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  • 所属部门:CC直播事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 互联网产品重度用户,能够捕捉网络新鲜热梗
    2. 思维活跃、逻辑严谨,具有创新精神
    3. 热爱游戏、直播or社交产品的同学更是我们需要的!

    职位要求:

    1. 互联网产品重度用户,能够捕捉网络新鲜热梗
    2. 思维活跃、逻辑严谨,具有创新精神
    3. 热爱游戏、直播or社交产品的同学更是我们需要的!

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  • 所属部门:奇点事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1,负责手游玩法系统设计、开发、调优
    2,负责手游双端逻辑层设计、开发、调优
    3,负责手游双端引擎层调试、维护

    岗位地点:上海

    职位要求:

    猎头推荐渠道

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  • 所属部门:大神事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责产品的用户增长体系,识别用户获取、转化、留存的关键问题并加以改进;
    2.洞察用户人群属性,基于产品运营资源及流量渠道能力,制定用户增长策略;
    3.持续跟踪、研究互联网领域最新的增长方法,并提炼出合适业务的增长方法。

    职位要求:

    1.熟悉常见的用户增长理论,有3年以上用户增长产品经验;
    2.有较强的创意,具备优秀的数据分析能力;
    3.执行力、抗压能力强,有良好的沟通合作意识。

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、配合产品美术总监制定游戏场景风格,输出场景原画设计模版和规范;
    2、具备使用引擎编辑器编辑规划场景的能力,组织场景原画和场景制作人员开展工作;
    3、参与具体场景设计任务,审核外包提交的场景设计稿,指导外包制作;
    4、依据场景原画设计流程,参与审核;
    5、积累和共享角色设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。

    职位要求:

    1、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2、本科以上,美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;
    3、三年以上场景原画设计经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
    4、有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    5、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    6、 熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、配合产品美术总监制定游戏场景风格,输出场景原画设计模版和规范;
    2、具备使用引擎编辑器编辑规划场景的能力,组织场景原画和场景制作人员开展工作;
    3、参与具体场景设计任务,审核外包提交的场景设计稿,指导外包制作;
    4、依据场景原画设计流程,参与审核;
    5、积累和共享角色设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。

    职位要求:

    1、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2、本科以上,美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;
    3、三年以上场景原画设计经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
    4、有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    5、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    6、 熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。

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  • 所属部门:技术中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    (1)负责游戏通用服务的设计和开发,如:聊天系统,好友系统,成就系统,朋友圈,商城等
    (2)开发维护Unity、UE4插件
    (3)解决兼容性问题,内存优化等工作

    职位要求:

    (1)本科及以上学历,计算机、电子、通信等相关专业
    (2)热爱游戏,熟悉一种游戏引擎(UE4/Unity/其它引擎)及其UI框架
    (3)熟悉C++,熟悉至少一种脚本语言(Python/C#/Lua)
    (4)有iOS、Android等多平台开发经验优先
    (5)良好的计算机基础知识,熟悉计算机网络基础原理、数据结构、算法
    (6)有较好的产品意识,积极乐观,责任心强,抗压能力强,工作认真细致,具有良好的团队沟通与协作能力

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:实习

    职位描述:

    1. 协助完成游戏商城、游戏直播、游戏社区等产品的用户研究工作
    2. 主要工作涉及需求沟通、研究设计与执行(问卷设计/访谈设计/数据分析)以及报告撰写与分享等

    职位要求:

    1. 心理学、社会学、人机交互、统计学等相关专业本科或硕士在读
    2. 了解用户体验研究领域的理论基础和研究流程,具备较强的研究素养与自我驱动力
    3. 一周能实习三天以上者优先、有丰富游戏经验优先

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  • 所属部门:ACE事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.支持事业部级竞技类产品商业化运营规划,把控产品的商业化节奏,确保产品的营运目标达成;
    2.对产品活跃度增长/商业化能力负责,通过有效的运营手段,帮助产品实现用户活跃增长或收入增长;
    3.负责事业部运营框架搭建,建立事业部产品的运营系统优化库;

    职位要求:

    1.本科及以上学历,5年及以上游戏行业营运相关经验;有大DAU成功竞技类、射击类项目运营经验优先,有管理10人左右团队经验优先;
    2.至少有一款成功上线产品完整运营经验,熟悉游戏研,产,销,流程;具备完整的运营有体系知识框架和独立思考能力。
    3.具备优秀的沟通协调能力及市场敏锐度,对于洞察用户需求和市场趋势有较好的敏感度;
    4.热爱游戏,热衷于深度体验游戏;

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  • 所属部门:运营中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责公会主播的招募,管理等运营工作,熟悉各平台策略玩法,对公会主播数,开播率,公会收入负责;
    2. 负责公会主播的培养和管理工作,推动公会主播在所属平台上升成长;
    3. 负责制定公会主播阶梯化成长激励运营政策;
    4. 负责收集精品公会相关政策,运营数据,输出竞品分析报告并及时对公会运营政策作出调整;

    职位要求:

    1.具备1年以上直播行业相关工作经验,在直播及项目管理有丰富的运营经验,熟悉国内直播市场;
    2.具有较丰富的主播和公会机构资源优先;
    3. 具有较强的沟通能力,主动积极的性格;
    4.熟悉微博、贴吧、头条、抖音等社区及自媒体平台,网感强,了解当下热点。

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  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 统筹并优化怪物全流程管线工作,包括模型和动特、技能、AI行为树的设计和制作。
    2. 统筹和规划怪物生产、配置和测试工具的设计和制作。
    3.参与和协助关卡玩法设计,推动PVE内容的制作和调优。

    职位要求:

    1. 4年以上游戏策划从业经验,在战斗、关卡模块至少一个方面有比较深入的经验积累;
    2. 对至少1款主流FPS游戏有深度体验,对主流RPG、ACT类型游戏有一定的了解和积累;
    3. 有UE4或Unity使用经验,对引擎开发熟悉,有丰富的制作经验;
    4. 对怪物、AI的设计制作有成熟的经验,并具备规划&设计整体框架的能力;
    5. 具备良好的沟通表达能力,逻辑清晰,具有团队意识和协作精神;
    6. 具备代码阅读和脚本编写能力优先, 具有蓝图原型开发经验者优先,具有AI行为树编写经验优先。

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 担任各类游戏视频宣传片和片头动画的导演/分镜师,完成商业和艺术元素合一的优秀视频作品。
    2. 根据各类需求来设计精彩的故事或视觉表达创意,并把它转化为最终的视觉分镜。
    3. 和美术概念设计、二维美术及三维美术制作团队、摄影、剪辑、合成、音乐音效等多个岗位工作人员以及外包团队合作,指导并完成影片的全流程。

    职位要求:

    1.热爱游戏,对游戏宣传视频、真人实拍视频以及游戏类CG动画片的编导及设计制作工作感兴趣, 具备一定的游戏经验者优先;
    2.有影片镜头设计有较高理解,并且具备独立完成影片分镜设计的能力,具备影视编导经验者优先;
    4.以编导的身份独立或与团队合作设计制作完成过完整的宣传片、预告片、广告、剧情类视频或动画短片,对画面整体视觉及节奏效果的把握和控制有个人独特的想法和认识;
    5.具备影视视听语言的基础,对于导演、摄影、美术、剪辑、表演等环节的知识和实操有相关经验或具备较专业理解。具备摄影或剪辑方面的专业特长者优先;
    具有较强的主动学习能力,能吃苦,有较强的心理抗压能力,能够从容面对需求方的各种设计和修改要求,并能够通过有效沟通快速提供解决方案;
    6.踏实,稳定,有团队合作精神,善于沟通,具备良好的表述沟通能力和协调组织能力;
    7.大学本科学历以上,专业院校影视或动画编导专业毕业者,或是有影视从业经验者优先。

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  • 所属部门:游戏应用与平台发展事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 基于社区产品的整体策略及定位,负责社区产品的商务合作,包含但不限于编剧/发行引入、MCN合作与签约、店铺合作等;
    2. 负责配合社区产品的运营、营销相关业务目标,进行客户拓展和合作洽谈,帮助业务达成目标;
    3. 发掘和维护各类重要合作伙伴,搭建社区产品的BD合作资源体系,形成合作伙伴矩阵池,持续提升合作效率和质量。

    职位要求:

    1.3年以上商务经验,剧本杀行业从业商务优先;
    2.善于整合内外部资源,具备优秀的合作方案撰写能力;
    3.具备战略思维和商业敏锐度,有较强的计划性、协调能力和谈判能力,具备良好的客户沟通能力;
    4.具备剧本发行商、剧本编剧、剧本店铺、剧本展会、KOL等资源者优先;
    5.具备良好的团队协作、组织协调能力及优秀的分析与解决问题能力,适应定期出差。

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    社区运营经理

    【职位介绍】
    1、热爱游戏,关注游戏行业动态;
    2、拓展包括不限于美国校园研究渠道,上班族研究渠道等,并且维护和运营;
    3、构建维护本地化玩家生态圈,为产品研究输入优质样本;
    4、根据各产品需求,构建或提供多元化研究渠道;

    【职位要求】
    1、头脑灵活,性格外向,善于与人交流;
    2、工作积极主动有责任心,并有一定的执行力和创造力;
    3、熟悉美国本地游戏玩家相关社区,社交软件,贴吧等;
    4、负责美国本地游戏研究渠道拓展和维护;
    5、有一年以上社区运营、社区组建经历经验者优先;
    6、熟悉美国本地文化,精通中英语言优先;
    7、熟悉欧洲文化和玩家社群等优先;
    8、热爱游戏,有丰富的游戏经历,熟悉各类游戏;
    9、有商务相关经验优先;
    10、熟悉美国研究行业情况更优。

    其他:办公地在美国洛杉矶

    职位要求:

    社区运营经理

    【职位介绍】
    1、热爱游戏,关注游戏行业动态;
    2、拓展包括不限于美国校园研究渠道,上班族研究渠道等,并且维护和运营;
    3、构建维护本地化玩家生态圈,为产品研究输入优质样本;
    4、根据各产品需求,构建或提供多元化研究渠道;

    【职位要求】
    1、头脑灵活,性格外向,善于与人交流;
    2、工作积极主动有责任心,并有一定的执行力和创造力;
    3、熟悉美国本地游戏玩家相关社区,社交软件,贴吧等;
    4、负责美国本地游戏研究渠道拓展和维护;
    5、有一年以上社区运营、社区组建经历经验者优先;
    6、熟悉美国本地文化,精通中英语言优先;
    7、熟悉欧洲文化和玩家社群等优先;
    8、热爱游戏,有丰富的游戏经历,熟悉各类游戏;
    9、有商务相关经验优先;
    10、熟悉美国研究行业情况更优。

    其他:办公地在美国洛杉矶

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  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 根据产品需求,开发引擎相关模块
    2. 进行技术预研,能将新功能/技术引入产品中,实现项目性能/效果提升
    3. 深入了解并跟进所负责模块的内容,包括性能调优,bug修正等
    4. 有较好的服务意识,能主动推进并按时完成安排的任务

    职位要求:

    1. 扎实的计算机基础知识,精通C++语言
    2. 具备良好的算法及数学知识,有较好的编码习惯
    3. 对游戏引擎中各底层模块之一有较深入的了解,能独立完成相关功能的开发。
    4. 熟悉UE或Unity源码优先,有自研引擎开发经验优先
    5. 有Android / iOS等平台手游开发经验优先
    6. 善于沟通,有较好的团队合作能力,能善于发掘需求
    7. 有较好的自我推动力及学习能力

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  • 所属部门:Zen事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、参与阴阳师剧情相关内容的构思创作和落地。
    2、细化剧情脚本、文字分镜等内容。
    3、剧情主要用于式神CG片等宣发物料。
    4、在游戏中的脚本配置、效果把控以及反馈验收。

    职位要求:

    1、熟悉阴阳师以及二次元用户;
    2、有资深编剧能力,擅长故事结构编排,剧本画面感强,可以指导分镜师进行画面构建;
    3、了解动画制作工序与流程,独立主导开发过相关影片的经验;
    4、剧本创作符合市场主流文化,同时具备特征和辨识度,具备一定深度的理念;
    5、有美术/影视剪辑/分镜/CG等相关经验加分。

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  • 所属部门:水滴事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    岗位职责:
    1. 负责剧情设计在游戏内的落地表现制作;
    2. 负责剧情玩法、关卡的设计与制作;
    3. 参与开放世界的剧情玩法、关卡的设计与制作。

    职位要求:

    任职要求:
    1. 本科及以上学历;
    2. 负责过强标签类关卡内容设计制作者优先;
    3. 有开放世界游戏设计和制作经验者优先;
    4. 深度体验武侠题材游戏、主机剧情RPG、开放世界游戏者优先;
    5. 优秀的理解力与分析能力,良好的沟通和团队协作能力,执行和抗压能力强。

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责游戏PC端场景PBR物件效果标杆制作。审核并培养内外包人员。
    2. 与程序和TA合作,负责游戏中场景制作的效果预演和规范制订,材质管理,性能优化。

    职位要求:

    1. 美术相关专业大专及以上学历,5年以上PBR场景模型制作相关工作经验,有3A主机或使用Substance Designer制作经验,写实废土风格经历优先
    2. 熟悉unity引擎,熟练掌握3dsMax、Zbrush、Substance Painter等常用3D软件,能快速适应写实废土风格的制作和要求
    3. 具备优秀的学习能力, 熟悉目前流行的游戏美术风格,能关注并了解业界动态
    4. 对游戏行业保有热情,责任心强,具备优秀的团队合作能力与沟通表达能力​
    5. 要求其中一名模型制作需要具备场景编辑能力

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责游戏中,依据游戏玩法,负责PC端动作的设计和标杆效果制作,审核并培养内外包人员。
    2. 负责动画品质把控,协同程序和TA,负责动画技术研究,制定及优化动画质量标准。

    职位要求:

    1. 美术相关专业大专及以上学历,5年以上游戏动画相关工作经验,具备3A射击类产品经历。
    2. 够运用动画运动规律制作高质量的3D动画,制定动画风格标准,制定详细的执行方案
    3. 熟悉unity引擎和动画相关的功能模块,熟练掌握MAX,MAYA,MotionBuilder动画和手K关键帧动画
    4. 具备优秀的学习能力, 熟悉目前流行的游戏动画风格,能关注并了解业界动态
    5. 对游戏行业保有热情,责任心强,具备优秀的团队合作能力与沟通表达能力​

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  • 所属部门:Zen事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责IP内容在游戏世界观架构内的剧情扩充,丰富世界探索剧情内容,拔高剧情表现形式。
    2、能独立负责版本剧情内容的跟进,完成各类玩法的文案包装及提供相应的美术需求。

    职位要求:

    1.3年游戏/影视剧情工作经验;
    2.熟悉游戏制作的各项流程,沟通能力强,有责任心;
    3.对哈利波特IP熟悉程度高,了解原著电影及相关游戏、访谈、网站等;
    4.对游戏剧情化表现有独到见解,熟悉镜头语言&游戏各类交互方式;
    5.英/日/韩外语能力佳者优先,同时需要对文字风格、品质有准确清晰的把控力。

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    负责协助外籍员工与部门负责人/同事之间的沟通/对译,以及所有工作文档的翻译;
    负责协助业务部门负责人进行部门日常工作,如:会议支持、来访接待等;
    公司政策、制度信息的传递,及协助制度在业务部门内部的执行和落地;
    协助部门外籍员工的人事/行政/财务等相关问题;
    根据外籍员工问题,不断丰富内部沟通平台内容;
    完成上级临时交代的工作任务。

    职位要求:

    本科及以上学历,2年以上年翻译、秘书等相关工作经验
    专业背景:朝鲜语(韩语)等相关专业;
    为人正直,热爱翻译工作,有良好的服务意识,良好的团队协作精神,学习能力强;
    有较强的组织、协调、沟通、人际交往能力以及敏锐的洞察力;
    具有很强的计划和执行能力;
    能承受工作压力;
    熟练使用办公软件,如:Word、Excel、Photoshop、PPT等

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  • 所属部门:ACE事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、配合产品和美术经理、总监制定项目的角色风格,输出角色原画设计模版和规范;
    2、协同角色制作、动画、特效进行设计实现工作并使用引擎编辑器控制角色最终游戏效果;
    3、参与具体角色设计任务,审核外包提交的角色设计稿,指导外包制作;
    4、积累和共享角色设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。

    职位要求:

    职位要求
    1、美术相关类专业毕业,有扎实的美术功底;
    2、5年以上角色原画设计经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
    3、有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    4、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    5、熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中;
    6、热爱游戏,关注游戏体验,结合岗位工作配合产品改进游戏体验。

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、与产品和音频负责人合作,制定产品的可执行化音效标准;
    2、独立负责产品的音效全流程工作,在完成需求的基础上不断完善和提升音效体验,对游戏音效进行整体质量把控;
    3、确保所负责产品及音效需求,从前期设计到最终效果呈现均达到质量要求。

    职位要求:

    1、5年以上音效设计相关经验,3年以上游戏行业经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
    2、音乐相关类专业毕业,深厚的专业功底和设计基础;了解基本的声学概念和原理,各种效果器的原理,录音基础知识,拟音基本概念等;
    3、能熟练操作任一款专业音频软件,熟练使用效果器, 能用软件和素材进行基本的音效样本设计和制作,有短片音效制作经验者优先;
    4、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    5、有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    6、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    7、较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    *负责公司游戏海外社区的营销策划、运营执行及其他对外合作拓展;
    *根据游戏产品的业务需求,进行创意策划和撰写相关说明&推广文案;
    *搜集分析市场情报,制造话题、策划创意内容、制定文宣素材,提高自媒体的关注度和用户粘性;
    *对营销推广效果进行分析,优化推广方法,以阅读、转发、增长、活跃度等为考核点;
    *挖掘和分析用户习惯、情感及体验感受,与用户互动交流;

    职位要求:

    *本科或以上学历,拥有优秀的日语能力,有其他小语种优势更佳;
    *1年以上海外游戏行业社媒营销经验,熟练使用或能快速掌握各种海外社交媒体,包括但不限于:Facebook、Twitter、YouTube;
    *热爱游戏,喜欢互联网自媒体运营及文案策划工作;
    *具有互联网思维,关注、追踪潮流热点、时事动态,制作热点话题;
    *能挖掘和分析用户习惯、情感及体验感受,深入与用户互动交流,深谙社交网络用户的特点,并融入到传播中;
    *熟悉论坛推广的方法和技巧,有游戏社媒运营经验优先。

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    *完成公司内的IP合作需求;对内沟通了解产品的要求。
    *IP合作项目的送审监修、和版权方协调工作,内部的沟通工作。
    *负责合作伙伴的关系维护。

    职位要求:

    *本科或以上学历,市场营销、广告、新闻传播等专业优先。
    *日语精通,能和日本版权方直接顺畅口语交流,有一定的商务日语文书水平,有日本留学或日本工作经验者优先;
    *思维活跃,为人开朗,善于与人沟通,具有较强的商业洞察、逻辑分析能力及人际沟通能力;
    *熟悉日本版权方工作模式,处事细致耐心,较强的项目管理能力,有版权方工作经验优先;
    *较强的抗压能力,工作态度积极;
    *热爱并熟悉游戏、动漫,玩过10款以上主流游戏(不限平台),看过50部以上动漫。

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  • 所属部门:水滴事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    职位描述
    1. 负责pvp类竞技、战场等玩法设计,与程序美术合作完成玩法功能,提升玩法品质。
    2. 参与主角技能表现与机制设计,与文案美术合作,提升主角表现力与操作手感等。
    3. 与美术、程序、QA等其他部门协同提升玩法品质。

    职位要求:

    1. 本科以上学历,有3年以上战斗相关的设计和制作经验,熟悉MMO者优先。
    2. 熟悉PVP类的各种玩法:竞技类、战场类、野外类等。理解各类玩法的核心规则,关注玩法基础体验,与其他各部门合作完成整体玩法流程。
    3. 对战斗表现方面敏感,想象力丰富,有创新概念,擅长人物动作、视觉效果等表现设计,能够提出原创、强表现的技能设计,提出并跟进相应美术需求的落地完成。
    4. 熟悉战斗设计工作流程,能够跟动作、特效等部门协同设计,产出结果。
    5. 优秀的理解力与分析能力,良好的沟通和团队协作能力,执行和抗压能力强。

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  • 所属部门:培训发展中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    招聘专员
    工作内容:
    1.重点支日常招聘项目跟进, 进行招聘需求沟通确认,发布招聘信息、利用各种有效招聘途径满足招聘需求;
    2.维护供应商合作关系,深化招聘渠道的使用,招聘项目运营执行等;
    3.简历挖掘甄选,面试安排跟进、面试接待、对候选人基本条件进行面试评估、面试结果反馈;
    4.月度、年度招聘数据统计及报表制作等,招聘效果的分析和招聘成果的跟踪;

    职位要求:

    任职资格:
    1.本科学历,专业不限,英语熟练,可作为工作语言优先;
    2.优秀的服务意识和沟通理解能力 亲和力强,热爱招聘工作;
    3.工作认真细致、积极主动,注重团队协作,有较强的学习能力;
    4.能熟练应用OFFICE办公工具;
    5.自我管理能力强,能有计划性的安排日常工作;

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  • 所属部门:奇点事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责包括BOSS和怪物在内的战斗要素打磨和优化,形成设计方案并推动执行落地;
    2. 负责重要关卡和玩法的设计和制作,形成设计方案并推动执行实现;
    3. 根据玩家体验与暴雪反馈,打磨细节提升整体品质。

    职位要求:

    1.熟悉暗黑破坏神的世界观,熟悉并了解西方魔幻题材;
    2.无论是策划角度还是玩家角度,需要对包括BOSS、怪物、遭遇战在内的关卡设计有深入的思考。有即时制战斗的玩法设计和落地经验,有高品质2.5D视角开发经验优先。
    3.逻辑性强,善于思考和总结经验,乐于发现和解决问题。对玩家角度和不良体验非常敏感,能持续主动推动打磨细节。
    4.对工作内容有高度责任心,有耐心,能承受一定强度的工作压力;
    5.善于沟通和学习,乐于向合作伙伴分享自己的经验和观点,并从合作方吸取经验。

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  • 所属部门:ACE事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责产品在海外地区的合作和开发,包括运营活动的设计和开发;
    2、根据项目当前的运营节点和地区用户构成,制定具有针对特定用户定制化的运营策略(例如:社交,回流,留存,拉新,付费策略等);
    3、负责海外区域的内外需求对接,策划相关本地化内容制作,推进产品的海外落地进程,包括更新维护与运营工作;
    4、参与协调整合项目相关资源,全力推进发行、运营工作有效执行。

    职位要求:

    1、有完整的海外游戏运营策划经验,英语流利优先:
    2、自身需对海外的娱乐相关行业(游戏,影视,音乐等)有一定兴趣,并且能够知道当下对应的流行趋势。
    3、游戏经验丰富,注重玩家体验,对射击类别游戏市场以及玩家喜好有充分的认知和理解者优先

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  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1,负责游戏关卡设计,能够使用2D绘图软件设计关卡并且使用3D软件搭建场景白模,并跟进后续美术效果实现。
    2,推进关卡制作流程的标准化。
    3,根据测试反馈,调整关卡设计的平衡性。

    职位要求:

    1,对3D竞技对战游戏的关卡设计有较深入的思考。
    2,熟悉市面上的2.5D和3D英雄对战游戏,以及TPS和FPS竞技对战游戏,如《英雄联盟》《王者荣耀》《守望先锋》《使命召唤》等。
    3,善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心。
    4,热爱游戏,能承受一定强度的工作压力。
    5,有竞技游戏的关卡设计和制作经验优先。
    6,熟悉一款2D绘图软件,可用其设计关卡平面图;有使用过Unreal或Unity引擎制作关卡的经验优先。
    7,熟悉并了解漫威宇宙相关设定,进一步了解漫画宇宙的优先。

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  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1,参与英雄技能的设计和制作。
    2,深入理解研究3D表现层内容(包括不限于动作特效镜头方面),与美术协作完善并提升英雄表现力。
    3,熟悉镜头语言,可以通过镜头提升英雄的战斗表现和体验。
    4,负责英雄的数值设定和操作手感优化。
    5,负责英雄射击手感调优。

    职位要求:

    1,对3D战斗表现,动作,特效,镜头等都有较深入的思考。
    2,熟悉市面上的2.5D和3D英雄对战游戏,以及TPS和FPS竞技对战游戏,如《英雄联盟》《王者荣耀》《守望先锋》《使命召唤》等。
    3,善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心。
    4,热爱游戏,能承受一定强度的工作压力。
    5,有以下至少一方面的经验优先:3DMMO技能设计制作,MOBA游戏技能设计制作,动作游戏技能设计制作。
    6,熟悉并了解漫威宇宙相关设定,进一步了解漫画宇宙的优先。
    7,对射击类游戏有深入体验和了解的优先。

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