社会招聘

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责游戏项目开发(美术方向)的内外部管理工作,组织并执行从需求、计划、制作、审核,验收到结算的整个过程;
    2. 负责制定游戏开发需求规划和详细计划,跟进执行推动项目进展,并定期总结;
    3. 负责对内外部的开发制作进度,成本,质量的沟通和管理;
    4. 参与支持公司层面供应商管理的工作;
    5. 负责协助对接其他相关部门工作,并合理安排档期。

    职位要求:

    1. 大学本科及以上学历,有3年以上项目管理经验,具备游戏产品研发项目经验者优先;
    2. 熟悉项目管理技能,包括项目总体规划,项目估算及计划,项目状态监控及控制,风险管理,变更管理,项目总体状态报告(周/月/季度);
    3. 良好的沟通协作力,较强的抗压力,出色的团队合作精神,带过团队或有管理经验加分;
    4. 积极上进,具备自我激励、团队精神、责任心;
    5. 拥有 PMP 证书或Scrum Master 认证优先;
    6. 热爱美术,审美良好。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、加入协作办公平台部,参与企业协作办公平台研发,共同打造卓越工具服务;
    2、包括参与项目技术方案制定、技术评审、代码审核、内部技术交流分享等;
    3、对前沿技术保持敏感,协助推进项目技术服务升级,持续发展。

    职位要求:

    1.本科及以上学习,计算机或相关专业,3年以上Java开发经验,扎实的计算机理论基础,数据结构与算法和java IO/多线程编程;
    2.对JVM原理有深入了解,关注系统性能和安全;
    3.精通SpringCloud框架原理,熟练使用Redis, Kafka, Elasticsearch等中间件;
    4.熟悉Mysql数据库;
    5.良好的编码习惯,熟悉设计模式,良好的团队协同能力。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责工具组的日常测试工作,包括功能测试、性能测试、自动化测试等;
    2. 了解软件并能熟练使用产品落地具体效果;
    3. 全流程跟进产品需求,包括和客户沟通落地需求细节、测试并跟进需求验收情况;
    4. 为产品提供培训和客户答疑服务,及时解决需求和反馈问题。

    职位要求:

    1. 学历要求本科或以上,至少一年工作经验,有计算机系统或编程基础,游戏行业相关优先考虑;
    2. 善于沟通,有较好的文档编写能力,拥有强烈的服务意识和对问题推动解决的意愿,能够发现工作中的技术或流程问题并及时做改进;
    3. 有游戏测试经验,对unity,unreal等引擎有了解的优先考虑;
    4. 热爱游戏者优先考虑。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、根据产品特性以及国内、港澳台等地区情况制定完整发行策略,包括品牌/社区/渠道/投放;
    2、具备数据驱动工作效果的意识,能够对整体市场投入做有效的ROI分析,并及时对投入进行优化,包括市场行为/投放素材/转化优化等;
    3、深度参与并配合投放组制定广告媒体投放计划策略,沟通广告投放相关需求,对投放效果负责;
    4、具备产品意识,能够深入了解产品,并结合市场前端诉求提供有价值的产品内容优化建议;
    5、具备用户意识,能够快速洞察用户诉求并及时调整市场策略,保持市场前端敏锐度。
    注:本岗位可base广州/上海

    职位要求:

    1、3-5年市场营销工作从业经验,完整操盘过1款以上国内或海外商业化手游的发行。参与包括立项、测试、上线全流程;
    2、有广告投放基础认知,具备今日头条/腾讯系等广告渠道的游戏投放经验优先;
    3、有小程序游戏投放策略制定、执行、效果调优经验者优先;
    4、具备RPG/卡牌/SLG项目买量统筹经验者优先考虑;
    5、有较强的分析规划能力和开拓创新意识,工作积极主动,抗压能力强,有高度责任心。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责游戏体验全案设计,通过丰富的实践经验,为产品提供可落地解决方案,帮助提升游戏总体品质;
    2、基于专业的体验设计理念,掌握相应的设计论证、实施方法,包括不仅限于:用户研究、信息架构设计、交互设计、视觉设计、原型制作、用户测试等知识,提供高保真一站式的体验设计解决方案;
    3. 作为国内最先进的用户体验中心,UX将为你提供巨人的肩膀有:
    - 更多的用户数据:可以接触最真实的用户反馈,用户行为,设计结果的反馈和数据
    - 更多的设计决策权:可以站在体验的角度,把控全流程的体验,创造令用户和自己激动的极致体验
    - 更多的工具支持:可以借助最强大的uxaigc自研工具,让自己成为超级体验战士
    - 更多的高知伙伴:可以加入到一群高追求,高素养,高审美,职业化团队中锤炼自己,相互学习,彼此成就

    职位要求:

    1、服务设计、媒体设计、工业设计、信息艺术设计、视觉传达等设计类相关专业,本科及以上学历;
    2、能够快速学习、应用行业前沿工具,包括主流设计工具以及AI工具、技术,赋能自我、赋能团队;
    3、拥有成熟游戏产品体验设计经验与用户洞见能力,对前沿技术有深入理解实践,并且能独立担责负责项目;
    4、能够通过内部分享提升团队的专业能力。能够给予实战经验沉淀设计理念理论,提升产品、自我、团队的专业影响力;
    5、热爱游戏,热衷投身游戏行业,需要游戏经历丰富并对游戏交互有深度思考和见解。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    定位:
    构建关卡世界(包含开放世界及箱庭、走线关卡)中,非关卡设计内容的生态规则及实现

    目标:
    1、生物的生态指向了开放世界的真实感,记忆点(例如演出),及系统投放、玩法在其中的落点。
    2、与设定、美术、数值、玩法、程序、TA等相关职能沟通,对于生物生态在目标1中的表达,形成高品质、系统性的决策设计结果,以及健康的框架规划。
    细分:生物形象和基础行为决策,AI设计,演出设计,交互设计。
    并由生态表达延展而出,提出专业且恰当的对相关的关卡、3C、角色交互、战斗相关的建议和诉求。和相关设计者达成共识,让生态的影响力覆盖到更日常,以及更本质(这是两类)的游戏体验中。
    3、与相关职能协作,保障生物生态在游戏中高品质的落地结果,并为结果负责
    4、在游戏中配置及具体体验细节的跟进,优化工具及生产流程

    职位要求:

    1、有在3A或开放世界游戏中落地生物生态的经验(不要求上线)
    2、开放世界&魂式箱庭游戏资深玩家
    3、有责任心,关注细节,对美学有追求
    4、为人有趣

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责自研游戏编辑器的测试工作,编写测试报告和编辑器使用文档等;
    2. 负责设计和实现,工具自动化测试以及和工具配套的测试插件/工具的开发;
    3. 建立各类针对性测试方案和游戏功能实现样例;
    4. 协助工具研究组进行功能迭代和开发;
    5. 对工具需求方提供专业技术支持和指导。

    职位要求:

    1. 具有1-2年游戏测试经验,熟练掌握游戏的相关测试工具和测试方法;
    2. 有较强的编程能力,熟悉Python语言或其他至少一种脚本语言;
    3. 可以独立承担功能模块的测试,具备良好的需求分析,用例设计和执行能力;
    4. 热爱思考和学习,善于总结工作中的问题,能够分析和定位问题;
    5. 具备良好的沟通表达能力和文档编写能力;
    6. 有客户端开发或测试经验,对游戏引擎unity,unreal等有了解的优先考虑。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、需求诊断:通过访谈、调研等方式对业务团队的痛点及需求给出准确的判断;
    2、方案提供:通过需求诊断,给出清晰可落地的人才发展/领导力发展的解决方案;
    3、落地执行:通过经验萃取、搭场子及整合资源等方式将方案落地执行,并跟进全程,输出科学合理的评估;
    4、课程开发及讲授:根据方案,亲自开发讲授课程。

    职位要求:

    1、全日制本科及以上学历;
    2、5年以上培训/人才发展经验,独立设计/运作过领导力发展项目,对领导力有一定的理解。
    3、能独立通过经验萃取等方式自主研发课程。
    4、较强的沟通、洞察业务需求的能力,较强的系统思考、外部资源整合的能力;
    5、具备一定的引导技能,有一定的搭场/引导技能。
    6、加分项:乙方咨询顾问背景或互联网大厂OD/HRBP经验,掌握组织诊断工具
    7、加分项:一年以上带团队经验。
    8、加分项:热爱游戏,体验过多款游戏产品。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 对产品在北美的新增、热度、ip&口碑塑造等核心KPI数据负责
    2. 协助制作人,推动游戏在海外地区(北美)运营推广。分析游戏卖点,进行用户洞察,出具方案,对运营推广的结果直接负责;
    3. 从产品及用户特征出发,结合目标市场文化和整合本地资源,协助推动产品内容生产的优化方向;
    4. 推动研发团队、营销团队、运营团队以及其他市场支持团队(UA、网红等),整合内外部资源,助力业务发展。

    职位要求:

    1. 精通英语(或作为母语),有北美旅居史,熟悉北美地区玩家优先;
    2. 1年以上海外市场营销及发行相关工作经验,射击品类发行经验者优先;
    3. 热爱射击游戏,深刻理解游戏行业趋势,对射击游戏人群的需求有极强的敏感度;
    4. 具备良好的沟通能力、抗压力、责任心、团队协作能力。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、参与/负责游戏系统、活动、玩法的设计与制作
    2、结合线上运营数据,对系统架构进行迭代与拓展
    3、与其他职能合作,推进游戏体验与品质提升

    职位要求:

    1、具备丰富的卡牌/MMO/SLG类游戏经验优先,热爱游戏
    2、可以与相关的职能部门顺畅沟通、深度合作
    3、逻辑清晰,擅长团队协作,主动性强,有责任心,抗压能力强
    4、有完整的项目经验优先
    5、有一款成功上线运营的游戏优先

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