社会招聘

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责网易游戏社区垂类运营工作,制定社区运营方案,提升社区渗透;
    2、结合产品战略打法,规划社区发展路径,制定社区内容的生产和执行策略,建立游戏垂直内容策划;
    3、持续追踪外部竞品动态,结合社区实际情况,跟进内容策划方面的产品运营工作。

    职位要求:

    1、本科及以上学历,3年以上社区运营经验,熟悉主流的社区运营逻辑;
    2、主动思考,自驱力强;
    3、具备良好的项目推进能力及团队管理能力;
    4、具备游戏及二次元属性,梦幻西游用户优先。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责网易大神《蛋仔派对》板块社区用户活跃提升;
    2.基于用户洞察,调优专区配套设置,提升用户使用体验;
    3.根据域内及市场内容数据反馈,把握舆论热点,优化内容分发策略
    4.关注创作者和用户体验,负责相关数据分析,即时提出有效的产品优化方案;

    职位要求:

    1、了解年轻用户群体,能精准把握Z时代用户需求;
    2、本科及以上学历,传媒相关专业优先;
    3、熟练使用office、Adobe相关软件办公;
    4、有明星、动漫等主题超话、社群管理经验优先;

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、根据世界观,细化场景内NPC,包括NPC分布,动作,AI行为等,从NPC方面营造场景氛围。
    2、根据剧情及角色设定,对NPC交互进行细化,包括对话镜头,动作行为反馈,面部表情等。
    3、依据目标确定动作规范、应用环境等,且对现有引擎编辑器进行功能拓展。

    职位要求:

    1、本科及以上学历,有做过NPC表现方面的内容。
    2、善于学习,逻辑清晰,有丰富的3A游戏经历。
    3、能够熟悉任一款编辑器,有编辑器开发/使用经历优先。
    4、对剧情表达、镜头应用等方面有深入研究的优先考虑。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1:根据赛事项目需求,参与项目前期创意讨论,负责相关动态视频设计
    2:负责相关推广游戏CG视频,宣传动画,包装动画,大屏动态等相关动态设计

    职位要求:

    1:熟练掌握AE/C4D/UE5/MAX/Maya等相关设计软件,能够熟练精通一个渲染器OCtane、Redshift或Arnold
    2:能够关注设计领域,动态设计变化,具备一定的视觉动态设计及创意能力
    3:熟悉动态设计流程,能够独立完成相关视频需求制作;
    4:有较强的镜头设计能力,对视听语言具有一定的理解
    5:良好的合作态度及团队精神,富有工作激情和责任感,能承受高强度的工作压力

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.设计并制作MOBA项目中兼具可玩性和叙事性的剧情副本、娱乐玩法;
    2.与美术、程序和其他策划紧密合作,保证玩法和关卡的质量;
    3.负责MOBA项目中,新英雄的AI制作与游戏整体AI优化;
    4.参与到测试和评估中,定位bug,提出反馈和修改建议,进行优化迭代;
    5.在项目长线运营中,持续为玩家提供新鲜的玩法体验,并确保新增内容和原有的玩法机制之间的契合融入。

    职位要求:

    1.本科或以上学历,2年以上游戏相关工作经验;
    2.热爱游戏行业,具备游戏体验深度与广度,MOBA品类体验时长不低于500小时;
    3.熟练掌握整个游戏关卡设计及开发流程,对美术和程序的工作有一定了解;
    4.对于游戏引擎(Unreal,Unity,CryEngine等)的关卡编辑工具、流程图工具、AI编辑工具有一定的使用经验;
    5.具有良好的设计能力和创新能力,具有想象力和创造力,以及严密的逻辑思维能力;
    6.热爱游戏行业,具备游戏体验深度与广度,对竞技类游戏有深度理解和研究者优先;
    7.有自走棋/策略卡牌/棋牌品类工作经验或重度体验者优先;
    8.具备优秀的自我驱动力、学习能力、沟通能力、能够承担压力,有良好的合作意识。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责企业知识管理产品的设计规划,包括知识社区,培训等系统建设;
    2.探索知识管理服务的产品模式创新,帮助业务达成目标。

    职位要求:

    1.本科及以上学历,有5年以上产品策划和项目统筹经历,有知识管理,培训等产品经验者优先;
    2. 具备专业的行业洞察和业务分析能力,能够抓住业务运作痛点,并通过标准化方案推进解决;
    3.具备优秀的组织协调能力,能够推进跨部门协作;
    4.强成就动机,对学习类产品有较浓的兴趣;富有激情,重视团队内部分享,持续学习,输出正能量。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、理解业务逻辑和玩家行为,面向网易游戏海量数据,构建模型洞察用户行为动机及目的;
    2、为游戏内不同场景提供高效稳定的推荐算法,辅助产品更好的进行内容分发,提升游戏的营收以及用户体验;
    3、紧跟数据挖掘、推荐算法等领域的发展趋势,对业务和技术有深入洞察,利用前沿技术为业务带来新的突破;

    职位要求:

    1、重点院校计算机、软件、数学、统计学等相关专业本科以上学历;
    2、较强的编程能力,熟悉C/C++、Java、Python等任一编程语言;
    3、熟悉分布式数据处理架构,熟悉流式计算,掌握Hadoop/Spark/Flink等大数据处理工具;
    4、熟练掌握TensorFlow等深度学习框架,具有较好的模型构建能力;
    5、熟悉推荐系统前沿算法,深入掌握各类常见机器学习算法,有3年以上推荐算法项目经验者优先;
    6、热爱网络游戏,对数据持有好奇心,有较好的业务敏感性 ;
    7、具备良好的团队合作精神和沟通能力,具备跨部门项目协调能力;

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责游戏宣发CG的导演工作,具备极高感染力及观赏性,提升游戏品质及世界观的完整度;
    2、根据需求优化脚本,制作动画分镜或previs,持续跟进并与后续各制作环节协作完成成片;
    3、对制作中存在的问题提前判断,及时反馈,灵活运用各种方案完成最终成片;
    4、具备视频的剪辑及后期制作能力,了解所负责项目的所有角色和场景物件的资产资源,能快速理解视频并找到相应资源,利用现有资源快速修改制作出符合需求的视效预演。

    职位要求:

    1、热爱游戏,对游戏环境中的实时过场动画设计与开发工作感兴趣, 具备一定的游戏经验者优先,武侠和二次元风格项目经验优先;
    2、具备良好的动作设计能力以及展示性镜头设计能力,具备一定的叙事和分镜能力,有手k动画功底的优先;
    3、了解游戏制作流程,熟练运用剪辑软件以及后期制作软件;
    4、具有较强的主动学习能力,有较强的心理抗压能力;
    5、有团队合作精神,善于沟通,具备良好的表述沟通能力和协调组织能力;
    6、有动画公司动画师/有分镜师经历的优先,有参与完整动画项目的优先。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.独立进行运营活动数值设计以及制作推进
    2.独立设计不同玩法和系统的成就价值体系,给与玩家多维度的目标追求
    3.独立设计长线追求数值,构建玩家的游戏目标体系
    4.根据相关活动以及系统的数据反馈,分析总结并持续进行优化

    职位要求:

    1.具备较好的数学功底,有良好数值感受,对游戏数值方面有较深入研究者优先
    2.有严密的逻辑思维能力和高效的执行力,能够及时的根据数据反馈进行数值调整
    3.有较强的学习能力以及数值敏感度,能够明确数值设计对应的用户体验
    4.能够根据需求构建数值模型,并清晰的描述实现方法
    5.懂得团队合作,情绪稳定,与任何同事沟通顺畅,且逻辑表达清晰
    6.有派对游戏,UGC相关经验者优先

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责游戏内各系统功能的数值设计。包括角色基本能力、战斗、经济、环境、组件、养成,并可以反推以完善系统功能。
    2.能够产出达成设计目的的关键设计,完善数值和系统的需求文档,以文档为基础进行跨岗位沟通。完成设计的全流程落地,包括系统体验和数值体验等。
    3.与其他策划、程序、美术等岗位积极沟通,良好合作,保证按时按质的交付既定目标。
    4. 关注相关用户研究和产品数据,分析数据,与主策沟通,制定优化方案,优化已有模块效果,并完成验证。

    职位要求:

    1.熟悉中国传统文化,了解神话、修仙、修真、玄幻类小说的基本设定。
    2.较为广泛地了解大世界/开放世界玩家的需求,深度体验一款以上的大世界/开放世界游戏。
    3.长期参与或者主导2个或以上的核心系统数值模块。有1-2个较大的、体现专业能力的设计成果;
    4.对工作内容有高度责任心,对用户体验敏感,能主动推动打磨细节,能承受一定强度的工作压力。
    5.具有足够的从业热情,对创新内容有足够的接受和学习能力;

    优先考虑:
    1.在强数值背景下,有战斗机制、玩法设计经验者
    2.深度体验热门3A游戏、尤其是大世界/开放世界游戏者
    3.善于总结,敢于创新,能够落地,基于市面上常见数值体系提出能够落地的创新性设计者
    4.参与过复杂数值系统游戏设计,独立负责过数值模块且玩家反应良好者

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