

    职位要求:

    1.韩语交流无障碍,有韩国生活、留学或工作经验者优先;
    2. 对于韩国社会或韩国游戏有较深理解者优先;
    3. 本科以上学历,1年以上系统策划经验;
    4.熟练掌握游戏研发工作流程,具备设计能力;
    5. 沟通表达能力好,逻辑思维能力强,具备团队协作意识和学习能力;
    6. 热爱游戏,有丰富的游戏经验,对各类玩家的需求有较为深刻的理解。

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1,能够通过故事板、草图和动画等概念化表现视频创意和设计布局;
    2,能够自主工作,并就品牌推广中所需资产的创建做出可靠的决策,建立或优化生产流程;
    3,通过集成来自游戏的,概念化和风格化的 2D/3D 资源,实拍类型化宣传资源,设计和制作富有想象力和启发性的视觉包装设计或视频;
    4,与市场营销和游戏开发团队合作,定制游戏内画面录制内容,规划建立游戏视频资源库;
    5,跨组合作,与内容生产小组一起制定高品质宣发视频(包括但不限于CG/UE引擎/包装视效等)规划建立资产库;
    6,支持为网页、游戏内需求或印刷材料创建 2D/3D 静态资产库搭建;

    职位要求:

    1、3年以上动态图形设计、动画和视频制作经验(有在视频工作室、动画公司、视效公司工作的经验优先);
    2、日常使用 Adobe套件,包括 Premiere Pro、After Effects、Photoshop 或类似软件、Unity、Blender、Autodesk 和其他 3D 软件,以及学习新程序的能力;
    3、具有游戏推广视频监制经验(包括动角色场景美术概念设计、作捕捉、动画制作、3D 建模、UE/CG渲染合成技术等);
    4、良好的沟通技巧,在快节奏的环境中协同工作,充分理解需求与实施反馈,按时保质完成任务;
    5、有较强的时间管理能力,能同时操控多个项目,并保证品质;
    6、对跨平台精品游戏持续的热爱,对游戏营销推广有一定基础认知;
    7,本科或同等学历,流利的中英文双语;
    8、对社交媒体平台属性、趋势和娱乐化内容有深入了解;

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、从事游戏相关各类工具开发,用工具驱动生产力,主要包括以下一项或者多项职能:
    2、开发、维护、定制UE4引擎编辑器;
    3、开发面向游戏策划、美术、TA等职位的游戏内容编辑工具,提高游戏内容生产质量和效率;
    4、推进项目自动化工具流程;
    5、探索最新的客户端、UE4引擎工具相关开发。

    职位要求:

    1、热爱游戏,有较多的游戏经验,对游戏有较好的理解;
    2、扎实的计算机专业基础,熟悉常用的数据结构与算法;
    3、熟练掌握C++,会Python尤佳;
    4、了解面向对象编程思想,熟悉常见设计模式;
    5、有客户端或者工具开发经验,熟悉UE4编辑器者尤佳;
    6、有游戏引擎及编辑器使用经验(Unreal/Unity等);
    7、有美术工具(3DS Max/Maya)插件开发经验尤佳;
    8、良好的沟通能力,能清晰、准确地在团队成员中传达自己的想法;
    9、动手能力强,做事严谨,有探索精神,追求代码完美,热爱互联网开发;
    10、工作态度认真负责,能承受一定的工作压力;
    11、计算机或相关专业,本科及以上学历。

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、配合产品美术总监制定科幻写实射击游戏特效风格,输出特效设计模版和规范;
    2、参与具体特效设计任务,审核外包提交的特效资源,指导外包制作;
    3、组织动画环节,协同模型、编辑、特效环节进行设计实现工作,并为最终效果负责,确保游戏角色体验;
    4、根据特效设计流程,参与审核;
    5、积累和共享特效设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验;

    职位要求:

    1、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2、美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;
    3、五年以上特效设计经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
    4、有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    5、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    6、较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中;
    7、精通特效编辑器并该掌握该岗位所需软件。

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  • 所属部门:运营中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责问答机器人运营工作,提升智能机器人解决玩家问题,改善玩家服务体验;
    2. 通过数据监控,及时发现、提炼客户问题特征,产出优化方案和建议;
    3. 负责语料库建设、完善和运营,不断优化和提高玩家问题解决率;
    4.关注海外游戏生态,深度体验感知海外用户需求,不定期产出海外业务运营报告;

    职位要求:

    1.日语N1以上,良好的听说读写能力,有日本留学经验者优先;
    2. 游戏热爱者,熟悉日韩文化,3年以上海外游戏体验/运营经验;
    3. 熟悉Facebook、Youtube、Twitter等海外社媒产品;
    4. 较强的沟通能力,主动积极的性格;较强的需求梳理和数据分析能力,主动挖掘业务价值,数据驱动应用效果优化;
    5.热衷AI人工智能领域应用,智能客服运营经验者优先考虑;
    6.具备一定产品设计、项目管理经验者优先。

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    -承担游戏海外或国内社区运营,承担本地化、公共组件等相关内容接入;
    -根据用户数据、社区行为和市场调研,分析用户需求,跟踪用户属性及行为变化,制定用户运营规划与运营策略;
    -对社区运营数据负责,包括各社区的用户引入与吸粉、用户活跃、用户留存等,根据运营数据与用户反馈,不断提升社区运营能力;
    -负责与外部团队协作沟通,确保社区的舆论,内容质量;
    -深刻了解用户舆情,维护产品口碑。通过运营策略引导玩家口碑,并且对舆情潜在风险进行预估和应对,能够快速的应对舆情风险并且完善处理;

    职位要求:

    -本科及以上学历,英语沟通流利,有海外社区运营经验者优先;
    -优秀的沟通能力和跨团队协作能力,具备多线程工作强推动力;
    -较强的逻辑分析能力,对数据敏感且具备较强数据分析能力;
    -深度体验开放世界射击类游戏(手游、PC、主机皆可)任一或多款游戏优先;

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  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、能够协同跨职能工作,独立负责项目多语言本地化管线流程的搭建,以及相关本地化平台工具的设计与研发
    2、进行全球多语言版本的管理与发行
    3、能够基于用户反馈、分析数据和总结优化,基于市场风向,结合趋势做本地化运营

    职位要求:

    1、2年以上出海产品的上线发行/运营经验
    2、具有较强的跨部门沟通和资源整合能力
    3、积极主动,责任心强,具有良好的团队合作精神和沟通能力
    4、擅长英语说读写,能够与合作方进行会议对接

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、统筹能力-能做大型项目统筹及项目总负责人,能带新人,推动跨部门沟通和项目有效落地执行
    2、专业能力-赛事及活动经验丰富,有大项目运作背景,能够独立操盘完整赛事
    3、其他要求-适应加班及出差,随时响应交付的其他临时性工作

    职位要求:

    1、本科及以上学历,市场营销、广告学等相关专业优先;
    2、三年以上创意策划、赛事及活动执行等从业经验者优先;
    3、熟悉互联网/游戏行业,具备较强的市场意识,思维活跃,梦幻西游玩家优先;
    4、对赛事造星、时事热点有敏锐的触觉和想法实现能力;

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  • 所属部门:奇点事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    PC+移动 双平台

    【通用素质】
    1、有深入的多款传统MMO游戏体验经验
    2、有3D MMO游戏的2年开发经验

    职位要求:

    1)有丰富的MMO游戏的关卡开发经验,MMO的关卡大多是副本类玩法的设计和制作,也可以是大世界场景
    2)有开放世界游戏的深入体验经验,若有开发经验更佳
    3)熟悉UE引擎的使用并有相关开发经验
    4)有管理协调5人小团队的经验(不必须)

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  • 所属部门:运营中心

    工作性质:实习

    职位描述:

    1. 高效完成内容产出工作,包括但不限于:直播素材、视频剪辑、后期制作;
    2. 根据不同游戏产品及用户需求,进行系统内容创意,包括但不限于:直播内容、视频内容等;
    3. 完成视频拍摄、节目录制等相关内容的监制工作,保证产出质量。

    职位要求:

    1. 本科以上学历,广播电视、新闻、编导等相关专业学生;
    2. 熟悉《永劫无间》、熟悉《永劫无间》赛事体系,对《永劫无间》选手有基础认知;
    3. 熟练使用PS、PR,了解AE等相关后期制作软件;
    4. 每周至少工作4天,长期实习为佳。

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责研发的日常对接沟通,跟进产品进度和计划;
    2、充分了解产品版本内容,并规划制作相关的营销衍生内容,跟进执行及落地;
    3、合理统筹营销需求,并在游戏内进行落地;
    4、统筹规划全球海外主题版本(节日、联动),针对性输出方案并跟进落地。
    5、参与面向海外地区的外部游戏团队的合作研发/代理发行的评估决策工作,需输出评测建议并跟进产品优化

    职位要求:

    1、本科及以上学历,对手游有深入的认识,具备成功游戏发行运营经验;
    2、熟悉海外手游市场,具备良好的文案撰写及语言表达能力(英、日、韩其一即可);
    3、有丰富的游戏经历及游戏知识积累,具有市场分析的基本知识和敏锐的数据洞察力;
    4、有较强的产品分析能力和用户行为分析能力。
    工作地点为上海。

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  • 所属部门:运营中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责游戏海外社区(FB、Twitter、YouTube等)运营,包括排期制定、活动规划、舆情管理等;
    2、协助产品赛事生态的运营、维护及管理,协调赛事资源,加强与游戏产品、直播、社区合作引流;
    3、负责与电竞/品牌/直播/社区模块进行合作联动,输出优质赛事内容。

    职位要求:

    1、具备优秀的日语能力,有其他小语种能力者更佳;
    2、本科以上学历,1年以上游戏行业从业或游戏运营相关工作经验;
    3、有海外留学/生活经历者优先;
    4、具有互联网思维,喜欢互联网自媒体运营及文案策划工作。关注、追踪潮流热点、时事动态,制作热点话题;
    5、有海外SNS及平台使用习惯,熟悉FB、Twitter、YouTube、Twitch等。

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:实习

    职位描述:

    1. 协助展开针对游戏玩家的测试和研究,包括但不限于目标玩家接触渠道扩展、玩家招募、访谈、玩家测试执行等;2. 挖掘目标玩家行为习惯、情感和体验需求,为产品的开发与设计提供有价值的信息;
    3. 跟进产品开发,开展竞品研究,为公司的产品设计提供专业的意见和建议,并追踪产品用户体验问题的落实解决。

    职位要求:

    1.社会学、人类学、心理学专业优先;热爱游戏,游戏经验丰富,
    2.为人友善、耐心、性格开朗,有较好的沟通、协调能力,具备较强的抗压性和责任心。
    3.面向2023届在校生或者22届保研的同学,每周至少可以实习3天,至少实习3个月(全天且可保证6个月者优先)
    4.手游狂热爱好者,同时体验多品类多款手游产品者,或在射击品类具有深度游戏经验者优先
    5.具备英语、日语或其他小语种能力优秀者优先
    6.具有游戏评测或其他项目研究经验更优

    【简历投递要求】
    本岗位对游戏经历有一定要求,请在简历中注明自己玩过的游戏;

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:实习

    职位描述:

    【职位介绍】
    1. 协助展开针对游戏玩家的测试和研究,包括但不限于目标玩家接触渠道扩展、玩家招募、访谈、玩家测试执行等,挖掘目标玩家行为习惯、情感和体验需求,为产品的开发与设计提供有价值的信息;
    2. 跟进产品开发,开展竞品研究,为公司的产品设计提供专业的意见和建议,并追踪产品用户体验问题的落实解决。

    职位要求:

    【职位要求】
    1. 热爱游戏,有丰富的游戏经历或对特定游戏类型有比较深的了解;
    2. 擅长与人对话,善于倾听,能够对用户的行为、语言进行敏锐的洞察和客观准确的分析,并进行记录;
    3. 优秀的逻辑分析和表达能力,能够撰写可读性良好的文档;
    4. 面向2023年及以后毕业的在校生或者21届保研的同学;
    5. 每周至少可以实习4天,至少实习3个月(可保证6个月者优先);
    6. 具备熟练的英语口语和书面能力者优先,日语为加分项。

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、根据项目需要,实际开发引擎内的小型插件,提高项目制作效率
    2、管理和维护CGteamwork、项目资产库等项目管理工具与系统;
    3、根据项目需求为艺术家提供CG制作流程、引擎制作流程环节的技术支持;
    4、根据工作需求针对引擎类技术对相应岗位的艺术家进行培训与工作支持协助;
    5、梳理优化各种CG/引擎类项目的制作流程。解决批量文件流转、资产导入导出等技术问题
    6、钻研行业内的创新技术与流程,并将其应用至项目中。

    职位要求:

    1、精通Unity或Unreal引擎,熟悉主流引擎的运作方式;
    2、精通C++、C#、Python语言中的至少两种,能独立完成小型的引擎效率插件。
    3、精通主流DCC软件(如Maya/MAX)
    4、熟悉至少一种3D软件EL(如HScripts、VEX、MEL)语言;
    5、至少4年以上影视与游戏行业工作经验(其中至少要有1年以上的游戏行业经验);
    6、极强的团队协同工作能力与较好的抗压能力;
    7、专业英语论文或相关技术文档的直接阅读与分享能力;
    8、良好的代码规范与工作习惯;
    9、良好的数学,物理,光学基础。

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 钻研游戏项目中视频内容制作的各项工具使用。
    2. 研究并推广基于游戏引擎制作高质量视频、过场动画内容的制作流程,持续提高画面质量。
    3. 为引擎视频制作提供技术性支持。
    4. 根据项目开发中策划、美术和程序的变化,不断维护视频内容开发流程、规范
    5. 编写和维护游戏引擎功能使用、视频、过场动画制作的技术文档。
    6. 培训新人,指导编导快速熟悉和掌握引擎视频的制作技术。展开培训,提高整体制作效率。
    7. 钻研行业内的创新技术,并应用至项目中来。

    职位要求:

    1. 精通于引擎视频制作的流程和规范,熟练掌握利用引擎制作高质量影像的相关技术。
    2. 对编导、策划及程序的工作方式有足够的了解,能较好地与其他同事进行项目协同开发,协助解决各岗位间的技术问题。
    3. 能够与团队中各部门职员保持较好的沟通协作状态,有较好的逻辑思维能力,善于管理与自我管理,有较强的自主能动力。
    4. 精通3D美术内容制作工具及其配套的制作流程。
    5. 精通至少一种主流游戏开发引擎,如:UE、Unity等。
    6. 有较好的美术专业能力,有较高的审美能力
    7. 至少4年以上影视与游戏行业工作经验(其中至少要有1年以上的游戏行业经验)
    8. 至少2年以上的引擎视频制作经验

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.重点支撑日常招聘项目跟进, 进行招聘需求沟通确认,发布招聘信息、利用各种有效招聘途径满足招聘需求;
    2.维护供应商合作关系,深化招聘渠道的使用,招聘项目运营执行等;
    3.简历挖掘甄选,面试安排跟进、面试接待、对候选人基本条件进行面试评估、面试结果反馈;
    4.月度、年度招聘数据统计及报表制作等,招聘效果的分析和招聘成果的跟踪;
    5.招聘开源,网罗人才,专注海外招聘,了解业界人才分布地图,协助建立多种人才渠道,进行招聘渠道维护的相关工作;

    职位要求:

    1.本科学历,专业不限,游戏行业/互联网招聘相关经验者优先;
    2.英语听说读写能力优秀;
    3.优秀的服务意识和沟通理解能力 亲和力强,热爱招聘工作;
    4.工作认真细致、积极主动,注重团队协作,有较强的学习能力;
    5.能熟练应用OFFICE办公工具;
    6.自我管理能力强,能有计划性的安排日常工作

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  • 所属部门:投资合作事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    • You will be offered a starting discipline based on interview evaluation. The available disciplines include game / ACG / entertainment investment, strategy planning, technical research, production management, studio operation management, game development etc.
    • A mentor and a buddy will be assigned to you from day 1.
    • On-the-job training to help you develop comprehensive early career skills and in-depth expertise in transaction, negotiation, research, analytics etc.
    • Upon successful completion of the program, you would have opportunity to take initiative or lead on specific projects.

    职位要求:

    • We welcome students who are graduating no later than summer 2023, with a Bachelor’s/ Master’s degree preferably in Science, Engineering, Law or Business; early career talents with less than 3 years working experience is also welcomed.
    • Passion for video games or pan-entertainment industry. Full-time or internship experience in game/consulting/investment industry preferred.
    • Exceptional analytical skills and problem-solving skills.
    • Excellent interpersonal skills with the ability to manage sensitive and confidential information with professionalism.
    • Native/bilingual level in English, fluency in Chinese is a plus.
    • Available in all NetEase office sites: China (Shanghai / Guangzhou), Japan -Tokyo, US - Seattle, Canada – Vancouver, Singapore - Singapore.

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、根据产品需求,设计出适合的交互解决方案;
    2、深入理解交互思想和基本原则,掌握交互设计必要技能;
    3、配合开发制作,与国内外团队GUI、程序等职能合作将交互功能开发上线;
    4、能够深入分析评估日本手游相关的界面设计优缺点,为产品界面开发提供参考或优化方向;
    5、参与研究制定不同业务本地化设计规范

    职位要求:

    职位要求
    1. 本科及以上学历,优秀的设计表达能力,热爱做设计,热爱游戏行业;
    2. 具备学习能力和逻辑分析能力,观察力敏锐,能不断学习吸收最新流行设计趋势;
    3. 积极主动,具有良好的团队合作精神和沟通能力,善于沟通表达;
    4. 熟练使用Photoshop,Illustrator、Flash等相关软件,掌握流程图、线框图等交互设计方法;
    5. 三年以上交互设计经验,熟悉手机操作系统(iOS、Andriod)交互特征,有成熟作品;
    6. 有日系手游经历,喜爱日本文化, 能深入了解日本地区的玩家喜好
    7. 具备日语听说读写能力,并对日本用户习惯有较深入理解,有日本常年留学或居住背景为佳。(如是日本籍, 则需要丰富的游戏经验)
    Base地点:日本东京

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  • 所属部门:运营中心

    工作性质:实习

    职位描述:

    1. 参与永劫无间相关赛事在新媒体平台的内容产出及运营工作;
    2. 针对不同类型的媒体(图文、视频、直播等)制定相应内容产出计划;
    3. 协助部门策划运营活动,提升战队自媒体平台互动量,带动粉丝数量增长;
    4. 负责日常舆论维护,收集粉丝意见和反馈;
    5. 协助部门在比赛期间进行相关内容制作和活动策划;

    职位要求:

    1. 热爱电子竞技行业,熟悉《永劫无间》和赛事体系《永劫无间》选手有基础认知;
    2. 对微博、抖音等平台的运营有一定了解,熟悉短视频运营策略;
    3. 电竞赛事重度用户,有丰富的电竞观赛经验,从事过电竞相关项目者优先
    4. 每周至少工作4天(周四-周日)

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、进行卡通/二次元3D游戏的IP设计、美术风格的制定及质量把控;
    2、能够独立担当设计任务,负责手游项目的角色原画、场景概念的主要设计,并且负责推进美术原画概念设计、3D资产内外包制作、流程搭建、工具生产、性能优化、直至形成完整产品体验的整个流程;
    3、负责与产品策划和程序部门沟通与对接,制定美术团队的工作计划、保障项目进度。
    4、负责参与美术团队搭建、招聘、及培训

    职位要求:

    1、五年以上游戏行业美术工作经验,二年以上主美岗位工作经验,且参与过完整游戏项目开发流程,对二次元深入且全面的了解,热爱二次元游戏优先;
    2、了解项目在设计和技术上对美术的需求,极具产品意识,从玩家角度进行体验设计;
    3、有优秀的审美,基于游戏世界观,对各种美术风格有敏锐的判断力,能通过尝试不同的美术风格找到适合项目的风格,敢于创新,并提出和把控整体落地方案;
    4、有良好的沟通协调能力和执行能力,善于与制作团队的程序、策划合作和沟通。

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    *投放策略制定。投放渠道选择、目标人群选择、预算分配、完成导量要求。
    *投放数据分析。不同投放渠道、不同广告素材的投放效果分析,快速做出投放优化决策。
    *投放素材规划和把控。针对不同投放渠道的特性,结合产品内容和传播热点,因地制宜、高频地提供投放文案及素材创意,跟进素材制作,并根据投放效果对素材进行有效优化。

    职位要求:

    *本科及以上学历,2年以上游戏公司或者相关广告代理公司工作经验;
    *对不同海外媒体渠道的特性和竞价投放系统具有深度认知,拥有强大的素材创意能力和数据分析能力,并且操盘过H5游戏千万级大额投放的优秀案例;
    *具备较好数据敏感度,熟悉竞价广告的系统逻辑,具备较强的数据分析能力。

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    负责游戏内场景/自然界/建筑物等与环境相关的美术设计和原画设计;
    负责为3D人员输出场景原画设计稿,并确保3D人员输出符合设计要求;
    根据产品团队给出的设计方向,提供场景美术方案;
    统筹场景原画设计的工作进程,把控输出质量;
    绘制游戏中建筑的部件设计图。

    职位要求:

    大专及以上学历,具有良好的美术功底,绘画基础扎实,美术类专业优先;
    具备5年以上成熟美术制作经验,3年核心美术经验,完整负责过至少一款上线手游项目;
    精通原画设计方法,能够设计具有特色且符合产品要求的角色方案;
    有良好的设计思维,有完整的设计理念和设计原则,对色彩的认知深刻;

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  • 所属部门:运营中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责游戏海外社区(FB、Twitter、YouTube等)运营,包括排期制定、活动规划、舆情管理等;
    2、协助产品赛事生态的运营、维护及管理,协调赛事资源,加强与游戏产品、直播、社区合作引流;
    3、负责与电竞/品牌/直播/社区模块进行合作联动,输出优质赛事内容。

    职位要求:

    1、具备优秀英语能力,有其他小语种能力者更佳;
    2、本科以上学历,1年以上游戏行业从业或游戏运营相关工作经验;
    3、有海外留学/生活经历者优先;
    4、具有互联网思维,喜欢互联网自媒体运营及文案策划工作。关注、追踪潮流热点、时事动态,制作热点话题;
    5、有海外SNS及平台使用习惯,熟悉FB、Twitter、YouTube、Twitch等。

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.能够按照产品和项目宣传的需要,根据原画完成高质量cg角色模型,能够胜任“写实类”、“卡通类”以及风格化的高精模型环节全流程制作;
    2.对cg流程上下游制作环节有基础认识并有能力配合工作; 3.对于静帧海报和cg片项目有一定管理,合作,分配能力,可以并行处理分配及反馈多个项目;
    4.熟练掌握主流行业软件的模型、纹理图绘制、材质、毛发、灯光渲染、基本合成等环节的操作技术;
    5.具备一定的后期校色与修图绘制能力;

    职位要求:

    1、热爱游戏行业,关注游戏产品开发;
    2、有较强的分析与沟通能力,能够准确理解工作需求内容,工作有效率;
    3、三年以上cg模型相关工作经验,有团队管理工作经验者尤佳;
    4、有较强的责任心,具备良好的团队配合性;
    5、美术基础扎实,审美能力高,了解东西方审美差异;
    6、有良好的自主学习能力与一定的创新研发潜力。

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、与产品、内部各环节及供应商保持充分的沟通:
    2、独立管理全流程项目,负责跟进、监督项目计划的执行,及时协调、解决遇到的问题,保障项目顺利进行:
    和导演一起与产品策划商讨、承接需求,并推进需求落地
    配合导演和环节接口人选择外包,整理发包材料,评估外包报价
    根据项目制作需求制定详细的执行计划,包括内部各环节以及供应商的排期计划、人力计划、预算拆分
    密切关注各个项目的制作和提交节点,及时发现档期风险并制定应对方案
    全面了解项目进展,密切跟进项目制作中出现的问题并探寻推动方式,做好进度记录和管理
    对高出预算或可能对项目档期造成威胁的额外制作需求做出判断和预警,监督团队进行成本控制
    协调人员档期,合理分配资源,并针对项目变化,及时调整优先级和生产顺序,确保人员的合理利用
    组织项目需求对接会、启动会、制作方案会、例会等各种项目会议,并做好要点梳理,持续跟进
    做好项目文件回收、归档和整理,梳理并制定规范的文件夹层级结构
    项目完成后和团队复盘制作过程中出现的问题,积累经验

    职位要求:

    5年以上影视动画行业制片工作经验
    熟悉二维、三维影视动画制作全流程,拥有丰富的影视动画制作知识储备
    了解Maya等主流三维制作软件,能够熟练应用Word、Excel、PowerPoint等办公软件帮助提高了工作效能
    具有很强的沟通、表达能力,善于处理人际关系
    具备扎实的项目管理能力,执行力强,有责任心、富有团队合作意识
    工作认真细致,组织性、条理性强
    面对突发状况,具备灵活多变的适应力和调整力
    能在高压下及时高效的完成工作,工作态度积极乐观
    为人可靠,能够遵守行业以及企业道德规范

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、参与塑造游戏CG视频的视觉创意愿景,探索游戏视频美术极致风格、细节与记忆点;
    2、参考游戏品牌、概念艺术、故事板、游戏插画及设计,在视频制作中实时VFX;
    3、设计和实现高质量表现和想象力的视觉效果,与技术美术合作以确保具有实现特效所需的技术、功能,让视频特效达到视觉基准,并给予制作成员艺术与技术指导;
    4、满足团队及合作部门设计需求,提供视觉风格化高品质效果的视效及技术解决方案
    (内容包括:Promotion Video、叙事CG、节目栏目、产品发布视频等);
    5、制定VFX工作流程至最佳实践,提升品质及效率;
    6、与创意和技术团队合作,在既定的限制和视觉要求内预测和解决技术挑战;
    7、追踪数字艺术发展趋势,帮助提升团队艺术及技术水平,协助制片储备数字艺术设计类型供应商资源;

    职位要求:

    1、有游戏或电影行业的专业视觉特效经验,熟悉建模、纹理、照明和图像处理相关知识;
    2、对艺术基础知识有深入理解:色彩理论、灯光、形状、构图等;
    3、富有创意,适应各种艺术风格,乐于尝试和展示有助于推动VFX可能性的边缘的方法和解决方案;
    4、使用CINEMA 4D、Houdini、Maya、3D StudioMax、Blender、Premiere、AfterEffects、Photoshop或等效工具创建高质量的VFX;
    5、具有3ds Max或者粒子、动力学系统知识,以及特殊效果的创建,包括如水、火、天气、烟雾、爆炸、光照等;
    6、具备解决问题和故障排除技巧,能够平衡质量和技术限制;
    7、对AAA游戏级别美术有深入了解,长期关注影视视效前沿技术实现与审美趋势,能够通过学习或者外部技术实现目标;

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  • 所属部门:投资合作事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    ・在公司行政方面,提供更多辅助和支持,包括员工关怀,赴日员工的一系列支持工作等。
    ・安排酒店、交通工具(机票、新干线、租车等)、机场接机等
    ・为长期赴日员工提供租房候选信息,负责全过程的沟通以及租房合同签署等。
    ・赴日员工相关培训说明、日常答疑
    ・各种费用报销等
    ・根据需求做好随行翻译
    ・其他支持各办公室等方面工作
    ・投后支持工作(长期) 

    职位要求:

    ・本科学历
    ・3年左右行政类或秘书类工作经历
    ・中日文流利
    ・沟通能力强、办事耐心周到、有责任心
    ※有驾照是加分项
    ※工作地:东京

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.配合产品和美术经理、总监制定游戏角色风格,输出角色原画设计模版和规范;
    2.协同角色制作、动画、特效进行设计实现工作并使用引擎编辑器控制角色最终游戏效果;
    3.参与具体角色设计任务,审核外包提交的角色设计稿,指导外包制作;
    4.积累和共享角色设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。

    职位要求:

    职位要求
    1.美术相关类专业毕业,有扎实的美术功底;
    2.5年以上角色原画设计经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
    3.有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    4.有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    5.熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中;
    6.热爱游戏,关注游戏体验,结合岗位工作配合产品改进游戏体验

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  • 所属部门:运营中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、实时监测国内和英语语种国家及地区相关媒体,并对指定话题或事件进行定性、定向的舆情监测;
    2、监测突发事件和热点事件,发掘相关舆情风向趋势性,进行对应舆情日报、周报、月报以及不定期专题报告;
    3、负责网络舆情收集、整理、分析,对热点事件的分析与跟踪,对敏感信息进行及时预警,为游戏提供舆情研判。

    职位要求:

    1、2年以上工作经验,熟悉国外主流社会化媒体平台,熟悉Facebook、twitter、Instagram等SNS平台规则;
    2、无障碍浏览国外网站,对国外SNS熟悉,具备一定的文案策划/策划能力/事件营销能力;
    3、有海外运营相关工作经验者优先考虑。
    4、热爱游戏,深度体验过哈利波特魔法觉醒;

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:实习

    职位描述:

    1、参与新型编辑器研发跟进工作,站在专业角度提出高价值优化意见、构思更优质的玩法及内容地图生产参与。
    2、深度体验游戏,探索游戏深层奥秘,工作娱乐化,娱乐专业化。

    职位要求:

    1、深入接触过编辑器衍生类游戏/玩法(war3/dota2/星际争霸RPG、橙光、roblox、gmod等),有自主进行过编辑器游戏创作经验者优先;
    2、对新技术/内容充满热情,能够快速学习并上手新业务;
    3、具备良好的沟通能力和抗压能力,有强烈的团队意识和执行力;
    4、加分项:程序语言入门基础、编辑器游戏创作经验、RPG爱好者。

    【简历投递要求】
    1、重要:投递简历时请务必附上个人游戏体验经历介绍,包括但不限于包含以下信息,等级进度、装备水平、游戏成就、胜率、排位段位等可客观体现游戏经历的资料。

    【其他信息】
    实习周日:每周出勤四天优先,可参与实习3个月以上。
    实习地点:网易杭州一期

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  • 所属部门:协作办公平台部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、加入效率工程部门,参与企业协作办公平台研发,共同打造卓越工具服务;
    2、包括参与项目技术方案制定、技术评审、代码审核、内部技术交流分享等;
    3、对前沿技术保持敏感,协助推进项目技术服务升级,持续发展。

    职位要求:

    1.本科及以上学习,计算机或相关专业,3年以上Java开发经验,扎实的计算机理论基础,数据结构与算法和java IO/多线程编程;
    2.对JVM原理有深入了解,关注系统性能和安全;
    3.精通SpringCloud框架原理,熟练使用Netty, Redis, Kafka, Elasticsearch等中间件;
    4.熟悉Mysql或者Mongodb;
    5.熟悉Linux下服务部署与优化;
    6.良好的编码习惯,熟悉设计模式,良好的团队协同能力;
    7.有协同办公产品相关开发经验优先。

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    结合网易游戏(互娱)校园招聘项目方案,参与校园招聘雇主品牌内容创作及活动运营。

    1.参与校招内容运营,生产高质量内容并进行长期的内容运营与用户运营,提升校招官方平台(官网、官微、视频号等)的影响力,运营内容不限于文字、图片、视频等;
    2.参与校招宣传与外部招聘渠道管理工作,产出宣传内容以适用于各渠道以及各类岗位宣传,同时在外部招募渠道进行招聘信息发布与管理,确保简历目标达成;
    3.参与策划并落地执行人才吸引、人才保温等校园招聘活动,如空中宣讲会、OPEN DAY等线上与线下活动,推动活动顺利完成并达成目标;

    职位要求:

    1.广告学、新闻传播、心理学等专业优先,理工科专业但有很强的文字功底也很加分;
    2.对打造Z时代校园招聘雇主品牌感兴趣,并有过相关内容或活动运营经历者优先;
    3.积极主动、强执行力、责任心强、细致认真;
    4.出色的文字功底、沟通表达能力、审美能力;
    5.具备一定的信息收集能力、数据整理能力以及快速学习能力;
    6.熟练使用PS平面设计或视频剪辑软件,具有摄像摄影专长加分。

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责为各类游戏项目提供广告包装策划,定位游戏用户属性,撰写广告创意;
    2、结合不同海外投放渠道特性,策划投放素材方向和创意,协调美术部门输出推广素材;
    3、结合本地文化特色和了解,追踪本地潮流热点,输出本地化广告素材创意;
    4、监测素材创意的数据成效并及时跟进优化,与投放优化师配合,不断提升素材转化效果;
    5、对目前移动端游戏的广告投放市场有较深的了解,收集、分析热门产品和竞品广告的优质素材,提炼素材创意输出思路。

    职位要求:

    1、热爱游戏,具备资深游戏行业市场推广/素材策划工作经验,发行过SLG/模拟经营/卡牌等海外产品优先录取;
    2、熟悉一门外语,达到自由读写能力;
    3、较好的信息搜集、分析和整理能力,较强的市场感知能力,对海外热门话题,文化有足够的敏感度和了解;

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:实习

    职位描述:

    1.与网易游戏专业的设计团队配合,进行公司PC端和移动端产品界面的交互设计,负责原型图、流程图设计。
    2.协助其他交互设计师的工作,如工程开发和迭代、落地跟进等。

    职位要求:

    1. 工业设计、交互设计等相关专业,有开发经验者优先
    2. 熟练掌握常用的绘图软件(PS/AI/Sketch等)
    3. 掌握高保真原型制作工具者有加分(Flinto/Principle等)
    4. 有Unity开发经验者疯狂加分
    5. 投简历需附带个人作品(作品类型不限,能展示设计能力即可)。
    6.面向2023届在校生或者22届保研的同学,每周至少可以实习3天,至少实习3个月(可保证6个月者优先)

    【实习地点】
    广州市天河区珠江新城侨鑫国际/广州市天河区珠江新城珠江城大厦/广州市天河区科韵路棠下网易大厦

    【简历投递要求】
    1、投简历需附带个人作品,作品最好以PDF或作品链接形式展现(请勿放云盘,无法下载);
    3、简历标题:[职位-地区]姓名-学校-专业-到岗时间-每周可实习天数(仅限工作日)-可持续实习几个月(时间长者优先)-招聘信息来源
    4、本岗位对游戏经历有一定要求,请在简历中注明自己玩过的游戏(如有)。

    【其他信息】
    实习补贴:3500元/月,免费三餐+下午茶+健身房

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  • 所属部门:奇点事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    岗位职责:
    1.负责游戏在欧美、日本地区的商业化和运营活动设计,能够根据地区用户特征设计适配的运营策略。
    2.能够独立完成日常和节点型运营活动的设计和开发,结合版本内容、运营节点等,对商业化、活动形式持续优化和改进,提升游戏整体活跃数据;
    3. 能够根据玩家需求与自身体验,通过数据分析用户诉求推动活动、产品改进,根据数据反馈不断优化活动,改良游戏内的系统体验;

    职位要求:

    职位要求
    1、拥有3年以上的运营策划经验,主导过大型游戏在欧美、日本地区的运营及发行工作,深度参与商业化逻辑和运营活动框架设计,了解用户特征,优秀的用户导向意识,能够洞察数据和用户需求,快速反馈并提升数据表现;
    2、熟悉游戏生命周期各阶段运营工作,对游戏运营有深入理解,有能力提出创新的运营工作内容;
    3、逻辑清晰,具备独立思考与解决问题的能力;
    4、做事积极主动,有责任心,有良好的沟通、跟进能力。

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  • 所属部门:奇点事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、设定游戏世界观、主线、支线故事;
    2、定义虚拟世界的表现形式和方法,能够营造出让玩家感同身受的世界感;
    3、设计并配置游戏内的情景、任务及对白。

    职位要求:

    1、有成熟的项目经验,有丰富的古文武侠的产品优先(包括但不限于游戏产品);
    2、承担过世界观架构设计等核心的文案设计工作;
    3、有过写作经历,文字功底良好,了解如何营造虚拟世界的世界感;
    4、善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:实习

    职位描述:

    1、客观,准确的分析各类网游的品质质量,消除游戏设计隐患,提升游戏品质。
    2、深度体验游戏,探索游戏深层奥秘,工作娱乐化,娱乐专业化。
    3、深度参与游戏开发,专业分析测评游戏核心系统,为策划完善优化游戏设计提供指标性的参考依据。

    职位要求:

    1、为人友善、耐心、性格开朗,有较好的沟通、协调能力,具备较强的抗压性和责任心。
    2、热爱游戏,游戏经历丰富,游戏能力出众者优先。
    3、面向2023年及以后毕业的在校生,每周至少可以实习4天,至少实习3个月(可保证6个月者优先)
    4、有第五人格超6个月的游戏经历,简历中注明所体验的游戏时长及取得的主要成绩。

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  • 所属部门:海神事业部

    工作性质:外包性质

    职位描述:

    1. 与策划、美术沟通协作,完成系统玩法的开发和维护;

    2. 对相关的工作质量和进度负责;

    职位要求:

    1. 1年至3年游戏客户端相关工作经验

    2. 熟悉cocos2d或unity3d引擎、有移动端跨平台开发经验者优先;

    3. 熟悉python者优先;

    4. 具有良好的编程能力、代码风格和编码习惯;

    5. 良好的团队协作和沟通能力,能承受一定强度的工作压力,有责任 感,有热情;

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  • 所属部门:战略研究中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    *关注全球游戏及其相关产业的前沿动态,研究和发现行业趋势和机会,为公司战略布局提供支持与建议
    *监测全球范围内的优秀竞品,分析其市场表现、用户反馈,提炼产品核心亮点,总结竞品的成功经验或者失败教训
    *监控全球游戏市场发展动态,为公司产品引进、国际化开发及运营提供足够的决策支持;
    *通过对用户需求的洞察,用户消费行为习惯的跟踪,进行市场细分,为新产品的立项研发提供决策依据。

    职位要求:

    *本科以上学历,专业不限;
    *热爱游戏,有丰富的PC/主机/手机游戏经历,深入体验过MMORPG、卡牌、MOBA、战术竞技、射击等一种或多种类型游戏;
    *有较强的逻辑分析能力和用户洞察能力,有扎实的战略研究方法论;
    *良好的数据敏感度和商业敏感性,善于学习、思考、发现问题、解决问题,优秀的自驱能力;
    *熟悉市场研究各种定性、定量方法,熟练使用SPSS、SAS、Excel等统计分析软件;
    *良好的沟通能力、责任心、团队协作能力、文字表达能力及文档展现能力;
    *熟练的英语沟通和协作能力,加分项:计算机专业、熟练掌握日语或韩语。
    *投递时请附上个人游戏经历

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 根据产品的更新版本,制定相应的玩家传播策略,传播方案,并负责执行;
    2. 适合品牌向传播的更新版本,需要策划具备传播亮点的内容(话题/事件/多媒体内容/线下内容等)
    3. 对产品版本推广效果进行分析总结,以创意,品质,社媒运营量化数据等为考核点

    职位要求:

    1. 本科或以上学历;
    2. 喜欢玩MMO类游戏,《梦幻西游》手游玩家优先;
    3. 工作态度积极主动,具备优秀的沟通能力,有较强的执行力和心理抗压能力;
    4. 具备创意策划能力,项目管理能力,供应商管理能力,有相关从业经历的最佳。

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  • 所属部门:战略研究中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    * 针对欧美目标发行地区进行深入的用户洞察及行为习惯研究,及时追踪新趋势、洞察底层逻辑,输出研究报告供决策层和业务部门使用
    * 针对游戏项目不同开发阶段展开测试与研究,尤其早期的概念设计阶段和Demo阶段,洞察用户需求和痛点,为产品的开发、改进、发行提供研究支持和方向性建议

    职位要求:

    * 本科以上学历,专业不限,欧美多年留学经历,英语可作为工作语言
    * 一年及以上用户体验研究、战略分析、市场研究等相关工作经历
    * 关注游戏行业,有比较丰富的游戏经历;对主流品类的一种或多种有过充分体验和深入洞察的优先(SLG、卡牌、MMORPG、战术竞技、射击、MOBA等)
    * 研究分析岗位匹配的能力和成就动机:较强的逻辑分析思维和用户洞察能力;自驱力强,乐于研究新事物、沉淀认知、归纳方法论;心态开放,乐于交流、输出认知并接受反馈
    * 有研究报告撰写经历,熟悉市场研究定性定量方法,有丰富的座谈会/深访经历者优先
    * 有游戏项目概念设计阶段、Demo阶段的支持研究经历的优先
    *【投递时请附上个人游戏经历说明】

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  • 所属部门:战略研究中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    * 针对欧美目标发行地区进行深入的用户洞察及行为习惯研究,及时追踪新趋势、洞察底层逻辑,输出研究报告供决策层和业务部门使用
    * 针对游戏项目不同开发阶段展开测试与研究,尤其早期的概念设计阶段和Demo阶段,洞察用户需求和痛点,为产品的开发、改进、发行提供研究支持和方向性建议

    职位要求:

    * 本科以上学历,专业不限,欧美多年留学经历,英语可作为工作语言
    * 一年及以上用户体验研究、战略分析、市场研究等相关工作经历
    * 关注游戏行业,有比较丰富的游戏经历;对主流品类的一种或多种有过充分体验和深入洞察的优先(SLG、卡牌、MMORPG、战术竞技、射击、MOBA等)
    * 研究分析岗位匹配的能力和成就动机:较强的逻辑分析思维和用户洞察能力;自驱力强,乐于研究新事物、沉淀认知、归纳方法论;心态开放,乐于交流、输出认知并接受反馈
    * 有研究报告撰写经历,熟悉市场研究定性定量方法,有丰富的座谈会/深访经历者优先
    * 有游戏项目概念设计阶段、Demo阶段的支持研究经历的优先
    * 有海外游戏用户研究经验的优先
    *【投递时请附上个人游戏经历说明】

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、制定产品界面视觉风格,并主导/参与执行、输出,确保按品质最终实现;
    2、能与各职能部门紧密合作;共同优化设计方案、提高产品品质;
    3、有效规划管理界面资源,并能对界面编辑器等工具、方法进行合理优化。

    职位要求:

    1、本科以上学历,3年以上游戏界面从业经验,有海外运营项目经验更佳,有主导进行大型RPG产品界面设计更佳;
    2、优秀的设计能力,出色的沟通能力和团队协作能力,迅速高效的执行力;
    3、工作态度积极主动,性格谦和,待人真诚、宽容;
    4、热爱游戏,至少精通两种网络游戏玩法。

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  • 所属部门:天下事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    职位描述
    1、研究网易自研引擎及主流商业引擎(如U3D、UE4等)各种内部工具的使用;
    2、解决制作中的各种美术技术难题;
    3、优化项目美术工作流程,制作相应美术工具或插件,提高工作效率和规范;
    4、对游戏内各美术元素从技术角度进行分析,并与程序实现美术相关要求。
    5、通过技术手段提高美术表现,优化美术资源。

    Job Duties:
    -Conduct researches on all types of tools in U3D or Unreal Engine;
    -Provide solutions to the technical art related problems during game art resources production.
    -Optimize art workflow in the project,develop engine tools and plug-ins according to changes of game art or program;
    -Provide technical support for establishing and optimizing the pipeline of art resources development.
    -Conduct effective technical researches for better game art effect;

    职位要求:

    职位要求
    1、本科及以上学历,计算机或美术相关专业;
    2、1年以上TA岗位工作经验,或者熟练掌握3D图像渲染;
    3、有U3D或虚幻引擎开发经验,熟悉3D技术,了解3D编程及图形算法;
    4、熟悉游戏美术开发流程,熟悉PBR流程和标准;具有严谨的逻辑思维能力;
    5、较强的学习和独立解决问题的能力。
    6、熟悉3D建模软件,熟悉DirectX3D和OpenGL,熟悉渲染管道,熟悉shader编程;

    Job Requirement:
    -Bachelor degree or above in Computer Science or Art related area;
    -At least 1-year experience in Technical Art experience; Or experience in 3D Graphics programming.
    -Familiar with U3D or Unreal Engine; Graphics Algorithms knowledge and programming language (e.g. C++, Python, etc.) is preferred
    -Proficient in game art resources pipelines and specifications; Familiar with PBR process and Standards.
    -Outstanding Learning Ability and Problem solving Ability is preferred.
    -Familiar with 3D art production tools, DirectX3D, OpenGL, Render Pipeline

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  • 所属部门:奇点事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责游戏客户端3D引擎各个模块的设计和开发;
    2.负责客户端程序框架及技术方案的设计和具体实现,负责关键技术攻关工作;
    3.负责客户端引擎的调优、性能调优及工具建设;
    4.负责将最新图形学技术,与项目需求结合,实现项目效果的提升;
    5. 和国内顶尖游戏研发团队成员一起工作,应对各种挑战,探索前所未有的领域。

    职位要求:

    1. 三年或以上的游戏客户端研发经验,至少参与过一款3D游戏引擎的研发维护工作,对游戏研发相关技术有系统的掌握并保持学习和关注;
    2.扎实掌握C++语言,掌握至少一种shader language(HLSL/GLSL/METAL等);
    3.有扎实的图形学基础者优先,熟悉各种常用渲染表现对应的shader实现;
    4.对成熟商业引擎(UE4/Unity3D)有较深入研究者优先,了解其关键技术实现原理;
    5.思维敏捷,责任心强,有较高的自我管理和任务跟进推动能力,具备独立研究并解决技术问题的能力;
    6.善于沟通,有良好的团队合作精神,抗压能力强。

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