社会招聘

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责游戏战斗、角色动作设计;
    2.对动作游戏设计感兴趣。

    职位要求:

    1.学习和掌握unreal引擎优先;
    2.主机游戏涉猎广泛,对 ACT 有深刻见解;
    3.角色动作的设计有丰富的知识和深刻的理解;
    4.对角色动画的制作有丰富知识;
    5.爱好二次元,对二次元 ACT 制作感兴趣。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责网易游戏部分日本工作室的人才供应和交付,对所服务业务的招聘需求的满足结果负责,对招聘速度、质量、成本控制、业务满意度负责;
    2. 深刻理解业务和组织,及时把握组织动态,为业务储备优秀人才,并根据外部市场情况,为业务提供人员招聘的综合解决方案;
    3. 对所负责业务领域的招聘能力及招聘渠道的建设负责,包括内推、Mapping、猎头等;
    4. 对所在团队的能力提升结果负责,包括绩效管理、能力培训、氛围建设等。

    职位要求:

    1、认可网易文化与价值观,对互联网和游戏行业充满热情;
    2、日语听说读写流利,可作为工作语言,有日本留学或工作经验优先;
    3、4年及以上人力资源招聘经验,游戏行业经验者优先;
    4、有较为丰富的Mapping项目经验和猎聘项目经验,具备在专业领域提供解决方案和向客户推介方案的沟通说服能力;
    5、思维敏捷,有较强的自驱力,主动性强,具备良好的沟通能力和抗压能力。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    - 负责产品的海外发行运营工作,包括且不限于产品整体发行策略制定、广告投放计划制定和效果追踪、产品本地化需求提供等
    - 基于东南亚地区的市场特征和用户特性,结合产品特点及阶段重点,制定发行和营销策略,推进落地,并根据实际情况及时调整,达成目标;
    - 负责产品在东南亚发行所需的相关技术接入、版本管理、质量保障、用户维系、市场推广、数据分析等工作;
    - 负责与海外当地各类合作商、供应商的对接沟通及协作,维系关系,根据目标调动资源;
    - 充分了解海外游戏市场,敏锐洞察市场动态,发现和挖掘成功机会点,保持对市场和竞品的关注研究,并阶段行进行总结优化,为产品研发团队提供优化建议,驱动研发业务决策。

    职位要求:

    - 2年以上的海外发行和运营工作经验,熟悉东南亚地区,有捕鱼类产品发行经验者优先,有东南亚地区学习、工作背景优先;
    - 独立或主要负责过游戏产品从筹备对接,到上线运营的完整项目经历,了解海外游戏发行的相关流程及风险点,并具备相关问题的处理能力;
    - 了解海外平台广告投放机制,能针对产品的不同阶段和各个细分市场特点,制定广告投放策略和计划,并追踪效果;
    - 热爱游戏行业,了解海外游戏市场;
    - 对数据敏感,具备产品思维,具备较强的逻辑思维,有敏锐的洞察力和快速学习能力;
    - 良好的沟通能力,善于团队协作和跨部门沟通,有极强的工作责任心和抗压能力;
    - 具备良好的语言能力,东南亚地区小语种可作为工作语言优先。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责CC直播相关直播活动内容传播推广工作,根据品牌推广目标,负责公关传播策略及执行计划的制定,推进并保障执行效果;
    2. 负责挖掘直播及赛事用户的需求及偏好,根据不同传播渠道的特性,策划营销活动或传播创意;
    3. 做好跨部门协作与资源整合,能独立统筹将营销方案完整落地执行,为产出结果负责。

    职位要求:

    1. 本科及以上学历,具备提炼产品/主播核心卖点的能力;
    2. 有2年以上游戏/直播行业市场或营销策划经验,熟悉网易游戏产品,熟悉游戏行业,有丰富的互联网产品使用经验;
    3. 熟悉短视频平台、直播平台、游戏公会和头部主播,对直播行业有一定的个人见解;
    4. 具备一定的文字功底、文案策划能力及商务扩展能力;
    5. 具备良好的沟通能力及执行力,团队合作意识强,有责任感。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责云游戏实时音视频服务的系统设计、开发、维护和架构优化;
    2、负责基于UDP的实时传输协议,以及ARQ、FEC和拥塞控制等算法的设计和优化;
    3、构建和完善音视频质量评价体系。

    职位要求:

    1、精通Linux环境下的C/C++的网络、多进程/多线程编程;
    2、熟悉常见的流媒体协议原理 (TCP/UDP/RTP/RTCP/STUN/ICE/TLS/DTLS/SRTP/RTMP等);
    3、熟悉网络拥塞控制或者视频流控算法,有丰富的ARQ、FEC等抗丢包算法优化经验;
    4、熟悉WebRTC相关技术原理和开源框架,有RTC场景下的拥塞控制、码率探测等算法的实际优化经验;
    5、学习、抗压能力强,有强烈的责任心和团队精神,善于沟通和合作,能自我驱动持续优化系统;
    6、熟悉webrtc Native层开发以及Native层基础库开发的优先。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责原创世界观架构设计,定义虚拟世界的表现形式和方法;
    2.负责游戏内的世界观架构及文案设计,能够营造出色的沉浸感;
    3.游戏内美术资源的需求设计,以及配合其他系统、玩法的文案包装。
    4.负责合作项目中文案团队工作的计划和进度把控。
    5.负责部门内部内容IP化的资料储备和整理甄别。

    职位要求:

    1. 3年以上游戏文案经验,热爱游戏文案事业,有较强的写作功底,专业为编剧、文学、历史等方向者优先;
    2. 承担过世界观架构设计、主线纲要设计等核心的文案设计工作,并能结合玩家受众的特点进行创作;
    3. 善于把握不同风格与题材的世界观,或擅长某一特定领域,如近未来科幻、日式幻想、西方魔幻等;
    4. 有较强的计划性和逻辑思维能力,能够以里程碑为目标进行工作计划的制定和执行;
    5. 有较强的沟通协作能力和团队合作精神,对待工作有责任心,能够主导功能设计和美术等资源需求的跟进。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责云游戏平台安卓系统开发定制;
    2. 负责云游戏平台游戏性能优化;
    3. 负责云游戏平台游戏疑难问题攻坚。

    职位要求:

    1. 本科及以上,扎实的计算机专业基础,熟悉常用的数据结构和算法,以及计算机系统原理;
    2. 具备Android Framework/System Service开发经验;
    3. 熟悉Android框架、JNI开发,掌握Java/C/C++编程语言及其思想;
    4. 有android系统移植,手机rom开发,熟悉android kernel,熟悉android驱动模块等经验者优先;
    5. 有软件逆向分析经验者优先。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责手游客户端功能开发;
    2. 负责游戏关卡、物理、角色、技能等游戏功能开发;
    3. 对项目客户端性能问题定位和优化;

    职位要求:

    1. 本科及以上学历,3-7年游戏客户端开发经验;
    2. 熟练掌握C/C++,熟练使用Python/Lua优先,
    3. 熟练掌握常用的数据结构和算法,有良好的软件结构设计和实现能力;
    4. 有3D游戏开发经验或熟悉3D物理引擎者优先;
    5. 良好的代码风格和编程习惯,热爱游戏,能承受压力;
    6. 有UGC及编辑器相关经验优先;
    7. 有帧同步游戏开发经验优先;

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:实习

    职位描述:

    负责网易直播产品/藏宝阁/大神等APP的视觉设计、ICON设计、主题风格设计等;
    给你创意思考落地的自由,梦想与产品爱的融合;
    给你有经验,有默契,有担当的团队伙伴,文能谈情怀, 武能飙段子;
    给你网易游戏的经典口碑,设计出的坐骑和礼物,给用户带来视觉的享受。

    职位要求:

    熟悉Photoshop、AI、 Flash等设计软件;
    懂得动画的制作流程,有一定的动画,表情等制作经验优先噢;
    具备敏锐的观察力,独特的视觉感受能力,扎实的美术功底及艺术修养,整体布局能力和色彩感好,能清楚地表达设计理念,工作激情充沛;
    善于学习,责任心强,具有团队合作精神及良好的沟通能力,工作细致,能承受工作压力,富有责任心。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    热爱TPS/FPS游戏,对日系文化有浓厚兴趣尤佳。拥有较强的体验设计意识,创意设计能力,具备设计全局思维极产品思维,并能主动推进设计方案落地。有海外设计经验及战术竞技有较长体验时间的同学优先。

    职位描述
    1、负责游戏交互设计,优化交互体验,提升设计品质;
    2、参与游戏设计中,分析需求设定,提供交互解决方案;
    3、能够梳理出有效的交互研发流程,以及总结交互经验;
    4、能够通过内部分享提升团队的专业能力。

    职位要求:

    1、工业设计、信息艺术设计等设计类相关专业,本科及以上学历;
    2、具备较强的原型制作、动效设计能力, 精通Photoshop、Sketch、Axure、AE等
    3、多年成熟游戏产品交互设计经验,对交互设计有深入理解实践,能独立负责项目;
    4、强逻辑思维,善于沟通表达,协调合作;
    5、知识面广、观察力敏锐,对各类新鲜事物有强烈兴趣并乐于实践;
    6、具备一定游戏策划或游戏视觉设计能力者优先;
    7、热爱游戏,希投身游戏行业,游戏经历丰富并对游戏交互有一定思考见解者优先。

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