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职位名称
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所属部门
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职位类别
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工作地点
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招聘人数
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发布时间
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网易游戏(互娱)
项目管理
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广州市
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1
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2023-05-18
所属部门:网易游戏(互娱)
工作性质:全职
职位描述:
1. 负责游戏美术项目集(视频方向)的内外部管理工作,组织并执行从需求、计划、制作、审核,验收到结算的整个过程;
2. 配合美术经理,负责制定游戏开发需求规划和详细计划,跟进执行推动项目进展,并定期总结;
3. 负责对内外部的开发制作进度,成本,质量的沟通和管理;
4. 参与支持公司层面供应商管理的工作;
5. 负责对接其他相关部门工作,并合理安排档期。职位要求:
1. 大学本科及以上学历,有5年以上项目管理经验,具备游戏或影视动画项目管理经验,熟悉CG生产制作流程、游戏引擎动画者优先;
2. 熟悉项目管理技能,包括项目总体规划,项目估算及计划,项目状态监控及控制,风险管理,变更管理,项目总体状态报告(周/月/季度);
3. 良好的沟通协作力,较强的抗压力,出色的团队合作精神,带过团队或有管理经验加分;
4. 积极上进,具备自我激励、团队精神、责任心;
5. 拥有 PMP 证书或Scrum Master 认证优先。该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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网易游戏(互娱)
项目管理
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广州市
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1
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2023-05-18
所属部门:网易游戏(互娱)
工作性质:全职
职位描述:
1. 负责游戏项目开发(美术方向)的内外部管理工作,组织并执行从需求、计划、制作、审核,验收到结算的整个过程;
2. 负责制定游戏开发需求规划和详细计划,跟进执行推动项目进展,并定期总结;
3. 负责对内外部的开发制作进度,成本,质量的沟通和管理;
4. 参与支持公司层面供应商管理的工作;
5. 负责协助对接其他相关部门工作,并合理安排档期。职位要求:
1. 大学本科及以上学历,有5年以上项目管理经验,具备游戏产品研发项目经验者优先,特别是FPS类游戏;
2. 熟悉项目管理技能,包括项目总体规划,项目估算及计划,项目状态监控及控制,风险管理,变更管理,项目总体状态报告(周/月/季度);
3. 良好的沟通协作力,较强的抗压力,出色的团队合作精神,带过团队或有管理经验加分;
4. 积极上进,具备自我激励、团队精神、责任心;
5. 拥有 PMP 证书或Scrum Master 认证优先;
6. 热爱美术,审美良好;热爱游戏,有射击类游戏经历。该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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网易游戏(互娱)
系统策划
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广州市
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1
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2023-05-18
所属部门:网易游戏(互娱)
工作性质:全职
职位描述:
1. 负责游戏内系统设计,包括但不限于日常玩法、养成系统、帮派系统、付费系统和各种活动等;
2.对接美术、程序,跟进系统进度,保证高效高质量完成;
3.跟踪数据及反馈,及时完成对游戏内对应系统调整。职位要求:
1. 本科及以上学历,具有2年以上MMO或者卡牌游戏策划经验,熟悉游戏玩法设计流程,掌握游戏开发周期。
2. 具备较强的项目管理和协调能力,能够有效地管理团队和完成项目。
3. 具备良好的沟通能力和团队合作能力,能够和游戏策划、美术、程序等部门密切合作,共同完成项目。
4. 热爱游戏行业,熟悉MMO卡牌产品,有较强的游戏体验和用户需求意识,能够根据市场需求和玩家反馈,不断优化游戏系统和玩法设计。该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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网易游戏(互娱)
系统策划
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广州市
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1
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2023-05-18
所属部门:网易游戏(互娱)
工作性质:全职
职位描述:
1、负责MMORPG游戏项目战斗玩法的设计与制作,主要集中在战斗规则逻辑的设计与实现、角色技能设计与表现
2、协助关卡主进行怪物技能机制、表现、战斗AI等设计
3、协助数值策划组进行角色、怪物战斗数值设计,以及对应的角色养成系统设计
4、负责战斗相关策划案和美术需求的撰写,协调各部门之间的开发工作职位要求:
1、本科及以上学历,3年以上战斗策划的相关经验,有深刻的游戏理解和分析能力;
2、对MMORPG类游戏的战斗部份有较为深入理解,精通战斗底层设计,对副本设计和回合制战斗有深入的研究和实践经验;
3、具备出色的团队合作能力,善于沟通和协调,能够有效地推动项目的进展;
4、了解程序与美术的工作流程与生产方式,能够清晰拆分需求和表述需求,协调美术和程序的工作。该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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网易游戏(互娱)
产品类
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广州市
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1
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2023-05-18
所属部门:网易游戏(互娱)
工作性质:全职
职位描述:
1、基于游戏内世界观和概念设计的产出内容,在确定概念下设计对应的功能和细节,提升游戏内的功能于世界观的结合都和完整度,对系统制作过程进行把控,对其结果的逻辑完整性、细致一致性负责,包含但不限于系统包装、美术、交互、视听体验等.。
2、钻研各类产品表现形式和交互手段,结合玩家的体验和反馈,从设计流程和设计内容上帮助产品评估、并迭代出统一的符合玩家所有的预期。
3、抽象和整理细节制作的标准和方法,与交互、美术、音频、视频等岗位进行沟通协作,并形成玩家体验品质文档,结合项目的实际情况(比如成本、比如核心体验)指导细节落地。职位要求:
1、5年以上3D游戏策划经和设计验,有较好的审美,熟悉各类游戏中精良的制作细节。有3A游戏制作精力者更佳。
2、对3D游戏制作流程熟悉,对玩家操作流程,反馈有研究、有动手能力,对编辑器、模型或动画工具有所涉猎,有成品。有高质量战斗设计成品者更佳。
3、在科幻方面有较好的积累,有比较丰富的科幻类的游戏体验或书籍阅历。该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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网易游戏(互娱)
项目管理
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广州市
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1
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2023-05-18
所属部门:网易游戏(互娱)
工作性质:全职
职位描述:
协助产品制作人进行大型在线游戏或手机游戏研发的日常项目管理工作,参与产品研发的整个生命周期,包括项目预研、项目启动、项目计划、项目执行和控制等各个阶段。具体如下:
1. 独立制定项目的计划和时间表;
2. 负责推动团队日常执行工作,负责进度跟踪和控制,确保工作按计划完成;
3. 负责团队内部敏捷项目管理流程和工具的执行,并从项目管理的观点和角度对团队内部流程进行推进和优化;
4. 建立清晰、透明和高效的沟通机制,收集和准备项目管理状态报告;职位要求:
1. 热爱游戏;
2. 大学本科以上学历,计算机、软件工程等相关专业, 2年以上软件研发相关工作经验;
3. 工作态度主动积极,有较强的的学习主动性;
4. 熟悉项目管理知识体系、软件工程和软件质量控制,深入了解研发项目的特点;
5. 熟悉敏捷项目管理,具有较为规范的项目管理实战技能;
6. 具有良好的沟通、协调、情商和团队领导能力,较强的抗压力;
7. 拥有PMP证书或Scrum Master认证优先。该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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网易游戏(互娱)
其他
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上海市
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1
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2023-05-18
所属部门:网易游戏(互娱)
工作性质:全职
职位描述:
1、推进技术向的知识管理工作,包括知识经验挖掘萃取和知识成果挖掘分享,推进从知识挖掘到知识应用创新的全流程建设,为业务赋能。
2、推动KM平台与技术社区产品运营,协同产品管理运营需求、对接用户反馈、推送运营机制落地,更好地为知识管理和成果孵化优化产品基础。
3、开展技术向用户运营,促进员工之间的知识交流与项目合作,打造良好的知识分享氛围,赋能人才发展。
4、协同知识管理的其他团队成员,完成相关工作的合作支持。职位要求:
1、本科及以上学历,对技术向知识有一定的了解和认识,1-2年工作经验,计算机专业优先;
2、以用户为中心的服务态度,擅长沟通协作,有一定的抗压能力;
3、做事积极主动,思维灵活敏捷,有较强的责任心和优秀的学习能力,是一个靠谱的工作伙伴;
4、爱学习,乐于探索新理念,新知识,对知识管理充满热情,对技术社区运营有浓厚兴趣;
5、游戏体验丰富,热爱游戏事业。该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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网易游戏(互娱)
设计类
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广州市
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2
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2023-05-18
所属部门:网易游戏(互娱)
工作性质:外包性质
职位描述:
1.根据项目需求,参与前期创意讨论,制作分镜脚本设计;
2.负责直播礼物,座驾等相关设计,能够独立完成相关的动效设计;
3.负责各渠道推广相关的CG视频、宣传动画、片头动画等设计;职位要求:
1.熟练使用UE、C4D、AE、Maya、MD、SP等相关设计软件,至少精通一个渲染器,OCtane、Redshift或Arnold;有UE引擎工作经验者优先。
2.熟悉3D动画制作流程,可独立完成3D motion,包括前期分镜到后期合成等流程;对镜头节奏,动画表现,画面美感能有独到见解。
3.熟练使用Maya动画模块制作角色动画;了解蒙皮绑定设置和动画模型的不限规范;
4.关注设计领域,动态设计的趋势变化,较强的沟通能力,思维逻辑清晰,可充分理解需求使用场景;
5.良好的合作态度及团队精神,并富有工作激情和责任感,能承受高强度的工作压力。该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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网易游戏(互娱)
运营类
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广州市
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1
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2023-05-18
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网易游戏(互娱)
文案策划
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广州市
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1
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2023-05-17
所属部门:网易游戏(互娱)
工作性质:全职
职位描述:
1. 与IP方共同设定游戏世界观,并设计+落地制作具体的主线、支线任务
2.设计叙事在游戏内的呈现/表达形式与相关系统
3. 结合IP与文案框架背景,配合其他系统与玩法,对文案相关的功能的设计与开发跟进
4. 对小模块剧情、角色人设、系统玩法、外观组件等模块,进行相应文案概念创意,.与美术、音频等岗位进行沟通协作,完成视听体验的落地跟进工作职位要求:
1.有成熟项目经验,对单机游戏常用的叙事手法和任务设计有较为深度的研究,射击品类经验丰富者优先
2.对科幻和西方奇幻题材兴趣浓厚,承担过世界观结构设计相关的核心文案设计工作
3.三年及以上工作经验,具有较强的沟通协作能力,能够主导功能设计和美术需求跟进
4.英文水平较好、有系统相关经验、关卡设计相关经验者优先该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递